tugas 1

27
PERANGKAT PEMBUATAN APLIKASI MULTIMEDIA Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat bernavigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. (wikipedia). Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia Game. Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis,multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning. Beberapa Alat Multimedia Alat multimedia saat ini tidak hanya menggunakan komputer saja. Alat komunikasi seperti HP pun sudah menjadi sebuah perangkat multimedia yang semakin canggih. Dengan menggunakan HP yang terbaru kita bisa menggunakan fasilitas teleconference, menonton TV, mengakses internet dan berbagai fasilitas wireless (koneksi tanpa kabel) lainnya. Selain HP atau ponsel, Camera Digital saat ini juga sudah berfungsi sebagai perangkat multimedia yang dapat menyajikan suara, teks, animasi walaupun belum dapat mengakses internet. Perangkat-perangkat multimedia : 1. Perangkat keras 2. Video board 3. Sound card 4. CD ROM drive 5. Scanner

Upload: hendricksonsagala

Post on 29-Dec-2015

85 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Perangkat Pembuatan Aplikasi Multimedia

TRANSCRIPT

Page 1: Tugas 1

PERANGKAT PEMBUATAN APLIKASI MULTIMEDIA

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan

menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool)

dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat bernavigasi, berinteraksi, berkarya

dan berkomunikasi. (wikipedia). Multimedia sering digunakan dalam dunia

hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia Game.

Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di

dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam

kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis,multimedia digunakan

sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios

informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.

Beberapa Alat Multimedia

Alat multimedia saat ini tidak hanya menggunakan komputer saja. Alat

komunikasi seperti HP pun sudah menjadi sebuah perangkat multimedia yang

semakin canggih. Dengan menggunakan HP yang terbaru kita bisa menggunakan

fasilitas teleconference, menonton TV, mengakses internet dan berbagai fasilitas

wireless (koneksi tanpa kabel) lainnya.

Selain HP atau ponsel, Camera Digital saat ini juga sudah berfungsi

sebagai perangkat multimedia yang dapat menyajikan suara, teks, animasi

walaupun belum dapat mengakses internet.

Perangkat-perangkat multimedia :

1. Perangkat keras

2. Video board

3. Sound card

4. CD – ROM drive

5. Scanner

Page 2: Tugas 1

6. Perangkat lunak

7. Video streaming

8. VOIP

9. Video VOIP

10. Encodder

11. MPEG 2 / MPEG 4

1. Perangkat Keras

Perangkat keras komputer (hardware) adalah semua bagian fisik komputer,

dan dibedakan dengan data yang berada di [dalamnya atau yang beroperasi di

dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan

instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.

Batasan antara perangkat keras dan perangkat lunak akan sedikit buram

kalau kita berbicara mengenaifirmware, karena firmware ini adalah perangkat

lunak yang "dibuat" ke dalam perangkat keras. Firmware ini merupakan wilayah

dari bidang ilmu komputer dan teknik komputer, yang jarang dikenal oleh

pengguna umum.

Komputer pada umumnya adalah komputer pribadi, (PC) dalam bentuk

desktop atau menara kotak yang terdiri dari bagian berikut:

a. Papan sistem/papan induk yang merupakan tempat CPU, memori dan

bagian lainnya, dan memiliki slot untuk kartu tambahan.

b. RAM - tempat penyimpanan data jangka pendek, sehingga komputer tidak

perlu selalu mengakses hard disk untuk mencari data. Jumlah RAM yang

lebih besar akan membantu kecepatan PC.

c. Buses:

Bus PCI

Bus ISA

USB

AGP

d. ROM (Read Only Memory) di mana firmware diletakkan.

Page 3: Tugas 1

e. CPU (Central Processing Unit) sebagai otak dan bagian utama komputer.

f. CD - tipe paling umum media yang dapat dilepas, murah tapi mudah rusak.

CD-ROM

CD-RW

CD-R

g. DVD

DVD-ROM

DVD-RW

DVD-R

h. Floppy disk

Penyimpanan dalam - menyimpan data dalam komputer untuk penggunaan

jangka panjang.

i. Hard disk - untuk penyimpanan data jangka panjang.

j. Disk array controller.

Kartu suara

Jaringan komputer

k. Modem - untuk koneksi tekan-tombol.

l. Kartu network - untuk internet DSL/kabel, dan/atau menghubungkan ke

komputer lain.

Sebagai tambahan, perangkat keras dapat memasukkan komponen luar

lainnya. Di bawah ini merupakan komponen standar atau umum digunakan.

A. Input

Keyboard

Alat penunjuk

Mouse

Trackball

Joystick

Gamepad

Scanner gambar

Page 4: Tugas 1

Webcam

Tablet Grafis

B. Output

Printer

Speaker

Monitor

C. Jaringan/Networking

Modem

Kartu network

2. Video Board

Perangkat keras kartu grafis ini ini sering diintegrasikan ke dalam

motherboard, namun benerapa jenis motherboard modern juga telah menyediakan

port ekspansi untuk tambahan kartu video yang terkadang disebut sebagai

pengontrol video atau graphic controller.

