interaksi manusia dan komputer
DESCRIPTION
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER. BEBAN MATAKULIAH DAN FORMULASI PENILAIAN. NA : ((1*P)+(3*T)+(2*UTS)+(4*UAS))/10. Perhatikan gambar dibawah ini …!!!. Perhatikan gambar dibawah ini …!!!. Perhatikan gambar dibawah ini …!!!. Tehnologi SicthSence. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
![Page 1: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/1.jpg)
INTERAKSI MANUSIA DAN
KOMPUTER
![Page 2: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/2.jpg)
BEBAN MATAKULIAH DAN FORMULASI PENILAIAN
1 Presensi dan Partisipasi 10%2 Tugas + Quiz 30%3 UTS 30%4 UAS 30%
NA : ((1*P)+(3*T)+(2*UTS)+(4*UAS))/10
![Page 3: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/3.jpg)
Perhatikan gambar dibawah ini…!!!
![Page 4: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/4.jpg)
Perhatikan gambar dibawah ini…!!!
![Page 5: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/5.jpg)
Perhatikan gambar dibawah ini…!!!
![Page 6: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/6.jpg)
Tehnologi SicthSenceSixthSense Technology : Interaksi Manusia dan Komputer yang mengintegrasikan dengan dunia nyata
SixthSense adalah teknologi yang memungkinkan menggunakan gerakan alami tangan manusia untuk berinteraksi dengan berbagai macam informasi digital
![Page 7: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/7.jpg)
Prototipe dari SixthSense terdiri sebuah pocket projector, sebuah cermin dan sebuah kamera. Komponen-komponen hardware tersebut disatukan menjadi semacam liontin yang dikalungkan menjadi perangkat mobile yang dapat dikenakan kemanapun si user pergi. Proyektor dan kamera tersebut terhubung ke sebuah perangkat komputer mobile yang disimpan di dalam kantung celana si user. Proyektor akan memproyeksikan informasi visual yang memungkinkan permukaan, dinding dan obyek fisik disekitar kita digunakan sebagai interface; sementara kamera mengenali gerakan tangan si user dan obyek fisik menggunakan teknik berbasis computer-vision.
![Page 8: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/8.jpg)
Oohh No….!!!
![Page 9: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/9.jpg)
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER..??
![Page 10: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/10.jpg)
Apa itu IMK….??? Secara mudah IMK adalah studi tentang Manusia,
Teknologi Komputer dan bagaimana cara mereka berinteraksi
Kita mempelajari IMK untuk dapat menentukan bagaimana membuat agar teknologi komputer dapat lebih berguna bagi manusia
Hal tersebut membutuhkan pemahaman tentang tiga hal : Teknologi Komputer Manusia yang akan menggunakan Dan apa yang dimaksud dengan lebiih berguna (more
usable)
![Page 11: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/11.jpg)
Definisi Interaksi Manusia dan Komputer
IMK : Sebuah bidang ilmu yang mempelajari bagaimana mendesain, mengevaluasi dan menerapkan (implementasi) interaksi antara manusia dan komputer.
![Page 12: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/12.jpg)
Definisi dan Interaksi Manusia dan Komputer
Segala mesin yang dioperasikan oleh manusia untuk mencapai tujuan tertentu dilakukan dengan suatu aksi. Tujuannya untuk memaksimalkan fungsi suatu mesin.
