pengaruh implementasi media pembelajaran …digilib.unila.ac.id/28825/2/skripsi tanpa bab...

54
PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MACROMEDIA FLASH TERHADAP HASIL BELAJAR PADA MATERI HUKUM NEWTON TENTANG GRAVITASI (Skripsi) Oleh: Melisa Agustina FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS LAMPUNG BANDAR LAMPUNG 2017

Upload: ngohanh

Post on 18-Jun-2018

228 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF

BERBASIS MACROMEDIA FLASH TERHADAP HASIL BELAJAR PADA

MATERI HUKUM NEWTON TENTANG GRAVITASI

(Skripsi)

Oleh:

Melisa Agustina

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

UNIVERSITAS LAMPUNG

BANDAR LAMPUNG

2017

Page 2: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

ABSTRAK

PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF

BERBASIS MACROMEDIA FLASH TERHADAP HASIL BELAJAR PADA

MATERI HUKUM NEWTON TENTANG GRAVITASI

Oleh

Melisa Agustina

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media pembelejaran

interaktif berbasis Macromedia Flash terhadap hasil belajar siswa. Sampel

penelitian ini adalah siswa kelas X IPA 5 dan X IPA 6 SMA Al-Azhar 3

Bandarlampung. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan Non Equivalent

Control Group Design. Data diuji dengan analisis uji normalitas, uji homogenitas,

dan Independent Sample T-Test. Hasil Independent Sample T-Test menghasilkan

nilai Sig. (2-Tailed) kurang dari 0,05 yatiu 0,03 sehingga ada pengaruh dari

penggunaan media pembelajaran interaktif berbasis Macromedia Flash.

Berdasarkan perolehan nilai rata-rata hasil belajar, kelas eksperimen memperoleh

nilai rata-rata ranah kognitif 80,14 dan ranah psikomotor 75,27 sedangkan kelas

kontrol pada ranah kognitif 73,26 dan psikomotor 72,48 sehingga pembelajaran

menggunakan media pembelajaran interaktif berbasis Macromedia Flash

memiliki hasil belajar lebih tinggi daripada media konvensional.

Kata kunci: media, pembelajaran, interaktif, macromedia flash, hasil belajar

Page 3: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF

BERBASIS MACROMEDIA FLASH TERHADAP HASIL BELAJAR PADA

MATERI HUKUM NEWTON TENTANG GRAVITASI

Oleh

Melisa Agustina

Skripsi

Sebagai salah satu syarat untuk mencapai gelar

Sarjana Pendidikan

Pada

Program Studi Pendidikan Fisika

Jurusan Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

UNIVERSITAS LAMPUNG

BANDAR LAMPUNG

2017

Page 4: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal
Page 5: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal
Page 6: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal
Page 7: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

RIWAYAT HIDUP

Penulis lahir di Desa Way Hui, Kecamatan Jati Agung, Lampung Selatan pada

tanggal 23 Agustus1995, sebagai anak keempat dari lima bersaudara dari

pasangan Bapak Suyitno dan Ibu Salyana.

Penulis mengawali pendidikan formal pada tahun 2001 di Sekolah Dasar Negeri 1

Way Kandis. Pada tahun 2007, penulis melanjutkan pendidikan di SMP Negeri 29

Bandarlampung. Kemudian penulis melanjutkan pendidikan di SMA Al-Azhar 3

Bandarlampung pada tahun 2010. Pada tahun 2013, penulis diterima dan terdaftar

sebagai mahasiswa program studi Pendidikan Fisika, Jurusan Pendidikan MIPA,

Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan di Universitas Lampung melalui jalur

Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri (SNMPTN).

Pada tahun 2016, penulis melaksanakan praktik mengajar melalui Program

Pengalaman Lapangan (PPL) di SMA Negeri 1 Sendang Agung dan Kuliah Kerja

Nyata (KKN) di Desa Sendang Rejo, Kecamantan Sendang Agung, Kabupaten

Lampung Tengah.

Page 8: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

MOTTO

“Sesungguhnya Allah tidak akan mengubah keadaan suatu kaum sebelum mereka

mengubah keadaan diri mereka sendiri. Dan apabila Allah menghendaki

keburukan terhadap suatu kaum, maka tak ada yang dapat menolaknya dan tidak

ada pelindung selain Dia”

(Q.S. Ar-Ra’d: 11)

“Sebaik-baiknya manusia adalah yang paling bermanfaat bagi orang lain.”

(H.R. Ahmad)

Page 9: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

PERSEMBAHAN

Puji syukur kehadirat Allah subhanahu wa ta ’ala yang selalu melimpahkan

nikmat-Nya dan semoga shalawat selalu tercurah kepada Nabi Muhammad

salallahu alaihi wa salam. Penulis mempersembahkan karya sederhana ini

sebagai tanda bakti yang tulus dan mendalam kepada:

1. Orang tua tercinta, Bapak Suyitno dan Ibu Salyana yang telah membesarkan

dengan sepenuh hati, mendidik, mendoakan kebaikan, dan mendukung apapun

impian dan cita-citaku. Semoga Allah subhanahu wa ta ’ala senantiasa

melimpahkan karunia-Nya dan memberikanku kemampuan untuk selalu

membahagiakan kalian;

2. Kakak-kakakku tersayang, Arief Hidayat, Yuni Anggraini, dan Lukmanul

Hakim, serta adikku tersayang, Annisa Novendia Soleha, yang telah

memberikan dukungan, doa, dan motivasi untuk segala usahaku meraih cita-

citaku;

3. Para pendidik yang telah mengajarkan banyak hal berupa ilmu pengetahuan

dan ilmu agama;

4. Keluarga Besar Pendidikan Fisika 2013;

5. Almamater tercinta.

Page 10: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

SANWACANA

Puji syukur kehadirat Allah SWT, atas nikmat dan hidayah-Nya, penulis dapat

menyelesaikan penyusunan skripsi yang berjudul “Pengaruh Implementasi Media

Pembelajaran Interaktif Berbasis Macromedia Flash Terhadap Hasil Belajar Pada

Materi Hukum Newton tentang Gravitasi” sebagai salah satu syarat untuk

memperoleh gelas Sarjana Pendidikan di Universitas Lampung.

Penulis mengucapkan terima kasih kepada:

1. Bapak Dr. H. Muhammad Fuad, M.Hum. selaku Dekan FKIP Universitas

Lampung;

2. Bapak Dr. Caswita, M.Si. selaku Ketua Jurusan Pendidikan MIPA;

3. Bapak Drs. Eko Suyanto, M.Pd. selaku Ketua Program Studi Pendidikan

Fisika;

4. Bapak Drs. Feriansyah Sesunan, M.Pd. selaku Pembimbing Akademik

sekaligus Pembimbing I atas kesediaan dan keihklasannya memberikan

bimbingan, arahan, dan motivasi yang diberikan selama penyusunan skripsi

ini;

5. Bapak Dr. Chandra Ertikanto, M.Pd. selaku Pembimbing II atas kesediaan dan

keihklasannya memberikan bimbingan, arahan, dan motivasi yang diberikan

selama penyusunan skripsi ini;

6. Bapak Drs. I Dewa Putu Nyeneng, M.Sc. selaku Pembahas yang selalu

memberikan bimbingan dan saran atas perbaikan skripsi ini;

Page 11: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

x

7. Bapak dan Ibu Dosen serta Staf Program Studi Pendidikan Fisika dan Jurusan

Pendidikan MIPA;

8. Bapak Drs. H. Ma’arifudin, Mz., M.Pd.I selaku Kepala SMA Al-Azhar 3

Bandarlampung yang telah memberikan izin kepada penulis untuk

melaksanakan penelitian;

9. Ibu Nurhayati, S.Pd. selaku guru mata pelajaran fisika SMA Al-Azhar 3

Bandarlampung yang telah memberikan izin kepada penulis untuk

melaksanakan penelitian;

10. Siswa-siswi SMA Al-Azhar 3 Bandarlampung, khususnya kelas X IPA 5 dan

X IPA 6 atas bantuan dan kerja samanya selama penelitian berlangsung;

11. Teman-teman Pendidikan Fisika angkatan 2013, Isna, Oji, Anita, Arwi,

Mamang, Deni Mul, Dian, Dwi, Fadel, Fince, Gita, Herwin, Ika, Ismal, Tika,

Nuzul, Fira, Sara, Nova, Nurul, Radha, Retno, Reva, Riky, Safura, Ning,

Soleha, Sundari, Tiara, Wanda, Cubin, Yeni, Tante, Aday, Clara, Lulu,

Nawawi, Abi, Adella, Ardi, Citra, Deni Kur, Dewi, Dina, Dini, Eka, Geo,

Alex, Ila, Intan, Imah, Mbak Kur, Sihun, Marisa, Manda, Nurlia, Oki, Rahma,

Ria, Salma, Septian, Ais, Sovia, Hesti, Susi, Tiara Novi, Mbak Uus, Vita,

Witri, Yulia, Alin, Dewa, Tiya, dan Mar atas kebersamaan, bantuan, dan

dukungan untuk penulis selama menyelesaikan skripsi ini;

