wisata bahari

Post on 24-Apr-2015

236 Views

Category:

Design

6 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

Penelitian

TRANSCRIPT

WISATA BAHARI DI KOTA KOMODO

KRISTIANUS EKA TEGUH MALIK1051010005

WISATA BAHARI DI KOTA KOMODO

WISATA : PERJALANAN DALAM WAKTU KURUN TERTENTU BERSAMA BANYAK ORANG DENGAN TUJUAN BERSENANG-SENANG, BERWISATA,

BAHARI : KELAUTAN, YAITU SEGALA HAL YANG BERHUBUNGAN DENGAN AIR LAUT, AIR DAN SEKITARNYA, LAUT YANG LUAS. INDAH.

KOTA : SUATU SISTEM JARINGAN KEHIDUPAN YANG DI TANDAI DENGAN KEPADATAN PENDUDUK DIWARNAI DENGAN STRATA EKONOMI.

KOMODO : BINATANG PURBA LANGKA YANG HANYA TEDAPAT DI INDONESIA DAN DILESTARIKAN OLEH PEMERINTAH.

STUDI KASUS I LOKASI : JALAN RAYA PACIRAN , KOTA LAMONGAN – PROV. JATIMLUAS LAHAN : ± 11 Ha

DENAH

TERDAPAT SEKITAR 36 PERMAINAN , LUAS KESELURUHAN BANGUNAN YANG ADA DI KAWASAN WISATA BAHARI LAMONGAN INI ADALAH SEKIRTAR 30%

FASILITAS-FASILITAS

Fasilitas Pada Wisata Bahari Lamongan Ini Secara Garis Besar Menurut Tempat Dilakukanya Aktifitas Dan Perhitungan Luasan Bangunan, Terbagi Menjadi .

1. FASILITAS INDOOR.

A. PENGELOLA.- KANTOR PERSONALIA DAN SEKURITI (387M2)- KANTOR MARKETING (387M2)- RUANG INFORMASI (16M2)- MENARA PENGAWAS (16M2)

B. PENGUNJUNG.- MASJID (280M2)- KLINIK- KAFEE DAN RESTO- SHOOPING

KANTOR PENGELOLA ENTRANCE DAN SOUVENIR CAFFE GOKAR

CAFFE ISTANA BAWAH LAUT CAFFE KETANGKASAN CAFFE PINGGUING

CAFFE SRIREJEKI CAFFE TEXAS FOOD CROUT

KEDAI BAKSO

RESTO MARINA

2. PERMAINAN OUTDOOR / WAHANA PERMAINAN

KLINIK GALLAPAGOS STORE PASAR IKAN DAN BUAH

SOUVENIR SHOP

WBL MEGA ARENA

ANJUNGAN WALI SONGGO AQUA SHUTTLE BOAT ARENA KETANGKASAN

ATV BANANA BOAD BUMPER DOOR KREZY CAR

DROOP ZONE GOKAR SEPEDA AIR KANO

KING DONUT BOAD MINI TRAIN FLYING FOX RANGER

POLA TATANA

SIRKULASI PENGUNJUNG SIRKULASI PENGELOLA

BENTUK BANGUNAN

1. HALL ENTRECE DAN SOUVENIR SHOP

BENTUK BANGUNAN DI BUAT MENGIKUTI LEKUKAN PANTAI, BANGUNAN DI DOMINASI OLEH WARNA BIRU BERGRADASI, DITAMBAH PULA SEEKOR KEPITING RAKSASA YANG TEPAT DI ATAS HALL YANG TERKESAN SEAKAN-AKAN KEPITING TERSEBUT BERENANG DIATAS LAUT.

2. BANGUNAN PENGELOLA.

BANGUNAN PENGELOLA DILETAKAN SIMETRIS DI DEPAN PINTU MASUK WISATA, FASADE PADA KANTOR INI DI BUAT MENGIKUTI TAMPILAN KASTIL KUNO YANG BERBATASAN DENGAN LAUT.

3. TICETING DAN PINTU MASUK.

SEPERTI TAMPILAN KANTOR PENGELOLA, BAGIAN TIKET DAN PINTU MASUK DI BUAT BERGAYA KASTIL TEMPO DULU, DENGAN BAHAN PLESTERAN YANG KASAR DAN MINIM ORNAMEN.

4. BANGUNAN PERMAINAN INDOR.

TAMPILAN BANGUNAN PERMAINAN INDOR BERAGAM, BANGUNAN MENGIKUTI KARAKTER YANG INGIN DI SUGUHKAN, SEHINGGA AKAN MENARIK DAN MUDAH DIKENALI.

