atribut produk dan pengaruhnya terhadap kepuasan mahasiswa pada lembaga pendidikan komputer

15
@ H $AI11[ il*$;5y;11 p1ll"fltg1yls lNDoNEsrA Vol. II No. L Mei 2012 IMPLIKASI PUTUSAN KPPU DALAM MENEGAKKAN UU NOMOR 5/1999 TENTANG LARA}{GAN PRAKTIKMONOPOLI DA}I PERSAINGA}I USAHAYANG TIDAK SEHAT M. Muchtar Riva'i & Mukhaer Pakkanna PENGARUH KEPE}trMPINAN SPIRITUAL DAN KEADILAN ORGANISASIONAL TERIIADAPKoMITMENORGANISASIoNALDANPERILAKUPERANEKSTRA Studi Kasus Pada Kantor Kamentrian Agama di Jember Agus Eko Setiawan ISSN :2088-916X PLIKAST PENGENDALIAN INTERAL SECARA PREVENTIF DAN INVESTIGATIF SEBAGAIUPAYAPENCEGAIIANFRATJDPADAPENGADAANBARANG SEKTOR PUBLIK Bhuono Agung Nugroho PENGARUHF.AKTOREKSTERNALDANFAKTORINTERNALPERUSAIIAAN TERHADAP STRUKTUR MODAL DAN NILAI PERUSAHAAN DI BURSAEFEK TNDONESIA - RustanAli PENGARUH PENGENDALIAN INTERN DAN GOOD CORPORATE GOVERNANCE TERIIADAP KINERJA studi Kasus Pada Pcrusahaan Daerah Air Minum Kota Parepare Sulawesi Selatan Abdul Aziz PENGARUH PHYSICAL SUPPORT DAN CONTACT PERSONEL TERHADAP CITR,A\ (IMAGE) DAN KEPERCAYAAN PASIEN JAMINAN KESEHATAN MASYARAKAT (JAMKESMAS) Studi Kasus di RSUD dr. ABDOER RAHEM SITUBONDO Santi Desiyana & Sumadi PENGARUHPERANKEPEMIMPINANDANBTJDAYAKERJATERIIADAP xEnTA.nnFIcANKEPUASANKERJASEBAGAIVARIABELINTER!'ENING (Studi Pada Pegawai Kantor UPT Pelatihan Kerja Jember) SuPamo PENGARUH TATA KELOLAPERUSAIIAAN YANG BAIK TERHADAP ABNORMAL RETURN DI PERBANKAN TNDONESIA studi Kasus Tata Kelola Perusahaan Yang Baik Terhadap Abnormal Retum Suwarno - Mega Ari WidYa PENGARUH PELATIHAN DAN PEMBERIAN KOMPENSASI TERI{ADAP KINERJA KARYAWAI\ studi Kasus pada PT. Thamrin Brothers cabang Manna Kabupaten Bengkulu selatan Khairul Bahnn PENGARUH KEMAMPUAN KERJA, KOMUNIKASI, KEKOMPAKKAN TIM KERJA DAN KEPEMIMPINAN TERHADAP KUALITAS LAPORAN IIASIL PEMERIKSAAN INSPEKTORATACEII Khairul Amri PENGARUHcoRPoRATESoCIALRESPONSIBILITY(cSR)TERHADAP NILAI PERUSAIIAAN DAN VOLUME PERDAGANGAN SAHAM Studi Kasus Empiris pada perusahaan Manufaktur Yang Terdaftar Di Bursa Efek Indonesia (BEI) Periode 2009-2011 Didik Eko Pramono & Eviana Yuliastuti PENGARUTI KoMPENSASI, MOTIVASI, DAN LINGKUNGAN KERJA TERH{)AP PRODUKTIVITAS PEGAWAI DINAS PENGELOLAAN KEKAYAAN DAN KEUANGAN ACET{ Nuzulman PENGARUHPELATIHANDANKoMPENSASITERIIADAPPRESTASIKERJA PEGAWAT BALAr BUDIDAYAATR PAYAU UJUNG BATEE ".?Xr."r"itxi PENGARUH KECERDASAN EMOSI TERIIADAP PRODUKTIV;TAS KERJA KARYAWAN BANK MEGA MITRA SYARIAII DI PROPINSI ACEH Muhammad Iqbal ATRIBUT PRODUK DAN PENGARUHNYA TERHADAP KEPUASAN MAIIASISWA PADA LEMBAGA PENDIDIKAII KOMPUTER Studi Kasus pada Lembaga Pendidikan Dan Pcngembangan Profesi Indonesia-LP3l Di Kota Banda Aceh Yulfrita Adamv Published by : Center for Managernent and Bussines Studies \Iagister Management Science Program Iluhammadiyah University of Jember \blume [IlNomer I lMei 2012 IM \

Upload: galaksijoel

Post on 13-Mar-2016

234 views

Category:

Documents


5 download

DESCRIPTION

Atribut produk dan pengaruhnya terhadap kepuasan mahasiswa pada lembaga pendidikan komputer

TRANSCRIPT

Page 1: Atribut produk dan pengaruhnya terhadap kepuasan mahasiswa pada lembaga pendidikan komputer

@ H $AI11[ il*$;5y;11 p1ll"fltg1yls lNDoNEsrA

Vol. IINo. LMei 2012

IMPLIKASI PUTUSAN KPPU DALAM MENEGAKKAN UU NOMOR 5/1999 TENTANG

LARA}{GAN PRAKTIKMONOPOLI DA}I PERSAINGA}I USAHAYANG TIDAK SEHATM. Muchtar Riva'i & Mukhaer Pakkanna

PENGARUH KEPE}trMPINAN SPIRITUAL DAN KEADILAN ORGANISASIONALTERIIADAPKoMITMENORGANISASIoNALDANPERILAKUPERANEKSTRA

Studi Kasus Pada Kantor Kamentrian Agama di JemberAgus Eko Setiawan

ISSN :2088-916X

PLIKAST PENGENDALIAN INTERAL SECARA PREVENTIF DAN INVESTIGATIFSEBAGAIUPAYAPENCEGAIIANFRATJDPADAPENGADAANBARANG

SEKTOR PUBLIKBhuono Agung Nugroho

PENGARUHF.AKTOREKSTERNALDANFAKTORINTERNALPERUSAIIAANTERHADAP STRUKTUR MODAL DAN NILAI PERUSAHAAN

DI BURSAEFEK TNDONESIA- RustanAli

PENGARUH PENGENDALIAN INTERN DANGOOD CORPORATE GOVERNANCE TERIIADAP KINERJA

studi Kasus Pada Pcrusahaan Daerah Air Minum Kota Parepare Sulawesi SelatanAbdul Aziz

PENGARUH PHYSICAL SUPPORT DAN CONTACT PERSONELTERHADAP CITR,A\ (IMAGE) DAN KEPERCAYAAN PASIEN

JAMINAN KESEHATAN MASYARAKAT (JAMKESMAS)Studi Kasus di RSUD dr. ABDOER RAHEM SITUBONDO

Santi Desiyana & Sumadi

PENGARUHPERANKEPEMIMPINANDANBTJDAYAKERJATERIIADAPxEnTA.nnFIcANKEPUASANKERJASEBAGAIVARIABELINTER!'ENING

(Studi Pada Pegawai Kantor UPT Pelatihan Kerja Jember)SuPamo

PENGARUH TATA KELOLAPERUSAIIAAN YANG BAIKTERHADAP ABNORMAL RETURN DI PERBANKAN TNDONESIAstudi Kasus Tata Kelola Perusahaan Yang Baik Terhadap Abnormal Retum

Suwarno - Mega Ari WidYa

PENGARUH PELATIHAN DAN PEMBERIAN KOMPENSASITERI{ADAP KINERJA KARYAWAI\

studi Kasus pada PT. Thamrin Brothers cabang Manna Kabupaten Bengkulu selatanKhairul Bahnn

PENGARUH KEMAMPUAN KERJA, KOMUNIKASI, KEKOMPAKKAN TIM KERJA DAN

KEPEMIMPINAN TERHADAP KUALITAS LAPORAN IIASIL PEMERIKSAAN INSPEKTORATACEIIKhairul Amri

PENGARUHcoRPoRATESoCIALRESPONSIBILITY(cSR)TERHADAPNILAI PERUSAIIAAN DAN VOLUME PERDAGANGAN SAHAM

Studi Kasus Empiris pada perusahaan Manufaktur Yang Terdaftar Di Bursa Efek Indonesia (BEI) Periode 2009-2011Didik Eko Pramono & Eviana Yuliastuti

PENGARUTI KoMPENSASI, MOTIVASI, DAN LINGKUNGAN KERJA TERH{)APPRODUKTIVITAS PEGAWAI DINAS PENGELOLAAN KEKAYAAN DAN KEUANGAN ACET{

Nuzulman

PENGARUHPELATIHANDANKoMPENSASITERIIADAPPRESTASIKERJAPEGAWAT BALAr BUDIDAYAATR PAYAU UJUNG BATEE

".?Xr."r"itxiPENGARUH KECERDASAN EMOSI TERIIADAP PRODUKTIV;TAS KERJA

KARYAWAN BANK MEGA MITRA SYARIAII DI PROPINSI ACEHMuhammad Iqbal

ATRIBUT PRODUK DAN PENGARUHNYA TERHADAP KEPUASANMAIIASISWA PADA LEMBAGA PENDIDIKAII KOMPUTER

Studi Kasus pada Lembaga Pendidikan Dan Pcngembangan Profesi Indonesia-LP3l Di Kota Banda AcehYulfrita Adamv

Published by :

Center for Managernent and Bussines Studies\Iagister Management Science ProgramIluhammadiyah University of Jember

\blume [IlNomer I lMei 2012

IM

\

Page 2: Atribut produk dan pengaruhnya terhadap kepuasan mahasiswa pada lembaga pendidikan komputer

ISSN:2088-916X

Going Concern

IMPLIKASI PUTUSAN KPPU DALAM MENEGAKKAN Iru NOMOR 5N999 TEI{IANGr,ln.lxclx inlrru< rvroropolr rrAly pERsATNcAI\r USAEAYAI\IG TrDAr( SEHAT

M- Muchtar Riva'i & Mukhaer Pakkaona

PENGARI'E KEPEMIMPINAI{ SPIRITUAL DAI\T KEADILAI\ ORGANISASIONALrsnulp^lp *onrrrrmr oRcAfIrsAsroNAL DAI\I PERTLAT(U PERAN nKsrRA

Shrdi Kasus PadaKantor KamelrtianAgama di Je'mberAgus Eko Setiawan

IMPLIKAIII PENGEI\IDALIAN INTERAL SECARA PRDVENTIF DAI\I B{VESTIGAIIT'--__srBAclrI'PAYAPENCEGAHANFRAUDPADAPENGADAAI\TBARANGSEICTORPI'BLII(