Pengertian video card ( yang dalam bahasa indonesia disebut kartu video

atau dikenal sebagi kartu layar, kartu grafis atau adaptor grafis) menurut

wikipedia bahasa inggris adalah sebuah kartu ekspansi yang berfungsi untuk

Page 5: Tugas 1

menghasilkan output gambar yang di layar. Berbagai fungsi yang ditawarkan oleh

kartu grafis kebanyakan seperti rendering percepatan adegan 3D dan grafis2D, TV

output, MPEG-2/MPEG-4 decoding, atau kemampuan untuk menghubungkan

beberapa monitor (multi monitor). Mungkin kamu pernah mendengar yang

mengatakan bahwa kartu grafis sama dengan VGA, padahal VGA itu merupakan

salah satu komponen yang ada pada kartu grafis.

Pengertian video card ( yang dalam bahasa indonesia disebut kartu video

atau dikenal sebagi kartu layar, kartu grafis atau adaptor grafis) menurut

wikipedia bahasa inggris adalah sebuah kartu ekspansi yang berfungsi untuk

menghasilkan output gambar yang di layar. Berbagai fungsi yang ditawarkan oleh

kartu grafis kebanyakan seperti rendering percepatan adegan 3D dan grafis 2D,

TV output, MPEG-2/MPEG-4 decoding, atau kemampuan untuk menghubungkan

beberapa monitor (multi monitor). Mungkin kamu pernah mendengar yang

mengatakan bahwa kartu grafis sama dengan VGA, padahal VGA itu merupakan

salah satu komponen yang ada pada kartu grafis.

Perangkat keras kartu grafis ini ini sering diintegrasikan ke dalam

motherboard, namun benerapa jenis motherboard modern juga telah menyediakan

port ekspansi untuk tambahan kartu video yang terkadang disebut sebagai

pengontrol video atau graphic controller.

Sedangkan dedicated graphics card merupakan kartu grafis yang berdiri

sendiri, tidak diproduksi dengan tertanam langsung pada motherboard. Dedicated

graphis card atau yang disebut juga kartu grafis Add on ini telah memiliki RAM

sendiri dan prosesor khusus untuk pemrosesan gambar video. Pada kebanyakan

motherboard yang mendukung kartu grafis ini memiliki fitur yang memungkinkan

untuk menonaktifkan chip grafis yang terintegrasi melalui bios, ia juga memiliki

slot expansi seperti AGP, PCI, atau PCI Express sebagai tempat untuk

penambahan kartu grafis yang berkinerja lebih tinggi dari pada kartu grafis yang

terintegrasi.

Page 6: Tugas 1

Komponen yang ada dalam Kartu Grafis

a. GPU(GraphicProcessingUnit)

GPU adalah prosesor dari sebuah video card, dan berfungsi untuk pengolahan

data gambar yang akan ditampilkan di layar monitor.

b. Video Memory

Berfungsi sebagai tempat penyimpanan sementara sebelum dan sesudah

pemrosesan data pada GPU.

c. RAMDAC (Random Access Memory Digital – Analog Converter)

Berfungsi mengubah gambar digital menjadi sinyal analog agar bisa digunakan

oleh monitor.

d. Bus Interface

Berfungsi menghubungkan motherboard dengan kartu grafis. Pada umumnya,

bus interface ini tipe AGP dan PCI-Express.

e. DisplayInterface

Berfungsi menghubungkan kartu grafis dengan monitor. Umumnya terdapat 3

port display, antara lain DVI, TV-out, dan VGA yang paling umum di

kebanyakan kartu grafis adalah.

f. Heatsink dan Fan

Berfungsi sebagai pendingin kartu grafis.

Page 7: Tugas 1

3. Sound Card

Sound Card adalah perangkat keras computer yang berfungsi untuk

mengolah data berupa audio atau suara. Sound Card dibedakan menjadi dua jenis

berdarsarkan fisiknya. Sound card memiliki format tata suara yang mendukung

system keluaran suara. Sound Card merupakan Salah satu komponen multimedia

yang tentu saja berperan adalah sound card atau kartu suara. Disebut demikian

karena perangkat yang berbentuk sebuah lempengan PCB ini mampu mengolah

dan menghasilkan suara. Sebuah sound card memiliki output yang harus

terhubung ke speaker. Sound Card atau yang lebih kita kenal dengan Kartu Suara

adalah Periferal yang terhubung ke slot ISA atau PCI pada Motherboard yang

memungkinkan komputer untuk memasukkan input, memproses, dan

menghantarkan data berupa suara.

Page 8: Tugas 1

Fungsi Utama Sound Card:

1. Synthesizer melalui teknologi frequency Modulation : (FM) atau Sintesa

lewat FM adalah cara yang paling efektif untuk menghasilkan suara yang

jernih.

