olimpiade humaniora nusantara 2017smartekselensia.net/ohara/downloads/ohara2017/bukupanduan.pdf ·...
TRANSCRIPT
-
1
-
2
Olimpiade Humaniora Nusantara 2017
“Tebar Indahnya Budaya Indonesia”
Indonesia merupakan negara yang memiliki budaya khas. Dengan lebih dari 17.000
pulau yang membentang dari Sabang sampai Merauke, menjadikan bumi nusantara memiliki
kekayaan budaya sangat berlimpah. Berbagai warisan budaya nenek moyang nusantara sangat
melekat dalam kehidupan masyarakat Indonesia. Mulai dari cerita rakyat, permainan
tradisional hingga makanan bercita rasa khas nusantara menjadi bagian yang tidak dapat
dipisahkan dari budaya negeri kita tercinta. Budaya-budaya tersebut tidak hanya menyimpan
keunikan saja, melainkan menyimpan pula nilai-nilai kekhasan tersendiri.
Di era globalisasi, pemanfaatan hasil transfer kreativitas pemuda untuk
mengembangkan kebudayaan negeri masih kurang dari harapan. Masih banyak generasi muda
yang belum menyadari potensi luar biasa untuk mengkreasikan budaya-budaya nusantara. Hal
ini menjadikan keragaman budaya nusantara hanya menjadi cerita turun temurun semata.
Kurangnya aktivitas dalam menebarkan budaya negeri secara kreatif dan menarik turut pula
menjadikan budaya nusantara hanya menjadi sekadar peninggalan sejarah.
Atas dasar pemikiran itulah SMART Ekselensia Indonesia mempersembahkan
Olimpiade Humaniora Nusantara (OHARA) 2017. OHARA merupakan kompetisi berkonsep
budaya pertama untuk siswa sekolah menengah di Indonesia. Melalui ajang ini kami berupaya
untuk menghadirkan kesan berbeda kepada para pemuda/i nusantara dalam menebar indahnya
budaya negeri dan menggugah rasa cinta tanah air. OHARA 2017 bertekad untuk menjadi
sarana generasi muda menebar kekayaan budaya nusantara secara berbeda dan kreatif serta
mengenalkan khazanah kekayaan budaya bangsa yang menyatu dengan dunia anak muda.
A. Tema
“Tebar Indahnya Budaya Indonesia” adalah tema yang diusung untuk
Olimpiade Humaniora Nusantara tahun ini. Dengan konsep tersebut diharapkan dapat
menggugah generasi muda untuk dapat memaknai budaya Indonesia dan keunikan di
dalamnya melalui ragam kompetisi dalam ajang ini.
-
3
B. Tujuan
1. Sebagai sarana memunculkan kembali budaya-budaya bangsa yang kian
memudar eksistensinya.
2. Sebagai sarana dalam pengenalan budaya Indonesia kepada khalayak luas.
3. Sebagai sarana untuk mempererat jaringan pegiat ilmu Humaniora, baik peneliti
maupun pendidik.
4. Sebagai wahana pembentukan karakter pemuda bangsa melalui kompetisi-
kompetisi khas Olimpiade Humaniora Nusantara.
C. Sasaran
1. Muda-mudi bangsa sekolah menengah di seluruh Indonesia.
2. Para pegiat ilmu Humaniora, baik peneliti maupun pendidik.
3. Media massa dan lembaga-lembaga yang memiliki rasa kepedulian akan
pengembangan ilmu Humaniora dan penguatan nilai budaya.
D. Target Peserta
Target peserta dari kegiatan ini melibatkan 2000 siswa/i sekolah menengah di
seluruh Indonesia.
E. Waktu & Tempat Pelaksanaan
Olimpiade Humaniora Nusantara akan dilaksanakan dua hari pada Rabu dan
Kamis, 25 dan 26 Oktober 2017, bertempat di SMART Ekselensia Indonesia, Bumi
Pengembangan Insani-Dompet Dhuafa, Jl. Raya Parung-Bogor, km. 42, Desa Jampang,
Kecamatan Kemang, Kabupaten Bogor, Jawa Barat.
F. Deskripsi Acara
a) Lomba Lintas Nusantara (Lintara)
Lomba bertujuan menumbuhkan kecintaan siswa sekolah menengah
pada bangsa dan negara Indonesia secara mengasyikkan, melalui perpaduan
kegiatan tes tertulis untuk menguji kemampuan kognitif, tantangan
permainan tradisional, pengetahuan lagu daerah, dan jelajah lintas alam.
Peserta : Siswa/i SMP/MTs/sederajat
-
4
b) Lomba Opera Van Jampang
Lomba Opera van Jampang merupakan lomba drama yang
mengedepankan nilai kreativitas pemuda disertai dengan sisipan-sisipan
unsur humor. Tema yang diangkat untuk tahun ini adalah “Perjuangan
Pahlawan Kemerdekaan Indonesia”. Selain menitikberatkan unsur humor,
nilai moral pun turut dijadikan pedoman untuk setiap penampilan peserta.
Peserta : Siswa/i SMP/MTs/sederajat dan SMA/MA/sederajat
c) Lomba Story Telling
Berkisah merupakan tradisi budaya lisan yang turun-temurun
diwariskan dari nenek moyang melalui mulut ke mulut, termasuk di wilayah
nusantara. Penyampaian turun-temurun dari generasi atas ke generasi bawah
itulah nilai-nilai luhur turut diwariskan. Olimpiade Humaniora Nusantara
kali ini kembali mempersembahkan ajang bertutur kisah mengenai cerita
rakyat dengan modifikasi dari peserta namun tetap dalam garis besar cerita.
Tema yang di angkat pada mata lomba Storytelling kali ini adalah “Kekayaan
Kerajaan Nusantara”.
Peserta : Siswa/i SMP/MTs/sederajat dan SMA/MA/sederajat
d) Lomba Esai
Lomba esai adalah lomba menuangkan pemikiran para pemuda/i tentang
keberagaman dan kekayaan budaya negeri dalam bentuk tulisan esai. Dengan
dituangkannya pemikiran tersebut, diharapkan dapat meningkatkan
kontribusi nyata pemuda dalam mengangkat budaya lokal menuju global.
Peserta : Siswa/i SMP/MTs/sederajat dan SMA/MA/sederajat
e) Lomba Social Experiment
Lomba Social Experiment adalah lomba membuat suatu eksperimen
sosial yang dituangkan dalam bentuk karya video. Dengan tema “Tebar
Indahnya Budaya Indonesia” diharapkan dapat meningkatkan kreativitas
pemuda dan mengetahui beragam reaksi nyata serta tanggapan sehari-hari
masyarakat tentang kekayaan budaya Indonesia.
Peserta : Siswa/i SMA/MA/sederajat
-
5
f) Festival Akulturasi Kuliner Nusantara (FAKN)
Lomba Festival Akulturasi Kuliner Nusantara adalah lomba
memadukan dua atau lebih jenis makanan maupun minuman yang berasal
dari daerah yang berbeda di Indonesia maupun dunia. Tujuan diadakannya
lomba ini adalah untuk mengenal budaya nusantara dan mengasah kreativitas
anak bangsa dalam memadukan dua atau lebih budaya bidang kuliner.
