penerapan metode role playing pada materi proklamasi

17
PENERAPAN METODE ROLE PLAYING PADA MATERI PROKLAMASI KEMERDEKAAN INDONESIA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SEJARAH DAN SIKAP TERHADAP NILAI-NILAI KEPAHLAWANAN PADA SISWA KELAS XII IPS-1 SMAIT NUR HIDAYAH SURAKARTA TAHUN AJARAN 2015/2016 SKRIPSI Oleh: HALIDA NOVI WIBAWATI K4411028 PROGRAM STUDI PENDIDIKAN SEJARAH FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI SEBELAS MARET SURAKARTA 2016

Upload: buikiet

Post on 09-Dec-2016

240 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: penerapan metode role playing pada materi proklamasi

PENERAPAN METODE ROLE PLAYING

PADA MATERI PROKLAMASI KEMERDEKAAN INDONESIA

UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SEJARAH

DAN SIKAP TERHADAP NILAI-NILAI KEPAHLAWANAN

PADA SISWA KELAS XII IPS-1 SMAIT NUR HIDAYAH SURAKARTA

TAHUN AJARAN 2015/2016

SKRIPSI

Oleh:

HALIDA NOVI WIBAWATI

K4411028

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN SEJARAH

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

UNIVERSITAS NEGERI SEBELAS MARET

SURAKARTA

2016

Page 2: penerapan metode role playing pada materi proklamasi

ii

Page 3: penerapan metode role playing pada materi proklamasi

iii

PENERAPAN METODE ROLE PLAYING

PADA MATERI PROKLAMASI KEMERDEKAAN INDONESIA

UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SEJARAH

DAN SIKAP TERHADAP NILAI-NILAI KEPAHLAWANAN

PADA SISWA KELAS XII IPS-1 SMAIT NUR HIDAYAH SURAKARTA

TAHUN AJARAN 2015/2016

Oleh:

Halida Novi Wibawati

K441128

Skripsi

Diajukan untuk memenuhi salah satu persyaratan

guna mendapatkan gelas Sarjana Pendidikan Program Pendidikan Sejarah

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN SEJARAH

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

UNIVERSITAS NEGERI SEBELAS MARET

SURAKARTA

Maret 2016

Page 4: penerapan metode role playing pada materi proklamasi

iv

Page 5: penerapan metode role playing pada materi proklamasi

v

Page 6: penerapan metode role playing pada materi proklamasi

vi

ABSTRAK

Halida Novi Wibawati. PENERAPAN METODE ROLE PLAYING PADA

MATERI PROKLAMASI KEMERDEKAAN INDONESIA UNTUK

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SEJARAH DAN SIKAP

TERHADAP NILAI-NILAI KEPAHLAWANAN PADA SISWA KELAS

XII IPS-1 SMAIT NUR HIDAYAH SURAKARTA TAHUN AJARAN

2015/2016. Skripsi, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas

Maret Surakarta. Maret 2016.

Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan hasil belajar sejarah dan

sikap terhadap nilai-nilai kepahlawanan siswa kelas XII IPS 1 SMAIT Nur

Hidayah Surakarta melalui penerapan metode role playing pada materi proklamasi

kemerdekaan Indonesia.

Penelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas (PTK). Penelitian

dilaksanakan dalam dua siklus, dengan tiap siklus terdiri atas perencanaan,

pelaksanaan, observasi dan refleksi. Subjek penelitian adalah siswa, guru dan

proses belajar mengajar di kelas XII IPS-1 SMAIT Nur Hidayah Surakarta. Data

dan sumber data berasal dari siswa, guru dan proses belajar mengajar. Teknik

pengumpulan data dilakukan dengan cara wawancara, observasi, angket dan tes.

Uji validitas data yakni menggunakan teknik triangulasi data dan triangulasi

metode. Analisis data menggunakan teknik deskriptif komparatif.

Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) penerapan metode role playing

pada materi proklamasi kemerdekaan Indonesia dapat meningkatkan hasil belajar

sejarah pada siswa kelas XII IPS-1 SMAIT Nur Hidayah. Peningkatan hasil

belajar dapat dilihat dari ketuntasan nilai tes kognitif. Pada siklus I jumlah siswa

yang mencapai KKM sebanyak 22 siswa dengan prosentase 73,33%, sedangkan

jumlah siswa yang tidak mencapai KKM sebanyak 8 siswa dengan prosentase

sebesar 26,67% . Pada siklus II jumlah siswa yang mencapai KKM sebanyak 27

siswa dengan prosentase 90%, sedangkan jumlah siswa yang tidak mencapai

KKM sebanyak 3 siswa dengan prosentase sebesar 10%. Jadi prosentase nilai

hasil belajar sudah melampaui indikator kinerja penelitian yaitu 75%. (2)

Penerapan metode role playing pada materi proklamasi kemerdekaan Indonesia

pada siswa kelas XII IPS-1 SMAIT Nur Hidayah dapat meningkatkan sikap

terhadap nilai-nilai kepahlawanan. Pada siklus I nilai indikator sikap terhadap

nilai-nilai kepahalwanan yang terdiri atas nasionalisme, berjiwa pemimpin rela

berkorban , peduli sosial, tanggung jawab sebanyak 2382 dengan prosentase

79,39%. Pada siklus II sebanyak 2476 dengan prosentase 82,53%.

Simpulan penelitian ini adalah membuktikan bahwa metode role playing

dapat menjadi sarana yang tepat untuk meningkatkan hasil belajar sejarah dan

sikap terhadap nilai kepahlawanan pada siswa kelas XII IPS-1 SMAIT Nur

Hidayah Surakarta.

Kata kunci: metode role playing, materi proklamasi kemerdekaan Indonesia,

hasil belajar, nilai-nilai kepahlawanan

Page 7: penerapan metode role playing pada materi proklamasi

vii

ABSTRACT

Halida Novi Wibawati. IMPLEMENTING ROLE PLAYS METHOD TO

INDONESIA INDEPENDENCE PROCLAMATION SUBJECT FOR

IMPROVING HISTORY STUDY RESULT AND ATTITUDE TOWARD

HEROISM VALUES TO THE XII IPS-1 STUDENTS OF SMAIT NUR

HIDAYAH SURAKARTA. A Thesis, Teacher Training and Education Faculty

of Sebelas Maret University. March 2016.

The objectives of the research are to improve the history study result and

attitude toward heroism values to the XII IPS-1 Students of SMAIT Nur Hidayah

Surakarta through implementing role plays method to Indonesia independence

proclamation subject.

This research is Classroom Action Research (CAR). It was conducted in

two cycles that each cycle consists of planning, implementation, observation and

reflection. Subject of the research are students, teacher and teaching and learning

process in XII IPS-1 students of SMAIT Nur Hidayah Surakarta. Data and

resource of the data were from students, teacher and teaching and learning

process. The techniques of collecting data were interview, observation,

questionnaire and test. Data validity test used triangulation technique. Analyzing

the data used comparative descriptive technique.

The result of the research shows that are: (1) implementing role plays

method to Indonesia independence proclamation subject is improving the history

study result to the XII IPS-1 Students of SMAIT Nur Hidayah. In cycle i the

number of students at kkm as many as 22 the student with prosentase 73,33 % ,

while the number of students which did not reach kkm as much as 8 the student

with prosentase of 26,67 %. Cycle ii on the number of students who reached kkm

as many as 27 students with prosentase 90 percent , while the number of students

that does not achieve kkm as many as three students with prosentase amounting to

10 percent. The increasing of mean score in the final of cycle 2 is compatible with

the research indicator that is 75%, (2) the implementing role plays method to

Indonesia independence proclamation subject to the XII IPS-1 Students of SMAIT

Nur Hidayah is improving the attitude toward the heroism values. In cycle i value

indicators an attitude toward values kepahalwanan consisting of nationalism , soul

leader sacrificing , socially responsible , responsibility as many as 2382 with

prosentase 79,39 % .In cycle ii as many as 2476 with prosentase 82,53 % . The

conclusion of the research is the role plays method can be the appropriate medium

to improving the history study result and attitude toward heroism values to XII

IPS-1 students of SMAIT Nur Hidayah Surakarta.

Keywords: role plays method, Indonesia independence proclamation subject,

study result, heroism values.

Page 8: penerapan metode role playing pada materi proklamasi

viii

MOTTO

Robbis rohlii shodrii, wa yassirlii amrii, wahlul ‘uqdatam mil lisaani yafqohu

qoulii

(QS. Thoha: 25-28)

Allah melihat semua aktivitas hambanya, tidak ada yang sia sia. Ketika belum

terwujud impian kita maka Allah masih ingin kita berdekatan denganNya.

Percayalah bahwa Allah melihat usaha dan proses hambaNya.

