bab 5 hasil dan pembahasan desain 5.1 desain...

15
31 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Desain Title Untuk desain Title, penulis menggunakan font "Scriptina Pro" yang dilihat seirama dengan desain sangkar burung yang memiliki motif sulur dan ukiran tanaman di sangkarnya. Warna yang digunakan adalah gradasi warna kuning dan jingga(orange) untuk membuat efek warna emas, serta di berikan stroke emboss gradasi hitam dan putih untuk memperkuat efek warna emas pada judul. Gambar 4.Title "Sangkar Emas" 5.2 Visualisasi Karakter Pada visualisasi karakter pertama-tama penulis melakukan desain konsep berupa sketsa yang diperkirakan cocok untuk penggambaran karakter. Berikut ini merupakan penjelasan dan pembahasan desain karakter.

Upload: others

Post on 17-Jun-2020

7 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Desain Titlelibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab5/2011-2-00241-DS Bab 5.pdf · 5.5 Poster Gambar. 19 Poster Untuk poster, penulis ingin

31 

BAB 5

HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

5.1 Desain Title

Untuk desain Title, penulis menggunakan font "Scriptina Pro" yang dilihat

seirama dengan desain sangkar burung yang memiliki motif sulur dan ukiran tanaman di

sangkarnya.

Warna yang digunakan adalah gradasi warna kuning dan jingga(orange) untuk

membuat efek warna emas, serta di berikan stroke emboss gradasi hitam dan putih untuk

memperkuat efek warna emas pada judul.

Gambar 4.Title "Sangkar Emas"

5.2 Visualisasi Karakter

Pada visualisasi karakter pertama-tama penulis melakukan desain konsep berupa

sketsa yang diperkirakan cocok untuk penggambaran karakter. Berikut ini merupakan

penjelasan dan pembahasan desain karakter.

Page 2: BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Desain Titlelibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab5/2011-2-00241-DS Bab 5.pdf · 5.5 Poster Gambar. 19 Poster Untuk poster, penulis ingin

32  

  

5.2.1 Mera

Mera Merupakan parkit yang ditangkap oleh pemburu dankemudian

dibeli oleh seorang yang kaya. namun ia tidak senang dengan kesendiriannya

dalam sangkar dan ia merasa tidak bebas.

Gambar. 5 Konsep Mera

 

Gambar. 6 Visualisasi 3d Mera

Page 3: BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Desain Titlelibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab5/2011-2-00241-DS Bab 5.pdf · 5.5 Poster Gambar. 19 Poster Untuk poster, penulis ingin

33  

  

5.2.2 Teman Mera

Teman Raja Parkit yang berada dalam hutan dan mereka tidak

tertangkap oleh pemburu karena, raja parkit yang mendahulukan teman-

temannya.

Gambar. 7 Konsep Teman Raja Parkit

Page 4: BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Desain Titlelibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab5/2011-2-00241-DS Bab 5.pdf · 5.5 Poster Gambar. 19 Poster Untuk poster, penulis ingin

34  

  

Gambar. 8 Visualisasi 3d Teman Mera

5.2.3 Burung Parkit Lainnya

Burung -burung lain yang hidup di hutan dan merupakan karakter

pengantar di awal cerita.

Page 5: BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Desain Titlelibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab5/2011-2-00241-DS Bab 5.pdf · 5.5 Poster Gambar. 19 Poster Untuk poster, penulis ingin

35  

  

Gambar. 9 Parkit Lainnya

Page 6: BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Desain Titlelibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab5/2011-2-00241-DS Bab 5.pdf · 5.5 Poster Gambar. 19 Poster Untuk poster, penulis ingin

36  

  

Gambar. 10 Visualisasi 3d Parkit Lainnya

Page 7: BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Desain Titlelibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab5/2011-2-00241-DS Bab 5.pdf · 5.5 Poster Gambar. 19 Poster Untuk poster, penulis ingin

37  

  

5.2.4 Pemburu

Orang yang menangkap raja parkit dan menjualnya kepada orang kaya.

pemburu ini memilikit sifat yang licik dan hanya mau menguntungkan dirinya

sendiri.

Gambar. 11 konsep Pemburu

Gambar.12 Visualisasi 3d Pemburu

Page 8: BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Desain Titlelibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab5/2011-2-00241-DS Bab 5.pdf · 5.5 Poster Gambar. 19 Poster Untuk poster, penulis ingin

38  

  

5.2.5 Orang kaya

Orang yang merawat Mera setelah membelinya dari pemburu, ia sangat

baik dan merawat Mera dengan penuh kasih sayang, namun akhirnya ia

melepaskan Mera, karena rasa kasihan melihat Mera yang lemah dan tak

berdaya

.

Gambar. 13 Konsep Orang Kaya (Raja)

Gambar. 14 Visualisasi 3d Orang Kaya

Page 9: BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Desain Titlelibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab5/2011-2-00241-DS Bab 5.pdf · 5.5 Poster Gambar. 19 Poster Untuk poster, penulis ingin

39  

  

5.2.6 Penjaga

Orang yang membantu raja dalam merawat Mera setiap harinya dan

membersihkan kandang, serta menjaga Mera.

Gambar. 15 Konsep Penjaga

Gambar. 16 Visualisasi 3d Penjaga

Page 10: BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Desain Titlelibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab5/2011-2-00241-DS Bab 5.pdf · 5.5 Poster Gambar. 19 Poster Untuk poster, penulis ingin

40  

  

5.3 Visualisasi Environment

Pada shortmovie terdapat dua desain environment yaitu di halaman depan rumah

orang kaya dan juga di hutan.

Page 11: BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Desain Titlelibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab5/2011-2-00241-DS Bab 5.pdf · 5.5 Poster Gambar. 19 Poster Untuk poster, penulis ingin

41  

  

Gambar. 17 Visualisasi Environment

Page 12: BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Desain Titlelibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab5/2011-2-00241-DS Bab 5.pdf · 5.5 Poster Gambar. 19 Poster Untuk poster, penulis ingin

 

  

5.4 Visuali

Beriku

isasi Scene

ut beberapa ppotongan shhot scene padda short movvie “Sangkarr Emas"

42 

Page 13: BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Desain Titlelibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab5/2011-2-00241-DS Bab 5.pdf · 5.5 Poster Gambar. 19 Poster Untuk poster, penulis ingin

 

  

GGambar. 18 VVisualisasi SScene Shortmmovie

43 

Page 14: BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Desain Titlelibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab5/2011-2-00241-DS Bab 5.pdf · 5.5 Poster Gambar. 19 Poster Untuk poster, penulis ingin

44  

  

5.5 Poster

Gambar. 19 Poster

Untuk poster, penulis ingin menunjukkan kesepian burung dalam kandang dengan

menyisakan ruang kosong di bagian kanan atas dari bidang gambar, Judul di letakkan di

bagian tengah bawah gambar supaya komposisi di bagian bawah lebih padat dari pada

diatas untuk mendukung suasana yang sepi.

Page 15: BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Desain Titlelibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab5/2011-2-00241-DS Bab 5.pdf · 5.5 Poster Gambar. 19 Poster Untuk poster, penulis ingin

45  

  

5.5 Cover DVD

 

Gambar. 20 Cover DVD

Pada cover DVD penulis membuatnya masih seperti poster dimana bagian atas

dari bidang gambar diberikan ruang kosong untuk menunjukkan rasa kesepian burung

dalam sangkar, sangkar yang terlihat kosong sampai belakang cover di maksudkan untuk

lebih memperlihatkan sangkar yang hanya terdapat satu burung yang sendirian.