cara membuat puzzle
TRANSCRIPT
7/24/2019 Cara Membuat Puzzle
http://slidepdf.com/reader/full/cara-membuat-puzzle 1/3
Kali ini saya akan mencoba berbagi bagaimana cara membuat Games Puzzle yang bisa menjadi
referensi untuk belajar membuat sebuah games sederhana dengan menggunakan software
Macromedia Flash 8. Tana anjang kali lebar sobat diwul.com bisa memraktekkannya sendiri! berikut
tutornya monggo "#
INPUTAN
$. Tambahkan %tatic Te&t 'M(%)K(* *(M( K(M)+,. Tambahkan -nut Te&t /ar " nama ! non aktifkan auto kern#
0. Tambahkan 1ynamic Te&t /ar " eror #
2. Tambahkan tombol 'M(-*+
3. Masukan scrit dibawah ini ke action tombol
onress#4
ifnama55unde6ned#77nama55##4
eror 5 nama belum diisi9
:
else4
goto(nd%to,#
:
:
;. Tambahkan layer baru '<ayer ,+
=. Masukan action dibawah ini ke frame $ layer ,
sto#
PUZZLE
$. <ayer $ frame , > insert blank keyframe
,. -mort gambar
0. Klik kanan > break aart
2. Potong gambar dengan <ine tool3. ?on/ert ke mo/ie cli
;. @eri nama instance name# masingAmasing dengan nama '@agian$+ ! '@agian,+ dstB
=. Caus bekas line
8. ?oy gambar
D. )bah instance name#gambar coyan dengan nama 'Target@agian$+ ! 'Target@agian,+ dstB
$E. )bah (lha menjadi ,E
$$. (cak gambar yang tidak transaran
$,. Masukan scrit dibawah ini ke frame , '<ayer ,+
7/24/2019 Cara Membuat Puzzle
http://slidepdf.com/reader/full/cara-membuat-puzzle 2/3
HASIL
$. Tambahkan 1ynamic Te&t untuk menamilkan nama /ar " ketnama #
,. Tambahkan 1ynamic Te&t untuk menamilkan hasil /ar " keterangan #
555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555
jumlah keingan uzzle
sesuaikan nilai /ariable jumlah@agian dengan jumlah keingan yang anda buat
jumlah@agian 5 D9
for i5$9 i5jumlah@agian9 iHH# 4
bila keingan disentuh
[email protected]/er 5 function# 4
m&.transitions.TransitionManager.startthis! 4tye"m&.transitions.Photo! direction"E! duration"$!
easing"m&.transitions.easing.%trong.easeut! aram$"emty! aram,"emty:#9
:
[email protected] 5 i9 bila keingan uzzle ditekan
[email protected] 5 function# 4
buat osisi keingan berada di aling atas
this.swa1ethsNroot.get*e&tCighest1eth##9
keingan daat didrag
start1ragthis#9
:9
bila keingan tidak ditekan
[email protected] 5 [email protected] # 4
keingan tidak daat ditekan
sto1rag#9 targetNmc 5 [email protected]
jika keingan berada di sekitar target
if e/althis.Ndrotarget# 55 targetNmc# 4
letakan keingan di target
this.N& 5 targetNmc.N&9
this.Ny 5 targetNmc.Ny9
suara 5 new %ound9
suara.attach%oundcocok#9
7/24/2019 Cara Membuat Puzzle
http://slidepdf.com/reader/full/cara-membuat-puzzle 3/3
suara.startE!$#
keingan tidak bisa ditekan
this.enabled 5 false9
kurangi /ariable jumlah@agian
jumlah@agianAA
jika /ariable jumlah@agian bernilai E if jumlah@agian 55 E# 4
tamilkan tulisan Puzzle Komlit ada dynamic te&t esan
ketnama 5 nama
keterangan 5 %O<(M(T (*1( @OLC(%-<9
goto(nd%toberhasil#
:
:
:9
: