artikel 10104955

9
1 PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBASIS WEB MATA KULIAH PENGANTAR TEORI GRAF MENGGUNAKAN JOOMLA DAM MACROMEDIA FLASH 8 (STUDI KASUS POKOK BAHASAN TEORI DASAR GRAF DAN PEWARNAAN GRAF) Kristina Nuraini Jurusan SI, Fakultas ILMU KOMPUTER Universitas Gunadarma, Depok ABSTRAKSI Di Universitas Gunadarma, sebagian besar metode pengajaran yang dilakukan hanya berupa kuliah konvesional yaitu proses belajar mengajar yang mengandalkan tatap muka antara dosen dan mahasiswa. Seiring perkembangan teknologi terutama teknologi komunikasi dan teknologi informasi (ICT) penggunaan komputer (termasuk di dalamnya internet) sebagai sarana pendukung kegiatan belajar mengajar (pembelajaran) memiliki sifat interaktif dan diharapkan mampu memberikan dukungan bagi terselenggaranya proses komunikasi interaktif antara dosen, mahasiswa, dan bahan belajar maka dihadirkanlah suatu media pembelajaran berbasis web yang dapat menjadi suplemen bagi pengembangan bahan ajar. Penulisan Tugas akhir ini menjelaskan perancangan dan pengembangan bahan ajar berbasis web mata kuliah Pengantar Teori Graf dengan pokok bahasan Teori Dasar Graf dan Pewarnaan Graf. Pada website ini menyediakan berbagai fasilitas pembelajaran, yaitu dengan menyajikan materi dengan animasi agar lebih menarik dan dilengkapi dengan evaluasi berupa latihan-latihan soal serta video on demand. Hasil yang akan dicapai dari pembuatan website ini adalah bahwa mahasiswa dapat mengikuti semua materi khususnya untuk mata kuliah Pengantar Teori Graf sesuai yang mereka inginkan. Diharapkan dengan adanya website ini dapat memudahkan dan meningkatkan kualitas proses belajar mengajar serta memberikan kemudahan bagi dosen atau pengajar dan mahasiswa dalam melaksanakan kegiatan belajar mengajar. Kata Kunci : Bahan Ajar Berbasis Web, Pengantar Teori Graf, Teori Dasar Graf dan Pewarnaan Graf, Joomla, Macromedia Flash 8 I. PENDAHULUAN Dalam proses belajar mengajar terdapat dua unsur yang penting, yaitu metode pengajaran dan metode pembelajaran, kedua unsur tersebut saling berkaitan satu dengan yang lainnya. Di Universitas Gunadarma, sebagian besar metode pengajaran yang dilakukan hanya berupa kuliah konvesional yaitu proses belajar mengajar yang mengandalkan tatap muka antara dosen dan mahasiswa. Hal ini menyebabkan terbatasnya metode belajar mahasiswa dan media pembelajaran yang digunakan oleh dosen hanya

Upload: jamil-jamil

Post on 27-Jul-2015

47 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Artikel 10104955

1

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBASIS WEB MATA KULIAH

PENGANTAR TEORI GRAF MENGGUNAKAN JOOMLA DAM MACROMEDIA

FLASH 8 (STUDI KASUS POKOK BAHASAN TEORI DASAR GRAF DAN

PEWARNAAN GRAF)

Kristina Nuraini

Jurusan SI, Fakultas ILMU KOMPUTER

Universitas Gunadarma, Depok

ABSTRAKSI

Di Universitas Gunadarma, sebagian besar metode pengajaran yang dilakukan

hanya berupa kuliah konvesional yaitu proses belajar mengajar yang mengandalkan tatap

muka antara dosen dan mahasiswa.

Seiring perkembangan teknologi terutama teknologi komunikasi dan teknologi

informasi (ICT) penggunaan komputer (termasuk di dalamnya internet) sebagai sarana

pendukung kegiatan belajar mengajar (pembelajaran) memiliki sifat interaktif dan

diharapkan mampu memberikan dukungan bagi terselenggaranya proses komunikasi

interaktif antara dosen, mahasiswa, dan bahan belajar maka dihadirkanlah suatu media

pembelajaran berbasis web yang dapat menjadi suplemen bagi pengembangan bahan ajar.

