program studi: teknik informatika universitas indraprasta pgri disusun oleh : 1. irpan heriyanto 2....

62
PROGRAM STUDI : TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1. IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK : 9 PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

Upload: tavia

Post on 25-Feb-2016

128 views

Category:

Documents


4 download

DESCRIPTION

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI. PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1. IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK : 9. PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI. DASAR-DASAR PERANGKAT KERAS :. KERJA KOMPUTER BIT, BYTE DAN BUZZWORD - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

PROGRAM STUDI : TEKNIK INFORMATIKAUNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI

DISUSUN OLEH : 1. IRPAN HERIYANTO2. ADI IRAWAN3. RIZKY

KELOMPOK : 9

PENGANTAR TEKNOLOGIINFORMASI

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

Page 2: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

KERJA KOMPUTER

BIT, BYTE DAN BUZZWORD

INTI DARI KOMPUTER

MEMORI KOMPUTER

ALAT INPUT

ALAT OUTPUT

ALAT PENYIMPANAN

SISTEM KOMPUTERPENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

DASAR-DASAR PERANGKAT KERAS :

Page 3: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

KERJA KOMPUTER

Sistem kerja komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusia (brainware), perangkat lunak (software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras (hardware).

Sistem kerja komputer secara garis besar terbagi menjadi tiga bagian, dan seluruh bagian ini saling berkaitan satu sama lain.

Di bawah ini sekilas tentang cara kerja komputer :

INPUT PROSES OUTPUT

KEYBOARD

MOUSE

JOYSTIKSCANNER

CPU

SPEAKERPRINTER

MONITOR

PLOTTER

ALU

Page 4: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

PENJELASAN :

1. Input device

Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input device atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer.

Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan.Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program.

Page 5: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

2. Proses Device

Otak sebuah komputer berada pada unit pemrosesan (Process device). Unit pemrosesan ini dinamakan CPU ( Central Processing Unit ). Fungsi CPU adalah sebagai pemroses dan pengolah data yang selanjutnya dapat menghasilkan suatu informasi yang diperlukan.

Secara umum CPU ini dibagi atas tiga komponen :

Aritmatis dan Logical Unit (ALU), tugas utamanya adalah melakukanperhitungan yang bersifat aritmatika (matematika) serta melakukan keputusan dari operasi logika sesuai dengan instruksi program.

Control Unit, berfungsi sebagai pengatur dan pengendali semua peralatan yangada pada sistem komputer serta mengatur kapan alat input menerima data dankapan alat output menampilkannya ke monitor (Instruction cycle).

Main Memory (Main Storage) merupakan tempat atau media yang digunakanuntuk menyimpan data yang akan atau yang sedang diolah oleh sistem komputer.

Page 6: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

3. Output Device Pengertian Output Device?

Data yang telah diproses menjadi bentuk yang bergunaOutput device adalah segala macam komponen hardware yang dapat menyampaikan informasi kepada user.

Dalam output Device terdapat pengertian display device yaitu:Suatu peralatan Output yang dapat menyampaikan informasi secara visual, kemudian informasi yang ditampilkan biasanya disebut dengan soft copy untuk pengeluaran output device dapat melalui monitor.

Page 7: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

BIT, BYTE dan BUZZWORD

BIT

Claude E. Shannon pertama kali menggunakan kata bit dalam sebuah karya ilmiah pada tahun 1948. Beliau menjelaskan bahwa kata tersebut berasal dari John W. Tukey, yang pada tanggal 9 Januari 1947 menulis sebuah memo kepada Bell Labs. Di dalam memo tersebut, beliau memendekkan kata "binary digit" (digit biner) menjadi "bit".Bit bekerja seperti saklar lampu, dalam arti sebuah bit bisa "menyala" atau "mati". Sebuah bit dapat bernilai 1 “satu” atau 0 "nol", "benar" atau "salah". Bit juga dapat memuat informasi untuk membedakan dua hal yang bertentangan satu sama lain. Sebagai contoh, sebuah bit dapat menandakan apakah seseorang adalah "warga negara Indonesia". Bit tersebut bernilai "benar" apabila orang tersebut adalah "warga negara Indonesia", dan bernilai "salah" apabila tidak.

Page 8: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

BYTE

Byte adalah sebuah kumpulan bit. Saat pertama kali digunakan, byte mempunyai panjang yang tidak tetap. Sekarang, byte umumnya mempunyai panjang sebesar delapan bit. Byte yang mempunyai panjang delapan bit juga dikenal sebagai octet. Sebuah byte bisa mempunyai 256 nilai yang berbeda (28 nilai, 0–255). Nilai sebesar empat bit disebut juga nibble, dan bisa mempunyai 16 nilai yang berbeda (24 nilai, 0–15).

BUZZWORD

Adalah Aplikasi Pengolah Kata Online Berbasis Web. Aplikasi ini biasanya digunakan untuk kamus online.

Page 9: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

INTI DARI KOMPUTER

Central Processing Unit (CPU)

Inti komputer yang berfungsi sebagai kendali utama komputer. Segala sesuatu yang dikerjakan komputer berada dibawah pengawasan CPU. Istilah lain CPU adalah Microprocessor, yaitu mesin komputasi lengkap yang disusun pada sebuah chip. Microprocessor pertama adalah Intel 4004 yang diperkenalkan pertama kali pada tahun 1971. Processor ini tidak terlalu “hebat”, yang bisa dilakukannya ‘hanya’ penjumlahan dan pengurangan saja. Processor 4004 digunakan pada kalkulator elektronik pertama.Processor pertama yang dibuat untuk home computer adalah Intel 8080, mulai diperkenalkan pada tahun 1974. Seiring waktu dan perkembangan teknologi, jenis processor ini berkembang mulai 8088, 80286, 80386, 80486, Pentium, Pentium II, Pentium III, dan yang terakhir adalah Pentium 4 yang memiliki kecepatan 5000 kali lebih cepat dibandingkan dengan 8088. Saat ini disain processor modern sudah menggunakan teknologi dua inti (core 2).

