repository.untag-sby.ac.idrepository.untag-sby.ac.id/2455/1/abstrak.pdf · 2019. 12. 19. · hasil...
TRANSCRIPT
-
iii
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kepada Tuhan Yesus Kristus yang telah
melimpahkan kasih-Nya sehingga dapat terselesaikan Tugas Akhir yang berjudul :
“PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D CERITA RAKYAT KAB. TIMOR
TENGAH SELATAN BERJUDUL “FATU ATONI”
Tugas Akhir ini dimaksudkan untuk memenuhi salah satu persyaratan
menyelesaikan studi di Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya. Penulis menyadari
bahwa, tanpa batuan dan bimbingan dari berbagai pihak, dari masa perkuliahan
sampai pada penyusunan tugas akhir ini, sangatlah sulit bagi penulis untuk
menyelesaikan tugas akhir ini. Oleh karena itu, penulis mengucapkan terima kasih
kepada :
1. Tuhan Yesus Kristus yang senantiasa memberikan berkat dan kasihNya sehingga
saya dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini dengan lancar, meskipun melalui
proses yang cukup panjang dan dengan berbagai tantangan. Akhirnya saya dapat
menyelesaikan Tugas Akhir ini dengan hasil yang memuaskan.
2. Bapak Dr. Mulyanto Nugroho, MM., CMA., CPAI. selaku Rektor Universitas 17
Agustus 1945 Surabaya.
3. Bapak Dr. Ir. Sajiyo, M.Kes., selaku Dekan Fakultas Teknik, Universitas 17
Agustus 1945 Surabaya.
4. Bapak Gery Kusnanto, S.Kom, Mm selaku Ketua Program Studi Teknik
Informatika, Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya.
5. Bapak M. Firdaus, ST, M.Kom, selaku Dosen Pembimbing yang telah
menyediakan waktu, tenaga, dan pikiran untuk mengarahkan saya dalam
penyusunan skripsi ini.
6. Bapak Agyl Ardi Rahmadi, S.Kom., M.A. selaku Dosen Koordinator Tugas
Akhir Jurusan Teknik Informatika Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya.
7. Bapak / Ibu Dosen Fakultas Teknik Jurusan Informatika Universitas 17 Agustus
1945 Surabaya.
8. Orangtua dan keluarga saya yang telah memberikan bantuan dan dukungan
material dan moral;
9. Sahabat-sahabat tercinta, terutama untuk teman seperjuangan : Deby,Okta,
Triaswaty, Yanti, kiki, Yandri dan Imanuel.
10. Semua pihak yang turut membantu dalam proses pembuatan Tugas Akhir ini :
Dinda, Femi boki dan Meki boki.
-
iv
Penulis menyadari bahwa penyusunan skripsi ini masih jauh dari
kesempurnaan, sehingga kritik dan saran yang akan sangat membantu untuk
kesempurnaan Tugas Akhir ini. Apabila ada kesalahan penuliasan dalam menyusun
skripsi ini, penulis mohon maaf. Akhir kata, semoga skripsi ini dapat bermanfaat bagi
kita semua yang membacanya khususnya Mahasiswa Teknik Informatika Universitas
17 Agustus 1945 Surabaya.
Surabaya, 19 Juli 2018
Penulis
Noli Adresna Boki
-
vi
ABSTRAK
Nama : Noli Adresna Boki
Program Studi : Teknik Informatika
Judul : Pembuatan Film Animasi 3 Dimensi Cerita Rakyat Kab. Timor
Tengah Selatan Berjudul “Fatu Atoni”
Cerita rakyat merupakan salah satu media yang biasa digunakan oleh
masyarakat khususnya orang tua untuk menyampaikan pesan moral kepada anaknya.
Namun, saat ini sebagian dari masyarakat beranggapan bahwa cerita rakyat bukanlah
suatu hal yang penting, padahal di dalam cerita tersebut, terkandung pesan moral
dan nilai-nilai positif yang sangat penting bagi masyarakat khususnya anak-anak.
Perkembangan film kartun 3 dimensi di Indonesia masih sangat lemah. Karena biaya
produksi yang begitu besar serta waktu pembuatannya yang cukup lama. Penelitian
ini dibuat menggunakan perangkat lunak 3D Studio Max. Film animasi 3D yang
berjudul Fatu Atoni yang artinya Batu Manusia yang diambil dari cerita rakyat. Film
ini menceritakan tentang 2 orang anak yaitu Neno dan Fai yang mencari ternak milik
Raja yang hilang, sampai mereka bertemu dengan nene Be’lana yang berhasil
mengelabui mereka hingga masuk ke dalam gua batu lalu mereka berdua mati
didalam gua batu karena kehabisan napas. Film ini berukuran 110MB, berdurasi 5
menit, dan memakan memori 4,5 GB.
Kata Kunci : Animasi, Film Kartun 3D, Fatu Atoni
-
vi
ABSTRAK
Nama : Noli Adresna Boki
Program Studi : Teknik Informatika
Judul : Pembuatan Film Animasi 3 Dimensi Cerita Rakyat Kab. Timor
Tengah Selatan Berjudul “Fatu Atoni”
Cerita rakyat merupakan salah satu media yang biasa digunakan oleh
masyarakat khususnya orang tua untuk menyampaikan pesan moral kepada anaknya.
