lampiran kuisioner perancangan game 10 nopember...

21
Tugas Akhir Perancangan Cinematic 3D Untuk Game Bergenre FPS dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya 107 LAMPIRAN KUISIONER PERANCANGAN GAME 10 NOPEMBER 1945 Sebelum mengisi kuisioner di bawah ini, mohon isi terlebih dahulu data responden dengan jelas. Terimakasih atas perhatian dan kerjasamanya. Nama :................................................................. Usia :................................................................. Pendidikan terakhir:.................................................. Alamat:............................................................................................. ............................................... No.Telp/HP:................................................................ Pengeluaran/bulan : a. < Rp.750.000,00 b. Rp.750.000,00-Rp.1.500.000,00 c. > Rp. 1.500.000,00 Petunjuk : Silahkan lingkari abjad yang ada sesuai dengan jawaban yang anda pilih. AKTIFITAS

Upload: others

Post on 04-Oct-2020

7 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: LAMPIRAN KUISIONER PERANCANGAN GAME 10 NOPEMBER 1945digilib.its.ac.id/public/ITS-Undergraduate-6815... · dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya 107 LAMPIRAN . KUISIONER

Tugas Akhir

Perancangan Cinematic 3D Untuk Game Bergenre FPS dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya

107

LAMPIRAN

KUISIONER PERANCANGAN GAME 10 NOPEMBER 1945

Sebelum mengisi kuisioner di bawah ini, mohon isi terlebih dahulu data responden dengan jelas. Terimakasih atas perhatian dan kerjasamanya. Nama :................................................................. Usia :................................................................. Pendidikan terakhir:.................................................. Alamat:.............................................................................................

............................................... No.Telp/HP:................................................................ Pengeluaran/bulan : a. < Rp.750.000,00

b. Rp.750.000,00-Rp.1.500.000,00 c. > Rp. 1.500.000,00

Petunjuk : Silahkan lingkari abjad yang ada sesuai dengan

jawaban yang anda pilih. AKTIFITAS

Page 2: LAMPIRAN KUISIONER PERANCANGAN GAME 10 NOPEMBER 1945digilib.its.ac.id/public/ITS-Undergraduate-6815... · dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya 107 LAMPIRAN . KUISIONER

Tugas Akhir Perancangan Cinematic 3D Untuk Game Bergenre FPS dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya

108

1. Apakah hobby Anda saat ini ? a. Jalan-jalan ( Lanjut ke nomer 2 ) b. Nongkrong ( Lanjut ke nomer 5 ) c. Membaca Buku ( Lanjut ke nomer 7 ) d. Olah Raga ( Lanjut ke nomer 11) e Belanja Pakaian ( Lanjut ke nomer 15) f. Mendengarkan Musik ( Lanjut ke nomer 20 ) g.Lainnya.......................................................(Tolong Sebutkan)

JALAN-JALAN 2. Apakah tujuan Anda jika ingin bepergian ?

a. Sekedar Jalan-jalan b. Berbelanja c. Mencari Hiburan d.Lainnya.....................................................................(Tolong

Sebutkan)

3. Kemana tempat tujuan Anda jika berpergian ? a. Mall b. Tempat Rekreasi c. Rumah Teman d. Tempat Nongkrong e. Cafe f.Lainnya......................................................................(Tolong

Sebutkan) 4. Dengan Siapa biasanya Anda berpergian ?

Page 3: LAMPIRAN KUISIONER PERANCANGAN GAME 10 NOPEMBER 1945digilib.its.ac.id/public/ITS-Undergraduate-6815... · dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya 107 LAMPIRAN . KUISIONER

Tugas Akhir

Perancangan Cinematic 3D Untuk Game Bergenre FPS dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya

109

a. Teman b. Pacar c. Saudara d. Keluarga e.Lainnya.....................................................................(Tolong

Sebutkan) NONGKRONG 5. Kapan biasanya Anda nongkrong bersama teman?

a. Week end b. Usai jam kerja c. Nonton di bioskop d.Lainnya..................................................................... (Tolong

Sebutkan) 6. Apakah yang Anda lakukan saat Nongkrong ?