12. Keluarga Besar Almafika Unila atas kebersamaan, keteguhan, dan

kekompakannya;

13. Keluarga Besar Muslimah MPI Lampung;

14. Rekan-rekan KBDG Lampung;

Page 12: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

xi

15. Rekan-rekan KKN-KT Desa Sendang Rejo 2016, Wiji, Lisa, Praba, Elin, Fery,

Udin, Devita, Baiti, dan Yesi;

16. Sahabat-sahabat spesial penulis, Meita, Rahmi, Yani, Eka, Silva, Nana, Raya,

Rizki, Terry, Viryanda, dan Rian atas kepedulian, doa, dan dukungannya;

17. Keluarga Besar SMA Negeri 1 Sendang Agung;

18. Semua pihak yang telah membantu penulis dalam menyelesaikan skripsi ini.

Semoga Allah SWT senantiasa melimpahkan rahmat dan hidayah-Nya pada kita

semua, serta berkenan membalas kebaikan yang diberikan kepada penulis dan

semoga skripsi ini dapat bermanfaat di kemudian hari.

Bandarlampung, 11 September 2017

Penulis,

Melisa Agustina

Page 13: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

DAFTAR ISI

Halaman

COVER ...................................................................................................... i

ABSTRAK ................................................................................................. ii

LEMBAR PERSETUJUAN ..................................................................... iii

LEMBAR PENGESAHAN ...................................................................... iv

SURAT PERNYATAAN .......................................................................... v

RIWAYAT HIDUP ................................................................................... vi

MOTTO ..................................................................................................... vii

PESEMBAHAN ........................................................................................ viii

SANWACANA .......................................................................................... ix

DAFTAR ISI ............................................................................................. xii

DAFTAR TABEL ..................................................................................... xv

DAFTAR GAMBAR ................................................................................. xvi

DAFTAR LAMPIRAN ............................................................................. xvii

I. PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah ............................................................... 1

B. Rumusan Masalah ........................................................................ 6

C. Tujuan Penelitian ......................................................................... 7

D. Manfaat Penelitian ....................................................................... 7

E. Ruang Lingkup ............................................................................. 7

II. TINJAUAN PUSTAKA DAN KERANGKA PIKIR

A. Teori Dasar ................................................................................... 9

1. Belajar ..................................................................................... 9

Page 14: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

xiii

2. Pembelajaran ........................................................................... 10

3. Hasil Belajar ........................................................................... 12

4. Media Pembelajaran Interaktif ................................................ 13

5. Macromedia Flash 8 Professional .......................................... 16

B. Kerangka Pemikiran ..................................................................... 18

C. Anggapan Dasar dan Hipotesis Penelitian .................................... 20

III. METODE PENELITIAN

A. Populasi dan Sampel Penelitian ..................................................... 22

B. Desain Penelitian .......................................................................... 22

C. Variabel Penelitian ........................................................................ 24

D. Prosedur Penelitian ....................................................................... 24

E. Instrumen Penelitian ..................................................................... 25

F. Analisis Instrumen ........................................................................ 25

1. Uji Validitas ............................................................................ 25

2. Uji Reliabilitas ........................................................................ 26

G. Teknik Pengumpulan Data ............................................................. 28

H. Teknik Analisis Data dan Pengujian Hipotesis .............................. 28

1. Uji Normalitas Data ................................................................. 28

2. Uji Homogenitas ...................................................................... 29

3. Analisis Data ............................................................................ 29

4. Pengujian Hipotesis ................................................................. 30

IV. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

A. Hasil Penelitan ............................................................................... 32

1. Tahap Pelaksanaan .................................................................. 32

B. Data Hasil Penelitian ..................................................................... 40

1. Uji Validitas dan Reliabilitas ................................................... 40

2. Analisis Data dan Pengujian Hipotesis .................................... 41

C. Pembahasan ................................................................................... 46

1. Hasil Belajar Siswa Aspek Kognitif ....................................... 47

Page 15: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

xiv

2. Hasil Belajar Siswa Aspek Psikomotor .................................. 47

V. SIMPULAN DAN SARAN

A. Simpulan ........................................................................................ 49

B. Saran .............................................................................................. 50

DAFTAR PUSTAKA

LAMPIRAN

Page 16: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

DAFTAR TABEL

Tabel Halaman

3.1 Kriteria Validitas Instrumen ................................................................ 26

3.2 Kriteria Reliabilitas Instrumen ............................................................. 27

4.1. Hasil Uji Validitas Soal Tes Hasil Belajar .......................................... 40

4.2. Hasil Uji Reliabilitas Soal Tes Hasil Belajar ...................................... 41

4.3. Uji Normalitas Data Hasil Belajar ....................................................... 42

4.4. Uji Homogenitas Data Hasil Belajar ................................................... 43

4.5. Uji Beda Data Hasil Belajar ................................................................ 44

4.6. Hasil Uji Independent Sample T-test .................................................. 44

4.7. Rata-Rata Hasil Belajar Siswa ............................................................. 45

Page 17: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

DAFTAR GAMBAR

Gambar Halaman

2.1 Diagram Kerangka Pikir ....................................................................... 20

3.1 Desain Eksperimen Non Equivalent Control Grup Design ................ 23

4.1 Persentase Aspek Kognitif dan Aspek Psikomotor .............................. 46

Page 18: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran Halaman

1. Silabus ................................................................................................... 55

2. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Kelas Eksperimen ....................... 59

3. Rencana Pelaksanaan pembelajaran Kelas Kontrol .............................. 87

4. Kisi-kisi Soal Tes Hasil Belajar (Posttest) ............................................ 111

5. Lembar Soal Tes Hasil Belajar (Posttest) ............................................. 117

6. Lembar Blangko Penilaian Psikomotor ................................................ 120

7. Hasil Uji Validitas Soal ........................................................................ 122

8. Hasil Uji Reliabilitas Soal ..................................................................... 123

9. Hasil Uji Normalitas Data ..................................................................... 124

10. Hasil Uji Homogenitas Data ................................................................. 125

11. Hasil Uji Independent Sample T-test .................................................... 126

12. Rekapitulasi Hasil Belajar Aspek Kognitif Kelas

Eksperimen ........................................................................................... 127

13. Rekapitulasi Hasil Belajar Aspek Kognitif Kelas Kontrol ................... 128

14. Rekapitulasi Hasil Belajar Aspek Psikomotor Kelas

Eksperimen ........................................................................................... 129

15. Rekapitulasi Hasil Belajar Aspek Psikomotor Kelas Kontrol .............. 130

Page 19: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

I. PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Fisika mempelajari tentang keadaan fisik alam sekitar. Keadaan fisik tersebut

meliputi pergerakan, massa, suhu, dan wujud suatu benda. Fakta-fakta kajian

fisika diperoleh dari hasil percobaan dan pengamatan langsung pada suatu

peristiwa alam secara empiris yang kemudian dirangkum dan dikembangkan

menjadi berbagai konsep kajian fisika. Fisika pada dasarnya memuat tentang

fakta, prinsip, teori, dan hukum yang memiliki bukti kuat yang didapat dari

sistematika kegiatan dengan berdasarkan metode ilmiah.

Pembelajaran Fisika menampilkan konsep-konsep berupa persamaan matematis.

Persamaan matematis ini berfungsi sebagai penjelas bagi kejadian-kejadian alam

yang dikaji dalam Fisika. Persamaan-persamaan matematis tersebut didapat dari

pengamatan kejadian alam yang sesungguhnya. Hal tersebut menunjukkan bahwa

persamaan-persamaan matematis tersebut bukanlah dasar dari fisika melainkan

konsep turunan dari hasil pengamatan secara empiris. Pembelajaran fisika di

mana pun hendaknya diawali dengan mengenalkan aplikasi nyata dari konsep

tersebut baru setelahnya dikenalkan persamaan-persamaan matematisnya.

Page 20: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

2

Pembelajaran yang demikian akan mengasah pemahaman siswa terhadap hakikat

fisika menjadi utuh.

Fisika masih dianggap sebagai mata pelajaran yang sulit bagi sebagian besar

siswa. Samudra, dkk (2014: 25) mengemukakan bahwa:

Kesulitan siswa dalam mempelajari fisika disebabkan oleh dua hal yaitu

materi fisika yang padat, menghapal, dan menghitung, serta pembelajaran

fisika di kelas yang tidak kontekstual.

Menghapal dalam pembelajaran fisika bukanlah upaya belajar yang efektif.

