novrizalfaris.files.wordpress.com  · web viewdengan mengucapkan syukur kehadirat allah swt...

47
Tugas Arsitektur Komputer Aritmatika Komputer Disusun oleh : 10107237 Lazuardi Qayuma Indradarma 10107261 Febri Ariansyah 10107271 Novrizal Faris M Kelas IF.6 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

Upload: others

Post on 29-Sep-2020

6 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

Tugas Arsitektur Komputer

Aritmatika Komputer

Disusun oleh :

10107237 Lazuardi Qayuma Indradarma

10107261 Febri Ariansyah

10107271 Novrizal Faris M

Kelas IF.6

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

2009

Page 2: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

Kata Pengantar

Dengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan

dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial Smooting ini dapat

diselesaikan tepat waktu sesuai jadwal yang ditentukan. Shalawat dan salam semoga terlimpah

kepada junjunan kita Nabi Muhammad SAW.

Terima kasih dan penghargaan yang sebesar-besarnya kami sampaikan kepada semua

pihak yang telah membantu dalam penyusunan makalah ini baik secara langsung atau pun

tidak.Harapan yang besar adalah agar makalah ini dapat bermanfaat khususnya bagi kami dan

umumnya kepada masyarakat.

Kami menyadari banyak kekurangan dan kelemahan dalam makalah ini.Oleh karena itu

kami mengharapkan kritik dan masukan dari semua pihak untuk penyempurnaan makalah

selanjutnya.Semoga makalah ini bermanfaat bagi kita semua.

Bandung, 8 Januari 2010

Penyusun

i

Page 3: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

Daftar isi

Kata Pengantar............................................................................................................................................................ iDaftar isi..................................................................................................................................................................... ii

BAB 1 ARITMATIKA KOMPUTER.............................................................................................................. 1

1.1 ARITMATHIC AND LOGIC UNIT (ALU)...................................................................................................11.2 ADDER..................................................................................................................................................11.3 HALF ADDER.........................................................................................................................................11.4 FULL ADDER.........................................................................................................................................21.5 PARALEL ADDER...................................................................................................................................41.6 PENJUMLAHAN....................................................................................................................................4

1.6.1 Penjumlahan Biner...........................................................................................................................51.6.2 Penjumlahan 8421BCD....................................................................................................................6

1.7 PENGURANGAN...................................................................................................................................71.7.1 Pengurangan Bilangan Desimal.......................................................................................................71.7.2 Pengurangan Bilangan Biner...........................................................................................................9

1.8 PERKALIAN............................................................................................................................................111.9 PEMBAGIAN...........................................................................................................................................13

BAB 2 FLOATING POINT ARITHMETIC....................................................................................................14

2.1 BENTUK BILANGAN FLOATING POINT..........................................................................................................142.2 MACAM MACAM BENTUK BILANGAN FLOATING POINT....................................................................................152.3 ARITMETIKA FLOATING POINT PENJUMLAHAN / PENGURANGAN......................................................................162.4 PERKALIAN............................................................................................................................................172.5 PEMBAGIAN...........................................................................................................................................182.6 FLOATING POINT STANDARD IEEE..............................................................................................................192.7 IEEE SINGLE PRECISION FORMAT...............................................................................................................202.8 IEEE DOUBLE PRECISION FORMAT.............................................................................................................21

BAB 3 ARITMATIKA FIXED-POINT.......................................................................................................... 22

3.1 DEFINISI................................................................................................................................................223.2 NOTASI.................................................................................................................................................233.3 REPRESENTASI BILANGAN FIXED-POINT.............................................................................................243.4 MEMBANDINGKAN FIXED-POINT DAN FLOATING-POINT...................................................................243.5 ARITMATIKA FIXED-POINT..................................................................................................................253.6 OVERFLOW DAN UNDERFLOW...........................................................................................................25

3.6.1 MENDETEKSI OVERFLOW...............................................................................................................253.7 PRESISI GANDA...................................................................................................................................263.8 ARITMATIKA PRESISI GANDA..............................................................................................................26

BAB 4 KESIMPULAN.............................................................................................................................. 27

ii

Page 4: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

Daftar Tabel

Tabel 1.1................................................................................................................................................2Tabel 1.2................................................................................................................................................3

iii

Page 5: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

Daftar Gambar

iv

Page 6: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

BAB 1

ARITMATIKA KOMPUTER

1.1 ARITMATHIC AND LOGIC UNIT (ALU)

Unit Aritmetika dan Logika merupakan bagian pengolah bilangan dari sebuah

komputer. Di dalam operasi aritmetika ini sendiri terdiri dari berbagai macam

operasidiantaranya adalah operasi penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian.

