endrop3ai@ its.ackopertis3.or.id/v5/wp-content/uploads/5.-perenc-pbljrn... · 2019. 7. 25. · 2....

50

Upload: others

Post on 03-Feb-2021

1 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • [email protected]

  • TAHAPAN PENYUSUNAN

    RENCANA PEMBELAJARAN

    Model Pembelajaran TCL

    dan

    Model Pembelajaran SCL

  • endrop3ai@ its.ac.id

  • MODEL TEACHER CENTERED LEARNING

    1. Model TCL ini dimaksudkan sebagai model yang

    menitik beratkan pada apa yang dikerjakan dosen

    dalam proses pengajaran (teaching/courses).

    2. Model ini banyak diterapkan dalam Pelatihan

    Ketrampian Dasar Teknik Instruksional (PEKERTI)

    atau Applied Approach (AA) yang selama ini menjadi

    panduan bagi dosen.

    3. Bentuk rencana pengajarannya disebut : Garis-garis

    Besar Program Pengajaran (GBPP) dan Satuan Acara

    Pengajaran (SAP).

    4. Dengan kurikulum yang berbasis isi (KBI)

  • PENYUSUNAN GBPP - SAP

    1. Kedudukan GBPP-SAP dalam sistem pengajaran

    2. Pengertian sks dalam Sitem Kredit Semester

    3. Pengertian ranah kemampuan

    4. Taksonomi tujuan pengajaran

    5. Merumuskan tujuan pengajaran

    6. Tingkatan kemampuan di tiga ranah

    7. Cara membuat analisis instruksional

    8. Format rencana pengajaran (GBPP)

    9. Rancangan satuan acara pengajaran (SAP)

  • GBPP

    SAP

    KU

    RIK

    ULU

    M

    HASIL

    BELAJAR

    REKONSTRUKSI

    MATA K

    ULIAH

    EVALUASI PROGRAM PEMBELAJARAN

  • PENGERTIAN

    1 sks

    PRAKTIKUM- STUDIO- BENGKEL

    Endro.its.

    PERKULIAHAN

    RESPONSI - TUTORIAL

    Kegiatan mandiri

    60–100 menit

    Kegiatan tatap muka 50 menit

    Kegiatan terstruktur

    60–100 menit

    50–100 menit kegiatan tatap muka 100 menit

    kegiatan mandiri

    4 – 5 jam kegiatan di laboratorium/ studio/ bengkel

    Semua kegiatan dihitung

    per Minggu - per Semester

  • Tingkat keluasan

    dan kedalaman

    bahan kajian

    Strategi/

    bentuk

    pembelajaran

    Tingkat kontribusi

    pada kemampuan

    lulusan

  • Ranah

    Afektif

    Ranah Kognitif

    Ranah Psikomotor

    Ranah

    Afektif

    Ranah Kognitif

    Ranah Psikomotor

    endrop3ai@ its.ac.id

  • Endro.its. endrop3ai@ its.ac.id

  • B. Dihubungkan dengan kata kerja yang menunjukkan hasil belajar bukan kata kerja yang berorientasi kepada proses

    belajar (mempelajari, membaca ?). Kata kerja aktif dan

    dapat diamati (Memahami ?)

    D. Tingkat keberhasilan yang harus dicapai.

    C. Keadaan dimana suatu kemampuan harus dicapai, mengandung obyek yang dipelajari.

    A. Berorientasi pada mahasiswa ( yang belajar ).

    MAHASISWA ( A ) AKAN DAPAT ( B )

    MENGGUNAKAN PRINSIP MANAJEMEN ( C ) DALAM

    MENYUSUN STANDART OPERASI DAN PROSEDUR

    PERUSAHAAN dengan BENAR DAN LENGKAP( D ).

    A (audience), B (behavior), C (condition), D (degree)

    endrop3ai@ its.ac.id

  • 1. Mahasiswa dapat menganalisis penyebab timbulnya semburan lumpur panas di Sidoarjo dengan menggunakan teori geologi. (tujuan dalam ranah kognitif).

