ppt peluang (sopiyan alamsah upi p.mtk)
DESCRIPTION
Presentasi mengenai peluangTRANSCRIPT
Welcome
ID :Password :
Please wait
Guest*******
Penelurusuran Google
Materi Peluang VII SMP oleh Sopiyan Alamsah
PeluangVII
SMP
KOMPETENSI DASAR
Melakukan percobaan untuk menemukan peluang empirik dari masalah nyata serta menyajikannya dalam bentuk tabel dan grafik.
Indikator Pencapaian Kompetensi
Siswa dapat membedakan kejadian tunggal dengan kejadian majemuk
Siswa dapat menyajikan peluang empiric dari masalah nyata dalam bentuk mendaftar, tabel, grafik, dan diagram
pohon
Peluang
Istilah penting
kejadian
Ruang sampel
Titik sampel
Peluang
Kejadian Tunggal
Klik
Kejadian Majemuk
Klik
Kejadian Tunggal
Pernahkah anda bermain ular tangga? Jika ingin berjalan pada permainan ini maka setiap pemain harus melemparkan dadu bermata enam, kita tidak tahu berapa angka yang muncul, tetapi kita tahu berapa kemungkinan berapa angka yang muncul? Contoh kejadian tunggalMelempar sebuah koin, melempar sebuah dadu.
Kemungkinan mata dadu yang muncul adalah
• Mata 1• Mata 2• Mata 3• Mata 4• Mata 5• Mata 6• Mata 1, 2, 3 4, 5, 6 disebut titik sampel
Titik Sampel adalah hasil yang mungkin terjadi dari suatu percobaan.
Titik Sampel adalah hasil yang mungkin terjadi dari suatu percobaan.
Ruang Sampel adalah himpunan semua titik sampel, disimbolkan dengan S.
Kejadian adalah himpunan bagian dari ruang sampel S, disimbolkan dengan K.
Contoh:Himpunan semua kemungkinan mata dadu yang muncul dapat ditulis dengan S={1,2,3,4,5,6}, S disebut Ruang Sampel
Misalkan Eko melemparkan dadu dan muncul angka 5 pada mata daduMaka dapat ditulis bahwa kemungkinan muncul angka 5 adalah K={5}
Kejadian Majemuk
Bagaimana jika kegiatan percobaan statistika menggunakan lebih dari satu percobaan? Sekarang kita menambahkan atau memadukan setiap sampel percobaan yang telah ada. Kombinasi percobaan dengan menggunakan ruang sampel yang ada disebut kejadian majemuk.
Contoh kejadian majemuk
melempar dua buah koin, dua mata dadu atau memadukan mata dadu dan mata koin dalam suatu percobaan.
data
mendaftar
Diagram kartesius
Diagram pohon
tabelAda beberapa cara untuk menyajikan semua kejadian yang mungkin muncul permainan tersebut.
CONTOH 1• Sekarang kita akan bermain menggunakan 2 koin uang Rp1.000
yang memiliki 2 sisi yaitu sisi angka dan sisi gambar• A: munculnya sisi angka pada koin• G: munculnya sisi gambar pada koin
G A.
CONTOH 2• Sekarang kita akan bermain menggunakan 2 buah dadu
yang masing masing dadunya bermata 6
• Peluang pada dadu 1: {1,2,3,4,5,6}• Peluang pada dadu 2: {1,2,3,4,5,6}
i. Cara Mendaftar
Ada empat kemungkinan yang dapat muncul, yaitu:• Koin I muncul A, dan koin II muncul A.• Koin I muncul A, dan koin II muncul G.• Koin I muncul G, dan koin II muncul A.• Koin I muncul G, dan koin II muncul G.Semua kemungkinan yang dapat muncul tersebut, dapat kita tulis sebagai berikut.S = {(A, A), (A,G), (G,A), (G,G)}
CONTOH IIAda 36 kemungkinan yang dapat muncul, yaitu:• Dadu I muncul 1, dan dadu II muncul 1• Dadu I muncul 1, dan dadu II muncul 2• Dadu I muncul 1, dan dadu II muncul 3• Dadu I muncul 1, dan dadu II muncul 4• Dadu I muncul 1, dan dadu II muncul 5• Dadu I muncul 1, dan dadu II muncul 6• Dadu I muncul 2, dan dadu II muncul 1• ...• Dadu I muncul 6, dan dadu II muncul 6
ii. Menggunakan Diagram Kartesisus
Dengan menggunakan diagram Cartesius kita dapat menyajikan sebagai hasil pemasangan dari duatitik yang berurutan.Contoh 1:
A G
A
G
(A,A) (A,G)
(G,A) (G,G)
KOIN I
KOIN II
S = {(A, A), (A,G), (G,A), (G,G)}
Contoh 2:
1 2 3 4 5 6
6
5
4
3
2
1
KOIN I
