strategi pembelajaran online

65
L/O/G/O I N S A N I N D O N E S I A Y A N G C E R D A S & K O M P R E H E N S I F ITS Surabaya, 2 Agustus 2016 Aulia Siti Aisjah Hp : 081-235-898-75 [email protected] [email protected] STRATEGI PEMBELAJARAN ONLINE

Upload: others

Post on 16-Oct-2021

8 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

L/O/G/O

I N S A N I N D O N E S I A Y A N G C E R D A S & K O M P R E H E N S I F

ITS

Surabaya, 2 Agustus 2016

Aulia Siti AisjahHp : 081-235-898-75

[email protected]

[email protected]

STRATEGI PEMBELAJARAN ONLINE

share.its.ac.id

VICON – 3 PT Daring – UNSRI

UAS Online – UNSRIKuis Online – UNSRI

Daring – UNSRAT

ITN MALANGITT BANDUNG

S2 T.Fisika – PoliGon- Gorontalo

PT. Penyelenggara

BLENDED LEARNING

1. ViCon2. E-Learning

1. FtF2. E-Learning

S1 S2

S2 T.Fisika –UNAS - Jkt

UNSRI PALEMBANG

MUSAMUS MERAUKE

UNTAG - SBY

Best Practice

Pengalaman Kuliah Daring

Tahun Universitas Mitra Nama MK Jumlah Mhs Keterangan

2011 - 2012 Tekfis ITT - BANDUNG SPO 50 BLENDED

T.Elektro ITN - MALANG SPO 15 BLENDED

2012-2014 UNAS JKT & PoliteknikGorontalo

Prodi S2 T.FISIKA 19 BLENDED

2013 Tekfis ITT - BANDUNG SPO 53 DARING

T.Elektro ITN - MALANG SPO 35 DARING

2014 UNSRI - PALEMBANG SPO 74 DARING

2015 UnSRAT – MENADO SPO 46 DARING

MUSAMUS -MERAUKE SPO 18 DARING

2016 UNTAG - Sby SPO 48 DARING

Curriculum Vitae

Nama Aulia Siti Aisjah

Jurusan Teknik Fisika

Jabatan Ka. Lembaga LPMP2KI ITS

Pengalaman

2011 - 2012 Penerima Hibah E Learning ITS, MK: SPO, Statistik dan Stokastik

2012 - 2013 Penerima Hibah GDLN – Blended Learning MK SPO

2014 Penerima Hibah Pengembangan MK Daring (DIKTI) – MK SPO

2015 Penerima Hibah Implementasi MK Daring (DIKTI) – MK SPO

2016 (menurut kabar) Penerima Hibah MK Daring (KEMENRISTEKDIKTI) – MK Fisika Rekayasa I

Sulitkah / Repotkah / …Dg E - Learning

BAB-BAB PEMBAHASAN

PENGANTAR

POKOK BAHASAN 1

Deskripsi singkat (k)

Kegunaan (k)

Capaian Pembelajaran (k)

Kerangka Pembahasan (k)

Peta Konsep (k)

POKOK BAHASAN N

RINGKASAN

LATIHAN SOAL

ASESMEN

Deskripsi singkat (k)

Capaian Pembelajaran (k)

Kerangka Pembahasan (k) Sub PB

Ringkasan (k)

Latihan Soal (p)

Asesmen (p)

An

ato

mi B

uku

Aja

r

Penutup

Pokok Bahasan / Bab bab

Pengantar

Pengantar

Jadwal aktifitas Mhs

Tidak Wajib ADA

Wajib ADA

CP MK

Sub CP MK

Wajib ADA

Bagaimana menurut Instrumen QA DIKTI – MK Daring ?

No Rambu-Rambu

1Kelengkapan Informasi Identitas Matakuliah (Nama MK, SKS, Prasyarat, nama dosen/tutor, foto, dan alamat email dosen/tutor).

2 Kejelasan Rumusan Capaian Pembelajaran (LO).3 Panduan Belajar secara daring dalam MK4 Tersedia peta materi/peta kompetensi di awal MK. 5 Urutan Pembabakan Belajar yang Sistematis.6 Keragaman Sumber Belajar dalam Setiap Babak.7 Adanya Tautan Eksternal.