2. MIDI : (Musical Instrument Digital Interface Standar protokol yang

memungkinkan perangkat elektronik berkomunikasi, kontrol dan

sinkronisasi satu sama lainnya

3. Analog ke Digital Converter : (misalnya mengubah masukan sinyal analog

suara dari mikrofon ke mode digital)

4. Digital ke Analog Converter (misalnya reconverts digital ke sinyal output

sinyal analog)

Jenis - Jenis Sound Card:

1. Sound Card On Board

Sound Card Onboard, Merupakan fasilitas audio yang sudah terpasang

pada motherboard berbentuk chipset dan kinerja sound card on board

masih membutuhkan bantuan prosesor utama.

2. Sound Card PCI

Sound Card Offboard, Merupakan sound card yang dipasangkan pada slot

PCI motherboard. Sound card tipe ini memiliki keunggulan pada kualitas

yang dihasilkan. Dan untuk kegiatan rekam suara, sound card tipe ini

merupakan pilihan yang tepat.

3. Soundcard External

Soundcard External, Merupakan Sound Card yang penggunaannya

disambungkan ke komputer melalui port eksternal, seperti USB atau

FireWire.

Page 9: Tugas 1

Cara Kerja Sound Card:

Ketika mendengarkan suara dari sound card, data digital suara yang

berupa waveform.wav atau mp3 dikirim ke sound card. Data digital ini di proses

oleh DSP (Digital Signal Processing : Pengolah signal digital) yang bekerja

dengan DAC (Digital Analog Converter : Konversi digital ke analog), mengubah

sinyal digital menjadi sinyal analog, yang kemudian sinyal analog diperkuat dan

dikeluarkan melalui speaker. Ketika merekam suara lewat microphone, suara yang

berupa analog diolah oleh DSP, dalam mode ADC ( Analog Digital Converter :

Konversi analog ke digital), mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital yang

berkelanjutan. Sinyal digital ini simpan dalam format waveform table atau biasa

ditulis Wav(wave) dalam disk atau dikompresi menjadi bentuk lain seperti mp3.

4. CD – ROM drive

CD-ROM merupakan akronim dari "compact disc read-only memory"

adalah sebuah piringan kompak dari jenis piringan optik (optical disc) yang dapat

menyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan saat ini bisa mencapai

700MB atau 700 juta bita CD-ROM drive hanya bisa digunakan untuk membaca

sebuah CD saja.

Page 10: Tugas 1

Secara garis besar CD-ROM dibedakan menjadi 2 menurut tipenya yaitu :

ATA/IDE dan SCSI. Yang paling mendasari dari perbedaan tersebut adalah

kecepatannya. Kalau ATA memiliki kecepatan 100-133Mbps sedangkan SCSI

memiliki kecepatan kira-kira 150 Mbps. Untuk tipe SCSI biasanya ditemuka pada

CR RW drive. Pada CD ROM terdapat tulisan 56X artinya kemampuan

memberikan kecepatan transfer data sebesar 56 x150 Kbps. Tipe CD RW juga

biasanya dibedakan berdasarkan kemampuan membakar dan membaca. CD RW

tipe 12x8x32 artinya memiliki kemampuan membakar pada CD R seccepat 12x,

membakar pada CD RW secepat 8x, dan membaca CD R/CD RW/dengan

kecepatan maksimal 32x.

Telah dijelaskan bahwa CD ROM mempunyai arti bahwa sebuah

Hadware yang hanya bisa membaca CD saja. Selain kegunaan dasar tersebut CD

ROM juga digunakan untuk melakukan penginstalasian sebuah OS (OPERATING

SYSTEM), Game, atau Software-software lainnya. Atau melakukan booting pada

saat msuk ke OS bila sebuah sistem tidak mau berjalan.

Cara kerja :

Pada CDROM informasi yang tersimpan juga berupa 0 dan 1. Tentunya

angka 0 dan 1 ini bukan langsung tertulis berupa angka 0 dan 1 melainkan

merupakan keadaan pada lapisan tertentu pada CD-ROM tersebut. CD-ROM yang

dibahas disini adalah CD ROM yang dicetak bukan CD-R ataupun CD-RW. Pada

dasarnya semua CD memberikan informasi menggunakan teknik apakah suatu

sinar yang diarahkan pada suatu posisi akan dipantulkan ke titik tertentu atau

tidak. Perbedaannya terletak pada cara CD tersebut melakukannya. Pada CD-

ROM yang memang dicetak, dipantulkan tidaknya suatu sinar itu ditentukan oleh

cetakan yang digunakan. Jadi cetakan yang digunakan harus disesuaikan dengan

informasi yang ingin disimpan.

Ciri – ciri :

Media penyimpanan optik

Page 11: Tugas 1

Mengunakan sinar laser untuk membaca

Kecepatan akses cepat

Lebih tahan lama / tidak mudah rusak

Pengertian CD-RW Drive:

1. CD-RW adalah drive yang memiliki kemampuan membaca kepingan cd dan

juga mampu menulis di kepingan cd blank, kerennya burn.

2. CD-RW adalah Hardware komputer yang dapat membaca dan menulis pada

piringan CD.

Fungsi:

CD-RW Drive menggunakan sinar laser merah untuk menulis informasi dari

komputer ke merekam discs, baik CD-R discs, yang tidak dapat dihapus, atau CD-

RW discs, yang dapat terhapus dan tercatat sekitar 1000 kali. CD-RW drive yang

digunakan untuk membuat CD audio, yang dapat diputar di hampir semua player,

atau data discs, yang berguna untuk membuat cadangan atau mentransfer file.

