ff_ix_walkthrough_-hotgame-.pdf

18
FINAL FANTASY IX Serial Final Fantasy memang top banget! Buktinya berdasarkan Polling Game yang diadakan HG kemarin, banyak gamer yang minta walkthrough-nya, terutama FF IX. Biar kamu puas, nih kita kasih, deh. Pokoknya, kompletpletplet! FF IX merupakan serial FF ketiga dari Square yang langsung dirilis buat PS. Salah satu kelebihan dari game ini adalah kamu bisa bertarung dengan menggunakan 4 karakter sekaligus. Lalu pada saat bertarung, kamu bisa memilih keahlian khusus setiap karakter, melontarkan perintah dan serangan magis, atau menggunakan item dan senjata. Main FFIX yang panjangnya 4 disc, ah...kecil! (regie) The Field Icon Setiap kali kamu berada dekat sesuatu yang bisa diteliti, dibuka, diambil, atau dimanipulasi, Field Icon muncul di atas kepalamu. Hal ini menyebabkan pencarian item tersembunyi jadi lebih mudah daripada pencarian yang sebelumnya. Ada beberapa item sederhana tersebar di hampir seluruh layar game, sama juga dengan item-item yang tersembunyi di lokasi tertentu. Setelah menemukan lokasi item-item penting, carilah item-item dan perlengkapan yang berguna di setiap area baru. Hati- hati dengan Field Icon. Selamat berburu! The Mighty Tent Di FF 9, sebetulnya item Tent bisa digunakan dalan pertarungan untuk memulihkan HP dan MP-mu. Tapi, ada risikonya lho pakai item itu. Kalau kamu pakai Tent pada dirimu sendiri, ada kesempatan bagus, bukan dipulihkan, tapi kamu malah akan digigit ular yang menyebabkan status penyakit ringan Silence, Darkness, dan Poison, meski kamu punya kemampuan untuk mempertahankan diri. Ular itu membuat Tent sedikit beresiko kalau kamu mengandalkan anggota kelompokmu padanya. Hal yang gila adalah kamu bisa menggunakan Tent pada musuhmu mereka juga punya kesempatan digigit ular. Untuk pertarungan melawan boss yang gampang, gunakan Tent pada awalnya sampai ular menggigit.. Lanjutkan pertarungan saat ular itu nggak bisa mengeluarkan mantera dan nyaris nggak bisa menggigitmu karena kehilangan bisanya. The Card Game Kartu game ini lumayan bikin pusing. Setiap kartu punya empat digit yang masing-masing mewakili kekuatan serang, tipe serangan, pertahanan fisik, dan pertahanan magis. Ketiga digit angka itu mewakili angka-angka hexadesimal. Kalau digit itu "0"maka kekuatannya mulai dari 1 sampai 16. Kalau "1", kekuatannya dari 17-32, dst. Digit tipe serangan adalah huruf. P = physical (fisik), M = magical (magis), dan X otomatis memilih dua terbaik di antaranya. Untuk memenangkan kartu game dengan mudah, pastikan kamu punya kartu yang lemah dan memuat panah. Letakkan kartu di tengah-tengah papan supaya mudah diambil lawan. Saat kartu itu dikelilingi oleh kartu-kartu lain, ambil satu kartumu yang kuat untuk memenangkan kembali kartu lemahmu. Kartu game memuat sedikit tujuan, tapi kamu bisa mengasah skilmu untuk event khusus nanti dalam game... T h e C o m p l e t e D I S C 1 01. Aboard the Prima Vista Sebelum kamu menyalakan lilin, cari ruangan yang berisi potion dan 47 GIL. Setelah lilin itu dinyalakan, terjadi percakapan, lalu kamu melakukan pertarungan pertama. Curi semua item boss, kemudian gunakan serangan fisik aja supaya menang. 02. Alexandria Setelah kamu berhasil mengontrol Vivi, kembali ke pintu yang tadi kamu lewati, cari beberapa kartu dan item, lalu balik lagi ke jalan utama untuk melanjutkan perjalanan. Pastikan mencari item dan GIL (perhatikan Field Icon) di setiap sudut dan celah. Ketika sudah tiba di town square (alun-alun kota), pergilah ke loket. (Di permainan lompat tali, tekan tombol kanan begitu kamu menginjak/menyentuh tanah. Bisakah kamu melompat 1000 kali biar bisa jadi master lompat tali?) Kamu akan menerima beberapa kabar mengecewakan, jadi pergilah ke kiri-bawah alun- alun kota melalui gang. Ketika Rat Kid memintamu menjadi pelayannya, bilang "no". Lanjutkan perjalananmu di gang (rampok item yang ada di rumah di sana). Kalau kamu menaiki tangga menara lalu membunyikan lonceng, kamu akan menerima lebih banyak kartu. Kembalilah ke gang, Rat Kid ada di sina lagi. Kali ini kamu harus mau jadi pelayannya. Bilang padanya bahwa tidak ada orang yang datang, lalu ikuti dia. Di menara kamu akan

Upload: widya-prajna

Post on 01-Dec-2015

156 views

Category:

Documents


23 download

TRANSCRIPT

Page 1: FF_IX_WALKTHROUGH_-Hotgame-.pdf

FINAL FANTASY IX

Serial Final Fantasy memang top banget! Buktinya berdasarkan Polling Game yang diadakan HG kemarin, banyak gamer yang minta walkthrough-nya, terutama FF IX. Biar kamu puas, nih kita kasih, deh. Pokoknya, kompletpletplet! FF IX merupakan serial FF ketiga dari Square yang langsung dirilis buat PS. Salah satu kelebihan dari game ini adalah kamu bisa bertarung dengan menggunakan 4 karakter sekaligus. Lalu pada saat bertarung, kamu bisa memilih keahlian khusus setiap karakter, melontarkan perintah dan serangan magis, atau menggunakan item dan senjata. Main FFIX yang panjangnya 4 disc, ah...kecil! (regie)

The Field Icon Setiap kali kamu berada dekat sesuatu yang bisa diteliti, dibuka, diambil, atau

dimanipulasi, Field Icon muncul di atas kepalamu. Hal ini menyebabkan pencarian

item tersembunyi jadi lebih mudah daripada pencarian yang sebelumnya. Ada

beberapa item sederhana tersebar di hampir seluruh layar game, sama juga dengan

item-item yang tersembunyi di lokasi tertentu. Setelah menemukan lokasi item-item

penting, carilah item-item dan perlengkapan yang berguna di setiap area baru. Hati-

hati dengan Field Icon. Selamat berburu!

The Mighty Tent Di FF 9, sebetulnya item Tent bisa digunakan dalan pertarungan untuk memulihkan

HP dan MP-mu. Tapi, ada risikonya lho pakai item itu. Kalau kamu pakai Tent pada dirimu sendiri, ada

kesempatan bagus, bukan dipulihkan, tapi kamu malah akan digigit ular yang menyebabkan status penyakit

ringan Silence, Darkness, dan Poison, meski kamu punya kemampuan untuk mempertahankan diri. Ular itu

membuat Tent sedikit beresiko kalau kamu mengandalkan anggota kelompokmu padanya. Hal yang gila

adalah kamu bisa menggunakan Tent pada musuhmu mereka juga punya kesempatan digigit ular. Untuk

pertarungan melawan boss yang gampang, gunakan Tent pada awalnya sampai ular menggigit.. Lanjutkan

pertarungan saat ular itu nggak bisa mengeluarkan mantera dan nyaris nggak bisa menggigitmu karena

kehilangan bisanya.

The Card Game Kartu game ini lumayan bikin pusing. Setiap kartu punya empat digit yang masing-masing mewakili

kekuatan serang, tipe serangan, pertahanan fisik, dan pertahanan magis. Ketiga digit angka itu mewakili

angka-angka hexadesimal. Kalau digit itu "0"maka kekuatannya mulai dari 1 sampai 16. Kalau "1",

kekuatannya dari 17-32, dst. Digit tipe serangan adalah huruf. P = physical (fisik), M = magical (magis), dan

X otomatis memilih dua terbaik di antaranya. Untuk memenangkan kartu game dengan mudah, pastikan

kamu punya kartu yang lemah dan memuat panah. Letakkan kartu di tengah-tengah papan supaya mudah

diambil lawan. Saat kartu itu dikelilingi oleh kartu-kartu lain, ambil satu kartumu yang kuat untuk

memenangkan kembali kartu lemahmu. Kartu game memuat sedikit tujuan, tapi kamu bisa mengasah skilmu untuk event khusus nanti dalam game...

T h e C o m p l e t e

D I S C 1

01. Aboard the Prima Vista Sebelum kamu menyalakan lilin, cari ruangan yang berisi potion dan 47 GIL.

Setelah lilin itu dinyalakan, terjadi percakapan, lalu kamu melakukan pertarungan

pertama. Curi semua item boss, kemudian gunakan serangan fisik aja supaya

menang.

02. Alexandria Setelah kamu berhasil mengontrol Vivi, kembali ke pintu yang tadi kamu lewati, cari

beberapa kartu dan item, lalu balik lagi ke jalan utama untuk melanjutkan

perjalanan. Pastikan mencari item dan GIL (perhatikan Field Icon) di setiap sudut

dan celah. Ketika sudah tiba di town square (alun-alun kota), pergilah ke loket. (Di

permainan lompat tali, tekan tombol kanan begitu kamu menginjak/menyentuh

tanah. Bisakah kamu melompat 1000 kali biar bisa jadi master lompat tali?) Kamu

akan menerima beberapa kabar mengecewakan, jadi pergilah ke kiri-bawah alun-

alun kota melalui gang. Ketika Rat Kid memintamu menjadi pelayannya, bilang

"no". Lanjutkan perjalananmu di gang (rampok item yang ada di rumah di sana).

Kalau kamu menaiki tangga menara lalu membunyikan lonceng, kamu akan

menerima lebih banyak kartu. Kembalilah ke gang, Rat Kid ada di sina lagi. Kali ini kamu harus mau jadi

pelayannya. Bilang padanya bahwa tidak ada orang yang datang, lalu ikuti dia. Di menara kamu akan

Page 2: FF_IX_WALKTHROUGH_-Hotgame-.pdf

menemui Moogle pertama (Moogle berlaku seperti poin penyelamat tempat kamu menggunakan tent (tenda)

dan save game-mu). Terus buntuti Rat Kid sampai ke bubungan atap. (Penduduk Alexandria menabung di

bubungan atap karena berbagai alasan).Begitu kamu berhasil mencapai puri, game dimulai

03. I Want to be Your Canary Jangan cemas soal pertarungan, itu palsu. Teruslah menyerang sampai kamu menang. Mantera-mantera

hanya diperlihatkan, jangan menimbulkan damage pada yang lain. Kalau kamu mengalami pertempuran

pedang (sword battle), ikuti saja petunjuk di layar (on-screen directions) untuk menarik hati penonton.

Semakin baik kamu melakukannya, semakin banyak penghargaan yang kamu terima. Kamu boleh mencoba

berkali-kali, jadi coba 100%!

04. Alexandria Castle Naiklah ke atas ke tangga, temui "Mysterious Hooded Girl," lalu saksikan sebuah peristiwa. Ketika kamu

berhasil mengontrol Steiner, kembalilah ke balkon dan bicara dengan ratu untuk mendapatkan Silk Shirt.

Kemudian turun tangga (di dalam tempat tinggal satria, ada Moogle yang di-save di sebelah kanan). Kembali

ke Hallway dan menujulah ke hall utama. Lalu, turuni tangga di bawah lukisan yang ada di ujung hall.