Page 10: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

RAM adalah memori dimana data atau program yang terdapat didalamnya dapat dibaca dan dirubah. RAM digunakan sebagai media penyimpanan data sementara yang sedang dikerjakan oleh komputer.

RAM (Random Access Memory)

ROM (Read-Only Memory)

ROM adalah jenis memori permanen yang digunakan komputer untuk data yang hanya bisa dibaca dan tidak boleh dirubah. Pada PC, salah satu contoh ROM adalah terdapat pada BIOS (Basic Input Output System) terdapat pada mainboard. Berfungsi untuk mengatur peripheral yang ada pada mainboard.

Page 11: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

Hard Disk

Hard Disk adalah media penyimpanan permanen yang memiliki kapasitas sangat besar untuk menyimpan data berupa dokumen atau program.Saat ini komputer PC atau server umumnya terhubung dengan satu atau lebih harddisk. Mainframe dan Super Komputer pada umumnya terhubung dengan ratusan harddisk. Handycam jenis tertentu, terhubung dengan harddisk. Semua harddisk ini melakukan satu fungsi.

Harddisk memberikan kemampuan kepada komputer untuk mengingat apa-pun, bahkan pada saat tidak terdapat aliran listrik. Harddisk adalah komponen elektronik yang dapat menyimpan perubahan data digital kedalam bentuk data permanen. Hard Disk dikembangkan mulai tahun 1950.

Page 12: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

Motherboard atau disebut juga dengan Papan Induk berfungsi untuk tempat semua alat utama CPU yang telah disebutkan di atas. Bentuk motherboard seperti sebuah papan sirkuit elektronik.Motherboard merupakan tempat berlalu lalangnya data. Motherboard menghubungkan semua peralatan komputer dan membuatnya bekerja sama sehingga komputer berjalan dengan lancar.

Motherboard

Mainboard telah hadir lebih dari 25 tahun yang lalu. Pada tahun 1982, IBM mengeluarkan mainboard pertama yaitu IBM Mainboard 5150 “Circa”. Mainboard ini berisi cukup sedikit komponen yaitu processor, dan slot card. Perangkat lainnya berupa floppy disk drive dan memory dipasangkan ke dalam slot.

Power Supply

Power Supply Unit (PSU) atau Adaptor, adalah media kebutuhan listrik yang digunakan oleh komputer. PSU termasuk perangkat yang sangat penting dalam komputer karena tanpa perangkat ini, komputer hanyalah sebuah barang pajangan yang terbuat dari plastik atau logam.Pada komputer, PSU mudah dikenali bentuknya. Biasanya terletak pada bagian sudut untuk cases tower maupun desktop. PSU dapat dilihat pada bagian belakang cases komputer. Cirinya adalah memiliki kedudukan stop kontak kabel dan fan pendingin (kipas)

Page 13: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

IDE controller adalah penghubung utama komponen harddisk, CDROM, dan Floppy disk dengan komputer. IDE controller merupakan media standard untuk media penyimpanan permanen.Nama asli dari IDE adalah AT Attachment (ATA) yang menunjukkan bahwa teknologi ini pertama kali dikembangkan untuk komputer IBM AT.

IDE Controller

Gambar yang tampak pada monitor adalah gabungan dari titik-titik berukuran mikro yang disebut pixel. Pada setting resolusi monitor standar, tampilan gambar dapat terdiri dari jutaan pixel, dan komputer harus memutuskan titik mana yang harus dipilih untuk membentuk sebuah gambar. Untuk melakukan ini diperlukan sebuah translator, yaitu sesuatu yang dapat mengambil data biner dari CPU dan menerjemahkannya kedalam bentuk gambar yang biasa kita lihat. Translator ini adalah Graphic Card.

Graphics Card

Graphics Card adalah media pada komputer yang berfungsi untuk mengeluarkan tampilan berupa image diam atau bergerak melalui perangkat output display (Misalnya monitor). Media ini menerjemahkan data image dari komputer kedalam format yang dapat ditampilkan oleh monitor.

Page 14: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

Sound Card adalah media audio pada komputer untuk mengeluarkan output suara melalui speaker. Media ini juga digunakan untuk merekam data audio atau menjalankan data audio dengan mengkonversi data analog ke digital dan sebaliknya.Sebelum ditemukan sound card, sebuah komputer (PC) hanya mampu mengeluarkan suara “beep”. Walaupun komputer dapat merubah frekuensi dan durasi beep, tetap saja kurang optimal karena komputer tidak bisa merubah volume atau membangun jenis suara lainnya.Pada awalnya, suara “beep” merupakan suara utama yang menunjukkan suatu signal atau peringatan. Beberapa tahun kemudian, para peneliti bidang komputer membuat musik untuk komputer game pertama dengan menggunakan nada “beep” yang berbeda. Memang masih kurang realistic tetapi cukup lumayan untuk didengar.Saat ini, sesuai dengan perkembangan teknologi, komputer dapat mengeluarkan suara audio digital hingga 1.44 kbps atau bahkan lebih, yang memungkinkan komputer dapat mengeluarkan suara musik stereo multi channel.

