bab iv konteks graph
TRANSCRIPT
8/19/2019 Bab IV Konteks Graph
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iv-konteks-graph 1/4
8/19/2019 Bab IV Konteks Graph
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iv-konteks-graph 2/4
Graph eularian
• Adalah graph yang dapat dilalui seluruh ruas dan simpulnya dengan sekali jalan. ( simpul
P
Q R
o e er a – a , ruas anya sekali )
• Dari graph dikanan S T
Z G2
• Ada yang bilang syarat eularian adalah :
B C
P
Q R
‐ semua ra a s mpu arus genap, dengan perkecualian 2 simpul berderajat 3.
‐
D E S T
G1 G3
graph dikanan ini.
‐ bagaimana pendapatmu.
Graph lingkaran dan graph teratur
• Graph lingkaran adalah graph
=2
• rap era ur a a a grap
yang drajat seluruh simpulnya
a a a sama
A V
B C W U
• Adalah graph yang sebangun sebagaimana
halnya dengan graph ABC dan UVW.
• Coba perhatikan isomoprhic pasangan graph
dua – dua diatas.
Graph bidang
Graph bidang, kedua
ra h sama ident ik
Bukan graph bidang karena tidak
dapat direpresentasikan kedalam
• Graph bidang adalah graph yang dapat digambarkan
bidang tanpa ruas berpotongan
buktikan
.
• Perhatikan juga 3 graph pertama diatas, apakah isomorphic ?
• Check kebenaran bahwa ketiga graph itu adalah graph
bidang. •
graph bidang.
.
• Daerah dalam graph adalah
bidang yang dikukung oleh
beberapa ruas dengan siklus tertutup.
• Daerah graph baru dapat D1
ditentukan daerahnya sesudah
dijadikan graph bidang. D2
D4 D3
• Apakah mungkin suatu daerah
ra h dibatasi oleh lebih dari ti aD5
ruas?
Jika titik bertetanga harus diberi warna
.
diperlukan oleh tiap graph
• Ingat yang disebut simpul bertetangga jika ada satu
w: n= 1 2 3 3 3 4
.
pada graph 1 tidak ada simpul ber‐tetangga
•
tidak ada simpul bertetangga berwarna sama.
8/19/2019 Bab IV Konteks Graph
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iv-konteks-graph 3/4
Aturan untuk mewarnakan dengan jumlah
B E HTata cara pengerjaan
1.Urutkan berdasarkan dera at sim ul
A B C D E F G H I
C F I
mulai dari yang besar sampai yg kecil
2.Warnai warna pertama sampai terakhir
untuk simpul yang tidak bertetangga .
3 3 2 3 5 4 2 4 23.Lakukan untuk warna yang kedua dst.
4.Maka
jumlah
warna
yang
diperlukan…..
Merah , Biru dan HijauE H F A B D C G I
5 4 4 3 3 3 2 2 2
E H F A B D C G I
5 4 4 3 3 3 2 2 2
M B H B H B M M M
• Tentukan warna minimum yang diperlukan
A
B C
D
Tentukan warna pada
peta dibawah ini supaya
EH
berwarna sama dengan bidang disebelahnya.
G FDapatkah soal ini dirubah
ke simpul?
d1
d2d4
d5
d6
Tentukanlah pengaturan lampu hijau, merah dan kuning untuk tiap arah.
B Lintas keterangan
AB 1 Langsung 2 AC
A C
ampu
AD 3 Lampu
BA 4 Lampu
3 AD
7 C
D BD 6 Lampu
CA 7 Lampu
CD 8 langsung Pengaturan : CB tak
4 BA
6 BD
CB 9 Lampu
berkait dengan CA (
bebas) → no
conection, tapi
ruas 3 3 4 3 2
ttk 4 2 3 6 9 7
Maka tentukan
warna titik titik
ruas 4 3 3 3 3 2
H K K H M M .
BB
A B C D E
F G H
A
CJ
I K L
D
Latihan lagi – latihan lagi
•Ada 7 orang bermain, akan
dikelompokan. Jumlah anggota
er kelom ok minimal 2 Ada •
•
E.
beberapa orang yang tidak cocok
dalam satu kelompok. Dari datadata dibawah ini; tentukanlah
G• F
•
jumlah kelompok minimal supaya
permainan dapat berjalan
dengan baik.
A• D
•D hanya cocok dengan A dan F
•G tidak bagus jika bertemu
dengan A,E
B•
•
C• ecua engan an ma a
dapat bertemu dengan siapa
saja.
•
Minimum
perlu
…………kel,
sekelompok
8/19/2019 Bab IV Konteks Graph
http://slidepdf.com/reader/full/bab-iv-konteks-graph 4/4
8 titik kota
A,B,C,D,E,F,G dan HA B C D E F G H
erara sau sama a n
seperti table disamping
ini (km). Yang diminta,
B
1000 1200
C
900 1400
terpendek yang harus
ditempuh supaya
semua kota terkunun i
D 1000
E
1700
F
800 1000
dan kembali ketempatasal.
G 300
Maka an an alan
A
B
F
minimum yang
dijalani adalah :
………… Km
.
yang paling pendek (
salah satu )
2. Lompati jika titik sudah
G H
Eepert pat
disampingada garisnya
3. Nanti akan terlihat mana
jalurnya.
A B C D E a a a pos s s rup pa a se ua
mesin. Robot bertugas memasang skrup
tersebut. Tentukan path yang harus
.
A 0 5 9 3 3
B 0 7 5 5
dipasang supaya gerakan robot itu
efisien. Waktu yang dibutuhkan untuk
ber erak dari titik ke titik diberikan
C 0 8 8
D 0 10
dengan table di kanan ini. Berapakah
detik yang dibutuhkan j untuk
Satuan dalam detik
.
memutar tiap skrup = 3 detik
• .
ternyata palsu. Coin yang palsu mungkin lebih
.
Misalkan tersedia sebuah timbangan neraca
,
untuk mencari uang palsu tersebut dengan
.
•
dan segelas air .
sedemikian hingga terjadi panggung pisau.
• Panggung p sau arus cu up uat untu
menampung gelas berisi air diatasnya.
• Rencanakan.!!
•
pisau, kerjakan dengan pertanyaan yang sama.
2 botol dengan 4 pisau?
•
berjabatan tangan. Berapa jabatan terjadi .(