Keluarlah ke Courtyard. Belok kiri dan ikuti jalan setapak ke West Tower, naik tangga sampai ke puncaknya.

TAKTIK: THE AUTO-POTION + AUTO-REGEN COMBO

Auto-Potion dan Auto-Regen sangat bermanfaat. Jika keduanya dikombinasikan dengan setiap anggota

kelompokmu, kalian nggak bakal terkalahkan. Regen akan terus memulihkanmu ketika kamu sedang

melakukan serangan senjata, mantera, panggilan, atau pun yang lain. Bahkan saat musuhmu melakukan

serangan. Untuk mengaktifkan Auto-Potion perlu waktu beberapa detik (selama itu Regen tetap mengambil

efek). Kalau setiap anggotamu punya dua kemampuan ini dan mengaktifkannya, setiap serangan akan

mengeluarkan Auto-Potion dan setiap orang akan mendapatkan kehidupan dari Regen saat ia sedang

menyempurnakan diri. Tambahkan Auto-Haste dan Chemist pada efek kombo.

05. Aboard the Prima Vista (2) Setelah kamu dapat mengontrol Zidane, ikuti Garnet ke ruangan berikutnya dan

bicaralah pada Ruby. Ketika kamu mampir ke ruang mesin, berbaliklah, dan putar

kontrol tekanan roda (pressure control whell) ke kanan, lalu ke kiri peti harta bakal

muncul di bagian lain di ruangan itu. Setelah itu, berjalanlah di sepanjang plang

yang menuju ke kiri dan turuni tangga . Buka peti untuk mendapatkan Phoenix

Down dari carilah di belakang mesin untuk Phoenix Pinion. Balik lagi melalui pintu

dan bertarunglah dengan Steiner. Jangan cuma gunakan serangan fisiknya, sekalian

curi aja (nggak usah cemas kalau Cinna KO). Lanjutkan sampai kamu bertarung

dengan Steiner lagi. Sayang, saat pertarungan ini kamu nggak bisa mencuri, jadi

keluarkan aja dua Pluto Knights, lalu Steiner. Kalau perlu, gunakan mantera

Garnet's Cure. Amati FMV, lalu bersiap-siaplah bertarung lagi. Abaikan Bomb dan

serangan Steiner sampai pertarungan berakhir dengan otomatis dan rangkaian FMV

lain dimulai.

06. Crash Site Di sini kamu akan melihat ATE-mu yang pertama (meskipun sebagian besar ATE

boleh dipilih, mereka betul-betul menampilkan peristiwa yang menarik. Kalau kamu

mau, perhatikan ATE, lalu save di Moogle terdekat. Pergilah melewati balok yang

dilubangi di pojok layar dan masuki Forest.

07. Evil Forest

Ini area pertama tempat kamu menemukan pertarungan-pertarungan secara sembarangan, jadi pastikan

perlengkapanmu lengkap. Sangat bijaksana kalau kamu mau bertarung di sini, karena kamu akan terbiasa

dengan battle engine dan berguna untuk meningkatkan satu atau dua level sebelum kamu berjalan terus.

Kamu juga bisa kembali, gunakan tenda, dan save di Moogle kalau perlu. Kalau sudah siap, pindahlah ke

ruang berikutnya dan lawan boss pertamamu. Tujuan utama dalam pertarungan ini adalah menaklukkan

tanaman sementara menyelamatkan putri ini adalah pertarungan pertama yang membawamu ke Trance,

maka gunakan kekuatan barumu untuk mengalahkan tanaman itu dengan cepat. Kalau kamu mengalami

kesulitan saat mengalahkan boss dan keadaan Garnet semakin parah, gunakan potion padanya untuk

memulihkan poin pukulannya. Kalau pun menang, jangan sombong. Kamu masih harus mengalahkan

tanaman lain walaupun kali ini Vivi memberimu beberapa asisten. Lakukanlah transaksi yang sama dengan

yang sebelumnya. Setelah tanaman itu meninggalkanmu dengan kejutan yang menyebalkan, kamu akan terbangun di Prima Vista.

Page 3: FF_IX_WALKTHROUGH_-Hotgame-.pdf

08. Prima Vista Turun tangga dan masuk ke ruangan di sebelah kanan. Bicaralah dengan Vivi, lalu

turun lagi ke dek bawah untuk berbicara dengan Baku. Ia punya sejumlah damage,

tapi kadang-kadang ia bepergian dan tidak menyerang. Kalau kamu punya potion,

artinya kamu akan aman untuk mencuri beberapa itemnya sebelum kamu

menyerangnya. Sebaliknya, pukul dengan serangan normal sampai dia terjatuh.

Setelah bertarung, naik lagi dan lewat pintu masuk ke Instrument Storage Room.

Bicaralah pada Steiner, lalu Vivi. Sekarang kembalilah ke ruang muatan (cargo),

lalu keluar. Sebelum kamu berangkat, lengkapi dengan senjata baru dan baju baja

yang kamu temukan atau curi dari dalam kapal pastikan untuk mencatat

kemampuan yang dimilikinya, karena kamu boleh mempelajari kemampuan dari

perlengkapan yang lemah sebelum menukarnya dengan yang baru. Di sini kamu

juga bisa membeli item dari Cinna. Pastikan punya stok potion yang banyak, karena

sekarang kamu nggak punya penyembuh magis. Disarankan juga untuk punya

beberapa item lain. Save di Moogle, lalu kembali ke hutan.

STELLAZIO LOKASI

Aries

Cancer

Gemini

Taurus

Scorpio

Virgo

Libra

Leo

Sagittarius

Capricorn

Aquarius

Pisces

Ophiuchus

Di tanah, di lantai satu-nya Wind mill di Dali.

Di mobil yang terbalik di Burmecia Suburb

Keluarkan 130 Gil ke air mancur di Treno Gate.

Di tanah dekat toko item di Treno Slums.

Di tanah di lantai bawah tanah-nya Quan's Dwelling.

Di ruang tamunya Black Mage Village Inn.

Di sebelah air mancur di Madain Sari.

Di lantai Neptune Room-nya Alexandria's West Tower.

Di lantai Lindblum Shopping Area selama renovasi.

Di dalam air di Entrance Room Daguerreo.

Di peti di hall masuk Ipsen's Castle.

Di peti di area Core Airship Invicible.

Setelah memberikan 12 pertama ke Queen Stella,

temukan Quan's Dwelling yang ke-13.

09. Evil Forest (2)

Ketika kamu bertarung di sini (atau kali lain dalam game ini) dengan Steiner dan Vivi, Steiner bisa

menggunakan teknik Sword Magic, yang memungkinkan dia menerapkan mantera apa pun. Dan mantera

pada serangan Steiner itu sudah ditambahkan damage oleh Vivi (ini menyebabkan MP-nya Steiner yang

meningkat, bukan Vivi). Cari jalan ke hutan dan temukan healing spring (mata air yang dapat

menyembuhkan). Di sini kamu dapat melengkapi misi Mognet pertamamu dengan Moogle. Setelah kamu

disembuhkan di mata air ini, lanjutkan ke kanan. Kalau melihat FMV, yakinlah bahwa kamu siap bertarung.

Lalu pergilah ke ruangan lain dan kamu akan bertemu dengan boss sungguhan yang pertama. Gunakan

Steiner's Magic Sword dan Fire sampai Steiner kehabisan MP. Vivi harus melemparkan Fire dan Zidane harus

mencuri atau berputar arah. Kalau Plant Brain bikin matamu buta dengan Pollen-nya, jangan ragu-ragu

gunakan Eye Drops pada siapa pun kecuali Zidane (bahkan kalau ia buta, Steiner tetap bisa memukul

dengan Magic Sword, dan Vivi seharusnya tidak melakukan serangan fisik). Begitu kamu menimbulkan

banyak damage, Blank mau bergabung dalam pertarungan. Ia juga bisa mencuri, jadi kalau kamu belum

mengambil Plant Brain's Iron Helm, suruh Zidane atau Blank atau keduanya untuk mendapatkannya.

Tetaplah bertarung sampai kamu mendapatkannya.

Sekarang saatnya lari. Segera setelah kamu mendapat kontrol, pergilah ke subscreen dan sembuhkan orang

yang terluka saat bertarung dengan boss. Kalau kamu tertangkap (walaupun baru sekali), lawan aja

tanaman itu mereka nggak sekuat yang kamu bayangkan, kok dan tetap lari sampai kamu meraih FMV.

Events unfold (sama seperti pelajaran dari Mogster) dan akhirnya kamu dapat menguasai dunia untuk pertama kalinya.

Page 4: FF_IX_WALKTHROUGH_-Hotgame-.pdf

10. Mist Continent Kali ini kamu harus menambah sedikit karakter. Pelajarilah ability (kemampuan)

yang paling berguna dari perlengkapanmu, lalu raihlah beberapa level. Kalau kamu

sudah siap, pergilah ke selatan Ice Caver -, (Kalau kamu perlu potion, ambillah

jalan memutar ke barat dan masuki Melda Arch tempat seorang cewek yang

menjual obat padamu dari balik pintu.)

11. Ice Cavern Di sini menghindarlah dari hembusan angin yang kencang atau kamu harus

bertarung dengan Wyerd (kalau ini terjadi, gunakan Vivi's Fire atau Steiner's Fire

Sword agar bisa mengalahkan Wyerd dengan mudah). Hati-hati dengan dinding es

yang bisa dicairkan Vivi agar bisa membuka peti dan jalan-jalan tersembunyi

(carilah dinding sebelah atas Icicle Field untuk menemukan Elixer). Kalau jalan itu

bercabang, ambil jalan yang kiri dan temukan Moogle. Kemudian balik lagi dan

ambil jalan yang kanan. Setelah adegan yang bersuasana udara dingin, Zidane

terjaga. Pastikan bahwa kamu juga sudah pulih total, lalu pergilah ke ruangan

berikutnya untuk bertarung dengan boss.

Di sini kamu juga bakal happy karena bisa menambah karaktermu, karena Zidane

menantang boss-boss itu sendirian. Kalau kamu berada di Trance selama

pertarungan, hal itu malah memudahkan. Kalau kamu nggak ada di situ, kamu

tetap oke selama kamu dilengkapi dengan potion. Pertama-tama ambil Black Waltz,

lalu konsentrasilah pada Sealion (kalau kamu pe-de, kamu bisa bertahan, curilah

beberapa peralatan). Setelah kamu bergabung lagi dengan kelompokmu, kembalilah

ke ruangan tempat kamu bertarung dengan boss lalu keluar dari Ice Cavern.

12. Dali Begitu kamu meninggalkan Ice Cavern, pergilah ke desa Dali. Ketika kamu tiba di

desa itu, tinggallah di penginapan, kelompokmu akan berpencar untuk sementara

waktu. Setelah kamu berhasil mengontrol Zidane, tinggalkan penginapan dan cari

Vivi. Setelah bicara dengannya, pergilah ke toko perlengkapan/peralatan untuk mencari putri, yang telah

mengubah namanya menjadi Dagger. Bicaralah padanya, upgrade perlengkapanmu di toko itu, kemudian

balik lagi ke penginapan. Setelah bertemu dengan Dagger, teruskan pencarian Vivi. Kembali ke tempat

dimana kamu pernah menemukan dia sebelumnya, cari juga pipa kecil di lantai di sebelah kiri, di sebelah

gedung. Lalu, masuk ke gedung kincir angin di sebelah kiri dan seorang anak yang menjaga lubang palka di

kiri akan hilang. Sekarang kamu bisa masuk ke lubang itu. Setelah tiba di bawah tanah, ikuti jalan sampai

kamu menemukan Vivi yang terjebak di dalam mobil. Bebaskan dia dan dia akan bergabung dengan

kelompokmu lagi. Sekarang lanjutkan dengan melalui ruangan-ruangan di sebelah kanan sampai eksyennya kembali ke Steiner.