Peserta : Siswa/i SMA/MA/sederajat
g) Lomba Karya Tulis Ilmiah (LKTI)
Karya ilmiah berupa makalah dengan tema “Kreasi dan Inovasi Pemuda
Negeri”. Tulisan yang masuk akan dinilai oleh dewan juri. Sepuluh peserta
dengan nilai tertinggi akan diundang sebagai finalis Olimpiade Humaniora
Nusantara untuk mempresentasikan hasil karyanya di depan dewan juri.
Peserta : Siswa/i SMP/MTs/sederajat dan SMA/MA/sederajat
-
6
BAGIAN II
PENDAFTARAN PESERTA
A. Pendaftaran Lomba
1. Peserta dan guru pendamping mendaftar secara daring melalui
www.ohara.smartekselensia.net ataupun secara langsung dengan datang ke
SMART Ekselensia Indonesia.
2. Pendaftaran peserta dibuka dari 21 Agustus 2017 hingga 9 Oktober 2017.
3. Foto/Pindaian tanda bukti pembayaran, formulir pendaftaran dan kartu
pelajar dapat dikirim melalui:
a) Surel : [email protected]
b) WA : 0812-821-0896 (Ulfi Ukhrowati)
0858-5199-8941 (Cinta OHARA)
4. Peserta yang tidak mengirimkan bukti pembayaran dianggap tidak mengikuti
lomba.
5. Formulir lomba dapat digandakan bila dibutuhkan.
B. Biaya Pendaftaran
1. Biaya pendaftaran masing-masing lomba adalah sebagai berikut:
a) Lomba Lintara : Rp200.000/Tim
b) Lomba OVJ : Rp300.000/Tim
c) Lomba Story Telling : Rp150.000/Peserta
d) Lomba Social Experiment : Rp250.000/Tim
e) Lomba Esai : Rp150.000/Peserta
f) Lomba Karya Tulis Ilmiah : Rp200.000/Tim
g) Lomba FAKN : Rp250.000/Tim
2. Biaya pendaftaran meliputi:
a) Snack dan minum selama dua hari
b) Sertifikat untuk peserta. Penulisan nama di sertifikat berdasarkan kartu
pelajar.
c) Nametag
http://www.ohara.smartekselensia.net/mailto:[email protected]
-
7
3. Pembayaran biaya pendaftaran dapat dilakukan langsung ke panitia atau melalui
transfer bank ke : Bank Syariah Mandiri Nomor Rekening 7200021007 Atas
nama Yys Pendidikan Dompet Dhuafa. Setiap nominal pembayaran diberi kode
21 di bagian belakang. Contoh: nominal pembayaran Rp100.000, maka ditulis
Rp100.021.
C. Pendaftaran Penginapan
Bagi peserta yang lolos ke babak final Olimpiade Humaniora Nusantara 2017
yang ingin mengetahui informasi penginapan terdekat dapat menghubungi panitia
Akomodasi:
Bapak Asyari (0857-7969-6308)
Informasi lebih lanjut mengenai Olimpiade Humaniora Nusantara 2017 dapat
menghubungi :
Panitia Olimpiade Humaniora Nusantara 2017
“Tebar Indahnya Budaya Indonesia”
Alamat:
SMART Ekselensia Indonesia
Jl. Raya Parung-Bogor km. 42, Desa Jampang, Kec. Kemang,
Kab. Bogor, Jawa Barat 16310
Telp : (0251) 8610818, Fax : (0251) 8615016
Website: http://ohara.smartekselensia.net dan www.smartekselensia.net
Surel: [email protected]
Narahubung: Akhie Ramadhan (0812-8991-7484)
Cinta OHARA (0858-519-98-941)
http://ohara.smartekselensia.net/http://www.smartekselensia.net/mailto:[email protected]
-
8
BAGIAN III
LOMBA OPERA VAN JAMPANG
Lomba Opera van Jampang merupakan lomba drama yang mengedepankan nilai
kreativitas pemuda disertai dengan sisipan-sisipan unsur humor. Tema yang diangkat untuk
tahun ini adalah “Perjuangan Pahlawan Kemerdekaan Indonesia”. Selain menitikberatkan
unsur humor, nilai moral pun turut dijadikan pedoman untuk setiap penampilan peserta.
A. Persyaratan Peserta
a) Siswa/i SMP dan SMA sederajat se-Indonesia
b) Setiap sekolah hanya diperkenankan mengutus satu tim peserta.
c) Setiap tim terdiri atas 8-15 peserta.
B. Teknis Lomba
a) Setiap monolog dan dialog dibawakan secara langsung, tidak dibawakan dalam
bentuk rekaman.
b) Setiap peserta diwajibkan mengenakan pakaian yang sopan.
c) Setiap peserta diwajibkan hadir 10 menit sebelum acara lomba dimulai.
d) Peserta dipanggil 3 kali saat gilirannya, bila tidak maju ke tempat pementasan,
maka urutan peserta di alih-urutkan ke urutan terakhir dan bila saat giliran kedua
dipanggil sebanyak 3 kali pun tidak kunjung datang, maka peserta yang
bersangkutan akan didiskualifikasi.
e) Peserta diperkenankan membawa properti, musik, dan kostum sesuai dengan
cerita yang dibawakan.
f) Peserta diharuskan membawakan drama yang tidak mengandung unsur SARA.
g) Peserta diwajibkan mengumpulkan naskah drama saat melakukan proses daftar
ulang. (Fotokopi 3 rangkap)
h) Durasi tampil maksimum adalah 20 menit. Terdapat pengurangan nilai bagi
yang menggunakan waktu melebihi waktu maksimum.
i) Peserta laki-laki yang berperan menjadi perempuan atau sebaliknya hanya
dalam konteks terbatas .
-
9
C. Penilaian
a) Kriteria penilaian dewan juri meliputi kesesuaian dengan tema, unsur humor,
penampilan tim, musik, properti, busana, dan nilai moral.
b) Aba-aba:
Green flag menandakan dimulainya perlombaan.
Yellow flag menandakan waktu perlombaan tersisa 2 menit.
Red flag menandakan batas waktu yang diperkenankan sudah habis.
D. Babak Penyisihan
a) Peserta diperkenankan mengisahkan cerita perjuangan pahlawan kemerdekaan
Indonesia apapun dengan sisipan-sisipan unsur humor.
b) Peserta menuturkan kisah menggunakan Bahasa Indonesia
c) Peserta menyampaikan cerita dan direkam dalam bentuk video dengan durasi
10-15 menit.
d) Rekaman video peserta diunggah ke situs www.youtube.com paling lambat
tanggal 8 Oktober 2017 pukul 23.59 WIB. Judul video dituliskan sebagai
berikut: #OHARA17 – OVJ – [Nama Sekolah].
Contoh : #OHARA17 – OVJ – MA 1 Pabelan.
e) Peserta harus menjelaskan di videonya bahwa dirinya sedang ikut lomba di
Olimpiade Humaniora Nusantara 2017 dan boleh meminta dukungan dari para
viewers.
f) Peserta diwajibkan untuk mempromosikan videonya di media sosial seluas-
luasnya.
g) Peserta diwajibkan menghubungi panitia setelah mengunggah video dan
menyerahkan teks cerita melalui WA : 085312198582 (Agus Suherman)
Surel: [email protected]
h) Akan ada reward khusus bagi yang memiliki viewers terbanyak (dihitung pada
tanggal 8 Oktober 2017 pukul 23.59 WIB)
1. Tambahan 20 poin pada babak penyisihan untuk peserta yang jumlah
viewersnya >1000.