a. Ngobrol b. Bercanda c. Curhat e. Ngegosip d.Lainnya.....................................................................(Tolong

Sebutkan) MEMBACA BUKU 7. Buku apa yang sering Anda baca ?

a. Biografi b. Novel c. Komik

Page 4: LAMPIRAN KUISIONER PERANCANGAN GAME 10 NOPEMBER 1945digilib.its.ac.id/public/ITS-Undergraduate-6815... · dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya 107 LAMPIRAN . KUISIONER

Tugas Akhir Perancangan Cinematic 3D Untuk Game Bergenre FPS dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya

110

d. Cerita Fiksi e.Lainnya.....................................................................(Tolong

Sebutkan) 8. Buku Biografi siapa yang Anda baca ?

a. Wimar Witoelar b. Pak Soekarno c. Pak B.J Habibie d. Pramoedya C Noer e.Lainnya.....................................................................(Tolong

Sebutkan) 9. Buku Novel apa yang sering Anda baca ?

a. Tentang Cerita Asmara b. Tentang Cerita Misteri c Tentang Cerita Petualangan d.Lainnya.....................................................................(Tolong

Sebutkan)

OLAH RAGA 11. Jenis Olah Raga apa yang sering Anda lakukan ?

a. Jogging b. Billyard c. Renang d. Basket e. Badminton f. Fitnes g. Sepakbola

Page 5: LAMPIRAN KUISIONER PERANCANGAN GAME 10 NOPEMBER 1945digilib.its.ac.id/public/ITS-Undergraduate-6815... · dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya 107 LAMPIRAN . KUISIONER

Tugas Akhir

Perancangan Cinematic 3D Untuk Game Bergenre FPS dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya

111

h. Golf g.Lainnya.................................................................(Tolong

Sebutkan) 12. Dengan siapa biasanya Anda berolah raga ?

a. Teman b. Pacar c. Saudara d. Keluarga e.Lainnya.................................................................(Tolong

Sebutkan) 13. Siapa Atlet/Klub olahraga favorit dari olahraga yang biasa

Anda lakukan? A. Bola Basket

a. LA Lakers b. Chicago Bulls c. Houston Rockets d. Miami Heat e.Lainnya.................................................................(Tolong

Sebutkan)

B. Billyard a. Efran Reyes b. Alex Paggulayan c. Muhammad Zulkkifri d.Lainnya..................................................................(Tolong

Sebutkan)

Page 6: LAMPIRAN KUISIONER PERANCANGAN GAME 10 NOPEMBER 1945digilib.its.ac.id/public/ITS-Undergraduate-6815... · dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya 107 LAMPIRAN . KUISIONER

Tugas Akhir Perancangan Cinematic 3D Untuk Game Bergenre FPS dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya

112

C. Badminton

a. Taufik Hidayat b. Allan Budikusuma c. Susi Susanti d.Lainnya.................................................................(Tolong

Sebutkan) D. Renang.

a. Ian Thorpe b. Ricard Sambera c. Elsa Manora Nasution d.Lainnya.................................................................(Tolong

Sebutkan) E. Sepakbola

a. Manchester United b. Real Madrid c. Barcelona d. AC Milan e.Lainnya.................................................................(Tolong

sebutkan) 14. Seberapa sering Anda berolah raga ?

a. 1 minggu sekali b. 2 – 3 kali seminggu c. 5 kali seminggu d. Setiap hari e. < 2 kali sebulan

Page 7: LAMPIRAN KUISIONER PERANCANGAN GAME 10 NOPEMBER 1945digilib.its.ac.id/public/ITS-Undergraduate-6815... · dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya 107 LAMPIRAN . KUISIONER

Tugas Akhir

Perancangan Cinematic 3D Untuk Game Bergenre FPS dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya

113

f. Sangat jarang g.Lainnya.................................................................(Tolong

Sebutkan) BELANJA PAKAIAN 15. Dimana biasanya Anda berbelanja pakaian?

a. Mall b. Butik c. Factory Outlet d.Lainnya.................................................................(Tolong

Sebutkan) 16. Dengan siapa biasanya Anda berbelanja pakaian?

a. Teman b. Pacar c. Saudara d. Keluarga e.Lainnya................................................................