Page 5: FF_IX_WALKTHROUGH_-Hotgame-.pdf

SYNTHESIS SHOPS Item to Create - Ingredient 1- Ingredient 2 - Cost

13. Mountain Observatory / Cargo Ship Landing Site

Ikuti pria tua untuk turun gunung dan masuklah ke rumahnya. Bicara dengan pria

tua itu, lalu pergilah ke overworld. Setelah Steiner berhasil tiba di Cargo Ship

Landing Site, ia akan menemukan mobil yang memuat anggota kelompok yang lain

(jangan cemas, kedua pilihan yang akan kamu tawarkan memungkinkan mereka

untuk melarikan diri). Setelah mereka berbincang-bincang, Black Waltz yang lain

terbang dan kini saatnya bertarung lagi. Seperti biasa, curi atau serang dengan

Zidane. Steiner dan Vivi harus menggunakan Sword Magic dan mantera-mantera,

tapi jangan gunakan Fire (Black Waltz akan menghukummu). Gunakan Dagger

untuk memulihkan kelompokmu mantera Cure (Penyembuh)nya dapat memulihkan

keadaan kondisi kelompokmu kalau kau berikan pada setiap orang. Kalau Black

Waltz mengambil beberapa karaktermu, cepat gunakan Phoenix Down untuk

menghidupkan mereka lagi. Setelah bertarung, kamu boleh meninggalkan cargo

ship (kapal pengangkut barang) atau kembali ke kota untuk penyembuhan, save,

atau membeli perlengkapan atau keperluan lain sebelum kamu melanjutkan

perjalanan. Kalau sudah siap, lompat lagi ke kapal.

14. Cargo Ship Maju dan naik ke dek atas kapal. Masuk ke kokpit dan setelah sederetan peristiwa kini giliran Black Waltz #3

bertarung denganmu. Kali ini kamu bisa menggunakan magis apa aja yang kamu mau. Keluarkan serangan

terbaik dari setiap karakter. Setelah FMV yang bagus, kamu akan berakhir di Lindblum.

15. Lindblum

Ikuti Artania ke kanan, maka kamu akan tiba di Cid Fabul. Setelah menyaksikan peristiwa-peristiwa

mengejutkan di sini, kamu akan masuk ke bar dan berpura-pura jadi Zidane. Di bar ini kamu akan bertemu

dengan Freya (dia belum mau bergabung denganmu). Setelah itu, kamu akan kembali ke penginapan dan

menelusuri kota. Di sini kamu harus membeli item, mencari harta karun, membeli perlengkapan (beli

Steepled Hats sebanyak mungkin kamu akan tahu sebabnya nanti. Setelah kamu berkeliling di Business

Districk, pergilah ke stasiun Air Cab di seberang penginapan , lalu ke Theatre District. Dari situ, ikuti jalan

sampai kamu bertemu Zidane yang lagi jalan-jalan. Cari ruangan yang di dalamnya ada item-item berguna,

lalu kembali lagi ke jalan dan ke puri.

Di dalam puri menujulah ke ruang Garnet, lalu ke ruang air mancur, coba gunakan lift. Kamu harus

menyamar, jadi kembalilah ke kanan dan turun tangga agar bertemu dengan penjaga yang tertidur Zidane

akan menipunya, jadi kamu bisa pakai lift untuk naik ke lantai atas. Ambil gang sebelah kiri dan teruskan

naik tangga. Setelah FMV dan beberapa dialog, kamu akan sampai di ruang Garnet, tempat kamu akan tahu

Page 6: FF_IX_WALKTHROUGH_-Hotgame-.pdf

bahwa kini saatnya Festival of the Hunt. Save di Moogle, lalu pergilah ke stasiun Air Cab. Kalau sudah

sampai di Theatre District, batas waktu 12 menit akan dimulai. Kamu harus berburu monster sebanyak

mungkin di area ini, tapi kamu harus menghindari Trick Sparrows mereka tidak memberikan banyak poin.

Setelah kamu meninggalkan Theatre District, pergilah ke Business District. Cari area untuk membunuh

monster, sama seperti yang kamu lakukan di Theatre District. Ketika jalan bercabang, ambil yang kiri.

Sehabis meninggalkan area itu, balik lagi dan sekarang ambil jalan yang kanan supaya bisa bertarung

dengan Zaghnol. Vivi dan Freya ikut bertarung. Jadi, kamu sudah bisa memutuskan siapa yang bakal

memenangkan kontes ini. Untuk hasil yang terbaik, biarkan Freya membunuh agar bisa menang. Dan kamu

akan mendapat Coral Ring sebagai hadiahnya.

Begitu Festival berakhir dan kamu sudah dapat hadiahnya, kelompokmu akan mempelajari situasi di

Burmecia. Setelah berdiskusi dan mendapat hasil yang mengejutkan, Garnet dan Steiner akan pergi,

sedangkan kamu akan mengambil kontrol Zidane, Freya, dan Vivi. Pastikan Freya sudah punya peralatan

lengkap, lalu pergi ke lift puri yang menuju ke lantai dasar. Ambil mobil sebelah kiri untuk pergi ke Dragon Gate. Kamu harus punya cadangan item dan save di Moogle, lalu kembali ke overworld.

16. Qu's Marsh Sebelum kamu melakukan apa pun di poin ini, bergegaslah ke utara dan temukan

sesuatu yang mirip hutan sebetulnya ini adalah Qu's Marsh. Dekati rawa/payau ini

(kamu akan mengenalinya setelah kamu melihat dua pelajaran ATE dari Mogster)

dan terus berjalan sampai kamu menemukan area dengan dua Moogles dan rumput

yang tinggi. Kalau kamu berjalan di sepanjang rumput di bagian atas layar , kamu

akan menemukan beberapa jalan setapak. Ambil salah satu dan terus berjalan

sampai kamu melihat kolam dimana Quina mau menangkap katak.

Bicaralah dengan Quina (anggap aja dia cewek), lalu tangkap katak untuknya. Nanti

ia akan bergabung dengan kelompokmu. Kalau Quina sudah bergabung, kembalilah

ke kolam dan tangkap katak lebih banyak lagi buat dia. Setelah kamu menangkap

katak, guru Quinan akan menghadiahinya beberapa item dan kekuatan mantera

Quina's Frog Drop akan bertambah ( makan musuh katak di Qu's Marsh supaya bisa

mendapatkannya). Ketika menangkap katak, pastikan kamu mennyisakan satu

katak jantan dan betina agar mereka tetap bisa berkembang biak nantinya. Juga

ingat-ingat kalau Golden Frog bertelur dengan cepat. Biarkan mereka sendiri.

17. Gizamaluke's Grotto Setelah meninggalkan rawa, tambahkan karaktermu dan pelajari kemampuan baru.

Kalau sudah siap, pergilah ke timur laut ke Gizamaluke's Grotto. Setiba di sana

kamu harus bertarung dengan sederetan ilmu hitam kamu akan mendapat Gizamaluke Bell setelah kamu

berhasil menaklukkan penyihir hitam itu. Kamu cuma boleh menggunakan setiap bel/lonceng sekali aja

untuk membuka salah satu pintu. Di belakang setiap pintu akan kamu temukan jalan untuk mendapatkan bel

yang lain.

Setelah kamu melewati salah satu pintu di ruang utama, kamu akan tiba di ruangan yang di dalamnya ada

bel besar dan Moogle. Bicaralah pada Moogle dan berikan Vivi's Kupo Nut untuk membebaskan Moogle lain

yang terperangkap di bawah bel ini juga bisa membuka peti dengan Gizamaluke's Bell yang lain. Ambil bel

dan lewati pintu di sebelah kanan ruangan. Di sini ada Moogle yang di-save dan tanaman anggur yang

merambat keluar. Saat ini jangan buang tanaman itu, kecuali kalau kamu ingin mati di tangan monster itu.

Sebaiknya kembalilah ke ruangan sebelumnya (kamu akan menerima bel lain saat berjalan keluar) dan

pastikan kelompokmu siap bertarung dengan boss, lalu ambil pintu kiri.

Setelah kamu bicara dengan prajurit yang terluka, kamu harus melawan Gizamaluke. Metode pertarungan ini

standar aja. Zidane harus menyerang atau mencuri . Freya dan Quina juga harus menyerang, sedangkan Vivi

menggunakan magis Fire atau Thunder. Jaga agar poin pukulan setiap orang tetap penuh dengan potion,

maka pertarungan akan lebih mudah. Setelah bertarung kelompokmu akan pergi dari Grotto . Eksyen akan

kembali ke Dagger dan Steiner.

18. South Gate Setelah menipu penjaga, kamu bisa masuk ke South Gate. Bicaralah dengan cowok yang sedang

memperbaiki gerbang (jangan bunuh dia), lalu bilang pada bos-nya yang ada di kanan layar kalo pekerjanya

itu lamban. Lalu bicara dengan cowok di atas layar dan hibur istrinya. Setelah dari pantai, pergilah ke

lembah, ambil tiket dari penjaga, lalu kembali ke lembah lagi. Setelah Dagger keluar dari tas, lanjut ke area

berikutnya. Di sini kamu bisa membeli item dan save game-mu. Kalau sudah siap, naik kereta api.

19. Burmecia Kembali ke Gizamaluke's Grotto, kamu akan mengambil kontrol kelompok lain. Setiba di overworld,

menujulah ke utara sampai kamu ketemu area yang turun hujan. Di sinilah kamu menemukan kerajaan

Page 7: FF_IX_WALKTHROUGH_-Hotgame-.pdf

Burmecia. Terus jalan sampai kamu melihat gedung luas dengan banyak pintu. Kamu akan menemukan lebih

banyak penyihir hitam lagi, lawan mereka, lalu lewati setiap pintu untuk mencari gedung. Ketika kamu

berada di lantai tiga, kamu akan melihat papan kayu yang melintang di antara dua jalan. Kalau kamu

menyeberangi papan itu, ia akan terjatuh. Jadi, kalau kamu mau petinya dulu, ambillah, lalu lari karena

papan itu akan jatuh ke level bawah. Balik lagi ke lantai dua dan gunakan papan itu lagi untuk menyeberang

di sisi lain. Teruskan sampai kamu tiba di balkon. Lompat ke sisi lain, lalu bicara dengan prajurit yang

terluka. Cari bel di tempat tidur, lalu balik lagi ke pintu besar yang sebelumnya nggak bisa kamu buka.

Gunakan bel untuk membuka pintu itu.

Bergegaslah ke tangga, lalu setelah ada adegan di sana, kamu akan tiba di area dengan sebuah gedung

yang berpintu besar. Masuklah ke gedung itu, lalu keluar lagi dan naik tangga. Kamu akan sampai di

halaman gedung yang dikelilingi tembok dan dilengkapi dengan dua pintu dan satu jalan setapak di

tengahnya. Ambil pintu yang kanan untuk poin yang di-save dan kesempatan untuk membeli beberapa

perlengkapan oke dari Moogle. Kemudian mundur dan ambil pintu kiri untuk mendapatkan Mythril Spear

buat Freya. Setelah itu ambil jalan yang berada di antara dua pintu. Setelah kamu menyenangkan hati

Freya, ia akan melompati dinding dan masuk ke puri. Ikuti dia dan kamu akan menyaksikan peristiwa yang

mengejutkan.Sekarang giliranmu bertarung dengan Beatrix. Hati-hati, dia bisa membunuhmu. Terus serang

dia dan pulihkan dirimu dengan Phoenix Downs dan Potions sampai dia menggunakan Stock Break dan mengambil satu HP setiap orang. Pertarungan ini berakhir dalam satu disc.