Jenis yang lain:

a. CD-R (Compac Disc-Recordble) dapat menyimpan data cukup besar sampai

dengan 700 Mb. data yang terdapat di cd-r juga tidak dapat dihapus. Perbedaan

dengan cd rppm, kita dapat menuliskan data sampai beberapa kali asalkan

kapasitas penyimpanan di cd-r belum penuh. Untuk menulis data ke cd-r kita

perlu perangkat keras yang disebut cd writer.

b. DVD (Digital Versatile Disc) mempunyai kapasitas penyimpanan cukup besar

bila dibandingkan dengan cd-room yang ukuranya sama besar. DVD

mempunyai kualitas penyimpanan sangat baik. Dvd bisa digunakan untuk

Page 12: Tugas 1

menyimpan file berupa film.DVD tidak dapat dibaca oleh cd room drive.oleh

karena itu, bila ingin komputer anda dapat memutar cd, komputer kita harus

dilengkapi dengan dvd drive. Saat ini di pasaran telah tersedia dvd drive yang

dapat digunakan untuk membaca dvd sekaligus berfungsi sebagai cd writer

atau sering dikenal dengan istilah DVD combo.

c. DVD –RW (Digital Versatile Disc-ReWriteable) adalah tempat penyimpnan

yang merupakan versi lain dari dvd. Berbeda dengan dvd yang hanya dapat di

baca,maka dvd-rw dapat ditulis dan di hapus. Karena kemampuan dvd-rw yang

dapat ditulis dan di hapus, maka harga sebuah dvd-rw jauh lebih mahal

dibandingkan dengan DVD.

d. CD-RW (Compac Disc ReWriteable) merupakan versi lain dari cd-room yang

dilengkapi kemampuan untuk dibaca dan ditulis, kita dapat menghapus data

yang terdapat di cd-rw dan kemudian mengisinya dengan data yang lain.

Menghapus dan menulis data pada cd-rw dilakukan dengan bantuan cd writer.

5. Scanner

Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau

menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer.

Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk.

Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin

fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat

Page 13: Tugas 1

ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan

perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam

bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula

scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner

yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah

SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada

ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang

disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di

pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga

dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk

mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.

6. Perangkat Lunak

Perangkat lunak (software) adalah istilah umum untuk data yang diformat dan

disimpan secaradigital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan

berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain,

bagian sistem komputer yang tidak berwujud.

Page 14: Tugas 1

a. Perangkat Lunak Multimedia

Perangkat lunak multimedia adalah komponen-komponen dalam data

processing system, berupa program-program untuk mengontrol bekerjanya

sistem komputer multimedia. Perangkat lunak ini digolongkan menjadi tiga

bagian yaitu bahasa pemrograman multimedia, perangkat lunak sistem

multimedia dan perangkat lunak aplikasi multimedia.

b. Bahasa Pemrograman Multimedia

Bahasa pemrograman Multimedia adalah bahasa-bahasa yang digunakan

programmer untuk membuat aplikasi multimedia. Contohnya Assembly, C,

C++, Power Builder, Delphi, SQL, Visual Basic, dan Java.

c. Perangkat Lunak Sistem (System Software)

Perangkat lunak ini terdiri dari Sistem operasi (Operating System) misalnya

DOS (Disc Operating System), Windows 95/98/ME, Windows NT/2000,

Windows XP, Windows Vista, UNIX, Linux atau Mac OS. Perangkat lunak

lainnya adalah aplikasi utilitas (utility application) misalnya aplikasi Antivirus.

d. Perangkat Lunak Aplikasi Multimedia

Perangkat lunak aplikasi multimedia merupakan aplikasi-aplikasi yang dibuat

oleh personal atau organisasi untuk user yang beroperasi dalam bidang-bidang

multimedia spesifik seperti grafik 2D, modeling dan animasi.

e. Perangkat Pengolah Teks

Aplikasi pengolah teks yang banyak digunakan misalnya Microsoft Word,

Word Star for Windows, Word Perfect dan Star Writer, sedangkan beberapa

Page 15: Tugas 1

aplikasi pengolah teks yang bersifat open source misalnya Open Writer,

KWriter dan Abi Word.

f. Perangkat Lunak Pengolah Animasi dan Grafik 2D

Aplikasi pengolah grafik 2D dibagi menjadi dua bagian yaitu:

Grafik 2D Vector, misalnya Corel Draw, Macromedia Freehand dan

Adobe Illustrator.

Grafik 2D Image (Raster), misalnya Adobe Photoshop, Jasc Paint Shop

Pro, Gimp.