8Tersedia silabus (program mapping/SAP) secara Lengkap (termasuk Jadwal, Aktivitas Pembelajaran, dan Cara Pencapaian LO).

9 Tersedia Peraturan Evaluasi Hasil Belajar dan Pembobotannya.

1. RP

No Rambu-RambuKualitas konten

1 Akurat, tidak bias, dan bebas dari kesalahan2 Struktur materi jelas, pokok bahasan dan sub pokok bahasannya jelas, masing-masing ada pengantar, penjelasan, & ringkasannya3 Keluasan dan kedalaman materi sesuai dengan capaian pembelajaran dan menekankan pada ide-ide penting4 Tersedia pemicu atau pemantik diskusi terkait topik yang dapat memunculkan diskusi dan/atau menumbuhkan gagasan baru5 Penyajian konten menggunakan bahasa yang komunikatif6 Subtansi objek pembelajaran sesuai dengan karakteristik pembelajar yang dituju7 Ragam objek pembelajaran (teks, gambar, audio, video, animasi, simulasi) yang dipilih tepat sesuai dengan kebutuhan dan karakter capaian

pembelajaran8 Tersedia contoh, noncontoh, dan latihan dengan umpan balik9 Tercantum semua referensi yang digunakan, khusus untuk referensi daring disediakan tautan untuk memudahkan pembelajar

10 Tersedia tautan istilah dan maknanya, daftar notasi, dan daftar simbol, terutama apabila sering disebut dalam teksUmpan balik dan adaptasi

11 Pesan atau aktivitas pembelajaran diarahkan kepada kebutuhan atau karakteristik khusus pembelajar12 Umpan balik bersifat membandingkan kinerja pembelajar dengan kriteria yang telah ditetapkan

Motivasi13 Konten relevan dengan kebutuhan dan menarik bagi pembelajar yang dituju14 Ekspektasi dan kriteria keberhasilan yang diberikan cukup realistik

Desain presentasi14 Tampilan visual jelas, teks mudah dibaca, grafik dan chart diberi label memadai dan bebas gangguan visual16 Warna, musik, dan fitur dekoratif secara estetik menyenangkan dan tidak mengganggu capaian pembelajaran

Usabilitas interaksi17 Desain antarmuka (interface) secara implisit menginformasikan cara berinteraksi atau ada instruksi jelas untuk memandu penggunaannya18 Perilaku antarmuka konsisten dan bisa diprediksi

Aksesabilitas19 Dapat diakses menggunakan perangkat dengan alat bantu ataupun perangkat portabel dan mobil

Reusabilitas20 Dapat menjadi sumber belajar yang mandiri, siap ditransfer ke dalam topik dan konteks pembelajaran lain tanpa banyak modifikasi

2. MATERI

No Rambu-rambu

1

Ketersediaan petunjuk cara mempelajari materi (apakah peserta didik dapat mempelajari secara acak ataukah harus berurutan sesuai dengan urutan subtopik/topik, atau pembelajaran ini bertaut dengan materi tertentu)

2Penyajian dapat menggugah keinginan peserta didik untuk belajar melalui ilustrasi dalam bentuk multi media

3Memfasilitasi keragaman interaksi belajar (siswa dengan materi, siswa dengan siswa, siswa dengan dosen/tutor) secara sinkronus dan asinkronus

4Memfasilitasi keragaman strategi belajar (belajar mandiri, diskusi kelompok, belajar terbimbing)

5

Mendorong tumbuhnya gagasan baru (bukan jawaban tunggal) dalam bentuk pertanyaan kritis, ilustrasi, isyu yang aktual , problematika yang memerlukan pemikiran lanjutan/solusi kreatif.

6 Penyajian memungkinkan siswa untuk belajar secara iteratif (berulang-ulang) mandiri.

7Penyajian objek pembelajaran secara sistematis menggunakan pendekatan pedagogik tertentu.

