bab 5 hasil dan pembahasan desain 5.1 desain...
Post on 17-Jun-2020
7 Views
Preview:
TRANSCRIPT
31
BAB 5
HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
5.1 Desain Title
Untuk desain Title, penulis menggunakan font "Scriptina Pro" yang dilihat
seirama dengan desain sangkar burung yang memiliki motif sulur dan ukiran tanaman di
sangkarnya.
Warna yang digunakan adalah gradasi warna kuning dan jingga(orange) untuk
membuat efek warna emas, serta di berikan stroke emboss gradasi hitam dan putih untuk
memperkuat efek warna emas pada judul.
Gambar 4.Title "Sangkar Emas"
5.2 Visualisasi Karakter
Pada visualisasi karakter pertama-tama penulis melakukan desain konsep berupa
sketsa yang diperkirakan cocok untuk penggambaran karakter. Berikut ini merupakan
penjelasan dan pembahasan desain karakter.
32
5.2.1 Mera
Mera Merupakan parkit yang ditangkap oleh pemburu dankemudian
dibeli oleh seorang yang kaya. namun ia tidak senang dengan kesendiriannya
dalam sangkar dan ia merasa tidak bebas.
Gambar. 5 Konsep Mera
Gambar. 6 Visualisasi 3d Mera
33
5.2.2 Teman Mera
Teman Raja Parkit yang berada dalam hutan dan mereka tidak
tertangkap oleh pemburu karena, raja parkit yang mendahulukan teman-
temannya.
Gambar. 7 Konsep Teman Raja Parkit
34
Gambar. 8 Visualisasi 3d Teman Mera
5.2.3 Burung Parkit Lainnya
Burung -burung lain yang hidup di hutan dan merupakan karakter
pengantar di awal cerita.
35
Gambar. 9 Parkit Lainnya
36
Gambar. 10 Visualisasi 3d Parkit Lainnya
37
5.2.4 Pemburu
Orang yang menangkap raja parkit dan menjualnya kepada orang kaya.
pemburu ini memilikit sifat yang licik dan hanya mau menguntungkan dirinya
sendiri.
Gambar. 11 konsep Pemburu
Gambar.12 Visualisasi 3d Pemburu
38
5.2.5 Orang kaya
Orang yang merawat Mera setelah membelinya dari pemburu, ia sangat
baik dan merawat Mera dengan penuh kasih sayang, namun akhirnya ia
melepaskan Mera, karena rasa kasihan melihat Mera yang lemah dan tak
berdaya
.
Gambar. 13 Konsep Orang Kaya (Raja)
Gambar. 14 Visualisasi 3d Orang Kaya
39
5.2.6 Penjaga
Orang yang membantu raja dalam merawat Mera setiap harinya dan
membersihkan kandang, serta menjaga Mera.
Gambar. 15 Konsep Penjaga
Gambar. 16 Visualisasi 3d Penjaga
40
5.3 Visualisasi Environment
Pada shortmovie terdapat dua desain environment yaitu di halaman depan rumah
orang kaya dan juga di hutan.
41
Gambar. 17 Visualisasi Environment
5.4 Visuali
Beriku
isasi Scene
ut beberapa ppotongan shhot scene padda short movvie “Sangkarr Emas"
42
GGambar. 18 VVisualisasi SScene Shortmmovie
43
44
5.5 Poster
Gambar. 19 Poster
Untuk poster, penulis ingin menunjukkan kesepian burung dalam kandang dengan
menyisakan ruang kosong di bagian kanan atas dari bidang gambar, Judul di letakkan di
bagian tengah bawah gambar supaya komposisi di bagian bawah lebih padat dari pada
diatas untuk mendukung suasana yang sepi.
45
5.5 Cover DVD
Gambar. 20 Cover DVD
Pada cover DVD penulis membuatnya masih seperti poster dimana bagian atas
dari bidang gambar diberikan ruang kosong untuk menunjukkan rasa kesepian burung
dalam sangkar, sangkar yang terlihat kosong sampai belakang cover di maksudkan untuk
lebih memperlihatkan sangkar yang hanya terdapat satu burung yang sendirian.
top related