Dengan materi fisika yang padat dan mengharuskan siswa melakukan

perhitungan, siswa akan mudah lupa dengan materi-materi yang dihapal.

Pemahaman konsep adalah kunci utama dari keberhasilan pembelajaran fisika.

Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi kini merambah pada inovasi di

bidang pendidikan, salah satunya teknologi pembelajaran. Ornek, dkk (2008 : 34)

mengemukakan bahwa:

The faculty members should learn how to reach their students and how to

make physics concepts be understood by their students even if they are

really sophisticated in their field. Students do not think the faculty members

are inadequate.

Akademisi di bidang pendidikan fisika hendaknya mengerti bagaimana cara agar

konsep fisika mampu dimengerti siswa dengan mengembangkan cara atau

teknologi yang mampu mengatasi kesulitan-kesulitan belajar fisika. Beberapa cara

dalam membelajarkan siswa telah berkembang dengan menginovasikan metode,

model, hingga media pembelajaran.

Page 21: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

3

Sebagai salah satu cabang ilmu pengetahuan alam, pembelajaran fisika sangat

dianjurkan untuk dilaksanakan dengan menampilkan kejadian nyata yang

berkaitan dengan konsep yang dipelajari. Murtiani, dkk (2012:20)

mengemukakan bahwa pembelajaran fisika berbasis kontekstual dapat

meningkatkan hasil belajar pada siswa berkemampuan rendah, sedang, dan tinggi.

Mardianti (2011 : 58) menunjukkan hasil yang sama pada pengimplementasian

pembelajaran berbasis kontekstual pada pembelajaran fisika dengan peningkatan

hasil belajar sebesar 86%. Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal pendidikan

fisika menjelaskan tentang hasil belajar yang lebih baik setelah melaksanakan

pembelajaran model demonstrasi yang dalam pelaksanaannya menampilkan

konsep fisika yang dipelajari di hadapan siswa. Dengan demikian, pembelajaran

fisika yang dalam pelaksanaannya menampilkan kejadian yang berkaitan dengan

konsep fisika yang dipelajari mampu meningkatkan hasil belajar yang lebih baik.

Hukum Newton tentang gravitasi merupakan salah satu materi pembelajaran

fisika yang sulit untuk ditampilkan kejadiannya secara detail pada konsep-konsep

yang perlu dibelajarkan pada siswa sehingga tidak memungkinkan untuk

memberikan pengalaman empirik. Hukum Newton tentang gravitasi memiliki

manifestasi yang tidak konkret dalam materi pembelajarannya, salah satu

contohnya adalah medan gravitasi. Hal ini merupakan kendala dalam

pembelajaran ilmu pengetahuan alam seperti fisika. Kendala tersebut dapat diatasi

dengan menyajikan media pembelajaran yang tepat yang memungkinkan

Page 22: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

4

menampilkan peristiwa gaya gravitasi antara benda langit yang menjadi kajian

dalam materi hukum Newton tentang gravitasi.

Media pembelajaran dapat menjadi solusi dalam mengatasi permasalahan dalam

penyampaian materi pembelajaran. Guru sebaiknya mampu menyediakan media

yang tepat dalam kegiatan pembelajaran. Media pembelajaran berbasis teknologi

informasi dan komunikasi (TIK) saat ini kerap menjadi andalan dalam

menyajikan pembelajaran. Media berbasis TIK dipandang mampu memenuhi

keseluruhan dari fungsi media secara optimal. Manifestasi dalam pembelajaran

fisika yang tidak konkret seperti garis gaya, medan gravitasi, medan listrik, dan

lainnya dapat dengan mudah disajikan dengan media pembelaaran berbasis TIK.

Keterbatasan instrumen laboratorium juga dapat diatasi dengan media

pembelajaran berbasis TIK karena laboratorium virtual dapat dengan mudah

dikembangkan dengan media pembelajaran berbasis TIK. Pengembangan dan

implementasi media pembelajaran berbasis TIK memerlukan pengetahuan dan

keterampilan TIK yang memadai. Keterbatasan pengetahuan dan keterampilan

TIK inilah yang menjadi penghambat pengembangan dan implementasi media

pembelajaran berbasis TIK di sekolah.

Nurhayati, guru fisika kelas X IPA SMA Al-Azhar 3 Bandarlampung, pada

wawancara dengan peneliti, menjelaskan mengenai media pembelajaran yang

biasa digunakan dalam pembelajaran fisika. Pembelajaran fisika di SMA Al-

Azhar 3 Bandarlampung memanfaatkan aplikasi Microsoft PowerPoint dalam

menyajikan materi pembelajaran. Slide presentasi yang ditampilkan berisikan

Page 23: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

5

konten berupa tulisan, gambar, video, dan tabulasi. Media pembelajaran yang

digunakan juga berupa buku teks fisika selain slide presentasi berbasis Microsoft

PowerPoint tersebut. Pembelajaran hukum Newton tentang gravitasi belum

pernah mengajak siswa untuk melakukan percobaan karena tidak tersedianya alat

peraga atau instrumen labratorium lainnya yang memungkinkan untuk digunakan

dalam pembelajaran fisika materi hukum Newton tentang gravitasi.

Peneliti akan menguji pengaruh implementasi media pembelajaran interaktif

berbasis Macromedia Flash terhadap hasil belajar. Media pembelajaran ini

merupakan jenis media pembelajaran interaktif, artinya output dari media

pembelajaran ini merupakan hasil dari input yang diberikan oleh pengguna media

ini. Fenomena gravitasi yang sulit untuk ditampilkan secara langsung dalam

kegiatan pembelajaran dapat ditampilkan dengan baik oleh media pembelajaran

ini melalui animasi bergerak yang pergerakannya dibuat sesuai dengan konsep

fisika dan juga dilengkapi dengan video singkat. Larichie, dkk (2014: 81-82)

memaparkan kelebihan-kelebihan dari media pembelajaran ini yaitu:

1. Menyajikan fenomena yang logis yang bersesuain dengan kemutahiran data

serta bersesuian dengan konsep yang ingin disampaikan

2. Dilengkapi dengan laboratorium maya

3. Menu tampilan pada media pembelajaran disusun secara sistematis

4. Dilengkapi dengan petunjuk penerapan media sehingga memudahkan

pengguna dalam mengakses media pembelajaran ini

Page 24: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

6

5. Media pembelajaran ini di sajikan dalam format .swf sehingga dapat diputar

dengan media putar yang umum digunakan pada perangkat komputer pada

umumnya

6. Media pembelajaran ini merupakan media interaktif sehingga pengguna dapat

berinteraksi dengan materi pembelajaran yang disajikan serta dilengkapi

dengan gambar dan simulasi pembelajaran untuk memudahkan pengguna

memahami isi pesan pembelajaran.

Kelebihan-kelebihan dari produk ini dipandang dapat menunjukkan pengaruh

terhadap hasil belajar siswa jika diimplementasikan dalam kegiatan pembelajaran.

Selain itu, media pembelajaran ini dapat mengatasi kendala dalam

mempresentasikan peristiwa gaya gravitasi pada suatu planet dengan jelas dan

menarik bagi siswa. Kesesuaian animasi yang ditampilkan dengan konsep fisika

yang sesungguhnya juga telah teruji. Oleh karena itu, perlu dilakukan penelitian

untuk mengetahui pengaruh dari implementasi media pembelajaran interaktif

berbasis Macromedia Flash 8 Professional terhadap hasil belajar siswa.

B. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah, maka rumusan masalah dalam penelitian ini

adalah:

1. Adakah pengaruh dari mengimplementasikan media pembelajaran interaktif

berbasis Macromedia Flash pada materi hukum Newton tentang gravitasi

terhadap hasil belajar rata-rata siswa?

Page 25: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

7

2. Adakah peningkatan hasil belajar rata-rata setelah pembelajaran menggunakan

media pembelajaran interaktif berbasis Macromedia Flash pada materi hukum

Newton tentang gravitasi?

C. Tujuan Penelitian

Berdasarkan rumusan masalah, tujuan penelitian eksperimen ini adalah:

1. Mengetahui ada tidaknya pengaruh dari mengimplementasikan media

pembelajaran interaktif berbasis Macromedia Flash pada materi hukum

Newton tentang gravitasi terhadap hasil belajar rata-rata siswa.

2. Mengetahui ada tidaknya peningkatan hasil belajar rata-rata setelah

pembelajaran menggunakan media pembelajaran interaktif berbasis

Macromedia Flash pada materi hukum Newton tentang gravitasi.

D. Manfaat Penelitian

Setelah dilakukanya penelitian, diharapkan hasil penelitian dapat bermanfaat bagi

siswa dan khususnya guru mata pelajaran fisika. Melalui penelitian ini, dapat

memberikan pengalaman belajar menggunakan media pembelajaran interaktif

untuk menjadi salah satu alternatif media pembelajaran yang dapat meningkatkan

hasil belajar siswa.