BhuonoAgrmgNugroho

PENGART]E NAKTOR EKSTERNAL DAII T'AI(IIOR INTERNAL PERUSAHAAIYTNRHADAP STRI]I(TT'R MODAL DAI\[ NILAI PERUSAHAA.IY

DI BI,RSA ETIEK IND'ONESIARustanAli

PENGARUH PENGEI\TDALIAN INITRN DAIY(;IOOD CORPORAIE GIOYERNAIYCE TTREADAP KII\ERJA

studi Kasus Pads Perusaham Daerah AiI MinuD Kota Parepare sulawesi-selatanAbdulAziz

PENGART'H PEYSICAL SUPPORT DAI\T CONIACT PERSODTEL

ITRHADAP CITRA (IMAGD DAIY KEPERCAYAAN PASIENJAMINAN KESEiTATAI\I MASYARAKIIIT (JAMKESMAS)

Studi Kasus di RSUD dr. ABDOER RAIIEM SITL,BONDOSantiDesiyma& Sumadi

PENGARIJEPERANKEPEMIMPINA}IDAITTBI]DAYAKERJATTRSADAPSEMANGAT ICRJA DENGAI\ KEPUASAIY KERJA SEBAGAI VARIABEL INTERVENING

(Studi Pada Pegawai K,mtor UPT Pelatihan Ke{a Jember)SuPamo

PENGARI'g TATA KELOLA PERUSAHAA}T YAI\IG BAIXTERSAI'APABNORMAL RETT]RN DI PERBAI\KAI\T INDIONESIA

studi Kssus Tbta Kelola PerusahaanYang BaikTertadapAbnormal RetunSuwrno - Megafui TVidJ/,

PENGARI'H PEI.AIIHAN DAIY PEMBERIAN KOMPENSAS]ITREADAP KII\TER^TA KARYAWAI\

Stgdi lksus pada PT. Thamin Brothers Cabang Manna Kabgpate'n Be?gkutu SelatarKhairul Babrul

PENGARUH KEMAMPUAN KERJA. I(OMU}{IKASI, KEKOMPAI(KAI{ TIM KERJA DA}KEPEMIMPINAN TERHADAPI(UAI.ITAS LAPdRAN HASILPEMERIKSAA]\T INSPEKTORATACE

KhairulAmr

PENGARI]EcoRPoRATESoCIALRESPIoNSIBILITY(CSR)ITREADAINII.AI PERUSAHAAI\T DAI\ VOLI]ME PERDAGANGAI{ SAHAIV

Stndi Kasus Empiris pada Perusahaan Manufaktrn Ymg Terdaftar Di Bursa Efek-Indonesia (BEDP€riode 2y9-20l- Didik Eko Prmono & Eviana Yuliastul

PENGARTIH I(OMPENSASI, MOTIVASI, I}AN LINGIruNGAI\ KER.IA TTRHADAT

PRODUIilIVTTAS PEGAWAI DINAS PENGELOI,AAI\I KEKAYAAIT DAI\ KEUAI\IGAIY ACEINuzulma

PENGART'E PEI,ATIEAN DAIY KOMPENSASI TTRHADAP PRESTASI I(ERJIPEGAWAIBALAIBI]DIDAYAAIRPAYAUUJI]NGBATEEACEHBESAI

Syamsul Rizl

PENGARIIEKECERDASAI{EMoSITERHADAPPRoDI]I(TIVITASKERIKARYAWAII BAITTK MEGA MITRA SYARIAH DI PROPINSI ACEI

Muhammad Iqbz

ATRIBUT PROI}UK DAI\ PENGARUHNYA ITRHADAP KEPUASA]MAHASISWA PADA LEMBAGAPE.I{DIDIKAN I(OMPUTE]

Sbdi Kasus padaLembagaPe,ndidikanDmPengembangan Profesilndonesia-LP3l Di Kota BandaAceYulfritaAdam

Published bYCenter for Management and Bussines Studic

Magister Management Science PrograrMuhammadiYah UniversitY of Jembe

Volume 2 Nomer 1 Mei 2012

Page 3: Atribut produk dan pengaruhnya terhadap kepuasan mahasiswa pada lembaga pendidikan komputer

ISSN:2088-916X

ffi H IAN lfi}lrurull pAlllHllJl lt tooNEsIA

Going ConcernEDrroRs oF rIrE IND oNEsIA\ I9I4I4I^9ll'f +l$S#N H^ N:R ffi

"yiliffi tl"coyift -c-ooiaERl.r,conom_rvE)eREssrrrANKSAI.rD

APRECIATION TO :

l. Prof.Dr.AgustyFerdinan(MBA';,. Prof. Dr. Tatangery Cumanti, MBA' : Universitas Jember

,:. Prof. Dr. Babun Suharto, MM : STAIN Jember

4.Prof.Dr.Bamb*gs"tiuii,r'a.S:UniversitasMrrhammadiyahSurakarta5. Prof. Dr. Ko*"**, lvIBA' : STIEAchmad Dahlan Jakarta

O. Dr. Sumadi, MM : PoliteknikNegeri Jember

i . Dr. Triyono, M.Si : UniversitasMuhammadiyah Surakarta

g. Dr.Hamomo,M.S : UniversitasDiponegoro Semarang

g. Dr. Mr:rsalim,M.Si'Akt : Universitas Muslimlndonesia

10. Anis chairiri, sE. M.Com. ph.DAkt : universitas Diponegoro semarang

i i. ot n n*io, M.Si.Alt : Universitas Diponegoro Semarang,

ti. Or.Sugeng Padmu-dji, M'SiAkt : Unirersitas Diponegoro Semamng

13. Dr. StuoisMun, MM : UniversitasWidyaMandiriKupang

14. hof. Dr. Imam Giozali, M.Com.A}:t : Universitas Diponegoro semarang

15. Dr. MadeNarsa, SE. M'Si'Akt : UniversitasAirlangga

16. Dr. Muklasin, M.Si'Akt : Universitas KatolikAtmajaya Jakarta

For The TlmeAndAssistance In Reviewing TheArticles ofThe Indonesian Joumal Of Management ScienceAndBussines' Going concern

Jurnar Sains Manajemen & Bisnis rndonesia adarah iumar irmiah daram sains manajemen

dan trisnis y.ng -oixnususkan uniu-r'puorir""i hasir-hasir peneritian empirik maupun

pendirian repusta'rall';#;;d;;;;;*j"t{1$l bisnis' Redaksi mensundans para

rmtrasisyra pasca sarjana tingkat -""gi"i"i Jl* o."k!"r irmu manaiemen dan akuntansi para

dosen dan peneliti bidang ry.qd;;L; *tur -n"*ipLn 9gi"t publikasi hasil-hasil

penditiannya melaluijumal ini- Redaicsi menerima sumnJnOan Lt1ti1aJ,3ng merupakan hasil

benaitian ilmiah ffii:;;l'''' bentuk literature research mlupun empirical research dalam

bidarg yang oe*;itan deng"n ,n)n"i"i.'r" o"n uisnis-ne'oaksi d'apat menyingkat dan

memperbaiki turisan yang akan oimJaf'tinpu rrngun"'n r"L"ud dan isinya setelah melalui

proses brind revi; ,,;6 -dit"xur"n

oreh dua orang i"ui.*"r yang.dituniuk khusus untuk

mengadakan ,.u,"*';;; ketayakan pruix""i n."["n-pJnl]itiin lii'. rutdx"h yang dikirim

oada redaksi harus merupakan n.Jl.n asri dan tilk ""d"ng dipertimbangkan untuk

biterlitx"n oleh penerbit yang r.in.'Jim.r ini oiteroiu.n ""i.hun-tiga'kali yaitu Bulan Mei'

september dan D;;;b* Jilmar ir,i Jiiouittcan oarario* uin"sa-yaitu Blhasa rndonesia

dan Bahas. rnggrii]l;t il;',k"n oi oatam negeri dan ke luar negeri.

Page 4: Atribut produk dan pengaruhnya terhadap kepuasan mahasiswa pada lembaga pendidikan komputer

ATRIBUT PRODUK DAN PENGARUHNYA TERHADAPKEPUASAN MAHASISWA PADA

LEMBAGA PENDIDIKAN KOMPUTERSTI]DI PADA LEMBAGA PENDIDIKAN DAN PENGEMBANGAN PROFESI INDONESIA'LP3I

DI KOTA BANDA ACEH

Oleh:Yulfrita AdamY, SE., M.Si.

Fakultas Ekonomi Universitas Abulyatama AcehEmail : [email protected]

ABSTRACTIONSatisfaction of students to computer education services must not be separated from the product attributes

tlrat are used to provide educational sirvices. This study aimed to determine the effect of product attributes on

student satisfaciion students at the Institute of Education and Professional Development Indonesia (LP3I)

Banda Aceh. Attributes of products referred to in this research include hardware, software and braindware'

Survey respondents as many as 74 students were taken convinience sampling consisted of students of level I, II

and tit on Lp3I Banda Aceh. The data was collected by distributing questionnaires, and then the data were

analyzed using multiple linear regression statistical tools. The results showed that the product attributes that

include hardware, software and braindware positive effect on student satisfaction would be computer education

services Lp3I Business College in Banda Aceh. Attributes most dominant influence on student satisfaction is

software. Relationships betw-een product attributes with student satisfaction would be computer education

services in Lp3I Business College in Banda Aceh, including a very close category, indicated by the value of

coefficient (R) of 0.894 (1.00 aplroached). Statistical tests mmenunjukkan F count> F table, and the value of t

count> t table. thus can be inierpreted either simultaneously or third partial product attributes that include

hardware, software and braindware positive and significant impact on student satisfaction would be computer

education services LP3l Business College in Banda Aceh, so that hypothesis Ha Ho hypothesis is accepted and

otherwise rejected. The conclusion that can be drawn from this study is the level ofstudent satisfaction students

in computeieducation institute LP3l Banda Aceh is largely determined by their perceptions of good and bad

attributes of products / services which include hardware, software and braindware. Therefore, managers of the

institution should seek to maintain and even improve the quality attributes of products / services.

Keywords : Student Satisfaction, Attributes Education Services Computers, Hardware, Software and

Braindware.