Animasi, misalnya Macromedia Flash.

g. Perangkat Lunak Pengolah Animasi dan Modeling Grafik 3D

Contoh dari perangkat lunak Animasi dan modeling Grafik 3D adalah 3D

Studio MAX, Maya, Softimage, LightWave, Blender dan lain sebagainya.

h. Perangkat Lunak Authoring Multimedia

Authoring merupakan aplikasi komputer yang memberikan peluang kepada

pengguna untuk mengembangkan sebuah perangkat lunak dengan dragging dan

dropping berbagai objek multimedia tanpa harus mengetahui penggunaan dan

pemahaman bahasa pemrograman, misalnya Macromedia Authoring,

sedangkan aplikasi authoring yang dilengkapi dengan pemrograman misalnya

Macromedia Director dengan dilengkapi Lingo (Bahasa pemrograman).

Jenis perangkat ini dibagi menjadi tiga kategori yaitu authoring berbasis

halaman, authoring berbasis icon dan authoring berbasis waktu.

Authoring berbasis halaman merupakan authoring yang bekerja berbasis

halaman atau buku dengan mengorganisasi elemen-elemen dalam halaman

atau buku tersebut. Contoh dari aplikasi ini adalah HyperCard dan

ToolBook Assistant.

Authoring berbasis icon menggunakan konsep flowchart untuk membuat

aliran elemen-elemen multimedia yang dihubungkan bersama atau secara

sendiri-sendiri yang secara khusus menampilkan diagram alir aktivitas

sepanjang jalur percabangan, contohnya adalah Microsoft Power Point dan

Macromedia Authorware.

Page 16: Tugas 1

Authoring berbasis waktu merupakan pengembangan paket multimedia

sebagai pengorganisasian objek sepanjang lini waktu. Frame yang

diorganisasikan secara berurut kemudian ditampilkan kembali kepada

pengguna. Contoh aplikasi yang menggunakan cara ini adalah Macromedia

Director.

Authoring DVD adalah aplikasi yang digunakan untuk menampilkan menu

interaktif movie, contohnya adalah Pinnacle Impression, Sonic ReelDVD

dan Ulead DVD Workshop.

i. Perangkat Lunak Aplikasi Berbasis Web

Contoh produk-produk mendesain web antara lain adalah Macromedia Flash

yang digunakan untuk membuat animasi grafis pada web, Macromedia

Dreamweaver dan Microsoft Front Page. Aplikasi Multimedia untuk

keunggulan bersaing di perusahaan Aplikasi multimedia perusahaan di

berbagai bidang antara lain sumber daya manusia, produksi/operasi, akuntansi

dan keuangan, sistem informasi dan pemasaran.

j. Aplikasi pada Bidang Pengembangan Sumber Daya Manusia

Multimedia merupakan media pelatihan yang baik dan menarik yang dikenal

dengan istilah Computer Based Training (CBT). Misalnya peusahaan

IntallShield membuat perangkat lunak multimedia yang khususkan untuk

training. Aplikasi yang lain misalnya rekrutmen karyawan, seperti yang

dilakukan oleh L’OREAL.

7. Video streaming

Pengertian Video Streaming adalah sebuah komunikasi yang dilakukan

melalui broadcast akses internet untuk menghasilkan sebuah gambar, video

streaming bukan hal yang baru bagi kita di tanah air (Indonesia), sejak munculnya

3G (Generasi ke Tiga) pada sebuah telepon seluler video streaming bagaikan

jamur bertumbuhan dimana-mana, hingga ke pelosok tanah air.

Page 17: Tugas 1

Sebenarnya penggunaan video streaming ini sudah lama kita lakukan,

mungkin kita sudah lupa dengan penggunaan kita pada Yahoo Messenger, skype,

youtoube atau yang sejenisnya, kita sudah lakukan sebelum 3G menjamur, sekitar

tahun 2008 lebih kurangnya, mulai muncul media televisi di Indonesia yang

menggunakan video streaming, seperti Metrotv, Antv, Transtv kini sudah sampai

Tvone.

Video streaming sebenarnya sebuah teknologi yang mempermudah kita

dalam mendapatkan informasi dalam bentuk tampilan video, apalagi dengan

internet menjamur di segala penjuru dunia kita makin mudah mendapatkan

informasi dan menikmati hiburan tanpa membutuhkan media antena televisi biasa

maupun parabola, karena banyak broadcast televisi yang free to air memberikan

fasilitas tersebut agar media tersebut dapat di simak disegala penjuru dunia,

seperti saat kita di Singapur, Amerika, dan lainnya kita masih bisa menyimak

tayangan televisi di tanah air tanpa perangkat antena televisi atau parabola.

Kemudahan tersebut membuat kita semakin merasa dunia dalam

genggaman, kita dapat melihat televisi, kita dapat berkomunikasi dengan

interaktif 3G atau melalui media Gtalk,Yahoo Messenger, Skype dan lainnya

adalah sebuah manfaat dari sebuah teknologi video streaming.

Page 18: Tugas 1

8. VoIP

Voice over Internet Protocol (juga disebut VoIP, IP Telephony, Internet

telephony atau Digital Phone) adalah teknologi yang memungkinkan percakapan

suara jarak jauh melalui media internet. Data suara diubah menjadi kode digital

dan dialirkan melalui jaringan yang mengirimkan paket-paket data, dan bukan

lewat sirkuit analog telepon biasa. Definisi VoIP adalah suara yang dikirim

melalui protokol internet (IP).