    2. Mahasiswa dapat mencontoh gambar peta Jawa Timur sesuai dengan format yang telah ditentukan. (tujuan dalam ranah psikomotor)

    3. Mahasiswa mampu memformulasikan alasan mengapa ia setuju terhadap prinsip belajar sepanjang hayat. (tujuan dalam ranah Afektif)

    CONTOH

    RUMUSAN TUJUAN PEMBELAJARAN

    (Tujuan instruksional)

    endrop3ai@ its.ac.id

  • TINGKATAN KEMAMPUAN RANAH KOGNITIF DARI BLOOM

    EVALUASI

    SINTESIS

    ANALISIS

    PENERAPAN

    PEMAHAMAN

    PENGETAHUAN

    CREATE

    EVALUATE

    ANALYZE

    APPLY

    UNDERSTAND

    REMEMBER

    Revisi oleh ANDERSON dkk, 2001

    endrop3ai@ its.ac.id

    TINGKATAN KEMAMPUAN

  • TINGKATAN KEMAMPUAN RANAH PSIKOMOTOR dari HARROW

    NATURALIZATION

    Spontan

    dan

    otomatis

    ARTICULATION

    Akurat

    dan

    cepat

    PRECISION

    Lancar

    dan

    tepat

    MANIPULATION

    Tanpa contoh

    Visual

    dapat meniru

    IMITATION

    Meniru

    dengan

    contoh

    CHARACTERIZATION

    Menjadikan

    pola hidup

    ORGANIZATION

    Mengatur diri

    VALUING

    menghargai

    RESPONDING

    menanggapi

    RECEIVING

    menerima

    TINGKATAN KEMAMPUAN RANAH AFEKTIF dari KRATHWOHL

    endrop3ai@ its.ac.id

  • ADALAH :

    TEKNIK PENJABARAN

    Perilaku/ intruksional umum menjadi Perilaku / instruksional khusus.

    TEKNIK MENYUSUN

    urutan/ kedudukan/ struktur perilaku-perilaku khusus menuju perilaku umum.

    3

    2

    1

    a. Hierarkhis

    Agar (2) dapat

    dipelajari, materi

    (1) harus dikuasai

    dahulu

    3 2 1

    untuk mempelajari dan

    menguasai seluruh

    rangkaian ketrampilan

    1,2,dan 3, tidak perlu

    mempelajarinya secara

    berurutan seperti dalam

    mengerjakannya

    b. Prosedural

    1 2 3

    4

    cluster

    Susunan beberapa

    ketrampilan yang

    satu jenis atau

    satu kategori

    c. Pengelompokan

    Susunan hirarkhi,

    prosedural, dan

    pengelompokan

    2 7 4

    1 5 6

    3 8

    d. Kombinasi

    endrop3ai@ its.ac.id

  • Dasar Anatomi

    Sistem

    MULAI DENGAN ORGANISASI MATERI AJAR

    Fisiologi tubuh

    Anatomi manusia

    Dasar Fisiologi

    Fisiologi manusia

    endrop3ai@ its.ac.id

    Sistem jaringan

    Sistem syaraf Sistem otot Sistem skeleton

  • Dasar Anatomi

    Sistem

    MULAI DENGAN ORGANISASI MATERI AJAR (contoh)