(Penulis)

Page 9: penerapan metode role playing pada materi proklamasi

ix

PERSEMBAHAN

Alhamdulillah, segala puji bagi ALLAH SWT, maka ku persembahkan

karya ini untuk :

Bapak Hambali, S.E, M.Si, Ibu Surati S.Farm

Terimakasih atas segala doa, dukungan, dan restu, kasih sayang, nasehat serta

segala hal baik moril maupun material yang sangat luar biasa yang diberikan

kepadaku selama ini. Terimakasih sudah menjadi orangtua yang terbaik dan luar

biasa dalam mendampingi anak-anaknya. Terimakasih

Yusuf Khoirul Huda, Hamidah Nurul Faizah

Terimakasih untuk kedua adikku sudah manjadi teman dan adik yang

menyenangkan. Semangat meraih mimpi kalian

Fitri, Brigitta, Fina, Dhani, Maryati, Hanes, Hany, Fatonah

Terimakasih sudah menjadi teman yang menyenangkan selama dikuliah.

Terimakasih atas persahabatan, kenangan dan bantuan selama ini

Mila, Alikta

Terimakasih atas pertemanan selama empat tahun di kampus. Hati-hati

pulang ke kampung halaman kalian.

Ahmad, Azis, Hanafi, Hasan, Ibnu, Wiwit, Zulfa, Fathon, Rachma,

Tyas, Yiyin, Puji, Mia

Terimakasih atas pertemanan dan persaudaraan selama ini. Semoga

pertemanan dan persaudaraan ini berkah dan kekal hingga jannah-Nya.

Terimakasih sudah menjadi keluarga di kampus. Keluarga Selamanya JN

UKMI UNS 2014

Kepada Teman Teman Lingkaran

Terimakasih sudah menjadi tempat kembali ketika kondisi keimanan

sedang tidak baik-baik saja

Teman-Teman Sejarah UNS 2011

Terimakasih atas kebersamaan selama ini, bangga bisa mangenal dan

menjadi bagian dari keluarga sejarah 2011

Page 10: penerapan metode role playing pada materi proklamasi

x

KATA PENGANTAR

Segala puji bagi Allah Yang Maha Pengasih dan Penyayang, yang

memberi ilmu, inspirasi, kedamaian hati dan kemuliaan. Atas rahmat dan

kehendak-Nya penulis dapat menyelesaikan skripsi dengan judul Penerapan

Metode Role Playing Pada Materi Proklamasi Kemerdekaan Indonesia

Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Sejarah Dan Sikap Terhadap Nilai-Nilai

Kepahlawanan Pada Siswa Kelas Xii Ips-1 Smait Nur Hidayah Surakarta

Tahun Ajaran 2015/2016.

Skripsi ini disusun untuk memenuhi sebagian dari persyaratan untuk

mendapatkan gelar Sarjana pada Program Studi Pendidikan Sejarah, Fakultas

Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Sebelas Maret Surakarta. Penulis

menyadari bahwa terselesaikannya skripsi ini tidak terlepas dari bantuan,

bimbingan dan pengarahan dari berbagai pihak. Untuk itu, penulis menyampaikan

terima kasih kepada:

1. Prof. Dr. Joko Nurkamto, M.Pd, selaku Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu

Pendidikan, Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah memberikan izin

dalam rangka mengadakan penelitian guna penyusunan skripsi ini.

2. Ketua Program Studi Pendidikan Sejarah Fakultas Keguruan dan Ilmu

Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta.

3. Drs. Herimanto, M.Pd, M.Si selaku Pembimbing I yang selalu memberikan

bimbingan dan motivasi dalam penyusunan skripsi ini.

4. Dr. Musa Pelu, S.Pd M.Pd selaku Pembimbing II yang selalu memberikan

bimbingan dan motivasi dalam penyusunan skripsi ini.

5. Kepala SMAIT Nur Hidayah Surakarta, yang telah memberi kesempatan dan

ijin dalam penelitian.

6. Roesnendya Yudha Wiguna S.H selaku guru mata pelajaran sejarah SMAIT

Nur Hidayah Surakarta, yang telah memberikan bimbingan dan bantuan

dalam penelitian.

Page 11: penerapan metode role playing pada materi proklamasi

xi

7. Kastoto S.Pd, selaku guru mata pelajaran sejarah SMAIT Nur Hidayah

Surakarta, yang telah memberikan bimbingan dan bantuan dalam penelitian.

8. Para siswa kelas XII IPS-1 SMAIT Nur Hidayah Surakarta yang telah

bersedia berpartisipasi dalam pelaksanaan penelitian ini.

9. Semua pihak yang turut membantu dalam penyusunan skripsi ini yang tidak

mungkin disebutkan satu persatu.

Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari kesempurnaan karena

keterbatasan penulis. Meskipun demikian, penulis berharap semoga skripsi ini

bermanfaat bagi penulis khususnya dan pembaca umumnya.

Surakarta, Maret 2016

Penulis

Page 12: penerapan metode role playing pada materi proklamasi

xii

DAFTAR ISI

Halaman

HALAMAN JUDUL .......................................................................................... i

HALAMAN PERNYATAAN ........................................................................... ii

HALAMAN PENGAJUAN ............................................................................... iii

HALAMAN PERSETUJUAN ........................................................................... iv

HALAMAN PENGESAHAN ............................................................................ v

HALAMAN ABSTRAK .................................................................................... vi

HALAMAN ABSTRACT ................................................................................. vii

HALAMAN MOTTO ........................................................................................ viii

HALAMAN PERSEMBAHAN ........................................................................ ix

KATA PENGANTAR ....................................................................................... x

DAFTAR ISI ...................................................................................................... xii

DAFTAR TABEL .............................................................................................. xiv

DAFTAR GAMBAR ......................................................................................... xv

DAFTAR LAMPIRAN ...................................................................................... xvi

BAB I PENDAHULUAN .................................................................................. 1

A. Latar Belakang Masalah .................................................................. 1

B. Identifikasi Masalah ........................................................................ 6

C. Pembatasan Masalah ....................................................................... 6

D. Rumusan Masalah ........................................................................... 6

E. Tujuan Penelitian ............................................................................. 7

F. Manfaat Penelitian ........................................................................... 7

BAB II KAJIAN TEORI .................................................................................... 9

A. Kajian Teori

1. Metode Role Playing .................................................................. 9

2. Materi Pembelajaran ................................................................... 16

3. Hasil Belajar ............................................................................... 30

Page 13: penerapan metode role playing pada materi proklamasi

xiii

4. Sikap dan Nilai ........................................................................... 33

5. Nilai Kepahlawanan ................................................................... 35

6. Sikap terhadap Nilai-Nilai Kepahlawanan ................................. 36

B. Penelitian Yang Relevan .................................................................. 38

C. Kerangka Berpikir ........................................................................... 40

BAB III METODE PENELITIAN ..................................................................... 42

A. Tempat dan Waktu Penelitian ......................................................... 42

B. Subjek Penelitian ............................................................................. 43

C. Data dan Sumber Data ..................................................................... 43

D. Pengumpulan Data .......................................................................... 43

E. Uji Validitas Data ............................................................................ 44

F. Analisis Data ................................................................................... 45

G. Indikator Kinerja Penelitian ............................................................ 46

H. Prosedur Penelitian .......................................................................... 46

BAB IV HASIL TINDAKAN DAN PEMBAHASAN ..................................... 51

A. Deskripsi Prasiklus ........................................................................... 51

B. Deskripsi Hasil Tindakan Tiap Siklus ............................................. 56

1. Siklus I ..................................................................................... 56

2. Siklus II .................................................................................... 67

C. Perbandingan Hasil Tindakan Antarsiklus ...................................... 73

D. Pembahasan ...................................................................................... 75

BAB V SIMPULAN, IMPLIKASI DAN SARAN ............................................ 79

A. Simpulan .......................................................................................... 79

B. Implikasi .......................................................................................... 80

C. Saran ................................................................................................ 82

DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................ 83

LAMPIRAN ....................................................................................................... 86

Page 14: penerapan metode role playing pada materi proklamasi

xiv

DAFTAR TABEL

Tabel Halaman

1. Penjelasan Tentang Pembelajaran ............................................................... 17

2. SK dan KD Materi Proklamasi Kemerdekaan Indonesia ............................ 21

3. Jadwal Penelitian Tindakan Kelas .............................................................. 42

4. Hasil Kemampuan Kognitif Prasiklus Siswa .............................................. 54

5. Hasil Angket Nilai-Nilai Kepahlawanan Prasiklus ..................................... 55

6. Daftar Kelompok Diskusi Siswa ................................................................. 58

7. Daftar Nama Siswa dan Peran Siswa Siklus I.............................................. 62

8. Hasil Belajar Sejarah Siswa Siklus I ............................................................ 65

9. Perbandingan Hasil Angket Nilai-Nilai Kepahlawanan Prasiklus

dan Siklus I .................................................................................................. 65

