mikrotik untuk 2 line speedy

8
Mikrotik untuk 2 Line Speedy – pendekatan yang berbeda Mikrotik dengan 2 line speedy seringkali membingungkan..karena ada banyak pilihan yang bisa kita implementasikan. Namun set yang disesuaikan dengan kondisi warnet dan perlakuan user terhadap internet itu sendiri mungkin harus jadi pertimbangan utama… Saya terbiasa membagi 2 line speedy tersebut menjadi : 1 Line Speedy untuk Game Online (1 Mbps Lebih dari cukup untuk melayani s/d 20 User) 1 Line Speedy Browsing Web (2 Mbps Cukup untuk melayani s/d 20 user) Alasannya klasik..koneksi game biasanya kecil namun konstan,, sedangkan koneksi web kebanyakan besar dan variatif dan jumlah jalur koneksi (port) yang dipakai jauh lebih banyak dibandingkan game.Bila Dua2nya di gabung == game lag,, bila dua2nya dipisahkan==everybody happy ^^. kebanyakan setting yang saya pakai merupakan hasil modifikasi dari manual mikrotik.. [ebo@TJ-NET] /interface> print Flags: D – dynamic, X – disabled, R – running, S – slave # NAME TYPE MTU L2MTU 0 eth1 ether 1500 1526 1 R eth4-WEB ether 1500 1522 2 R eth2.LAN ether 1500 1522 3 R eth3-GAME ether 1500 1522

Upload: alicyasvater

Post on 08-Jul-2016

223 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

ok

TRANSCRIPT

Page 1: Mikrotik Untuk 2 Line Speedy

Mikrotik untuk 2 Line Speedy – pendekatan yang berbedaMikrotik dengan 2 line speedy seringkali membingungkan..karena ada banyak pilihan yang bisa kita implementasikan. Namun  set yang disesuaikan dengan kondisi warnet dan perlakuan user terhadap internet itu sendiri mungkin harus jadi pertimbangan utama…

Saya terbiasa membagi 2 line speedy tersebut menjadi :

1 Line Speedy untuk Game Online (1 Mbps Lebih dari cukup untuk melayani s/d 20 User)

1 Line Speedy Browsing Web (2 Mbps Cukup untuk melayani s/d 20 user)

Alasannya klasik..koneksi game biasanya kecil namun konstan,, sedangkan koneksi web kebanyakan besar dan variatif dan jumlah jalur koneksi (port) yang dipakai jauh lebih banyak dibandingkan game.Bila Dua2nya di gabung == game lag,, bila dua2nya dipisahkan==everybody happy ^^.

kebanyakan setting yang saya pakai merupakan hasil modifikasi dari manual mikrotik..

[ebo@TJ-NET] /interface> printFlags: D – dynamic, X – disabled, R – running, S – slave#     NAME                                        TYPE             MTU   L2MTU0     eth1                                            ether            1500  15261  R  eth4-WEB                                ether            1500  15222  R  eth2.LAN                                ether            1500  15223  R  eth3-GAME                            ether            1500  15224     ether-5                                       ether            1500  1522

Setting Interface :

eth3 == Speedy 1 untuk GAME

eth4 == Speedy 2 untuk WEB BROWSING

eth2 == Lokal LAN

[ebo@TJ-NET] /ip firewall nat> pr

Flags: X – disabled, I – invalid, D – dynamic

0   chain=srcnat action=masquerade src-address=192.168.0.0/16

Page 2: Mikrotik Untuk 2 Line Speedy

Gak ada Masquerede, gak da yang bisa konek internet hehe,, tapi saya tidak memasang out-interface=public, karena seringkali bertabrakan dengan mangle yang saya buat,,dan tidak semua mangle tercover di queue nya…

[ebo@TJ-NET] /ip firewall mangle> pr

Flags: X – disabled, I – invalid, D – dynamic

0   ;;; UP (Facebook/GAME)

chain=prerouting action=mark-packet new-packet-mark=up-game

passthrough=no src-address=192.168.0.0/16 dst-address-list=GAME

in-interface=eth2.LAN

1   ;;; UP-PAKET

chain=prerouting action=mark-packet new-packet-mark=up-web

passthrough=no src-address=192.168.0.0/16 dst-address-list=!GAME

in-interface=eth2.LAN packet-mark=!up-game

2   ;;; DOWN-CONN/M (GAME)

chain=forward action=mark-connection new-connection-mark=Down-Game-Conn

passthrough=yes src-address=192.168.0.0/16 dst-address-list=GAME

3   ;;; Direct-Down (GAME)

chain=forward action=mark-packet new-packet-mark=down-game

passthrough=no connection-mark=Down-Game-Conn

4   ;;; DOWN-CONN/M

chain=forward action=mark-connection new-connection-mark=Down-Conn

passthrough=yes src-address=192.168.0.0/16 dst-address-list=!GAME

packet-mark=!down-game connection-mark=!Down-Game-Conn

5   ;;; Direct-Down

Page 3: Mikrotik Untuk 2 Line Speedy

chain=forward action=mark-packet new-packet-mark=down-web

passthrough=no connection-mark=Down-Conn

Mangle nya terbagi 2 dan 2,, 2 Up untuk 2 address list/tujuan yang berbeda,, dan 2 Down untuk 2 address list/tujuan yang berbeda juga.

Pada address-list kita masukkan daftar ip game yang nantinya akan kita routing ke modem 1 game.