(Tolong Sebutkan) 17. Seberapa sering Anda berbelanja pakaian ?

a. < 2 kali sebulan b. antara 2 – 6 kali sebulan c. lebih dari 6 kali sebulan

18. Merek pakaian yang biasa Anda beli...

A. Baju Kemeja

Page 8: LAMPIRAN KUISIONER PERANCANGAN GAME 10 NOPEMBER 1945digilib.its.ac.id/public/ITS-Undergraduate-6815... · dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya 107 LAMPIRAN . KUISIONER

Tugas Akhir Perancangan Cinematic 3D Untuk Game Bergenre FPS dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya

114

a. Crocodille b. Polo c. Benneton d. Raoul e.Lainnya.................................................................(Tolong

Sebutkan)

B. Celana Jeans a. Levi’s b. Lee Cooper c. Tira d. Lea e.Lainnya.................................................................(Tolong

Sebutkan)

C. Sepatu a. Crocodille b. Pakalolo c. Bucheri d. Kikers e.Lainnya.................................................................(Tolong

Sebutkan) 19. Apakah alasan Anda jika berbelanja pakaian ?

a. Bosan dengan barang lama b. Mengikuti trend terbaru c. Terpengaruh teman d. Melengkapi tampilan

Page 9: LAMPIRAN KUISIONER PERANCANGAN GAME 10 NOPEMBER 1945digilib.its.ac.id/public/ITS-Undergraduate-6815... · dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya 107 LAMPIRAN . KUISIONER

Tugas Akhir

Perancangan Cinematic 3D Untuk Game Bergenre FPS dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya

115

e.Lainnya.................................................................(Tolong Sebutkan)

MENDENGARKAN MUSIK 20. Jenis musik apa yang biasa Anda dengarkan?

a. Rock b. Alternatif c. Pop d. Dangdut e. Jazz f.Lainnya.................................................................. (Tolong

Sebutkan) 21. Siapa Band/Musisi favorit dari musik yang biasa Anda

dengarkan? A. Rock

a. Jamrud b. Dewa 19 c. Rif/ d. Slank e. Power Metal

B. Alternatif a. Peter pan b. Padi c. the Upstairs d. Ada band e. ungu

Page 10: LAMPIRAN KUISIONER PERANCANGAN GAME 10 NOPEMBER 1945digilib.its.ac.id/public/ITS-Undergraduate-6815... · dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya 107 LAMPIRAN . KUISIONER

Tugas Akhir Perancangan Cinematic 3D Untuk Game Bergenre FPS dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya

116

C. Pop

a. Ratu b. Glenn Fredly c. Melly goeslow d. Nidji e. Letto

D. Dangdut a. Trio Macan b. Inul Daratista c. KDI Stars

E. Jazz a. Bali Lounge b. Maliq & the Essential c. Syahrani f.Lainnya..........................................................(Tolong

Sebutkan) MINAT 1. Apakah Anda menyukai bermain Video Game

a. Ya b. Tidak

2. Game apa yang biasa Anda Sukai? (genre) a. Adventure b. First Person Shooter c. Role PlayingGame

Page 11: LAMPIRAN KUISIONER PERANCANGAN GAME 10 NOPEMBER 1945digilib.its.ac.id/public/ITS-Undergraduate-6815... · dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya 107 LAMPIRAN . KUISIONER

Tugas Akhir

Perancangan Cinematic 3D Untuk Game Bergenre FPS dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya

117

d. Puzzle e. Sport f. Auto Race e.Lainnya......................................................... (Tolong Sebutkan)

3. Berapa kali Anda berganti mode fashion ?

a. < 2 kali sebulan b. antara 2 – 6 kali sebulan c. lebih dari 6 kali sebulan

4. Faktor apa yang menjadi pertimbangan membuat Anda berganti mode fashion ?

a. Mengikuti Tren b. Agar tampil beda c. Ikut-ikutan teman d. Bosan e.Lainnya.................................................................(Tolong