10. Daftar Nama Siswa dan Peran Siswa Siklus II ........................................... 69

11. Hasil Belajar Sejarah Siswa Siklus II .......................................................... 72

12. Perbandingan Hasil Angket Nilai-Nilai Kepahlawanan Siklus I

dan Siklus II ................................................................................................ 72

13. Hasil Belajar Sejarah Siswa pada setiap Siklus .......................................... 73

14. Hasil Angket Nilai-Nilai Kepahlawanan Setiap Siklus ............................... 74

15. Perbandingan Hasil Belajar Sejarah Setiap Siklus ...................................... 77

16. Perbandingan Hasil Angket Nilai-Nilai Kepahlawanan Setiap Siklus ....... 78

Page 15: penerapan metode role playing pada materi proklamasi

xv

DAFTAR GAMBAR

Gambar Halaman

1. Kerangka Berpikir ....................................................................................... 41

2. Triangulasi Data .......................................................................................... 46

3. Skema Prosedur Penelitian Tindakan Kelas ................................................ 51

4. Hasil Kemampuan Kognitif Prasiklus siswa kelas XII IPS-1 ...................... 54

5. Hasil Angket nilai-nilai Kepahlawanan Prasiklus ....................................... 56

6. Hasil Belajar Sejarah siswa pada siklus I..................................................... 66

7. Perbandingan Hasil Angket Nilai- Nilai Kepahlawanan pada Prasiklus

dan Siklus I .................................................................................................. 67

8. Hasil Belajar Sejarah siswa pada siklus II ................................................... 74

9. Perbandingan Hasil Angket Nilai- Nilai Kepahlawanan Siklus I dan

Siklus II ........................................................................................................ 75

10. Hasil Belajar Sejarah siswa pada Setiap Siklus ........................................... 76

11. Hasil Angket Nilai-Nilai Kepahlawanan Setiap Siklus ............................... 78

12. Perbandingan Hasil Belajar Sejarah Siswa Setiap Siklus ............................ 81

13. Perbandingan Hasil Angket Nilai- Nilai Kepahlawanan Setiap Siklus ....... 82

Page 16: penerapan metode role playing pada materi proklamasi

xvi

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran Halaman

1. Silabus ......................................................................................................... 86

2. RPP Siklus I ................................................................................................ 87

3. RPP Siklus I ................................................................................................ 92

4. RPP Siklus II ............................................................................................... 97

5. Kisi Angket Prasiklus ................................................................................. 102

6. Angket Prasiklus ......................................................................................... 105

7. Kisi Angket Siklus I ..................................................................................... 108

8. Angket Siklus I............................................................................................. 111

9. Kisi Angket Siklus II ................................................................................... 114

10. Angket II ..................................................................................................... 117

11. Kisi Kognitif Prasiklus ................................................................................. 120

12. Soal Kognitif Prasiklus ................................................................................ 121

13. Kunci Jawaban Prasiklus ............................................................................ 126

14. Kisi Kognitif Siklus I ................................................................................... 127

15. Soal Kognitif Siklus I ................................................................................... 128

16. Kunci Jawaban Siklus I ............................................................................... 134

17. Kisi Kognitif Siklus II .................................................................................. 135

18. Soal Kognitif Siklus II ................................................................................. 136

19. Kunci Jawaban Siklus II ............................................................................. 142

20. Lembar Observasi Guru ............................................................................... 143

21. Lembar Observasi Siswa .............................................................................. 155

22. Hasil Diskusi ................................................................................................ 161

23. Angket terisi ................................................................................................ 162

24. Daftar Nilai setiap Siklus ............................................................................ 165

25. Soal Kognitif Terisi ...................................................................................... 169

26. Pedoman Wawancara Guru .......................................................................... 174

27. Pedoman Wawancara Siswa ........................................................................ 175

28. Hasil Wawancara Guru ................................................................................177

Page 17: penerapan metode role playing pada materi proklamasi

xvii

29. Hasil Wawancara Siswa ............................................................................... 178

30. Daftar Hadir Siswa setiap Siklus .................................................................184

31. Naskah Drama .............................................................................................. 187

32. Penilaian Role Playing Siswa SMAIT Nur Hidayah Kelas XII IPS-1

Siklus I .........................................................................................................

33. Penilaian Role Playing Siswa SMAIT Nur Hidayah Kelas XII IPS-1

Siklus II .......................................................................................................

34. Catatan Lapangan Prasiklus .........................................................................214

35. Catatan Lapangan Siklus I ...........................................................................215

36. Catatan Lapangan Siklus II ..........................................................................216

37. Materi ...........................................................................................................217

38. Foto ..............................................................................................................223