STRUKTUR BANGUNAN

MENGGUNAKAN SISTEM RANGKA RUANG YANG KOMPOSISI DARI BATANG-BATANG YANG MASING-MASING BERDIRI SENDIRI, MEMIKUL GAYA TEKAN ATAU GAYA TARIK YANG SENTRIS DAN DIKAITKAN SATU SAMA LAIN DENGAN SISTEM TIGA DIMENSI ATAU RUANG .

UNTILITAS BANGUNAN

• SISTEM AC HANYA TERSAPAT PADA GEDUNG PENGELOLA WISATA BAHARI, DAN BANGUNAN LAINYA MENGGUNAKAN PENGHAWAAN ALAMI.

STUDI KASUS II LOKASI : JALAN PANTAI INDAH, ANCOL TENGAH – JAKARTALUAS LAHAN : ± 15 Ha

• TAMA IMPIAN JAYA ANCOL MEMILIKI BERBAGAI FASILITAS-FASILITAS REKREASI HIBURAN YANG MENARIK SEPERTI.

• 1. REKREASI ( TAMAN DAN PANTAI )

2. DUNIA FANTASI.• WAHANA PERMAINAN DI LETAKAN DALAM SATU WAHANA YANG DI SEBUT

DUNIA FANTASI (DUFAN), SEHINGGA TDK MNJADI SATU DENGAN PANTAINYA.

FASILITAS-FASILITAS

PADA GARIS PANTAI ANCOL TELAH MENGALAMI PENGERASAN, HAL INI DI KARENAKAN BANYAK AKTIFITAS YANG TERJADI, DAN BERFUNGSI HUGA UNTUK MENGHIDARI ABRASI.

3. GELANGGANG RENANG.GELANGGANG RENANG YANG MEMPUNYAI BERBAGAI UKURAN KOLAM RENANG DAN

JUGA DI LENGKAPI DENGAN THEATER 4 DIMENSI.

4. GELANGGANG SAMUDRA.TAMPILAN BANGUNAN GELANGGANG SAMUDRA DIWARNAI DENGAN NUANSA KUNO

YANG BERBENTUK KASTIL YANG TELAH HANCUR.

POLA TATANANDAN DENAH

TAMPILAN BANGUNAN

• TAMPILAN BANGUNAN YANG DI PAKAI TERGANTUNG DARI KEGUNAAN BANGUNAN ITU SENDIRI.

UTILITAS BANGUNAN

• TAMAN IMPIAN ANCOL SEBAGIAN BESAR MASIH MENGGUNAKAN PENGHAWAAN ALAMI, DI KARENAKAN JARAK ANTARA MASA BANGUNAN YANG BERJAUHAN. PENGGUNAAN AC HANYA TERDAPAT PADA BANGUNAN-BANGUNAN FROND OFFICE.

KESIMPULAN

AKTIFITAS.AKTIFITAS YANG TERJADI DI WBL

DI DOMINASI OALHRAGA AIR ( BAHARI) DAN DI LENGKAPI WAHANA PERMAINAN.

AKTIFITAS.BERFUNGSI SEBAGAI PUSAT

REKREASI KELUARGA, TIDAK HANYA SEBAGAI WISAT BAHARI,TETAPI TERDAPAT PERKANTORAN DAN RUMAH.

FASILITAS.FASILITAS YANG TERSEDIA

ADALAH MENGUTAMAKAN SARANA OLAHRAGA BAHARI DAN WAHANA PERMAINANNYA BERSATU DENGAN ARENE REKREASI, NAMUN DENGAN MEMISAH DARI FASILITAS UMUM (TOKO, MASJID, DLL)

FASILITAS.FASILITAS YANG TERSEDIA DI

ANCOL LEBIH LENGKAP DAN MELUAS SEBAGAI PUSAT REKREASI TERBESAR, DI LENGKAPI HOTEL DAN WAHANA PERMAINAN, (DUFAN) TIDAK DI SATUKAN DENGAN AREA REKREASI.

TAMPILAN. BENTUK TAMPILAN BANGUNAN

WBL LEBIH FLEKSIBEL DENGAN MENGIKUTI KARAKTER FUNGSI BANGUNAN YANG DI SUGUHKAN.

TAMPILAN.BENTUK TAMPILAN BANGUNAN

DI ANCOL LEBIH BERAGAM YANG MENGADOPSI BANGUNAN BERBAGAI DAERAH, BAHKAN DARI NEGARA LUAR.

top related