padang pasir

18
D P es Pad sig M dan be gn Mem ng ebu Com of mbu pa uki BY mic ma f f uat asir ta an fa t r d n ate an e n

Upload: du5tin

Post on 17-Aug-2015

48 views

Category:

Design


2 download

TRANSCRIPT

D

P

Des

Pad

sig

M

danbe

gn

Mem

ng ebu

Com

of

mbu

pauki

BY

mic ma

f f

uat

asirita

man

fa

t

r dn

ate

dan

e

n

1.Untuk mtetapi p

Sebelum

Jika ma

menciptakan tpastikan plane

mnya siapkan

las membuat

tampilan pade ini memiliki 

lah sebuah g

nya silahkan 

ang pasir cipt100‐200 seg

Lalu berika

ambar denga

cari di google

takan lah plament. 

an modifier di

an bentuk sep

e dengan keyw

ne, untuk pan

isplace 

perti dibawah

word terrain 

njang dan leb

h ini 

 

map 

barnya terseraah 

 

  

2.Kembalsebelum

Atur  lahterrain 

Sedikit terrain bagian t

 

 

 

i ke plane Lamnya sudah d

h strengthnyamap tadi 

penjelasan bamap  akan mterendah. 

alu kllik pada disiapkan 

a menjadi 30 

agi yang inginmenjadi  bagia

tombol bitm

maka pada o

n menciptakaan  tertinggi 

map Dan  isilah

objek plane a

an terrain masaat menjad

h bitmap  ters

akan terlihat 

ap sendiri, bagi  displace m

sebut dengan

bebukitan ya

gian yang beap  dan  bagi

n  terrainmap

ang dihasilka

rwarna putihan  hitam me

p yang 

 

n dari 

 

 pada enjadi 

3.Bukalah

Lalu pad(materi

h matrial edito

da tampilan mial pasir, terra

or pada salah

material top ain dan beba

h satu slot ma

bottom paraatuan disertak

          

terial kliklah 

 

meter kilk tokan pada file

  

tombol stand

op material de project) 

dard dan pilih

an  isi  lah den

 

hlah top/bott

 

ngan gambar

om 

r pasir 

4.Dan pad

Lalu kliklangkah

Jika  telmatrial objek p

 

da parameter

k tombol   h ini dari awal

ah  selesai  deeditor kliklahlane. 

rnya berikan s

 untuk kem tapi berikan 

engan materh tanda assign

settingan sep

mbali keawal bitmap Mate

      

rial  top  botton material      

perti berikut in

material toperialnya deng

        

omnya  pilihla       hingga m

ni 

p/bottom, dagan gambar b

ah  kembali  omaterial yang

 

n pada bottoerikut ini 

objek  plane g dibuat kini t

om material u

 

dan  pada  jeelah terinput

ulangi 

endela t pada 

Untuk m

5.Langkahdengan 

melihat hasiln

h  selanjutnyaposisi dan se

nya tekan lah 

a  ialah dengaettingan para

F9 pada view

n memberikameter sepert

wport perspec

an  sumber cai pada gamba

 

 

 

 

 

ctive 

ahaya  jadi cipar dibawah in

ptakan 2 cahni 

 

haya bertype omni 

 

6.Selanjutdibawa

  Dan dap

tnya  buatlah h ini 

patkan tampi

kamera  bert

lan gambar k

tipe  free  cam

kira‐kira seper

mera  dan  leta

rti berikut ini 

akkan  camer

 

 

ra  tersebut  ppada  posisi  se

 

eperti 

7.kembalii buka materi

Ubah

al editor dan 

hlah setingan 

buatlah mate

kordinat dan

erial environm

 gradient par

 

ment menggu

rameter nya s

unakan mate

seperti beriku

 

 

rial gradient

 

ut 

  (tahap tampilalangit, d

nomor tujuhan backgroundan berikan s

Beriku

h  ini hanya kend environtmsettingan cor

ut adalah war

ebutuhan tamment dengan rdinat yang s

rna dari gradi

mpilan gambcara  lain yaama)  

 

ent  1, 2, dan

bar yang akaaitu menggan

n 3 

an dibuat,   kntinya denga

 

 

 

kita bisa meman bitmap ga

mbuat ambar 

8.Bukalahh settingan en

Masukka

nvironment 

an lah materia

Dan 

al gradient ya

takan f9 untu

ang telah dibu

uk melihat ha

uat kedalam e

sil sementara

 

environment 

 

map 

 

9.Selanjutgambar

tnya buatlah r dibawah ini 

box gizmo de

Pada sett

D

engan lebar d

tingan atmosp

an berikut se

dan panjang y

phere isilah d

ettingan volum

yang sama de

dengan volum

me fog nya  

engan plane je

me fog 

elasnya perha

 

 

 

atikan 

  Dan beg

10.Tahap seleksipersis 

  Jika tidsepert

 

 

ginilah hasilny

selanjutnya kilah  omni  yanseperti yang 

dak maka kini pada gamba

ya, dimana ki

kita akan memng  sebelumnditunjukkan, 

i usahakanlahar diatas 

ini terlihat he

mberikan tamya  diberi mumaka omni in

h agar omni t

embusan kabu

 

mpilan tambaultiplier  1.0, ni dipastikan 

tersebut bera

ut berwarna k

ahan berupa sdan  jika  kaliaakan berada 

ada di depan

kuning 

sinar matahaan mengikuttak jauh dide

 kamera dan 

 

ri yang terik, i  tutorial  ini epan kamera

 tepat diatas 

maka sama 

 bukit 

11.Jika suatmosp

  Dan  kltombo

 

udah berhasil phere & effec

lik  setup  untol “>”untuk m

mendapatkact berikan eff

uk memberikengaktifkann

an posisi yangfect lens 

kan  glow,  ranya 

Dan berik

g pas maka s

y  dan manua

kut settingan 

 

eleksilah om

al  secondary

glow 

ni tersebut d

y  pada  param

dan pada sett

 

meternya,  gun

 

tingan 

nakan 

  Setting

  Dan un

Dan tekan

 

 

 

 

 

gan ray 

ntuk manual s

n f9 untuk me

secondary bia

elihat hasilnya

arkan saja da

lam kondisi ddefault 

 

 

12.Pada  lcukup 

  Aktifka

Lal

angkah  ini kilama ubahlah

anlah auto ke

u geserlah tim

ta akan menh durasinya d

me slider ke p

nganimasikan engan mengu

posisi akhir da

tampilan paubah time co

an dengan se

adang pasir ynfiguration 

lect and mov

yang  telah dib

ve geserlah po

buat, agar an

 

 

osisi kamera

nimasi 

  Maka kmemat

  13.Dan

  (Settintetap m

kini kamera atikan perekam

n agar render

ngan  ini bersmengaktifkan

akan bergerakman animasin

r lebih ringan 

sifat opsionaln volume fog

k otomatis  sanya 

matikan lah e

l bagi  yang mg effects ini)

aat tombol pl

effect volume

memiliki  com

ay di tekan, d

e fog 

mputer bersp

dan klik kemb

 

pek  tinggi dip

 

bali auto key 

persilahkan u

untuk 

untuk 

14.Tekan tersera

  Dan te

F10  untuk ah dicontoh in

entukan lokas

memunculkani digunakan 

i output dan 

n  jendela  reHDTV 490 X 2

type filenya

ender  aktifka270 

 

an  seluruh  tiime  segment

 

t  dan  outpu

 

t  nya 

Dan tekaan render, kinni tunggulah bbeberapa saatt agar clip terrsebut bisa diilihat