Mendesain ALU juga memiliki cara yang hampir sama dengan mendesain enkoder,

dekoder, multiplexer, dan demultiplexer. Rangkaian utama yang digunakan untuk

melakukan perhitungan ALU adalah Adder.

1.2 ADDER

Rangkaian ALU (Arithmetic and Logic Unit) yang digunakan untuk menjumlahkan

bilangan dinamakan dengan Adder. Karena Adder digunakan untuk memproses

operasi aritmetika, maka Adder juga sering disebut rangkaian kombinasional

aritmetika. ALU akan dijelaskan lebih detail pada bab 3. Ada 2 jenis Adder :

1. Rangkaian Adder yang hanya menjumlahkan dua bit disebut Half Adder.

2. Rangkaian Adder yang menjumlahkan tiga bit disebut Full Adder.

3. Rangkaian Adder yang menjumlahkan banyak bit disebut paralel Adder.

1.3 HALF ADDER

Rangkaian half adder merupakan dasar penjumlahan bilangan biner yang masingmasing

hanya terdiri dari satu bit, oleh karena itu dinamakan penjumlah tak lengkap.

1

Page 7: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

1. Jika A=0 dan B=0 dijumlahkan, hasilnya S (Sum) = 0.

2. Jika A=0 dan B=1 dijumlahkan, hasilnya S (Sum) = 1.

3. Jika A=1 dan B=1 dijumlahkan, hasilnya S (Sum) = 0. dengan nilai pindahan

Cy(Carry Out) = 1.

Dengan demikian, half adder memiliki 2 masukan (A dan B) dan dua keluaran (S danCy).

A B S Cy

0 0 0 0

0 1 1 0

1 0 1 0

1 1 0 1

Tabel 1.1

Dari tabel diatas, terlihat bahwa nilai logika dari Sum sama dengan nilai logika dari

gerbang XOR, sedangkan nilai logika Cy sama dengan nilai dari gerbang logika

AND. Dari tabel tersebut, dapat dibuat rangkaian half adder seperti pada gambar

berikut:

1.4 FULL ADDER

Full adder mengolah penjumlahan untuk 3 bit bilangan atau lebih (bit tidak terbatas),

oleh karena itu dinamakan rangkaian penjumlah lengkap. Perhatikan tabel kebenaran

dari Full adder berikut :

2

Gambar 1-1

Page 8: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

A B C S Cy

0 0 0 0 0

0 0 1 1 0

0 1 0 1 0

0 1 1 0 1

1 0 0 1 0

1 0 1 0 1

1 1 0 0 1

1 1 1 1 1

Tabel 1.2

Dari tabel diatas dapat dibuat persamaan boolean sebagai berikut :

S = A B C + A B C + A B C + A B C

S = A Å B Å C

Cy = A B C + A B C + A B C + A B C

Dengan menggunakan peta karnaugh, Cy dapat diserhanakan menjadi :

Cy = AB + AC + BC

Gambar 1-2

3

Page 9: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

1.5 PARALEL ADDER

Parallel Adder adalah rangkaian Full Adder yang disusun secara parallel dan

berfungsi untuk menjumlah bilangan biner berapapun bitnya, tergantung jumlah Full

Adder yang diparallelkan. Gambar berikut menunjukkan Parallel Adder yang terdiri

dari 4 buah Full Adder yang tersusun parallel sehingga membentuk sebuah penjumlahbit.

1.6 PENJUMLAHAN

Komputer hanya dapat melakukan proses aritmetika menggunakan bilangan biner.

Semua sistem bilangan harus diubah terlebih dahulu ke biner agar dapat diproses.

Proses yang biasa dilakukan oleh komputer untuk menjumlahkan sistem bilangan

desimal biasanya adalah menyandikan ke 8421BCD terlebih dahulu sebelum

dijumlahkan. Sebelum mempelajari tentang penjumlahan pada 8421BCD, ada baiknya

mengetahui cara menjumlahkan bilangan biner.