E. Ruang Lingkup

Ruang lingkup penelitian eksperimen ini adalah:

1. Media pembelajaran interaktif yang dimaksud adalah media pembelajaran

berbasis teknologi informasi dan komunikasi pada materi hukun Newton

Page 26: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

8

tentang gravitasi dengan pendekatan saintifik yang disusun oleh Larichie, dkk

dari Pendidikan Fisika Fakultas Keguruan Ilmu Pendidikan Universtas

Lampung tahun 2014 yang telah divalidasi.

2. Pengaruh diukur melalui peningkatan rata-rata hasil belajar yang signifikan

kelas eksperimen dan bandingkan dengan kelas kontrol.

3. Hasil belajar yang akan dibandingkan antara lain aspek kognitif yang akan

dilihat dari nilai pretest dan posttest siswa, dan aspek psikomotor yang dilihat

dari aktivitas siswa saat mengoperasikan laboratorium maya.

4. Subyek penelitian ini dilakukan pada kelas X SMA Al-Azhar 3

Bandarlampung tahun ajaran 2016/2017.

5. Materi fisika yang akan diterapkan dalam penelitian adalah hukum Newton

tentang gravitasi.

Page 27: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

II. TINJAUAN PUSTAKA DAN KERANGKA PIKIR

A. Teori Dasar

1. Belajar

Belajar merupakan suatu kegiatan yang menjadikan seseorang dari yang

tidak tahu menjadi tahu. Seseorang pada umumnya belajar mengenai

berbagai macam hal di lingkungan sekitarnya baik mengenai hal konkret

maupun hal abstrak. Baharuddin dan Wahyuni (2009: 15) mengungkapkan

bahwa tanda suatu kegiatan belajar adalah adanya perubahan tingkah laku

(change behaviour). Fathurrohman dan Sutikno (2011: 6) menyatakan

bahwa belajar pada hakikatnya adalah “perubahan” yang terjadi dalam diri

seseorang setelah melakukan aktivitas tertentu.

Dua pendapat tersebut mengemukakan pengertian belajar sebagai

perubahan tingkah laku sehingga dapat disimpulkan bahwa belajar adalah

perubahan tingkah laku yang dialami oleh seseorang setelah melakukan

suatu aktivitas. Perubahan tingkah laku tersebut dapat dilihat bagaimana

orang tersebut dari tidak mengetahui sesuatu hal menjadi mengetahui hal

tersebut dan dari tidak terampil melakukan sesuatu menjadi terampil.

Page 28: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

10

Hal-hal yang menjadi beban bagi siswa dalam belajar fisika perlu

diketahui agar guru dapat menentukan bentuk kegiatan belajar seperti apa

yang dapat membelajarkan siswa dengan baik.

Samudra, dkk (2014: 25) mengemukakan bahwa:

Kesulitan siswa dalam mempelajari fisika disebabkan oleh dua hal

yaitu materi fisika yang padat, menghapal, dan menghitung, serta

pembelajaran fisika di kelas yang tidak kontekstual.

Yogantari (2015: 10) menjabarkan faktor-faktor yang menyebabkan

kesulitan belajar fisika pada siswa yaitu kesukaan mereka terhadap fisika,

materi yang mereka pelajari, kegiatan pembelajaran yang dialami siswa,

dan gaya mengajar guru. Yogantari (2015:10) juga mengemukakan bahwa:

Siswa mengalami kesulitan memahami fisika yang disajikan dalam

bentuk grafik sebesar 14,6%, kesulitan memahami konsep sebesar

33%, kesulitan menggunakan representasi matematis sebesar 38%, dan

sisanya pada kesulitan membuat kesimpulan berdasar analitis.

Berdasarkan kedua pendapat di atas, kesulitan dalam mempelajari fisika

terletak pada materi fisika dan pembelajaran yang dialami siswa. Materi

fisika yang banyak dan memerlukan keterampilan matematis siswa serta

cara membelajarkan yang tidak menyertai kejadian nyata yang menjadi

aplikasi konsep fisika seolah memaksa siswa mempelajari fisika dengan

cara menghapal. Cara belajar yang menghapal itu menyebabkan siswa sulit

memahami konsep dan merepesentasikan konsep melalui cara matematis.

2. Pembelajaran

Kata “pembelajaran” diambil dari kata “instruction” dalam bahasa Inggris.

Secara praktiknya, pembelajaran adalah kegiatan komunikasi antara

Page 29: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

11

pengajar (guru) dan pembelajar (siswa) yang bertujuan untuk

melaksanakan kegiatan belajar.

Komalasari (2011: 3) mengemukakan bahwa:

Pembelajaran dapat didefinisikan sebagai suatu sistem atau proses

membelajarkan subjek didik/pembelajar yang direncanakan atau

didesain, dilaksanakan, dan dievaluasi secara sistematis agar subjek

didik/pembelajar dapat mencapai tujuan-tujuan pembelajaran secara

efektif dan efisien.

Uno (2008:2) menjelaskan mengenai hakikat pembelajaran yaitu

perencanaan atau perancangan (desain) sebagai upaya untuk

membelajarkan siswa.

Definisi dari kedua pendapat tersebut dapat disimpulkan bahwa

pembelajaran adalah sebagai suatu proses membelajarkan subjek didik/

siswa. Proses tersebut meliputi perencanaan, pelaksanaan, dan evaluasi.

Ketiga tahap itu harus tepat dan sesuai dengan keadaan siswa yang akan

diberikan pembelajaran agar kegiatan pembelajaran memperoleh hasil

yang baik.

Sebagai salah satu bidang ilmu pengetahuan alam, fisika memerlukan

pemahaman konsep, kemampuan memultirepresentasikan konsep, dan

keterampilan mengolah konsep dalam bentuk matematis sebagai aspek-

aspek dalam hasil belajarnya. Ketercapaian pada ketiga aspek itu

memerlukan kegiatan pembelajaran yang tepat.

Inkuiri terbimbing merupakan salah satu model pembelajaran yang banyak

digunakan dalam kegiatan pembelajaran fisika dan dipercaya mampu

meningkatkan hasil belajar yang baik pada pembelajaran ilmu

Page 30: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

12

pengetahuan alam. Sukma, dkk (2016: 60) mengemukakan terdapat

pengaruh positif yang signifikan dengan pembelajaran menggunakan

model pembelajaran ikuiri terbimbing.

Hal ini disebabkan karena pada pembelajaran inkuiri terbimbing

(guided inquiry) siswa dapat mengembangkan cara berpikir ilmiah

yang menempatkan siswa sebagai pembelajar dalam memecahkan

permasalahan dan memperoleh pengetahuan yang bersifat

penyelidikan sehingga dapat memahami konsep-konsep sains.

Dengan demikian, model pembelajaran inkuiri terbimbing adalah model

pembelajaran yang efektif untuk mendapatkan hasil belajar siswa yang

lebih baik.

3. Hasil Belajar

Hasil belajar menjadi salah satu aspek yang vital dalam kegiatan

pembelajaran karena merupakan suatu tanda tingkat pemahaman siswa

pada suatu kegiatan pembelajaran dan tingkat keberhasilan suatu

pembelajaran dalam upaya membantu siswa mencapai tujuan-tujuan

pembelajaran.

Hasil belajar memiliki tiga aspek yaitu aspek kognitif, psikomotor, dan

afektif. Hasil belajar aspek kognitif ialah hasil belajar yang menyatakan

tingkat pengetahuan siswa pada materi yang telah dipelajari. Hasil belajar

aspek psikomotor adalah hasil belajar yang menyatakan tingkat

keterampilan siswa dalam mengaplikasikan pengetahuan yang telah

didapat. Aspek psikomotor dalam fisika biasanya berupa keterampilan

mengoperasikan instrumen percobaan, membuat proyek sains, dan lain-

Page 31: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

13

lain. Aspek afektif yaitu hasil belajar yang menyatakan rasa, minat,

tanggapan, dan emosi siswa.

Pengukuran dan penilaian hasil belajar siswa merupakan salah satu bagian

penting dari serangkaian kegiatan pembelajaran. Sudjana (2009: 2)

mengemukakan bahwa

Kegiatan penilaian adalah suatu kegiatan yang bertujuan untuk

melihat sejauh mana tujuan-tujuan instruksional telah dapat dicapai

siswa dalam bentuk hasil belajar.

Arikunto (2012: 32) mengatakan bahwa

Tes adalah suatu alat atau prosedur yang sistematis dan objektif

untuk memperoleh data-data atau keterangan-keterangan yang

diinginkan tentang seseorang, dengan cara yang boleh dikatakan

tepat dan cepat.