    Fisiologi tubuh

    Anatomi manusia

    Dasar Fisiologi

    Fisiologi manusia

    endrop3ai@ its.ac.id

    Sistem jaringan

    Sistem syaraf Sistem otot Sistem skeleton

  • Dasar Anatomi

    Sistem

    1. Contoh menyusun materi ajar (organisasi materi)

    Fisiologi tubuh

    Anatomi manusia

    Dasar Fisiologi

    Fisiologi manusia

    endrop3ai@ its.ac.id

    Sistem jaringan

    Sistem syaraf Sistem otot Sistem skeleton

    Sistem manusia

    Pokok

    Bahasan

    I

    Pokok

    Bahasan

    II

  • TIK

    TIK

    TIK

    endrop3ai@ its.ac.id

    TIU

    TIK

    TIK

    2. Dilanjutkan dengan menyusun analisis instruksional

    Sistem skeleton

    Fisiologi tubuh

    Sitem syaraf Sistem otot

    Sistem jaringan

    Sistem manusia

    Anatomi manusia

    Dasar Fisiologi

    Fisiologi manusia Dasar Anatomi

    Sistem

    Mampu mengidentifikasi

    Anatomi manusia

    Dapat menyebutkan

    Dasar Fisiologi

    Mampu menjelaskan

    Fisiologi manusia Mampu menjelaskan

    Dasar Anatomi

    Dapat menerangkan

    Sistem

    Mampu menjelaskan

    Sistem skeleton

    Mampu menjelaskan

    Fisiologi tubuh

    Mampu menjelaskan

    Sitem syaraf

    Mampu menjelaskan

    Sistem otot

    Mampu menganalisis

    Sistem jaringan

    Mampu menganalisis Sistem manusia

    Ditambahkan kata kerja yang menunjukan

    tingkat kemampuan

  • minggu

    Tujuan

    Instruksional

    Khusus

    Pokok

    Bahasan

    Sub Pokok

    Bahasan

    Estimasi

    Waktu

    Media

    Pembljrn Pustaka

    1 Mampu menyebutkan

    Dasar Fisiologi 2 X 50’

    2 Mampu menerangkan

    Sistem 2 X 50’

    3 Mampu menjelaskan

    Dasar anatomi

    4 Fisiologi manusia

    5 Anatomi manusia

    dst dst

    14, 15 Sistem manusia

    [email protected]

    3. Berdasarkan analisis instruksional dibuat GBPP

    GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

    Mata kuliah : Anatomi I (KU 1234) (2 sks). Deskripsi mata kuliah : ………………………………………….

    Tujuan Instruksional Umum : mampu menganalisis sistem manusia.

  • SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP)

    (kegiatan pengajaran yang dilakukan setiap minggu/ setiap tatap muka )

    MATA KULIAH : ……………………………………………… KODE : ……………sks : ……….

    PERTEMUAN KE : …………………………………………........ ( 2 x 50’ )

    TUJUAN INST UMUM : ………………………………………………………………………………………….

    TUJUAN INSTR KHUSUS : ………………………………………………………………………………………….

    POKOK BAHASAN : ………………………………………………………………………………………….

    SUB POKOK BAHASAN : ………………………………………………………………………………………….

    TAHAP

    KEGIATAN KEGIATAN PENGAJAR

    KEGIATAN

    MAHASISWA

    MEDIA DAN ALAT

    PENGAJARAN

    Pendahuluan 1. Menjelaskan ruang lingkup materi yang akan diajarkan dan hubungannya dengan mata kuliah lain.

    2. Menjelaskan TIU dan Pokok bahasan beserta TIK nya.

    mendengarkan,

    memperhatikan,

    bertanya, mencatat

    OHP, White board, Buku teks

    Kemasan obat paten

    Penyajian 3. Menjelaskan penggolongan obat. 4. Menjelaskan obat paten, obat jadi, obat palsu,

    5. Kriteria obat jadi.

    6. Distribusi obat jadi.

    7. Evaluasi kembali terhadap obat jadi

    - mendengarkan

    - memperhatikan

    - bertanya

    - membuat catatan.

    OHP, White board

    Buku teks

    Kemasan obat paten

    Penutup. 8. Mengakhiri pokok bahasan. 9. Mereview pokok bahasan

    10. Memberikan gambaran materi berikutnya

    Memberi komentar

    KEGIATAN PENGAJARAN :

    endrop3ai@ its.ac.id

    4. Berdasarkan GBPP disusun Satuan Acara Pengajaran

  • SUSUNAN MATERI PEMBELAJARAN

    BERDASARKAN

    LOGIKA KEILMUANNYA

    ( SISTEM PENGETAHUAN )

    ( STRUKTUR ILMU )

    Sekaligus merupakan strategi pembelajaran

    PEMBELAJARAN BERBASIS SUBSTANSI

    endrop3ai@ its.ac.id

  • PROSES PENGAJARAN DAN EVALUASINYA

    TIDAK

    LULUS

    HASIL

    BELAJAR

    MAHASISWA

    BELAJAR

    PENILAIAN

    TES / UJIAN LULUS

    KULIAH

    endrop3ai@ its.ac.id

    mendengarkan,

    mencatat ,….