2. Tambahan 10 poin pada babak penyisihan untuk peserta yang jumlah
viewersnya > 500.
i) Peserta yang lolos ke babak final di Bogor adalah sepuluh peserta di tiap
tingkatan dengan nilai tertinggi ditentukan oleh keputusan juri.
http://www.youtube.com/
-
10
j) Pengumuman hasil tes babak penyisihan dipublikasikan di web #OHARA17
yaitu www.ohara.smartekselensia.net atau twitter @cintaohara pada tanggal 13
Oktober 2017 , peserta yang lolos turut diinformasikan via telepon atau surel.
k) Peserta yang lolos ke babak final wajib mengonfirmasi kehadiran pada panitia
paling lambat dua hari setelah hasil babak penyisihan diumumkan. Jika ada
peserta yang tidak mengonfirmasi kehadiran, panitia berhak memanggil
peringkat 11 dan seterusnya untuk menggantikan peserta yang batal hadir.
E. Babak Final
a) Para finalis kembali menampilkan cerita Perjuangan Pahlawan Kemerdekaan
Indonesia yang dimodifikasi ataupun tidak dimodifikasi, namun cerita di babak
final sebaiknya berbeda dengan yang ditampilkan di babak penyisihan.
b) Babak final diselenggarakan di hari-H OHARA.
c) Finalis menyiapkan naskah cerita dan dikumpulkan copy rangkap 4 sebelum
babak final dimulai.
d) Urutan tampil finalis ditentukan sebelum babak final.
Ketentuan lain yang berupa tata tertib lomba akan disampaikan ketika lomba
berlangsung. Hal-hal yang kurang jelas dapat ditanyakan ke panitia.
Kontak Panitia Lomba Opera Van Jampang:
Bapak Agus Suherman: 0853-1219-8582 (WA)
http://www.ohara.smartekselensia.net/
-
11
BAGIAN IV
FESTIVAL AKULTURASI KULINER NUSANTARA
Lomba Festival Akulturasi Kuliner Nusantara adalah lomba yang memadukan dua
kuliner atau lebih kuliner. Kuliner tersebut berasal dari daerah berbeda namun tidak
meninggalkan kekhasan kuliner itu sendiri. Dari perpaduan tersebut diharapkan akan
menghasilkan mahakarya kuliner yang lebih menggiurkan. Tujuan diadakannya FAKN yakni
untuk memancing sisi kreativitas pemuda nusantara untuk menghasilkan perpaduan hebat
antara kuliner-kuliner yang memiliki ciri khas yang berbeda.
A. Persyaratan Peserta
a) Siswa/i SMA sederajat se-Indonesia.
b) Setiap sekolah hanya boleh mengirimkan maksimal dua tim.
c) Tiap tim beranggotakan 3-5 orang.
d) Kuota lomba maksimal 20 tim.
e) Bagi peserta yang sudah pernah ikut tidak diperkenankan untuk memakai
menu yang sudah pernah dilombakan.
f) Bagi peserta yang ketahuan memakai menu yang pernah dilombakan atau
memakai menu sekolah lain akan didiskualifikasi.
B. Teknis Lomba
a) Peserta diminta membuat satu produk kuliner percampuran dua atau lebih menu
daerah yang berbeda namun tidak menghilangkan kekhasan kuliner itu sendiri.
Contoh: Sate madura bumbu rendang (sate madura= Madura; rendang=
Padang).
b) Menu tersebut hasil percampuran makanan atau minuman khas Indonesia
dengan Indonesia atau Indonesia dengan luar negeri.
c) Setiap peserta diwajibkan membuat poster/banner tentang deskripsi produk
mengenai penjelasan produk budaya kuliner yang dipasang di depan stand.
d) Setiap peserta diwajibkan menggunakan pakaian yang kreatif namun rapi dan
sopan sesuai dengan jenis makanan atau minuman yang dibuat.
e) Setiap transaksi stand harus melalui kasir festival sehingga panitia dapat
menghitung semua transaksi stand.
f) Setiap produk harus dijual seharga Rp5.000,00/porsi.
-
12
g) Semua keuntungan akan menjadi hak peserta.
h) Peserta diwajibkan memberikan foto sampel makanan atau minuman kreasinya
kepada panitia saat registrasi ulang dalam format .jpg/.jpeg dan/.png. Untuk
diunggah di akun Instagram OHARA 2017 @cintaohara.
i) Peserta diminta untuk mempromosikan (menge-like) foto sampel makanan atau
minuman yang telah diunggah di Instagram OHARA untuk mendapatkan poin
tambahan dalam kriteria penilaian juara.
j) Peserta membawa produk ke ruang yang telah ditentukan untuk melakukan
penilaian.
k) Peserta wajib membuat penjelasan mengenai produk akulturasi kuliner sebagai
bahan presentasi dengan media berbasis IT (power point, flash, keynote, dll.)
Di ruang penilaian, peserta mempresentasikan produk akulturasi kuliner selama
5 menit (LCD dan Laptop disiapkan oleh panitia.)
l) Segala tindakan kecurangan yang dilakukan oleh peserta akan dikenakan sanksi
oleh panitia.
C. Aspek Penilaian
a) Presentasi (20%)
i. Media 40%
ii. Penguasaan Materi 40%
iii. Penampilan Presentasi 20%
b) Akulturasi Kuliner (50%)
i. Kejelasan Budaya 30%
ii. Orisinalitas 25%
iii. Kreativitas Hidangan Akulturasi 20%
iv. Rasa 25%
c) Penampilan (30%)
i. Higienitas 20%
ii. Dekorasi Stand 30%
iii. Kostum 30%
iv. Like Instagram 20%
-
13
Ketentuan lain yang berupa tata tertib lomba akan disampaikan ketika lomba
berlangsung. Hal-hal yang kurang jelas dapat ditanyakan ke panitia.
Kontak Panitia Lomba Festival Akulturasi Kuliner Nusantara:
Ibu Dede Iwanah : 0856-191-4780 (WA)
-
14
BAGIAN V
LOMBA SOCIAL EXPERIMENT
Lomba social experiment adalah lomba membuat suatu eksperimen sosial yang
dituangkan dalam bentuk karya video. Dengan tema “Tebar Indahnya Budaya Indonesia”
diharapkan dapat meningkatkan kreativitas pemuda dan mengetahui beragam reaksi nyata serta
tanggapan sehari-hari masyarakat tentang kekayaan budaya indonesia.
A. Persyaratan Peserta
a) Siswa/i SMA sederajat se-Indonesia.
b) Setiap sekolah maksimal mengirimkan 3 tim.
c) Setiap tim terdiri dari 3-5 orang.
d) Setiap tim hanya boleh mengirimkan satu video.
B. Teknis Lomba
a) Babak Penyisihan
i. Social Experiment dibuat dalam bentuk video singkat/short movie.
ii. Rekaman video berdurasi antara 5-7 menit.
iii. Ketentuan video:
Video terdiri dari tiga bagian yaitu Pembukaan, Isi, dan Penutup.
Bagian pembukaan berisi perkenalan (nama, asal sekolah,
deskripsi singkat social experiment).