3. METODE PEMBELAJARAN

No Rambu-rambu

1Ketersediaan beragam asesmen hasil pembelajaran berdasarkan capaian pembelajaran (MCQ, essay, kasus, games dll)

2

Asesmen dan umpan baliknya menumbuhkan semangat siswa untuk mencoba lagi, mencari tahu lebih, dan meneruskan proses belajarnya.

3Kejelasan pembobotan dan sistem penilaian hasil belajar yang jelas

4 Mekanisme evaluasi mata kuliah oleh mahasiswa (umpan balik)

5Mekanisme self assesment bagi mahasiswa (pre test dan post test).

6Materi evaluasi sudah bisa mencakup ketercapaian seluruh item capaian pembelajaran pokok/sub pokok bahasan

4. ASESMENT DAN EVALUASI

No Rambu-rambu1 Kemudahan akses terhadap materi oleh pengguna

Tersedianya navigasi ke berbagai domain sumber belajar daring

2 Keragaman sinkronus dan asinkronus

3

Menggunakan teknologi multimedia untuk memberikan ilustrasi yang menarik sehingga dapat menggugah peserta didik agar tertarik mempelajari materi.

4Semua sumber belajar menyebutkan sumbernyaatau hak ciptanya dengan jelas.

5 Akses sistem PDITT (kecepatan akses, kemudahan)

5. TEKNOLOGI YANG DIGUNAKAN

BEST PRACTICE – MK SPO (4 SKS)

Strategi Pembelajaran Daring

RPS

KemampuanAkhir yang direncanakanpada tiap TahapPembelajaranuntuk memenuhiCapaianPembelajaranLulusan

3

Bahan Kajian yang terkait denganKemampuan yang akan dicapai

4

MetodePembelajaran

5

Waktu yang disediakan untukmencapaiKemampuan padatiap TahapPembelajaran

6

PengalamanBelajar yang diwujudkan dalamDeskripsi Tugasyang harusdikerjakan olehMahasiswa selamaSatu Semester

7

Kriteria, Indikator, dan BobotPenilaian

8

RT

RE

silabus

1

3

2

4

Permen 044/2015

PokokBahasan 1

PokokBahasan ..

PokokBahasan n

Tahap 1 Tahap … Tahap n

Kemampuan 1

yang diharapkan

Kemampuan ke …

yang diharapkan

Kemampuan ke n

yang diharapkan

Kemampuan Akhir yang direncanakanpada tiap Tahap Pembelajaran untukmemenuhi Capaian PembelajaranLulusan

3

Lulus MK

CP MK

Mampu menjelaskan … Mampu menghitung … Mampu menganalisis …

Mampu membedakan …

Bahan Kajian yang terkait denganKemampuan yang akan dicapai

4

Mempersiapkan bahan/material kuliah dalam format digital

Organisasi Materi

Materi 1

Materi 2

Materi …

Materi n

Capaian Pembelajaran MK

1. Pokok Bhsan 1

1. 1 Sub PB

1. m Sub PB

1.1.1 Sub-Sub PB

1.1.k Sub-Sub PB

n. Pokok Bhsan n

n. 1 Sub PB

n. n Sub PB

n.1.1 Sub-Sub PB

n.1.j Sub-Sub PB

FAKTAKONSEPPROSESPRINSIPPROSEDUR

NoOBJEK PEMBELAJARAN

OBJEK INFORMASI ASET DIGITALPokok Bahasan Sub-Pokok Bahasan

Sub-Sub PokokBahasan

1 PENGANTAR SISTEM PENGENDALIAN OTOMATIS

Sejarah perkembanganteknik pengendalianotomatis

- Fakta- Konsep

1. TEKS2. GAMBAR3. TABEL

Pengertian dasar sistempengendalian otomatis

Istilah – Istilah SistemPengendalian

- Konsep- Proses

1. TEKS2. GAMBAR3. VIDEO4. SIMULATOR (ANIMASI)

Sistem PengendalianLoop Terbuka

- Konsep- Prinsip- Proses

1. TEKS2. GAMBAR3. PPT (I – SPRING)

Sistem PengendalianLoop Tertutup

- Konsep- Prinsip- Proses

1. TEKS2. GAMBAR3. PPT (I – SPRING)

Gambar Video

Tabel Video

Teks Persamaan

Contoh

Aset Digital

Pembelajaran e-Learning ( Daring )