  • 1. CARA MERUMUSKAN KOMPETENSI

    2. FORMAT RENCANA PEMBELAJARAN SATU

    SEMESTER

    3. MEMILIH METODE PEMBELAJARAN

    4. FORMAT RANCANGAN TUGAS

    5. FORMAT PENILAIAN

    6. PENGERTIAN BESARAN sks MATA KULIAH

    7. CARA MENYUSUN MATERI AJAR

    [email protected]

  • Rencana Pembelajaran

    Dok

    umen

    Kur

    ikulum

    (PLAN) (DO) (ACT)

    Pengembangan Pembelajaran

    Mahasiswa

    Dosen Sumber belajar

    EVALUASI PROGRAM PEMBELAJARAN (CHECK)

    endrotomoits@ yahoo.com

    PERENCANAAN PELAKSANAAN PENGEMBANGAN

  • 1. Model ini dimaksudkan sebagai model yang menitik beratkan

    pada kegiatan belajar mahasiswa, jadi bagaimana mahasiswa

    dapat belajar (learning process).

    2. Model ini dikembangkan dengan menerapkan berbagai

    model pembelajaran (multi method).

    3. Rencana dan rancangan pembelajarannya mempunyai istilah

    yang bermacam-macam, seperti : Rencana Kegiatan

    Pembelajaran Semester (RKPS), Modul Pembelajaran, atau

    Rencana/Rancangan Pembelajaran.

    4. Secara umum terdiri dari 3 bagian yakni rencana

    pembelajaran, rancangan tugas mahasiswa, dan rancangan

    penilaian belajar mahasiswa.

  • RUMUSAN

    CAPAIAN PEMBELAJARAN

    (LEARNING OUTCOME)

    Rumusan capaian pembelajaran

    (learning outcomes)

    pada mata kuliah diturunkan dari

    rumusan learning outcomes yang

    dibebankan pada mata kuliah ini

    dari rancangan kurikulum

  • KEMAMPUAN AFEKTIF

    endrop3ai@ its.ac.id

    Taxonomi Bloom

  • A simple model of competence

    KNOWS

    KNOWS HOW

    SHOW HOW

    DOES

    COGNITION

    BEHAVIOR

    Prof

    esion

    al aut

    hent

    icity

    Miller GE. The assessment of clinical skills/

    competence/ performance. Academic Medicine

    (Supplement) 1990; 65 : 563.57.

    Sebuah Model Kompetensi-bidang kedokteran

  • BIDANG

    KEMAMPUAN

    DESKRIPSI

    TINGKAT

    KEMAMPUAN

    DESKRIPSI TINGKAT

    KELUASAN DAN

    KERUMITAN MATERI

    KEILMUAN

    KOGNITIF Menganalisis masalah kesulitan belajar

    siswa

    PSIKOMOTOR Membuat rencana program penanganan

    AFEKTIF Menyajikan berdasarkan fakta dan

    norma

    CARA MERUMUSKAN KOMPETENSI/LEARNING OUTCOME

    RUMUSAN LEARNING OUTCOME menjadi :

    mampu menganalisis masalah kesulitan belajar siswa dan membuat rencana program penangannya berdasarkan hasil analisis, serta mampu menyajikannya sesuai fakta dan norma

    endrop3ai@ its.ac.id

  • Menganalisis dan mengkomunikasikan

    TUGAS & PRESENTASI

    tercapai

    RUBBRIC

  • TUGAS &

    PRESENTASI SEMINAR MEMBUAT

    MODEL

    PRAKTIKUM

    Kemampuan d Kemampuan c Kemampuan b Kemampuan a

    Bahan

    kajian

    D

    Bahan

    kajian

    C

    Bahan

    kajian

    B

    Bahan

    kajian

    A

    LE

    AR

    NIN

    G

    OU

    TC

    OM

    E

    KULIAH DAN TUTORIAL

    Ketercapaian

  • RUMUSAN

    KOMPETENSI

    (contoh)

    METODE/ MODEL PEMBELAJARAN

    CERAMAH SEMINAR /

    DISKUSI PRAKTIKUM

    PROBLEM

    BASE

    LEARNING

    PROJECT

    BASE

    LEARNING

    COLLABORATIVE

    LEARNING SIMULASI ….