Bagian isi berisi social experiment yang dilakukan.
Bagian penutup berisi hikmah dan simpulan dari social
experiment yang dilakukan serta diakhiri dengan promosi
kegiatan Olimpiade Humaniora Nusantara 2017.
Rekaman video menampilkan icon ohara 2017 di pojok kanan
video dan menyertakan media sosial ohara 2017 di bagian bawah
video serta diakhiri dengan tampilan showcase ohara 2017. Icon
dan showcase ohara dapat diunduh melalui
www.ohara.smartekselensia.net. Media sosial ohara yang harus
disertakan yaitu :
Facebook : Olimpiade Humaniora Nusantara
Instagram : @cintaohara
-
15
Twitter : @cintaohara
Website : www.ohara.smartekselensia.net
Kualitas Video Minimal 480p.
iv. Rekaman video diunggah ke situs www.youtube.com paling lambat
tanggal 8 Oktober 2017 pukul 23.59 WIB. Judul video dituliskan
sebagai berikut: #OHARA17-Social Eksperiment-[Judul Social
Experiment]-[Nama Sekolah]. Contoh: #OHARA17-Social
Experiment-Budaya Bakar Batu-SMAN 1 Merauke.
v. Setiap tim membuat deskripsi social experiment yang dilakukan.
Deskripsi diketik maksimal 2 halaman kertas A4 menggunakan font
Times New Roman ukuran 12 dan spasi 1,5. Margin atas 4cm, bawah 3
cm, kiri 3cm, kanan 3cm.
vi. Deskripsi menggunakan bahasa yang mudah dipahami.
vii. Peserta diwajibkan menghubungi panitia setelah mengunggah video dan
mengirimkan deskripsi social experiment melalui WA: 0896-1244-
9492 (Mulyadi)
Surel: [email protected]
viii. Peserta yang lolos ke babak final di Bogor adalah sepuluh peserta
dengan nilai tertinggi ditentukan oleh keputusan juri.
ix. Pengumuman hasil tes babak penyisihan dipublikasikan di web
#OHARA17 yaitu www.ohara.smartekselensia.net, twitter @cintaohara,
dan Fanpage Olimpiade Humaniora Nusantara pada tanggal 13 Oktober
2017, peserta yang lolos turut dinformasikan via telepon atau email.
x. Peserta yang lolos ke babak final wajib mengkonfirmasi kehadiran pada
panitia paling lambat dua hari setelah hasil babak penyisihan
diumumkan. Jika ada peserta yang tidak mengonfirmasi kehadiran,
panitia berhak memanggil peringkat 11 dan seterusnya untuk
menggantikan peserta yang batal hadir.
xi. Peserta diwajibkan untuk mempromosikan videonya di media sosial
seluas-luasnya.
http://www.ohara.smartekselensia.net/http://www.youtube.com/mailto:[email protected]://www.ohara.smartekselensia.net/
-
16
b) Babak Final
i. Babak final lomba social experiment di adakan di hari H Ohara yang
bertempat di Sekolah SMART Ekselensia Indonesia.
ii. Setiap tim mempresentasikan video social experiment -nya di depan juri.
iii. Finalis adalah tim yang karya videonya termasuk sebagai sepuluh
terbaik. Juri adalah penilai yang akan memberikan pertanyaan, saran,
dan penilaian selama babak presentasi berlangsung. Panitia pelaksana
dan penanggung jawab adalah siswa dan guru SMART Ekselensia
Indonesia yang membantu kelancaran pelaksanaan babak presentasi.
iv. Finalis tidak dapat diwakilkan.
v. Finalis mendaftar ulang dan mengambil undian urutan presentasi
sebelum babak final dimulai.
vi. Babak ini dilaksanakan di gedung utama SMART Ekselensia Indonesia
pada tanggal 25 Oktober 2017 mulai pukul 08.00 WIB.
vii. Selama babak final, selain para finalis terdapat dua orang juri, panitia
pelaksana yang terdiri atas dua orang pembawa acara, dua orang notulen,
satu orang penjaga waktu, dua orang pendamping tamu, serta dua orang
panitia penanggung jawab lomba. Pengunjung, baik dari sekolah finalis
maupun pengunjung luar, diperbolehkan menghadiri babak final dalam
jumlah terbatas.
viii. Sebelum presentasi finalis memutar video social experiment yang telah
dibuat. Setiap finalis akan menjalani dua sesi. Sesi pertama adalah
presentasi dan sesi kedua adalah tanya jawab. Presentasi dilaksanakan
maksimal 10 menit dan tanya jawab dari kedua juri dilaksanakan
masing-masing 10 menit. Dengan demikian, ditambah waktu pemutaran
video, waktu untuk masing-masing finalis adalah 30 menit.
ix. Waktu untuk sesi presentasi dan tanya jawab diperkenankan selesai
kurang dari waktu yang ditentukan. Namun, tidak diperkenankan
melebihi waktu yang ditentukan. Jika melewati waktu, presentasi
maupun tanya jawab akan dihentikan oleh panitia.
x. Untuk presentasi, peserta dapat menggunakan alat peraga dengan
perangkat komputer dan proyektor LCD (misalnya menggunakan
aplikasi PowerPoint, Keynote, atau Flash), ataupun alat peraga yang
tidak menggunakan perangkat komputer dan proyektor LCD, misalnya
-
17
peta konsep, poster, mading, dan lain sebagainya.
xi. Alat peraga sudah disiapkan sebelum waktu presentasi. Jika berupa file,
finalis dapat mentransfer file-nya di laptop panitia yang sudah tersedia
dalam ruangan setelah mendaftar ulang, mengambil nomor undian, dan
memasuki ruang presentasi. Demikian pula jika berupa bukan file,
finalis dapat ,mempersiapkan setelah memasuki ruang presentasi.
xii. Panitia tidak memberikan fasilitas membuat dan mencetak alat peraga
beserta bahan lain yang berkaitan dengan presentasi.
C. Aspek Penilaian
a) Babak Penyisihan
Penilaian babak penyisihan dibagi menjadi dua yaitu Video (70%) dan
Deskripsi (30%).
Penilaian video meliputi:
i. Konten social experiment 30%
ii. Alur Cerita 10%
iii. Pesan Moral 10%
iv. Kreativitas 20%
v. Orisinalitas 15%
vi. Kualitas Video 10%
vii. Jumlah Viewers dan Likers 5%
Penilaian deskripsi meliputi:
i. Konten social experiment 40%
ii. Struktur Penulisan 20%
iii. Orisinalitas 20%
iv. Kebahasaan 20%
b) Babak final
Penilaian babak final adalah murni dari hasil nilai presentasi. Penilaian
presentasi meliputi:
i. Konten social experiment 20%
ii. Teknik Presentasi 20%
-
18
iii. Sistematika Penyampaian 15%
iv. Media Presentasi 20%
v. Penggunaan Bahasa 15%
vi. Sikap dan Penampilan 10%
D. Penentuan Pemenang Lomba
Pemenang lomba Social Experiment Olimpiade Humaniora Nusantara
ditentukan berdasar nilai tertinggi dari dewan juri pada babak final. Pengumuman
pemenang akan dilakukan pada acara penutupan Olimpiade Humaniora Nusantara pada
tanggal 26 Oktober 2017.