Kedua pendapat di atas memberikan penjelasan pada cara pengukuran

hasil belajar pada tiap aspek-aspeknya. Tes akan menunjukkan pencapaian

pemahaman siswa selama kegiatan belajar secara detail sehingga tes

adalah cara untuk memperoleh keterangan mengenai hasil belajar siswa

pada aspek kognitif. Kegiatan penilaian dapat pula dilakukan dengan

menggunakan blangko observasi. Aspek psikomotor dan afektif dapat

menggunakan balngko observasi dalam pengukuran tingkat perolehan

siswa.

4. Media Pembejalaran Interaktif

Kata media berasal dari kata medius dalam bahasa Latin yang memiliki

arti ‘tengah’, ‘perantara’, atau ‘pengantar’. Media memiliki peran sebagai

perantara atau pengantar dalam menyampaikan suatu informasi dari suatu

pihak ke pihak yang lain. Arsyad (2011: 3) menyampaikan bahwa

Page 32: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

14

Pengertian media dalam proses belajar mengajar cenderung diartikan

sebagai alat-alat grafis, photografis, atau elektronis untuk menangkap,

memproses, dan menyusun jembali informasi visual atau verbal.

Media itu hendaknya dapat memudahkan siswa dalam mendapatkan

pengetahuan, keterampilan, dan sikap berdasarkan tujuan

pembelajaran yang diharapkan.

Media memiliki peranan sebagai alat penyampai pengetahuan dalam

kegiatan pembelajaran. Arsyad (2011:6) menjelaskan ciri-ciri umum dari

media yang digunakan dalam pendidikan:

a. Media pendidikan memiliki pengertian fisik yang dewasa ini

dikenal sebagai hardware (perangkat keras), yaitu sesuatu benda

yang dapat dilihat, didengar, atau diraba dengan pancaindera.

b. Media pendidikan memiliki pengertian nonfisik yang dikenal

sebagai software (perangkat lunak), yaitu kandungan pesan yang

terdapat dalam perangkat keras yang merupakan isi yang ingin

disampaikan kepada siswa.

c. Penekakan media pendidikan terdapat pada visual dan audio.

d. Media pendidikan memiliki pengertian alat bantu pada proses

belajar baik di dalam maupun di luar kelas.

e. Media pendidikan digunakan dalam rangka komunikasi dan

interaksi guru dan siswa dalam proses pembelajaran.

f. Media pendidikan dapat digunakan secara massal (misalnya:

radio, televisi), kelompok besar dan kelompok kecil (misalnya:

film, slide, video, OHP), atau perorangan (misalnya: modul,

komputer, radio tape/kaset, video recorder).

g. Sikap, perbuatan, organisasi, strategi, dan manajemen yang

berhubungan dengan penerapan suatu ilmu.

Pembelajaran fisika, sebagai salah satu cabang ilmu pengetahuan alam,

hendaknya menggunakan media pembelajaran yang memungkinkan siswa

melakukan percobaan atau mengalami pengalaman empirik dari suatu

konsep yang dipelajari. Guru harus menyiapkan instrumen percobaan atau

alat peraga untuk melaksanakan pembelajaran ini. Sering kali,

keterbatasan alat peraga dan instrumen percobaan serta konsep yang

dipelajari sangat sulit untuk ditampilkan secara langsung pada siswa

menjadi kendala dalam pembelajaran.

Page 33: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

15

Primavera (2014:127) mengemukakan bahwa pembelajaran fisika

menggunakan media berbasis audio-visual (video) lebih unggul dalam

meningkatkan kemampuan memahami, menerapkan, dan menganalisis.

Purwono (2014:142) mengemukakan:

Hasil belajar mengalami peningkatan setelah guru menggunakan

media audio visual. Peningkatan hasil belajar juga diikuti oleh

peningkatan daya serap siswa dalam menerima pelajaran.

Dengan demikian, media berbasis audio-visual (video) sangat baik untuk

diimplementasikan pada pembelajaran.

Tidak semua konsep fisika mampu direpresentasikan dalam bentuk video,

contohnya saja konsep fisika yang membahas mengenai manifestasi yang

tidak kasat mata seperti medan gravitasi, garis gaya magnet, arus listrik,

dan sebagainya. Keterbatasan itu dapat diatasi dengan media berbasis

visualisasi grafis atau animasi. Trindade (2005:224) menyatakan

visualisasi grafis menunjukkan kegunaannya untuk meningkatkan

pemahaman siswa dan mengatasi kesalahpahaman siswa sebelumnya.

Sakti (2013:498) menyatakan pembelajaran menggunakan media

pembelajaran animasi memiliki pengaruh yang signifikan dengan kelas

yang menggunakan media pembelajaran animasi memiliki hasil belajar

yang lebih baik daripada media konvensional.

Salah satu jenis tampilan media pembelajaran berbasis TIK yaitu media

pembelajaran interaktif. Kamus Besar Bahasa Indonesia mendefinisikan

“interaktif” sebagai “bersifat saling melakukan aksi” atau “saling aktif”.

Media pembelajaran interaktif adalah media pembelajaran, yang dalam

Page 34: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

16

penggunaannya, baik pengguna media maupun media itu sendiri saling

aktif. Suatu media interaktif secara praktiknya dapat menampilkan

keluaran (output) berdasarkan masukan (input) yang diberikan pengguna

pada media tersebut. Media pembelajaran interaktif tidak hanya

memungkinkan pengguna untuk mengamati, membaca, atau

mendengarkan konten-konten yang disediakan oleh media namun juga

memungkinkan pengguna untuk turut aktif mengoperasikan media

tersebut. Akbas dan Pektas (2011: 50) menyatakan pembelajaran

menggunakan media interaktif menghasilkan perolehan hasil belajar yang

lebih tinggi dibandingkan dengan media konvensional, selain itu juga

meningkatkan aktivitas siswa di kelas, menciptakan suasana yang lebih

antusias, dan menghasilkan pelajaran yang lebih menyenangkan.

5. Macromedia Flash 8 Professional

Macromedia Flash adalah aplikasi komputer pembuat animasi yang dapat

bergerak baik secara otomatis maupun interaktif atau memerlukan

masukan instruksi dari pengguna. File produk dihasilkan dari Macromedia

Flash dapat memuat gambar, animasi, suara, video, dan tulisan. Hal

tersebut membuat Macromedia Flash sangat memungkinkan diaplikasikan

sebagai media pembelajaran.

Macromedia Flash 8 Professional adalah versi terbaru dari seluruh seri

Macromedia Flash yang ada. Secara umum, tahap-tahap dalam pembuatan

animasi melalui Macromedia Flash adalah sebagai berikut:

Page 35: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

17

a. Menentukan jenis aplikasi yang akan dibuat. Menurut jenisnya ada tiga

macam aplikasi Flash, yaitu :

i. Animasi, biasanya berupa film kartun singkat, animasi logo, dan

sebagainya.

ii. Interaktif, banyak digunakan untuk pembuatan formulir atau

poling online di internet.

iii. Gabungan animasi dan interaktif, paling sering ditemukan

berupa Flash. Berdasarkan file, Macromedia Flash 8

Professional dapat membuat beberapa aplikasi, yaitu file

ActionScript 2.0 dan ActionScript 1.0.

b. Membuat atau menambahkan unsur-unsur media. Unsur-unsur media

ini bisa berupa gambar, video, suara, atau teks.

c. Menyusun unsur-unsur media yang telah dibuat atau ditambahkan.

Pada tahap ini unsur-unsur media disusun dan diatur pada stage dan

timeline untuk menentukan kapan dan bagaimana semua unsur tersebut

akan ditampilkan.

d. Memberi efek khusus. Pada tahap ini efek khusus seperti filter grafis,

blend, dan efek khusus lainnya ditambahkan untuk mempercantik

tampilan akhir aplikasi.

e. Menentukan behavior dengan ActionScript. Kode ActionScript

ditambahkan untuk menentukan cara animasi bekerja atau respons

yang muncul saat terjadi dengan pengguna.

f. Menguji aplikasi. Pengujian hasil aplikasi harus dilakukan untuk

melihat apakah semua proses animasi maupun interaktif bekerja

Page 36: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

18

dengan baik sesuai yang diharapkan. Pengujian biasanya dilakukan

berulang-ulang pada setiap tahap pembuatan aplikasi atau setiap kali

ada tambahan unsur media maupun kode ActionScript.

g. Mempublikasikan hasil akhir aplikasi. Hasil akhir aplikasi dapat

dipublikasikan dalam bentuk dokumen .swf, EXE, atau format lain

yang sesuai tujuan pembuatan aplikasi.

Penerapan Macromedia Flash sebagai media pembelajaran fisika bukan

lagi hal baru. Macromedia Flash sebagai software pembuat animasi telah

banyak dimanfaatkan untuk media penyampaian materi pembelajara.