    Kemampuan

    komunikasi

    Penguasaan

    rumus

    Mampu

    Berenang

    1. Small Group Discussion

    2. Role-Play & Simulation

    3. Case Study

    4. Discovery Learning (DL)

    5. Self-Directed Learning (SDL)

    6. Cooperative Learning (CL)

    Model- model pembelajaran dengan pendekatan SCL

    MEMILIH METODE/ BENTUK/ MODEL PEMBELAJARAN

    7. Collaborative Learning (CbL)

    8. Contextual Instruction (CI)

    9. Project Based Learning (PjBL)

    10. Problem Based Learning and Inquiry (PBL)

  • MINGGU KE

    KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

    BAHAN KAJIAN

    (materi ajar)

    BENTUK PEMBELA JARAN

    KRITERIA PENILAIAN (indikator)

    BOBOT NILAI

    1- 4 Mampu

    menjelaskan dan

    mempresentasikan

    Sistem,

    anatomi, dasar

    fisiologi,

    ceramah,

    diskusi tgs

    makalah *)

    Kelengkapan dan

    kebenaran penjelasan, tkt

    komunikatif presentasi

    20%

    5 Mampu

    mengidentifikasi

    dan bekerja sama

    Anatomi

    manusia PBL *)

    Kebenaran metode,

    kerjasama 15%

    6 Mampu

    mengidentifikasi

    Anatomi

    manusia tes

    Kelengkapan dan

    kebenaran identifikasi 15%

    7-10 Mampu

    menjelaskan

    Sistim syaraf

    Sistem otot

    ceramah,

    diskusi

    11-14 Mampu analisis

    dan trampil

    memilah

    Sistem

    jaringan,

    fisiologi tubuh

    praktikum Ketrampilan,

    kebenaran analisis 20%

    15 Mampu

    menganalisis dan

    berkomunikasi

    Sistem manusia

    Tes praktek

    dan

    wawancara

    Ketajaman dan

    kelengkapan analisis,

    kelancaran komunikasi

    30%

    KOMPETENSI : …………………………………………………………………………………………………………………………

  • (1)

    MINGGU

    KE

    (2)

    KEMAMPUAN

    AKHIR YANG

    DIHARAPKAN

    (3)

    BAHAN

    KAJIAN

    (materi ajar)

    (4)

    BENTUK

    PEMBELA

    JARAN

    (5)

    KRITERIA (indikator)

    PENILAIAN

    (6)

    BOBOT

    NILAI

    RENCANA PEMBELAJARAN KBK

    Mata kuliah : ……………………………….. Sem …… Kode : …… sks : ….

    Jurusan : .. .…………………………….. Dosen : ………………………….

    KOMPETENSI : …………………………………………………………………………

    ………………………………………………………………………….

    endrop3ai@ its.ac.id versi DIKTI

  • NOMOR

    KOLOM JUDUL KOLOM PENJELASAN PENGISIAN

    1 MINGGU KE Menunjukan kapan suatu kegiatan dilaksanakan, yakni mulai minggu ke 1 sampai ke 16 (satu semester )(bisa 1/2/3/4 mingguan).

    2 KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

    Rumusan kemampuan dibidang kognitif, psikomotorik , dan afektif diusahakan lengkap dan utuh (hard skills & soft skills). Merupakan tahapan kemampuan yang diharapkan dapat mencapai kompetensi mata kuliah ini diakhir semester.

    3 BAHAN KAJIAN (materi ajar)

    Bisa diisi pokok bahasan / sub pokok bahasan, atau topik bahasan. (dengan asumsi tersedia diktat/modul ajar untuk setiap pokok bahasan)

    4 BENTUK PEMBELAJARAN

    bisa berupa : ceramah, diskusi, presentasi tugas, seminar, simulasi, responsi, praktikum, latihan, kuliah lapang, praktek bengkel, survai lapangan, bermain peran,atau gabungan berbagai bentuk. Penetapan bentuk pembelajaran didasarkan pada keniscayaan bahwa kemampuan yang diharapkan diatas akan tercapai dengan bentuk/ model pembelajaran tersebut.

