lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2101/1/halaman awal.pdf ·...

18
Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP Hak cipta dan penggunaan kembali: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli. Copyright and reuse: This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.

Upload: others

Post on 30-Nov-2019

0 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2101/1/HALAMAN AWAL.pdf · bagus tetap saja . lighting. dan . rendering. yang mempengaruhi kualitas akhir dari

Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP 

 

 

 

 

 

Hak cipta dan penggunaan kembali:

Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli.

Copyright and reuse:

This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.

Page 2: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2101/1/HALAMAN AWAL.pdf · bagus tetap saja . lighting. dan . rendering. yang mempengaruhi kualitas akhir dari

PERANCANGAN LIGHTING DAN RENDERING

DALAM FILM ANIMASI 3D “MANA HARAMAUNG”

Laporan Tugas Akhir

Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Desain (S.Ds)

Nama : Mohamad Zulfigar Arrazi

NIM : 11120210321

Program Studi : Desain Komunikasi Visual

Fakultas : Seni & Desain

UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA

TANGERANG

2015

Page 3: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2101/1/HALAMAN AWAL.pdf · bagus tetap saja . lighting. dan . rendering. yang mempengaruhi kualitas akhir dari

iii

LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT

Saya yang bertanda tangan di bawah ini:

Nama : Mohamad Zulfigar Arrazi

NIM : 11120210321

Program Studi : Desain Komunikasi Visual

Fakultas : Seni & Desain

Universitas Multimedia Nusantara

Judul Tugas Akhir:

Perancangan Lighting dan Rendering dalam Film Animasi 3D

“Mana Haramaung"

dengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya tugas akhir ini adalah

asli dan belum pernah diajukan untuk mendapatkan gelar sarjana, baik di

Universitas Multimedia Nusantara maupun di perguruan tinggi lainnya.

Karya tulis ini bukan saduran/terjemahan, murni gagasan, rumusan dan

pelaksanan penelitian/implementasi saya sendiri, tanpa bantuan pihak lain, kecuali

arahan pembimbing akademik dan nara sumber.

Demikian surat Pernyataan Originalitas ini saya buat dengan sebenarnya,

apabila di kemudian hari terdapat penyimpangan serta ketidakbenaran dalam

pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan

gelar (S.Ds.) yang telah diperoleh, serta sanksi lainnya sesuai dengan norma yang

berlaku di Universitas Multimedia Nusantara.

Perancangan Lighting..., Mohamad Zulfigar, FSD UMN, 2015

Page 4: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2101/1/HALAMAN AWAL.pdf · bagus tetap saja . lighting. dan . rendering. yang mempengaruhi kualitas akhir dari

iv

Tangerang, 7 Januari 2015

Mohamad Zulfigar Arrazi

Perancangan Lighting..., Mohamad Zulfigar, FSD UMN, 2015

Page 5: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2101/1/HALAMAN AWAL.pdf · bagus tetap saja . lighting. dan . rendering. yang mempengaruhi kualitas akhir dari

v

Perancangan Lighting..., Mohamad Zulfigar, FSD UMN, 2015

Page 6: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2101/1/HALAMAN AWAL.pdf · bagus tetap saja . lighting. dan . rendering. yang mempengaruhi kualitas akhir dari

vi

KATA PENGANTAR

“Painting with light” istilah inilah yang sering didengar di masyarakat,

sama seperti dalam halnya pelukis yang melukis di atas kanvas kosong begitu juga

dengan seorang filmmakers yang melukis pada sebuah ruang kosong dengan

menyatukan berbagai elemen. Cahaya dibutuhkan dalam berbagai film seperti

dalam live action ataupun dalam animasi, keutamaan sebuah cahaya adalah

penyampaian pesan secara tidak langsung.