Namun, saat ini sebagian dari masyarakat beranggapan bahwa cerita rakyat bukanlah
suatu hal yang penting, padahal di dalam cerita tersebut, terkandung pesan moral
dan nilai-nilai positif yang sangat penting bagi masyarakat khususnya anak-anak.
Perkembangan film kartun 3 dimensi di Indonesia masih sangat lemah. Karena biaya
produksi yang begitu besar serta waktu pembuatannya yang cukup lama. Penelitian
ini dibuat menggunakan perangkat lunak 3D Studio Max. Film animasi 3D yang
berjudul Fatu Atoni yang artinya Batu Manusia yang diambil dari cerita rakyat. Film
ini menceritakan tentang 2 orang anak yaitu Neno dan Fai yang mencari ternak milik
Raja yang hilang, sampai mereka bertemu dengan nene Be’lana yang berhasil
mengelabui mereka hingga masuk ke dalam gua batu lalu mereka berdua mati
didalam gua batu karena kehabisan napas. Film ini berukuran 110MB, berdurasi 5
menit, dan memakan memori 4,5 GB.
Kata Kunci : Animasi, Film Kartun 3D, Fatu Atoni
-
viii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL .................................................................................... i
LEMBAR PENGESAHAN ........................................................................... ii
KATA PENGANTAR/UCAPAN TERIMA KASIH ..................................... iii
PERNYATAAN KEASLIAN & PERSETUJUAN PUBLIKASI TA ............. v
ABSTRAK ................................................................................................... vi
DAFTAR ISI ................................................................................................ viii
DAFTAR GAMBAR .................................................................................... x
DAFTAR TABEL......................................................................................... xii
1. PENDAHULUAN.................................................................................... 1
1.1 Latar Belakang ............................................................................ 1
1.2 Rumusan Masalah ....................................................................... 2
1.3 Batasan Masalah .......................................................................... 2
1.4 Tujuan ......................................................................................... 2
1.5 Manfaat ....................................................................................... 3
1.6 Metodologi Penelitian .................................................................. 3
1.7 Sistematika Penulisan .................................................................. 3
2. TINJAUAN PUSTAKA .......................................................................... 5
2.1 Pengertian Animasi...................................................................... 5
2.2 Sejarah Animasi .......................................................................... 5
2.3 Jenis-jenis Animasi ...................................................................... 6
2.4 Prinsip Dasar Animasi ................................................................. 9
2.5 Multimedia Animasi 3 Dimensi ................................................... 12
2.6 Software yang Digunakan ............................................................ 13
2.3.1 Autodesk 3D Studio Max 2015.......................................... 14
2.3.2 Blender 2.69...................................................................... 14
3. METODE PENELITIAN........................................................................ 17
3.1 Flow Chart Pembuatan Film Animasi 3D ..................................... 17
3.2 Perancangan Sistem ..................................................................... 18
3.2.1 Ide Cerita ........................................................................ 18
3.2.2 Sinopsis ........................................................................... 18
3.2.3 Karakter .......................................................................... 20
-
ix
3.2.4 Gambar Pendukung ......................................................... 25
3.2.5 Audio yang Digunakan .................................................... 25
3.2.6 Storyboard....................................................................... 26
3.2.7 Scene .............................................................................. 28
4. HASIL DAN PEMBAHASAN ................................................................ 37
4.1 Spesifikasi Sistem ........................................................................ 37
4.2 Pembuatan Film Animasi Tiga Dimensi ....................................... 37
4.2.1 Modeling Karakter 3D ..................................................... 37
4.2.2 Texturing ........................................................................ 38
4.2.3 Rigging ........................................................................... 39
4.2.4 Skinning .......................................................................... 39
4.2.5 Penganimasian Karakter .................................................. 40
4.2.6 Lighting .......................................................................... 42
4.2.7 Rendering ........................................................................ 43
4.2.8 Kontrol Animasi .............................................................. 44
4.2.9 Time Configuration ......................................................... 45
4.3 Pasca Produksi............................................................................. 48
4.3.1 Proses Editing Animasi Pada Adobe Premiere ................. 48
4.3.2 Merekam Pengisi Suara ................................................... 48
4.3.3 Compositing dan Visual Effect ........................................ 49
4.3.4 Rendering dan Codec Process .......................................... 50
4.4 Hasil Akhir Film Animasi ............................................................ 51
5. KESIMPULAN DAN SARAN ................................................................ 61
5.1 Kesimpulan ................................................................................. 61
5.2 Saran ........................................................................................... 61
DAFTAR PUSTAKA .................................................................................. 63
LAMPIRAN
-
x
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Tampilan Awal 3DS Max .......................................................... 14