    5

    KRITERIA

    PENILAIAN

    (indikator)

    berisi : indikator yang dapat menunjukan pencapaian kemampuan yang dicanangkan, atau unsur kemampuan yang dinilai (bisa kualitatif misal ketepatan analisis, kerapian sajian, Kreatifitas ide, kemampuan komunikasi, juga bisa juga yang kuantitatif : banyaknya kutipan acuan / unsur yang dibahas, kebenaran hitungan).

    6 BOBOT NILAI disesuaikan dengan waktu yang digunakan untuk membahas atau mengerjakan tugas, atau besarnya sumbangan suatu kemampuan terhadap pencapaian kompetensi mata kuliah ini.

    endrop3ai@ its.ac.id

    CARA MENGISI RENCANA PEMBELAJARAN

  • MINGGU

    KE

    KEMAMPUAN

    AKHIR YANG

    DIHARAPKAN

    BAHAN

    KAJIAN

    (materi ajar)

    BENTUK

    PEMBELA

    JARAN

    KRITERIA

    (indikator)

    PENILAIAN

    BOBOT

    NILAI

    1-4

    Mampu menganalisis,

    menyusun program,

    mepresentasikan

    Masalah belajar

    mahasiswa

    Studi kasus, dan

    seminar .

    Ketajaman analisis,

    inovasi solusi, tingkat

    komunikatif presentasi

    30%

    CONTOH RENCANA PEMBELAJARAN KBK

    Mata kuliah : ……………………………….. Sem …… Kode : …… sks : ….

    Jurusan : .. .…………………………….. Dosen : ………………………….

    KOMPETENSI : mampu menganalisis masalah kesulitan belajar siswa dan membuat rencana program penangannya berdasarkan hasil analisis, serta mampu menyajikannya sesuai fakta dan norma.

    endrop3ai@ its.ac.id versi DIKTI

  • 1. TUJUAN TUGAS :

    ..............................................................................................................

    2. URAIAN TUGAS :

    a. Obyek garapan : ………………………………………………………..

    b. Yang harus dikerjakan dan batasan-batasan : ………………………

    c. Metode/ cara pengerjaan, acuan yang digunakan : ........................

    d. Deskripsi luaran tugas yang dihasilkan/ dikerjakan : ……………….

    3. KRITERIA PENILAIAN :

    a. ……………………………………………… %

    b. ……………………………………………… %

    c. ……………………………………………… %

    FORMAT RANCANGAN TUGAS

    MATA KULIAH : …………………………………………………….. SEMESTER : …………………………………sks :……………. MINGGU KE : ............................. ………… Tugas ke : .........

    endrop3ai@ its.ac.id

  • 1. TUJUAN TUGAS : adalah rumusan kemampuan yang diharapkan dapat dicapai oleh mahasiswa bila ia berhasil

    mengejakan tugas ini (hard skill dan soft skill)

    2. URAIAN TUGAS :

    a. Obyek garapan : berisi deskripsi obyek material yang akan distudi dalam tugas ini (misal tentang penyakit kulit/ manejemen RS/ narkoba/ bayi/ perawatan darurat/ dll)

    b. Yang harus dikerjakan dan batasan-batasan : uraian besaran, tingkat kerumitan, dan keluasan masalah dari obyek material yang harus distudi,

    tingkat ketajaman dan kedalaman studi yang distandarkan. (misal tentang perawatan bayiprematur,

    distudi tentang hal yang perlu diperhatikan, syarat-syarat yang harus dipenuhi - kecermatan,

    kecepatan, kebenaran prosedur ,dll) Bisa juga ditetapkan hasilnya harus dipresentasi di forum

    diskusi/ seminar.

    c. Metode/ cara pengerjaan tugas : berupa petunjuk tentang teori /teknik / alat yang sebaiknya digunakan, alternatif langkah-langkah

    yang bisa ditempuh, data dan buku acuan yang wajib dan yang disarankan untuk digunakan,

    ketentuan dikerjakan secara kelompok/ individual.

    d. Deskripsi luaran tugas yang dihasilkan : adalah uraian tentang bentuk hasil studi/ kinerja yang harus ditunjukkan/disajikan (misal hasil

    studi tersaji dalam paper minimum 20 halaman termasuk skema, tabel dan gambar, dengan ukuran

    kertas kuarto, diketik dengan type dan besaran huruf yang tertentu, dan mungkin dilengkapi sajian

    dalam bentuk CD dengan format powerpoint).