Penulisan Tugas akhir ini menjelaskan perancangan dan pengembangan bahan

ajar berbasis web mata kuliah Pengantar Teori Graf dengan pokok bahasan Teori Dasar

Graf dan Pewarnaan Graf.

Pada website ini menyediakan berbagai fasilitas pembelajaran, yaitu dengan

menyajikan materi dengan animasi agar lebih menarik dan dilengkapi dengan evaluasi

berupa latihan-latihan soal serta video on demand. Hasil yang akan dicapai dari

pembuatan website ini adalah bahwa mahasiswa dapat mengikuti semua materi khususnya

untuk mata kuliah Pengantar Teori Graf sesuai yang mereka inginkan.

Diharapkan dengan adanya website ini dapat memudahkan dan meningkatkan

kualitas proses belajar mengajar serta memberikan kemudahan bagi dosen atau pengajar dan mahasiswa dalam melaksanakan kegiatan belajar mengajar.

Kata Kunci : Bahan Ajar Berbasis Web, Pengantar Teori Graf, Teori Dasar Graf dan

Pewarnaan Graf, Joomla, Macromedia Flash 8

I. PENDAHULUAN

Dalam proses belajar mengajar terdapat dua unsur yang penting, yaitu metode

pengajaran dan metode pembelajaran, kedua unsur tersebut saling berkaitan satu dengan

yang lainnya. Di Universitas Gunadarma, sebagian besar metode pengajaran yang

dilakukan hanya berupa kuliah konvesional yaitu proses belajar mengajar yang

mengandalkan tatap muka antara dosen dan mahasiswa. Hal ini menyebabkan terbatasnya

metode belajar mahasiswa dan media pembelajaran yang digunakan oleh dosen hanya

Page 2: Artikel 10104955

2

berupa media transparansi yang ditampilkan dengan menggunakan proyektor transparansi

(OHP) dan media cetak seperti buku dan fotocopy materi. Dengan media pembelajaran

yang digunakan sekarang, mahasiswa hanya bisa membayangkan bagaimana bentuk atau

visualisasi dari materi tersebut secara abstrak. Dan oleh sebab itu maka dihadirkanlah

sebuah media yang bisa mengkomunikasikan antara mahasiswa dan bahan ajar yaitu berupa

web based learning dan kondisi tersebut yang mendorong penulis untuk membuat sebuah

aplikasi berbasis web dengan membahas salah satu materi perkuliahan yang berguna dan

menjadi suplemen bagi mahasiswa yaitu berupa mata kuliah Pengantar Teori Graf.

II. LANDASAN TEORI

1. Web Based Learning Pada prinsipnya web based learning juga merupakan e-learning, hanya lebih

dispesifikasikan pada pembelajaran dengan menggunakan internet terutama yang

berupa website, web mail, mailing list dan bulletin board yang semua fasilitas

tersebut masih berbasis web. Website sendiri adalah sejumlah halaman yang dapat

berupa isi (content) sesuai dengan jenis website tersebut. Isi website disampaikan

dengan berbagai bentuk seperti text, audio, video, bahkan teknologi streaming.

2. Tahapan Pengembangan Web Based Learning

Dalam pengembangan web based learning terdapat beberapa elemen yang

perlu diperhatikan, seperti : interaktifitas (tutorial), pewarnaan, content, layout, dan

lain-lain. Tutorial merupakan bagian dari proses pembelajaran. Tutorial merupakan

satu bentuk interaksi antara pengajar (dosen/pakar) dengan mahasiswa. Interaksi

dan komunikasi merupakan inti dari sebuah tutorial (Wardani, 2000).

