proppelatihanict
DESCRIPTION
hgdfgdfgfdTRANSCRIPT
-
Proposal Pelatihan ICT untuk
Pendidikan
-
Doc. Type :Doc. Type :Doc. Type :Doc. Type : Proposal Classification :Classification :Classification :Classification : Special client
Version :Version :Version :Version : Edited Date :Date :Date :Date : 23/04/2007 halaman 2222 dari 15
C o
n s
u l t
a n
t a
n d
a
p
p l i
c
a
t
i o
n
s
p
r
o
v i
d e
r
DAFTAR ISI
DAFTAR ISI..............................................................................................................................2
PENDAHULUAN .....................................................................................................................3 Pengantar........................................................................................................................3
Tujuan ............................................................................................................................4 PAKET PELATIHAN ICT........................................................................................................5
Paket Pelatihan...............................................................................................................5 Staf Pengajar ..................................................................................................................6 Sistem Pelatihan.............................................................................................................6 Peserta Pelatihan ............................................................................................................7
Biaya Pelatihan...............................................................................................................7
Waktu Pelatihan .............................................................................................................7
Tempat Pelatihan............................................................................................................8 Fasilitas Lain ..................................................................................................................8
LAMPIRAN : DETIL PAKET PELATIHAN.........................................................................10
-
Doc. Type :Doc. Type :Doc. Type :Doc. Type : Proposal Classification :Classification :Classification :Classification : Special client
Version :Version :Version :Version : Edited Date :Date :Date :Date : 23/04/2007 halaman 3333 dari 15
C o
n s
u l t
a n
t a
n d
a
p
p l i
c
a
t
i o
n
s
p
r
o
v i
d e
r
B A B
1111 PENDAHULUAN
Pengantar Pelatihan merupakan bagian tak terpisahkan dari upaya untuk
mengembangkan kemampuan sumber daya manusia. Melalui
pelatihan yang dirancang sesuai dengan kebutuhan dan diselenggarakan
dengan baik, maka peserta dapat menyerap cara-cara baru, pengetahuan
baru dan juga ketrampilan baru yang sangat bermanfaat untuk
meningkatkan kualitas dan produktifitas kerjanya.
Sejalan dengan perkembangan teknologi informasi yang begitu cepat,
mengikuti pelatihan merupakan cara yang efektif untuk dapat mengejar
ketertinggalan. Hal ini diyakini banyak kalangan dan juga menjadi cara
yang lebih efisien dibandingkan dengan upaya-upaya tak terstruktur untuk
belajar sendiri dari keadaan tidak mengetahui sama sekali. Dengan bekal
pemahaman yang baik dari hasil pelatihan, maka peserta akan dapat
mengembangkan diri dengan lebih baik dan terarah pada satu bidang
tertentu yang akan ditekuni.
Untuk dapat memahami dengan baik perangkat lunak yang digunakan di
sekolah, diperlukan pelatihan khusus bag pemakai perangkat lunak
tersebut. Dalam hal ini, pelatihan perangkat lunak dapat dirancang untuk
kebutuhan siswa, guru, tata usaha dan juga pimpinan sekolah. Melalui
pelatihan tersebut diharapkan sekolah dapat mulai menerapkan teknologi
informasi dalam kegiatannya, baik untuk bidang administrasi sekolah
maupun dalam proses belajar mengajar.
-
Doc. Type :Doc. Type :Doc. Type :Doc. Type : Proposal Classification :Classification :Classification :Classification : Special client
Version :Version :Version :Version : Edited Date :Date :Date :Date : 23/04/2007 halaman 4444 dari 15
C o
n s
u l t
a n
t a
n d
a
p
p l i
c
a
t
i o
n
s
p
r
o
v i
d e
r
Tujuan Pelatihan Teknologi Informasi ini diselenggarakan dengan tujuan
agar peserta dapat :
1. Memahami dengan baik peranan teknologi informasi bagi dunia
pendidikan.
2. Memiliki kemampuan untuk memanfaatkan perangkat lunak di
bidangnya, termasuk dalam hal ini untuk administrasi sekolah dan juga
dalam proses belajar mengajar.