Menurut penulis, masih sedikit peminat topik lighting dan rendering

karena lighting dan rendering merupakan proses yang cukup memakan waktu

lama untuk pengaturan dan untuk dapat menghasilkan gambar dengan kualitas

yang baik. Namun proses ini tidak bisa begitu saja diabaikan meskipun model

karakter ataupun environment bagus tetap saja lighting dan rendering yang

mempengaruhi kualitas akhir dari film atau gambar. Namun, menurut pengalaman

penulis dalam mengatur peletakkan cahaya memiliki kepuasan tersendiri setelah

menemukan pengaturan yang tepat dengan hasil yang cukup baik dan dalam

proses perancangan penulis juga menemukan hal-hal baru yang belum pernah

dicoba sebelumnya.

Penulis berharap dari hasil Tugas Akhir ini dapat meningkatkan peminat

khususnya para mahasiswa atau pelajar untuk mempelajari lighting dan rendering

tanpa takut akan memakan waktu lama. Karena menjadi seorang lighting artist

tidaklah mudah dan perlu waktu untuk dapat mencapainya.

Perancangan Lighting..., Mohamad Zulfigar, FSD UMN, 2015

Page 7: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2101/1/HALAMAN AWAL.pdf · bagus tetap saja . lighting. dan . rendering. yang mempengaruhi kualitas akhir dari

vii

Tugas Akhir ini dapat selesai berkat bantuan orang-orang yang selalu

mendukung dan membantu selama penulis berada di Universitas Multimedia

Nusantara, penulis mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada:

1. Desi Dwi Kristanto, M.Ds. selaku Ketua Program Studi dan

pembimbing penulis yang telah membimbing penulis dalam penulisan

dan proses perancangan karya tugas akhir ini.

2. Fachrul Fadly, S.Ked. yang membantu dan membimbing dalam proses

perancangan karya tugas akhir ini.

3. Bapak/Ibu dosen Fakultas Seni dan Desain Universitas Multimedia

Nusantara yang telah memberikan ilmunya kepada penulis selama

penulis menjadi mahasiswa di Universitas Multimedia Nusantara.

4. Michael William, M. Faris Akbar, Fauzan Syabana, M. Dio Lazirkha,

dan Steven Chandra selaku teman kelompok Mangunimation yang

telah bersama-sama berjuang bersama penulis dalam penyelesaian

tugas akhir ini.

5. Teristimewa untuk kedua orang tua penulis yang selalu mendukung

dan memotivasi penulis dalam menyelesaikan tugas akhir ini.

Tangerang, 7 Januari 2015

Mohamad Zulfigar Arrazi

Perancangan Lighting..., Mohamad Zulfigar, FSD UMN, 2015

Page 8: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2101/1/HALAMAN AWAL.pdf · bagus tetap saja . lighting. dan . rendering. yang mempengaruhi kualitas akhir dari

viii

ABSTRAKSI

Dalam penulisan Tugas Akhir ini penulis mengambil topik lighting dan rendering,

karena penulis melihat masih banyak animasi yang kurang dalam hal lighting dan

rendering. Lighting merupakan salah satu elemen penting dalam pembuatan

animasi maupun dalam fotografi. Dalam animasi pencahayaan adalah salah satu

yang mempengaruhi bagaimana mendapatkan suasana tertentu yang mendukung

dalam tiap scene berbeda. Selain itu pencahayaan yang tepat dapat membuat

animasi menjadi lebih hidup, dengan kesatuan antara elemen-elemen penting lain

seperti material dan tekstur. Penulis akan membatasi Tugas Akhir ini hanya pada

pembahasan elemen cahaya dan rendering untuk suasana misterius dalam proyek

film animasi 3D yang berjudul “Mana Haramaung”. Tujuan penulis membuat

Tugas Akhir ini adalah untuk memberikan informasi tentang bagaimana

perancangan pencahayaan dan rendering dalam suasana misterius dengan hasil

yang baik. Dalam penulisan Tugas Akhir ini penulis banyak mengacu pada

Nicholas Boughen.

Kata kunci :warna, lighting, dan rendering.

