tutorial modul exe learning

Upload: dedi-mukhlas

Post on 08-Apr-2018

276 views

Category:

Documents


5 download

TRANSCRIPT

  • 8/7/2019 Tutorial Modul Exe Learning

    1/27

    1

    MODUL 1

    SEKILAS TENTANG EXE-LEARNING

    ELearning XHTML editor (eXe) adalah suatu program desain yang berbasis

    web yang dirancang untuk membantu para guru dan akademis di dalam desain,

    pengembangan dan menampilkan pelajaran yang berbasis web dan mengajar

    bahan-bahan tanpa tanpa membutuhkan kemampuan khusus dalam HTML, XML

    atau kemampuan pemrograman aplikasi web.

    Web dalam pengertian pembelajaran adalah suatu alat revolusioner bidang

    pendidikan karena itu menyajikan para guru/dosen dan pelajar-pelajar dengan

    suatu teknologi terpadu dalam interaksi pembelajaran. Namun seperti yang terjadi

    di atmosfir indonesia penggunaan (implementasi) dari alat perantara hiperteks ini

    dibatasi dan dipandang masih sebagai mitos pada bidang pendidikan. Hal ini

    dikarenakan mayoritas besar para guru dan akademis tidak mempunyai kecakapan

    teknis itu untuk membangun halaman web mereka sendiri, dan sangat tergantung

    kepada pengembang-pengembang web untuk menghasilkan pembelajaran

    profesional online. Exe learning dikembangkan untuk mengalahkan sejumlah

    keterbatasan-keterbatasan tersebut

    KEGIATAN 1

    1.Jelaskan kesulitan anda dalam pengembangan media pembelajaran

    berbasis web

    2.Berilah kritik dan saran terhadap pengembangan pembelajaran berbasis

    web di Universitas Negeri Malang yang mencakup Hardware, Software

    dan Brainware

    3.Apa yang nantinya anda lakukan terhadap pengembangan media

    pembelajaran berbasis web di Universitas Negeri Malang

  • 8/7/2019 Tutorial Modul Exe Learning

    2/27

    2

    MODUL 2

    MEMBUKA EXE LEARNING

    Pada File yang diberikan sebagai Media Pembelajaran, telah diberikan aplikasi

    software pengembang media pembelajaran berbasis web. Cara membukanya

    adalah dengan cara mencari logo exe ready2run-1.04. Kemudian file tersebut di

    klik kiri sebanyak dua kali

    Tunggulah beberapa saat, exe learning melakukan loading terhadap

    programnya

    Klik kiri 2 kali

  • 8/7/2019 Tutorial Modul Exe Learning

    3/27

    3

    Dalam beberapa saat akan muncul tampilan utuh dari exe learning

    Kegiatan 2

    Program diatas tergolong pada software pengembang media pembelajaran

    berbasis web yang portabel. Software portabel tidak membutuhkan proses instal

    pada komputer.

    1.Jelaskan mengenai software yang selama ini anda gunakan dalam

    pengembangan media pembelajaran2.Apa kelebihan dan keunggulan software tersebut

  • 8/7/2019 Tutorial Modul Exe Learning

    4/27

    4

    MODUL 3

    MENGEDIT TOPIK PEMBELAJARAN

    Tampilan exe learning adalah seperti yang terlihat dalam gambar. Tampilan

    tersebut menggambarkan seluruh kemampuan yang dimiliki oleh exe learning.

    Dibawah ringkasan adalah form yang dapat digunakan untuk mengembangkan

    Topik Pembelajaran dan di bawah iDevices merupakan form yang dapat

    digunakan untuk aktivitas pembelajaran

    Klik kiri 2 kali pada tulisan basis dibawah ringkasan

    Ketik topik pembelajaran anda pada form edit yang keluar

    Klik kiri 2 kali

    Ketik topik

  • 8/7/2019 Tutorial Modul Exe Learning

    5/27

    5

    Akan ada perubahan topik pembelajaran pada form exe learning, kemudian klik

    kiri pada Tambahkan Halaman

    Isilah sub-topik pembelajaran pada form yang muncul

    Klik kiri 1 kali

    Ketik sub-topik

  • 8/7/2019 Tutorial Modul Exe Learning

    6/27

    6

    Pada form Akan muncul sub topik di bawah pelatihan pengembangan, jika anda

    ingin membuat sub-topik lagi, maka anda klik kiri pada topik pembelajaran

    kembali, kemudian baru membuat sub-topik kedua dengan cara klik kiri pada

    Tambahkan Halaman. Jika anda ingin membuat sub-sub-topik, maka anda klik

    kiri sub topik yang dikembangkan kemudian klik kiri Tambahkan Halaman.