    3. KRITERIA PENILAIAN : berisi butir-butir indikator yang dapat menunjukan tingkat keberhasilan mahasiswa dalam usaha

    mencapai kompetensi yang telah dirumuskan.

    PENJELASAN FORMAT TUGAS :

    endrop3ai@ its.ac.id versi kbk

  • CONTOH KRITERIA PENILAIAN KEMAMPUAN MENULIS ESSAY

    GRADE SKOR INDIKATOR KINERJA (RUBBRIC)

    Sangat kurang 81

    Ide, jelas, inovatif, dan mampu

    menyelesaikan masalah dengan

    cakupan luas

  • Format penilaian dengan Rubbric

    JENJANG ANGKA DESKRIPSI PERILAKU

    endrop3ai@ its.ac.id versi kbk

  • PENGISIAN FORMAT PENILAIAN

    • JENJANG (GRADE)

    diisi dengan deskripsi tingkatan nilai, dengan jumlah tingkat yang kerinciannya sesuai dengan yang dikehendaki, bisa sangat rinci misal 10 tingkat, atau bisa hanya 4 tingkat. (sangat bagus, bagus, kurang bagus, buruk)

    • ANGKA (SKOR)

    diisi dengan rentang angka yang sesuai dengan tingkat nilai pada kolom jenjang. (misal sangat bagus = >80, bagus = 60-

  • UNSUR PEMBEDA

    TCL SCL

    1 PANDUAN Diperuntukan bagi dosen

    Diperuntukan bagi mahasiswa

    2 PENGGUNAAN Panduan mengajar Panduan belajar

    3 FOKUS Ranah kognisi Ranah kompetensi (kognisi, psikomotor, afeksi)

    4 PENILAIAN

    Lebih pada hasil, melalui ujian di akhir tahap

    Pada proses dan hasil bersamaan, lewat asesmen.

    5 STRATEGI Menekankan pada urutan

    Komprehensif

    endrop3ai @ its.ac.id

  • BENTUK

    RANCANGAN

    PEMBELAJARAN PARADIGMA LAMA PARADIGMA BARU

    GBPP

    Dibuat untuk kepentingan /berorientasi pada apa yang harus dikerjakan dosen, dan disusun berdasarkan struktur ilmuan.

    Dibuat berorientasi pada kegiatan apa saja yang akan dilakukan mahasiswa dalam satu semester, agar mencapai kompetensi yang diharapkan.

    SAP

    Satuan Acara Pekuliahan (SAP), lebih banyak berisi deskripsi kegiatan dosen.

    Uraian TUGAS tentang apa yang dikerjakan dan akan dihasilkan oleh mahasiswa.

    ASESMEN/

    PENILAIAN

    Lebih banyak dalam bentuk tes/ujian tulis (hasil)

    Lebih banyak mahasiswa unjuk kerja, dan penilaian/ asesmen ditekankan pada proses dan hasil.

    endrop3ai@ its.ac.id

  • endrop3ai @ its.ac.id

  • WAKTU KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

    BAHAN KAJIAN

    BENTUK PEMBELA JARAN

    KRITERIA PENILAIAN

    BOBOT NILAI

    2 MINGGU

    Pemahaman teori dan metode

    Pengukuran, mutu, dan pengujian

    Kuliah dan diskusi

    4 MINGGU

    Kemampuan menganalisis kasus, mengusulkan solusi teoritis, dan menyajikan dlm paper

    Kasus alat ukur

    Membuat studi kasus dan presentasi, diskusi

    Ketajaman analisis, kreativitas ide.