Sound Card

Page 15: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

PENGERTIAN

Memori merupakan bagian dari komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan informasi yang harus diatur dan dijaga sebaik-baiknya. Memori biasanya disebut juga dengan istilah : computer storage, computer memory atau memory, merupakan piranti komputer yang digunakan sebagai media penyimpan data dan informasi saat menggunakan komputer. Memory merupakan bagian yang penting dalam komputer modern dan letaknya di dalam CPU (Central Processing Unit).

MEMORY KOMPUTER

Page 16: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

Sebagian besar komputer memiliki hirarki memori yang terdiri atas tiga level, yaitu:

1. physical Register di CPU, berada di level teratas. Informasi yang berada di register dapat diakses dalam satu clock cycle CPU.

2. Primary Memory (executable memory), berada di level tengah. Contohnya, RAM. Primary Memory diukur dengan satu byte dalam satu waktu, secara relatif dapat diakses dengan cepat, dan bersifat volatile (informasi bisa hilang ketika komputer dimatikan). CPU mengakses memori ini dengan instruksi single load dan store dalam beberapa clock cycle.

3. Secondary Memory, berada di level bawah. Contohnya, disk atau tape. Secondary Memory diukur sebagai kumpulan dari bytes (block of bytes), waktu aksesnya lambat, dan bersifat non-volatile (informasi tetap tersimpan ketika komputer dimatikan). Memori ini diterapkan di storage device, jadi akses meliputi aksi oleh driver dan device.

Page 17: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

Penggunaan Memory

Komponen utama dalam sistem komputer adalah Arithmetic Logic Unit (ALU), Control Circuitry, Storage Space dan piranti Input/Output.

Jika tanpa memory, maka komputer hanya berfungsi sebagai digital signal processing devices, contohnya kalkulator atau media player. Kemampuan memory untuk menyimpan data, instruksi dan informasi-lah yang membuat komputer dapat disebut sebagai general-purpose komputer.

Komputer merupakan piranti digital, maka informasi disajikan dengan sistem bilangan binary. Teks, angka, gambar, sudio dan video dikonversikan menjadi sekumpulan bilangan binary (binary digit atau disingkat bit). Sekumpulan bilangan binary dikenal dengan istilah BYTE, dimana 1 byte = 8 bits. Semakin besar ukuran memory-nya maka semakin banyak pula informasi yang dapat disimpan di dalam komputer (storage devices).

Page 18: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

JENIS MEMORI (MEDIA PENYIMPANAN)

Memori merupakan media penyimpanan data pada komputer, yang mana media penyimpanan data dalam computer dibagi menjadi 2 jenis yaitu :

1. MEMORI INTERNAL

Memori jenis ini dapat diakses secara langsung oleh prosesor. Memori internal memiliki fungsi sebagai pengingat. Dalam hal ini yang disimpan di dalam memori utama dapat berupa data atau program.

Memori biasa terbagi dibedakan menjadi dua macam: ROM dan Ram. Selain itu, terdapat pula memori yang disebut cacheMemory.

Page 19: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

o ROM

ROM (Read-Only-Memory a.k.a firmware) adalah jenis memori yang isinya tidak hilang ketika tidak mendapat aliran listrik dan pada awalnya isinya hanya bisa dibaca. ROM pada komputer disediakan oleh vendor komputer dan berisi program atau data. Di dalam PC, ROM biasa disebut BIOS (Basic Input/Output System) atau ROM-BIOS. Instruksi dalam BIOS inilah yang akan dijalankan oleh mikroprosesor ketka komputer mulai dihidupkan.

o RAM

RAM (Random-Access Memory) adalah jenis memori yang isinya dapat diganti-ganti selama komputer sihidupkan dan bersifat volatile. Selain itu, RAM mempunyai sifat yakni dapat menyimpan dan mengambil data dengan sangat cepat.

Page 20: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

Tipe RAM pada PC bermacam; antara lain DRAM, SDRAM, SRAM, RDRAM, dan EDO RAM

DRAM (Dynamic RAM) adalah jenis RAM yang secara berkala harus disegarkan oleh CPU agar data yang terkandung di dalamnya tidak hilang.

Page 21: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

EDO RAM (Extended Data Out RAM) adalah jenis memori yang digunakan pada sistem yang menggunakan Pentium. Cocok untuk yang memiliki bus denagan kecepatan sampai 66 MHz.

Page 22: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

SDRAM (Sychronous Dynamic RAM) adalah jenis RAM yang merupakan kelanjutan dari DRAM namun telah disnkronisasi oleh clock sistem dan memiliki kecepatan lebih tinggi daripada DRAM. Cocok untuk sistem dengan bus yang memiliki kecepatan sampaI 100 MHz.

Page 23: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

SRAM (Static RAM) adalah jenis memori yang tidak memerlukan penyegaran oleh CPU agar data yang terdapat di dalamnya tetap tersimpan dengan baik. RAM jenis ini memiliki kecepatan lebih tinggi daripada DRAM.

RDRAM (Rambus Dynamic RAM) adalah jenis memori yang lebih cepat dan lebih mahal daripada SDRAM. Memori ini biasa digunakan pada sistem yang menggunakan Pentium 4.