Individu Kelompok

Mandirisinkronus dalam jaringan sinkronus dalam jaringan

asinkronus di luar jaringan asinkronus di luar jaringan

Terbimbingsinkronus dalam jaringan sinkronus dalam jaringan

asinkronus di luar jaringan asinkronus di luar jaringan

Ciri Pembelajaran Daring:

Memanfaatkan teknologi dalam pembelajaran;

Proses pembelajaran secara individu atau kelompok;

Proses pembelajaran dalam jaringan (online) dan di luar jaringan (off line);

Proses pembelajaran secara sinkronus (sama waktu) dan asinkronus (beda

waktu);

Interaksi mahasiswa & bahan pelajaran: Belajar Mandiri;

Interaksi mahasiswa & bahan pelajaran & dosen: Belajar Mandiri Terbimbing;

Modalitas Pembelajaran Elektronika (e-Learning)

MetodePembelajaran

5Materi / PB ke

1. PB 12. PB 23. …

n. PB n

Sub CP

1. Mampu …2. Mampu …3. …

n. Mampu …

Metode Pembelajaran

1. Directive Learning2. Cooperative3. …

n. Project Base

PB ke Pokok Bahasan Capaian Pembelajaran Model Pembelajaran

1 Pengantar Sistem Pengendalian

Otomatis

Mahasiswa mampu menjelaskan fungsi Komponen Sistem

Pengendalaian Otomatis

Directive , Cooperative Learning

2 Model Matematika Dinamika Sistem Mahasiswa mampu Menurunkan Model dinamik Sistem Directive, Collaborative Learning

3 Respon Model Dinamika Sistem Mahasiswa mampu Membandingkan Respon Model dinamik Sistem Directive, Collaborative Learning

4 Diagram Tempat Kedudukan Akar Mahasiswa mampu Membuat Diagram Tempat Kedudukan Akar Directive, Cooperative Learning

5 Respon Frekuensi Mahasiswa mampu Membandingkan Respon Frekuensi Directive, Cooperative Learning

6 Pengendali P,I,D dan kombinasinya Mahasiswa mampu Membandingkan Pengendali P,I,D dan kombinasinya Explorasi, Cooperative Learning

7 Perancangan Sistem Pengendalian P,I,D dan kombinasinya serta Zieger Nichols

Mahasiswa mampu Membedakan Rancangan Sistem Pengendali P,I,D

dan kombinasinya serta Zieger Nichols

Explorasi , Project Based Learning

8 Karakteristik Sistem dalam PersamaanRuang Keadaan

Mahasiswa mampu Menguraikan Karakteristik Sistem berdasar

Persamaan Ruang keadaan

Directive, Cooperative Learning

TUGAS &

KUIS ONLINE

(20%)

SEMINAR &

KUIS ONLINE

(20%)

MEMBUAT

MODEL

(35%)

TUGAS &

KUIS ONLINE

(25%)