    30 %

    8 MINGGU

    Menghasilkan alat ukur yang operasional, efisien dan presisi.

    alat ukur

    Praktikum merancang dan membuat alat ukur

    Orisinalitas/ inovasinya, dan tingkat komprehensif berfikirnya

    50 %

    ujian Tk komprehensif ,kecepatan dan kebenaran

    20%

    CONTOH PERENCANAAN PEMBELAJARAN MATA KULIAH BERBENTUK PRAKTIKUM/BENGKEL

  • WAKTU MINGGU

    ENTRYSKILL TUJUAN

    KEGIATAN

    ISI-BENTUK KEGIATAN

    (pengalaman bljr)

    Kemampuan akhir yang diharapkan

    KRITERIA PENILAIAN

    BOBOT NILAI

    1 MINGGU

    Sudah mengikuti PA I ,minimal nilai D

    Mhs.mendapat gambaran lengkap program PA II

    Pembagian dan penjelasan Pedoman PA II,dan pemberian tugas (tes awal)

    Pemahaman yang baik terhadap tujuan pembelajaran, program, proses penilaian dan sasaran setiap tugas.

    2 MINGGU

    Teknik komunikasi arsitektural: warna,bayangan,tektur, dan rendering serta prinsip estetika visual.

    Melatih kepekaan dan kreativitas dalam mengolah bidang dan ruang, serta memberi pengalaman komunikasi estetis

    Menggubah bagian depan bangunan dengan acuan suatu karya arsitektur yang estetis, dan menyajikan dalam bentuk gambar denah dan tampak.

    Kemampuan menuangkan kreativitas ide bentuk,olahan bidang dan ruang yang estetis, dalam sajian gambar yang komunikatif dan apresiasif.

    Tingkat kreativitas , tingkat estetis, serta ekspresivitas gambar.

    15%

    5 MINGGU

    Prinsip komposisi (prinsip penataan ruang dan bentuk)

    Melatih kepekaan komposisi ruang fungsional dan bentuk, hingga mampu menghasilkan rancangan yang berkarakter.

    Membuat rancangan arsitektur yang terdiri dari 5 ruang dengan fungsi tertentu, dalam dua lantai, digambar secara arsitektural.

    Kepekaan dan kemampuan mengintergrasikan ruang fungsional dan bentuk secara kreatif, berkarakter, estetis, dengan prinsip struktur bangunan yang benar.

    Kreativitas,integritas ruang dan bentuk, kejelasan karakter tatanan dan estetika bentuknya. 25%

    8 MINGGU

    Pengalaman dalam merancang dan tugas konstruksi bangunan 2 lantai.

    Meningkatkan kemampuan mengintegrasikan unsur desain arsitektur dengan menggunakan prinsip rancangan

    Membuat rancangan rumah tinggal 2 lantai, dengan membuat studi ruang dan bentuk dan menyajikan hasil akhir rancangannya dalam gambar dan maket.

    Kemampuan mengintegrasikan ruang fungsional, bentuk estetis, dan logika struktur, secara kreatif, dan kemampuan menkomunikasikan rancangannya.

    Kreativitas, tingkat integritas ruang dan bentuknya, fungsionalitas ruang, tkt estetis bentuk, kebenaran struktur, tingkat komunikatif sajian

    50%

    Uji kemampuan Ujian, membuat sketsa alternatif ide rancangan

    Perkembangan kemampuan 10%

    RANCANGAN PEMBELAJARAN MATA KULIAH PERANCANGAN ARSITEKTUR II (PA 1340) 6 sks

  • WAKTU

    MINGGU

    ENTRY

    SKILL

    KEMAMPUAN

    AKHIR YANG

    DIHARAPKAN

    ISI & BENTUK

    KEGIATAN

    KRITERIA/

    INDIKATOR

    PENILAIAN

    BOBOT

    NILAI

    STANDART KOMPETENSI

    PROFESIONAL

    (kalau ada)

    PERENCANAAN PEMBELAJARAN

    STUDIO / BENGKEL / LABORATORIUM

    (dikembangkan lebih lengkap)