4_02 proses reka cipta

Upload: mohd-nazri-awang

Post on 04-Apr-2018

305 views

Category:

Documents


2 download

TRANSCRIPT

  • 7/31/2019 4_02 Proses Reka Cipta

    1/27

  • 7/31/2019 4_02 Proses Reka Cipta

    2/27

  • 7/31/2019 4_02 Proses Reka Cipta

    3/27

    (Tidak diterima sebagai artifak)Ciri-ciri mock-up adalah seperti berikut;

    Model olokan

    Sebelum model sebenar atau prototaip dihasilkan

    Menilai/ melihat reka bentuk sebenar dalam 3-dimensi

    Dihasilkan tanpa skala atau ukuran

    Penggunaan bahan asas sahaja seperti kertas,

    kadbod, gabus, polistren, jenis kayu lembut

    Kemasan (masih kelihatan bahan asasnya)

    Boleh dihasilkan lebih daripada satu unit untuk

    dibuat perbandingan

  • 7/31/2019 4_02 Proses Reka Cipta

    4/27

    Bil. Perkara Artifak

    Model Prototaip

    1. Saiz Berskala (skala

    kecil/ sama / skala

    besar)

    Sebenar

    2. Rupa Sebenar Sebenar

    3. Bentuk Sebenar Sebenar

    4. Warna Sesuai Sesuai

    5. Fungsi Keteranganfungsi perlu ditulis

    dalam folio dan

    dalam manual

    pengguna

    Berfungsi mengikutspesifikasi sebenar

  • 7/31/2019 4_02 Proses Reka Cipta

    5/27

    Bil. Perkara Artifak

    Model Prototaip

    6. Bahan Contoh;Kombinasi sponge (foam bunga) +

    poly putty (simen kereta)

    - mounting-board

    + sponge + poly putty

    - fiberdan lain- lain

    Sebenar

    7. Kemasan - ketahanan produk

    - tambah nilai estetika

    - tambah nilai komersial

    - ketahanan produk- ambah nilai estetika

    - tambah nilai

    komersial

    8. Pengujian Tiada Parameter / Makmal

    9. Reka ciptaan - satu penemuan baru

    - inovasi

    - boleh dipatenkan

    - satu penemuan baru

    - inovasi

    - boleh dipatenkan

    - utility inovation

    - produk ulung

    - boleh diguna

  • 7/31/2019 4_02 Proses Reka Cipta

    6/27

    Masalah dinyatakan dengan jelas, mendalam dan terperinci.

    Perkara yang perlu dinyatakan:

    1. Situasi tempat, masa, keadaan fizikal (seperti suhu,

    ruang, berat, kelajuan).

    2. Latar belakang individu latar belakang (seperti

    kerjaya, saiz keluarga, lokasi kediaman, kewangan),

    jantina,peringkat usia, keadaan kesihatan/ fizikal,

    bangsa, kebudayaan, agama.

    3. Kesan dan akibat aspek kesihatan, keselamatan,

    pembaziran (masa, wang, tenaga, bahan), sosial &

    budaya, mental & emosi.

    4. Kata kunci menjelaskan masalah: lambat, sakit, susah,

    penat, membazir (wang, masa, tenaga), bahaya, tidak

    tahan lasak, tidak tepat, tidak peka.

  • 7/31/2019 4_02 Proses Reka Cipta

    7/27

    untuk menunjukkan masalah yang dinyatakan benar-benar

    wujud dan memerlukan jalan penyelesaian

  • 7/31/2019 4_02 Proses Reka Cipta

    8/27

    Untuk melihat kejadian dengan lebih dekat dan jelas.

    Tentukan lokasi/tempat, masa.

    Catat maklumat yang relevan, ambil gambar jika perlu

    Pemerhatian lebih kerap memberi data dan maklumat yang

    lebih tepat.

    Bertemu secara langsung dengan responden, soalan lisan. Aktiviti:

    1. Mengenal pasti responden.

    2. Menetapkan masa, tempat, tarikh temujanji.

    3. Menyediakan set soalan berkaitan.

    4. Merekod jawapan

    buku catatan, buku idea, alat rakaman.

  • 7/31/2019 4_02 Proses Reka Cipta

    9/27

    Membuat kajian dan perbandingan sendiri terhadap

    pengalaman sendiri atau orang lain.

    Catatan kejadian: tarikh, tempat, masa/ tempoh dan maklumat

    berkaitan (reka bentuk, bahan, teknologi dsb)

    Menerangkan kejadian berkaitan dengan masalah.

    Bahan bercetak

    buku, jurnal, majalah, katalog, akhbar. Catat nama pengarang, tahun terbitan, judul, nama penerbit,

    tempat dan muka surat.

    Media elektronik tv, radio, CD

    Catat tajuk siaran, tarikh, masa

  • 7/31/2019 4_02 Proses Reka Cipta

    10/27

    Bagi mendapat data untuk dianalisis secara statistik.