Handhika (2012:114) mengemukakan bahwa siswa yang diajar

menggunakan media berbasis Macromedia Flash memberikan rata-rata

prestasi lebih baik dibandingkan dengan siswa yang diajar menggunakan

media berbasis Microsoft PowerPoint. Anugrah dan Sirait (2014 : 50)

dalam jurnal penelitian pendidikan fisika juga menunjukkan hasil belajar

yang lebih baik dengan menggunakan media berbasis Macromedia Flash

tidak hanya pada aspek kognitif tetapi juga pada aspek psikomotor dan

afektif.

B. Kerangka Pemikiran

Media konvensional pada pembelajaran fisika pada materi hukum Newton

yang digunakan di SMA Al-Azhar 3 Bandarlampung adalah slide presentasi

berbasis PowerPoint. Tampilan slide presentasi tersebut masih berupa

tampilan biasa yang hanya memungkinkan pembelajaran yang berpusat pada

Page 37: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

19

guru. Oleh karena itu, peneliti akan memberikan media pembelajaran baru

yang berbasis Macromedia Flash dan bersifat interaktif.

Media pembelajaran interaktif yang digunakan peneliti memberikan

visualisasi pada semua konsep yang terkandung dalam hukum Newton tentang

gravitasi dan sudah teruji validitas visualisasinya. Visualisasi konsep tersebut

memberikan pemahaman siswa mengenai makna fisis dari setiap konsep yang

dipelajari. Hal ini dipandang mampu memberikan hasil belajar yang berbeda

dibandingkan dengan menggunakan media pembelajaran konvensional.

Penelitian ini merupakan jenis penelitian eksperimen yang menggunakan dua

kelas yaitu kelas eksperimen dan kelas kontrol. Kelas eksperimen yaitu kelas

yang menggunakan media pembelajaran interaktif berbasis Macromedia Flash

8 Proffesional dan buku teks konvensional, sedangkan kelas kontrol yaitu

kelas yang menggunakan media slide presentasi berbasis Microsoft

PowerPoint. Kedua kelas akan diberikan perlakuan dengan kegiatan

pembelajaran yang menggunakan media pembelajaran yang berbeda. Peneliti

juga melakukan penilaian psikomotor siswa pada salah satu sesi di kegiatan

pembelajaran. Setelah kedua kelas diberi perlakuan maka kedua kelas tersebut

diberi posttest dengan soal yang sama tujuannya untuk mengetahui seberapa

besar pengaruh media pembelajaran interaktif berbasis Macromedia Flash

terhadap hasil belajar pada ranah kognitif. Rata-rata hasil belajar aspek

kognitif dan psikomotor itu kemudian diuji keberpengaruhannya dan

dibandingkan.

Page 38: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

20

Secara umum kerangka pikir penelitian eksperimen ini digambarkan secara

berikut :

Gambar 2.1 : Diagram Kerangka Pikir

Keterangan:

O1 : penilaian psikomotor dan posttest Kelas Eksperimen

O2 : penilaian psikomotor dan posttest Kelas Kontrol

X1 : perlakuan pembelajaran dengan media pembelajaran interaktif berbasis

Macromedia Flash

X2 : perlakuan pembelajaan konvensional yaitu dengan media slide presentasi

berbasis Microsoft PowerPoint

C. Anggapan Dasar dan Hipotesis Penelitian

Penelitian ini menggunakan dua kelas yaitu kelas X IPA 4 dan X IPA 6.

Kedua kelas tersebut memiliki kemampuan akademik rata-rata yang sama

dilihat dari nilai rapor pada mata pelajaran fisika para siswa di kedua kelas

tersebut.

Kelas

Eksperimen O1 X1 Rata-rata Hasil

Belajar

Kelas

Kontrol X2

dibandingkan

O2 Rata-rata Hasil

Belajar

Page 39: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

21

Hipotesis yang diajukan dalam penelitian ini adalah:

1. Ada pengaruh yang signifikan pada rata-rata hasil belajar siswa antara

pembelajaran yang menggunakan dengan tidak menggunakan media

pembelajaran interaktif berbasis Macromedia Flash pada materi hukum

Newton tentang gravitasi.

2. Ada peningkatan pada rata-rata hasil belajar siswa setelah pembelajaran

menggunakan media pembelajaran interaktif berbasis Macromedia Flash.

Page 40: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

III METODE PENELITIAN

A. Populasi dan Sampel Penelitian

Populasi penelitian ini yaitu seluruh siswa kelas X IPA SMA Al-Azhar 3

Bandarlampung pada semester genap Tahun Pelajaran 2016/2017 yang terdiri

atas enam kelas berjumlah 240 siswa. Penelitian ini dilakukan dengan

memberikan perlakuan pembelajaran dari peneliti pada dua kelas yaitu kelas

eksperimen dan kelas kontrol. Pemberian perlakuan pada dua kelas ini

dilakukan secara sengaja untuk kelas memiliki kemampuan awal siswa-

siswanya relatif sama, oleh sebab itu pengambilan sampel pada penelitian ini

menggunakan teknik purposive sampling.

Pengambilan sampel dilakukan pada siswa kelas X IPA SMA Al-Azhar 3

Bandarlampung yang terdiri dari enam kelas sehingga akan diambil dua kelas

sebagai sampel. Penelitian ini memerlukan kelas eksperimen dan kelas

kontrol, namun tidak memungkinkan untuk melakukan pengambilan subjek

penelitian secara acak dari populasi. Oleh sebab itu, pengambilan sampel

penelitian ini menggunakan desain Quasy Experimental.

B. Desain Penelitian

Siswa diberikan perlakuan berupa kegiatan pembelajaran dengan

menggunakan media pembelajaran. Penelitian di kelas eksperimen

Page 41: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

23

menggunakan media pembelajaran interaktif berbasis Macromedia Flash

sedangkan kelas kontrol menggunakan media pembelajaran konvensional

yaitu dengan slide presentasi berbasis Microsoft PowerPoint. Peneliti juga

mengobservasi kegiatan siswa selama kegiatan pembelajaran berlangsung

untuk memperoleh data hasil belajar pada ranah psikomotor. Siswa diberikan

soal posttest di akhir pembelajaran untuk memperoleh data hasil belajar pada

ranah kognitif. Perbedaan hasil belajar kelas kontrol dan kelas eksperimen

sebagai indikator pengaruh menggunakan media pembelajaran interaktif

berbasi Macromedia Flash dalam pembelajaran terhadap hasil belajar siswa.

Dengan demikian, pengambilan data pada penelitian ini menggunakan desain

Nonequivalent Control Group Design.

Diagram rancangan penelitian dapat dilihat pada Gambar 1.

Gambar 3.1. Desain Eksperimen Non Equivalent Control Grup Design

(Sugiyono, 2011: 79)

Keterangan:

O1 : Kelas Eksperimen

O2 : tes akhir (posttest) Kelas Eksperimen

O3 : Kelas Kontrol

O4 : tes akhir (posttest) Kelas Kontrol

X1 : perlakuan pembelajaran dengan media pembelajaran interaktif berbasis

Macromedia Flash

O1 X1 O2

O3 X2 O4

O3 X2

O4

O1 X1 O2

O3 X2

O4

Page 42: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

24

X2 : perlakuan pembelajaan konvensional yaitu dengan media slide presentasi

berbasis Microsoft PowerPoint

C. Variabel Penelitian

Terdapat dua variabel dalam penelitian ini, yaitu variabel bebas dan variabel

terikat. Variabel bebas dalam penelitian ini adalah penggunaan media

pembelajaran interaktif berbasi Macromedia Flash sedangkan variabel

terikatnya yaitu hasil belajar siswa pada ranah kognitif dan psikomotor.

D. Prosedur Penelitian

Langkah-langkah dalam penelitian ini adalah:

1. Menetapkan sampel.

2. Melaksanakan proses pembelajaran dengan menggunakan media

pembelajaran interaktif berbasis Macromedia Flash pada kelas eksperimen

dan menggunakan media pembelajaran konvensional pada kelas kontrol.

3. Melakukan observasi pada kegiatan pembelajaran siswa untuk mengetahui

dan memperoleh data mengenai hasil belajar siswa pada ranah psikomotor.

4. Mengadakan posttest pada akhir pembelajaran untuk mengetahui dan

memperoleh data mengenai hasil belajar siswa pada ranah kognitif.

5. Menilai hasil posttest dan dan mengolah nilai psikomotor siswa untuk

mengetahui perubahan hasil belajar siswa.

6. Menganalisis hasil penelitian mengenai pengaruh implementasi media

pembelajaran interaktif berbasis Macromedia Flash terhadap hasil belajar

siswa.

Page 43: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

25

E. Instrumen Penelitian

Penelitian ini menggunakan beberapa instrument untuk mendapatkan hasil

yang maksimal. Instrument-instrumen penelitian yang digunakan yaitu:

1. Silabus

2. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

3. Media pembelajaran interaktif berbasis Macromedia Flash materi hukum

Newton tentang gravitasi

4. Blangko penilaian psikomotor siswa. Peneliti mengobservasi kegiatan

praktikum siswa untuk mengetahui hasil belajar ranah psikomotor siswa.

