pert 1. pengantar imk

20
PENGANTAR INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER Arfianti (092904019) Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar 2011

Upload: arfianti

Post on 16-Dec-2014

1.564 views

Category:

Documents


6 download

DESCRIPTION

 

TRANSCRIPT

Page 1: Pert 1. pengantar imk

PENGANTAR INTERAKSI MANUSIA

DAN KOMPUTER

Arfianti (092904019)

Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar2011

Page 2: Pert 1. pengantar imk

Pendahuluan

Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti

Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar

Page 3: Pert 1. pengantar imk

Interaksi manusia dan komputer merupakan satu

disiplin ilmu yang mengkaji komunikasi atau interaksi

diantara pengguna atau sistem . Sistem yang

dimaksudkan disini tidak hanya sistem yang ada pada

komputer saja tetapi juga sistem yang banyak

digunakan dalam kehidupan sehari-hari , seperti

kendaraan, peralatan rumah tangga dan sebagainya.

Peran utama HCI (Human Computer Interaction) atau

Interaksi Manusia dan Komputer adalah meghasilkan

sebuah sistem yang mudah digunakan, aman,efektif

dan efisien.

Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar

Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti

Page 4: Pert 1. pengantar imk

Faktor-Faktor Pendewasa HCI

Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar

Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti

Page 5: Pert 1. pengantar imk

Human Computer Interconnection (HCI) merupakan

suatu ilmu multidisiplin, banyak faktor secara langsung

mempengaruhinya. Ada berbagai faktor ikut

mendewasakan dan mengembangkan Interaksi Manusia

dan Komputer yaitu :

1. Faktor Rekayasa Perangkat Lunak

2. Faktor Kecerdasan Buatan

3. Faktor Linguistik Komputasional

4. Faktor Psikologi

5. Faktor Multimedia

6. Faktor Antropologi

7. Faktor Ergonomik

8. Faktor Sosiologi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar

Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti

Page 6: Pert 1. pengantar imk

1.Faktor Rekayasa Perangkat Lunak

Rekayasa perangkat lunak (software

engineering) bisa didefinisikan sebagia berikut :

• Instruksi-instruksi yang bila diksekusi akan

memberikan fungsi dan kerja yang diinginkan, atau

• Struktur data yang memungkinkan suatu program

memanipulasi informasi secara proposional.

Faktor rekayasa perangkat lunak merupakan

suatu faktor yang bisa bisa menciptakan suatu

program yang efektif, efisien, serta user friendly

sehingga darinya dapat dihasilkan suatu mesin yang

betul-betul diinginkan oleh user.

Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar

Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti

Page 7: Pert 1. pengantar imk

2. Faktor Kecerdasan Buatan

Kecerdasan buatan (artificial intelligence)

merupakan suatu bagian ilmu yang bertujuan agar

komputer dapat melakukan pekerjaan seperti dan

sebaik yang dilakukan manusia serta menggabungkan

cara berpikir manusia dengan mesin, untuk

mengambil keputusan, memecahkan masalah dan

pembelajaran.

Faktor ini mempunyai peran yang sangat

penting dalam pengembangan HCI untuk masa yang

akan datang, dimana diharapkan akan tercipta suatu

sistem yang betul-betul andal, canggih dan

menyerupai pola pikir manusia.

Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar

Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti

Page 8: Pert 1. pengantar imk

3. Faktor Linguistik Komputasional

Peran bahasa yang digunakan sebagai

antarmuka sangatlah penting agar user lebih

menggunakan sistem itu dan tidak terjadi

kesalahpahaman didalam menggunakanny.

Dibutuhkan suatu komposisi bahasa yang sangat baik,

yang dapat dengan mudah dimengerti oleh user.

Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar

Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti

Page 9: Pert 1. pengantar imk

4. Faktor Psikologi

Pemahaman akan psokologi orang yang

akan menggunakan software sangatlah dibutuhkan

dalam interaksi manusia dan komputer mengingat

setiap user memiliki sifat dan kelakuan yang berbeda.