ABSTRAKSIKepuasan mahasiswa terhadap layanan pendidikan komputer tentunya tidak terlepas dari atribut produk

yang digunakan untuk memberikan layanan pendidikan tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui

p"G"d atribut produk terhadap kepuasan mahasiswa didik pada Lembaga Pendidikan dan Pengembangan

itfesi Indonesia (LP3l) Banda eieh. Atribut produk yang dimaksudkan dalam penelitian ini meliputi

hordwore, software dan braindware. Responden penelitian sebanyak 74 orang mahasiswa yang diambil secara

convinience iampling terdiri dari mahasiswa tingkat I, II dan III pada LP3l Banda Aceh. Pengumpulan data

dilakukan dengan mengedarkan kuesioner, dan selanjutnya data dianalisis dengan menggunakan peralatan

statistik ,"gr"ri linier bJrganda. Hasil penelitian menunjukkan bahwa atribut produk yang meliputi hardware,

software im braindworn b.rp"ngu*h positif terhadap kepuasan mahasiswa akan layanan jasa pendidikan

komputer di LP3I Business College Banda Aceh. Atribut yang berpengaruh paling dominan terhadap kepuasan

mahasiswa adalah software. Hubungan antara ketiga atribut produk dengan kepuasan mahasiswa akan layanan

jasa pendidikan komputer di LP3t Business College Banda Aceh termasuk katagori sangat erat, ditunjukkan

Ll"h nilui koefisien (R) sebesar 0,894 (mendekati 1,00). Hasil pengujian statistik mmenunjukkan nilai F hitung

> F tabel, dan nilai t hitung > t tabel. dengan demikian dapat diartikan baik secara simultan maupun secara

panial ketiga atribut produk yang meliputi harclware, software dan hraindware berpengaruh positif dan

,igninUn terhadap kepuasan mahasiswa akan layanan jasa pendidikan komputer di LP3l Business College

SLda eceh, sehingga hipotesis Ha diterima dan sebaliknya hipotesis Ho ditolak. Kesimpulan yang dapat

diambil dari penelitian ini adalah tingkat kepuasan mahasiswa didik pada lembaga pendidikan komputer LP3l

Banda Aceh sangat ditentukan oleh baik buruknya persepsi mereka terhadap atribut produkJpelayanan tersebut

IURNAL SAINS MANAJE,MEN & BISNIS INDONE,SIAVolume lI, No. 1, Mei 2012, halaman 185 - 19o

"

Page 5: Atribut produk dan pengaruhnya terhadap kepuasan mahasiswa pada lembaga pendidikan komputer

Atribut Produk Dan Pengaruhnya Terhadap Kepuasan Mahasislva Pada LembagaPendidikan Komputer

Yulfrita Adomy

yang meliputi hardware, software dan braindvvare. Karena itu, sebaiknya pengelola lembaga pendidikantersebut berupaya untuk memelihara bahkan meningkatkan kualitas atribut produk/pelayanan tersebut.

Kata Kunci : Kepuasan Mahasisw4 Atribut Layanan Pendidikan Komputer, Hardware, Sofnuare danBraindware.

Latar Belakang PenelitianKebutuhan akan pendidikan komputer di

Indonesia semakin hari banyak yang membutuhkan,terutama pada masyarakat usia produktif. Karenapendidikan komputer merupakan ilmu pengetahuanyang sangat penting dalam era teknologi daninfonnasi pada saat ini dan saat mendatang. Sehinggapersaingan penyelenggara jasa pendidikan komputeryang merupakan salah satu pendidikan non formalsemakin tidak dapat dihindarkan. Maka untuk dapatbertahan penyelenggara jasa pendiddikan komputerharus bisa mengikuti perkembangan perilakukonsumer/pemakai. Peluang usaha pendidikankomputer inilah yang banyak ditangkap olehpebisnis, termasuk Industri Lembaga PendidikanKejuruan Komputer (Purwidiantor o, 2007)

Perubahan perilaku konsumen di pasarpendidikan komputer di Banda Aceh, menjadi suatutantangan yang harus dihadapi oleh setiappenyelengara Pendidikan Komputer. Didalam erapersaingan bisnis yang makin ketat tersebut,kepuasan konsumen atau pelanggan harusdiperhatikan. Secara umum keinginan dan kepuasanadalah sebagai alat ukur dalam menjalankan usahaatau bisnis ini. Sesuai uraian tersebut diatas,pendidikan komputer seperti di lembaga pendidikankejuruan (LPK) komputer mulai berbenah diri untukmeningkatkan layanan baik pada karyawan,instmktur, maupun pada pelanggan/konsumenkhususnya. Kualitas layanan yang diberikan daripihak lembaga pendidikan komputer, yangberhubungan dengan personal maupun fasilitas akanmenumbuhkan kesan dan citra masyarakat terhadaplayanan pendidikan komputer.

Salah satu lembaga pendidikan komputersekaligus sebagai lembaga pendidikan yang sudahdikenal luas oleh masyarakat Kota Banda Acehadalah Lembaga pendidikan dan pengembanganprofesi Indonesia (LP3I) Bussiness College.Lembaga pendidikan tersebut lahir pada tanggal 29Maret 1989 dengan cabang pertama sekaligus kantorpuas saat itu adalah di Pasar Minggu Jakarta Selatan.Perkembangan LP3l begitu cepat, sampai saat inisudah 26 cabang di l7 provinsi di Indonesia. LP3ICabang Banda Aceh sebenarnya merupakan cabangyang masih sangat muda, cabang ini sekaligusmenjadi cabang ke-14 yang didirikan pada tanggal 30Maret 1998.

Tingginya minat mahasiswa untuk belajar dilembaga pendidikan tersebut tidak terlepas dariinformasi yang disampaikan pengelola pendidikan,

adanya janji penempatan kerja bagi lulusan danadanya kerjasama antara LP3I Bussiness Collegedengan dunia usaha merupakan salah alasan pentingbagi mahasiswa untuk memilih lembaga pendidikantersebut. Selain itu, setiap mahasiswa dibekali denganketerampilan komputer untuk mendukung bidangpengetahuan dan keahlian sesuai dengan programstudi yang mereka pilih. Seperti mahasiswa yangmemilih jurusan akuntansi misalnya, mereka jugadibekali dengan komputer akuntansi. Demikian pulahalnya dengan mahasiswa yang memilih jurusan lainseperti perhotelan, dan lain sebagainya. Mereka jugadibekali dengan keterampilan komputer yang dapatmendukung bidang studi tersebut.

Dalam hal pembekalan mahasiswa didikdengan keterampilan komputer, pihak manajemenLP3I Bussiness College sudah berupaya untukmeningkatkan atribut produk yang berhubungandengan pelaksanaan pendidikan komputer bagi setiapmahasiswanya. Adanya perangkat (keras) komputerdengan spesifikasi yang baik, dan penyediaansoftware komputer yang mendukung keterampilanmahasiswa yang sesuai dengan program studi yangmereka pilih merupakan bukti nyata tingginyakomitmen manajemen lembaga tersebut untukmembuat lulusannya mampu bersaing di pasar tenagakerja. Selain itu, ketersediaan insruktur (braind,rv ar e)yang berpengalaman dalam memberikanketerampilan komputer bagi mahasiswa juga menjadiprioritas utama lembaga tersebut agar mahasiswanyabenar-benar memiliki keterampilan komputer yangdibutuhkan oleh berbagai instansi/perusahaan.

Pada kenyataannya, sekalipun LP3I BussinessCollege sudah berupaya untuk meningkatkankemampuan mahasiswanya dalam menguasaiketerampilan komputer melalui penyediaan atributproduk seperti hardware, software dan braindwareseperti dijelaskan di atas, namun sebagian mahasiswalembaga pendidikan tersebut masih berupaya untukmeningkatkan keterampilan mereka denganmengikuti kursus komputer di lembaga lain. Bahkanada diantara mahasiswa yang sengaja mengeluarkansejumlah dana untuk privat dengan orang lain diluarLP3I Bussiness College yang mereka yakini mampumeningkatkan keterampilannya tentang komputer.Mereka yang tergolong dalam kelompok ini tentunyadapat dilihat sebagai kelompok yang tidak puasdengan atribut produk pelayanan keterampilankomputer yang mereka terima dari LP3I BussinessCollege Banda Aceh. Sebaliknya, sebagian besarmahasiswa lembaga pendidikan tersebut sudah

E JURNAL SAINS MANAJEMEN& BISNIS INDoNESIA

Page 6: Atribut produk dan pengaruhnya terhadap kepuasan mahasiswa pada lembaga pendidikan komputer

IURNAL SAINS MANAJEMEN & BISNIS INDONESIAVolume lI, No. I, Mei 2\l2,halaman 185 - 196

merirsa cukup dengan pelayanan jasa pendidikan

komputer yang mereka peroleh dari LP3I Bussiness

College. tvl"t"t u yang termasuk dalam kelompok ini

tidak pernah berupaya untuk mencari pendidikan

tambahan di luar lembaga tersebut.

Kedua fenomena di atas merupakan wujud

dari adanya perbedaan tingkat kepuasan mahasiswa

LP3I BusiinJss College Banda Aceh dengan layanan

pendidikan komputer yang mereka terima dari

L-baga pendidikan yang sama. Secara teoritis,

ringftai kepuasan konsumen yang dalam hal ini

adalah mahasiswa sebagai peserta didik terkait erat

dengan atribut produk yang mereka rasakan' Karena

padi dasarnya, -b"ta.

kecilnya manfaat yang diterima

Lr"o.ng dari atribut suatu produkJjasa yang dalam

layanan jasa pendidikan komputer meliputi-iardwari, software dan brqindware", dalam

memenuhi kebutuhan akan sangat menentukan tinggi

rcndahnya tingkat kepuasan. Penelitian ini mengkaji

penilaian mihasiswa terhadap atribut produk

lerkaitan dengan layanan pendidikan komputer pada

LP3l di Koia Banda Aceh, serta pengaruhnya

trhadap kepuasan mahasiswa pada layanan

pendidikan tersebut.