Voice over IP telah diimplementasikan dalam berbagai macam jalan

menggunakan hak milik dan standar serta protokol terbuka. Contoh protokol

jaringan yang digunakan untuk mengimplementasikan VoIP meliputi:

H.323

Media Gateway Control Protocol (MGCP)

Session Initiation Protocol (SIP)

Real-time Transport Protocol (RTP)

Session Description Protocol (SDP)

Inter-Asterisk eXchange (IAX)

Page 19: Tugas 1

Protokol H.323 adalah salah satu dari Protokol VoIP yang penerapannya

ditemukan secara luas untuk lalulintas jarak jauh, seperti layanan Jaringan Area

Lokal (LAN). Namun, karena perkembangan baru, protokol yang lebih kompleks

seperti MGCP dan SIP, H.323 penyebaran semakin terbatas untuk membawa jarak

jauh yang ada lalu lintas jaringan. Secara khusus, Session Initiation Protocol (SIP)

telah mendapatkan penetrasi pasar luas VoIP. Sebuah implementasi milik penting

adalah protokol Skype, yang sebagian didasarkan pada prinsip-prinsip peer-to-

peer (P2P) jaringan.

Keuntungan VoIP :

Biaya lebih rendah untuk sambungan langsung jarak jauh. Penekanan

utama dari VoIP adalah biaya. Dengan dua lokasi yang terhubung dengan

internet maka biaya percakapan menjadi sangat rendah.

Memanfaatkan infrastruktur jaringan data yang sudah ada untuk suara.

Berguna jika perusahaan sudah mempunyai jaringan. Jika memungkinkan

jaringan yang ada bisa dibangun jaringan VoIP dengan mudah. Tidak

diperlukan tambahan biaya bulanan untuk penambahan komunikasi suara.

Penggunaan bandwidth yang lebih kecil daripada telepon biasa. Dengan

majunya teknologi penggunaan bandwidth untuk voice sekarang ini

menjadi sangat kecil. Teknik pemampatan data memungkinkan suara

hanya membutuhkan sekitar 8kbps bandwidth.

Memungkinkan digabung dengan jaringan telepon lokal yang sudah ada.

Dengan adanya gateway bentuk jaringan VoIP bisa disambungkan dengan

PABX yang ada dikantor. Komunikasi antar kantor bisa menggunakan

pesawat telepon biasa.

Berbagai bentuk jaringan VoIP bisa digabungkan menjadi jaringan yang

besar. Contoh di Indonesia adalah VoIP Rakyat.

Variasi penggunaan peralatan yang ada, misal dari PC sambung ke telepon

biasa, IP phone handset.

Page 20: Tugas 1

Kelemahan dari VoIP :

Kualitas suara tidak sejernih jaringan PSTN. Merupakan efek dari

kompresi suara dengan bandwidth kecil maka akan ada penurunan kualitas

suara dibandingkan jaringan PSTN konvensional. Namun jika koneksi

internet yang digunakan adalah koneksi internet pita-lebar / broadband

seperti Telkom Speedy, maka kualitas suara akan jernih - bahkan lebih

jernih dari sambungan Telkom dan tidak terputus-putus.

Ada jeda dalam berkomunikasi. Proses perubahan data menjadi suara, jeda

jaringan, membuat adanya jeda dalam komunikasi dengan menggunakan

VoIP. Kecuali jika menggunakan koneksi Broadband (lihat di poin atas).

Regulasi dari pemerintah RI membatasi penggunaan untuk disambung ke

jaringan milik Telkom.

Jika belum terhubung secara 24 jam ke internet perlu janji untuk saling

berhubungan.

Jika memakai internet dan komputer di belakang NAT (Network Address

Translation), maka dibutuhkan konfigurasi khusus untuk membuat VoIP

tersebut berjalan

Tidak pernah ada jaminan kualitas jika VoIP melewati internet.

Peralatan relatif mahal. Peralatan VoIP yang menghubungkan antara VoIP

dengan PABX (IP telephony gateway) relatif berharga mahal. Diharapkan

dengan makin populernya VoIP ini maka harga peralatan tersebut juga

mulai turun harganya.

Berpotensi menyebabkan jaringan terhambat/Stuck. Jika pemakaian VoIP

semakin banyak, maka ada potensi jaringan data yang ada menjadi penuh

jika tidak diatur dengan baik. Pengaturan bandwidth adalah perlu agar

jaringan di perusahaan tidak menjadi jenuh akibat pemakaian VoIP.

Penggabungan jaringan tanpa dikoordinasi dengan baik akan

menimbulkan kekacauan dalam sistem penomoran.

Page 21: Tugas 1

9. Video VOIP

Pengertian VoIP adalah teknologi yang memanfaatkan Internet Protocol

untuk menyediakan komunikasi suara secara elektronis dan real-time. VoIP mulai

dikenal di Indonesia semenjak tahun 2000 dimana saat itu sedang marak-

maraknya teknologi internet. Saat itu dikenal dengan fasilitas telepon gratis via

internet dengan pengguna internet lainnya. Voice over Internet Protocol (VoIP)

melewatkan trafik suara, video dan data yang berbentuk paket melalui jaringan IP.