Faktor psikologi juga mencakup pengetahuan dan

keahlian pengguna didalam mempersepsikan dan

memecahkan masalah (problem solving). Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar

Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti

Page 10: Pert 1. pengantar imk

5. Faktor Multimedia

Konteks multimedia digunakan sebagai

sarana dialog yang sangat efektif antara manusia dan

komputer. Saat ini multimedia berpengaruh besar

dalam interaksi manusia dan komputer. Dengan

konteks multimedia, tampilan dari suat interaksi akan

menjadi lebih menarik dan lebih mudah dimengerti

oleh pengguna. Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar

Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti

Page 11: Pert 1. pengantar imk

6. Faktor Antropologi

Faktor antropologi memberikan

gambaran tentang cara kerja kelompok yang masing-

masing anggotanya diharapkan dapat memberikan

kontribusi sesuai bidang masing-masing. Faktor ini

juga memberikan pandangan mendalam tentang cara

kerja dari setiap kelompok karyawan yang ada dalam

perusahaan dimana terjadi komunikasi antara

manusia dan peralatan yang mereka gunakan. Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar

Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti

Page 12: Pert 1. pengantar imk

7. Faktor Ergonomik

Ergonomik berhubungan dengan aspek

fisik untuk mendapatkan lingkungan kerja yang

nyaman. Karena manusia yang bekerja didepan

komputer biasanya menghabiskan waktu yang cukup

lama maka letak meja, kursi, monitor, keyboard,

mouse, dan berbagai aspek lain akan sangat

berpengaruh terhadap interaksi manusia dengan

komputer yang digunakannya. Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar

Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti

Page 13: Pert 1. pengantar imk

8. Faktor Sosiologi

Pada interaksi manusia dan komputer,

sosiologi berhubungan dengan pengaruh sistem

komputer dalam struktur sosial. Pada intinya faktor

ini merupakan konteks dari suatu interaksi.

Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar

Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti

Page 14: Pert 1. pengantar imk

Antarmuka Pengguna

Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar

Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti

Page 15: Pert 1. pengantar imk

Antarmuka pengguna (user interface) merupakan

bagian sistem yang dikendalikan oleh user untuk

mencapai dan melaksanakan fungsi-fungsi suatu

sistem. Ia juga dianggap sebagai jumlah keseluruhan

keputusan rekayasa bentuk. Suatu antarmuka secara

tidak langsung juga menunjukkan fungsi sistem kepada

pengguna . Dengan kata lain, antarmuka pengguna

merupakan gabungan dari elemen-elemen suatu sistem,

elemen dari pengguna, komunikasi atau interaksi antar

pengguna.

Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar

Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti

Page 16: Pert 1. pengantar imk

Peran antarmuka pengguna dalam kedaya-gunaan

(usability) suatu sistem sangatlah penting. Oleh karena

bentuk dan pembangunan antarmuka pengguna perlu

dilihat sebagai salah satu proses utama dalam

keseluruhan pembangunan suatu sistem. Rekayasa

bentuk antarmuka pengguna merupakan satu proses

yang komlpleks yang memerlukan daya kreaivitas yang

tinggi, pengalaman, analisis yang terperinci dan

pemahaman terhadap kebutuhan user. Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar

Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti

Page 17: Pert 1. pengantar imk

Piranti Bantu Pengembangan

Sistem

Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar

Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti

Page 18: Pert 1. pengantar imk

Komputer tidak bisa berinteraksi dengan manusia bila

tidak ada jembatan yang menghubungkan keduanya.

Komputer dan manusia bisa berhubungan dengan

menggunakan software atao tool. Software dibuat

dengan menggunakan bahasa tingkat tinggi. Bahasa

tingkat tinggi merupakan suatu bahasa yang ditulis

dengan menggunakan bahasa awam (bahasa inggris

sehari-hari dengan aturan tertentu) yang kemudian

diterjemahkan oleh komputer kedalam bahasa mesin. Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar

Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti

Page 19: Pert 1. pengantar imk

Dengan pemrograman berorientasi objek maka lebih

mudah bagi manusia untuk berinteraksi dengan

komputer karena gambaran cara kerja program

diberikan dengan menggunakan tampilan yang lebih

mudah dimengerti. Dengan perkembangan teknologi

yang semakin pesat komputer sekarang lebih fleksibel,

yang dengan menggunakan mouse dan keyboard orang

bisa dengan mudah berinteraksi dengannya.

Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar

Interaksi Manusia dan Komputer Created By Arfianti

Page 20: Pert 1. pengantar imk

Terima Kasih …