-
Doc. Type :Doc. Type :Doc. Type :Doc. Type : Proposal Classification :Classification :Classification :Classification : Special client
Version :Version :Version :Version : Edited Date :Date :Date :Date : 23/04/2007 halaman 5555 dari 15
C o
n s
u l t
a n
t a
n d
a
p
p l i
c
a
t
i o
n
s
p
r
o
v i
d e
r
B A B
2222
PAKET PELATIHAN ICT
Paket Pelatihan Topik pelatihan dapat dibagi menjadi empat kelompok sbb. :
1. Pelatihan untuk GURU
Sejumlah paket pelatihan yang dirancang untuk membantu guru dalam
menjalankan tugas sehari-hari sebagai pengajar. Paket pelatihan
meliputi dasar-dasar komputer sampai pada paket terkait dengan
proses pembelajaran dengan komputer.
2. Pelatihan untuk STAF TATA USAHA
Paket pelatihan yang disusun untuk membantu staf tata usaha sekolah
dalam menjalankan tugas sehari-hari. Topik pelatihan meliputi dasar-
dasar komputer sampai padapaketkhusus untuk mengelola data induk
siswa dan juga administrasi keuangan.
3. Pelatihan untuk PUSTAKAWAN
Khusus untuk staf perpustakaan, disusun sejumlah paketpelatihan
yang sangat bermanfaat. Topik meliputi konsep dasar administrasi
perpustakaan sampai dengan pengelolaan perpustakaan dijital dengan
perangkat lunak khusus.
-
Doc. Type :Doc. Type :Doc. Type :Doc. Type : Proposal Classification :Classification :Classification :Classification : Special client
Version :Version :Version :Version : Edited Date :Date :Date :Date : 23/04/2007 halaman 6666 dari 15
C o
n s
u l t
a n
t a
n d
a
p
p l i
c
a
t
i o
n
s
p
r
o
v i
d e
r
4. Pelatihan untuk PIMPINAN
Sejumlah paket pelatihan khusus untuk pimpinan juga disediakan
untuk mendukung pimpinan dalam mengelola sekolah yang
memanfaatkan teknologi informasi. Termasuk dalam hal ini adalah
konsep dasar sistem informasi manajemen serta implementasinya.
5. Pelatihan untuk SISWA
Bagi siswa, dapat diberikan paket pelatihan sesuai dengan
kebutuhannya. Dalam hal ini dapat berupa dasar-dasar komputer
sampai pada pemilihan topik khusus yang menunjang profesi seperti
pemrograman dan komputer akuntansi.
Penjelasan detil dari masing-masing topik tersebut diberikan dalam
lampiran.
Staf Pengajar Staf pengajar yang terlibat dalam pelatihan adalah profesional
yang menekuni bidang tersebut yang berasal dari kalangan
akademisi dan praktisi teknologi informasi.
Sistem Pelatihan Pelatihan diselenggarakan dengan perpaduan antara teori dan
praktek dengan perbandingan 40 : 60. Sejumlah studi kasus dalam
dunia nyata akan digunakan sebagai kajian untuk lebih membumikan
konsep yang dipelajari selama pelatihan.
-
Doc. Type :Doc. Type :Doc. Type :Doc. Type : Proposal Classification :Classification :Classification :Classification : Special client
Version :Version :Version :Version : Edited Date :Date :Date :Date : 23/04/2007 halaman 7777 dari 15
C o
n s
u l t
a n
t a
n d
a
p
p l i
c
a
t
i o
n
s
p
r
o
v i
d e
r
Peserta Pelatihan Sesuai paketnya, peserta pelatihan ini dapat terdiri dari kalangan
sebagai berikut :
Staf Administrasi (Tata Usaha)
Guru
Kepala Sekolah
Staf teknis komputer
Siswa
Jumlah peserta minimal untuk pelatihan ini adalah 20 dan maksimal 30
orang yang berasal dari sekolah yang bersangkutan.
Biaya Pelatihan Biaya pelatihan untuk tiap peserta bergantung pada topik
pelatihan yang dipilih. Biaya tersebut sudah termasuk sebagai
berikut :
Modul pelatihan
Biaya training
Sertifikat
Biaya tersebut tidak termasuk biaya untuk perangkat lunak yang
dimanfaatkan dalam pelatihan.
Waktu Pelatihan Kegiatan pelatihan dilaksanakan pada tanggal tertentu yang dapat
disepakati dengan pihak sekolah. Total waktu yang diperlukan
sesuai paket yang dipilih ( per hari 8 jam, 1 jam pelajaran = 60 menit).