Kemampuan-DKemampuan-CKemampuan-BKemampuan-A

Materi-

D

Materi-

C

Materi-

B

Materi-

A

CP

-M

K

Evaluasi Tengah Semester Evaluasi Akhir Semester

CP

-P

RO

DI

PEMBELAJARAN DARING & TUTORIAL Asesmen

PB SCP Materi Aktivitas Persentase

Unggah Tugas 1 Kuis Online

2.5 %5%

Unggah Tugas 2 5%

EAS 10%

Komponen Persentase

Tugas 10%

Forum 10%

Kuis online 25%

ETS 10%

EAS 15%

Total 100%

Implementasi Kuliah Daring

pditt

Aulia SA

1. Nurlita Gamayanti

2. Yaumar

3. Rusdhiyanto E

1. Tutug Dhanardono

2. Illa Rizianiza

3. Anindhita V

4. Fitri Rahmah

Siti Nurmaini

1. Pembelajaran secara individu ataukelompok;

2. Pembelajaran dalam jaringan (online) dan di luar jaringan (off line);

3. Pembelajaran secara sinkronus (samawaktu) dan asinkronus (beda waktu);

4. Interaksi mahasiswa & bahan pelajaran: Belajar Mandiri;

5. Interaksi mahasiswa & bahan pelajaran & dosen: Belajar Mandiri Terbimbing;

Desain Implementasi

1. 4 sks

2. 16 minggu

3. 8 Pokok Bahasan

4. Aktifitas: Chatting, UnggahTugas, Forum, Kuis Online

1. 3 sks

2. 16 minggu

3. 6 Pokok Bahasan

4. Aktifitas: Chatting, UnggahTugas, Forum, Kuis Online

Dokumen Pelengkap1. RPS2. Silabus3. Rencana Tugas dan Evaluasi4. Daftar Istilah5. Daftar Notasi6. Pustaka7. Nama & alamat email

dosen dan tutor

PANDUAN PENGGUNAAN share.its.ac.id

+Dokumen Pelengkap

Pengantar: Deskripsi singkat MK Program S1 SKS Letak semester Prasyarat MK

DOKUMEN KELENGKAPAN BELAJAR

1. RPS2. RT3. RE

8 TOPIK

Organisasi Materi sd OP terkecil

Tuliskan CP setiap Pokok Bahasan

CAPAIAN PEMBELAJARAN SETIAP POKOK

BAHASAN

MATERI PEMBELAJARAN(Kalimat perintah setiap

Sumber Belajar ygdisediakan)

CP sesuai dg sumber

belajar yg disediakandan aktifitaspembelajaran

Panduan pada setiap

Sumber Belajar ygdisediakan

I-spring1. Audio2. Video3. Soal Latihan (self

evalution)

1. Pengantar2. Mengingatkan Prasyarat3. Korelasi antara Prasyarat

dan Konten Materi

Berlatih untuk trampil berfikir

Dilatih untuk Menganalisis

Pembelajaran Mandiri dan Terbimbing

Pembelajaran Kelompok dan Terbimbing

Chatting

1. Koneksi tidak lancar

(mhs joint, kemudian left)

2. Yang aktif 47 dari 74

(=63.5%) mahasiswa

KOMPONEN EVALUASI

Menggunakan MultiMediauntuk mencapai CP

Baca Materi Baca Prosedur

Melihat VideoBerlatih (Tugas)

Belumtercapai CP

Menggunakan MultiMediauntuk melatih Psikomotorik

Baca Panduan Baca Prosedur

MenggunakanSimulator (Media)

Mencatattampilan pada

Simulator

Belumtercapai CP

Berlatihmenganalisis

(Tugas)

Tugas Mandiri dan

Kelompok

TUGAS• Dituliskan CP

setiap Tugas

• Deskripsti Tugas

• Jadwal

pengumpulan

Tugas

SUMBER BELAJARDigunakan untuk peningkatankemampuan ketiga aspek C, P, A

Tugas Kelompok

- mengukur kemampuan C, A dan P

Test Formatif• Setiap Pokok Bahasan

Beri Reward danMotivasi

Menggunakan MultiMediauntuk mencapai CP

Baca Materi Baca Prosedur

Melihat VideoBerlatih (Tugas)

Belumtercapai CP

Kolaborative Learning

- Beberapa Tugas dikerjakansecara berkelompok

- Dilatih dalam diskusi / forum

Kuliah (Chatting) tgl 15 Oktober 2014

DenpasarAulia SA

SurabayaNurlita G

PalembangSiti Nurmaini

Aktifitas Chatting:1. 65,3% mhs aktif chatting2. 9 dari 10 (90%) mhs aktif

chatting saat Kuliah 15 Okt2014

Tugas

feedbackfeedback

Kuis Online

AKTIFITAS – UNGGAH TUGAS Kuis 1

EAS 2EAS 1

0

10

20

30

40

50

60

70

80

90

100

0 10 20 30 40 50 60 70

Nilai dan Waktu pengerjaan Kuis Mhs UNSRI

Waktu (s) Nilai

Ave=66.09

Ave=26.59

Ave=1.15 jam

Ave=63.5

Ave=102 menit

FORUM

Terima Kasih