1.6.1 Penjumlahan Biner

Ada 4 kondisi yang terjadi pada penjumlahan biner yaitu apabila 0 + 0, 0 + 1, 1 + 0,

dan 1 + 1. Jika yang terjadi adalah 1 + 1, kita tidak dapat menyatakan hasil jumlah

dalam satu digit. Tetapi kita harus melakukan penyimpanan (Carry Out) kedalam

kolom yang lebih tinggi. Ini berlaku untuk seluruh sistem bilangan. Sebagai contoh

pada bilangan desimal 2 + 5 = 7 dengan carry out = 0, 9 + 9 = 8 dengan carry out =

Contoh :

1. 102+ 102

4

Page 10: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

1 Carry out

10

10 +

100

2. 01002 + 01112

1 Carry

0100

0111 +

1011

3. 111112 + 11112 + 111012 + 101112

3 3 3 2 2 Carry out

1 1 1 1 1

0 1 1 1 1

1 1 1 0 1

1 0 1 1 1 +

1 1 0 0 0 1 0 2

1.6.2 Penjumlahan 8421BCD

Sandi 8421BCD hanya menggunakan bilangan biner untuk 0 sampai 9, karena yang

disandikan hanya 1 digit angka desimal. Dalam penjumlahan yang perlu diperhatikan

adalah jika hasilnya lebih dari 9 sehingga akan dihasilkan auxillary carry (Carry dari

bilangan keempat LSB) maupun carry dari MSB.

Berikut adalah aturan penjumlahan sandi 8421BCD:

Jika

jumlah biner dan jumlah BCD sama, yaitu AC (Auxillary Carry) = 0 dan Carry

= 0 maka tidak diperlukan aturan tambahan.

5

Page 11: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

Contoh :

Bilangan 1 = 0 1 1 0 0 0 1 0 (BCD) = 6 2 (desimal)

Bilangan 2 = 0 0 1 0 0 1 0 1 (BCD) = 2 5 (desimal) +

Biner = 1 0 0 0 0 1 1 1 (Cy=0; AC = 0)

BCD = 1 0 0 0 0 1 1 1 = 8 7 (desimal)

Jika

jumlah biner tidak sama dengan jumlah desimal maka memerlukan pengaturan

tambahan :

Jika Auxillary Carry (AC) = 0 atau AC = 1 dan Carry (Cy) = 0 dimana hasil

penjumlahan binernya lebih dari 9 desimal, maka perlu ditambahkan 6 pada nible

rendah tersebut, dan tambahkan 1 pada nible yang lebih tinggi.

Contoh :

1 1 1

Bilangan 1 = 0 0 1 1 0 1 1 1 (BCD) = 3 7 (desimal)

Bilangan 2 = 0 0 1 0 0 1 1 0 (BCD) = 2 6 (desimal) +

Biner = 0 1 0 1 1 1 0 1

+ 1 & + 6 = 0 0 0 1 0 1 1 0 (Cy=0; AC = 0)

BCD = 0 1 1 0 0 0 1 1 = 6 3 (desimal)

1.7 PENGURANGAN

Pengurangan pada dasarnya merupakan penjumlahan, yaitu penjumlahan dengan

bilangan negatif.

500 – 255 = 245 (Pengurangan)

500 + (-)255 = 245 (Penjumlahan)

6

Page 12: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

Komputer hanya bekerja pada bilangan “0” dan “1” dan tidak mengenal bilangan

negatif. Untuk menunjukkan bilangan negatif, komputer menggunakan tanda modulus

(Modulus Sign). Pada penjumlahan desimal tanda modulus yang digunakan adalah

“0” untuk bilangan positif dan “9” untuk bilangan negatif. Untuk bilangan negatif,

pada operasi penjumlahannya, harus dikomplemen. Komplemen yang digunakan pada

bilangan desimal adalah komplemen-10

dan komplemen-9.

1.7.1 Pengurangan Bilangan Desimal

Komplemen10

Pada komplemen10,

bilangan negatif dikurangkan 9, kemudian ditambahkan 1 pada

bit terakhir. Pada penjumlahannya, bila ada carry, carry tersebut dapat dihilangkan.

Tanda modulus ikut dijumlahkan.

Contoh :

Komplemen -10dari -255.

-25 510 = (9) 7 4 510 (angka 9 menunjukkan tanda modulusnya).

5 0 0 (0) 5 0 0

2 5 5 - (9) 7 4 5 +

2 4 5 1 (0) 2 4 5

Cy Dihilangkan

Komplemen-9

Pada komplemen-9,

bilangan negatif dikurangkan 9. Bila ada carry, maka carry ikut

7

Page 13: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

dijumlahkan pada hasil akhir.