LANDASAN TEORITISKepuasan Pelanggan dan Pengukurannya'

Kotler (2005:70) menyatakan' "secara umum

kepuasan adalah perasaan senang atau kecewa

seseoftmg yang muncul setelah membandingkan

antara [in"t1u (hasil) produk yang dipikirkan

terhadap kinerja (atau hasil) yang diharapkan' Jika

kinerja berada dibawah harapan, pelanggan tidak

prut. tiku kinerja memenuhi harapan, pelanggan

pras, jika kinerja melebihi harapan, pelanggan amat

puas atau senang".Engel, et al yang dikutip oleh Tjiptono'

(2005:146) meyatakan, "kepttasan pelanggan

merupakan evaluasi purnabeli dimana alternatif yang

dipilih sekurang-kurangnya memberikan hasil

(iutcone) sama atau melampaui harapan pelanggan,

sedangkan ketidakpuasan timbul apabila hasil yang

diperoleh tidak memenuhi harapan pelanggan"'

Berdasarkan definisi di atas jelaslah bahwa

kepuasan pelanggan pada dasarnya adalah perasaan

menyenangkan atau tidak menyenangkan yang ada

dalam diri seorang konsumen setelah

membandingkan antara apa yang mereka rasakan

dengan apa vang mereka harapkan sehubungan

dengan produk )'ang mereka terima' Masalah

kepuasan adalah masalah perorangan yang sifatnya

sangat subyektif karena hal ini tergantung pada

maiing-masing individu untuk merasakan dan

menyatakan.Kotler (2001 :46) menyatakan' "kepuasan

pelanggan adalah perasaan pelanggan . setelah

*"tnU"ll barans atau jasa tersebut"' Kotler juga

menjelaskan kepuasan pelanggan adalah fungsi dari

pengharapannya dan kualitas produk yang dirasakan

ote -

pelangga-tt. Pengharapan pelanggan dibentuk

berdasarkan pengalaman mereka, saran teman-teman

dan iklan yang disampaikan perusahaan jasa'

Pelanggan memilih memberi jasa berdasarkan

narapan ini dan setelah menikmati jasa tadi mereka

akan membandingkannya dengan apa yang mereka

harapkan. Bila jasa yang mereka nikma]i ternyata

berada jauh dibawah yang mereka harapkan, maka

mengakibatkan ketidakpuasan' Makin besar jurang

haralan dengan kenyataan makin besar pula

ketidakpuasan Pelanggan.iendapit di atas didukung oleh Lovelock dan

Wright (2007:102) yang menyatakan, "Pelanggan

mengalami berbagai tingkat kepuasan atau

ketiJakpuasan setelah mengalami masing-masing

jasa sesuai dengan sejauh mana harapan mereka

ierpenuhi atau terlampaui. Karena kepuasan adalah

keadaan emosional, reaksi pasca-pembelian mereka

dapat berupa kemarahan, ketidakpuasan, kej en gkelan,

neiralitas, kegembiraan atau kesenangan"'

Kotlei (2005 :7 2), men gidenti hkas ikan metode

untuk mengukur kepuasan pelanggan yaitu:

a. Comptiint and Suggestion System (sistem

keluhan dan saran)

Setiap organisasi yang berorientasi pada

pelanggan perlu memberikan kesempatan yang

. iuut --kepada para pelanggannya untuk

menyampaikan saran, pendapat dan keluhan

,n".iku. Media yang digunakan bisa berupa kotak

saran, yang diletakkan di tempat-tempat strategis

(yang mudah dijangkau atau sering dilewati oleh

pelanggan), kartu komentar (yang diisi langsung

tuupun dikirim via pos kepada perusahaan),

saluian telepon khusus bebas pulsa, dan lain-lain'

lnformasi-informasi yang diperoleh melalui

motode ini dapat memberikan ide-ide baru dan

masukan yang berharga pada perusahaan,

sehingga memungkinkan perusahaan untuk

bereakii dengan tanggap dan cepat dalam

mengatasi masalah-masalah yang timbul' Akan

tetapi, karena metode ini bersifat pasif, maka sulit

untuk mendapatkan gambaran lengkap mengenai

kepuasan atau ketidakpuasan pelanggan' Tidak

semua pelanggan yang tidak puas akan

menyampaikan keluhannya, bisa saja mereka

langsung beralih pemasok dan tidak akan

membeli produk perusahaan itu lagi' Upaya

mendapatkan saran yang barus dari pelanggan

juga iulit diwujudkan dengan metode ini'

terteUitr lagi bila perusahaan tidak memberikan

timbal balik dan tindak lanjut yang memadai

kepada mereka yang telah bersusah payah berfikir

menyumbang ide kepada perusahaan'

b. Customer Satisfaciton Suneys (survei kepuasan

pelanggan)

JURNALSAINS MANAJEMEN & BISNIS INDONESIA

t-

Page 7: Atribut produk dan pengaruhnya terhadap kepuasan mahasiswa pada lembaga pendidikan komputer

Atribut Produk Dan PengaruhnYaPendidikan Komputer

Terhadap Kepuasan Mahasiswa Pada Lembaga

Yulfrita Adunry

Umumnya banyak penelitian mengenai kepuasan

pelanggan yang dilakukan dengan penelitian

survei, baik dengan survei melalui pos, telepon,

maupun wawancara pribadi. Melalui surveiperusahaan akan memperoleh tanggapan dan

umpan balik secara langsung dari pelanggan danjuga memberikan tanda positif bahwa perusahaan

menaruh perhatian terhadap para pelanggannya.

c. Ghost ShoppingSalah satu cara untuk memperoleh gambaran

mengenai kepuasan pelanggan adalah dengan

mempekerjakan beberapa orang (ghost shopper)

untuk berperan atau bersikap sebagai

pelanggan/pembeli potensial produk perusahaan

dan pesaing. Kemudian mereka melaporkanteman-temannya mengenai kekuatan dan

kelemahan produk perusahaan dan pesaing

berdasarkan pengalaman mereka dalam

pembelian produk-produk tersebut. Selain itu,para ghost shopper tersebut juga dapat mengamati

cara perusaan dan pesaingnya melayanipermintaan pelanggan, menjawab pertanyaan

pelanggan dan menangani setiap keluhan.

d. Lost Customers AnalYsisPerusahaan sebaiknya menghubungi para

pelanggan yang telah berhenti membeli atau telah

pindah pemasok agar dapat memahami mengapa

hal itu terjadi dan supaya dapat mengambilkeputusan perbaikan/ penyem purnaan

selanjutnya. Bukan hanya exit interview saja yang

perlu, tetapi customer lost rate juga penting,

dimana peningkatan customer /oss rate

menunjukkan kegagalan perusahaan dalam

memuaskanpelan ggannya.Selanjutnya Matilla dan James (dalam

'Ijiptono, 2005:36) menyatakan, metode survei

kepuasan pelanggan dapat menggunakan pengukuran

berbagai cara sebagai berikut:a. Directly Reported Satisfaction

Pengukuran dapat dilakukan secara langsung

dengan pertanyaan seperti seberapa puas

pelanggan terhadap pelayanan perusahaan pada

skala berikut: sangat tidak puas, tidak puas,

netral, puas, sangat Puas.b. Derived Satisfaction

Pelanggan diberi pertanyaan mengenai seberapa

besar mereka mengharapkan suatu atribut tertentu

dan seberapa besar yang mereka rasakan'

c. Problem AnalysisPelanggan diminta untuk menuliskan masalah-

masalah yang mereka hadapi berkaitan dengan

penawaran dari perusahaan dan jasa diminta

untuk menuliskan perbaikan-perbaikan yang

mereka sarankan.

d. Importance/ P erform ancePelanggan diminta untuk merangking berbagai

elemen (atribut) dari penawaran berdasarkan

derajat pentingnya setiap elemen dan sebera baikkinerja perusahaan dalam masing-masing elemen.

Pujangkoro (2003) menyatakan, cara

pengukuran kepuasan pelanggan yang dapat

dilakukan diantaranya adalah :

l Sistem keluhan dan saran

Cara sistem keluhan dan saran ini banyak

digunakan oleh rumah makan (restoran) dan hotelyaitu dengan cara memberikan formulir bagipelanggan untuk melaporkan kesukaan dan

keluhan mereka. Namun cara ini banyak memilikikelemahan

2. Survey Kepuasan Pelanggan

Perusahaan yang responsif akan mengukur

kepuasan pelanggan atau konsumen mereka

dengan mengadakan survey berkala. Cara inidapat dilakukan dengan cara memberikan daftar

pertanyaan (questioner) atau menelepon suatu

kelompok atau pelanggan mereka untuk

mengetahui perasaan mereka terhadap kinerjaperusahaan.

Atribut ProdukProduk merupakan keseluruhan konsep objek

atau proses yang memberikan sejumlah nilai kepada

konsumen. Yang perlu diperhatikan dalam produk'konsumen tidak hanya membeli fisik dari produk itusaja tetapi membeli manfaat dan nilai dari produk

terseb.ut yang disebut "the offer"' Terutama produkjasa yang kita kenal tidak menimbulkan beralihnyakepemilikan dari penyedia jasa kepada konsumen

(Lupiyoadi dan Hamdani, 2006:70). Sedangkan

atribut seperti dikemukakan oleh Mowen dan Minor(2002:312) adalah karakteristik atau fitur yang

mungkin dimiliki atau tidak dimiliki oleh objek.Atribut dapat suatu objek terdiri dari atribut intrinsikdan atribut ekstrinsik. Atribut intrinsik adalah segala

sesuatu yang berhubungan dengan sifat aktualproduk. Sedangkan atribut ekstrinsik adalah segala

sesuatu yang diperoleh dari aspek eksternal produk,

seperti nama, merek, kemasan dan label' Terakhir

adalah manfaat (benefin) adalah hasil positif yang

diberikan atribut kepada konsumen. Sedangkan

Oliver seperti yang dikutip oleh Ferrinadewi &Darmawan (2004) menyatakan, atribut dapat

diartikan sebagai karakteristik nyata dan tidak nyata

(tangible dan intagible) dari produk yang

memberikan kepuasan subyektif atau pemuasan

kebutuhan bagi konsumenSelanjutnya pengertian atribut dalam perilaku

konsumen dibagi menjadi dua. Dalam arti sempit,

atribut adalah keseluruhan karakteristik yang melekat

pada produk tersebut. Sedangkan dalam arti luas,

atribut merupakan keseluruhan faktor yang

dipertimbangkan konsumen untuk membeli suatu

produk (Suliyanto, 2005:30). Lebih lanjut dijelaskan

oleh Mowen dan Minor (2002:310), atribut produk

JURNAL SEITqS MANAJEMEN& BISNIS INDONESIA

Page 8: Atribut produk dan pengaruhnya terhadap kepuasan mahasiswa pada lembaga pendidikan komputer

JURNAL SAINSYolume II, No. 1, Mei 2012,halaman 185 - 196

MANAJEMEN & BISNIS INDONESIA

adalah sebuah fitur produk dimana konsumen

mempunyai kepercayaan.Sehubungan dengan atribut Produk,

Indrakusuma dan Ellitan (2008) menyatakan,

konsumen melihat suatu produk atau jasa sebagai

sekelompok atribut. Mereka akan kesulitan

membandingkan banyak produk secara keseluruhanjadi konsumen membutuhkan pendekatan yang lebih

sederhana. Pertama, konsumen menentukan beberapa

merek yang mereka anggap memenuhi kriterianya.

Kedua konsumen melakukan evaluasi terhadap faktor

produk atau atribut, meliputi tingkat kepentingan

atribut atau performa minimun yang dapat diterima.