Page 24: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

2. MEMORI EKSTERNAL

Merupakan memori tambahan yang berfungsi untuk menyimpan data atau program.Contoh: Hardisk, Floppy Disk dllHubungan antara Chace Memori, Memori Utama dan Memori eksternal dapat di lihat pada gambar berikut :

Konsep dasar memori eksternal adalah :

1. Menyimpan data bersifat tetap (non volatile), baik pada saat komputer aktif atau tidak.

Memori eksternal biasa disebut juga memori eksternal yaitu perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan, pembacaan dan penyimpanan data, di luar memori utama.

Memori eksternal mempunyai dua tujuan utama yaitu sebagai penyimpan permanen untuk membantu fungsi RAM dan yang untuk mendapatkan memori murah yang berkapasitas tinggi bagi penggunaan jangka panjang.

Page 25: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

2. Berdasarkan Karakteristik Bahan Berdasarkan karakteristik bahan pembuatannya, memori eksternal digolongkan menjadi beberapa kelompok sebagai berikut:

a) Punched Card atau kartu berlubangMerupakan kartu kecil berisi lubang-lubang yang menggambarkan berbagai instruksi atau data. Kartu ini dibaca melalui puch card reader yang sudah tidak digunakan lagi sejak tahun 1979.

b) Magnetic DiskMagnetic Disk merupakan disk yang terbuat dari bahan yang bersifa magnetik, Contoh : floppy dan harddisk.

c) Optical DiskOptical disk terbuat dari bahan-bahan optik, seperti dari resin (polycarbonate) dan dilapisi permukaan yang sangat reflektif seperti alumunium. Contoh : CD dan DVD

d) Magnetic TapeSedangkan magnetik tape, terbuat dari bahan yang bersifat magnetik tetapi berbentuk pita, seperti halnya pita kaset tape recorder.

Page 26: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

ALAT INPUT

Input and Output Device

I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non Fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard,Monitor dan disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web, printer, scanner, dan sebagainya).

Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari Suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer igital. Alat output, men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer.

Page 27: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

1. Input Device

Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Alat-alatnya adalah :

• Keyboard• Mouse• Touchpad• Lightpen• Joystik dan Game paddle• Barcode• Scanner• Microphone dan Headphone• Graphic Pad• CD/DVD ROM• Web Cam

Page 28: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :• Peralatan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat

pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.

• Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.

Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti, diantaranya ialah:

1) Keyboard :

Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.

Page 29: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

2) Mouse :

Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard.

3) Touchpad :

Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse.

Page 30: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

4) Lightpen :

Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.

5) Joy Stick dan Games Paddle :

Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.

Page 31: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka.Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.

6) Barcode :

7) Scanner

Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar.

Page 32: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.

8) Mikropon n' Headphone :

9) Graphics Pads

Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor.

Page 33: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

11) WEBCAM :

Webcam atau web camera adalah kamera digital yang terhubung dengan komputer dan terhubung dengan halaman web. Dengan menggunakan teknologi ini, maka kamera yang ada pada komputer akan memberikan informasinya, yaitu berupa gambar yang dimunculkan melalui halaman web.

10) CD/DVD ROM

CD-ROM adalah alat untuk membaca CD atau VCD pada computer.

DVD-ROM adalah alat untuk membaca CD VCD DVD musik atau film yang berkualitas tinggi pada computer.

CD-RW adalah alat untuk merekam (backup) data pada cd.

Page 34: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

ALAT OUTPUT

Pengertian Output Device?Data yang telah diproses menjadi bentuk yang bergunaOutput device adalah segala macam komponen hardware yang dapat menyampaikan informasi kepada user.

Dalam output Device terdapat pengertian display device yaitu:Suatu peralatan Output yang dapat menyampaikan informasi secara visual, kemudian informasi yang ditampilkan biasanya disebut dengan soft copy untuk pengeluaran output device dapat melalui monitor.

a.MonitorMonitor adalah sebuah media output/alat pengeluaran berbentuk gambar visual yang berasal dari sinyal elektronik komputer. Karena merupakan media visualisasi tampilan sistem operasi, penggunaan  monitor pada komputer atau laptop memiliki peranan yang sangat  penting dalam menampilkan pemrosesan data dan hasil dari pemrosesan tersebut.

Page 35: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

b. Printer

Printer adalah sebuah alat output yang dapat mencetak teks atau gambar ke media kertas atau media lainnya seperti kertas transparansi.

c. Plotter

Plotter digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang cukup besar, seperti gambar mesin dan konstruksi bangunan.

Page 36: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

d. Speaker

Speaker akan memberikan informasi dalam bentuk suara. Apabila Anda mendengarkan lagu melalui komputer yang terhubung Internet dan terhubung pada saluran pemancar radion online, maka unit keluaran yang diperlukan adalah speaker.

Page 37: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

ALAT PENYIMPANAN

Page 38: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

Peralatan penyimpanan (storage device) adalah suatu peralatan hardware yang dirancang untuk menyimpan informasi.

Ada dua tipe peralatan penyimpanan yang digunakan dalam computer yaitu primary storage device dan secondary storage device.

Media penyimpanan data yang umum digunakan pada kegiatan digitalisasi informasi adalah magnetic disk, optic disk, magnetic tape.

Media penyimpanan tersebut tidak ditemukan secara bersamaan, melainkan dalam kurun waktu yang berbeda. Media tersebut berkembang seiring dengan pertumbuhan informasi yang sangat pesat dan perkembangan teknologi informasi.