Gambar 2.2 Tampilan Awal Blender 2.69...................................................... 15
Gambar 3.1 Flow Chart Pembuatan Film Animasi ......................................... 17
Gambar 3.2 Karakter Fai 2D ......................................................................... 20
Gambar 3.3 Karakter Neno 2D ..................................................................... 21
Gambar 3.4 Karakter Nenek Be’Lana 2D ...................................................... 21
Gambar 3.5 Karakter Raja 2D ....................................................................... 22
Gambar 3.6 Karakter Fai 3D ......................................................................... 23
Gambar 3.7 Karakter Neno 3D ...................................................................... 23
Gambar 3.8 Karakter Nenek Be’Lana 3D ...................................................... 24
Gambar 3.9 Karakter Raja 3D ....................................................................... 24
Gambar 3.10 Depan Istana ............................................................................ 25
Gambar 3.11 Raja Memberi Perintah............................................................. 29
Gambar 3.12 Neno dan Fai menjawab perintah Raja...................................... 29
Gambar 3.13 Neno dan Fai menjaga ternak ................................................... 30
Gambar 3.14 Neno dan Fai sedang berbicara ................................................. 30
Gambar 3.15 Neno dan Fai berjalan dihutan .................................................. 31
Gambar 3.16 Neno dan Fai melewati padang rumput ..................................... 31
Gambar 3.17 Neno dan Fai menyeberangi sungai .......................................... 32
Gambar 3.18 Neno dan Fai berlari menuju lopo............................................. 32
Gambar 3.19 Nenek Be’Lana menyapa Neno dan Fai .................................... 33
Gambar 3.20 Neno dan Fai masuk ke lopo .................................................... 33
Gambar 3.21 Neno dan Fai mengeluarkan tangan mereka melalui lubang ...... 34
Gambar 3.22 Usif Banmeni sedang memberikan perintah .............................. 34
Gambar 3.23 Penduduk melapor kepada Raja ................................................ 35
Gambar 3.24 Membelah batu ........................................................................ 35
Gambar 3.25 Kuburan Neno dan Fai ............................................................. 36
Gambar 4.1 Modeling Objek ......................................................................... 38
Gambar 4.2 Texturing Objek ......................................................................... 38
Gambar 4.3 Proses Rigging ........................................................................... 39
Gambar 4.4 Proses Skinning ......................................................................... 40
Gambar 4.5 Animasi Morpher ....................................................................... 41
Gambar 4.6 Animasi Bones ........................................................................... 41
Gambar 4.7 Tampilan 3D Sebelum Pencahayaan ........................................... 42
Gambar 4.8 Tampilan 3D Sesudah Pencahayaan ........................................... 43
-
xi
Gambar 4.9 Tampilan Sebelum Dirender....................................................... 44
Gambar 4.10 Tampilan Sesudah Dirender ..................................................... 44
Gambar 4.11 Time Configuration ................................................................. 46
Gambar 4.12 Proses Editing Animasi di Blender ........................................... 48
Gambar 4.13 Setting Sound Rrecording........................................................ 49
Gambar 4.14 Setting Level Mircophone ....................................................... 49
Gambar 4.15 Rendering dan Codec Proses ................................................... 50
Gambar 4.16 Hasil Akhir Scene 1 ................................................................. 51
Gambar 4.17 Hasil Akhir Scene 1 ................................................................. 52
Gambar 4.18 Hasil Akhir Scene 2 ................................................................. 52
Gambar 4.19 Hasil Akhir Scene 2 ................................................................. 53
Gambar 4.20 Hasil Akhir Scene 2 ................................................................. 53
Gambar 4.21 Hasil Akhir Scene 3 ................................................................. 54
Gambar 4.22 Hasil Akhir Scene 3 ................................................................. 54
Gambar 4.23 Hasil Akhir Scene 4 ................................................................. 55
Gambar 4.24 Hasil Akhir Scene 4 ................................................................. 55
Gambar 4.25 Hasil Akhir Scene 4 ................................................................. 56
Gambar 4.26 Hasil Akhir Scene 5 ................................................................. 56
Gambar 4.27 Hasil Akhir Scene 5 ................................................................. 57
Gambar 4.28 Hasil Akhir Scene 6 ................................................................. 57
Gambar 4.29 Hasil Akhir Scene 7 ................................................................. 58
Gambar 4.30 Hasil Akhir Scene 8 ................................................................. 58
Gambar 4.31 Hasil Akhir Scene 9 ................................................................. 59
Gambar 4.32 Hasil Akhir Scene 10 ............................................................... 59
-
xii
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1 Storyboard ..................................................................................... 26
Tabel 3.2 Storyboard ..................................................................................... 26
Tabel 4.1 Konfigurasi Waktu per Scene ........................................................ 47
1. COVER DEPAN SKRIPSI NOLI.pdf2. COVER DALAM SKRIPSI NOLI.pdf3. LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN DAN PERSETUJUAN NOLI.pdf4. LEMBAR PENGESAHAN SKRIPSI NOLI.pdf6. KATA PENGANTAR SKRIPSI NOLI.pdf7. ABSTRAK SKRIPSI NOLI.pdf8. RINGKASAN SKRIPSI NOLI.pdf9. DAFTAR ISI SKRIPSI NOLI.pdf10. DAFTAR GAMBAR SKRIPSI NOLI.pdf11. DAFTAR TABEL SKRIPSI NOLI.pdf