Tingkat kepentingan atribut yang digunakan oleh

seorang konsumen disebut sebagai kriteria pemilihan

konsumen. Hal ini berarti bahwa atribut produk pada

dasamya merupakan segala sesuatu yang melekatpada suatu produk yang dapat memberikan manfaat

bagi konsumen. Atribut produk merupakan

pertimbangan penting bagi konsumen dalam memilihsuatu produk yang mereka inginkan. Baik buruknya

atribut suatu produk yang dipersepsikan oleh

konsumen akan menentukan tingkat kepuasan

mereka terhadap produk tersebut.Atribut produk yang dimaksudkan dalam

penelitian ini adalah atribut produk yang terkaitdengan layanan jasa pendidikan komputer. Atributproduk tersebut meliputi hardware (perangkat keras

komputer), soft'vvare (perangkat lunak komputer) dan

braindware (instruktur atau orang sebagai tenaga

operasional kornputer).l- Perangkat keras komputer (hardware)

Wilkonson (2002:153) menyatakan, perangkat

keras komputer (hardware) meliputi peralatan

fisik yang menjalankan berbagai kegiatan darisistem yang menggunakan komputer (computer'

based systems). Berbagai macam mekanisme dan

perlengkapan serta media yang penyimpanan

yang membentuk perangkat keras berguna bagisistem informasi berdasarkan komputer yang

dipakai saat ini. Komponen penting yang

dibutuhkan pada setiap komputer dapat

dikelompokkan menjadi lima: (1) unitpenyimpanan primer, unit pengendalian, unitritmetik-logik, unit masukan, dan uni keluaran.

2- Perangkat lunak kompuler (software)Komputer mengumpulkan, memproses,

menyimpan dan mengeluarkan kembali data;

menjaga ketepatan data, mengamankan data yang

tersimpan. dan menghasilkan informasi. Istilahperangkat lunak komputer (software)

rnenggambarkan beragam bahasa dan kumpulaninstmksi (program) yang disiapkan dari bahasa-

bahasan tersebut. Katagori perangkat lunak(soft*'are) tersebut seperti bahasa mesin, bahasa

simbolik. bahasa-bahasa khusus, program

aplikasi, program utilitas, sistem operasi dan lainsebagainya. (Wilkonson, 2002:17 6)

3. Instruktur komputer (braindware)Wilkonson (2002:190) menyatakan, braindrvare

merupakan orang atau personal yang bertindak

sebagai tenaga operasional dalam pekerjaan yang

terkait dengan pemanfaatan komputer secara

langsung. Keberadaan braindtu are sangat penting,

karena tanpa adanya braindware maka hardwaredan software tidak dapat memberikan manfaat

sama sekali. Dalam penelitian ini, braindwareyang dimaksudkan adalah personal yang tersedia

sebagai instruktur pendidikan komputer.

Kepercayaan Konsumen pada Atribut ProdukMowen dan Minor (2002:312) menyatakan'

"kepercayaan konsumen (consumer beliefs) ada'lah

semua pengetahuan yang dimiliki oleh konsumen dan

semua kesimpulan yang dibuat konsumen tentang

objek, atribut, dan manfaatnya". Seseorang

membentuk tiga jenis kepercayaan yang meliputi:

kepercayaan atribut-objek (object-atribute beliefs),

kepercayaan manfaat-atribut (attribute-benefit

beliefs), dan kepercayaan manfaat-objek (object-

benefit beliefs).l. Kepercayaan atribut-objek

beliefs)

(obj ect-atribute

Pengetahuan tentang sebuah objek memiliki

. atribut khusus disebut kepercayaan atribut-objek.Kepercayaan atribut objek menghubungkan

sebuah atribut dengan objek, seperti seseorang,

barang atau jasa.

2. Kepercayaan manfaat-atribut (atlribute-benefit

beliefs)Seseorang mencari produk dan jasa yang akan

menyelesaikan masalah-masalah mereka dan

memenuhi kebutuhan mereka, dengan kata lain,memiliki atribut yang akan memberikan manfaat

yang dapat dikenal. Hubungan antara atribut dan

manfaat ini menggambarkan jenis kepercayaan

kedua yang disebut kepercayaan atribut-manfaat.Kepercayaan atribut manfaat merupakan persepsi

konsumen tentang seberapa jauh sebuah atributtertentu menghasilkan atau memberikan manfaat

tertentu.Keller yang dikutip oleh Purnawati (2003)

menyatakan atribut manfaat merupakan penilaian

secara pribadi oleh konsumen yang dikaitkanterhadap atribut dari produk atau jasa, di mana

konsumen berpikir tentang apa yang dapat

dilakukan oleh produk atau jasa tersebut untuk

mereka. Manfaat dapat dibedakan menjadi tiga

kategori yakni: manfaat fungsional (functionalbenefit), manfaat pengalaman (experiential

benefit), dan manfaat simbolik (symbolic benefit).

Manfaat fungsional lebih merupakan keuntungan

secara intrinsik dari konsumsi produk atau jasa

dan biasanya berhubungan dengan atribut dari

'I=I

Page 9: Atribut produk dan pengaruhnya terhadap kepuasan mahasiswa pada lembaga pendidikan komputer

Atribut Produk Dan Pengaruhnya Terhadap Kepuasan Mahasiswa Pada Lembaga

Pendidikan KomputerYulfrita Adunry

produk. Manfaat ini sering dihubungkan dengan

motivasi dasar, seperti kebutuhan fisiologi dan

kebutuhan akan rasa aman serta keterlibatan

dalam suatu problem atau menghindar.Manfaat pengalaman merupakan manfaat yang

berhubungan dengan apa yang dirasakan dari

penggunaan produk atau jasa dan biasanya juga

dihubungkan dengan ahibut dari produk. Manfaat

ini memuaskan kebutuhan pengalaman seperti

sensor kesenangart (sensory pleasure), variasi(variety), dan stimulasi kognisi. Selanjutnya

manfaat simbolik lebih mengacu kepada

keuntungan ekstrinsik dari konsumsi produk atau

jasa. Biasanya mereka lebih dihubungkan dengan

atribut non produk dan dihubungkan dengan

kebutuhan seperti penerimaan sosial atau ekspresi

pribadi dan juga pengakuan diri. Sehingga disinikonsumen menilai tentang wibawa Qtrestige),ekslusivitas atau mengikuti mode dari merek yang

berhubungan dengan konsep diri. Manfaat

simbolik ini terutama berhubungan dengan

keberadaan sosial yakni sebagai "badge" dariproduk. Konsumen akan mencari manfaat tertentu

yang dapat diperolehnya dari membeli suatu

produk ataujasa. Sehingga setiap konsumen akan

memandang suatu produk sebagai rangkaian dari

atribut yang berbeda kemampuannya dalam

memberikan manfaat dalam memenuhikebutuhan. (Purnawati, 2003 ).

3. Kepercayaan manfaat-objek (object-benefit

beliefs').Jenis kepercayaan ketiga dibentuk dengan

menghubungkan objek dengan manfaatnya.

Kepercayaan objek manfaat merupakan persepsi

konsumen tentang seberapa jauh produk' orang

atau jasa tert€ntu memberikan manfaat tertentu.

Keterkaitan Atribut Produk Dengan KepuasanKonsumen

Meningkatkan kepuasan konsumen dengan

meningkatkan nilai konsumen merupakan fokus

utama bagi setiap perusahaan. Oleh karena ituperusahaan perlu menawarkan produk berkualitas.

Warlop yang dikutip oleh Ferrinadewi (2005)

menyatakan bahwa produk berkualitas menjadi

penting dalam rangka meningkatkan kepuasan

konsumen. Atribut produk merupakan alat bagi

perusahaan untuk menciptakan nilai konsumen yang

tinggi karena itu konsumen perlu merasakan atau

mengalami terlebih dahulu fitur produk ini untuk

sampai pada tahap evaluasi. Nama merek dan

kemasan yang merupakan salah satu atribut produk

yang secara empiris ternbukti mampu memberi

dampak positif dalam proses evaluasi kualitas

produk". Kesenjangan antara harapan konsumen dan

kinerja produk merupakan inti dari kepuasan

konsumen. Harapan konsumen menjadi faktor

penting dalam proses kepuasan konsumen-

Kesenjangan yang kemudian dievaluasi inididapatkan konsumen dari interaksinya dengan

produk dalam pengalaman konsumsi' Pengalaman inimerekam harapan-harapan konsumen baik yang

terpenuhi maupun tidak terpenuhi.Dalam pengukuran kepuasan konsumen,

atribut atau fitur produk berperan penting karena ituterdapat beberapa cara yarrg dapat digunakan oleh

peneliti untuk menentukan atribut produk, salah

satunya adalah dengan menanyakan kepada

konsumen atribut atau fitur apa saja yang dianggap

penting (Oliver dalam Ferrinadewi & Darmawan,

2004). Hal ini didukung oleh pendapat Lupiyoadi dan

Hamdani (2006:193) yang menyatakan bahwa

kebanyakan program kepuasan pelanggan bertujuan

untuk meningkatkan kineda positif pada atribut,

sehingga atribut yang dianggap penting akan

diketahui dan peningkatan kinerja dilakukan melalui

atribut tersebut.Atribut produk dapat mempengaruhi kepuasan

pelanggan. Dengan kata lain, kepuasan pelanggan

merupakan fungsi dari atribut yang melekat pada

produk yang dalam penelitian ini adalah atribut jasa

yang ditawarkan oleh lembaga pendidikan komputer.