3. Internet

Secara teknis, internet adalah suatu jaringan komputer global yang terbentuk

dari jaringan-jaringan komputer lokal dan regional, memungkinkan komunikasi data

antar komputer-komputer yang terhubung ke jaringan tersebut. Dari segi ilmu

pengetahuan, internet merupakan sebuah perpustakaan besar yang didalamnya

terdapat jutaan (bahkan milyaran) informasi atau data yang dapat berupa teks,

grafik, suara maupun animasi dan lain–lain dalam bentuk media elektronik. Setiap

orang dapat mengunjungi perpustakaan tersebut kapan saja dan dimana saja.

Sedangkan dari segi komunikasi, internet adalah sarana yang sangat efisien dan

efektif untuk melakukan pertukaran informasi jarak jauh maupun di dalam

lingkungan tertentu.

4. Joomla Joomla merupakan web berbasis Content Management System (CMS) dan

bersifat opensource yang dapat digunakan oleh siapa saja untuk keperluan

pembuatan website yang sangat kompleks. Para pengembang joomla fokus pada

prinsip aplikasi gratis dan tidak ingin membuat sesuatu yang bersifat komersial.

Page 3: Artikel 10104955

3

Kata joomla sendiri berasal dari bahasa swahili yang berarti “all together” atau ”as

a whole” atau “bersama-sama”.

5. Macromedia Flash 8 Macromedia Flash merupakan aplikasi yang banyak digunakan oleh para

profesional desain ataupun animator karena kelebihannya dalam menampilkan

multimedia, gabungan antara grafis, animasi, suara, serta interaktivitas bagi user

(Dhani Yudhiantoro : 2003).

Macromedia Flash 8 adalah versi terbaru dari Flash Sejak diakuisisi oleh

Adobe, kemampuan dan fitur-fiturnya menjadi sangat dahsyat dan lengkap sehingga

dapat digunakan untuk membuat berbagai macam aplikasi seperti animasi web

kartun, multimedia interaktif sampai aplikasi untuk ponsel. Selain itu Flash 8 juga

kompatible dengan software-software desain dan animasi lainnya.

6. Unified Modelling Language (UML)

UML (Unified Modeling Language) adalah sebuah bahasa standard

yang digunakan untuk menspesifikasikan, memvisualisasikan, membangun, dan

mendokumentasikan objek-objek dari sistem software, untuk urusan pemodelan

dan sistem non-software. Bahasa permodelan ini digunakan untuk memahami,

mendesain, menkonfigurasikan, memelihara dan mengontrol informasi yang

terdapat dalam sebuah sistem.

UML menggambarkan struktur yang statis (static structure) dan kelakuan

yang dinamis (dynamic behavior) dari sebuah sistem. Sebuah sistem dalam

UML digambarkan sebagai kumpulan objek diskrit yang saling berinteraksi untuk

mencapai suatu tujuan yang berguna bagi pengguna. Dalam struktur yang

statis, UML mendefinisikan objek-objek penting yang terdapat dalam system

dan implementasinya, dan menggambarkan interaksi antara objek-objek tersebut.

Sedangkan dalam kelakuan yang dinamis, UML mendefinisikan sejarah suatu

objek dan dan komunikasi antar objek tersebut untuk mencapai suatu tujuan.

7. Mengenal StartUML

StarUML adalah software permodelan yang mendukung UML (Unified

Modeling Language). Berdasarkan pada UML version 1.4 dan dilengkapi 11 macam

diagram yang berbeda, mendukung notasi UML 2.0 dan juga mendukung

pendekatan MDA (Model Driven Architecture) dengan dukungan konsep UML.

StarUML dapat memaksimalkan pruduktivitas dan kualitas dari suatu software

project.

8. Struktur Navigasi

Struktur navigasi adalah struktur alur cerita dari sebuah program sebelum

menyatukan elemen-elemen yang digunakan dalam aplikasi multimedia, sebaiknya

kita mendefinisikan objek-objek dan merancang tampilan. Agar semua objek yang

termasuk di dalam aplikasi tersebut tidak mengalami kerancuan informasi, dengan

kata lain semua tampilan harus dapat memberikan informasi yang bulat dan utuh

Page 4: Artikel 10104955

4

sehingga dapat tercapai suatu pembentukan aplikasi multimedia. Dalam pembuatan

aplikasi multimedia ada empat macam struktur navigasi yang dapat digunakan.