S = {(1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(1,6),(2,1),(2,2), (2,3),(2,4),(2,5),(2,6),(3,1),(3,2),(3,3),(3,4), (3,5),(3,6),(4,1),(4,2),(4,3),(4,4),(4,5),(4,6), (5,1),(5,2),(5,3),(5,4),(5,5),(5,6),(6,1),(6,2), (6,3),(6,4),(6,5),(,6,6)}
KOIN II
iii. Menggunakan tabel
Koin IKoin II
Angka (A) Gambar (G)
Angka (A) (A,A) (A,G)
Gambar (G) (G,A) (G,G)
S = {(A, A), (A,G), (G,A), (G,G)}
CONTOH I
S = {(1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(1,6),(2,1),(2,2),(2,3),(2,4),(2,5),(2,6),(3,1), (3,2),(3,3),(3,4),(3,5),(3,6),(4,1),(4,2),(4,3),(4,4),(4,5),(4,6),(5,1),(5,2),(5,3), (5,4),(5,5),(5,6),(6,1),(6,2),(6,3),(6,4),(6,5),(,6,6)}
CONTOH II
DADU IDADU II
1 2 3 4 5 6
1 (1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (1,5) (1,6)
2 (2,1) (2,2) (2,3) (2,4) (2,5) (2,6)
3 (3,1) (3,2) (3,3) (3,4) (3,5) (3,6)
4 (4,1) (4,2) (4,3) (4,4) (4,5) (4,6)
5 (5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) (5,6)
6 (6,1) (6,2) (6,3) (6,4) (6,5) (6,6)
iv. Menggunakan Diagram Pohon
KOIN I KOIN II RUANG SAMPEL
A
G
A
G
A
G
A
A
G
G
A
G
A
G
Kita dapat tuliskan pola banyaknya anggota ruang sampel, yang muncul pada pelemparan dari satu koin, dua koin, dan tiga koin, sebagai berikut.
• 1 koin ↔ banyak anggota ruang sampel = 2
• 2 koin ↔ banyak anggota ruang sampel = 4
• 3 koin ↔ banyak anggota ruang sampel = 8
• 4 koin ↔ banyak anggota ruang sampel = 16
• . .
• . .
• . .
Banyaknya anggota ruang sampel dari pelemparan n koin : .
n koin ↔ banyak anggota ruang sampel =
Kita dapat tuliskan pola banyaknya anggota ruang sampel, yang muncul pada pelemparan dari satu dadu, dua dadu, dan tiga dadu, sebagai berikut.
• 1 dadu ↔ banyak anggota ruang sampel = 6
• 2 dadu ↔ banyak anggota ruang sampel = 36
• 3 dadu ↔ banyak anggota ruang sampel = 216
• . .
• . .
• . .
Banyaknya anggota ruang sampel dari pelemparan n dadu : .
n koin ↔ banyak anggota ruang sampel =
SOAL
1. Seorang siswa melempar sebuah koin Rp. 500 untuk menentukan siapa yang akan memulai permainan terlebih dahulu, kejadian tersebut merupakan kejadian tunggal atau kejadian majemuk? Jelaskan!
2. Dilakukan suatu percobaan menggunakan sebuah koin dan sebuah dadu, tuliskan dengan diagram pohon!
3. Dilakukan suatu percobaan menggunakan dua dadu dan sebuah koin. Hitunglah berapa banyak anggota ruang sampel pada kejadian tersebut dengan menggunakan sifat?
Jawaban Kejadian melempar sebuah koin RP. 500 merupakan kejadian tunggal karena ruang sampel yang terbentuk hanya dari kejadian satu koin, dan kombinasi yang terjadi pun hanya satu koin
1. Seorang siswa melempar sebuah koin Rp. 500 untuk menentukan siapa yang akan memulai permainan terlebih dahulu, kejadian tersebut merupakan kejadian tunggal atau kejadian majemuk? Jelaskan!
KOIN
DADU
RUANG SAMPEL: {(A,1),(A,2),(A,3),(A,4),(A,5),(A,6), (G,1),(G,2),(G,3),(G,4),(G,5),(G,6)}
A G
1 2 3 54 6 1 2 3 54 6
2. Dilakukan suatu percobaan menggunakan sebuah koin dan sebuah dadu, tuliskan dengan diagram pohon!
Jumlah dadu yang digunakan adalah 2, kita sebut mJumlah koin yang diuganakan adalah 1, kita sebut n
Maka jumlah anggota ruang sampet yang mungkin adalah= = 4 x 6 =24Jadi hasilnya adalah 24
3. Dilakukan suatu percobaan menggunakan dua dadu dan sebuah koin. Hitunglah berapa banyak anggota ruang sampel pada kejadian tersebut dengan menggunakan sifat?
Good Bye
ID :Password :
Please wait
Guest
*******
Terimakasih Kepada
Alloh SWT
Dewi Racmatin, S.Si, M.Si.
Tia Purniati, S.Pd, M.Pd.
Seluruh teman-teman yang telah memberikan inspirasi
Profil Pembuat
Nama : Sopiyan AlamsahNIM : 1104319Jurusan : Pendidikan MatematikaProdi : Pendidikan MatematikaMotto : Segala sesuatu itu bukan bermula dari 1 tapi dari 0