Sebutkan)

5. Jenis film apa yang sering Anda tonton? a. Action b. Horor c. Drama d. Komedi e. Kartun f.Lainnya..................................................................(Tolong

Sebutkan)

Page 12: LAMPIRAN KUISIONER PERANCANGAN GAME 10 NOPEMBER 1945digilib.its.ac.id/public/ITS-Undergraduate-6815... · dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya 107 LAMPIRAN . KUISIONER

Tugas Akhir Perancangan Cinematic 3D Untuk Game Bergenre FPS dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya

118

6. Kegiatan apa yang Anda lakukan saat santai/waktu luang?

a. Pergi ke luar kota b. Main video game c. Nonton di bioskop d. Pergi ke kafe/pub e.Lainnya.................................................................(Tolong

Sebutkan) OPINI 1. Saya termasuk orang yang ..........

a. Pendiam b. Aktif c. Ceria d. Pemalu e. Percaya diri f. Lainnya .....................................................

2. Saya juga tertarik dengan masalah sosial yang terjadi di tengah masyarakat kita.

a. Ya b. Tidak

Jika ya, masalah sosial dalam masyarakat yang menarik bagi saya.

a. Ekonomi b. Politik c. SARA d. Sejarah dan Budaya e. Kesehatan

Page 13: LAMPIRAN KUISIONER PERANCANGAN GAME 10 NOPEMBER 1945digilib.its.ac.id/public/ITS-Undergraduate-6815... · dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya 107 LAMPIRAN . KUISIONER

Tugas Akhir

Perancangan Cinematic 3D Untuk Game Bergenre FPS dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya

119

f. Lainnya...........................................................

3. Masa depan saya tergantung pada kerja keras dan usaha yang saya lakukan.

a. Setuju b. Tidak setuju

4. Bermain Game di Indonesia merupakan aktifitas harian ? a. Setuju b. Tidak setuju

5. Game semakin booming karena kemajuan teknologi ? a. Setuju b. Tidak setuju

6. Bermain Game sudah menjadi bagian dari gaya hidup kita. a. Setuju b. Tidak setuju

7. Apakah Game Developer seharusny melakukan perubahan mengikuti perkembangan teknologi ?

a. Setuju b. Tidak setuju

8. Menurut Anda apakah Game Lokal Indonesia sudah cukup publikasi kepada masyarakat umum ?

a. kurang b. cukup Terimakasih atas partisipasi Anda untuk meluangkan waktu mengisi kuisioner ini.

Page 14: LAMPIRAN KUISIONER PERANCANGAN GAME 10 NOPEMBER 1945digilib.its.ac.id/public/ITS-Undergraduate-6815... · dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya 107 LAMPIRAN . KUISIONER

Tugas Akhir Perancangan Cinematic 3D Untuk Game Bergenre FPS dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya

120

Page 15: LAMPIRAN KUISIONER PERANCANGAN GAME 10 NOPEMBER 1945digilib.its.ac.id/public/ITS-Undergraduate-6815... · dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya 107 LAMPIRAN . KUISIONER

Tugas Akhir

Perancangan Cinematic 3D Untuk Game Bergenre FPS dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya

121

KUISIONER PERANCANGAN GAME 10 NOPEMBER 1945

Sebelum mengisi kuisioner di bawah ini, mohon isi terlebih dahulu data responden dengan jelas. Terimakasih atas perhatian dan kerjasamanya. Nama :........................................................................................... Usia :........................................................................................... Pendidikan terakhir: a. SMU b. Diploma (D1/D3) c. Sarjana (S1) Alamat :................................................................................... ………………………………………………………….. No. Telp/HP:................................................................................... Pengeluaran/bulan : a. < Rp. 750.000,00

b. Rp. 750.000,00 – Rp. 1.500.000,00 c. > Rp. 1.500.000,00

Petunjuk : Silahkan lingkari abjad yang ada sesuai dengan

jawaban yang anda pilih. 1. Apakah anda suka Game ? a. Ya b. Tidak 2. Apakah anda tertarik dengan game lokal ? a. Ya b. Tidak