5. Soal tes berbentuk essay agar dapat mengukur hasil belajar ranah kognitif

fisika siswa. Soal tes yang diberikan merupakan sepuluh butir soal essay

dengan level Lower Order Thinking Skill. Soal tes diberikan pada siswa

saat evaluasi akhir pembelajaran yang berfungsi untuk mengetahui hasil

belajar ranah kognitif setelah diberikan perlakuan.

F. Analisis Instrumen

Instrumen tes untuk kegiatan posttest pada akhir pembelajaran diuji terlebih

dahulu validitas dan reliabilitasnya dengan menggunakan program SPSS 21.0

sebelum diberikan kepada sampel.

1. Uji Validitas

Uji validitas dilakukan untuk melihat valid atau tidaknya instrumen

evaluasi yang digunakan. Instrumen evaluasi valid berarti instrumen

tersebut dapat digunakan untuk mengukur apa yang seharusnya diukur

(ketepatan).

Page 44: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

26

Pengujian validitas instrument menggunakan rumus korelasi product-

moment yang dikemukakan oleh Pearson dengan rumus:

𝑟𝑥𝑦 =𝑛 ∑ 𝑋𝑌 − (∑ 𝑋)(∑ 𝑌)

√{𝑛 ∑ 𝑋2 − (∑ 𝑋)2 } {𝑛 ∑ 𝑌2 (∑ 𝑌)2}

(Arikunto, 2012: 87)

Keterangan:

rxy = Koefisien korelasi yang menyatakan validitas

X = Skor butir soal

Y = Skor total

n = Jumlah sampel

Uji validitas dalam penelitian ini dilakukan dengan menggunakan program

SPSS 21.0 dengan kriteria uji yang dapat dilihat melalui tabel 3.1.

Tabel 3.1. Kriteria Validitas Instrumen

Nilai Keterangan

rxy > rtabel Instrumen valid

rxy ≤ rtabel Instrumen tidak valid

2. Uji Reliabilitas

Uji reliabilitas digunakan untuk menunjukkan sejauh mana instrumen dapat

dipercaya untuk digunakan dalam penelitian. Perhitungan reliabilitas tes

pada penelitian ini menggunakan rumus Alpha:

2

2

11 11

t

b

n

nr

Page 45: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

27

Keterangan:

11r : koefisien reliabilitas instrumen

n : banyaknya butir

2

b : jumlah varians dari tiap-tiap item

2

t : varians total

(Arikunto 2012: 122)

Kriteria reliabilitas instrumen dapat dilihat dalam tabel 3.2

Tabel 3.2. Kriteria Reliabilitas Instrumen

(Arikunto, 2012: 89)

Uji reliabilitas pada penelitian menggunakan SPSS. Uji reliabilitas dalam

hal ini mengacu pada nilai alpha yang dihasilkan dalam output SPSS. Jika

nilai alpha lebih besar dari r tabel maka soal pretest dan postest yang

digunakan sebagai instrumen dinyatakan reliabel atau konsisten.

Sebaliknya, jika nilai alpha lebih kecil dari r tabel maka soal pretest dan

postest yang digunakan dinyatakan tidak reliabel atau tidak konsisten.

Nilai Keterangan

0,80 < r11 ≤ 1,00 Reabilitas sangat tinggi

0,60 < r11 ≤ 0,80 Reabilitas tinggi

0,40 < r11 ≤ 0,60 Reabilitas sedang

0,20 < r11 ≤ 0,40 Reabilitas rendah

r11 ≤ 0,20 Reabilitas sangat rendah

Page 46: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

28

G. Teknik Pengumpulan Data

Pengumpulan data pada penelitian ini dilakukan dengan memberikan

instrumen penilaian kognitif dan psikomotor. Instrumen penilaian kognitif

yang digunakan adalah instrumen tes tertulis yaitu tes soal berkemampuan

tingkat rendah berupa sepuluh butir soal essay. Instrumen tes diberikan saat

posttest untuk menunjukkan hasil belajar siswa seletah diberi perlakuan.

Instrumen penilaian psikomotor digunakan saat kegiatan praktikum

berlangsung dengan peneliti sebagai pengamat dan penilai kegiatan siswa.

H. Teknik Analisis Data dan Pengujian Hipotesis

Data yang diperoleh dalam penelitian ini adalah data hasil belajar siswa ranah

kognitif yang ditunjukkan pada proses pembelajaran. Data yang diperoleh

kemudian dianalisis dengan melakukan:

1. Uji Normalitas Data

Untuk menguji apakah sampel penelitian merupakan jenis distribusi

normal, dapat dilakukan dengan uji statistik non-parametrik Kolmogrov-

Smirnov. Data yang diuji kenormalitasannya adalah data hasil tes akhir

(pretest) dan data hasil tes akhir (posttest) hasil belajar siswa. Dasar dari

pengambilan keputusan uji normalitas, dihitung menggunakan program

SPSS 21.0 dengan metode nonparametrik berdasarkan pada besaran

probabilitas atau nilai Asymp. Sig. (2-tailed) pada One-Sample

Kolmogorov-Smirnov Test, nilai α yang digunakan adalah 0,05 dengan

demikian kriteria uji sebagai berikut: (1) jika nilai sig atau probabilitas <

0,05 maka H0 diterima dengan arti bahwa data tidak terdistribusi normal;

Page 47: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

29

dan (2) jika nilai sig atau probabilitas ≥ 0,05 maka Ha diterima dengan

arti bahwa terdistribusi normal.

2. Uji Homogenitas

Untuk mengetahui sama atau tidaknya varian dari populasi, maka

dilakukan uji homogenitas dalam penelitian ini menggunakan analisis uji

paired sample t test, dengan bantuan program SPSS 21.0. Jika nilai

signifikasi < 0,05, maka dikatakan bahwa varian dari dua kelompok

populasi data adalah tidak sama. Sebaliknya, jika nilai signifikasi > 0,05,

maka dapat dikatakan bahwa varian dari kelompok populasi data adalah

sama.

3. Analisis Data

Teknik analisis data yang dilakukan adalah mencari ada atau tidaknya

perbedaan hasil belajar rata-rata antara kelas eksperimen dengan kelas

kontrol. Independent Sample T-test digunakan untuk mengetahui ada atau

tidaknya perbedaan rata-rata antara dua kelompok sampel yang tidak

berhubungan. Menguji Independent Sample T-test dengan menggunakan

bantuan program komputer SPSS 21.0. Berpedoman berdasarkan nilai

signifikansi atau nilai probabilitas: (1) jika nilai signifikansi atau nilai

probabilitas > 0,05 maka OH diterima; (2) jika nilai signifikansi atau

nilai probabilitas < 0,05 maka OH ditolak.

Page 48: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

30

2121

2

22

2

11

_____

2

____

1

11

2

)1()1(

nnnn

snsn

XXt

Rumus perhitungan Independent Sample T-test adalah sebagai berikut.

(Priyatno, 2010: 32).

Dimana t adalah t hitung. Kemudian t tabel dicari pada tabel distribusi t

dengan = 5% dengan derajat kebebasan (df) n-2.

4. Pengujian Hipotesis

Adapun hipotesis yang akan diuji pada penelitian ini adalah

Hipotesis Pertama

H0 : Tidak ada pengaruh yang signifikan pada rata-rata hasil belajar

siswa antara pembelajaran yang menggunakan dengan tidak

menggunakan media pembelajaran interaktif berbasis

Macromedia Flash pada materi hukum Newton tentang gravitasi.

H1 : Ada pengaruh yang signifikan pada rata-rata hasil belajar siswa

antara pembelajaran yang menggunakan dengan tidak

menggunakan media pembelajaran interaktif berbasis

Macromedia Flash pada materi hukum Newton tentang gravitasi.

Hipotesis Kedua

H0 : Tidak ada peningkatan pada rata-rata hasil belajar siswa setelah

pembelajaran menggunakan media pembelajaran interaktif

berbasis Macromedia Flash.

Page 49: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

31

H1 : Ada peningkatan pada rata-rata hasil belajar siswa setelah

pembelajaran menggunakan media pembelajaran interaktif

berbasis Macromedia Flash.

Setelah diperoleh besar hitungt dan tabelt pada tahap analisis data maka

dilakukan pengujian dengan kriteria pengujian sebagai berikut.