Contoh :

Komplemen-9 dari-255.

-25 510 = (9) 7 4 410 (angka 9 menunjukkan tanda modulusnya).

5 0 0 (0) 5 0 0

2 5 5 - (9) 7 4 4 +

2 4 5 1 (0) 2 4 4

1+(Cy)

(0) 2 4 5 Cy Ditambahkan

Bila hasil akhir bernilai negatif, maka nilainya harus dikomplemen lagi (Berlakuuntuk

komplemen-10dan komplemen-9).Jika komplemen10,maka hasil akhir

setelah dikomplemen harus ditambah 1. Jika komplemen10,hasil akhirnya

merupakan hasil sebenarnya (tidak perlu ditambah 1).

Contoh :

Komplemen-10dari -500.

50 010 = (9) 5 0 010 (angka 9 menunjukkan tanda modulusnya).

2 5 5 (0) 2 5 5

5 0 0 - (9) 5 0 0 +

-24 5 (9)7 5 5 (9 menunjukkan negatif)

2 4 4 + 1

(9) 2 4 5

8

Page 14: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

Komplemen-9 dari-500.

-50 010 = (9) 4 9 910 (angka 9 menunjukkan tanda modulusnya).

2 5 5 (0) 2 5 5

5 0 0 - (9) 4 9 9 +

24 5 (9) 7 5 4 (9 menunjukkan negatif)

2 4 5

(9) 2 4 5

1.7.2 Pengurangan Bilangan Biner

Pada penjumlahan biner, komplemen yang digunakan adalah komplemen2

Dankomplemen1.Untuk mendapatkan komplemen bilangan biner, cukup dengan

membalik angkanya saja. Jika “0” dibalik menjadi “1”, dan jika “1” dibalik menjadi

“0”. Komplemen2mirip dengan komplemen10pada bilangan desimal (Carry

dihilangkan), sedangkan komplemen1mirip dengan komplemen9(Carry ditambahkan pada

hasil akhir).

· Komplemen -2Contoh :

Pengurangan antara 910 (10012) dengan 510 (01012)

Komplemen-2dari –5 (0101).

0 1 0 1 = (1) 1 0 1 1 (angka 1 menunjukkan tanda modulusnya).

9 (0) 1 0 0 1

5 - (1) 1 0 1 1 +

9

Page 15: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

4 1 (0) 0 1 0 0

Cy Dihilangkan

·Komplemen1

Contoh :

Komplemen-1dari –5 (0101).

0 1 0 1 = (1) 1 0 1 0 (angka 1 menunjukkan tanda modulusnya).

9 (0) 1 0 0 1

5 - (1) 1 0 1 0 +

4 1 (0) 0 0 1 1

1

(0) 0 1 0 0

Cy Ditambahkan

Bila hasil akhir bernilai negatif, maka nilainya harus dikomplemen lagi

(Berlakuuntukkomplemen-2dan komplemen-1).Jika komplemen-2,maka hasil akhir setelah

dikomplemen harus ditambah 1. Jika komplemen1,hasil akhirnya merupakan hasil

sebenarnya (tidak perlu ditambah 1).

Contoh :

Pengurangan antara 510 dengan 910

Komplemen-2dari –9.

1 0 0 1 = (1) 0 1 1 1 (angka 1 menunjukkan tanda modulusnya).

5 (0) 0 1 0 1

9 - (1) 0 1 1 1 +

10

Page 16: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

4 (1) 1 1 0 0 (1 menunjukkan negatif)

0 0 1 1 + 1

(1) 0 1 0 0

Komplemen-1dari –9.

1 0 0 1 = (1) 0 1 1 0 (angka 1 menunjukkan tanda modulusnya).

5 (0) 0 1 0 1

9 - (1) 0 1 1 0 +

-4 (1) 1 0 1 1 (1 menunjukkan negatif)

0 1 0 0

(1) 0 1 0 0

1.8 Perkalian

Perkalian antara bilangan biner adalah perkalian yang paling mudah diantara sistem

bilangan lainnya.

9 1 0 0 1

10 x 1 0 1 0 x

90 0 0 0 0

1 0 0 1

0 0 0 0

1 0 0 1 +

1 0 1 1 0 1 0

64 0 16 8 02 0 = 90

Pada Teknik Komputer, perkalian dilakukan menggunakan register geser kanan (Shift

Right Register). Perhatikan contoh berikut :

Register A untuk menyimpan data yang akan dikalikan (Multiplicand).