  • 8/7/2019 Tutorial Modul Exe Learning

    7/27

    7

    Kegiatan 3

    Buatlah anatomi pembelajaran dengan cara membuat topik, sub topik hingga sub-

    sub topik yang anda inginkan. Kegiatan ini menggambarkan kawasan

    pembelajaran yang anda inginkan . Contohnya adalah gambar di bawah ini

  • 8/7/2019 Tutorial Modul Exe Learning

    8/27

    8

    MODUL 4

    PENGEMBANGAN AKTIVITAS PEMBELAJARAN

    Fasilitas pembelajaran terletak pada form dibawah iDevices, form tersebut berisi

    fitur mengenai aktivitas-aktivitas pembelajaran. Antara lain membaca,

    pengamatan, refleksi, latihan dll. Untuk memberikan aktivitas pembelajaran pada

    topik, sub-topik maupun sub-sub topik pembalajaran, anda dapat melakukan klik

    kiri pada topik, sub-topik maupun sub-sub topik pembalajaran kemudian klik kiri

    pada aktivitas pembelajarannya.

    Contoh pengembangannya adalaha sebagai berikut, klik kiri pada topik

    pembelajaran yang diinginkan

    Perhatikan urutan pengembangannya (nomer di depan setiap petunjuk)

    Klik kiri 1 kali

  • 8/7/2019 Tutorial Modul Exe Learning

    9/27

    9

    Hasil yang diperoleh adalah sebagai berikut

    Untuk mengedit kembali anda dapat meng-klik seperti petujuk yang diberikan

    1.Klik kiri 1 kali

    2.Ketik perintah aktivitas

    3.Ketik materi

    4.Klik kiri 1 kali

    Klik kiri 1 kali, untuk meng-

  • 8/7/2019 Tutorial Modul Exe Learning

    10/27

    10

    Aktivitas berikutnya

    Klik kiri 1 kali

    1. Klik kiri 1 kali

    2.ketik peringatan

    3.ketik uraian perintah

    4.blok kata yang disembunyikan

    5. Klik kiri 1 kali

    6. ketik umpan balik

    7. Klik kiri 1 kali centang warna hijau

  • 8/7/2019 Tutorial Modul Exe Learning

    11/27

    11

    Hasil yang diperoleh

    Kegiatan 4.1

    Dengan cara yang hampir sama, cobalah anda lakukan pengembangan aktivitas

    belajar dengan cara memilih topik dan memilih aktivitas, perhatikan gambar

    contohnya aktivitas membaca

    Klik kiri 1 kali untuk meng-edit

    Klik kiri 1 kali

    Klik kiri 1 kali

    Ketik semua isian

    Klik kiri 1 kali

  • 8/7/2019 Tutorial Modul Exe Learning

    12/27

    12

    Aktivitas melihat galeri gambar

    Carilah gambar yang berada di file anda masing-masing

    Klik kiri 1 kali untuk meng-edit

    Klik kiri

    Klik kiri 1 kali

    Klik kiri 1 kali untuk mencari gambar

  • 8/7/2019 Tutorial Modul Exe Learning

    13/27

    13

    Akan muncul gambar

    Klik kiri 1 kali

    Klik kiri 1 kali

    Klik kiri 1 kali

    Ketik keterangan

    Klik kiri 1 kali

  • 8/7/2019 Tutorial Modul Exe Learning

    14/27

    14

    Aktivitas berikutnya adalah aktivitas memasukkan gambar dalam teks bebas

    1.Klik kiri 1 kali

    2.Klik kiri 1 kali

    3.Klik kiri 1 kali

  • 8/7/2019 Tutorial Modul Exe Learning

    15/27

    15

    Klik kiri 1 kali

    Klik kiri 1 kali

    Klik kiri 1 kali

  • 8/7/2019 Tutorial Modul Exe Learning

    16/27

    16

    Akan diperoleh hasil sebagi berikut

    Klik kiri 1 kali

    Klik kiri 1 kali

  • 8/7/2019 Tutorial Modul Exe Learning

    17/27

    17

    Memasukkan media video ke dalam mater 1