III. METODE PENELITIAN

Tahapan dan Langkah - Langkah Penelitian

Penelitian pengembangan (Research and Development) ini terdiri dari tiga

tahap, di mana langkah-langkah penelitian mengacu pada R & D cycle borg dan

Gall (1983), dengan uraian penjelasan yang telah dimodifikasi dan diselaraskan

dengan tujuan dan kondisi penelitian yang sebenarnya, seperti yang digambarkan

secara ringkas pada tabel 3.1

Tabel Tahapan Pengembangan Model

Tahap Langkah Aktivitas

Pra Pengembangan

Model

1

Penelitian dan pengumpulan data awal

Penelitian pendahuluan

Penyusunan hasil penelitian pendahuluan -

Analisa kebutuhan

Pengembangan

Model

2

Pembuatan web based tutorial berbantuan

komputer Pengantar Teori Graf.

- Hal pertama yang dilakukan untuk

membuat sebuah web dengan

menggunakan CMS Joomla adalah

dengan menginstall program pendukung

yaitu PHP dan Apache (Kedua program

tersebut telah ada pada AppServ).

- Menginstalasi CMS Joomla, joomla dapat

diinstalasi jika software pendukung sudah

ada.

- Membuat struktur navigasi untuk web

based tutorial dan perancangan halaman

web.

- Memilih template yang terdapat pada

CMS Joomla.

- Membuat Section berdasarkan struktur

navigasi yang telah dibuat.

- Membuat Category, cara membuat

category ini sama dengan membuat

section. Namun, perbedaanya adalah

harus menetapkan category yang dipilih

akan dimasukkan kedalam section

tertentu.

Page 5: Artikel 10104955

5

3

- Membuat Content Item.

- Membuat Menu lalu mengaturnya sesuai

dengan keinginan.

- Memasukkan content yang telah disiapkan

sebelumnya, mulai dari materi, artikel,

dan video.

- Upload hasil pembuatan website tadi

Evaluasi Formatif, mengacu pada : Hannafin

& Peck (1988)

Uji Coba Awal

Kajian ahli dengan ahli materi, ahli media,

dan ahli teknologi informasi dan komunikasi

Perbaikan

Penerapan Model

4

5

Uji Coba Lapangan

Uji coba pada 60 responden mahasiswa

jurusan Sistem Informasi (S1) Universitas

Gunadarma.

Perbaikan Operasional

Penyempurnaan Web-Based Tutorial

berbantuan Komputer Pengantar Teori Graf

IV. ANALISIS DAN PERANCANGAN

1. Analisa Masalah

Pengantar Teori Graf merupakan salah satu mata kuliah yang sebagian besar

materi yang disajikan dalam bentuk gambar. Gambar-gambar tersebut berfungsi

untuk memperjelas proses-proses yang terjadi pada setiap materi, gambar yang yang

terdapat dalam buku biasanya tidak ditampilkan secara jelas dan hanya sedikit yang

digambarkan sehingga tidak jarang mahasiswa kurang mendapatkan pemahaman

bagaimana proses dari gambar tersebut.akan sangat berbeda jika gambar-gambar

tersebut ditampilkan dalam bentuk animasi, gambar bergerak, atau video.

Mahasiswa dapat dengan mudah memahami maksud dari gambar tersebut karena

proses dalam gambar tersebut dapat terlohat dengan jelas.

Selain itu, dari penelitian yang telah dilakukan sebelumnya oleh saudara

ferdi dan adit mengenai pengembangan teknologi informasi dan komunikasi untuk

meningkatkan mutu pendidikan didapatkan hasil bahwa mahasiswa membutuhkan

suatu media pembelajaran lain yang dapat membantu proses belajar mahasiswa.