Page 39: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

Berikut akan diuraikan secara ringkas, informasi tentang media tersebut :

1. Magnetic Disk 2.1.1. Jenis Magnetic Disk

Jenis Magnetic Disk yang umum digunakan dalam penyimpanan data adalah disket floppy dan hard disk. Kedua jenis Magnetic Disk ini telah mengalami berbagai perkembangan terutama dalam ukuran dan kapasitas simpannya.

Berikut akan diuraikan secara ringkas informasi tentang kedua jenis Magnetic Disk tersebut. a) Disket Floppy

Disket floppy merupakan media penyimpan data yang paling banyak dipakai pada mikrokomputer. Menurut ukurannya, disket floppy terdiri atas disket yang berukuran 5,25 dan 3,5 inci (McDonel, 1993 : 7).

Akan tetapi yang umum dipakai dewasa ini ialah disket floppy yang berukuran 3,5 inci. Disket floppy berukuran 3,5 inci ada yang berkapasitas 720 KB (low density), ada yang berkapasitas 1, 44 MB (high density). Sekarang sudah dikeluarkan pula disket berukuran 3,5 yang mempunyai kapasitas 2,0 MB. Disket floppy mempunyai notch (tekukan atau lubang) yang berfungsi untuk mencegah penulisan ke disket, atau untuk melindungi data.

Page 40: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

Perlindungan data dalam disket floppy dinamai write protection. Disket yang dilindungi dengan write protection ini tidak dapat ditulis oleh komputer, sehingga data yang ada di dalam terhindar dari perubahan, terutama perubahan akan kesalahan atau ketidak sengajaan. Write 5 protection ini sangat diperlukan untuk pengamanan data di dalam disket pada saat mau menjalankan disket floppy tersebut.

Untuk menjalankan disket floppy ini, komputer harus dilengkapi dengan diskdrive (penggerak disket). Penggerak disket biasanya dipasang di bagian depan kotak komputer. Ukuran penggerak disket ini disesuaikan dengan ukuran disket. Dengan demikian, disket floppy ini tidak bersifat tetap di dalam komputer, artinya disket tersebut harus dikeluar-masukkan pada saat mengoperasikannya.

Page 41: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

b) Hard Disk Hard disk adalah jenis disk yang bersifat tetap, tidak perlu dikeluar-masukkan sebagaimana disket floppy.

Umumnya terbuat dari bahan logam padu yang berbentuk piringan atau pelat. Sebuah hard disk biasanya terdiri dari lebih satu piringan atau lempengan yang dilapisi dengan oksida besi. Cara penyimpanan datanya hampir sama dengan disket floppy. Bahan hard disk yang keras dan kapasitas simpannya yang lebih besar, juga membedakannya dari disket floppy yang bahannya relatif elastis. Kapasitas simpan atau rekam data pada hard disk jauh lebih tinggi dari pada disket floppy. Pada mulanya, ukuran minimum adalah 10 MB, akan tetapi hard disk yang dipakai sekarang umumnya kapasitas simpannya sangat besar, dengan ukuran GigaByte.

Selain kapasitas simpan yang besar, hard disk juga mempunyai kecepatan atau pencarian data (seek and accses time) yang jauh lebih tinggi dari pada disket floppy. Sebagai contoh, hard disk dengan ukuran 1 GigaByte (1 GB Magnetic Hard Disk) mempunyai kecepatan akses 10 ms (millisecond = seperseribu detik). Sedangkan kapasitas simpannya ialah dapat menyimpan sampai 512.000 halam teks, 180 menit (3 jam) lama putar digital audio, 136 menit (sekitar 2 jam) digital MPEC video, juga dapat menyimpan gambar sampai 35 full color JPEG hi-res picture, dan 34.000 scanned images atau sekitar 12 laci file cabinet.

Page 42: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

2. Optical Disk

Penyimpanan data atau dokumen dengan menggunakan Optical Disk (optical storage) pada prinsipnya adalah memanfaatkan suatu sinar laser berkekuatan tinggi untuk menuliskan data pada disk atau tape, dengan membakar lobang-lobang microscopic, yang dinamai pits pada permukaannya.

Data kemudian dibaca dengan suatu sinar laser berkekuatan rendah. Cara yang sama dipakai dalam menginterpretasikan informasi pada kertas-kertas dan kartu dengan menggunakan refleksi cahaya atau sinar untuk mendeteksi ada tidaknya sebuah lobang.

Dengan teknologi tersebut, penyimpanan data dengan menggunakan media optik menjadi populer karena dipandang efektif dan efisien. Optical storage dapat menjadi suatu alternatif pembiayaan yang efektif untuk semua jenis data.Untuk data yang volumenya besar, penyimpanan dengan menggunakan Optical Disk jauh lebih ekonomis jika dibandingkan dengan penyimpanan pada Magnetic Disk. Selain pertimbangan biaya, factor kapasitas simpan, kenyamanan, dan kecepatan akses menjadi alasan yang tepat untuk menggunakan Optical Disk sebagai penyimpan data. Dengan berbagai keunggulan yang dimiliki oleh Optical Disk tersebut, mengakibatkan pengembangan media ini terus dilakukan dengan munculnya berbagai tipe media optik.

Page 43: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

Pada dasarnya ada 3 (tiga) tipe dari optical storage yaitu : prerecorded, writetable dan rewriteable.

1. Prerecorde optical storage sering juga disebut dengan nama CD-ROM (Compact Disk-Read Only Memory), yang biasanya digunakan untuk pendistribusian informasi dari database yang besar.