11

Page 17: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

Register B untuk menyimpan data pengali (Multiplier).

Register P untuk menyimpan hasil perkalian

9 X 10

Register A Register B Register P

1 0 0 1 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

M M=0, Reg. P tidak

diubah

Geser Reg B & P 1 bit

kekanan

1 0 0 1 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0

M M=1,Reg A ditambahkan pada

P diMSBnya.

1 0 0 1 0 0 0 0

Geser Reg B & P 1 bit kekanan

1 0 0 1 1 0 0 1 0 0 1 0 0 0

M M = 0, Reg. P tidak diubah

Geser Reg B & P 1 bit kekanan

1 0 0 1 1 0 0 1 0 0 1 0 0

M M = 1, Reg A ditambahkan

pada P diMSBnya

1 0 1 1 0 1 0 0

Reg. P geser lagi

0 1 0 1 1 0 1 0

0 64 0 16 8 0 2 0 =90

12

Page 18: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

1.9 Pembagian

Kebalikan dari perkalian, pembagian (Division) adalah suatu bentuk dari pengurangan

yang dilakukan berulangulang.

Dan proses ini juga dapat dilakukan pada rangkaian

logika dengan cara pengurangan dan penggeseran ke kiri (menggunakan shiftleft

register). Berikut adalah aturan dari pembagian:

Kurangkan bilangan pembagi (Divisor) dari MSB bilangan yang akan dibagi

(Dividend), lihat hasil pengurangan.

Bila hasilnya 1 atau positif :

Berarti hasil pembagian (Product) adalah 1. Setelah itu hasil pengurangan digeser

kekiri satu bit, dan dimulai lagi pengurangan oleh bilangan pembagi (Divisor).

Bila hasilnya 0 atau negatif :

Berarti hasil pembagian (Product) adalah 0. Dalam hal ini sebelum digeser ke kiriharus

ditambah dulu dengan bilangan pembagi (Divisor). Setelah digeser ke kiri satubit, dimulailagi

proses pengurangan oleh bilangan pembagi. Pengurangan olehbilangan pembagi dilakukan

dengan penjumlahan komplemen2.Biladalampenjumlahan tersebut terdapat pindahan (Carry),

maka carry tersebut diabaikan.

Perhatikan contoh berikut :

1010 : 410 = 10102 : 1004

Catatan : Karena ada hasil pengurangan yang negatif, maka digit yang dihasilkan

setelah itu adalah digit pecahan, sehingga hasil yang benar 10,12 atau 2,510.

13

Page 19: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

BAB 2

Floating Point Arithmetic

2.1 Bentuk Bilangan Floating Point

Bilangan Floating Point memiliki bentuk umum : + m *b, dimana m (disebut juga

dengan mantissa), mewakili bilangan pecahan dan umumnya dikonversi ke bilangan

binernya, e mewakili bilangan exponentnya sedangkan b mewakili radix (basis) dari

exponent.

Contoh: Pada gambar diatas, menunjukkan tentang panjang bit pada bilangan floating point

m = 23 bit, e =8 bit, dan S (bit sign) = 1. Jika nilai yang tersimpan di S adalah 0, maka

bilangan tersebut adalah positif dan jika nilai yang tersimpan pada S adalah 1, maka bilangan

tersebut adalah negatif. Bilangan exponent pada contoh diatas, hanya dapat digunakan pada

bilangan positif 0 hingga 255. Untuk dapat menggunakan bilangan exponent negatif dan

positif, nilai bulat yang disebut dengan bias, dikurangkan dengan bilangan pada kolom

exponent dan menghasilkan bilangan exponent akhir. Misalkan pada contoh diatas

menggunakan bias = 128, maka bilangan exponent akhirnya memiliki range antara 128

(disimpan sebagai 0 pada kolom exponent) hingga +127 (disimpan sebagai 255 pada kolom

exponent). Berdasarkan bentuk seperti ini, bilangan exponent +4 dapat digunakan dengan

menyimpan 132 pada kolom exponent, sedangkan bilangan exponent 12 dapat digunakan

denganmenyimpan 116 pada kolom exponent. Anggap b = 2, maka bilangan floating point

seperti 1,75 dapat menggunakan salah satu dari bentuk umum seperti pada gambar berikut:

14

Gambar 2-3

Page 20: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

2.2 Macam macam bentuk bilangan floating point

Untuk mempermudah operasi bilangan floating point dan menambah tingkat

presisinya, maka bilangan tersebut dibuat dalam bentuk ternormalisasi (normalized forms).