Jaringan IP adalah jaringan komunikasi data yang berbasis packet switch. Trafik

VoIP dibagi menjadi dua bagian transmisi jaringan yaitu transmisi untuk signaling

dan untuk RTP (Realtime Transfer Protocol). Protokol yang digunakan unuk

signaling selalu berbasis TCP (Transfer Control Protocol) sedang untuk RTP yang

digunakan adalah protocol berbasis UDP (User Datagram Prot))

Menelepon dengan menggunakan VoIP banyak keuntungannya,

diantaranya adalah dari segi biaya jelas lebih murah dari tarif telepon tradisional,

karena jaringan IP bersifat global. Sehingga untuk hubungan Internasional dapat

ditekan hingga 70%. Selain itu, biaya maintenance dapat ditekan karena voice dan

data network terpisah, sehingga IP Phone dapat ditambah, dipindah, dan diubah

dengan mudah. Hal ini karena VoIP dapat dipasang di sembarang ethernet dan IP

Page 22: Tugas 1

address, tidak seperti telepon tradisional yang harus mempunyai port tersendiri di

Sentral atau PBX. Untuk membuat sistem VoIP, ada beberapa variasi

penyambungan. Ada koneksi dari komputer ke komputer dengan berbekal sound

card dan head-set melalui jaringan LAN maupun internet merupakan solusi paling

murah tetapi cukup merepotkan, karena kedua sisi harus memiliki komputer dan

perangkat lunak (Softphone) yang sama. Ada juga melalui komunikasi suara dari

komputer ke Jaringan VoIP dengan menggunakan jaringan internet.

IP/TV adalah suatu pengembangan baru dalam software komunikasi

client-server yang mem-broadcast video yang berkualitas tinggi (setara real time

full motion video secara simultan ) ke user window melalui jaringan data yang

ada sekarang. Beberapa feature yang dimiliki oleh IP/TV ini adalah :

IP/TV dapat menyiarkan secara live atau prerecorded digital video

program-program pendidikan, komersial,dsb, serta dapat melakukan

capturing dan transmisi program dari berbagai source.

IP/TV dapat melakukan scheduling /penjadwalan program sesuai dengan

kebutuhan antara pemilik informasi dan audience. Viewer dapat memilih

program dari suatu listing yang akan dilihatnya.

IP/TV dapat memberikan layanan yang ekonomis namun dengan tidak

mengorbankan kualitas layanan. Ini karena teknologi bandwidth transmisi

yang efisien, yaitu IP multicasting.

IP/TV mendukung format standard MPEG (Motion Picturre Experts

Group) untuk memberikan high quality, full motion video. Feature ini

merupakan tambahan terhadap standard CODEC

(compression/decompression) untuk menjamin kualitas gambar yang

optimal sesuai dengan spesifikasi aplikasi dan bandwidth yang tersedia.

Bila dibandingkan dengan metode tutorial yang konvensional, IP/TV lebih

efisien karena tidak perlu membayar instruktur, biaya print materi relatif

lebih sedikit, tidak perlu menyewa ruang seminar khusus (karena IP/TV

dapat diakses oleh setiap meja selama terkoneksi dalam satu LAN/WAN).

Page 23: Tugas 1

IPTV server

Pada jaringan OPTIC mesh terhubung dengan sebuah OXCs (Optical Cross-

Connected/Switch) yang terkoneksi melalui link WDM dan membentuk topologi

yang terpisah. Sebuah OXCs dapat berupa switching elekronik atau all-OPTICal.

Dalam tugas akhir ini diasumsikan bahwa OXC yang digunakan dapat digunakan

sebagai switch untuk semua inputan fibre/wavelength ke semua output

fibre/wavelength. Switch ini juga mendukung komunikasi multicast (one to

many). Tehnologi ini sangat bermanfaat karena mendukung aplikasi-aplikasi yang

membutuhkan bandwidth yang besar seperti IPTV. Pada aplikasi IPTV, terdapat

sumber SHE (Super Head-End). SHE tersebut berfungsi sebagai sumber primer

untuk menjaga reabilitas dari transmisi video. Video stream ditransmisikan dari

SHE dan diterima oleh VHO (Video Hub Office) dimana didalam VHO, video

stream akan diproses lebih lanjut (misalnya penambahan iklan) sebelum dikirim

ke OXCs dan ditransmisikan ke user.

10. Encodder

Encoder adalah rangkaian yang memiliki fungsi berkebalikan dengan

dekoder. Encoder berfungsi sebagai rangakain untuk mengkodekan data input

mejadi data bilangan dengan format tertentu. Encoder dalam rangkaian digital

adalah rangkaian kombinasi gerbang digital yang memiliki input banyak dalam

bentuk line input dan memiliki output sedikit dalam format bilangan biner.