Hasil Penelitian TerkaitPurwidiantoro (2007) dalam penelitiannya

yang berjudul Analisis Atribut Produk Terhadap

Kepu4san Siswa Didik Lembaga Pendidikan

Kejuruan Komputer di Yogyakarta, menyimpulkan

sebagai berikut:l. Dari hasil analisis mengenai Atribut Produk

(hardware, Software dan Brainware) terhadap

kepuasan siswa didik lembaga pendidikan

kejuruan komputer di Yogyakarta diperoleh hasil-

hasil yang signifikan. a). Dengan atribut

Hardware, mempunyai hubungan terhadap

kepuasan siswa didik. Hal tersebut dibuktikandengan harga chi square hitung ( 12 hitung) :112,976lebih besar dibandingkan dengan harga

chi square tabel ( y"2 tabel) = 28,87. Koefisienkontingensi (KK) : 0,655, sementara Koefisien

Kontingensi maksimum (KK max) : 0,866. Halini membuktikan bahwa atribut hardware

menjadi salah satu atribut yang secara signifikanmempunyai keeratan hubungan dengan kepuasan

siswa didik Lembaga Pendidikan Kejuruan

Komputer di Yogyakarta. b). Atribut Softwarejuga mempunyai hubungan terhadap kepuasan

siswa didik. Hal tersebut dibuktikan dengan harga

chi square hitung ( 12 hitung) : 47,440 lebih

besar dibandingkan dengan harga chi square

tablel ( ^X"2 tabel) = 28,87. Koefisien kontingensi(KK) : 0,490, sementara Koefisien Kontingensi

maksimum (KK max) : 0,866. Hal inimembuktikan bahwa atrinbut softwme menjadi

salah satu atribut yang secara signifikanmempunyai keeratan hubungan dengan kepuasan

JURNAL SXNS MANAJEMEN& BISNIS INPONESI,I

Page 10: Atribut produk dan pengaruhnya terhadap kepuasan mahasiswa pada lembaga pendidikan komputer

JUIIr.,T--\TAL SAINS MANAJEMEN &Volume II, No. 1, Mei 2\l2,halaman 185 - 196

BISNIS INDONESIA

siswa didik Lembaga Pendidikan Kejuruan

Komputer di Yogyakarta. c). Atribut Brainwarejuga mempunyai hubungan terhadap kepuasan

siswa didik. Hal tersebut dibuktikan dengan harga

chi square hitung ( 12 hitung) : 90'138 lebih

besar dibandingkan dengan harga chi square

tablel ( y,2 tabel) : 28,87. Koefisien kontingensi(KK) : 0,613, sementara Koefisien Kontingensi

maksimum (KK max) 0,866. Hal inimembuktikan bahwa atrinbut brainware menjadi

salah satu atribut yang secara signifikanmempunyai keeratan hubungan dengan kepuasan

siswa didik Lembaga Pendidikan Kejuruan

Komputer di Yogyakarta.2. Dari ketiga Atribut tersebut diatas (Hardware,

Software dan Brainware) yang paling erat

hubungannya terhadap tingkat kepuasan siswa

didik Lembaga Pendidikan Kejuruan Komputer diYogyakarta adalah Hardware,hal ini dapat dilihatdari y"2 hitung yang paling besar serta KK yang

paling mendekati KkmaxKerangka Pemikiran dan Pengembangan

HipotesisAtribut produk pada dasamya merupakan

segala sesuatu yang melekat pada produk yang dapat

memberikan manfaat bagi konsumen. Pada dasarnya

setiap menginginkan rasa puas terhadap atribut yang

melekat pada produk. Hal ini berarti penilaian

trerhadap baik buruknya atribut produk akan

mempengaruhi tingkat kepuasan konsumen'

Lembaga pendidikan komputer pada dasarnya

adalah perusahaan jasa. Atribut produk lembaga

tssebut tentunya segala sesuatu yang melekat pada

layanan jasa pendidikan komputer, seperti hardware,

software dan braindware. Hardware (perangkat

keras) komputer akan menjadi penilaian penting bagi

mahasiswa didik. Pada umumnya mereka

menginginkan adanya komputer dengan hardware

terbaik yang didukung oleh teknologi canggih, sesuai

dengan spesifikasi yang telah ditentukan.Selanjutnya software (perangkat lunak) juga

merupakan atribut produk layanan jasa pendidikan

komputer yang sangat diperlukan oleh mahasiswa

didik. Secara umum mahasiswa tentunya

menginginkan sofn+,are yang lebih baik sehingga

dapat membuat mereka mampu menguasai ilmukomputer yang dinilai up to date dalam bidangnya.

Terakhir, braindvare berhubungan dengan personal

yang bertindali sebagai instruktur pendidikan

komputer. Secara umum mahasiswa tentunya

meninginginkan adanya instruktur yang

berpengalaman. dapat membuat membuat mereka

mengerti tentans apa yang diajarkan. Adanya

penyediaan silabi pada setiap materi yang diajarkan

dan lain sebagainla. Pada akhirnya, tinggi rendahnya

kepuasan maha-risrva didik dalam menempuh

pendidikan komputer merupakan fungsi dari baik

buruknya penilaian mereka terhadap ketiga atributproduk (hardware, softuvare, dan braindware) seperti

yang telah dijelaskan di atas.

Berdasarkan uraian di atas, maka paradigma

penelitian atau hubungan antara variabel dalam

penelitian ini dapat digambarkan sebagai berikut'

Gambar 1

Paradigma atau Hubungan Antar Konsep DalamPenelitian

IndependentVariable

DependenlVariable

Berdasarkan kerangka pemikiran yang telah

dikemukakan sebelumnya, maka yang menjadi

hipotesis dalam penelitian ini adalah diduga atribut

produk (hardware, software dan braindware)

berpengaruh secara signifikan terhadap kepuasan

mahasiswa didik pada lembaga pendidikan komputer

LP3I di Kota Banda Aceh.

METODE PENELITIANRuang Lingkup Penelitian

Lembaga Pendidikan Komputer yang dimak-

sudkan dalam penelitian ini adalah Lembaga

Pendidikan dan Pengembangan Profesi Indonesia

(LP3l) Banda Aceh. Atribut produk yang

dimaksudkan terdiri dari atribut produk yang melekat

pada layanan jasa pendidikan komputer meliputihar dw ar e, s oftvv ar e dan br ainw ar e.

Populasi dan Sampel PenelitianPopulasi penelitian adalah seluruh mahasiswa

lembaga pendidikan tersebut yang berjumlah 320

orang mahasiswa yang terbagi dalam tiga tingkatan-

Penentuan jumlah sampel didasarkan pada rumus

Slovin. Dengan menggunakan tingkat kelonggaran

pengambilan sampel sebesar 107o, maka jumlah

mahasiswa yang menjadi sampel penelitian sebanyak

76 orang. Penarikan sampel dilakukan secara

proportional stratified sampling pada tiga tingkatan-

Teknik Pengumpulan Data dan Skala

PengukuranTeknik pengumpulan data yang digunakan

adalah dokumentasi dan pengedaran kuesioner.

Dokumentasi dilakukan terhadap data yang berkaitan

dengan jumlah mahasiswa, bidang studi yang

ditawarkan dan segala sesuatu yang berkaitan dengan

LP3l Banda Aceh yang dianggap sesuai dengan topikpenelitian. Selanjutnya penggunaan kuesioner

dimaksudkan untuk mengumpulkan data-data yang

berhubungan dengan variabel yang diteliti. Kuesioner

KepuasanMahasiswa

JURNAL SAINS MANAJEMEN & BISNIS INDONESIA

-

t_:5

Page 11: Atribut produk dan pengaruhnya terhadap kepuasan mahasiswa pada lembaga pendidikan komputer

Atribut Produk Dan Pengaruhnya Terhadap Kepuasan Mahasiswa Pada Lembaga

Pendidikan KomputerYulfrita Adanty

tersebut berisi pertanyaanl pernyataan yang

berhubungan dengan atribut produk dan kepuasan

mahasiswa didik. Responden diminta untuk memilihalternatif pilihan jawaban yang cocok terhadap

masing-masing pernyataan. Skala pengukuran data

yang digunakan dalam penelitian ini terdiri dari skala

Likert dengan skor l, 2,3,4 dan 5. Pemberian skala

dimaksudkan untuk memberikan bobot pada masing-

masing alternatif pilihan tingkat kesetujuan yang

diberikan mahasiswa pada kuesioner penelitian,

dimana sangat tidak setuju : 1, tidak setuju = 2, ragu-

ragu: 3, setuju: 4 dan sangat setuju: 5.

Operasional VariabelVariabel penelitian terdiri dari variabel

dependen yakni kepuasan mahasiswa didik dan

variabel independen atribut produk yang meliputihardware, software dan braindware. Kepuasan

mahasiswa didefinisikan sebagai perasaan senang

atau meny€nangkan yang dialami oleh mahasiswa

sebagai peserta didik. Variabel ini terdiri dari 5

indikator meliputi rasa senang dalam belajar, puas

dengan pendidikan terima, merasakan manfaat

pendidikan, materi sesuai dengan kenginan, dan

perasaan terpenuhi kebutuhan akan keterampilan

komputer. Hardware adalah perangkat keras

komputer terdiri dari fasilitas siswa' sarana

pendukung, spesifikasi komputer, Jumlah komputer,

Jaringan komputer, Buku perpustakaan dan

Multimedia.Software adalah perangkat lunak komputer.

Variabel ini terdiri dari 6 (enam) indikator meliputiketersediaan Kurikulum, Silabi, Program language,

Sistem operasi, Metode pengajaran dan Pratikum.

Selanjutnya braindware adalah personal yang

bertindak sebagai instruktur pendidikan komputer.

Variabel ini terdiri dari 7 (tujuh) indikator meliputiprofesionalisme instruktur, knowlegde Instruktur,

Skill Instruktur, Pengelola Akademik' Asisten

Instruktur, Attitude Instruktur, dan Pengembangan

Instruktur.Model Analisis Data dan Pengujian Hipotesis

Sesuai dengan tujuan penelitian yaitu untuk

mengetahui pengaruh atribut produk terhadap

kepuasan mahasiswa didik, maka alat analisis data

yang digunakan adalah analisis regresi linierberganda (multiple regression analysis)- Hal inidisebabkan, atribut produk sebagai variabel

independen terdiri dari tiga sub variabel yang

meliputi hardware, software dan braindware.

Sehingga persaman regresi linier berganda yang

menjelaskan kepuasan mahasiswa didik sebagai

fungsi dari tiga sub variabel atribut produk tersebut,

diformulasikan sebagai berikut:

Y:a+b1Xr+b2Xr+b3X3+e

Dimana:a

YX1X2X3

: Konstanta: Kepuasan mahasiswa: Hardware: Software= Braindware

b1, b2, dan b3 : Koefisien regresi variabel X1, X2, dan

X3Error term

Pada tingkat keyakinan 95 persen atau (alpha: 5o ), hipotesis penelitian dapat dijabarkan sebagai

berikut:Ho = Atribut produk (hardtuare, sofnuare dan

brainware) tidak berpengaruh secara

signifikan terhadap kepuasan mahasiswa didikpada lembaga pendidikan komputer LP3I diKota Banda Aceh.

Ha = Atribut produk (hardware, software dan

brainware) berpengaruh secara signifikan

terhadap kepuasan mahasiswa didik pada

lembaga pendidikan komputer LP3I di Kota

Banda Aceh.Pengujian dilakukan dengan menggunakan

uji F dan uji t. Uji F digunakan untuk mengetahui

signifikansi (nyata atau tidak nyatanya) pengaruh

ketiga atribut produk secara simultan (bersama-sama)

terhadap kepuasan mahasiswa, dengan ketentuan

sebagai berikut:- Apabila nilai F hitung > F 1u6.1 dengan tingkat

kepercayaan 95 persen maka hipotesis Ha diterima,

sebaliknya Ho ditolak yang bermakna atribut

produk (hardware, software dan brainware)

berpengaruh secara signifikan terhadap kepuasan

mahasiswa didik pada lembaga pendidikan

komputer LP3l di Kota Banda Aceh.- Apabila F ni.ne ( F 1"6"1 dengan tingkat kepercayaan

95 persen maka hipotesis Ho diterima, sebaliknya

Ha ditolak yang bermakna dtribut produk

(hardtuare, sofh,vare dan brainware) tidak

berpengaruh secara signifikan terhadap kepuasan

mahasiswa didik pada lembaga pendidikan

komputer LP3I di Kota Banda Aceh.Selanjutnya uji t digunakan untuk mengetahui

signifikansi (nyata atau tidak nyatanya) pengaruh

masing-masing atribut produk secara parsial (secara

individual) terhadap kepuasan mahasiswa, dengan

ketentuan sebagai berikut.- Apabila t hitung > t tabel, dapat diartikan atribut

produk terkait secara parsial berpengaruh signifikanterhadap kepuasan mahasiswa didik pada lembaga

pendidikan komputer LP3I di Kota Banda Aceh.