-
Doc. Type :Doc. Type :Doc. Type :Doc. Type : Proposal Classification :Classification :Classification :Classification : Special client
Version :Version :Version :Version : Edited Date :Date :Date :Date : 23/04/2007 halaman 8888 dari 15
C o
n s
u l t
a n
t a
n d
a
p
p l i
c
a
t
i o
n
s
p
r
o
v i
d e
r
Tempat Pelatihan Tempat pelatihan berlokasi di sekolah (in House Training, IHT)
yang telah memiliki fasilitas lab komputer. Fasilitas pelatihan lain
seperti papan tulis atau whiteboard dan OHP/LCD Projector disediakan
sesuai kebutuhan.
Fasilitas Lain Selama pelatihan berlangsung, peserta akan mendapatkan fasilitas
sebagai berikut :
Modul/Buku pelatihan
Konsultasi kasus terkait
-
Doc. Type :Doc. Type :Doc. Type :Doc. Type : Proposal Classification :Classification :Classification :Classification : Special client
Version :Version :Version :Version : Edited Date :Date :Date :Date : 23/04/2007 halaman 9999 dari 15
C o
n s
u l t
a n
t a
n d
a
p
p l i
c
a
t
i o
n
s
p
r
o
v i
d e
r
B A B
3333
PENUTUP
Demikian proposal pelatihan teknologi informasi yang kami
tawarkan.. Kami berharap proposal ini dapat dipelajari dan menjadi dasar
bagi kerja sama selanjutnya antara Soft-@! Inc. dengan sekolah.
-
LAMPIRAN : DETIL PAKET PELATIHAN
(per hari 8 jam, 1 jam pelajaran = 60 menit) GURU :
No Paket Materi Tujuan Biaya/peserta (Rp)
1 Computing Essential
1. Pengantar Komputer (2 jam) 2. Sistem Operasi Windows (6 jam) 3. Pengolah Kata MS Words (8 jam) 4. Pengolah Angka MS Excel (8 jam)
Peserta memahami tentang konsep dasar komputer dan perkembangannya
Peserta dapat menggunakan sistem operasi Windows, pengolah kata MS Word dan pengolah angka MS Excel untuk pekerjaan rutin sehari-hari
200.000
2 Internet Essential 1. Pengantar Internet (2 jam) 2. Menggunakan Browser (3 jam) 3. Menggunakan Email (3 jam)
Peserta memahami tentang konsep dasar jaringan komputer dan internet
Peserta dapat menggunakan apliaksi browser MS Internet Explorer dan aplikasi email MS Outlook untuk menunjang pekerjaan sehari-hari
100.000
3 E-Learning Essential
1. Pengantar E-Learning (2 jam) 2. Implementasi E-Learning (3 jam) 3. Menggunakan Learning Tools (3
jam)
Peserta memahami konsep dasar E-Learning dan peranannya dalam proses pembelajaran
Peserta dapat menggunakan perangkat ajar E-Learning dalam proses pembelajaran (Tutorial atau Drill-and-Practice)
100.000
4 E-Learning Developer
1. Pengantar E-Learning Development (2 jam)
2. Menggunakan Macromedia e-Learning Suite (24 jam)
3. Menggunakan PortalBelajar (6 jam)
Peserta memahami konsep dasar E-Learning dan tools yang digunakan dalam pengembangannya
Peserta dapat menggunakan alat bantu pengembangan materi E-Learning untuk membuat materi e-learning
400.000
5 E-Learning Administration
1. Pengantar E-Learning Administration (2 jam)
2. Menggunakan Learning Management System atau LMS (8 jam)
3. Menyiapkan infrastruktur (8 jam) 4. Troubleshooting sistem (6 jam)
Peserta memahami konsep dasar Administrasi E-Learning dan peranannya dalam proses pembelajaran
Peserta dapat menggunakan perangkat administrasi belajar Learning Management system (LMS)
Peserta dapat mengyiapkan infrastruktur belajar berbasis teknologi
Peserta dapat melakukan troubleshooting sistem terkait dengan perangkat E-Learning
300.000
-
Doc. Type :Doc. Type :Doc. Type :Doc. Type : Proposal Classification :Classification :Classification :Classification : Special client
Version :Version :Version :Version : Edited Date :Date :Date :Date : 23/04/2007 halaman 11111111 dari 15
C
o
n