Suatu bilangan floating point telah ternormalisasi jika most significant bit (MSB) dari

mantissanya adalah 1. Karena itu, diantara ketiga bentuk diatas dari bilangan 1,75, maka

bentuk yang telah ternormalisasi\ adalah bentuk yang paling atas, dan disarankan untuk

digunakan.

Karena nilai MSB dari bilangan Floating Point yang telah ternormalisasi selalu 1,

maka bit ini tidak disimpan, sehingga nilai mantissa yang tersimpan adalah 1.m. Sehingga

untuk bilangan floating point bukan nol yang ternormalisasi memiliki bentuk (1)S

*(1.m)* 2e128²¹

2.3 Aritmetika Floating Point Penjumlahan / Pengurangan

Hal yang sulit dari penjumlahan dua bilangan exponent adalah jika bilangan-

bilangan tersebut memiliki bentuk exponensial yang berbeda. Unutk memecahkannya, maka

sebelum ditambahkan bilangan exponensialnya harus disetarakan terlebih dahulu, atau

bilangan dengan nilai exponent lebih kecil disamakan dulu ke bilangan exponent yang sama

15

Gambar 2-4

Page 21: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

dengan bilangan lain.

Langkah -langkah yang dilakukan untuk menambah/mengurangkan dua bilangan

floating point

1 Bandingkan kedua bilangan, dan ubah ke bentuk yang sesuai pada bilangan dengan

nilai exponensial lebih kecil

2 Lakukan operasi penjumlahan/ pengurangan

3 Lakukan normalisasi dengan ’menggeser’ nilai mantissa dan mengatur nilai

exponensialnya

Contoh: Jumlahkandua bilangan floating point 1,1100 * 24 dan1,1000 *22

1 Sesuaikan: 1,1000 *22 diubahmenjadi0,0110 * 24

2 Jumlahkan: hasilpenjumlahan10,0010 * 24

3 Normalisasi : hasil setelah dinormalisasi adalah 0,1000 * 2 6 ( dianggap bit

yang diijinkansetelahkoma adalah4)

Operasi penjumlahan/pengurangan dua bilangan floating point diilustrasikan dengan

skema seperti pada gambar berikut :

16

Gambar 2-5

Page 22: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

2.4 Perkalian

Perkalian dari dua bilangan floating point dengan bentuk X = mx * 2 a dan Y = mx *

2 b setara dengan X * Y = (mx * my)* 2a+b

Algoritma umum untuk perkalian dari bilangan floating point terdiri dari tiga langkah :

1 Hitung hasil exponensial dengan menjumlahkan nilai exponent dari kedua bilangan

2 Kalikan kedua bilangan mantissa

3 Normalisasi hasil akhir

Contoh: Perkalian antara dua bilangan floating point X = 1,000 * 2ˉ² dan Y = ¬1,010 * 2ˉ¹

1 Tambahkan bilangan exponennya ¬2 + (¬1) =¬3

2 Kalikan mantissa : 1,0000 * ¬1,010 = ¬1,010000

Hasil perkaliannya adalah 1,0100 * 23

Perkalian dari dua bilangan floating point diilustrasikan menggunakan

skema seperti tampak pada gambar berikut :

17

Gambar 2-6

Page 23: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

2.5 Pembagian

Pembagian dari dua bilangan floating point dengan bentuk X = mx * 2 a dan Y = mx * 2 b

setara dengan X / Y = (mx / my)* 2a-b

Algoritma umum untuk pembagian dari bilangan floating point terdiri dari tiga langkah :

1 Hitung hasil exponensial dengan mengurangkan nilai exponent dari kedua bilangan

2 Bagi kedua bilangan mantissa

3 Normalisasi hasil akhir

Contoh : Pembagian antara dua bilangan floating point X = 1,0000 *2ˉ²dan Y = -

1,0100 *2ˉ¹

1 Kurangkan bilangan exponennya : -2 –(-1) = -1

2 Bagi mantissa: 1,0000 / -1,0100 = -0,1101

Hasil pembagiannya adalah ¬0,1101 * 2ˉ¹

Pembagian dari dua bilangan floating point diilustrasikan menggunakan skema seperti

tampak pada gambar berikut :

18

Page 24: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

2.6 Floating Point standard IEEE

IEEE membuat dua bentuk bilangan floating point standard. Bentuk basic dan

bentuk extended. Pada tiap bentuk tersebut, IEEE menentukan dua format, yaitu single -

precision dan double precision format. Single precision format adalah model 32bit sedangkan

double precision format adalah 64bit. Pada single extended format setidaknya menggunakan

44 bit, sedangkan pada double extended format setidaknya menggunakan 80 bit.