Ketentuan lain yang berupa tata tertib lomba akan disampaikan ketika lomba
berlangsung. Hal yang kurang jelas dapat ditanyakan kepada panitia.
Kontak Panitia Lomba social experiment:
Bapak Mulyadi : 0896-1244-9492 (WA)
-
19
BAGIAN VI
LOMBA LINTAS NUSANTARA
Lomba ini bertujuan menumbuhkan kecintaan siswa sekolah menengah pada bangsa
dan negara Indonesia secara mengasyikkan, melalui perpaduan kegiatan tes tertulis untuk
menguji kemampuan kognitif, tantangan permainan tradisional, pengetahuan lagu daerah, dan
jelajah lintas alam.
A. Persyaratan Peserta
a) Kelompok Siswa/i SMP sederajat se-Indonesia (satu kelompok terdiri atas tiga
orang).
b) Satu sekolah diperkenankan mengirim tiga kelompok.
B. Ketentuan Lomba
Setiap kelompok memiliki tiga orang anggota tetap, tidak ada perubahan
anggota kelompok ketika peserta sudah mengikuti lomba.
C. Teknis Lomba
Lomba Lintas Nusantara (Lintara) terdiri dari 3 babak; Babak Penyisihan,
Semifinal, dan final. Masing-masing terdiri dari beberapa sesi.
a) Babak Penyisihan
Babak Penyisihan dilaksanakan pada tanggal 25 Oktober. Peserta
melakukan pendaftaran ulang untuk mengikuti babak ini, Babak penyisihan
terdiri dari dua sesi:
i. Sesi 1 : Tes Tertulis
(untuk menguji kemampuan kognitif dan analisis peserta seputar
pengetahuan sejarah, budaya, dan kemasyarakatan Indonesia saat ini).
Peserta yang sudah terbagi dalam kelompok memasuki kelas
yang sudah ditentukan.
Peserta mengerjakan 60 soal secara berkelompok selama 90
menit.
Kelompok yang lolos ke sesi dua adalah 20 kelompok dengan
nilai paling tinggi.
-
20
ii. Sesi 2 : Akustik Lagu Daerah
(uji kemampuan pengetahuan lagu- lagu daerah).
Kelompok yang lolos ke sesi 2 mengambil undian lagu daerah
untuk dinyanyikan dengan akustik.
Daftar undian lagu daerah berupa:
a) Ampar Ampar Pisang
b) Angin Mamiri
c) Ayam Den Lapeh
d) Soleram
e) Manuk Dadali
Kelompok yang lolos ke sisi 2 diberi waktu 30 menit untuk
latihan terakhir sebelum tampil bermain akustik.
Kelompok yang lolos ke sesi 2 mengambil nomor urut undian
tampil.
Durasi penampilan min. 5 menit dan maks. 7 menit.
Lagu yang dinyanyikan adalah lagu daerah yang didapat saat
mengambil undian (Lagu daerah terlampir).
Panitia hanya menyediakan 2 buah alat musik ( Gitar & Cajon )
Setiap kelompok yang akan tampil hanya boleh menggunakan
alat musik Gitar dan atau Cajon.
Aransemen lagu bebas namun tetap memperhatikan kaidah
musik. Unsur penilaian sesi ini adalah sebagai berikut:
a) Harmonisasi 35%
b) Penampilan 35%
c) Orisinalitas dan Aransemen 20%
d) Ketepatan waktu 10%
Kelompok yang lolos ke semifinal adalah 10 kelompok yang
mendapat nilai tinggi di sesi ini (sesi 2)
-
21
b) Babak Semifinal
Babak semifinal Lintara merupakan kegiatan Lintas alam. Lintas alam
terdiri dari beberapa POS yang setiap POS-nya berisi praktik ketangkasan untuk
menguji kemampuan kognitif, psikomotorik dan analisis peserta seputar
pengetahuan sejarah, budaya dan kemasyarakatan Indonesia, serta nilai-nilai
kehidupan seperti kerjasama, bersungguh-sungguh, inovasi, dan tanggung
jawab.
i. Di babak ini peserta akan menjelajahi setiap pos untuk mendapatkan
poin. Di setiap POS akan ada tantangan berupa permainan tradisional,
pengetahuan tentang budaya yang memasyarakat yang ada di Indonesia
ini serta nilai-nilai kehidupan seperti jujur, santun, peduli, disiplin, dan
sungguh-sungguh.
ii. Tiga kelompok yang mendapat poin tertinggi di babak ini (babak
semifinal) berhak mengikuti babak final.
c) Babak Final
Di babak final akan diuji kompetensi, ketangkasan, serta pengetahuan
peserta dalam lomba cepat tepat dengan materi pengetahuan sejarah, budaya
dan kemasyarakatan Indonesia.
D. Penentuan Pemenang Lomba
Pemenang Lomba Lintas Nusantara Olimpiade Humaniora Nusantara 2017
akan ditentukan berdasarkan hasil babak final 26 Oktober 2017. Pengumuman
pemenang akan dilakukan pada acara penutupan Olimpiade Humaniora Nusantara 2017
pada tanggal 26 Oktober 2017.
Ketentuan lain yang berupa tata tertib lomba akan disampaikan ketika lomba
berlangsung. Hal yang kurang jelas dapat ditanyakan kepada panitia.
Kontak Panitia Lomba Lintas Nusantara:
Ibu Syahtriyah - +62-856-9321-9339 (WA)
-
22
BAGIAN VII
LOMBA STORY TELLING
Berkisah merupakan tradisi budaya lisan yang turun-temurun diwariskan dari nenek
moyang melalui mulut ke mulut, termasuk di wilayah nusantara. Penyampaian turun-temurun
dari generasi atas ke generasi bawah itulah nilai-nilai luhur turut diwariskan. Olimpiade
Humaniora Nusantara kali ini kembali mempersembahkan ajang bertutur kisah mengenai cerita
rakyat dengan modifikasi dari peserta namun tetap dalam garis besar cerita. Tema yang di
angkat pada mata lomba story telling kali ini adalah “Kekayaan Kerajaan Nusantara”.
A. Persyaratan Peserta
a) Siswa/i SMP/SMA sederajat se-Indonesia.
b) Setiap sekolah diperkenankan mengutus maksimal 2 peserta.