- Apabila t hitung < t tabel, dapat diartikan atribut

produk terkait secara parsial tidak berpengaruh

signifikan terhadap kepuasan mahasiswa didik pada

lembaga pendidikan komputer LP3I di Kota Banda

Aceh.

JURNAL S^AIT.TS MANAJEMEN& BISNIS INDONESIA

Page 12: Atribut produk dan pengaruhnya terhadap kepuasan mahasiswa pada lembaga pendidikan komputer

}URNAL SAINS MANAJE,MEN &VolumeII,No. l,Mei 2012,halaman 185-- 196

BISNIS INDONESIA

ITASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASANAnalisis Kepuasan Mahasislva Terhadap LayananPendidikan Komputer di LP3I Business CollegeBanda Aceh

Kepuasan mahasiswa terhadap layanan pendi-dikan komputer di LP3I Business College BandaAceh dapat dilihat dari tingkat kesetujuan yang

mereka berikan pada indikator-indiktor kepuasan,

seperti rasa senang dalam belajar, rasa puas denganhyanan, persepsi terhadap manfaat pendidikan,materi pendidikan sesuai dengan keinginanmahasiswa dan perasaan terpenuhinya kebutuhanmahasiswa akan pendidikan komputer.

Secara umum mahasiswa yang menjadiresponden penelitian menyatakan setuju dan sangat

sctuju bahwa mereka senang belajar komputer diLP3I Banda Aceh. Hal ini berarti bila dilihat dari rasa

scnang dalam belajar, maka umumnya mahasiswasudah puas dengan layanan pendidikan komputer dihnbaga tersebut. lnterpretasi tersebut konsistendsngan jawaban mahasiswa terhadap pernyataan-pcmyataan berikutnya, seperti rasa puas dengan

hyanan pendidikan komputer yang diterima.Indikator kepuasan berikutnya juga dilihat daripersepsi mahasiswa akan manfaat pendidikankomputer yang mereka terima. Secara umummahasiswa menyatakan setuju dan sangat bahwapendidikan komputer yang mereka terima sangat

bermanfaat, dan dapat memenuhi kebutuhan merekaakan pendidikan komputer.

Berdasarkan uraian di atas jelaslah bahwasacara umum mahasiswa sudah puas terhadaplayanan pendidikan komputer yang mereka terimadari LP3I Business College Banda Aceh. Kalau punada diantara mereka yang belum puas hanya sebagian

kecil dari jumlah keseluruhan mahasiswa, yaitumereka yang cenderung memiliki alternatif pilihanjawaban tidak setuju dan kurang setuju terhadapmasing-masing pernyataan terkait.Analisis Persepsi Mahasiswa Terhadap AtributProduk Sehubungan Dengan Layanan PendidikanKomputer di LP3I Business College Banda Aceh

Atribut produk yang dimaksudkan dalampenelitian ini sehubungan dengan layanan pendidikankomputer di LP3l Business College Banda Acehmeliputi hardware (perangkat keras), software(perangkat lunak) dan braindware (tenagapengajar/instruktur pendidikan komputer). Secara

umum mahasiswa memiliki perpsepsi yang baikterhadap masing-masing atribut tersebut.

Untuk variabel hardaware (perangkat keras)diperoleh nilai rata-rata skor tingkat kesetujuan

sebesar 4,042. Angka ini mendekati 4,00 (skor untukpilihan jawaban setuju) dapat diartikan secara umummahasiswa memilih alternatif pilihan jawaban setujuterhadap seluruh item pernyataan yang berhubungandengan variabel hardware. Hal ini mengindikasikanbahwa umumnya mahasiswa setuju bahwa fasilitaspendidikan komputer di LP3I Business Collegetergolong lengkap, adanya sarana pendukung yangmemadai untuk menyelenggarakan pendidikankomputer, spesifikasi komputer yang digunakanuntuk menyelenggarakan pendidikan tersebuttergolong canggih, ketersediaan komputer sesuai

dengan jumlah mahasiswa, adanya koneksi jaringan

internet, dan komputer yang digunakan memilikimultimedia yang lengkap sehingga membuatmahasiswa lebih nyaman selama mengikutipendidikan komputer. Dengan demikian dapatdiartikan bahwa secira umum mahasiswa LP3IBusiness College Banda Aceh sudah memilikipersepsi yang baik terhadap variabel hardwaresebagai salah satu atribut produk sehubungan denganlayanan pendidikan komputer di lembaga pendidikantersebut.

Persepsi mahasiswa terhadap variabelsoftware dan braindware sebagai atribut produklayanan pendidikan komputer juga menunjukkankecenderungan yang sama. secara umum mahasiswa

. memiliki persepsi yang baik terhadap software dan

braindware ditunjukkan dengan nilai rata-rata skortingkat kesetujuan sebesar 4,070 untuk variabelsoftware dan sebesar 4,292 untuk variabelbraind'vvare. Hal ini berarti bahwa mahasiswamemiliki punya penilaian bahwa software pada LP3Iyang digunakan untuk menyelenggarakan pendidikankomputer bagi mahasiswanya sudah baik, dan

instruktur/tenaga pengajar yang memberikanpendidikan komputer di lembaga tersebut jugamemiliki keahlian yang baik dalam bidangpendidikan komputer.Analisis Pengaruh Atribut Produk TerhadapKepuasan Mahasiswa Pada Layanan PendidikanKomputer di LP3I Business College Banda Aceh

Hasil regresi linier berganda menunjukkan,ketiga atribut layanan pendidikan komputer yangmeliputi hardware, sofhtare dan braindwareberpengaruh positif terhadap kepuasan mahasiswaLP3I Business College Banda Aceh. Hal inidiperlihatkan oleh nilai koefisien regresi masing-masing variabel menunjukkan angka positif, sepertipada bagian output SPSS berikut ini.

gil

JURNALSAINS MANAJEMEN & BISNIS INDONESIA

Page 13: Atribut produk dan pengaruhnya terhadap kepuasan mahasiswa pada lembaga pendidikan komputer

Atribut Produk Dan Pengaruhnya Terhadap Kepuasan Mahasiswa Pada Lembaga

Pendidikan KomputerYulfrita Adanty

Coefficie ntd

if,)del

LhstandardzedanFff icients

StandardLedCoeff icients

t Sid

C.lline aritv Statis tic s

B Std Eror Rcia Tolerance VIF

1 (Constant)

Fbrdw are

Softw are

Braindw are

.269

.373

.430

.168

.246

.086

.o82

.069

.380

.440

.'t75

1.093

4.3325.242

2.432

.274

.000

.000

.018

.371

.405

.552

2.699

2.471't.813

Tabel V-lBagian Print Out SPSS yang Memperlihatkan Nilai Koefisien Regresi

Masing-masing Variabel Independen

a. Ependent Variable: Kepuasan rnahas'lsw a

Sumber: Data Primer (Diolah), 2013.

Dari bagian output SPSS di atas, maka

persamaan yang menggambarkan keterkaitan antara

kepuasan mahasiswa sebagai fungsi dari atribut

produk yang terdiri dari hardware, software dan

braindware dapat dituliskan sebagai berikut.Y :0,269 + 0,373Xr + 0,430x2 + 0,168X:

Persamaan di atas memperlihatkan nilaikoefisien regresi (X1) untuk variabel hardware

sebesar 0,373. Angka ini dapat diinterpretasikanbahwa setiap peningkatan nilai rata-rata skor pilihanjawaban responden terhadap pernyataan yang

berhubungan dengan variabel hardware sebesar 1,00

akan dapat meningkatkan nilai rata-rata skor pilihanjawaban terhadap pernyataan yang berhubungan

dengan kepuasan mahasiswa sebesar 0,373. Dengan

demikian dapat diartikan semakin baik persepsi

responden terhadap hardware komputer, akan

semakin tinggi pula kepuasan mereka terhadap

layanan jasa pendidikan komputer. Demikian pula

halnya persepsi terhadap software dan braindware.

Semakin baik penilaian mereka terhadap software

dan braindware akan semakin tinggi pula tingkat

Sumber: Data Primer (Diolah), 2013.

Berdasarkan bagian output SPSS di atas

juga terlihat nilai koefisien determinasi (R') sebesar

0,800 dapat diartikan sebesar 80,00 persen kepuasan

mahasiswa terhadap layanan jasa pendidikan

komputer dipengaruhi oleh ketiga atribut produk

yang meliputi hardware, software dan braindware-

Sisanya sebesar 20,0 persen lagi (l-0,80) dipengaruhi

oleh fakor lain selain ketiga variabel tersebut.

Pembuktian HipotesisUntuk menguji hipotesis yang telah

dikemukakan, digunakan statistik uji F dan uji t-

Tabel V-2Bagian Printout SPSS yang Memperlihatkan Nilai Koefisien Korelasi (R)

dan Koefisien Determinasi (R2)

kepuasan mereka terhadap layanan jasa pendidikan

komputer yang diberikan LP3I Business College

Banda Aceh.Diantara ketiga nilai koefisien regresi seperti

dalam persamaan di atas, nilai yang paling kecil

adalah sebesar 0,168 untuk variabel braindware.

Sebaliknya nilai koefisien regresi paling besar

sebesar 0,430 untuk variabel sofhuare. Hal ini berarti

bahwa variabel braindware merupakan variabel yang

pengaruhnya paling kecil terhadap kepuasan

mahasiswa. Sebaliknya variabel softvvare memilikipengaruh paling besar diantara ketiga jenis atribut

produk layanan jasa pendidikan komputer.Hubungan antara ketiga atribut layanan

pendidikan komputer yang meliputi hardware,

software dan braindware dengan kepuasan

mahasiswa LP3l Business College Banda Aceh

termasuk katagori sangat erat. Hal ini ditunjukkan

oleh nilai koefisien korelasi (R) sebesar 0,895

(mendekati 1,00), seperti terlihat dalam bagian output

SPSS berikut ini.

