04 storyboard
TRANSCRIPT
![Page 1: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/1.jpg)
StoryBoard
![Page 2: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/2.jpg)
Pengertian StoryboardStoryboard adalah serangkaian sketsa
dibuat berbentuk persegi panjang yang menggambarkan suatu urutan (alur cerita) elemen-elemen yang diusulkan untuk aplikasi multimedia. Storyboard menggabungkan alat bantu narasi dan visual pada selembar kertas sehingga naskah dan visual menjadi terkoordinasi.
![Page 3: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/3.jpg)
Pengertian StoryBoardDalam kata lain storyboard dapat diartikan sebagai alat perencanaan yang menggambarkan urutan kejadian berupa kumpulan gambar dalam sketsa sederhana.
![Page 4: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/4.jpg)
Mengapa Perlu StoryBoard ?Mengapa Perlu Storyboard. Storyboard berperan menjadi gambaran dasar dari sebuah produk yang akan kita bangun berikutnya.Hal ini akan menjadi kerangka dasar bagi sutradara atau pembuat scenario tentang bagaimana sebuah film seharusnya berjalan.
![Page 5: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/5.jpg)
Contoh Stoyboard
![Page 6: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/6.jpg)
![Page 7: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/7.jpg)
![Page 8: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/8.jpg)
STORYBOARDSekumpulan sketsa yang
menunjukkan bagaimana rangkaian kejadian terjadi.
Mirip dengan panel kartun, karena memiliki gambar dan panel yang menjelaskan scene dan beberapa kemungkinan dialog.
Pada game, storyboard menjelaskan bagaimana game akan berjalan.
![Page 9: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/9.jpg)
STORYBOARD Game tidak linier (tidak seperti film) Sudut kamera, posisi karakter, dan even muncul karena kontrol dari elemen game. Storyboard didesain dengan menampilkan (hampir semua) kemungkinan sequence event.
![Page 10: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/10.jpg)
BASIC : PERSPECTIVE Representasi obyek/karakter dalam gambar sehingga terhubungan spasial dengan pandangan mata secara natural.
![Page 11: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/11.jpg)
BASIC FOCAL POINT Daerah gambar yang menarik minat utama pemirsa
![Page 12: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/12.jpg)
BASIC : SHADING Bayangan digunakan untuk menampilkan volume / tonjolan / efek 3dimensi pada gambar.
![Page 13: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/13.jpg)
SPRITE (MENGGABUNGKAN CHARACTER DALAM 1 FRAME)
![Page 14: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/14.jpg)
STORYBOARD AND CHARACTER DESIGN Mendesain sebuah game lebih dari hanya
sekedar menggabungkan tiap-tiap bagiannya. Ada banyak aspek yang harus dipikirkan dan digali sehingga akan dihasilkan sebuah game yang menarik dan memberikan suatu kesenangan (fun) kepada yang memainkannya. Urutan-urutan proses yang biasanya dipakai dalam pembuatan game adalah sebagai berikut:
![Page 15: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/15.jpg)
URUTAN PROSES :1. Mempunyai ide dasar dari game yang akan
dibuat2. Membuat storyboard dan sketch kasar dari dunia
game yang akan dibuat, karakter utama dan aksi-aksi yang nantinya terkandung di dalamnya
3. Memikirkan dan mendaftarkan detil dari game yang akan dibuat dan segala sesuatu yang berhubungan dengan alam keseluruhan dari game.
4. Terakhir adalah menggabungkan semua konsep tersebut ke dalam sebuah dokumen desain yang bentuknya kurang lebih seperti sebuah moviescript yang mengandung segala sesuatu yang berkaitan dengan game tersebut.
![Page 16: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/16.jpg)
CONTOH STORYBOARD
![Page 17: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/17.jpg)
SCRIPT WRITER Pengertian Script Writer Pengertian editor/ Scriprt Writer menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia adalah orang yang mengedit naskah tulisan atau karangan yang akan diterbitkan di majalah, surat kabar, dan sebagainya; sedangkan pengertian skenario adalah rencana lakon sandiwara atau film berupa adegan demi adegan yang tertulis secara terperinci. Jadi, pengertian umum script writer atau editor skenario adalah orang yang bertugas untuk mengedit naskah skenario yang akan diproduksi oleh sebuah perusahaan atau produser film.
![Page 18: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/18.jpg)
Skenario berupa rangkaian cerita scene demi scene (bagian) yang ditulis secara terperinci oleh seorang penulis atau tim penulis yang akan divisualisasikan dalam bentuk gambar. Berdasarkan keterangan tersebut, intinya seorang SE bertugas menjembatani antara penulis dengan pihak sutradara, produser, dan juga bagian editing gambar untuk memberikan hasil yang terbaik, sehingga tayangan yang dihasilkan disenangi oleh penonton. (Lebih kurang sama dengan editor dalam dunia penerbitan yang sudah lebih dipahami posisi dan kinerjanya oleh masyarakat).