Media pembelajaran ini berupa media pembelajaran berbasis TIK (Teknologi

Informasi dan Komunikasi) seperti CAI (Computer Assisted Instruction) berbasis

web yang sedang penulis buat.

Page 6: Artikel 10104955

6

2. Perancangan Sistem

a. Diagram Use Case

user

membuka website

memilih menu mata kuliah

memilih materi

mengikuti pembelajaran

mengerjakan latihan

memperoleh nilai

admin

login

mengelola data

<<include>>

<<include>>

Page 7: Artikel 10104955

7

b. Diagram Activity

user aplikasi

membuka website elearning menampilkan menu utama

menampilkan menu mata kuliah

memilih menu mata kuliah

memilih halaman materi

menampilkan halaman materi

mengikuti pembelajaran

menampilkan soal

mengerjakan soal

mengoreksi jawaban

memperoleh nilai

Page 8: Artikel 10104955

8

c. Diagram Sequence

3. Perancangan Struktur Navigasi

4. Penelitian Uji coba hasil pengembangan media pembelajaran berbasis web

(web-based learning) untuk mata kuliah Pengantar Teori Graf

Dalam pengembangan website ini sebelumnya telah dilakukan evaluasi

formatif oleh rekan penulis sebelumnya yang meliputi :

1. Kajian ahli materi

Hasil dari kajian ahli materi menjelaskan bahwa aplikasi CAI Pengantar

Teori Graf sudah baik dan layak untuk digunakan.

: user

halaman utama halaman mata kuliah halaman materi pembelajaran halaman tes formatif halaman hasil tes formatif

1 : membuka web()

2 : klik menu mata kuliah()

3 : tampilkan menu mata kuliah()

4 : klik materi pembelajaran()

5 : tampilkan materi pembelajaran()6 : mengikuti pembelajaran()

7 : klik menu tes formatif()

8 : tampilkan halaman tes formatif()

9 : mengerjakan soal tes formatif()10 : mengoreksi jawaban()

11 : tampilkan hasil tes formatif()

Halaman

Utama

Artikel Video On

Demand

Other Link

Tentang Learning site

contact us Mata

Kuliah

UG

Services

Page 9: Artikel 10104955

9

2. Kajian ahli media

Pengkajian media dilakukan oleh Widyo Nugroho selaku ahli media

(instructional development). Hasil dari kajian ahli media menjelaskan bahwa

cai.elearning.gunadarma.ac.id dan aplikasi CAI Pengantar Teori Graf sudah

baik dan layak untuk digunakan.

3. Kajian ahli komputer

Hasil kajian ahli media menjelaskan bahwa cai.elearning.gunadarma.ac.id

sudah sangat baik dan layak digunakan.

V. PENUTUP

A. Kesimpulan

Berdasarkan hasil dan pembahasan sebelumnya maka didapat kesimpulan

yaitu :

1. Bahan ajar berbasis web ini dapat menjadi suplemen bagi mahasiswa walaupun

sifatnya hanya optional tapi dapat dimanfaatkan juga untuk menambah

pengetahuan, wawasan khususnya tentang matakuliah Pengantar Teori Graf,

memudahkan proses belajar mengajar serta meningkatkan kualitas

pembelajaran.

2. Hasil pengisian kuisioner dari 60 responden mengenai kualitas tampilan situs

web, kualitas tampilan materi, penyajian materi, interaksi pemakai, interaksi

program menyatakan bahwa rata-rata presentasi lebih dari 50% sudah setuju

dengan semua aspek yang ada pada tampilan website ini. Namun untuk

penamaan website mudah diingat hanya sebanyak 48,33%.

B. Saran

Pembuatan bahan ajar berbasis web ini masih dalam tahap pengembangan

sehingga masih belum sempurna, baik dari sisi content maupun sisi teknologi

pendukungnya. Interaksi dengan pengguna sudah cukup baik tetapi hendaknya

ditambahkan menu help agar lebih mempermudah penggunaan website ini.