B. Teknis Lomba
a) Babak Penyisihan
i. Peserta diperkenankan mengisahkan secara utuh ataupun sebagian salah
satu cerita dibawah ini dengan modifikasi namun tetap dalam garis besar
cerita.
ii. Pilihan judul cerita:
a) Ken Arok
b) Purnawarman
c) Balaputradewa
d) Ratu Sima
e) Hayam Wuruk
iii. Peserta menuturkan kisah menggunakan Bahasa Inggris.
iv. Peserta menyampaikan cerita dan direkam dalam bentuk video dengan
durasi 7-9 menit (termasuk perkenalan).
v. Tidak diperkenalkan membaca teks cerita saat berkisah.
vi. Rekaman video peserta diunggah ke situs www.youtube.com paling
lambat 8 Oktober 2017 jam 23.59. judul video sebagai berikut:
#OHARA17 – Storytelling – [Nama Peserta] – [Nama Sekolah] Contoh :
#OHARA17 – Storytelling – Syahrizal Rachim – SMAN 5 Bengkulu
http://www.youtube.com/
-
23
vii. Peserta harus menjelaskan di videonya bahwa dirinya sedang ikut lomba
story telling di Olimpiade Humaniora Nusantara 2017 dan boleh
meminta dukungan dari para viewers.
viii. Akan ada reward khusus bagi yang memiliki viewersnya terbanyak,
( dihitung pada tanggal 8 Oktober 2017, Jam 23.59 ) :
a) Tambahan 20 poin pada babak penyisihan untuk peserta dengan
jumlah viewers lebih dari 1000.
b) Tambahan 10 poin pada babak penyisihan untuk peserta dengan
jumlah viewers lebih dari 500.
ix. Peserta diwajibkan menghubungi panitia setelah mengunggah video dan
mengirimkan teks cerita dan foto melalui WA : 087770234868
(Imtinanika Syahara) Surel : [email protected].
x. Peserta diwajibkan mem-follow Official IG : @cintaohara
xi. Peserta yang lolos ke babak final di Bogor adalah sepuluh peserta di tiap
tingkatan dengan nilai tertinggi ditentukan oleh juri.
xii. Pengumumuan hasil babak penyisihan dipublikasikan di web
#OHARA17 yaitu www.ohara.smartekselensia.net, twitter, atau IG
@cintaohara pada tanggal 13 Oktober 2017, peserta yang lolos turut di
informasikan via telepon atau email.
xiii. Sebelum babak final, foto finalis akan diunggah di official IG OHARA
2017 @cintaohara. Finalis diharapkan mempromosikan fotonya untuk
di-like agar mendapatkan nilai tambahan dalam final.
xiv. Peserta yang lolos ke babak final wajib mengonfirmasi kehadirannya
pada panitia paling lambat dua hari setelah hasil babak penyisihan
diumumkan. Jika ada yang tidak mengonfirmasi kehadiran, panitia
berhak memanggil peringkat 11 dan seterusnya untuk menggantikan
peserta yang batal hadir.
xv. Peserta diwajibkan untuk mempromosikan videonya di media sosial
seluas-luasnya.
b) Babak Final
i. Babak final diselenggarakan di hari-H OHARA.
ii. Akan ada reward khusus bagi yang memiliki likers terbanyak,
( dihitung pada tanggal 24 Oktober 2017, Jam 23.59 ) :
mailto:[email protected]://www.ohara.smartekselensia.net/
-
24
a) Tambahan 10 poin pada babak final untuk peserta dengan jumlah
likers ≥ 1000
b) Tambahan 5 poin pada babak final untuk peserta dengan jumlah
likers ≥ 500
iii. Cerita yang dibawakan saat final di umumkan bersamaaan dengan
pengumuman finalis.
iv. Finalis menyiapkan naskah cerita dan dikumpulkan copy rangkap 4 saat
registrasi.
v. Urutan tampil finalis ditentukan sebelum babak final dimulai.
vi. Di babak final, peserta membawakan cerita menggunakan bahasa
Inggris, namun pembukaan dan penutupan menggunakan bahasa daerah.
C. Aspek Penilaian
a) Kriteria penilaian:
i. Penampilan : Kepercayaan diri, gestur (kontak mata dan komunikasi
interaktif), properti, intonasi dan lafal.
ii. Bahasa : Tata bahasa, pengucapan kata, kelancaran.
iii. Cerita : Nilai moral, kreativitas, dan pemahaman cerita.
iv. Waktu : < 5 menit = –5 poin; > 7 menit = –5 poin.
b) Aba-aba:
Green flag menandakan dimulainya perlombaan
Yellow flag menandakan waktu perlombaan tersisa 2 menit.
Red flag menandakan batas waktu yang diperkenankan telah habis.
Ketentuan lain yang berupa tata tertib lomba akan disampaikan ketika lomba
berlangsung. Hal yang kurang jelas dapat ditanyakan kepada panitia.
Kontak panitia lomba Storytelling :
Ibu Imtinanika Syahara : 087770234868
-
25
BAGIAN VIII
LOMBA ESAI
Esai merupakan sebuah karya tulis singkat dan sederhana, namun mampu membawa
semangat dan dorongan besar bagi bangsa dan negara. Telah banyak gagasan dan ide baru yang
terus bermunculan dari kalangan pemuda, akan tetapi wadah untuk menampung semua itu
sanagat sedikit dan masyarakat sendiri pun belum tentu mau menerima ide tersebut.
Olimpiade Humaniora Nusantara 2017 merupakan fasilitas atau menjadi wadah yang
cukup besar untuk menampungnya. Dengan memunculkan lomba baru yaitu Lomba Karya Esai,
diharapkan mampu menampung dan membantu menyalurkan ke masyarakat luas.
A. Persyaratan Peserta
a) Siswa/i SMP/SMA sederajat se-Indonesia.
b) Setiap peserta hanya diperkenankan mengirim 1 naskah dan setiap sekolah
maksimal mengirim 3 peserta.
B. Persyaratan Esai
a) Tema esai adalah “ Mengangkat budaya lokal menuju global ”
b) Setiap peserta diwajibkan memilih salah satu dari sub tema yaitu :
Kelezatan kuliner nusantara di tengah merebaknya kuliner luar negeri.
Penggunaan bahasa dan aksara daerah di keluarga serta masyarakat lokal.
Penerapan permainan tradisional dalam kurikulum sekolah.
Promosi wisata budaya dan warisan lokal kepada masyarakat
Internasional.
Pesona produk busana Indonesia untuk masyarakat mode dunia.
c) Tebal karya 3 s.d. 5 halaman kertas A4, tidak termasuk halaman sampul dan
lampiran.
d) Esai diketik dengan font “Times New Roman” , ukuran 12, dan spasi 1,5.
Margin atas 4 cm, bawah 3 cm, kanan 3 cm, dan kiri 3 cm.
e) Esai ditulis dengan menggunakan bahasa Indonesia yang baik dan benar sesuai
dengan Pedoman Umum Ejaan Bahasa Indonesia (PUEBI), serta
mencantumkan sumber bacaan yang relevan (footnote).
f) Dalam esai, cantumkan biodata dan foto.
-
26
g) Esai adalah karya sendiri, bukan terjemahan, saduran, atau jiplakan.
h) Esai disertai surat keterangan bahwa hasil karya tersebut asli, hasil karya sendiri
dan dilampiri materai Rp6.000,00.
i) Karya belum pernah diterbitkan dimedia manapun dan belum pernah/sedang
diikutsertakan dalam lomba tingkat lokal, nasional, maupun internasional, atau
lomba serupa.
j) Karya dilampiri biodata peserta (yang dicantumi nomor telepon yang dapat
dihubungi dan alamat email) dan surat keterangan dari sekolah.
k) Naskah yang dikirim adalah softcopy karya beserta lampiran dalam bentuk pdf
dan doc(x) beserta lampiran serta pindaian surat keterangan sekolah .
l) Softcopy dikirim melalui surel: [email protected]
m) Batas waktu pengumpulan naskah diterima oleh panitia adalah tanggal 8
Oktober 2017 pukul 17.00 WIB.