Page 16: LAMPIRAN KUISIONER PERANCANGAN GAME 10 NOPEMBER 1945digilib.its.ac.id/public/ITS-Undergraduate-6815... · dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya 107 LAMPIRAN . KUISIONER

Tugas Akhir Perancangan Cinematic 3D Untuk Game Bergenre FPS dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya

122

(jika tidak, maka tidak perlu dilanjutkan mengisi ke nomer berikutnya)

3. Apakah anda mempunyai game ? a. Ya b. Tidak 4. Jika punya, jenis machice game apa yang anda punyai ? a. Handheld b. Console c. Archade d. Personal Computer 5. apa yang membuat anda tertarikbermain game ? a. Tantangan b. Hiburan 6. Apa anda pernah mengetahui tentang game lokal ? a. Ya b. Tidak (Jika Tidak, silahkan melanjutkan ke pertanyaan nomer 9.) 7. (jika Ya), Darimana anda mengetahui tentang game lokal ? a. Poster b.Internet(website) c. Klub Game d. Komunitas Game e. Milis f . Brosur g. Media Massa h. Lainnya

(sebutkan)....................... 8. (jika Ya), Apa anda pernah memainkan game lokal? a. Ya b. Tidak

Page 17: LAMPIRAN KUISIONER PERANCANGAN GAME 10 NOPEMBER 1945digilib.its.ac.id/public/ITS-Undergraduate-6815... · dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya 107 LAMPIRAN . KUISIONER

Tugas Akhir

Perancangan Cinematic 3D Untuk Game Bergenre FPS dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya

123

9. (jika Tidak), Apakah anda tertarik untuk memainkan game

lokal ? a. Ya b. Tidak 10. Bagaimana menurut anda tentang publikasi dari game lokal? a. Bagus b. Cukup c.

Kurang Terimakasih atas kesediaan Anda meluangkan waktu untuk mengisi kuisioner ini.

Page 18: LAMPIRAN KUISIONER PERANCANGAN GAME 10 NOPEMBER 1945digilib.its.ac.id/public/ITS-Undergraduate-6815... · dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya 107 LAMPIRAN . KUISIONER

Tugas Akhir

Perancangan Cinematic 3D Untuk Game Bergenre FPS dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya

125

TUGAS AKHIR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Nama : Jenis Kelamin : L / P Umur : Pekerjaan : Alamat : No. Telp : Pengeluaran per bulan : a. < Rp 750.000

b. Rp 750.000 – Rp 1.500.000 c. > Rp 1.500.000

Silahkan lingkari jawaban yang menurut Anda paling sesuai. 1. Manakah yang menurut Anda, logo di bawah ini yang sesuai

untuk logo game bertema Pertempuran 10 Nopember 1945 ? a. b.

Page 19: LAMPIRAN KUISIONER PERANCANGAN GAME 10 NOPEMBER 1945digilib.its.ac.id/public/ITS-Undergraduate-6815... · dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya 107 LAMPIRAN . KUISIONER

Tugas Akhir Perancangan Cinematic 3D Untuk Game Bergenre FPS dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya

126

2. Menurut anda manakah yang lebih menarik sebagai visual game dibawah ini? a. b. Sebutkan alasannya....................................................... Terimakasih atas kesediaan anda meluangkan waktu untuk mengisi kuisioner ini.

Page 20: LAMPIRAN KUISIONER PERANCANGAN GAME 10 NOPEMBER 1945digilib.its.ac.id/public/ITS-Undergraduate-6815... · dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya 107 LAMPIRAN . KUISIONER

Tugas Akhir

Perancangan Cinematic 3D Untuk Game Bergenre FPS dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya

127

Page 21: LAMPIRAN KUISIONER PERANCANGAN GAME 10 NOPEMBER 1945digilib.its.ac.id/public/ITS-Undergraduate-6815... · dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya 107 LAMPIRAN . KUISIONER

Tugas Akhir Perancangan Cinematic 3D Untuk Game Bergenre FPS dengan Tema Pertempuran 10 Nopember 1945 Surabaya

128