MANUSIA / input MESIN / proses
HASIL / Output
Aksi
Fungsi
![Page 13: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/13.jpg)
KEMAMPUAN PENGGUNAAN (Usability)
Pertimbangan pemakai dan lingkungan menggunakan suatu mesin (sistem komputer) yaitu agar mesin tersebut dapat melakukan beberapa fungsi
Dalam analisis sistem modern dan rekayasa perangkat lunak istilah “usability” dimaksudkan untuk membuat kriteria kualitas suatu perangkat lunak seperti fungsional, kehandalan, efisiensi, kemudahan pemeliharaan dan portabilitas
![Page 14: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/14.jpg)
Beberapa Hal yang Menyangkut Usability
Kemampuan Pembelajaran (LEARNABILITY)
Tolok Ukur Keluaran (THROUGHPUT) Keluwesan (FLEXIBILITY) Perilaku (ATTITUDE)
![Page 15: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/15.jpg)
![Page 16: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/16.jpg)
![Page 17: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/17.jpg)
![Page 18: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/18.jpg)
Kondisi Saat ini Saat ini komputer sudah jauh lebih murah Digunakan hampir tiap sisi kehidupan Kita mempunyai pengetahuan yang cukup,
bagaimana komputer dapat menyesuaikan dengan kebutuhan kerja manusia
Hal tersebut diatas memacu adanya perubahan teknologi
![Page 19: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/19.jpg)
Kebutuhan perancangan yang berbeda
Agar komputer dapat diterima secara meluas dan digunakan secara efektif, maka perlu dirancang secara baik
Hal ini bukan berarti harus merancang semua sistem agar dapat mengakomodasi semua orang, namun komputer perlu dirancang agar memenuhi dan mempunyai kemampuan sesuai dengan kebutuhan secara spesifik
Pengguna seharusnya tidak perlu memikirkan bagaimana cara berinteraksi dengan komputer, yang terpenting bagaimana cara mengoptimalkan komputer agar dapat memenuhi kebutuhan
Analoginya adalah seperti kita menggunakan mobil atau motor
![Page 20: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/20.jpg)
PERTEMUAN IIINTERAKSI MANUSIA
DAN KOMPUTER
![Page 21: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/21.jpg)
Istilah IMK atau HCI HCI didefinisikan sebagai disiplin
ilmu yang berhubungan dengan perancangan, evaluasi dan implementasi sistem komputer interaktif untuk digunakan oleh manusia dan studi tentang fenomena disekitarnya
HCI pada perinsipnya agar sistem dapat berdialog dengan penggunanya seramah mungkin
![Page 22: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/22.jpg)
Apa itu antar muka pengguna….???
Tidak hanya perancangan layout layar monitor
Dari sudut kebutuhan pengguna adalah merupakan keseluruhan sistem
Useful, Usable dan Used
![Page 23: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/23.jpg)
Useful, Usable dan Used Useful
fungsional, dapat mengerjakan sesuatu Usable
dapat mengerjakan sesuatu dengan mudah
Usedterlihat baik dan diterima oleh pengguna
![Page 24: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/24.jpg)
Bagaimana Menghasilkan sistem dengan antar muka yang baik..???
Tujuan Aksi pemakai hasil
Umpan balik
Antar muka kontrol
Fungsi dari suatu sistem
Antara tujuan akhir, aksi dan hasil yang dicapai sebaiknya bersifat visibility/dapat dicapai dan transparansi
![Page 25: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/25.jpg)
Konsekuensi Interface yang Buruk Meningkatnya kesalahan dalam
pemasukan data dan sistem pengoperasian
Tidak bisa diaksesnya suatu fungsi Kefrustasian pemakai : produktifitas
yang rendah atau pemanfaatan yang rendah
Gagalnya suatu sistem disebabkan oleh penolakan pemakai
![Page 26: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/26.jpg)
Perhatikan Interface dibawah ini…..!!!!
Coba di analisa….
![Page 27: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/27.jpg)
Elemen Utama IMK Manusia Komputer Interaksi Aktivitas Lingkungan Kerja
![Page 28: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/28.jpg)
Tujuan Utama IMKMembuat sistem yang lebih :
Berguna (usable) Aman Produktif Efektif Efisien fungsional
![Page 29: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/29.jpg)
Perancangan IMK membutuhkan pengetahuan tentang :
Tujuan manusia Kemampuan dan keterbatasan manusia Kemampuan dan keterbatasan komputer Pekerjaan Aspek sosial Aspek organisasi Lingkungan kerja Interaksi diantara element-element diatas
![Page 30: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/30.jpg)
Keterkaitan IMK dengan disiplin ilmu lain
Prinsi kerja suatu sistem… Ketika seseorang bekerja dengan
komputer, ia akan melakukan interaksi dengan cara-cara tertentu
Agar terjadi proses dialog yang baik, maka harus memahami watak atau karakter lawan dialog kita
Dalam konteks IMK maka perancang harus memahami psikologi manusia, yang merupakan faktor keberhasilan interaksi
![Page 31: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/31.jpg)
Keterkaitan IMK dengan disiplin ilmu lain
Teknik Elektronika dan Komputer Psikologi Perancangan Grafis dan tipografi Ergonomis Antropologi Linguistik Sosiologi
![Page 32: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022081502/5681637c550346895dd45a1d/html5/thumbnails/32.jpg)