2. Writetable optical storage sering disebut dengan nama WORM (Write Once Read Many).

3. Sedangkan rewriteable optical storage sering disebut dengan magneto optical (MO) atau erasable. Khusus magneto optical (MO), akan diuraikan tersendiri karena dikategorikan telah mempunyai jenis dan teknologi tersendiri. Oleh karena itu, yang diuraikan dalam pembagian Optical Diskini hanyalah CD-ROM dan WORM. 7

Page 44: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

3. CD-ROM

Dewasa ini compact disk (CD) banyak dipakai untuk media penyimpanan data. CD yang dipakai untuk menyimpan data yang sifatnya read only atau hanya dapat dibaca, namanya dikenal dengan CD-ROM. Pada umumnya produk-produk CD-ROM merupakan suatu pangkalan data (database), yang pengoperasiannya memerlukan paling sedikit seperangkat personal komputer dengan hard disk, CD drive, dan printer bila diperlukan. Data yang disimpan pada CD-ROM dapat berupa teks, grafik, gambar dan sebagainya. CD-ROM sesuai untuk menyimpan informasi yang sifatnya statis seperti arsip, kamus, ensiklopedia dan sebagainya. Sebagai media penyimpan data, CD-ROM memiliki sejumlah keunggulan.

Phiri (1993) mengemukakan ada sejumlah keunggulan yang dimiliki oleh CDROM, antara lain : a. kapasitas penyimpanan yang besar. b. tahan lama.c. bentuknya telah distandarisasi secara internasional, sehingga dapat

mempergunakan peralatan yang sudah standar.d. penelusuran dapat dilakukan pada jaringan maupun in-house. e. bersifat user friendly.f. informasi yang diinginkan dapat di-download ke dalam Magnetic Disk.

Page 45: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

Sebagai contoh, CD-ROM dengan ukuran 600 Megabyte (600 MB Compact Disk) mempunyai kecepatan akses 300 ms. CD-Rom ini dapat menyimpan 200.000 halaman teks, 90 menit (1,5 jam) digital audio, 70 menit digital MPEG video, 20 full color JPEG hi-ress pictures, dan 19.000 scanned images atau sekitar 7 laci file kabinet.

Keunggulan lain dari CD-ROM ialah mudah digunakan, memiliki daya tahan yang kuat dan usia sangat lama yaitu dapat bertahan sampai 50 tahun. Selain dapat diakses pada komputer stand alone, CD-ROM juga dapat diakses oleh beberapa komputer (multi user) secara online dalam suatu jaringan. Hal ini bisa dilakukan dengan menggunakan juke box yaitu berupa media penyimpanan optik yang dapat menyimpan beberapa CD, dimana CD tersebut dapat diakses secara bersama oleh beberapa komputer. Pemanfaatan beberapa CD tersebut bisa dilakukan secara serentak, karena juke box menggunakan teknologi robotik untuk pengaturannya. Dengan menggunakan jux box tersebut, maka terjadi proses temu kembali dan penyimpanan yang semakin efektif dan efisien. Misalnya, sebuah juke box yang dapat menyimpan 16 optical disk, itu berarti dapat menyimpan teks sebanyak 512 laci file cabinet, atau 1.024.000 halaman kertas ukuran A4. Karena 1 (satu) optical disk bias memuat teks sebanyak 32 laci file cabinet atau sekitar 64.000 halaman kertas ukuran A4.

Page 46: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

4. Magnetic Tape

Piringan tape (Pita magnetik) adalah piranti pengingat sekunder yang biasa digunakan untuk keperluan pencadangan (backup). Wujudnya dapat berupa pita dalam gulungan besar (realtape), cartridge (seperti pita video) atau kaset. Magnetic tape adalah model pertama dari pada secondary memory. Tape ini juga dipakai untuk alat input / output dimana informasi dimasukkan ke CPU dari tape dan informasi diambil dari CPU lalu disimpan pada tape lainnya. Panjang tape pada umumnya 2400 feet, lebarnya ½ inch dan tebalnya 2 mm. Data disimpan dalam bintik kecil yang bermagnit dan tidak tampak pada bahan plastik yang dilapisi ferroksida. Flexible plastiknya disebut Mylar. Mekanisme aksesnya adalah tape drive. Jumlah data yang ditampung tergantung pada model tape yang digunakan. Untuk tape yang panjangnya 2400 feet, dapat menampung kira-kira 23.000.000 karakter. penyimpanan data pada tape adalah dengan cara sequential.

Page 47: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

5. Representasi Data dan Density pada Magnetic Tape

Data direkam secara digit pada media tape sebagai titik-titik magnetisasi pada lapisan ferroksida. Magnetisasi positif menyatakan 1 bit, sedangkan magnetisasi negatif menyatakan 0 bit atau ebaliknya (tergantung tipe komputer dari pabriknya). Tape terdiri atas 9 track. 8 track dipakai untuk merekam data dan track yang ke-9 untuk koreksi kesalahan. Salah satu karakteristik yang penting dari tape adalah Density (kepadatan) dimana data disimpan. Density adalah fungsi dari media tape dan drive yang digunakan untuk merekam data ke media tape. Satuan yang digunakan density adalah bytes per-inch (bpi). Umumnya density dari tape adalah 1600 bpi dan 6250 bpi. Bpi (bytes per-inch) ekivalen dengan characters per-inch. Tape terdiri atas 9 track. 8 track dipakai untuk merekam data dan track yang ke-9 untuk koreksi kesalahan. Salah satu karakteristik yang penting dari tape adalah Density (kepadatan) dimana data disimpan. Density adalah fungsi dari media tape dan drive yang digunakan untuk merekam data ke media tape. Satuan yang digunakan density adalah bytes per-inch (bpi). Umumnya density dari tape adalah 1600 bpi dan 6250 bpi. Bpi (bytes per-inch) ekivalen dengan characters per-inch.