![Page 19: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/19.jpg)
PEMBUATAN STORYBOARD Pembuat storyboard dikenal dengan
istilah storyboard artist. Storyboard artist bertugas membuat storyboard dari skenario yang digunakan sebagai panduan visual dari cerita. Antara skenario dan storyboard saling mendukung, skenario berisi panduan cerita dalam bentuk tulisan sedangkan storyboard sebagai panduan visualnya.
![Page 20: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/20.jpg)
PEMBUATAN STORYBOARD Di Indonesia, storyboard lebih banyak
digunakan dalam produksi iklan TV atau video klip musik. Iklan TV dan video klip musik memang memiliki tingkat detail gambar yang tinggi dan dinamika kamera yang kompleks. Sedangkan untuk film layar lebar penggunaan storyboard masih bergantung pada genre atau jenis filmnya.
![Page 21: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/21.jpg)
STORYBOARD “Gambar yang terorganisir dan
ditampilkan secara berurutan sebagai konsep awal dari sebuah
pertunjukan”.
![Page 22: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/22.jpg)
STORYBOARD Composition Shot sizes Framing
![Page 23: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/23.jpg)
COMPOSITION “Mengatur hubungan antara elemen gambar, dan dimana peletakannya pada layar”. a. Horizontal lines b. Vertical lines c. Thirds d. Diagonal lines e. Perspective
![Page 24: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/24.jpg)
HORIZONTAL LINES
![Page 25: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/25.jpg)
COMPOSITION
![Page 26: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/26.jpg)
VERTICAL LINE
![Page 27: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/27.jpg)
THIRDS
![Page 28: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/28.jpg)
THIRDS
![Page 29: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/29.jpg)
DIAGONAL LINES
![Page 30: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/30.jpg)
COMPOSITION AND FRAMING
![Page 31: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/31.jpg)
PERSPECTIVE LINES
![Page 32: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/32.jpg)
PERSPECTIVE LINES
![Page 33: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/33.jpg)
SHOT SIZES
“Ukuran ‘Shot’ ini berhubungan dengan penentuan seberapa banyak layar kita isi dengan subyek”.
![Page 34: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/34.jpg)
VERY LONG SHOT (VLS)
Long Shot (LS)
![Page 35: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/35.jpg)
MEDIUM LONG SHOT (MLS)Mid Shot (MS)
![Page 36: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/36.jpg)
MEDIUM CLOSE-UP (MCU)
Close-Up (CU)
![Page 37: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/37.jpg)
BIG CLOSE-UP (BCU)
Extreme Close-Up (ECU)
![Page 38: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/38.jpg)
FRAMING Framing of the shot “Framing ini menentukan dimana letak ujung gambar secara keseluruhan dalam layar”. a. Head Room b. Looking or Talking room c. Walking room d. Appropriate size e. Masking
![Page 39: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/39.jpg)
A. HEAD ROOM
![Page 40: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/40.jpg)
B. LOOKING OR TALKING ROOM
![Page 41: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/41.jpg)
C. WALKING ROOM
![Page 42: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/42.jpg)
D. APPROPRIATE SIZE
![Page 43: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/43.jpg)
E. MASKING
![Page 44: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/44.jpg)
COMPOSITION AND FRAMING
![Page 45: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/45.jpg)
COMPOSITION AND FRAMING
![Page 46: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/46.jpg)
COMPOSITION AND FRAMING
![Page 47: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/47.jpg)
COMPOSITION AND FRAMING
![Page 48: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/48.jpg)
COMPOSITION AND FRAMING
![Page 49: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/49.jpg)
REVERSE SHOTS FOR DIALOGUE
![Page 50: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/50.jpg)
CAMERALine of ActionMovement a. Pan b. TILT c. ZOOM d. TILT with ZOOMMotivation for a camera move
![Page 51: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/51.jpg)
LINE OF ACTION
![Page 52: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/52.jpg)
LINE OF ACTION
![Page 53: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/53.jpg)
PAN
![Page 54: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/54.jpg)
TILT
![Page 55: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/55.jpg)
ZOOM
![Page 56: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/56.jpg)
TILT WITH ZOOM
![Page 57: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/57.jpg)
The Dolly
![Page 58: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/58.jpg)
![Page 59: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/59.jpg)
![Page 60: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/60.jpg)
‘CROSSING THE LINES’
![Page 61: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/61.jpg)
CROSSING THE LINES
![Page 62: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/62.jpg)
![Page 63: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/63.jpg)
![Page 64: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/64.jpg)
![Page 65: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/65.jpg)
TELLING THE STORY
![Page 66: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/66.jpg)
TELLING THE STORY
![Page 67: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/67.jpg)
TELLING THE STORY
![Page 68: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/68.jpg)
TELLING THE STORY
![Page 69: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/69.jpg)
THE END OF STORYBOARD
![Page 70: 04 storyboard](https://reader038.vdokumen.com/reader038/viewer/2022102720/5877984f1a28ab0f778b670f/html5/thumbnails/70.jpg)
TERIMA KASIH