T h e C o m p l e t e D I S C 2

01. Supersoft Dagger dan Steiner turun dan menunggu mobil lain yang lewat. Mampirlah di

tempat singgah berikutnya yang ada di sebelah kanan. Bicaralah pada setiap

orang (save-lah di Moogle). Dagger akan mendengar bunyi yang dikenalnya, jadi

selidikilah. Setelah kamu berbincang-bincang dengan Cinna, Marcus, dan Steiner,

ikuti mereka yang lalu menuju ke mobil yang baru saja tiba. Kamu nggak jauh

dari mereka sebelum kereta berhenti. Kamu juga akan turun untuk bertarung lagi

dengan Black Waltz #3. Ini pertarungan 'enteng ', kok soalnya serangan Black

Waltz menimbulkan sedikit damage dan mantera penyembuh Dagger akan

memulihkan kondisi setiap orang. Setelah bertarung, kembalilah ke kereta dan

menujulah ke jembatan selanjutnya. Ketika jalan bercabang, ambillah yang

kanan, maka kamu akan sampai di overworld.

02. Treno Pergilah ke tenggara sampai kamu tiba di kota Treno. Begitu memasuki kota ini,

kelompokmu akan berpencar dan kamu akan menguasai Steiner. Amati setiap

area di kota ini. Di toko senjata, kemungkinan kamu bertarung dengan monster

untuk mendapatkan hadiah yang menarik, tapi kesempatan untuk menangnya

sedikit/kecil, kecuali kalau kamu menggunakan tenda dan mendapatkan

Poison/Darkness/ Silence Snake pada percobaan pertama. Ada juga Synth Shop

lain di sebelah barat kota (kamu bisa menambah uang di toko ini kalau kamu

punya Steepled Hats di inventory). Cotton Robe mengambil 1 Wrist, 1 Steepled

Hat dan 1000 Gil, tapi jual 2000 Gil. Kalau kamu nggak punya Wrists, kembalilah

ke Treno, ke South Gate, ambil jalan yang kiri untuk menuju ke overworld.

Setelah itu balik lagi ke Dali dan belilah Wrists di toko yang ada di sana. Sayang,

di sini kamu nggak bisa beli Steepled Hats. Jadi persedianmu cuma sebatas yang

kamu dapatkan di Lindblum. Setelah puas berkeliling di Treno, pergilah ke

Auction House dan temui Garnet.

Di poin ini, kamu boleh bertarung di luar Treno untuk menambah uang supaya

bisa beli item mahal yang dijual di Auction. Kamu juga bisa mempelajari

kemampuan baru untuk perlengkapanmu ini nggak harus, kok, tapi akan sangat

berguna nanti. Kalau kamu sudah siap, kembalilah ke Inn (Penginapan)/Bar, temui Marcus dan cari

Supersoft. Akhirnya kamu akan tiba di Synth Shop dan bertemu dengan teman lama Dagger. Ikuti dia

sampai ke rumahnya, yaitu di menara di batar Treno. Setelah kamu mendapat Supersoft dan bicara dengan

Doctor Tot, ambil lubang palka di bawah tanah di dalam Gargan Roo.

03. Gargan Roo Pergilah ke sudut kiri layar sampai kau temukan ruangan yang berisi tombol. Putar tombol, lalu ambil jalan

yang kanan. Tot akan memberimu instruksi bagaimana menggunakan Gargant agar sampai di Alexandria.

Ikuti petunjuknya dan kamu akan mengendarai Gargant sampai kamu harus berhadapan dengan boss dalam

pertarungan yang mengejutkan. Nggak susah kok menaklukkan ular ini, apalagi kalau kamu menambah

karaktermu di luar Treno. Gunakan Steiner dan Marcus, lalu sembuhkan dengan Dagger. Kalau kamu terkena

BLUE MAGIC

Page 8: FF_IX_WALKTHROUGH_-Hotgame-.pdf

racun, gunakan Antidote atau mantera Dagger's Pancea sebagai penawar racun. Setelah bertarung,

lanjutkan perjalananmu ke Alexandria. Kamu akan mengalami peristiwa yang tidak menguntungkan sebelum

eksyen kembali ke kelompok Zidane.

04. Cleyra Trunk

Setelah kelompok ini sembuh dari pertarungan dengan Beatrix, mereka menuju ke

Cleyra. Kota ini terlindung oleh badai pasir magis gampang kok menemukannya

cari aja badai pasir kencang di barat daya. Tapi, meski udah melihat gulungan pasir,

sebetulnya kamu belum tiba di Cleyra. Kamu harus memanjat dahan pohon yang

besar untuk mencapai kota ini. Setelah itu ikuti jalan sampai kau temukan lubang

hijau yang lebar si sebelah kiri dan ada rantai di dalamnya. Abaikan saja, lanjutkan

perjalananmu sampai kau temukan tombol yang menghubungkan pasir ke area

yang sebelumnya. Kembali ke lubang hijau dan keluarlah, pergilah ke kiri dan lanjutkan. Di dalam ruangan

yang bepasir serap kamu langsung menuju jalan dimana kamu bisa melompat jika kamu menahan arah

begitu kamu menepuk tombol Circle. Setelah ruangan dengan pasir serap, kamu akan segera tiba di kota

Cleyra.

05. Cleyra Setelah kamu berhasil mengontrol Zidane (dan berkeliling kalau kamu mau), masuklah ke ruangan di kanan

pintu masuk kota untuk men-save game. Telusuri kota sampai kamu mendengar berita tentang perbuatan

jahat Antlion, lalu kembali ke ruangan dengan pusaran pasir dekat gerbang masuk kota. Di sini kamu akan

melihat Antlion dengan Puck di cakar/kukunya. Setelah Puck terbebas, kamu harus bertarung dengan Antlion

(ini bakal jadi pertarungan seru kalau kamu nggak menurunkan level kelompokmu). Pastikan agar Freya

selalu melompat untuk menghindari serangan Antlion. Lalu gunakan Potions dan Phoenix Downs kalau perlu

bahkan di poin ini kamu juga pingin pakai Hi-Potions. Setelah mengalahkan Antlion, beberapa peristiwa

terjadi dan menyebabkan kelompokmu kembali ke batang pohon Cleyra. Ikuti kelompok ini sampai mereka

sadar kalau mereka terjebak dan kembali ke kota.

Sebelum kamu tiba di kota, kamu harus harus menyelamatkan penduduk kota itu dulu. Arahkan mereka ke

kanan atas kota, lalu ke Cathedral (makin banyak orang yang kamu selamatkan, makin banyak item yang

nanti bakal kamu terima dari mereka). Setelah Freya menyadari kesedihannya karena kehilangan cinta,

kamu harus berhadapan dengan Beatrix lagi. Buat kesepakatan dengannya sama seperti yang pernah kamu

lakukan dulu, dan akan membawa hasil yang sama juga. Ikuti penyihir hitam setelah pertarungan, maka

kamu akan sampai di pesawat udara Red Rose. Nggak banyak yang bisa kamu lakukan di sini selain

mengikuti petunjuk. Kamu akan kembali ke Alexandria.

SUPPORT ABBILITIES

Ability

(Kemampuan) Deskripsi

Ability Up

Absorb MP

Accuracy +

Add Status

Alert

Antobody

Auto-Float

Auto-Haste

Auto-Life

Auto-Potion

Auto-Reflect

Auto-Regen

Bandit

Beast Killer

Bird Killer

Body Temp

Boost

Bright Eyes

Bug Killer

Chemist

Clear Headed

Concentrate

Counter

Cover

Devil Killer

Karakter mempelajari ability dengan cepat

Digunakan oleh musuh.

Meningkatkan ketepatan serangan fisik.

Menambah status efek senjata saat kamu menyerang (Add ST:)

Menghalangi serangan balik.

Menangkal Poison dan Venom

Otomatis melempar Float dalam pertarungan.

Otomatis melempar Haste dalam pertarungan.

Otomatis melempar Life dalam pertarungan.

Mengaktifkan Potion saat damage.

Otomatis melempar Reflect dalam pertarungan.

Otomatis melempar Regen dalam pertarungan.

Menambah sukses rate Steal

Memberi damage mematikan pada penjahat.

Memberi damage mematikan pada musuh yang bisa terbang.

Menghalangi Freeze dan Heat

Meningkatkan kekuatan Eidolons.

Mencegah Darkness.

Memberi damage mematikan pada serangga.

Melipatgandakan potensi item pengobatan.

Mencegah Confusion.

Meningkatkan kekuatan mantera

Counterattacks (serangan menghitung) saat serangan fisik.

Mengambil damage pada sekutu.

Memberi damage mematikan pada setan.

Page 9: FF_IX_WALKTHROUGH_-Hotgame-.pdf

Distract

Dragon Killer

Eye 4 Eye

Flee-Gil

Gamble Dfnse

Guardian Mog

Half MP

Healer

High Jump

High Tide

HP+10%

HP+20%

Initiative

Insomniac

Jelly

Petrify Lvl Up

Locomotion

Long Reach

Loudmouth

Magic Elem Null

Man Eater

Master Thief

Millionere

MP+10%

MP+20%

MP Attack

Mug

Odin's Sword

Protect Girls

Reflect X2

Reflect-Null

Restore HP

Return Magic

Steal Gil

Stone Killer

Undead Killer

Menurunkan ketepatan serangan fisik musuh.

Memberi damage mematikan pada naga.

Meningkatkan rate penggerakan Counter.

Menerima Gil bahkan di saat pertarungan.

Kadang-kadang meningkatkan Defense.

Proteksi Mog tanpa kekuatan yang terlihat.

Memotong MP dengan cara memakai setengah saat bertarung

Me-restore HP target.

Melompat lebih tinggi untuk meraih kekuatan serangan lompat.

Memungkinkan kamu lebih cepat ke Trance.

Meningkatkan HP 10 %.

Meningkatkan HP 20 %.

Meningkatkan kesempatan pukulan pertama.

Mencegah Sleep.

Mencegah Petrify dan Gradual.

Karakter level meningkatkan lebih cepat.

Mencegah Stop.

Baris belakang menyerang seperti baris depan.

Mencegah Silence.

Menghapus elemen magis.

Memberi damage mematikan pada manusia.

Mencuri item bagus.

Menerima Gil lebih banyak setelah pertarungan.

Meningkatkan MP 10%.

Meningkatkan MP 20%.

Gunakan MP untuk menambah Attack Power.

Hancurkan musuh saat kamu Steal (Mencuri).

Serang dengan eidolon Odin.

Kamu ambil damage di tempat cewek.

Lipatgandakan kekuatan mantera dengan menggunakan Reflect.

Hapuskan Reflect dan serangan-serangan.

Otomatis restore HP saat kematian mendekat.

Kembalikan magis yang digunakan musuh.

Curi Gil berikut itemnya.

Memberi damage mematikan pada musuh batu.

Memberi damage yang tidak mematikan pada musuh.

06. Alexandria Adegan beralih ke Steiner dan Marcus yang terperangkap di kandang. Kalau kamu

mau mengayunkan kandang itu, rahasianya adalah mendorong ke arah kanan saat

kamu melewati bagian tengah layar. Setelah beberapa ayunan, kamu akan lolos.