Page 48: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

SISTEM KOMPUTER

a. Pengertian SistemSistem berasal dari bahasa Latin (systema) dan bahasa Yunani (sustema) adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau eleven yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi atau energi. Sistem juga merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling berhubungan yang berada dalam suatu wilayah serta memiliki item-item penggerak.

b. Pengertian KomputerKomputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri.

c. Pengertian Sistem KomputerSistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat unak (software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras hardware). Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software dan brainware).

Page 49: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

Contoh sederhananya, siapa yang akan menghidupkan komputer jika tidak ada manusia. Atau akan menjalankan perintah apa komputer tersebut jika tidak ada softwarenya. Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, "bus".

d. Komponen-komponen KomputerKomponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3, yang tidak bisa terpisahkan yaitu :1. Hardware ( Perangkat Keras )

• Processing Device• Input Device• Output Device• Storage Device

2. Software ( Perangkat Lunak )• Operating System• Application Program• Language Program

3. Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer )

Page 50: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

PEMROSESAN DENGAN PROGRAM

APLIKASI SOFTWARE : ALAT UNTUK PENGGUNA

SISTEM SOFTWARE : HUBUNGAN HARDWARE SOFTWARE

INTERFACE PENGGUNA : HUBUNGAN MANUSIA MESIN

INTERFACE PENGGUNA YANG AKAN DATANG

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

PERANGKAT LUNAK :

Page 51: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

Pengertian Perangkat Lunak (Software)

Adalah Rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang berfungsi menyelesaikan masalah yang dikehendaki. Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itusendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang diinstruksikan.

Page 52: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

PEMROSESAN DENGAN PROGRAM

Proses adalah urutan pelaksanaan atau kejadian yang terjadi secara alami atau didesain, mungkin menggunakan waktu, ruang, keahlian atau sumber daya lainnya, yang menghasilkan suatu hasil. Suatu proses mungkin dikenali oleh perubahan yang diciptakan terhadap sifat-sifat dari satu atau lebih objek di bawah pengaruhnya.

Program komputer atau sering kali disingkat sebagai program adalah serangkaian instruksi yang ditulis untuk melakukan suatu fungsi spesifik pada komputer. Komputer pada dasarnya membutuhkan keberadaan program agar bisa menjalankan fungsinya sebagai komputer, biasanya hal ini dilakukan dengan cara mengeksekusi serangkaian instruksi program tersebut pada prosesor.Sebuah program biasanya memiliki suatu bentuk model pengeksekusian tertentu agar dapat secara langsung dieksekusi oleh komputer. Program yang sama dalam format kode yang dapat dibaca oleh manusia disebut sebagai kode sumber, bentuk program yang memungkinkan programmer menganalisis serta melakukan penelaahan algoritma yang digunakan pada program tersebut.Kode sumber tersebut pada akhirnya dikompilasi oleh utilitas bahasa pemrograman tertentu sehingga membentuk sebuah program. bentuk alternatif lain model pengeksekusian sebuah program adalah dengan menggunakan bantuan interpreter, kode sumber tersebut langsung dijalankan oleh utilitas interpreter suatu bahasa pemrograman yang digunakan.

Page 53: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

APLIKASI SOFTWARE : ALAT UNTUK PENGGUNA

Software adalah kumpulan instruksi yang berfungsi untuk menjalankan suatu perintah, seperti memberikan informasi tentang hardware, menentukan fungsi hardware, dan menjalankan sistem.Agar komputer dapat membaca, mengingat, membuat keputusan (membandingkan), menghitung, menyortir, dan menghasilkan keluaran berupa informasi dalam monitor atau cetakan, komputer harus dapat membaca dan memasukkan program ke dalam memori utamanya.

Disebut juga dengan perangkat lunak, merupakan kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya. perangkat lunak ini merupakan catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan perintah, maupun dokumen serta arsip lainnya.

Page 54: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

Berdasarkan jenisnya, software dibagi menjadi 3 yaitu :

* Firmware (BIOS)* Sistem Operasi (Windows, Linux, Mac OS, dll)* Software Aplikasi (Photoshop, WinAmp, WinZip, dll)

Beberapa fungsi software antara lain :

* mengatur Input atau Output (I/O) dari PC* menyediakan dan mengatur serta memerintahkan hardware agar dapat berjalan dengan baik* menjalankan perintah-perintah tertentu seperti menggambar, memutar musik atau film.

Page 55: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

Di bawah ini ada beberapa contoh macam perangkat lunak, yaitu:

Perangkat lunak aplikasi (application software) seperti pengolah kata, lembar tabel hitung, pemutar media, dan paket aplikasi perkantoran seperti OpenOffice.org.

Sistem operasi (operating system) misalnya Ubuntu. Perkakas pengembangan perangkat lunak (software development tool) seperti

Kompilator untuk bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti Pascal dan bahasa pemrograman tingkat rendah yaitu bahasa rakitan.

Pengendali perangkat keras (device driver) yaitu penghubung antara perangkat perangkat keras pembantu dan komputer adalah software yang banyak dipakai di swalayan dan juga sekolah, yaitu penggunaan barcode scanner pada aplikasi database lainnya.

Perangkat lunak menetap (firmware) seperti yang dipasang dalam jam tangan digital dan pengendali jarak jauh.