Perancangan Lighting..., Mohamad Zulfigar, FSD UMN, 2015

Page 9: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2101/1/HALAMAN AWAL.pdf · bagus tetap saja . lighting. dan . rendering. yang mempengaruhi kualitas akhir dari

ix

ABSTRACT

In this Final Project author choose topic lighting and rendering proces because

there are still many animation that less in lighting and rendering. Lighting is one

of important elements in the making animation as well as in photography. In

animation lighting is one of the affected how to get a certain atmosphere that

support in different scene. In addition appropriate lighting can make animation

looks life, with unity between others important elements like material and texture.

The author only describe this Final Project in lighting and rendering for

mysterious atmosphere in 3D animation movie “Mana Haramaung”. The author

purpose of making this Final Project is to give information about how to design

lighting and rendering in mysterious atmosphere with best result. In writing Final

Project author will refer to Nicholas Boughen.

Keywords :color, lighting, and rendering

Perancangan Lighting..., Mohamad Zulfigar, FSD UMN, 2015

Page 10: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2101/1/HALAMAN AWAL.pdf · bagus tetap saja . lighting. dan . rendering. yang mempengaruhi kualitas akhir dari

i

DAFTAR ISI

HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR ... ERROR! BOOKMARK NOT

DEFINED.

KATA PENGANTAR ......................................................................................... VI

ABSTRAKSI ..................................................................................................... VIII

ABSTRACT .......................................................................................................... IX

DAFTAR ISI ........................................................................................................... I

DAFTAR GAMBAR ........................................................................................... IV

DAFTAR TABEL ............................................................................................ VIII

DAFTAR LAMPIRAN ....................................................................................... IX

BAB I PENDAHULUAN ...................................................................................... 1

1.1. Latar Belakang ...................................................................................... 1

1.2. Rumusan Masalah ................................................................................. 2

1.3. Batasan Masalah ................................................................................... 2

1.4. Tujuan Tugas Akhir ............................................................................. 2

1.5. Manfaat Tugas Akhir ........................................................................... 3

1.6. Metode Pengumpulan Data .................................................................. 3

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ........................................................................... 4

2.1. Animasi 3D ............................................................................................. 4

Perancangan Lighting..., Mohamad Zulfigar, FSD UMN, 2015

Page 11: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2101/1/HALAMAN AWAL.pdf · bagus tetap saja . lighting. dan . rendering. yang mempengaruhi kualitas akhir dari

ii

2.2. Konsep .................................................................................................... 5

2.3. Mysterious .............................................................................................. 5

2.4. Indoor Lighting ...................................................................................... 6

2.5. Lighting .................................................................................................. 9

2.5.1. Volume Light ............................................................................ 10

2.5.2. Material ..................................................................................... 11

2.5.3. Exposure .................................................................................... 12

2.5.4. Contrast ..................................................................................... 12

2.5.5. Intensity ..................................................................................... 13

2.5.6. Shadow ...................................................................................... 14

2.5.7. Behavior .................................................................................... 19

2.5.8. Natural Light ............................................................................. 20

2.5.9. Warna ........................................................................................ 24

2.6. Rendering ............................................................................................. 30

BAB III METODOLOGI .................................................................................. 34

3.1. Gambaran Umum ............................................................................... 34

3.1.1. Sinopsis ..................................................................................... 34

3.1.2. Posisi Penulis ............................................................................ 35

3.1.3. Konsep ...................................................................................... 35

3.1.4. Storyboard ................................................................................. 38

3.2. Objek Penelitian .................................................................................. 39

3.2.1. Observasi Lighting Indoor ........................................................ 40

3.2.2. Observasi Dalam Game The Last of Us .................................... 43

Perancangan Lighting..., Mohamad Zulfigar, FSD UMN, 2015

Page 12: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2101/1/HALAMAN AWAL.pdf · bagus tetap saja . lighting. dan . rendering. yang mempengaruhi kualitas akhir dari