s
u
l
t
a
n
t
a
n
d
a
p
p
l
i
c
a
t
i
o
n
s
p
r
o
v
i
d
e
r
STAF TATA USAHA :
No Paket Materi Tujuan Biaya/peserta (Rp)
1 Computing Essential
1. Pengantar Komputer (2 jam) 2. Sistem Operasi Windows (6 jam) 3. Pengolah Kata MS Words (8 jam) 4. Pengolah Angka MS Excel (8 jam)
Peserta memahami tentang konsep dasar komputer dan perkembangannya
Peserta dapat menggunakan sistem operasi Windows, pengolah kata MS Word dan pengolah angka MS Excel untuk pekerjaan rutin sehari-hari
200.000
2 Internet Essential 1. Pengantar Internet (2 jam) 2. Menggunakan Browser (3 jam) 3. Menggunakan Email (3 jam)
Peserta memahami tentang konsep dasar jaringan komputer dan internet
Peserta dapat menggunakan aplikasi browser MS Internet Explorer dan aplikasi email MS Outlook untuk menunjang pekerjaan sehari-hari
100.000
3 School Administration
1. Pengantar Administrasi Sekolah (1 jam)
2. Pengantar Basisdata (3 jam) 3. Menggunakan SAS-2000 (4 jam) 4. Menggunakan Document-2000 (4
jam) 5. Menggunakan Accounting-2000 (8
jam)
Peserta memahami tentang konsep adminsitrasi sekolah dan peranan basis data dalam administrasi sekolah
Peserta dapat menggunakan aplikasi administrasi sekolah SAS-2000, Document-2000 dan Accounting-2000 untuk mengelola data siswa, kearsipan dan data keuangan sekolah
200.000
-
Doc. Type :Doc. Type :Doc. Type :Doc. Type : Proposal Classification :Classification :Classification :Classification : Special client
Version :Version :Version :Version : Edited Date :Date :Date :Date : 23/04/2007 halaman 12121212 dari 15
C
o
n
s
u
l
t
a
n
t
a
n
d
a
p
p
l
i
c
a
t
i
o
n
s
p
r
o
v
i
d
e
r
STAF PERPUSTAKAAN :
No Paket Materi Tujuan Biaya/peserta (Rp)
1 Library Essential 1. Pengantar Administrasi Perpustakaan (2 jam)
2. Menggunakan Library-2000 (6 jam)
Peserta memahami tentang konsep administrasi perpustakaan
Peserta dapat menggunakan aplikasi Library-2000 untuk mengelola perpustakaan sekolah
100.000
2 Digital Library 1. Pengantar Perpustakaan Dijital (2 jam)
2. Menggunakan Digital Library (14 jam)
Peserta memahami tentang konsep perpustakaan dijital
Peserta dapat menggunakan aplikasi Digital Library untuk mengelola perpustakaan dijital yang dikembangkan di sekolah
200.000
-
Doc. Type :Doc. Type :Doc. Type :Doc. Type : Proposal Classification :Classification :Classification :Classification : Special client
Version :Version :Version :Version : Edited Date :Date :Date :Date : 23/04/2007 halaman 13131313 dari 15
C
o
n
s
u
l
t
a
n
t
a
n
d
a
p
p
l
i
c
a
t
i
o
n
s
p
r
o
v
i
d
e
r
PIMPINAN SEKOLAH :
No Paket Materi Tujuan Biaya/peserta (Rp)
1 Computer for Executives
1. Pengantar Komputer (2 jam) 2. Peranan Komputer dalam
Pendidikan (2 jam) 3. Sistem Operasi Windows (4 jam) 4. Menggunakan MS Word (8 jam)
Peserta memahami tentang konsep dasar komputer dan peranannya dalam pendidikan
Peserta dapat menggunakan sistem operasi Windows, dan pengolah kata MS Word untuk pekerjaan rutin sehari-hari
300.000
2 Internet Essential 1. Pengantar Internet (2 jam) 2. Menggunakan Browser (3 jam) 3. Menggunakan Email (3 jam)
Peserta memahami tentang konsep dasar jaringan komputer dan internet
Peserta dapat menggunakan aplikasi browser MS Internet Explorer dan aplikasi email MS Outlook untuk menunjang pekerjaan sehari-hari
200.000
3 Management Information System (MIS) Essential
1. Pengantar MIS (2 jam) 2. Menggunakan MIS Sekolah (6)
Peserta memahami tentang konsep dasar MIS dan perannya dalam pengelolaan sekolah
Peserta dapat menggunakan aplikasi MIS Sekolah untuk mengelola sekolah