C. Sistematika Penulisan
a) Urutan:
i. Sampul
ii. isi atau naskah esai:
Latar belakang
Isi naskah
Penutup
Daftar pustaka
iii. Lampiran ( Biodata, Surat Keterangan Sekolah, dan lain-lain )
b) Cover dan lampiran tidak diberi nomor halaman.
c) Nomor halaman dimulai dari isi naskah dengan menggunakan angka (1,2,3,4,5).
d) Diperbolehkan menampilkan tabel atau gambar yang mendukung ide karya.
D. Teknis Lomba
a) Babak Penyisihan
i. Hanya karya esai yang telah didaftarkan (dikirim melalui e-mail) dan
dikonfirmasi melalui telepon atau WA yang akan diseleksi oleh juri di
babak penyisihan.
ii. Karya yang dikonfirmasi sebagai peserta babak penyisihan adalah
naskah yang dikirim oleh peserta yang telah mengisi formulir
-
27
pendaftaran dan biaya pendaftaran lomba.
iii. Pada babak penyisihan ini seluruh naskah peserta akan dipilih dan
diseleksi. Sepuluh karya dengan nilai tertinggi berhak maju ke babak
final. Pengumuman hasil penjurian babak penyisihan dapat dilihat di
web #OHARA17 www.ohara.smartekselensia.net pada tanggal 16
Oktober 2017 dan akan diunggah hingga 25 Oktober 2017 pukul 17.00
WIB. Finalis juga akan dikabarkan melalui telepon atau email.
iv. Peserta yang lolos ke babak final wajib mengkonfirmasi kehadiran pada
panitia paling lambat dua hari setelah pengumuman hasil tes babak
penyisihan. Jika ada peserta babak final yang tidak memberi konfirmasi
kehadiran, Panitia berhak menghubungi peserta dengan nilai tertinggi di
bawahnya untuk menggantikan peserta yang batal hadir.
v. Finalis mempresentasikan hasil karya di depan juri, di SMART
Ekselensia Indonesia, Bogor, Jawa Barat, pada Kamis, 26 Oktober 2017,
mulai pukul 08.00 WIB.
b) Babak final
i. Peserta/ Penulis naskah mempresentasikan hasil karyanya didepan juri.
Peserta Menggunakan alat peraga berupa slide maupun alat peraga lain.
ii. Finalis adalah peserta lomba yang karyanya termasuk sebagai sepuluh
terbaik. Juri adalah penilai yang akan memberikan pertanyaan, saran,
dan penilaian selama babak presentasi berlangsung. Panitia pelaksana
dan penanggung jawab adalah siswa dan guru SMART Ekselensia
Indonesia yang membantu kelancaran pelaksanaan babak presentasi.
iii. Finalis tidak dapat diwakilkan.
iv. Finalis mendaftar ulang dan mengambil undian urutan presentasi
sebelum babak final dimulai.
v. Babak ini dilaksanakan di Gedung Utama SMART Ekselensia Indonesia
pada tanggal 26 Oktober mulai pukul 08.00 WIB.
vi. Selama babak final, selain para finalis terdapat tiga orang juri, panitia
pelaksana yang terdiri atas dua orang pembawa acara, dua orang notulen,
satu orang penjaga waktu, dua orang pendamping tamu, serta dua orang
panitia penanggung jawab lomba. Pengunjung baik dari sekolah finalis
maupun pengunjung luar, diperbolehkan menghadiri babak final dalam
http://www.ohara.smartekselensia.net/
-
28
jumlah terbatas.
vii. Setiap finalis menjalani dua sesi. Sesi pertama adalah presentasi finalis
dan sesi kedua adalah tanya jawab. Presentasi dilaksanakan maksimal
selama 5 menit dan tanya jawab dari ketiga juri dilaksanakan masing-
masing 7 menit. Dengan demikian, waktu untuk masing-masing peserta
adalah 26 menit.
viii. Waktu sudah termasuk denagan waktu persiapan. Panitia penjaga waktu
akan memberi tanda mulai dan tanda selesai, dan pembawa acara akan
mempersilahkan finalis maupun juri.
ix. Waktu untuk sesi presentasi dan tanya jawab diperkenankan selesai
kurang dari waktu yang ditentukan. Namun, tidak diperkenankan
melebihi waktu yang ditentukan. Jika melewati waktu, presentasi
maupun tanya jawab akan dihentikan oleh pembawa acara.
x. Untuk presentasi, peserta dapat menggunakan alat peraga komputer dan
proyektor LCD (misalnya menggunakan aplikasi PowerPoint, Keynote,
Flash), ataupun alat peraga yang tidak menggunakan perangkat
komputer dan proyektor LCD, misalnya peta konsep, poster, mading,
dan lain sebagainya.
xi. Alat peraga sudah disiapkan sebelum waktu presentasi. Jika berupa file,
finalis dapat menstranfer file-nya di laptop panitia yang sudah tersedia
dalam ruangan setelah mendaftar ulang, mengambil nomor undian, dan
memasuki ruangan presentasi. Demikian pula jika berupa bukan file,
finalis dapat mempersiapkan setelah memasuki ruangan presentasi.
xii. Panitia tidak memberikan fasilitas membuat dan mencetak alat peraga
beserta baha lain yang berkaitan dengan presentasi.
xiii. Penilaian presentasi meliputi teknik presentasi, sistematika
penyampaian, penggunaan bahasa, kualitas alat peraga, serta sikap dan
penampilan.
-
29
E. Aspek Penilaian
i. Babak Penyisihan
1. Inovatif 30% 2. Sistematis 20% 3. Kesesuaian dengan Tema 20% 4. Orisinalitas 15% 5. Format Penulisan 15%
ii. Babak Final
1. Teknik Presentasi 40% 2. Kualitas Slide/Alat Peraga 30% 3. Tanya Jawab dan Diksi 30% 4. Like, Viewers, dan Comment 10%
F. Penentuan Pemenang Lomba
Pemenang Lomba Esai Olimpade Humaniora Nusantara 2017 akan ditentukan
berdasarkan nilai tertinggi dari dewan juri pada babak final tanggal 26 Oktober 2017.
Pengumuman pemenang akan dilakukan pada acara penutupan Olimpade Humaniora
Nusantara pada tanggal 26 Oktober 2017.
Ketentuan lain yang berupa tata tertib lomba akan disampaikan ketika lomba
berlangsung. Hal yang kurang jelas dapat ditanyakan kepada panitia.
Kontak panitia lomba Esai :
Ibu Retno Winarsih Handayani 0882-1623-4508 (WA)
-
30
BAGIAN IX
LOMBA KARYA TULIS ILMIAH
Sudah banyak kaum muda yang mencatatkan dan mempersembahkan kreasi mereka
untuk negeri. Karya mereka tak sekadar dibuat dan didokumentasikan, tetapi juga berguna dan
dapat diaplikasikan di berbagai bidang. Sebagai wujud perhatian terhadap kaum muda yang
kreatif, Olimpiade Humaniora Nusantara 2017 kembali mengadakan Lomba Karya Tulis
Ilmiah.
A. Persyaratan Peserta
a) Peserta adalah siswa/i SMP/SMA sederajat se-Indonesia.
b) Setiap peserta hanya diperkenankan mengirimkan 1 naskah dan setiap sekolah
maksimal mengirimkan tiga tim (1 tim terdiri dari 1-3 orang).