Perlengkapi Steiner dengan macam-macam senjata dan baju baja yang kamu beli

dari kelompok lain. Kemudian bergeraklah ke kiri, cepat atau kamu bakal ditangkap

oleh tentara Alexandria. Begitu naik tangga, kamu akan bertemu dengan anggota

Red Rose lainnya. Dan anggotamu yang sekarang adalah Zidane, Steiner, Vivi dan

Freya. Kamu punya waktu 30 menit untuk menemukan Dagger. Kalau kamu

menggunakan Auto-Potion pada karaktermu, berarti kamu nggak mau

melengkapinya karena tentara Alexandrian tidak menimbulkan banyak damage dan

Auto-Potion membuang banyak waktu. Terus masuk ke puri lewat gerbang utama.

Kalau ke perpustakaan, kamu akan menemukan sebuah buku di rak bagian atas.

Abaikan saja sampai kamu (minimal) punya sisa waktu 20 menit dan kelompokmu

berada di atas level 20. Kalau kamu menemukan keperluan-keperluan lain,

kembalikan Auto-Potion dan amati rak buku untuk memulai pertarungan dengan boss. Kamu nggak bisa

menimbulkan damage padanya ketika ia berada dekat denganmu. Vivi harus menggunakan Focus dan setiap

anggota harus menyerang sampai kamu berhasil membuka kedok boss. Gunakan seranganmu yang paling

ampuh termasuk Vivi's Fira. Kalau kamu nggak membunuh boss itu pada kesempatan pertama, dia akan

terus mendekat dan kalian harus bertarung lagi. Kalau menang, kamu akan dapat Running Shoes yang

memungkinkan kamu mempelajari Auto-Haste.Setelah bertarung, balik lagi aja ke hall utama dan naik

tangga. Kembali ke balkon tempat Zidane pertama kali bertemu Garnet. Lalu lewati pintu dimana ia kabur ke

Queen's Chamber. Perhatikan lilin ungu di dinding agar bisa membuka jalan masuk.

Terus jalan ke hall dan kamu akan menemukan ruangan tempat Dagger ditahan oleh Zorn dan Thorn.

Sebetulnya mereka nggak terlalu kuat kamu hanya perlu mengalahkan salah satu dari mereka aja supaya

menang. Setelah pertarungan ini, penunjuk waktu (timer) akan berhenti, jadi cepat selamatkan Dagger,

terus kembali ke Queen's Chamber, ketemu lagi dengan Beatrix. Bernegosiasilah dengan dia, sama kayak

Page 10: FF_IX_WALKTHROUGH_-Hotgame-.pdf

dulu. Setelah ia berhasil mengalahkanmu, saksikan peristiwa-peristiwa yang mengikutinya. Cepat ambil

kontrol kelompok yang terdiri dari Freya dan Beatrix (monsternya mudah ditaklukkan dengan serangan

normal). Sehabis interupsi singkat ini, kamu akan mengambil alih kelompok Zidane lagi. Kembali ke area

dimana Dagger ditangkap, tapi kali ini menujulah ke pintu di pojok agar kamu sampai di area tempat

Steiner, Dagger, dan Marcus ditangkap. Kamu juga akan ditangkap, tapi beberapa teman lamamu akan

datang menyelamatkanmu. Begitu terbebas, kendarai Gargant menuju pertarungan boss. Boss gampang

dikalahkan, tapi ia menggunakan teknik yang bisa menyebabkan satus Mini padamu (keadaan ini nggak ada

penyembuhnya, kecuali beberapa Remedies sebelumnya). Kalau boss menyerang, jangan balas. Tapi,

pastikan kalau setiap orang sudah sembuh. Vivi harus menggunakan Focus. Lanjutkan dengan taktik ini

sampai kamu menang. Setelah bertarung, kamu mengendarai Gargant lagi, tapi per-jalananmu ke Treno akan berlangsung lebih singkat.

07. Pinnacle Rocks Kamu perlu bicara dengan Ramuh, yang akan mengirimmu untuk menemukan

beberapa bagian ceritanya amati area ini dengan seksama dan kamu nggak akan

mendapat masalah. Kalau kamu sudah menemukan potongan-potongan cerita itu,

cari Ramuh dangabungkan empat bagian cerita pertama (kamu dapat memilih

Human atau Hero untuk akhir cerita). Setelah kamu meninggalkan Pinnacle Rocks,

kamu akan melihat FMV dan tiba di Lindblum yang sekarang sudah hancur.

08. Lindblum

Bicaralah dengan Cid, lalu beli beberapa perlengkapan dan save game. Beri tahu

cowok yang menunggu di air mancur bahwa kamu siap untuk pergi. Cid akan

membawamu ke Dragon Gate di luar puri, dan kamu akan kembali ke overworld.

09. Fossil Roo Kembalilah ke Qu's Marsh dan temukan Quina di kolam katak. Dia akan mengantarmu ke pintu masuk Fossil

Roo yang tersembunyi. Kalau kamu memukul pisau-pisau berayun di sepanjang jalan setapak di dalam,

pisau-pisau itu tidak akan menimbulkan damage padamu, cuma memper-lambat saja. Kalau kamu memukul

monster yang mengejarmu, lawanlah dia secara normal; nggak sulit, kok. Terus lawan sampai kamu

bertarung dengan Lani. Kalau kamu punya Auto-Potion, aktifkan untuk semua anggotamu, ini bukan

pertarungan yang berat. Kamu bisa melemparkan Blind pada Lani agar serangan fisiknya hilang. Setelah

pertarungan itu, lanjutkan perjalananmu sampai kamu ketemu ruangan yang ada proses penggalian di

dalamnya. Save di Moogle, lalu tekan tombol yang diarahkan oleh pencuri. Untuk mengendarai Gargant,

petik aja bunga, lalu cari lokasi tempat Field Icon muncul, lalu tekan Circle. Kalau kamu tiba di ruangan itu

dengan tanaman merambat di dinding belakangnya, panjat tanaman itu ke arah kanan, lalu ke kiri untuk

menghindari pancaran air. Bersiap-siaplah berangkat, lalu tekan tombol di kiri atas ruangan. Kemudian turun

dan kembali ke ruangan sebelumnya. Bawa Gargant keluar dan pergilah ke Outer Continent.

10. Outer Continent Bergegaslah ke barat laut di sekitar jurang, menujulah ke jembatan antara kedua jurang itu. Teruslah ke

timur laut dan kamu akan menemukan Qu's Marsh yang lain, di sini kamu akan mendapatkan katak lebih

banyak lagi. Dari situ balik lagi ke jurang dan jembatan, di sini kamu akan menemukan sebuah desa yang

berpenduduk orang-orang kerdil (kurcaci).

11. Conde Petie Seperti biasa, telusuri kota dan beli item plus perlengkapan. Kamu akan bertemu dengan beberapa anggota

kelompokmu dan melihat penyihir hitam juga membeli item di toko itu. Ketika kamu mencoba berbicara

dengannya, ia malah kabur. Ikuti penyihir hitam itu keluar dari desa dan menuju ke overworld. Pergilah ke

utara, lalu ke timur di sekitar jurang dan di dalam hutan. Akhirnya kamu akan tiba di hutan kecil.

12. Black Mage Village

Masuki hutan dan teruskan sampai jalannya bercabang. Bacalah tulisan di papan "Where there are no owls",

dan kamu akan tiba di sisi lainnya. Baca lagi tulisan itu dan ikuti petunjuknya. Teruskan perjalananmu

sampai kamu berada di belakang peyihir hitam tadi. Ikuti dia, maka kamu akan tiba di Black Mage Village.

Jelajahi desa ini dan kamu akan melihat serangkaian ATE. Di sini kamu bisa beli item-item bagus, ada juga

beberapa Steepled Hats yang bisa digunakan untuk tipuan uang Cotton Robe. Di Item Shop, belilah Hi-

Potions. Dianjurkan untuk mendapatkan uang di luar desa sampai kamu membeli 99 Hi-Potions yang mahal,

tapi dengan Auto-Potion, kamu bisa jadi tak terkalahkan. Kalau kamu sudah selesai menyetok

perlengkapanmu di sini, kembalilah ke Conde Petie.

Page 11: FF_IX_WALKTHROUGH_-Hotgame-.pdf

13. Sanctuary Kembalilah ke desa, lalu pergilah ke area sebelah kiri kota. Kamu akan bertemu

dengan kurcaci tua yang dapat menunjukkan upacara ritual sehingga kamu bisa

masuk ke Sanctuary. Setelah beberapa rangkaian peristiwa, kamu akan berjumpa

dengan Eiko, si pencuri. Ikuti dia di luar dan kemudian dia akan memutuskan untuk

bergabung denganmu.

Ada beberapa batu berwarna yang tersimpan dalam patung-patung yang tersebar di

area ini. Setelah menemukan batu-batu itu, pergilah ke patung besar yang terletak

di jalan sebelah kanannya save-Moogle. Letakkan semua batu di patung ini agar

kamu mendapat Moonstone. Maju terus dan setelah adegan FMV lain, kamu akan

bertarung melawan boss. Boss ini lumayan tangguh kalau kamu tidak menggunakan

Auto-Potion dengan Hi-Potion. Dagger harus memanggil Ramuh ketika Eiko harus

berlaku sebagai penyembuh. Vivi sebaiknya menggunakan mantera-mantera

terampuhnya, sedangkan seperti biasanya Zidane harus mencuri atau menyerang.

Setelah itu ambil jalan yang kanan untuk menuju ke overworld dan temukan Madain

Sari. Ketika Eiko sedang menyiapkan makanan, pastikan tersedia cukup air untuk

sebelas orang. Setelah mengamati area ini dan melihat beberapa peristiwa, balik lagi ke Mountain Path dan

ambil jalan yang kiri agar tiba di overworld.

14. Lifa Tree Pergilah ke barat daya sampai kamu menemukan Lifa Tree. Setelah Eiko berhasil membuka segelnya,

masuklah ke dalam dan ikuti jalah sampai kamu tiba di pelataran. Naiki pelataran itu dan lanjutkan

perjalananmu. Ketika naik lift hijau, kamu akan melakukan beberapa pertarungan ringan. Begitu tiba di

dasar, bicaralah pada setiap orang dan jagalah air dengan Eiko (pastikan kamu siap bertarung) dan amati

area sebelah kiri. Boss ini bisa jadi tangguh sekali, tergantung dari bagaimana kamu bertarung dengannya.

Pingin membuatnya jadi gampang? Gunakan Phoenix Downs dan mantera Cure padanya, maka boss itu akan

tewas. Setelah adegan FMV, kelompok akan berada di luar Lifa Tree. Kini kembalilah ke overworld.

15. Madain Sari (2) Balik lagi ke Madain Sari dan langsung menuju rumah Eiko, turun tangga. Setelah bicara dengan Eiko dan

adegan berakhir, lanjutkan ke Eidolon Wall. Supaya sembuh, bicaralah pada Morrison, lalu masuk dan save

Eiko. Ketika bertarung dengan "Scarlet Hair" gunakan serangan-serangan dan Hi-Potions kalau dibutuhkan.

Kelihatannya kamu akan Trance dalam pertarungan ini, terutama kalau kamu menggunakan kemampuan

High Tide, jadi nggak terlalu berat. Ketika pertarungan berakhir, kembali ke rumah Eiko, temukan dia dan

juga Vivi yang ada di ruang bawah tangga. Setelah berdiskusi di sana, keluarlah dari rumah Eiko. Tunggu

Field Icon muncul untuk menemukan Dagger. Begitu ada peristiwa yang terungkap, pilih kelompok yang

kamu inginkan dan kembalilah ke Lifa Tree.

16. Lifa Tree (2) Setelah masuk ke dalam pohon, kamu punya satu pilihan. Pastikan kalau kamu sudah sembuh betul, baru

ambil pilihan itu. Ikuti jalan sebelum kamu meraih batang pohon. Kalau sudah tiba di puncak pohon, kamu

punya kesempatan untuk menyembuhkan atau mengubah anggota kelompokmu. Kini saatnya bertarung.

Musuh pertamamu mudah ditaklukkan - perlakukan mereka seperti musuh di pertarungan lain. Setelah kamu

berhasil mengontrolnya, pergilah ke Moogle untuk men-save, lalu mundur. Teruslah berlari, kalau nggak kamu akan ditangkap monster. Setiba di dasar, disc dua berakhir.

Page 12: FF_IX_WALKTHROUGH_-Hotgame-.pdf

T h e C o m p l e t e D I S C 3

01. Alexandria Jelajahi kota ini, lalu datangi toko yang mampu meng-upgrade perlengkapanmu.

Setelah itu kunjungi teater mini Ruby, jadi alur cerita akan berkembang. Kalau

kamu berhasil mengontrol Zidane, pergilah ke pusat kota, lalu naik kapal/perahu ke

puri. Cari Lapis Lazuli di balik air mancur, lalu masuk ke puri. Setelah melihat

peristiwa yang terungkap, kamu akan mengontrol Zidane di Treno.

02. Treno Setelah menyetok item dan perlengkapan, kini waktunya bermain di turnamen

kartu. Pergilah ke Card Game Arena, lalu bicara dan mendaftarlah pada cowok di

meja pendaftaran. Kamu harus punya persedian kartu yang lumayan banyak saat

ini supaya bisa menang. Sebelum kamu mencapai final, save game-mu.

Pertandingan ini mirip dengan yang lainnya, tapi kamu harus cerdik agar punya

peluang untuk menang. Setelah bertanding, kamu akan mempelajri pilihan/dilema

terbaru.

03. Alexandria Pastikan kamu punya perlengkapan baru, kemudian jelajahi kota dan berburu

monster. Setelah kamu mengontrol Dagger, naik ke atas ke Queen's Chambers dam

masuki pintu sebelah kiri. Lanjutkan naik tangga sampai adegan berakhir.

Terus naik ke atas dan ikuti kemana Dagger pergi. Ambil jalan memutar di Guardhouse untuk men-save.

Lalu lanjuti perjalananmu sampai ke puncak puri . Adegan pun akan jadi komplet.

04. Lindblum Castle Ambil item di peti, lalu temui Blank. Setelah itu pergilah ke Upper Level dan menuju ke Telescope. Temukan

Dagger, lalu pergi ke Royal Chamber. Setelah berdiskusi, masuklah ke Guest Room.

05. Lindblum

Setelah kamu mengontrol Zidane, pergilah ke Business District. Upgrade perlengkapanmu, kemudian bicara

dengan Alice di luar toko senjata. Pembicaraan itu tentang penerimaan Beautiful Potion. Lalu bergegaslah ke

Theatre District dan masuklah ke Self-Proclaimed Artist dan rumah Michael. Cari Strange Potion di kiri

bawah. Turunlah ke Tantalus untuk menemukan Cinna dan ambil Unusual Potion. Cari juga harta karun yng

tertinggal, lalu kembali ke Cid di Royal Chamber.

06. Lindblum Castle Supaya bertemu Quina, pergilah ke Business District. Lalu kembali ke puri. Naik lift untuk ke Base Level dan

gunakan mobil sebelah kanan untuk pergi ke Serpent Gate. Keluarlah dari dok kapal/perahu.

07. Blue Narciss Pilih kelompok yang kauinginkan, lalu siapkan layar. (Kalau kali ini kamu pilih Dagger, dia mungkin kalah

dalam pertarungan karena sedang sedih.) Sekarang kamu sudah menguasai kapal, kamu bebas mau pergi

ke mana pun dan berlabuh di pantai mana pun. Arahkan kapalmu ke Outer Continent dan ke Black Mage Village.

08. Black Mage Village

Rampok desa ini, lalu pergilah ke makam di sebelah selatan. Lanjutkan ke pondok

Chocobo dan temui Vivi. Masuklah ke pondok itu, kamu akan tahu lokasi Kuja

arahkan kapal ke pantai di timur Outer Continent. Kemudian cari padang pasir

dengan pusaran pasir yang bisa dimasuki. Kalau kamu salah pilih, kamu harus

melawan Antlion.

Setelah terbangun, setujui permintaan itu, lalu seberangi jembatan. Kamu akan

berbincang-bincang dengan seseorang. Pilih kelompok yang kamu suka, lalu ikuti

jalan dan naik ke kapal. Kalau sudah mendarat, pergilah ke barat laut dan

kemudikan lewat Seaways Canyon untuk mencapai Oeilvert.

09. Oeivert Di pintu masuk ada Moogle yang menjual beberapa perlengkapan bagus (sebelum

lanjut, pastikan setiap anggota kelompokmu membawa perlengkapan terbaik, kalau

kamu perlu uang, balik lagi keluar dan bertarunglah). Setelah itu lanjutkan

perjalanan sampai kamu tiba di ruangan yang punya banyak jalan di dalamnya. (Di area ini kamu nggak bisa

pakai magis, jadi hati-hati gunakan itemmu. Sebetulnya kamu bisa menggunakan skil Amarant's Chakra

Page 13: FF_IX_WALKTHROUGH_-Hotgame-.pdf

untuk menyembuhkan anggota kelompokmu selama pertarungan. Kamu juga bisa me-restore MP-nya

dengan cara melempar mantera itu. Sediakan item untuk Moogle di pintu masuk. Hampir setiap musuh di

area ini merupakan Epitaph. Kamu dapat meraih banyak EXP dengan gampang dari musuh-musuh ini.

Pastikan semua anggota kelompokmu mengaktifkan kemampuan Jelly, karena ada serangan Petrify-nya

Epitaph. (Suruh Zidane untuk mencuri, dan kamu akan sering mencuri Phoenix Down yang bisa

mempermudah metode). Kamu bisa menarik keuntungan dari mantera Epitaph's Mirror, yang bisa

menciptakan kloning salah satu anggota kelompokmu. Kalau Epitaph berhasil mengkloning satu karaktermu,

maka karakter itu akan mati. Jangan cemaskan karakter yang mati itu, konsentrasi aja pada kloningnya

bukan pada Epitaph sampai kamu berhasil membunuhnya. Lalu, kalau Zidane masih hidup, gunakan Steal

lagi. Kalau Zidane dibunuh oleh kloning, gunakan serangan lemah selanjutnya untuk memukul Epitaph. Bikin

dia supaya melempar Mirror lagi. Setelah kloning yang ketiga terbunuh, hidupkan lagi karakter yang sudah

mati, lalu bunuh Epitaph. Setiap kloning yang kamu bunuh akan menghasilkan 7,434 EXP per orang. Metode

ini bisa menolongmu untuk menambah kekuatan skil Zidane's Thievery dengan kesuksesan mencuri. Naikkan

levelmu di sini.

Naik tangga di ruang bagian atas dan lewati pintu di kiri. Aktifkan bola biru agar menjadi merah, lalu kembali

ke ruangan pertama dan bergegaslah ke kiri. Kemudian turun tangga. Aktifkan lampu mulai dari yang di kiri

atas dan bergeraklah sesuai arah jarum jam. Naiki tangga sampai ke puncak ruangan dan temukan boal

abu-abu. Aktifkan bola itu, lalu ke kiri tangga untuk mencapai pintu yang lain. Ambil pintu sebelah kiri dan

saksikan peristiwa yang baru terungkap. Selanjutnya kembali ke ruangan pertama yang punya banyak jalan,

ambil jalan yang kanan. Save di Moogle, lalu teruskan ke kanan. Naik lift ke atas, tapi jangan aktifkan batu.

Geser kemampuan Jelly dan siapkan Clear-Headed dan Auto-Potion pada setiap anggotamu pastikan mereka

sudah sembuh total, baru aktifkan batu. Boss ini tangguh dan punya kemampuan melawan yang

menyusahkan. Gunakan serangan terampuhmu dan suruh penyihir dalam kelompokmu menggunakan Hi-

Potions untuk menyembuhkan. Setelah bertarung, ambil Gulug Stone dan eksyen akan kembali ke Kuja's Dungeon.

HARDI'S LEGENDARY SYNTHESIS SHOP

Item to Create - Ingredient 1 - Ingredient 2 - Cost

10. Kuja's Dungeon

Seberangi jembatan, lalu belok kanan. Cepat tekan tombol untuk bergerak, tapi

berhenti kalau monster berbalik menghadapmu. Kalau sudah dapat kunci, kamu

akan bergerak ke neraca/timbangan (scale). Letakkan berat Clay, Stone, dan Iron di

timbangan, lalu naik ke jam pasir. Begitu kamu punya kelompok baru, lengkapi pula

dengan peralatan baru, Auto-Potion, Clear-Headed, dan Body Temp. Setelah itu

pergilah ke kiri dan naik ke tangga.

Di sesi berikutnya kamu harus menyalakan lilin-lilin agar pintu terbuka, buat tangga

agar kamu bisa mengakses ke lilin lain. Sebetulnya nggak susah menemukan dan

menyalakan beberapa lilin. Nyalakan lilin di dalam ruangan tempat kamu berada

dan amati Blood Stone warna ungu di sebelah kanan. Terus naik tangga, pergilah ke

kiri sampai kau melihat tangga bercahaya. Naiki tangga itu dan nyalakan lilin,

kembali ke gang lalu belok kiri. Nyalakan ketiga lilin, lalu lewati pintu di puncak

ruangan. Masuki pintu yang kanan, lalu nyalakan tiga lilin dalam ruangan ini. Begitu

patung di sebelah kiri ruangan muncul, matikan dua lilin di kanan ruangan agar

pintunya terbuka. Kembali ke sisi kiri ruangan lewat tengah. Nyalakan dua lilin di

puncak tangga untuk menggeser deretan patung sebelah kanan. Geser patung-

patung itu ke kanan ruangan, nyalakan dua lilin, kemudian turun tangga dan

nyalakan lilin yang terakhir. Amati Blood Stone warna ungu di puncak ruangan.

Masuklah melewati pintu baru di sebelah kanan ruangan dan nyalakan lilin di dekat tengah-tengah ruangan.

Periksa Blood Stone ungu, pergi ke ujung gang, belok kiri, lalu naik tangga. Nyalakan lilin di puncak tangga,

Page 14: FF_IX_WALKTHROUGH_-Hotgame-.pdf

kemudian ikuti jalan sampai kamu menemukan Library. Nyalakan lilin di kiri, lalu naik tangga di kanan

bawah. Nyalakan lilin di rak tengah untuk membuka pintu yang lain. Masuki pintu itu dan naik tangga.

Nyalakan lilin yang kau temukan, lalu naik lagi. Nyalakan lilin di puncak tangga, kemudian balik lagi ke

Library dan nyalakan lilin terakhir di sebelah kanan ruangan agar bisa buka pintu lain. Masuk dan lewati

pintu itu, nyalakan lilin lagi, kembali ke Library. Lewati jendela kaca bernoda di sebelah kiri, maka kamu

akan mencapai hall baru dan save Moogle (akhirnya!)