Pada single precision format, mengijinkan penggunaan bit tersembunyi, kolom

exponentnya adalah 8bit. Bentuk single precision ditunjukkan pada gambar berikut.

2.7 IEEE single precision Format

Jika jumlah bit bilangan exponent adalah 8, maka nilainya memiliki 256 kombinasi,

diantara angkaangka tersebut, dua kombinasi digunakan sebagai nilai khusus:

1. e = 0 bernilai nol (jika m = 0) dan nilai terdenormalisasi (jika m ≠ 0)

2. e =255 bernilai ± ∞ (jika m = 0) dan nilai tak terdefinisi (jika m ≠ 0)

m= 0 m≠0

e = 0 0 Terdenormalisasi

e = 255 ±∞ Tidak Terdefinsi

Tabel5.1.

19

Page 25: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

2.8 IEEE Double Precision Format

Bentuk ini memiliki kolom exponent 11 bit dan kolom nilai mantissa sebesar 52 bit.

Bentuknya sepert itampak pada gambar.

Tabel5.2. Karakteristik dariIEEE single dan double floating point format

20

Karakteristik SinglePrecision Double PrecisionPanjang dalam bits 32 64

Bagian pecahan dalam bits

23 52

Bit tersembunyi 1 1Panjang Exponent dlm

bits8 11

Bias 127 1023Range 2128 ≈ 3,8 x 10 38 21024 ≈ 9,0 x

Page 26: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

BAB 3 ARITMATIKA FIXED-POINT

3.1 Definisi

Komputer menetapkan titik desimal pada titik tertentu. Umumnya ditetapkan pada titik kiri

terjauh dari word sehingga komputer akan memperlakukan semua angka sebagai pecahan.

Sistem ini akan mempermudah rutin aritmatika. Programmer harus membuat koreksi pada

masukan dan keluaran program jika ingin mengubah letak titik desimal.

Fixed-point pada intinya adalah integer yang berskala oleh faktor tertentu. Sebagai contoh,

bilangan real 1,23 dapat dilihat sebagai 123/100; di sini, faktor skalanya adalah 100. Penting

untuk dicatat bahwa faktor penskalaan ditentukan oleh jenis, berlaku untuk semua nilai dari

suatu tipe fixed-point. Di sisi lain, floating-point menyimpan faktor skala sebagai bagian dari

nilai, yang memungkinkan floating-point memiliki nilai yang lebih luas.

Untuk menambah atau mengurangi fixed-point dua komplemen, hanya dengan menambah

atau mengurangi bilangan bulat yang mendasarinya. Hal yang sama dilakukan untuk

perkalian atau pembagian, hasil perlu diskala ulang-untuk hasil perkalian harus dibagi dengan

faktor skala, untuk pembagian perlu dikalikan dengan faktor skala. Untuk membuktikannya,

misalkan kita ingin mengalikan dua bilangan real a dan b, disimpan sebagai fixed-point

dengan faktor penskalaan S. Jika kita mengalikan bilangan bulat yang mendasarinya, kita

memperoleh aS · bS = abS2. Namun, nilai yang kita inginkan adalah abS, jadi kita perlu untuk

membagi dengan S.

21

Page 27: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

3.2 Notasi

Ada berbagai notasi yang dapat digunakan untuk mewakili panjang word dan radix point

dalam binary fixed-point. Di bawah ini, f merepresentasikan jumlah bit fraksional, m jumlah

besaran atau integer bit, s jumlah sign bit, dan b jumlah total bit.

Qf : Prefix “Q”. Sebagai contoh, Q15 mewakili sejumlah pecahan dengan 15 bit. This

notation is ambiguous since it does not specify the word length, however it is usually

assumed that the word length is either 16 or 32 bits depending on the target processor

in use. Notasi ini ambigu karena tidak menentukan panjang word, namun biasanya

diasumsikan bahwa panjang word adalah 16 atau 32 bit, tergantung pada target

prosesor yang digunakan.