iii

3.2.3. Observasi Suasana ..................................................................... 45

3.2.4. Warna Magic ............................................................................. 47

3.3. Eksperimen .......................................................................................... 50

3.3.1. Lighting Indoor ......................................................................... 54

3.3.2. Magic Uppai .............................................................................. 62

3.4. Hasil Penelitian .................................................................................... 66

BAB IV ANALISIS ............................................................................................. 69

4.1. Analisis Indoor Siang .......................................................................... 69

4.2. Analisis Warna Untuk Scene Uppai .................................................. 72

BAB V PENUTUP ............................................................................................... 76

5.1. Kesimpulan .......................................................................................... 76

5.2. Saran .................................................................................................... 77

DAFTAR PUSTAKA ....................................................................................... XIV

Perancangan Lighting..., Mohamad Zulfigar, FSD UMN, 2015

Page 13: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2101/1/HALAMAN AWAL.pdf · bagus tetap saja . lighting. dan . rendering. yang mempengaruhi kualitas akhir dari

iv

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1. Orientasi Matahari ............................................................................. 7

Gambar 2.2. Light parameters in indoor space ...................................................... 7

Gambar 2.3. Different forms of reflection ............................................................... 8

Gambar 2.4. Absorption ........................................................................................ 10

Gambar 2.5. Out Scattering .................................................................................. 10

Gambar 2.6. In Scattering ..................................................................................... 11

Gambar 2.7. Material Pada 3ds Max ..................................................................... 11

Gambar 2.8. Perbedaan Exposure ......................................................................... 12

Gambar 2.9. Perbedaan Contrast .......................................................................... 13

Gambar 2.10. Lampu Sebagai Sumber Cahaya .................................................... 14

Gambar 211. Cahaya Matahari Lebih Dominan ................................................... 14

Gambar 2.12. Pengaruh Bayangan ........................................................................ 15

Gambar 2.13. Sudut Pandang Berbeda ................................................................. 16

Gambar 2.14. Perbedaan Luas Area Cahaya ......................................................... 16

Gambar 2.15. Jenis Bayangan ............................................................................... 17

Gambar 2.16. Pengaruh Shadow Map ................................................................... 18

Gambar 2.17. Raytrace Shadow ............................................................................ 18

Gambar 2.18. Contoh Bayangan Matahari ........................................................... 21

Gambar 2.19. Warna Biru Pada Burj Al Arab ...................................................... 23

Gambar 2.20. Additive Color ................................................................................ 25

Gambar 2.21. Subtractive Color ........................................................................... 26

Gambar 2.22. Additive Color ................................................................................ 26

Perancangan Lighting..., Mohamad Zulfigar, FSD UMN, 2015

Page 14: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2101/1/HALAMAN AWAL.pdf · bagus tetap saja . lighting. dan . rendering. yang mempengaruhi kualitas akhir dari

v

Gambar 2.23. Hue, Chroma, Value ....................................................................... 27

Gambar 2.24. Color Temperature Chart .............................................................. 30

Gambar 2.25. Radiosity ......................................................................................... 31

Gambar 2.26. Caustic ............................................................................................ 32

Gambar 2.27. Ambient Oclusion ........................................................................... 33

Gambar 3.1. Sketsa Posisi Matahari ..................................................................... 35

Gambar 3.2. Denah Hutan dan Rumah ................................................................. 36

Gambar 3.3. Color Script ...................................................................................... 37

Gambar 3.4. Storyboard Ruang Dapur ................................................................. 38

Gambar 3.5. Storyboard Ruang Gallery ............................................................... 39

Gambar 3.6. Konsep Dapur ................................................................................... 40

Gambar 3.7. Konsep Galeri ................................................................................... 40

Gambar 3.8. Abandoned Kitchen 1 ....................................................................... 41

Gambar 3.9. Abandoned Kitchen 2 ....................................................................... 42

Gambar 3.10. Abandoned Room ........................................................................... 43

Gambar 3.11. Refrensi Ruang dari Game The Last of Us 1 .................................. 43

Gambar 3.12. Refrensi Ruang dari Game The Last of Us 2 .................................. 44

Gambar 3.13. Adegan Saat Kelas Berubah Suasana ............................................. 45

Gambar 3.14. Adegan Saat Berenang ................................................................... 46

Gambar 3.15. Adegan Saat Tempat Berubah ........................................................ 46