Lanjutkan perjalananmu ke kiri dan nyalakan dua lilin. Amati Blood Stone ungu, lalu pergilah ke pintu di

sebelah kiri. Ikuti jalan di ruangan berikutnya dan nyalakan ketiga lilin untuk menerangi Blood Stone yang

lain. Setelah mengamati batu itu, matikan lilin yang tengah dan kembali ke ruangan di kanan. Naiki tangga

(bersiap-siaplah menghadapi pertarungan) dan nyalakan lilin untuk dibawa melawan boss. Kalau kamu

membawa semua Blood Stone, boss ini mudah ditaklukkan. Selain itu kamu juga harus sehat dan selalu siap

menyerang. Kamu juga boleh menggunakan Reflect. Setelah bertarung, nyalakan lilin dan pertahankan agar

lilin itu tetap menyala.

Begitu kamu berhasil mengontrol Zidane, ikuti jalan ke Palace. Naik tangga dan lewati pintu. Setelah adegan

ini, pilih kelompok kesukaanmu, lalu keluar. Ikuti jalan sampai kamu melihat cahaya biru. Ambil cahaya biru

yang yang kiri, ikuti jalan sampai mencapai tempat dimana pesawat disimpan, kemudian lanjutkan sampai

ke geladak kapal yang lain. Periksa pengungkit yang ada di kanan bawah tangga. Naik tangga, lalu keluar.

11. Esto Gaza Begitu kamu turun dari kapal, kamu akan berada di dekat trek Chocobo, jadi kamu boleh memanggil

seseorang. Menujulah ke barat, dan kamu akan tiba di Esto Gaza. Masuki pintu di tengah kota. Kamu punya

kesempatan lagi untuk menentukan kelompokmu. Setelah itu belok kanan dan masuklah ke toko untuk

membeli Octagon Rod untuk Vivi (Octagon Rod ini memungkinkan dia untuk mempelajari mantera elemen

terampuh) karena kamu nggak bisa membelinya nanti. Kembali ke gang dan naik tangga sebelah kiri. Ikuti jalan ke kanan dan lewat pintu ke Mount Gulug.

12. Mount Gulug Ikuti jalan dan turun dengan tali. Di dasar, amati pengungkit di sebelah kiri tali.

Tarik (pengungkit) ke bawah berkali-kali sampai menjatuhkan ember di bawah.

Turun lagi lewat tali lalu jalan ke sebelah kiri sampai seekor naga menembus

dinding dan siap bertarung denganmu. Setelah bertarung, lengkapi dengan

kemampuan Antibody dan jalan terus melewati lubang yang dibuat naga. Tatap

layar dan abaikan pertarungan; bersantailah pertarungan akan berlangsung secara

otomatis. Setelah pertarungan dan beberapa adegan dialog, kamu harus melawan

Thorn dan Zorn (Eiko akan menggantikan Vivi dalam kelompok pertarunganmu). Thorn dan Zorn akan

menghantammu dengan virus ganas yang akan melindungimu dari 11 AP di akhir pertarungan. Gunakan

serangan terampuhmu untuk mengalahkan mereka. Setelah pertarungan dan serangkaian adegan, kamu

akan mengambil alih Zidane di Lindblum Castle. Save di Moogle, lalu pergilah ke Conference Room.. Setelah

beberapa rangkaian adegan yang panjang dan FMV yang menarik, akhirnya kamu akan menguasai pesawat

Hilda Garde 3. Sekarang kamu bebas untuk menjelajahi seluruh dunia sesukamu. Kamu dapat dengan

mudah menggunakan trik Cotton Rope untuk mendapatkan uang jika diperlukan. Jika kamu nggak punya

Running Shoes, ambil Quina dan Vivi dalam kelompokmu dan kunjungi Quan's Dwelling. Periksa jam pada Running Shoes. Kalau sudah siap terbanglah ke Ipsen's Castle.

CHOCOBO HOT & COLD STORY

Ini adalah game mini dimana kamu bisa menggali item sekaligus petunjuk untuk mendapatkan peti harta

karun Chocobo (peti itu berbentuk batu bertulis yang kecil dan disebut Chocograph). Hadiah-hadiah didapat

karena menggali, kecuali Chocograph. Chocograph tersedia sangat terbatas kalau kamu meneruskan main

game "Chocobo Hot & Cold".

Poin penghargaan didapat per item, tergantung pada kedalaman dan keanehan item itu. Kamu juga

mendapat poin kalau dalam waktu lima detik berhasil menemukan lebih dari satu item. Bonus waktu dan

dobel poin didapat jika kamu menemukan empat item dalam batas waktu 60 detik. Kalau kamu mendapat

delapan item dalam waktu yang telah diberikan, kamu akan memperoleh ekstra bonus poin.

Chocograph berjumlah 24 (bisa ditemukan semuanya atau dibentuk/digabungkan dari beberap potongan)

dapat dicari di Chocobo's Forest dan Chocobo's Lagoon (di salah satu sisi pulau Palmnell, di selatan Forgotten

Continent), juga di Chocobo's Air Garden.

Setiap lokasi akan kehabisan Chocographs secara berkala.

Page 15: FF_IX_WALKTHROUGH_-Hotgame-.pdf

Chocobo Speak and Tips Kweh: Nggak apa-apa

Kweh!? : Jauh

Kwehhh!?: Dekat

K-KWEHHH!!!: menemukan sesuatu

Galilah dengan tombol Kotak sampai Depth (Kedalamannya) mencapai nol. Tetap gali level paruh Chocobo

(sama dengan kedalaman sekali mematuk).

Item yang Ditemukan Setelah Menggali

50 Gil

200 Gil

500 Gil

5.000 Gil

Annoyntmnt

Antidote

Cacusha

Dead Pepper

Echo Screen

Elixir

Ether

Extension

Eye Drops

Gysahl

Greens

Hi-Potion

Ore

Phoenix

Pinion

Potion

Remedy

Rising Sun

Soft

Tent

Chocograph

(23)

Chocograph

Place (6)

Chocograph Lokasi

Streamside

Between Mountains

Uncultivated Land

Healing Shore

Abandoned Beach

Cold Field

Forgotten Lagoon

Faraway Lagoon

Abandoned Lagoon

Bird's-eye Lagoon

Small Beach

Dawn Lagoon

Forbidden Forest

Green Plains

Dusk Plains

Forgotten Plains

Sea at Dusk

Ocean

Cold Lagoon

Mist Ocean

Outer Island

Outer Island 2

Fairy Island

Forgotten Island

Nomarinia Beach Eunorus Plains dekat Chocobo Forest

Eunorus Plains sebelah barat Lindblum Dragon Gate

Zamo Basin Alexandria Tenggara

Easistern Coast dekat Cleyra

Gegalrich Shores Outer Continent

Mitmakis Ice Field Lost Continent

Dalam air yang dangkal di sekitar pulau Forgotten Continent

Dalam air dangkal di pantai barat laut Forgotten Continent

Dalam air dangkal di sebelah barat Kognish Shores Outer Continent

Dalam air dangkal di sekitar pulauTuhanda Shores dekat Lindblum

Lanshake Island dekat Nomarania Beach

Dekat Derek Beach Treno Utara

Nolrich Heights sebelah tenggara Popos Heights

Alexandria Plateau di pinggiran Togull Beach

Seaways Canyon / Gusty Valley Forgotten Continent

Yuanshao Peninsula Forgotten Continent

Dekat pantai timur Forgotten Continent dekat Oeilvert

Agak sedikit ke sebelah barat Everlang Island Forgotten Continent

Dalam air Mitmakis Ice Field Lost Continent

Dalam air dekat Edgecry Coast Mist Continent

Korua Island dekat pantai timur Outer Continent

Likanmack Island dekat pantai utara Outer Continent

Vile Island Sebelah tenggara Lifa Tree

Pilkiras Island dekat pantai Forgotten Continent

Kalau kamu memberi makan Chocobo Dead Peppers, dia bisa menyelam di laut, meroket tinggi di udara,

atau membelah tanah. Beberapa hal yang bisa kamu temukan dengan menggunakan kemampuannya adalah:

Item Lokasi

Chocobo's Air Garden

Mognet Central

Harta benda

Harta benda

Bermacam-macam cari bayangan yang muncul di lokasi yang tertera di

Chocograph Pieces

Cazedil Plains pulau di sebelah utara Outer Continent

Central / Eastern Seaways Canyon Forgotten Continent

Page 16: FF_IX_WALKTHROUGH_-Hotgame-.pdf

Harta benda

Harta benda

Harta benda

Harta benda

Harta benda

Chocobo's Paradise

Western Seaways Canyon dekat Woods Forgotten Continent

Seatence Ice Field Lost Continent

Lompat dari bagian belakang Quan's Dwelling setelah menyerahkan 12 Stellazio

Di laut antara Outer dan Lost Continent area sebelah utara

Di laut antara Mist dan Outer Continent Alexandria Barat Laut

Dalam air di laguna di Southernmost Forgotten Continent

Uaho Island pojok kiri atas peta (nggak kelihatan)

13. Ipsen's Castle Ketika kamu berada di dalam Ipsen's Castle, ada kejadian aneh. Di sini, semakin

sedikit senjata yang kamu perlukan, semakin banyak damage yang kamu

timbulkan. Di dalam puri kamu akan menemukan senjata lemah dari setiap yang

dapat kamu perlengkapi kalau kamu belum memilkinya. Semua baju baja dan

aksesori harus dalam kondisi terbaik. Kamu juga pingin melengkapi dengan Jelly.

Menelusuri jalan-jalan di puri sangatlah mudah cukup turun ke ruang utama, ikuti

tangga dan pinggiran hingga kamu menemukan lift yang menuju ke atas. Pelajari

peta yang ada di bagian atas ruangan, dan begitu kamu mengambil keempat

cermin, saatnya bertarung. Kalau kamu pakai senjata terlemahmu, pertarungan ini

tidak terlalu merepotkan.

Setelah pertarungan, pergi ke ruangan di seberang lift dan pelajari gambar yang

ada di dinding sebelah kanan. Teruslah memilih pilihan yang berbeda supaya kamu

dapat istirahat. Setelah beristirahat, kamu bisa membuka jalan pintas untuk step berikutnya. Kembali ke

ruangan dimana kamu pertama kali turun dan kamu akan menghadapi sebuah jebakan. Berjalanlah ke kiri

atas untuk masuk ke jebakan lainnya yang akan membawamu ke peti harta karun di ruangan bawah.

Kembalilah naik ke ruangan pertama di puri di sana seharusnya sudah ada pintu di tengah-tengah. Lewati

pintu dan kamu akan menemukan ruangan lain dengan lift. Turun dengan lift untuk menemukan ruangan

dengan sebuah pedang listrik yang besar. Ambil pot dan putar melawan arah jarum jam hingga potnya

menyerap listrik. Amati pot itu untuk mendapatkan Ancient Aroma. Tinggalkan puri, dan setelah itu kamu

harus menemukan Amarant (kamu Harus melengkapi Zidane dengan Jelly). Masuk ke puri lagi dan

menujulah ke Inverted Room yang di dalamnya ada tempat lilin yang besar, kemudian tinggalkan puri.

14. The Shrines Ikuti petunjuk awak pesawat yang ada di pojok kiri bawah jembatan untuk pergi ke setiap kuil. Kamu harus

pergi ke kuil Water, Fire, Wind, dan Earth. Bagian ini terdengar mengerikan, karena kamu harus membagi

kelompokmu (dan menggunakan karakter yang belum kamu bentuk), tapi satu-satunya pertarungan yang

kamu temukan adalah di Kuil Earth dengan Zidane dan Quina. Kalau level mereka turun, kamu harus

menambah beberapa kemampuan Quina jika kamu belum pernah memakainya sebelum ini. Kalau sudah

siap, lengkapi kemampuan Auto-Flood pada keduanya dan siapkan baju baja atau aksesori yang dapat

menolak atau mengisap elemen Earth, lalu terbanglah ke Kuil Earth. Tekan tombol ketika kamu melihat Field

Icon untuk melompat. Akhirnya kamu akan bertarung lagi dengan boss lain. Jika Auto-Flood mu aktif, maka

serangan terbaiknya dapat ditangkis. Gunakan serangan terbaikmu dengan memakai Zidane dan biarkan

Quina menggunakan Blue Magic jenis apa pun yang dimilikinya (seperti Mighty Guard dan Magic Hammer).