    Pilihlah salah Satu

    1.Shock Wave Flash untuk animasi berformat swf

    2.Quicktime untuk video berformat *.mov

    3.Window media untuk video berformat *.avi

    4.Dan format lainnya

    Klik kiri 1 kali

    Klik kiri 1 kali

  • 8/7/2019 Tutorial Modul Exe Learning

    18/27

    18

    Klik kiri 1 kali salah satu

    Klik kiri 1 kali

    Klik kiri

  • 8/7/2019 Tutorial Modul Exe Learning

    19/27

    19

    Klik kiri 1 kali

  • 8/7/2019 Tutorial Modul Exe Learning

    20/27

    20

    Klik kiri 1 kali

    Klik kiri 1 kali untuk meng-edit

  • 8/7/2019 Tutorial Modul Exe Learning

    21/27

    21

    Kegiatan 4.2

    Cobalah buat aktivitas pembelajaran seperti

    1.Kegiatan evaluasi siswa (kuis, pilihan ganda dll)

    2.Kegiatan refleksi

    3.Kegiatan pengamatan (perbesar gambar)

    4.Dll

    Diskusikan dengan pengembang lainnya kesulitan yang dihadapi dalam

    pengembangan aktivitas pembelajarn tersebut

  • 8/7/2019 Tutorial Modul Exe Learning

    22/27

    22

    MODUL 5

    PENGEMASAN MEDIA

    Pada pengembangan media pembelajaran, yang dipandu dengan aktivitas modul

    ini, diarahkan pada pengembangan media pembelajaran berbasis web. Sehingga

    pengemasan media pembelajaran nantinya siap untuk di up-load kedalam server

    universitas maupun server jurusan

    Adapun langkah pengembangannya adalah sebagai berikut.

    1.Penyimpanan proyek. Penyimpanan proyek dimaksudkan jika sewaktu-

    waktu terjadi perubahan (keperluan edit topik dan aktifitas) terhadap file

    proyek, perlu merubah seluruh file proyek dan mengulang penyimpanan

    dalam format tertentu

    2.Penyimpanan dalam format web. Penyimpanan dalam format web

    dimaksudkan agar media pembelajaran yang dibuat dalam exe learning

    dapat ditampilkan ke dalam format web atau di up-load ke server tertentu

    Langkah untuk kegiatan 1 adalah sebagai berikut

    Klik kiri 1 kali

    Klik kiri 1 kali

  • 8/7/2019 Tutorial Modul Exe Learning

    23/27

  • 8/7/2019 Tutorial Modul Exe Learning

    24/27

    24

    Langkah Penyimpanan dalam bentuk web

    Pilih pada tempat (folder) tertentu yang telah anda siapkan atau yang menjadi

    kebiaasaan anda

    Bukalah windows explore dan cari folder tersebut kemudian klik 2 kali pada file

    index.html untuk melihat hasil pengembangan saudara

    Klik kiri 1 kali

    Klik kiri 1 kali

    Klik kiri 1 kali Klik kiri 1 kali

    Klik kiri 1 kali

    Klik kiri 1 kali

  • 8/7/2019 Tutorial Modul Exe Learning

    25/27

    25

    Klik kiri 1 kali

  • 8/7/2019 Tutorial Modul Exe Learning

    26/27

  • 8/7/2019 Tutorial Modul Exe Learning

    27/27

    27

    SKALA PENILAIAN

    5 4 3 2 Sangat Baik Baik Cukup baik Kurang baik Sangat kurang baikSangat Menarik Menarik Cukup Menarik Kurang Menarik Sangat kurang MenarikSangat Mudah Mudah Cukup Mudah Kurang Mudah Sangat kurang Mudah

    format angket validasi

    NO PERTANYAAN 1 2 3 4 5

    1Isi dari pengembangan media

    pembelajaran berbasis web

    2Kemenarikan pengembangan media

    pembelajaran berbasis web

    3

    Kemudahan penggunaan Media

    Pembelajaran mata kuliah Komputer

    Grafis