    1. Sediakan borang mudah, tepat; berkaitan masalah.

    2. Menentukan bilangan sampel/ responden.

    3. Mengumpul borang.

    4. Menganalisis maklumat.

    Proses mendapat lebih banyak maklumat melaluiperbincangan dalam kumpulan.

    Memerlukan kemudahan dan kemahiran.

    Banyak maklumat terperinci di internet.

  • 7/31/2019 4_02 Proses Reka Cipta

    11/27

  • 7/31/2019 4_02 Proses Reka Cipta

    12/27

  • 7/31/2019 4_02 Proses Reka Cipta

    13/27

    Jadual 1.1(c) menunjukkan kesan yang dihadapi oleh responden

    akibat makanan sejuk

    Bil Akibat

    Ya Tidak Jumlah

    Bil % Bil % Bil %

    1 Hilang selera makan 7 70 3 30 10 100

    2 Cirit-birit 6 60 4 40 10 100

    3 Sakit perut 8 80 2 20 10 100

  • 7/31/2019 4_02 Proses Reka Cipta

    14/27

    BB

    Graf 1.1(c) menunjukkan kesan yang dihadapi oleh responden

    akibat makanan sejuk

    AA

    A

    Peratus (%)

    kesan

    Petunjuk

    Hilang selera makan

    Cirit-birit

    10

    20

    30

    40

    50

    60

    70

    80

    90100 Sakit perut

    A

    B

    Ya

    Tidak

    B

  • 7/31/2019 4_02 Proses Reka Cipta

    15/27

    Huraian jelas dan tepat merangkumi:

    1. Peratusan dan pecahan data (bilangan, peratus,

    perbandingan).

    2. Kaitan dengan masalah yang dikaji.

    3. Penunjuk ke arah keperluan menyelesaikan masalah.

    4. Kaitan antara perkara yang dikaji dengan masalah.

    Rumusan yang jelas, mesti menyokong bahawa masalah yang

    dinyatakan benar-benar wujud berdasarkan data dan

    maklumat yang dikumpul.

  • 7/31/2019 4_02 Proses Reka Cipta

    16/27

  • 7/31/2019 4_02 Proses Reka Cipta

    17/27

    Dalam dunia penciptaan dan inovasi pereka cipta dan inovator menjadikan

    alam sekeliling sebagai sumber mendapatkan idea penciptaan mereka.

    Sumber:

    http://www.freewebs.com/rekacipta/inspirasi.htm

    Burung yang terbang dijadikan idea pencetus alat terbang sehingga

    mencetuskan industri penerbangan

  • 7/31/2019 4_02 Proses Reka Cipta

    18/27

    Ikan menyelam di lautan menjadi sumber mencetus idea pembinaan

    kapal selam...

  • 7/31/2019 4_02 Proses Reka Cipta

    19/27

    Kuda menjadi inspirasi dalam mereka bentuk dan membina mesin

    pengangkutan yang laju di darat...

  • 7/31/2019 4_02 Proses Reka Cipta

    20/27

    Aktiviti berkumpulan untuk

    mendapatkan banyak idea

    dengan cepat.

    Peraturan:

    Ahli mengenali danmempercayai satu sama

    lain.

    Tujuan menjana idea,

    bukan mengadili

    sesuatu idea.

    Setiap ahli memahamitopik perbincangan.

    Perlu ada had masa.

    Berfikir bebas tanpa

    paksaan.

    Perbincangan kumpulan

    bersama pembimbing untuk

    mendapat idea dan kata

    putus tentang sesuatu

    perkara.Pembimbing sebagai

    pemudahcara dan pakar

    rujuk.

    Peraturan:

    Tetapkan topik.

    Ahli memberi ideapenyelesaian masalah.

    Hadkan masa.

    Bincang dan bahasa idea.

    Idea harus mempunyai

    maklumat sokongan.

    Untukmendapat

    maklumbalas orang

    lain tentang sesuatu

    idea.

    Kritikan membinamembantu idea

    lebih baik dan baiki

    kelemahan.

    Peraturan:

    Lantik

    pengerusi. Bentang idea.

    Sesi kritikan

    selepas

    pembentangan.

  • 7/31/2019 4_02 Proses Reka Cipta

    21/27

  • 7/31/2019 4_02 Proses Reka Cipta

    22/27

    Mentaksir

    maklumat

    Membahaskan

    isu

    Mempertimbang

    cadangan

    Menyatakan

    rasional

    Alasan menerima

    atau menolak

    Membuat pilihan

  • 7/31/2019 4_02 Proses Reka Cipta

    23/27

  • 7/31/2019 4_02 Proses Reka Cipta

    24/27

  • 7/31/2019 4_02 Proses Reka Cipta

    25/27

  • 7/31/2019 4_02 Proses Reka Cipta

    26/27

    Idea Terbaik

    Lakaran

    Sesi

    kritik

    Lukisan kerja

    Sesi

    kritik

    Model

    Sesi

    kritik

    Model akhir

    Tidak

    Tidak

    Tidak

    Ya

    Ya

    Ya

  • 7/31/2019 4_02 Proses Reka Cipta

    27/27