B. Persyaratan Karya Tulis Ilmiah
a) Tema karya tulis adalah “Kreasi dan inovasi pemuda masa kini”.
b) Tebal karya 15 s.d. 25 halaman kertas ukuran A4, tidak termasuk halaman
sampul, daftar isi dan daftar pustaka.
c) Karya tulis diketik dengan menggunakan font Times New Roman, ukuran 12,
dan spasi 1,5. Margin atas 4 cm, bawah 3 cm, kiri 3 cm, dan kanan 3 cm.
d) Tulisan menggunakan Bahasa Indonesia yang baik dan benar, serta
mencantumkan sumber bacaan yang relevan (footnote).
e) Dalam karya tulis, cantumkan biodata dan foto.
f) Karya tulis adalah karya sendiri, bukan terjemahan, saduran atau jiplakan.
g) Karya tulis disertai surat keterangan bahwa hasil karya tersebut asli, hasil karya
sendiri dan dilampiri materai Rp6.000,00.
h) Karya belum pernah diterbitkan dan belum pernah menjadi juara dalam lomba
tingkat lokal, nasional, maupun internasional.
i) Karya dilampiri biodata peserta (yang dicantumi nomor telepon yang dapat
dihubungi dan alamat email) dan surat keterangan dari sekolah yang
bersangkutan.
j) Naskah yang dikirimkan adalah 1 naskah asli dan 3 rangkap fotokopi, serta
softcopy bentuk PDF dan .doc atau .odt dalam CD.
-
31
k) Naskah dikirim ke Sekretariat Lomba Karya Tulis Ilmiah Olimpiade Humaniora
Nusantara 2017, SMART Ekselensia Indonesia, Jln. Raya Parung-Bogor Km.
42, Desa Jampang, Kecamatan Kemang, Kabupaten Bogor 16310, Jawa Barat.
l) Batas waktu pengumpulan naskah diterima oleh Panitia adalah tanggal 9
Oktober 2017.
C. Teknis Lomba
a) Babak penyisihan
i. Karya tulis telah didaftarkan dan dikonfirmasi melalui web
#OHARA2017 www.ohara.smartekselensia.net yang akan diseleksi
oleh juri di babak penyisihan.
ii. Karya yang dikonfirmasi sebagai peserta babak penyisihan adalah
naskah yang dikirimkan oleh peserta yang telah mengisi formulir
pendaftaran dan biaya pendaftaran lomba.
iii. Pada babak penyisihan ini seluruh naskah peserta akan dipilih dan
diseleksi. Sepuluh karya tulis dengan nilai tertinggi berhak maju ke
babak final.
iv. Pengumuman hasil penjurian babak penyisihan dapat dilihat pada
tanggal 16 Oktober 2017 di web #OHARA2017
www.ohara.smartekselensia.net., Fanpage Olimipade Humaniora
Nusantara. Finalis juga akan dikabarkan melalui telepon atau email.
v. Peserta yang lolos ke babak final wajib mengonfirmasi kehadiran
kepada Panitia paling lambat dua hari setelah pengumuman hasil tes
babak penyisihan. Jika ada peserta babak final yang tidak memberi
konfirmasi kehadiran, Panitia berhak menghubungi peserta dengan nilai
tertinggi di bawahnya untuk menggantikan peserta yang batal hadir.
b) Babak final
i. Peserta/penulis karya tulis ilmiah mempresentasikan hasil karyanya di
depan juri. Peserta menggunakan alat peraga berupa slide maupun alat
peraga lain.
ii. Finalis adalah peserta lomba yang karyanya termasuk sebagai sepuluh
terbaik. Juri adalah penilai yang akan memberikan pertanyaan, saran,
http://www.ohara.smartekselensia.net/http://www.ohara.smartekselensia.net/
-
32
dan penilaian selama babak presentasi berlangsung. Panitia pelaksana
dan penanggung jawab adalah siswa dan guru SMART yang membantu
kelancaran peksanaan babak presentasi.
iii. Finalis tidak dapat diwakilkan.
iv. Finalis mendaftar ulang dan mengambil undian urutan presentasi
sebelum babak final dimulai.
v. Babak ini dilaksanakan di Gedung Utama SMART Ekselensia Indonesia
pada tanggal 25 Oktober 2017 mulai pukul 08.00 WIB.
vi. Selama babak final, selain para finalis, terdapat tiga orang juri, panitia
pelaksana yang terdiri atas dua orang pembawa acara, dua orang notulen,
satu orang penjaga waktu, dua orang pendamping tamu, serta dua orang
panitia penanggung jawab lomba.
vii. Pengunjung, baik dari sekolah finalis maupun pengunjung luar,
diperbolehkan menghadiri babak final dalam jumlah terbatas.
viii. Setiap finalis menjalani dua sesi. Sesi pertama adalah presentasi finalis
dan sesi kedua adalah tanya jawab. Presentasi dilaksanakan maksimal
selama 10 menit dan tanya jawab dari ketiga juri dilaksanakan masing-
masing 10 menit. Dengan demikian, waktu untuk masing-masing
peserta adalah 40 menit.
ix. Waktu sudah termasuk dengan waktu persiapan. Panitia penjaga waktu
akan memberikan tanda mulai dan tanda selesai, dan pembawa acara
akan mempersilakan finalis maupun juri.
x. Waktu untuk sesi presentasi dan tanya jawab diperkenankan selesai
kurang dari waktu yang ditentukan. Namun, tidak diperkenankan
melebihi waktu yang ditentukan. Jika melewati waktu, presentasi
maupun tanya jawab akan dihentikan oleh pembawa acara.
xi. Untuk presentasi, peserta dapat menggunakan alat peraga dengan
perangkat komputer dan proyektor LCD (misalnya menggunakan
aplikasi PowerPoint, Keynote, atau Flash), ataupun alat peraga yang
tidak mengunakan perangkat komputer dan proyektor LCD, misalnya
peta konsep, poster, mading, dan lain sebagainya.
-
33
xii. Alat peraga sudah disiapkan sebelum waktu presentasi. Jika berupa file,
finalis dapat mentransfer file-nya di laptop panitia yang sudah tersedia
di dalam ruangan setelah mendaftar ulang, mengambil nomor undian,
dan memasuki ruang presentasi. Demikian pula jika berupa bukan file,
finalis dapat mempersiapkan setelah memasuki ruang presentasi.
xiii. Panitia tidak memberikan fasilitas membuat dan mencetak alat peraga
beserta bahan lain yang berkaitan dengan presentasi.
xiv. Penilaian presentasi meliputi teknik presentasi, sistematika
penyampaian, penggunaan bahasa, kualitas alat peraga, serta sikap
dan penampilan.
D. Penentuan Pemenang Lomba
Pemenang Lomba Karya Tulis Ilmiah Olimpiade Humaniora Nusantara 2017
akan ditentukan berdasar nilai tertinggi dari dewan juri pada babak final tanggal 25
Oktober 2017. Pengumuman pemenang akan dilakukan pada acara penutupan
Olimpiade Humaniora Nusantara 2017 pada tanggal 26 Oktober 2017.
Ketentuan lain yang berupa tata tertib lomba akan disampaikan ketika lomba
berlangsung. Hal yang kurang jelas dapat ditanyakan kepada panitia.
Kontak panitia Lomba Karya Tulis Ilmiah:
Bapak Rudy Purwanto : 0816-1648-567 (WA)
-
34