Kriteria pengujian:

OH diterima jika - tabelt

hitungt tabelt

OH ditolak jika - hitungt < - tabelt atau hitungt > tabelt

Page 50: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

V. SIMPULAN DAN SARAN

A. Simpulan

Hasil penelitian dan pembahasan data memperoleh simpulan dari penelitian

eksperimen ini yaitu:

1. Ada pengaruh yang signifikan pada rata-rata hasil belajar siswa antara

pembelajaran menggunakan media pembelajaran interaktif berbasis

Macromedia Flash dibandingkan dengan menggunakan media

pembelajaran konvensional. Hasil ini terlihat dari nilai signifikansi kurang

dari 0,05 yaitu 0,03.

2. Ada peningkatan pada rata-rata hasil belajar siswa setelah pembelajaran

menggunakan media pembelajaran interaktif berbasis Macromedia Flash.

Hal ini terlihat dari nilai rata-rata hasil belajar pada ranah kognitif yaitu

80,14 pada kelas eksperimen dan 73,26 pada kelas kontrol serta rata-rata

hasil belajar pada ranah psikomotor yaitu 75,27 pada kelas eksperimen dan

72,48 pada kelas kontrol.

Page 51: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

50

B. Saran

Berdasarkan hasil pengamatan pada kegiatan pembelajaran yang dilaksanakan

dan analisis dari data hasil penelitian, peneliti memberikan saran sebagai

berikut:

1. Siswa memerlukan gawai seperti komputer, laptop, atau notebook pada

saat menggunakan media pembelajaran interaktif berbasis Macromedia

Flash ini. Guru sebaiknya membagi kelas menjadi beberapa kelompok

untuk memudahkan pengakomodasian gawai yang diperlukan.

Pembelajaran juga dapat dilakukan menggunakan satu unit komputer yang

dihubungkan dengan proyektor LCD.

2. Setiap kali selesai membahas satu konsep pada kegiatan pembelajaran,

guru sebaiknya memberikan contoh soal yang mengaplikasikan konsep

tersebut.

3. Guru hendaknya benar-benar membimbing setiap siswa untuk aktif dalam

setiap kegiatan pembelajaran baik untuk bertanya maupun mengemukakan

pendapat. Hal ini akan membantu guru memonitor pemahaman siswa dan

menghindari miskonsepsi.

4. Media pembelajaran interaktif ini telah dilengkapi dengan video dan

animasi untuk memancing persepsi awal siswa pada materi. Jika

pembelajaran menggunakan model pembelajaran seperti inkuiri, inkuiri

terbimbing, dan problem based learning, guru hendaknya mampu

mengarahkan siswa melalui penjelasan verbal selain mengandalkan video

Page 52: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

51

dan animasi yang ditampilkan agar masalah yang dirumuskan dapat

bersesuaian dengan indikator.

Page 53: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

DAFTAR PUSTAKA

Akbas, O. dan Pektas, H. M. 2013. The Effects of Using An Interactive Whiteboard on The

Academic Achievement of University Students. Asia-Pacific Forum on Science

Learning and Teaching Journal. 12(2): 45-54.

Anugrah, G. R., Sirait, M. 2014. Effect Of Cooperative Type Stad Aided By Macromedia

Flash Toward Students’ Learning Outcomes. Faculty of Mathematics and Natural

Science State University of Medan Journal. 2(1): 43-51.

Arikunto, Suharsimi. 2012. Dasar-Dasar Evaluasi Pendidikan. Jakarta: Bumi Aksara.

Arsyad, Azhar. 2011. Media Pembelajaran. Jakarta: PT. Raja Grafindo Persada.

Baharuddin dan Wahyuni. 2009. Teori Belajar dan Pembelajaran. Yogyakarta: Ar-Ruzz

Media.

Dimyati dan Mudjiono. 2010. Belajar dan Pembelajaran. Jakarta: Rhineka Cipta.

Fathurrohman dan Sutikno. 2011. Strategi Belajar Mengajar: Strategi Mewujudkan

Pembelajaran Bermakna Melalui Penanaman Konsep Umum dan Islami. Bandung:

Refika Aditama.

Handika, J. 2012. Efektivitas Media Pembelajaran IM3 Ditinjau dari Motivasi Belajar. Jurnal

Pendidikan IPA Indonesia Unnes. 1 (2): 109-114.

journal.unnes.ac.id/nju/index.php/jpii/article/viewFile/2127/2228.

Komalasari, Kokom. 2011. Pembelajaran Kontekstual: Konsep dan Aplikasi. Bandung:

Refika Aditama.

Larichie, A. E., Maharta, N., dan Abdurahman. 2014. Pengembangan Multimedia

Pembelajaran Hukum Newton Tentang Gravitasi Dengan Pendekatan Saintifik. Jurnal

FKIP Unila. 2 (7): 69-83. http://jurnal.fkip.unila.ac.id/index.php/JPF/article/view/7582.

Mardianti, Lia. 2011. Pengaruh Pembelajaran Kontekstual Terhadap Pemahaman Siswa pada

Konsep Bunyi. Skripsi FITK UIN Syarif Hidayatullah.

Murtiani, Fauzan, A., dan Wulan, R. 2012. Penerapan Pendekatan Contextual Teaching and

Learning Berbasis Lesson Study dalam Meningkatkan Kualitas Pembelajaran di SMP

Negeri Kota Padang. Jurnal FKIP UNP. 1(21): 14-21.

Ornek, F., Robinson, W. R., dan Haugan, M. P. 2008. What Makes Physics Difficult.

International Journal of Environmental & Science Education from Australia. 3(1): 30 –

34.

Page 54: PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN …digilib.unila.ac.id/28825/2/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · Macromedia Flash 8 Professional ... Setiyawan, dkk (2012 : 211) dalam jurnal

53

Primavera, Ika Risqi Citra. 2014. Penggunaan Media Audio-Visual (video) Terhadap Hasil

Belajar Siswa Kelas XI Pada Konsep Elastisitas. Jurnal FITK UIN Syarif Hidayatullah

Jakarta. 14(5): 122-129. http://repository.uinjkt.ac.id/dspace/handle/123456789/25047

Priyatno, Duwi. 2010. Teknik Mudah dan Cepat Melakukan Analisis Data Penelitian dengan

SPSS dan Tanya Jawab Ujian Pendadaran. Yogyakarta: Gaya Media.

Purwono, Joni. 2014. Penggunaan Media Audio-Visual pada Mata Pelajaran Ilmu

Pengetahuan Alam di Sekolah Menengah Pertama Negeri 1 Pacitan. Jurnal FKIP UNS.

2(2): 127-144. http://jurnal.fkip.uns.ac.id/index.php/tp/article/view/3659.

Sakti, Indra. 2013. Pengaruh Media Animasi Fisika Dalam Model Pembelajaran Langsung

(Direct Instruction) Terhadap Minat Belajar dan Pemahaman Konsep Fisika Siswa di

SMA Negeri Kota Bengkulu. Prosiding Semirata FMIPA Unila. 1(1) (2013): 493-498.

http://jurnal.fmipa.unila.ac.id/index.php/semirata/article/view/778.

Samudra, Suastra, dan Suma. 2014. Permasalahan-Permasalahan yang Dihadapi Siswa SMA

di Kota Singaraja dalam Mempelajari Fisika. Jurnal Pascasarjana Universitas

Pendidikan Ganesha. 4(1): 18-25. http://pasca.undiksha.ac.id/e-

journal/index.php/jurnal_ipa/article/view/1093/841.

Setiyawan, R.T., Sutarto, dan Subiki. 2012. Meningkatkan Aktivitas dan Hasil Belajar Fisika

dengan Metode Demonstrasi yang Dilengkapi Media Lingkungan pada Siswa Kelas VIII

B SMP Negeri 13 Jember. Jurnal FKIP Universitas Jember. 1(2): 206-211.

Sudjana, Nana. 2009. Penilaian Hasil Proses Belajar Mengajar. Bandung: PT. Remaja

Rosdakarya.

Sugiyono. 2011. Metode Penelitian Pendidikan Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, dan R &

D. Bandung: Alfabeta.

Sukma, Komariyah, dan Syam. 2016. Pengaruh Model Pembelajaran Inkuiri Terbimbing

(Guided Inquiry) dan Motivasi Terhadap Hasil Belajar Fisika Siswa. Jurnal FKIP

Universitas Jember. 18(1): 59-63.

http://jurnal.unej.ac.id/index.php/STF/article/view/3185

Trindade, Jorge F. e. 2010. Improving Physics Learning with Virtual Environments: An

Example on The Phases of Water. Centre for Computational Physics University of

Coimbra Journal. 2(11):212-226.

Uno, Hamzah B. 2008. Perencanaan Pembelajaran. Jakarta: PT. Bumi Aksara.

Yogantari, Pipit. 2015. Identifikasi Kesulitan Siswa dalam Pembelajaran Fisika. Jurnal

FMIPA UNM. 1(2): 7-9. http://fmipa.um.ac.id/index.php/download/all-

files/doc_details/51-pipit-yogantari.html?tmpl=component.