Setelah pertarungan berakhir, saatnya pergi ke Shimmering Island.

15. Terra Setelah FMV yang hebat, kamu akan berada di Terra. Kamu harus segera mengikuti seorang gadis yang

muncul di layar hingga kamu menemukan ruangan berikutnya. Ambil jalan memutar ke jalan setapak di

sebelah kiri untuk menemukan kotak, lalu kembali ke jalan utama dan terus ikuti dia. Pastikan untuk

menemukan harta tersembunyi di setiap sudut. Kalau udah lama membuntuti gadis itu, kamu akan menemukan lebih banyak FMV yang berakhir di kota Bran Ball.

16. Bran Ball Jelajahi kota dan pastikan membeli perlengkapan baru di Moogle, yaitu di rumah

yang berlokasi di sisi kanan kota. Bicaralah pada seorang anak yang mengamati air

pada sisi kiri kota untuk menemukan penginapan di sebelah kiri. Masuklah ke

penginapan untuk memulai serangkaian adegan dan ATEs. Sehabis itu pergi ke

laboratorium bawah tanah yang terletak di bagian atas kota, maka kamu akan

menemukan Pandemonium.

17. Pandemonium

Kejar Garland hingga ia membawamu keluar. Kamu akan terbangun dan mulai

berjalan secara otomatis. Kamu akan melewati serangkaian pertarungan, tapi

anggota kelompokmu akan datang membantu. Setelah pertarungan selesai, kamu

akan dilindungi oleh kelompokmu. Lanjutkan perjalananmu sampai kamu ketemu

ruang generator yang dipenuhi dengan lampu-lampu biru. Tekan tombol yang ada di

Page 17: FF_IX_WALKTHROUGH_-Hotgame-.pdf

sana untuk mulai mengganti lampu-lampu di sana ini akan memakan waktu 30 detik. Teruskan perjalanan,

tapi hindari pilar-pilar yang bercahaya (atau kamu harus memulai dari awal) dan cepatlah seberangi

jembatan bercahaya di ruangan berikutnya.

Kamu akan tiba di ruangan dengan mesin aneh di bagian belakangnya. Sebenarnya kamu dapat menipu

mesin ini secara manual dan berjalan hilir-mudik di antara mesin dan ruangan berikutnya, tapi akan lebih

mudah jika kamu membiarkan kelompok lain melakukannya. Lewati mesin dan pergi ke ruangan berikutnya,

kemudian coba masuki lift terbang. Setelah ia mendaratkanmu, kembali ke mesin tadi dan biarkan kelompok

lain menipunya untukmu. Kembali ke ruangan yang ada di sebelah kiri dan mulailah naik. Kalau kamu perlu

perubahan pada lift, pindah ke ATE dan putar lagi ke posisi semula. Saat kamu mencapai puncak, ambil jalur

kiri atas untuk mencapai ke ruangan selanjutnya. Gunakan teleporter biru untuk berkeliling dan pastikan

untuk mendapat semua perlengkapan yang ada di dalam peti. Kembali ke ruangan bundar dimana kamu

keluar dari elevator dan ambil jalur kiri bawah. Pergilah ke Moogle untuk men-save game.

Dari poin ini kamu harus punya kemampuan Auto-Potion dan Auto-Regen pada keempat karaktermu. Pelajari

setiap karakter sebelum kamu melanjutkan game. Kamu juga harus melengkapi perlengkapan penolak atau

penyerap Wind yang kamu miliki. Lalu lanjutkan perjalanan ke pintu di sebelah kanan. Di sini, kamu akan

melawan boss lagi yang lumayan tangguh (kecuali kamu semua telah melewati level 70, hehe!). Disarankan

untuk mencuri semua perlengkapan yang dimiliki boss yang sekarang atau yang akan muncul kemudian, jika

kamu mampu melakukannya. Setiap boss dari poin ini punya beberapa perlengkapan terbaik yang tersedia

dalam game ini yang siap dicuri gunakan kemampuan Bandit dan Master Thief untuk memudahkannya. Kalau

kamu berada di level yang lumayan serta punya paduan Auto-Potion dan Auto-Regen, mestinya kamu bisa

mengalahkan boss-boss itu dengan mudah. Bahkan kamu bisa melempar Blind dan Silence pada Garlant

untuk memudahkannya. Setelah serangkaian pertarungan, beberapa FMV dan adegan menarik, disc tiga usai.

T h e C o m p l e t e D I S C 4

Sekarang kamu punya pesawat lain. Kamu dapat menyelesaikan beberapa

pencarian, seperti menemukan Stellazzio 13 atau menambah level karakter-

karaktermu. Kalau sudah siap, ayo lakukan.

01. Memoria Terbangkan pesawatmu ke Lifa Tree dan mengarah ke cahaya merah jambu di

atasnya. Setelah FMV, kamu akan bertempur melawan boss gunakan serangan yang

paling ampuh dan usahakan agar setiap orang tetap hidup dengan Life atau

Amarant's Aura dan Revive Flairs. Setelah bertempur, kamu akan sampai di

Memoria kemampuan Body Temp dan Antibody harus dipakai di area ini. Ikuti jalan

sampai kamu temukan bola bercahaya yang berlaku seperti Moogle. Di sini kamu

bisa bertarung dengan monster-monster untuk mendapatkan EXP dan AP kalau

kamu perlu (monster-monster itu tangguh, berikan EXP yang banyak dan empat AP

pada tiap monster). Terus susuri jalan sampai kamu mencapai ruangan yang disbut

"Recollection." Di dekat atap ruangan ada pinggiran kecil cari dengan teliti agar

kamu bisa menemukan Tower, salah satu senjata terampuh Zidane. Lanjutkan

perjalanan, maka kamu akan mencapai Outer Path. Sebelum melanjutkan, lengkapi

peralatanmu dengan penahan Fire (resistant) dan alat-alat penyerap (absorbing

equipment). Setelah lengkap, ikuti jalan dan kamu akan bertarung lagi. Mencurilah

dengan Zidane secanggih mungkin. Gunakan serangan-serangan terbaikmu untuk

mengakhiri pertarungan.

Di dalam ruangan yang berlatar belakang awan merah jambu (disebut "The Past"), kamu akan menemukan

salah satu senjata terampuh Eiko di sebelah kiri batu nisan. Selain itu akan kamu temukan juga save point

tersembunyi di sebelah kanan batu nisan itu. Ikuti jalan ke kanan begitu kamu dekat tangga, lengkapi

dengan Wind resistant dan absorbing equipment, lalu siap-siaplah berterung dengan boss. Curi dan

taklukkan dia. Lanjutkan sampai kamu ketemu bola bercahaya lain di dekat air terjun. Save game di sini,

kemudian lanjutkan lagi. Setelah kamu menemui Quina yang sedang berenang di laut, temukan Hardis di

balik batu karang yang ada di sebelah kanan. Kalau kamu tidak meninggalkan Hardis, berarti kamu harus

bertarung dengannya. Doi lumayan tangguh, tapi kali ini kamu harus bisa melawannya. Kalahkan dia, maka

dia akan menjadi Synth Shop yang terakhir, dan tawarkan beberapa peralatan unik. Sebelum lanjut

bertarung dengan boss baru, siapkan anti-Water. Gunakan serangan kilat/halilintar yang kamu miliki dan

dapatkan alat penangkap/peraba dulu. Setelah bertarung, susuri jalan sampai kamu tiba di ruangan dengan

jam besar (disebut "Time Warp"). Lalu cari pinggiran dekat tombol kanan untuk menemukan save point

tersembunyi. Pergilah ke tangga, lewati pintu, dan teruskan sampai kamu menemukan ruangan di puncak

tangga. Siapkan dirimu dengan Auto-Float dan anti-Earth. Cowok ini cukup tangguh, tapi tenang aja deh

kalau kamu punya Auto-Float. Kalahkan cowok itu seperti yang kamu lakukan pada yang lain, jangan lupa

Page 18: FF_IX_WALKTHROUGH_-Hotgame-.pdf

mencuri.

Lanjutkan sampai kamu tiba di ruangan lain. Berjalanlah ke kanan atas ruangan dan kamu akan melihat

cahaya hijau. Terus jalan sampai kamu bisa meraih cahaya itu . Kalau kamu sudah berada di dalamnya, ikuti

jalan yang menuju ke bola cahaya yang terakhir. Kalau mau, kamu boleh pergi dari sini atau save aja dan

lanjutkan lewat pintu gerbang. Boss selanjutnya yang kamu hadapi, "enteng" kok. Ia memberikan serangan

fisik dan mantera-mantera Death hidupkan kembali orang-orang yang terbunuh karena Death dan lanjutkan

pertarungan. Setelah itu, balik lagi ke pintu gerbang dan save game lagi sebelum kamu melawan Kuja.

Pastikan setiap orang dilengkapi dengan Auto-Life saat bertarung lebih mudah lagi dengan Amarant's Auto-

Flair. Juga gunakan penyerang fisik daripada pengucap mantera, karena Kuja akan melemparkan Reflect

pada dirinya sendiri. Kalau kamu cukup parah melukai Kuja, ia akan melemparkan Curaga. Untuk

menghentikannya, lemparkan Reflect pada dirimu sendiri.

Kini saat yang menyenangkan dimulai. Setelah bertarung, atur lagi kelompokmu, serta modifikasi

perlengkapan dan kemampuanmu. Gabungkan Auto-Potion, Auto-Regen, Auto-Haste, dan Auto-Life dengan

anti-status kemampuan 'penyakit ringan' (ailment abilities) sebanyak mungkin Kemampuan yang paling

penting adalah Body Temp, Clear Headed, dan Antibody. Matikan kemampuan lain seperti Level Up, Ability

Up, Bandit, atau lainnya yang tidak bisa memper-tahankan hi-dupmu atau tidak bisa menimbulkan banyak

damage. Kalau sudah siap, tinggalkan subscreen dan pertarungan akan segera dimulai. Cowok ini mungkin

tangguh mungkin nggak, tergantung faktor keberuntungan yang menyertaimu. Pada awal pertarungan, dia

akan menggunakan mantera Grand Cross, yang mengakibatkan random status ailments, termasuk Death

dan Zombie. Kalau cowok itu membunuh sebagian besar anggota kelompokmu, terutama penyembuhmu,

kamu pantas marah. Gunakan Magic Tag untuk menyembuhkan status Zombie dengan cepat, karena Auto-

Regen akan memberika damage pada karakter Zombi. Walaupun karakter karakter itu sudah mati, kamu

tetap memerlukan Magic Tag sampai kamu bisa menghidupkan mereka lagi. Kalau sudah berhasil, kini

saatnya kamu pergi ke kota. Bertahanlah, karena ini adalah pertarungan terakhir. Kalau kamu punya

tambahan Dark Matter di inventory-mu, kini saatnya untuk menggunakannya pada damage 9,999 poin.

Gunakan skil Zidane's Thievery jika lebih penting dari serangan fisiknya. Pastikan bahwa setiap orang punya

Auto-Life sepanjang waktu. Gunakan serangan terkuatmu dan berharaplah yang bagus-bagus. Cowok ini

memang menyusahkanmu. Tapi, begitu kamu menang, nikmatilah happy ending-mu!