Perangkat lunak bebas (free 'libre' software) dan Perangkat lunak sumber terbuka (open source software)

Perangkat lunak gratis (freeware) Perangkat lunak uji coba (shareware / 'trialware) Perangkat lunak perusak (malware)

Page 56: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

SISTEM SOFTWARE

Sistem software adalah abstrak, tidak memiliki bentuk fisik. Software tidak dibatasi oleh material serta tunduk pada hukum-hukum fisika atau oleh proses-proses manufaktur. Pengembangan software serta pengelolaan proyek pengembangan software adalah sulit karena kenyataan-kenyataan sebagai berikut :

kompleks, sehingga sulit untuk dipahamitidak tampak, maka pengukuran kualitas software agak sulit dilakukan dan sulit melacak kemajuan pengembangannya mudah berubah, karena mudah untuk dimodifikasi namun kita sulit sekali melihat terlebih dahulu konsekuensi dari perubahan-perubahan yang dilakukan.

Page 57: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

Sistem Software merupakan sistem perangkat lunak komputer yang dirancang untuk mengoperasikan perangkat keras komputer dan untuk menyediakan platform untuk menjalankan aplikasi perangkat lunak.

Jenis yang paling dasar sistemperangkat lunak adalah:

BIOS komputer dan perangkat firmware , yang menyediakan fungsionalitas dasar untuk mengoperasikan dan mengendalikan perangkat keras yang terhubung ke atau dibangun ke dalam komputer.Sistem operasi (contoh menonjol yang Microsoft Windows, Mac OS X dan Linux), yang memungkinkan bagian-bagian dari komputer untuk bekerja sama dengan melakukan tugas-tugas seperti mentransfer data antara memori dan disk atau render keluaran ke perangkat layar. Ini juga menyediakan platform untuk menjalankan tingkat tinggi perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi.Software utility, yang membantu untuk menganalisis, mengkonfigurasi, mengoptimalkan dan memelihara komputer

Page 58: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

INTERFACE PENGGUNA : HUBUNGAN MANUSIA – MESIN

Komputer Ketika komputer pertama kali diperkenalkan secara komersial pada tahun 50-an, mesin ini sangat sulit dipakai dan sangat tidak praktis. Hal demikian karena waktu itu komputer merupakan mesin yang sangat mahal dan besar, hanya dipakai dikalangan tertentu, misalnya para ilmuwan atau ahli-ahli teknik.

Setelah komputer pribadi (PC) diperkenalkan pada tahun 70-an, maka berkembanglah penggunaan teknologi ini secara cepat dan mengagurnkan ke berbagai penjuru kehidupan (pendidikan, perdagangan, pertahanan, perusahaan, dan sebagainya). Kemajuan-kemajuan teknologi tersebut akhirnya juga mempengaruhi rancangan sistem. Sistem rancangan dituntut harus bisa memenuhi kebutuhan pemakai, sistem harus mempunyai kecocokkan dengan kebutuhan pemakai atau suatu sistem yang dirancang harus berorientasi kepada pemakai. Pada awal tahun 70-an ini, juga mulai muncul isu teknik antarmuka pemakai (user interface) yang diketahui sebagai Man-Machine Interaction (MMI) atau Interaksi Manusia-Mesin.

Page 59: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

INTERAKSI MANUSIA DAN MESIN DALAM SEBUAH SISTEM KERJA

1. Sistem manusia – Mesin Secara Manual : - Masukan ( Input) akan langsung ditransformasikan oleh manusia menjadi keluaran (output) - Manusia memegang kendali secara penuh dalam menjalankan aktifitas - Mesin hanya sekedar menambah kemampuan dalam menyelesaikan aktifitas. - Manusia sebagai sumber tenaga (Power) dan sekaligus fungsi kendali (Control).

2. Sistem manusia – mesin secara Semi-otomatis : - Adanya mekanisme khusus yg akan mengolah masukan (input) atau informasi dari luar sebelum masuk kedalam system manusia - Reaksi yg berasal dari Sistem Manusia akan diolah atau dikontrol terlebih dahulu melalui suatu mekanisme tertentu, sebelum suatu output berhasil diproses oleh mesin - Mesin yg memberikan sumber tenanga (Power) - Manusia yg melakukan proses kendali (Control).

3. Sistem manusia – mesin secara Otomatis : - Mesin memegang peranan penuh secara langsung - Mesin sebagai penerima rangsangan dari luar - Mesin juga sebagai pengendali aktifitas - Manusia hanya memonitor agar mesin dapat bekerja secara baik - Manusia dapat memasukan data atau mengganti program apabila diperlukan - Mesin berfungsi penuh sebagai sumber tenanga (Power) & Pengendali (Control) aktifitas

Page 60: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

ANTAR MUKA PENGGUNA MASA DEPAN Antar muka pada masa yang akan datang mengarah pada penambahan berbagai unsur animasi objek dan audio (suara dan bunyi), unsur tiga dimensi (spasial atau ruang) dan dalam realitas maya dan berorientasi objek.Interaksi yang digunakan lebih ke bahasa alami (natural language) dan membenarkan pengunaan input tidak berformat. Selain itu komputer juga dapat menganalisa terhadap aktivitas user .

EMBODIED INTERACTION

Page 61: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

3D Virtual Reality

TV MASA DEPAN

Page 62: PROGRAM STUDI: TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1.  IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK  :  9

DIGITAL ROLL LAPTOP

HP TEMBUS PANDANG