Page 24: Tugas 1

Encoder akan mengkodekan setiap jalur input yang aktif menjadi kode

bilangan biner. Dalam teori digital banyak ditemukan istilah encoder seperti

“Desimal to BCD Encoder” yang berarti rangkaian digital yang berfungsi untuk

mengkodekan line input dengan jumlah line input desimal (0-9) menjadi kode

bilangan biner 4 bit BCD (Binary Coded Decimal). Atau “8 line to 3 line encoder”

yang berarti rangkaian encoder dengan input 8 line dan output 3 line (3 bit BCD).

Ilustrasi Digital Encoder Ilustrasi Digital Encoder,teori encoder,teori digital

encoder,skema encoder,definisi encoder,pengertien encoder,encoder adalah,dasar

teori encoder,encoder yaitu Encoder dalam contoh ini adalah encoder desimal ke

BCD (Binary Coded Decimal) yaitu rangkaian encoder dengan input 9 line dan

output 4 bit data BCD. Dalam mendesain suatu encoder kita harus mengetahui

tujuan atau spesifikasi encoder yang diinginkan yaitu dengan : Membuat tabel

kenenaran dari encoder yang ingin dibuat Membuat persamaan logika encoder

yang diinginkan pada tabel kebenaran menggunakan K-Map.

Mengimplemenstasikan persamaan logika encoder dalam bentuk

rangkaian gerbang logika digital Rangkaian Encoder Desimal (10 line) ke BCD

Dalam mendesain rangkaian encoder desimal ke BCD langkah pertama adalah

menentukan tabel kebenaran encoder kemudian membuat persamaan logika

kemudian mengimplementasikan dalam gerbang logika digital seperti berikut.

Tabel kebenaran encoder Desimal (10 Line) ke BCD Tabel kebenaran

encoder Desimal (10 Line) ke BCD, tabel kebenaran encoder, tabel encoder 10 ke

4 line, tabel kebenaran encoder desimal ke bcd, truth tabel deceimal to bcd

encoder Persamaan logika output encoder Desimal (10 Line) ke BCD Y3 = X8 +

X9 Y2 = X4 + X5 + X6 + X7 Y1 = X2 + X3 + X6 + X7 Y0 = X1 + X3 + X5 +

X7 + X9 Rangkaian implementasi encoder Desimal (10 Line) ke BCD sesuai tabel

kebenaran rangkaian encoder 10 ke 4 line, skema encoder 10 ke 4 line,rangkaian

encoder desimal ke bcd, skema encoder desimal ke bcd, desimal to bcd converter,

membuat encoder desimal ke bcd, teori encoder, digital encoderrangkaian encoder

digital.

Page 25: Tugas 1

Rangkaian encoder d iatas merupakan implementasi dari tabel kebenaran

diatas dan persamaan logika encoder Desimal ke BCD. jalur input X0 tidak

dihubung ke rangkaian karena alasan efisiensi komponen, hal ini karena apabil

input X0 ditekan maka tidak akan mengubah nilai output yaitu output tetap

bernilai BCD 0 (0000).

Page 26: Tugas 1

11. MPEG 2 / MPEG 4

MPEG-4, diperkenalkan pada akhir 1998 adalah sebuah nama dari sebuah

grup koding standar audio dan video dan teknologi yang berhubungan yang

disetujui oleh Moving Picture Experts Group (MPEG) ISO/IEC. Kegunaan utama

bagi standar MPEG-4 adalah internet (streaming media) dan CD, videophone, dan

televisi broadcast.

MPEG-4 menyerap banyak fungsi dari MPEG-1 dan MPEG-2 dan standar

berhubungan lainnya, menambahkan fungsi baru seperti dukungan VRML

(extended) untuk perenderan 3D, file komposit berorientasi objek (termasuk

audio, video, dan VRML), dukungan spesifikasi-luar Manajemen Hak Cipta

Digital dan banyak interaktivitas lainnya.

Format MPEG-4 sangat tepat untuk memampatkan format video yang

besar,seperti .avi atau .vob karena konsep dasar dari kompresi MPEG-4 adalah

mengompres file ketika menyimpan video,lalu ketika video tersebut diputar,codec

MPEG-4 akan mengembangkan lagi ukuran file ini,jadi tingkat penurunan

kualitas video maupun audio menjadi sangat minimal dengan ukuran kompresi

file yang maksimal.

Page 27: Tugas 1

Referensi :

http://multimedia.alkhoirot.com/2012/02/macam-macam-hardware.html

http://deadlinechacha.wordpress.com/2011/02/22/perangkat-lunak-multimedia/

http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-kartu-grafis-video-card-display-card-

graphics-card-atau-graphics-adapter/

http://nonaerma.blogspot.com/2013/02/pengertian-dan-fungsi-tentang-cd-

rom.html

http://dedehrahmawati.wordpress.com/2012/09/23/jenis-jenispengertian-dan-cara-

kerja-scanner/

http://teknologi.kompasiana.com/internet/2010/11/28/pengertian-dan-kegunaan-

video-streaming-teleconfrence-321337.html

http://elektronika-dasar.web.id/teori-elektronika/digital-encoder/

http://id.wikipedia.org/wiki/MPEG-4

http://adit-chaky.blogspot.com/2010/05/pengertian-voip-dan-iptv.html