[ebo@TJ-NET] /ip firewall address-list> pr

Flags: X – disabled, D – dynamic

#   LIST                                                                            ADDRESS

0   ;;; RAGANAROK

GAME                                                                        202.43.0.0/16

1   ;;; POINT BLANK

GAME                                                                        203.89.0.0/16

2   ;;; RF

GAME                                                                        202.93.0.0/16

3   ;;; AYODANCE

GAME                                                                        122.102.0.0/16

4   GAME                                                                    74.114.0.0/16

5   GAME                                                                    74.201.0.0/16

6   GAME                                                                 203.130.209.242

7   GAME                                                                        8.8.8.8

Sebagian IP DNS juga saya masukkan ke address-list untuk Game,, ini buat jaga2 seandainya modem WEB mati maka request DNS bisa di alihkan ke Modem Game.

Pada Queue saya gunakan sistem tree dengan type pcq :

Page 4: Mikrotik Untuk 2 Line Speedy

[ebo@TJ-NET] /queue tree> prFlags: X – disabled, I – invalid0   name=”Web-Down” parent=eth2.LAN packet-mark=down-web limit-at=64kqueue=pcq-down priority=8 max-limit=1800k burst-limit=0burst-threshold=0 burst-time=0s

1   name=”Web-Up” parent=global-in packet-mark=up-web limit-at=8k queue=pcq-uppriority=8 max-limit=512k burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s

2   name=”Game-Down” parent=eth2.LAN packet-mark=down-game limit-at=64kqueue=game-down-pcq priority=8 max-limit=900k burst-limit=0burst-threshold=0 burst-time=0s

3   name=”Game-Up” parent=global-in packet-mark=up-game limit-at=8kqueue=game-up-pcq priority=8 max-limit=256k burst-limit=0burst-threshold=0 burst-time=0s

Untuk memberikan boosting buat paket2 game, saya berikan priority 1, max limit sengaja saya turunkan dari jatah speedy karena koneksi real tentu saja tidak pernah 100% mencapai jatah yang diberikan oleh speedy.

[ebo@TJ-NET] /queue type> print0 name=”default” kind=pfifo pfifo-limit=100

5 name=”pcq-up” kind=pcq pcq-rate=0 pcq-limit=50 pcq-classifier=src-addresspcq-total-limit=2000

6 name=”game-up-pcq” kind=pcq pcq-rate=0 pcq-limit=50pcq-classifier=src-address pcq-total-limit=2000

7 name=”game-down-pcq” kind=pcq pcq-rate=0 pcq-limit=50pcq-classifier=dst-address pcq-total-limit=2000

8 name=”pcq-down” kind=pcq pcq-rate=0 pcq-limit=50 pcq-classifier=dst-addresspcq-total-limit=2000

9 name=”eth1″ kind=pfifo pfifo-limit=200

10 name=”eth2″ kind=pfifo pfifo-limit=200

11 name=”eth3″ kind=pfifo pfifo-limit=200

12 name=”eth4″ kind=pfifo pfifo-limit=200

13 name=”eth5″ kind=pfifo pfifo-limit=200

Page 5: Mikrotik Untuk 2 Line Speedy

queue type default tidak saya pakai dan sengaja saya hapus dari postingan,, queue type dengan nama ethx (1-5) saya set untuk interface queue dan terlihat seperti ini :

[ebo@TJ-NET] /queue interface> printFlags: D – dynamic#   INTERFACE                               QUEUE0   eth1                                                  eth11   eth4-WEB                                       eth42   eth2.LAN                                       eth23   eth3-GAME                                   eth34   ether-5                                            eth5

Sekarang kita set routingnya.. biar bisa terpisah antara game dengan web. kita berikan default route untuk ip2 tertentu dengan menggunakan distance sebagai pemisah jalur. Menurut saia lebih mudah dibanding menggunakan pemisah berdasarkan routing mark yang kadang2 malah gak jalan sama sekali (salah set ??).

[ebo@TJ-NET] /ip route> printFlags: X – disabled, A – active, D – dynamic, C – connect, S – static, r – rip, b – bgp, o – ospf, m – mme,B – blackhole, U – unreachable, P – prohibit#      DST-ADDRESS                       PREF-SRC        GATEWAY-STATE GATEWAY               DISTANCE INTERFACE0 A S  0.0.0.0/0                            reachable             192.168.254.1                                                          10       eth4-WEB1 A S  ;;; Poker74.114.0.0/16                                reachable             192.168.253.1                                                             1        eth3-GAME2 A S  ;;; Poker74.201.0.0/16                               reachable              192.168.253.1                                       1        eth3-GAME3 A S  ;;; Ayodance122.102.0.0/16                              reachable              192.168.253.1                                     1        eth3-GAME4 ADC  192.168.0.0/24                                                  192.168.0.1                                                                0        eth2.LAN22 ADC  192.168.253.0/24                                          192.168.253.2                                                           0        eth3-GAME23 ADC  192.168.254.0/24                                          192.168.254.2                                                           0        eth4-WEB24 A S  ;;; Ragnarok202.43.0.0/16                                reachable              192.168.253.1                     1        eth3-GAME25 A S  ;;; RF/LYTO202.93.0.0/16                                reachable              192.168.253.1                       1        eth3-GAME

Page 6: Mikrotik Untuk 2 Line Speedy

26 A S  ;;; Point Blank203.89.0.0/16                                reachable               192.168.253.1                                                           2        eth3-GAME27 A S  ;;; Point Blank Update

203.89.146.99/32                         reachable               192.168.254.1                                                            1        eth4-WEB28 A S  ;;; DNS203.130.196.5/32                        reachable                 192.168.253.1                                                           1        eth3-GAME

Demikian Set Mikrotik menggunakan 2 line speedy mengunakan system pcq-queue dan pemisah antara jalur koneksi web dan game menggunakan route distance.

ebo