Statistik uji F digunakan untuk mengetahui

signifikansi pengaruh ketiga variabel independen

secara simultan terhadap kepuasan mahasiswa. Hasil

pengujian statistik menunjukkan nilai F hitung

sebesar 93,567. Sedangkan nilai F tabel pada tingkatkeyakinan 95% menunjukkan angka sebesar 2,136.

Karena nilai F hitung > F tabel (93,567 > 2"736)

dapat diartikan secara simultan ketiga atribut layanan

pendidikan komputer yang meliputi hardware,

software dan braindware berpengaruh positifterhadap kepuasan mahasiswa LP3I Business College

Modelsummarf

l/bdel R R SouareAdjustedR Souare

Std. tror of Drrbin-lAlalcon

.8954 .800 792 .18159 2.W

a. ftedbtors: (Constant), Brahdware, Softw are, l-brdw are

b. Dependent Varbble: Kepuasan nEhasbwa

JURNAL SEINS MANAJEMEN& BISNIS INDONESIA

Page 14: Atribut produk dan pengaruhnya terhadap kepuasan mahasiswa pada lembaga pendidikan komputer

JURNAL SAINS MANAJEMEN & BISNIS INDONESIAVolume II, No. l,Mei 2\l2,halaman 185 - 196

Banda Aceh, sehingga hipotesis Ha diterima, dan Dengan membandingkan nilai t hitung dan

sebaliknya hipotesis Ho ditolak. nilai t tabel dapat diartikan, secara parsial atribut

Selanjutnya statistik uji t digunakan untuk layanan pendidikan komputer yang meliputi

mengetahui pengaruh masing-riasing*ut ibut produk hird-',vare, software dan braindtuare juga

secara parsial terhadap kepuasan mahasiswa. Hasil berpengaruh signifftan terhadap kepuasan mahasiswa

pengujian statistik menun3tikkan nilai t hitung sebesar menerima layanan pendidikan komputer di LP3I

4,332 untuk atribut har.dware, sebesar 5,242 untuk Business College Banda Aceh' Untuk lebih jelasnya

software dan sebesar 2,43i untuk braindware. mengenai ringkasan pengujian hipotesis dapat dilihat

;d^rgk", nilai t tabel pada tingkat keyakinan g5 Tabel v-3 berikut ini.

persenmenunjukkanangkasebesar 1,933' TabelV-3

Nilai Statistik KeteranganBentuk Pengujian F hitung F tabel

Penguj ian sec ara simultan

Pengujian secara Parsial

Hardware

Software

Braindware

Ketiga variabel berpengaruh signifikan(hipotesis Ha diterima, hipotesis Ho ditolak)'

93,567

t hitung

4,332

5,242

2,432

2,',l36

t tabel

1,933

1,933

1,933

H ar dw ar e berpengaruh signifikan

S oftw ar e berpengaruh signifi kan

Br aindw ar e berPengaruh signifikan

Sumber: Data Primer (Diolah), 2013.3. Baik secara simultan maupun secara parsial

ketiga atribut produk yang meliputi hardware,

,o|t*or" dan braindware berpengaruh positif dan

signifikan terhadap kepuasan mahasiswa akan

layanan jasa pendidikan komputer di LP3I

Business College Banda Aceh. Sehingga hipotesis

Ha yang menyatakan, atribut produk berpengaruh

positif dan signifikan terhadap kepuasan

mahasiswa LP3i Business College Banda Aceh

dapat diterima.Saran-saran

Berdasarkan kesimpulan penelitian yang telah

uraikan di atas, maka yang menjadi saran-saran

penelitian ini sebagai berikut.i. S.Uuitnya pengelola lembaga pendidikan LP3I

Business College Banda Aceh selalu memelihara

atribut produk layanan jasa pendidikan komputer

di lembaga tersebut, seperti penyediaan

hardware, sofhuare, dan braindtuare' Upaya

untuk memelihara atribut produk layanan jasa

pendidikan komputer dapat dilakukan dengan

mengusahakan agar ketiga atribut produk tersebut

menggunakan teknologi mutakhir baik untuk

hardware, software maupun braindware'

Usahakan hardware komputer yang sesuai dengan

perkembangan teknologi komputer, khususnya

yung *"ny-gkut dengan spesifikasi hardware,

seperti CPU, keyboard dan lain sebagainya'

2. lJpaya memelihara produk layanan jasa komputer

-Llalui software perlu dilakukan dengan cara

menyesuaikan software komputer dengan bidang

pendidikan yang dipilih mahasiswa guna

memenuhi kebutuhan tuntutan lapangan kerja'

Dengan demikian ketika lulusan LP3I memasuki

dunia kerj4 mereka tidak akan merasa canggung

Berdasarkan uraian dan tabel di atas dapat

diketahui bahwa baik secara simultan maupun secara

parsial atribut layanan pendidikan komputer yang

meliputi hardware, sofhuare dan brainhttare

berplngaruh positif terhadap kepuasan mahasiswa

akan layanan jasa pendidikan komputer di LP3I

Businesi Coilege Banda Aceh' Hal ini

mengindikasikan bahwa kepuasan mahasiswa tinggi

rendihnya tingkat kepuasan mahasiswa akan layanan

jasa pendidikan komputer sangat ditentukan oleh baik

i*Jtnyu penilaian mereka terhadap ketiga atribut

layanan teisebut yang meliputi hardware, softvtare

dan braindware.KESIMPULAN DAN SARANKesimpulant- etribut produk yang meliputi hardware, software

dan braindware berpengaruh positif terhadap

kepuasan mahasiswa akan layanan jasa

p"naiOit an komputer di LP3I Business College-Banda

Aceh. Diantara ketiga atribut produk

layanan tersebut, atribut yang berpengaruh paling

dominan terhadap kepuasan mahasiswa adalah

software.2- Hubungan antara ketiga atribut produk dengan

kepuasin mahasiswa akan layanan jasa

p"ndidlLun komputer di LP3I Business College

Banda Aceh termasuk katagori sangat erat,

ditunjukkan oleh nilai koefisien (R) sebesar 0'894

(mendekati 1,00). Selanjutnya sebesar 20 persen

kepuasan mahasiswa terhadap layanan jasa

pendidikan komputer dipengaruhi oleh ketiga

atribut produk yang meliputi hardware, software

dan briindware. Sisanya sebesar 20 persen lagi

(14,80) dipengaruhi oleh fakor lain selain ketiga

atribut produk tersebut.

JURNALS^NINS MANAJEMEN & BISNIS INDONESIA

Page 15: Atribut produk dan pengaruhnya terhadap kepuasan mahasiswa pada lembaga pendidikan komputer

Atribut Produk Dan Pengaruhnya Terhadap Kepuasan Mahasislva Pada Lembaga

Pendidikan KomputerYulfrita Adamy

terutama ketika pekerjaan yang diberikan

berhubungan dengan penggunaan software.

3. Kembangkan kemampuan braindware dengan

cara meningkatkan keterampilan instrukturkomputer tentang materi pembelaj aran komputer.Dengan demikian akan terdapat sinergi antara

hardware, software dan braindware yang benar-

benar mampu meningkatkan keterampilan

mahasiswa dalam mengoperasikan komputeryang mengacu pada bidang pendidikan yang

mereka pilih lembaga pada pendidikan tersebut.

DAFTARPUSTAKAAzwar, Saifuddin (2005) Sikap Manusia Teori dan

Pengukurannya, Edisi Kedua, Pustaka

Pelajar, Yogyakarta.Buchary, Alma (2002) Manajemen Pemasaran dan

Pemasaran Jasa, Alfabeta, Bandung.

Ferrinadewi (2005) Atribut Produk yang

Dipertimbangkan dalam Pembelian

Kosmetik dan PengaruhnYa PadaKepuasan Konsumen di Surabaya JurnalManajemen & Kewirausahaan, Vol' 7,

No. 2, September 2005: 139-151

Ferrinadewi, Erna & Didit Darmawan, (2004),

Perilaku Konsumen: Analisis ModelKeputusan, Universitas Atmajaya Press,

Yogyakarta.Indrakusuma dan Ellitan (2008) Analisis Multi

Atribut Yang Mempengaruhi Preferensi

Belanja Online Produk Tiket Pesawat DiKalangan Mahasiswa UKWMS' The 2ndNational Conference UKWMS Surabaya,

6 September 2008.

Kotler, Philip (2001) Manajemen Pemasaran:Analisis, Perencanaan, Implementasi,dan Pengendalian, Edisi Ke-8, Jilid 2.

Terjemahan: Ancella A. Hermawan,

Salemba Empat, Jakarta.

Kotler, Philip. (2005) Manajemen Pemasaran, EdisiKesebelas, Jilid I, PT Indeks, Jakarta.

Kuncoro, Mudrajat (2003) Metode Riset UntukBisnis dan Ekonomi: BagaimanaMeneliti dan Menulis Tesis ?, Erlangga,

Jakarta.Lovelock dan Wright (2007) Manajemen

Pemasaran Jasa, PT Indeks, Jakarta.

Lupiyoadi, Rambat dan Hamdani (2006)

Manajemen Pemasaran Jasa, EdisiKedua, Salemba EmPat, Jakarta.

Ma'ruf, Jasman J (2005) Riset Perilaku Konsumen:Niat Membeli Melalui Internet, MM-USK Banda Aceh.

Mowen. John C dan Minor (2002) PerilakuKonsumen, Edisi Kelima, Erlangga,

Jakarta.

Pujangkoro, Sugih (2003) Prilaku KonsumenSetelah Pembelian, Digitized By Usu

Digital Library, dikunjungi 2 Januari,

2009.Purnawati, Linda (2003) Atribusasi Pertimbangan

Dokter Dalam Meresepkan Suatu Merek

Obat, Jurnal Sains PemasaranIndonesia, Volume II, No. 2, September

2003, halaman 123-142.Purwidiantoro, M. Hari (2001) Analisis Atribut

Produk Terhadap Kepuasan Siswa DidikLembaga Pendidikan Kejuruan Komputer

. di Yogyakarta, Jurnal Manajerial Vol.2.No. l. Maret 2007

Sule, Emi Tisnawati (2002) Keterkaitan AntaraKepuasan Kerja Karyawan dan Kepuasan

Pelanggan dengan Kinerja Perusahaan,

Jurnal Bisnis dan Manajemen, Vol. l,No. 1,2002:27-52.

'ljiptono, Fandy (2005) Manajemen PemasaranJasa, BaYu Media, Malang.

Umar Husein (2005) Metode Penelitian UntukSkripsi dan Tesis Bisnis, PT. Gramedia,

Jakarta.Wilkinson, Josep (2002) Sistem Akuntansi dan

Informasi, Edisi Ketiga, Binarupa Aksara,

Jakarta.

JU RNAL SAINS MA,N,N; ET\4 EN& BISN IS IN DON ESIA