Gambar 3.16. Adegan Saat Rumah Akan Memakan Mobil ................................. 47

Gambar 3.17. Api Unggun .................................................................................... 48

Gambar 3.18. Ombak di Laut ................................................................................ 49

Perancangan Lighting..., Mohamad Zulfigar, FSD UMN, 2015

Page 15: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2101/1/HALAMAN AWAL.pdf · bagus tetap saja . lighting. dan . rendering. yang mempengaruhi kualitas akhir dari

vi

Gambar 3.19. Awan .............................................................................................. 49

Gambar 3.20. Tanah .............................................................................................. 50

Gambar 3.21. mrSkyPortal dan Daylight .............................................................. 51

Gambar 3.22. Posisi Cahaya dalam 3ds Max ........................................................ 52

Gambar 3.23. Dalam dan Luar Ruang .................................................................. 52

Gambar 3.24. Global Illumination dan Exposure Control .................................... 53

Gambar 3.25. Perbandingan Difuse Bounce ......................................................... 54

Gambar 3.26. Render Gagal dengan Target Direct .............................................. 55

Gambar 3.27. Render Gagal dengan Material ....................................................... 56

Gambar 3.28. Perbandingan Final Gather ............................................................ 57

Gambar 3.29. Perbandingan Exposure .................................................................. 58

Gambar 3.30. Rendering dengan Material Reflective ........................................... 59

Gambar 3.31. Penggabungan Material .................................................................. 60

Gambar 3.32. Pengaturan Midtones ...................................................................... 60

Gambar 3.33. Suhu 4000 K ................................................................................... 61

Gambar 3.34. Suhu 7800 K ................................................................................... 61

Gambar 3.35. Hasil Render dengan Suhu 5540 K ................................................ 62

Gambar 3.36. Hasil Render Cahaya Kuning Dari Kalung .................................... 63

Gambar 3.37. Hasil Render Cahaya Ungu Dari Kalung ....................................... 64

Gambar 3.38. Scene Uppai Di Galeri .................................................................... 64

Gambar 3.39. Percobaan Dengan Warna Elemen Lain......................................... 65

Gambar 3.40. Kalung Berpendar .......................................................................... 65

Gambar 3.41. Render Ruang Dapur ...................................................................... 66

Perancangan Lighting..., Mohamad Zulfigar, FSD UMN, 2015

Page 16: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2101/1/HALAMAN AWAL.pdf · bagus tetap saja . lighting. dan . rendering. yang mempengaruhi kualitas akhir dari

vii

Gambar 3.42. Render Ruang Galeri ...................................................................... 67

Gambar 3.43. Render Ruang Galeri Saat Uppai Memakai Mana Haramaung ..... 67

Gambar 3.44. Render Ruang Dapur Saat Uppai Memakai Mana Haramaung ..... 68

Gambar 4.1. Render Akhir Ruang Dapur.............................................................. 71

Gambar 4.2. Render Akhir Ruang Galeri.............................................................. 72

Gambar 4.3. Cahaya Uppai Saat Memakai Mana Haramaung Dalam Galeri ....... 74

Gambar 4.4. Cahaya Uppai Saat Memakai Mana Haramaung Dalam Dapur ....... 74

Perancangan Lighting..., Mohamad Zulfigar, FSD UMN, 2015

Page 17: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2101/1/HALAMAN AWAL.pdf · bagus tetap saja . lighting. dan . rendering. yang mempengaruhi kualitas akhir dari

viii

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1. Daftar Pengaruh Warna Terhadap Psikologi .................................... 28

Perancangan Lighting..., Mohamad Zulfigar, FSD UMN, 2015

Page 18: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/2101/1/HALAMAN AWAL.pdf · bagus tetap saja . lighting. dan . rendering. yang mempengaruhi kualitas akhir dari

ix

DAFTAR LAMPIRAN

LAMPIRAN A: KARTU BIMBINGAN ....................................................... XVII

Perancangan Lighting..., Mohamad Zulfigar, FSD UMN, 2015