200.000
4 E-Learning Essential for Executives
1. Pengantar E-Learning (2 jam) 2. Implementasi E-Learning (3 jam) 3. Strategi Pembiayaan E-Learning (3
jam)
Peserta memahami konsep dasar E-Learning dan peranannya dalam proses pembelajaran
Peserta dapat merencanakan implementasi dan pembiayaan E-Learning untuk sekolah
200.000
-
Doc. Type :Doc. Type :Doc. Type :Doc. Type : Proposal Classification :Classification :Classification :Classification : Special client
Version :Version :Version :Version : Edited Date :Date :Date :Date : 23/04/2007 halaman 14141414 dari 15
C
o
n
s
u
l
t
a
n
t
a
n
d
a
p
p
l
i
c
a
t
i
o
n
s
p
r
o
v
i
d
e
r
SISWA :
No Paket Materi Tujuan Biaya/peserta (Rp)
1 Computing Essential
1. Pengantar Komputer (2 jam) 2. Sistem Operasi Windows (6 jam) 3. Pengolah Kata MS Words (8 jam) 4. Pengolah Angka MS Excel (8 jam)
Peserta memahami tentang konsep dasar komputer dan perkembangannya
Peserta dapat menggunakan sistem operasi Windows, pengolah kata MS Word dan pengolah angka MS Excel untuk pekerjaan rutin sehari-hari
200.000
2 Internet Essential 1. Pengantar Internet (2 jam) 2. Menggunakan Browser (3 jam) 3. Menggunakan Email (3 jam)
Peserta memahami tentang konsep dasar jaringan komputer dan internet
Peserta dapat menggunakan apliaksi browser MS Internet Explorer dan aplikasi email MS Outlook untuk menunjang pekerjaan sehari-hari
100.000
3 E-Learning Essential for Student
1. Pengantar E-Learning (2 jam) 2. Menggunakan Learning Tools (2
jam) 3. Menggunakan PortalBelajar (4
jam)
Peserta memahami konsep dasar E-Learning dan program aplikasi yang ada
Peserta dapat menggunakan perangkat ajar E-Learning dalam proses pembelajaran di sekolah (Tutorial atau Drill-and-Practice)
100.000
4 Programming Essential (Life-Skill)
1. Pengantar Pemrograman (2 jam) 2. Algoritma Program (14 jam) 3. Menggunakan Bahasa Program
Visual Basic (24 jam) 4. Membuat Program Aplikasi (8 jam)
Peserta memahami dasar pemrograman
Peserta dapat memahami dasar-dasar logika pemrograman
Peserta dapat menggunakan aplikasi pemrograman Visual Basic
Peserta dapat membuat program aplikasi terkait (studi kasus)
300.000
5 Accounting Essential (Life-Skill)
1. Pengantar Akuntansi (2 jam) 2. Menggunakan Program Akuntansi
(24 jam) 3. Membuat laporan akuntansi (6) 4. Studi Kasus (8)
Peserta memahami dasar akuntansi (review saja)
Peserta dapat menggunakan aplikasi akuntansi dan membuat laporan terkait
Peserta dapat mengelola siklus akuntansi dalam studi kasus nyata
300.000
-
Doc. Type :Doc. Type :Doc. Type :Doc. Type : Proposal Classification :Classification :Classification :Classification : Special client
Version :Version :Version :Version : Edited Date :Date :Date :Date : 23/04/2007 halaman 15151515 dari 15
C
o
n
s
u
l
t
a
n
t
a
n
d
a
p
p
l
i
c
a
t
i
o
n
s
p
r
o
v
i
d
e
r
PAKET MULTIMEDIA :
No Paket Materi Tujuan Biaya/peserta (Rp)
1 Multimedia Essential
1. Pengantar Multimedia (4 jam) 2. Media Teks (4 jam) 3. Media Audio (4 jam) 4. Media Video (4 jam) 5. Studi Kasus (8 jam)
Peserta memahami tentang konsep dasar multimedia dan aplikasinya
Peserta memahami berbagai media yang umum digunakan dalam multimedia dan dapat menggunakan tools terkait untuk memproduksinya
300.000
2 Multimedia Development
1. Siklus pengembangan multimedia (2 jam)
2. Membuat storyboard (4 jam) 3. Animasi dengan Macromedia Flash
(24 jam) 4. Studi Kasus (8 jam)
Peserta memahami siklus pengembangan multimedia
Peserta dapat membuat storyboard dan animasi dengan menggunakan tools Macromedia Flash
450.000