Q m .f : Bentuk notasi “Q” yang tidak ambigu. Karena merupakan bilangan

berkomplemen 2, maka terdapat sign bit. Sebagai contoh, Q1.30 menggambarkan 1

bilangan bit dan 30 bit disimpan sebagai pecahan 32-bit bilangan berkomplemen 2.

fx m .b : Perfix “fx” mirip dengan di atas, tetapi menggunakan panjang word sebagai

item kedua dalam pasangan titik. Contoh, fx1.16 menggambarkan angka dengan 1

besaran bit dan 15 bit dalam pecahan 16 bit word.

s :m : f : Merupakan notasi lain termasuk sign bit, seperti ini digunakan dalam PS2

GS User’s Guide. Hal ini juga berbeda dari penggunaan konvensional dengan

menggunakan titik dua periode bukan sebagai pemisah. Sebagai contoh, dalam notasi

ini, 0:8:0 mewakili 8-bit unsigned integer.

22

Page 28: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

0 1 3 7 5

3.3 REPRESENTASI BILANGAN FIXED-POINT

Untuk representasi bilangan fixed-point diperlukan :

a. lokasi atau register penyimpanan komputer yang ukurannya memadai untuk

menyimpan seluruh digit bilangan

b. kemungkinan untuk menjaga track tempat beradanya point tersebut

contoh :

Contoh desimal utk representasi 5 digit. Jika diasumsikan posisi point adalah :

Maka :

Merepresentasikan 13.75

3 klasifikasi dasar representasi fixed-point :

a. representasi mid-point

di mana terdapat digit baik sebelum dan sesudah point tersebut

b. representasi integer

di mana tidak terdapat digit setelah point desimal

c. representasi pecahan

di mana tidak ada digit sebelum point desimal

3.4 MEMBANDINGKAN FIXED-POINT DAN FLOATING-POINT

1. komputer dapat menjalankan aritmatika fixed-point lebih cepat daripada aritmatika

floating-point

2. representasi fixed-point membatasi jangkauan dan skala bilangan yang sedang

direpresentasikan

3. representasi floating-point memberikan fleksibilitas yang lebih besar dalam jangkauan

dan skalanya, ini biasanya mengurangi kecepatan.

23

Page 29: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

3.5 ARITMATIKA FIXED-POINT

Register 8 bit menyangga bilangan dalam bentuk komplemen dua dengan bit paling kiri

sebagai bit sign. Bilangan positif dan negatif maksimum dan minimum direpresentasikan.

Disini bisa diperoleh keakuratan 7 bit.

Contoh : Representasi integer

Sign bit Representasi Value Keterangan

0 1 1 1 1 1 1 1 27 – 1 = 127 Maksimum positif

1 0 0 0 0 0 0 1 (-2)7 = -128 Most negatif

3.6 OVERFLOW DAN UNDERFLOW

OVERFLOW

Hasil operasi aritmatika terlalu besar utk disimpan dalam lokasi yg dialokasikan

untuknya.

UNDERFLOW

Hasil tersebut terlalu kecil utk disimpan dalam lokasi yg dialokasikan untuknya.

3.6.1 MENDETEKSI OVERFLOW

a. Menggunakan bit ekstra yang ditambahkan ke bagian kiri dari bit sign.

i. Bit ekstra diset ke nilai yang sama seperti bit sign sebelum penambahan atau

pengurangan

ii. Bilangan yang telah dimodifikasi ditambahkan atau dikurangi

iii. Jika bit ekstra dan bit sign berbeda setelah operasi, maka telah terjadi overflow

b. Metode lain, dimana tidak menggunakan bit ekstra

i. Menggunakan ADD jika sign berbeda, dan SUBSTRACT jika signnya sama,

maka overflow tidak terjadi 24

Page 30: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

ii. Untuk A + B jika sign(A) = sign(B) maka hasilnya berupa sign(A)

Untuk A - B jika sign(A) ≠ sign(B) maka hasilnya sign(A)

Sign yg salah menunjukkan overflow

Contoh :

a Ekstra bit Sign bit Binary SUM Nilai desimal

0 0 1 1 0 0 12

0 0 0 0 1 1 3

0 0 1 1 1 1 15

0 0 Bit sama → tidak overflow

b Ekstra bit Sign bit Binary SUM Nilai desimal

0 0 1 1 0 0 12

0 0 0 1 1 0 6

0 1 0 0 1 0 18

0 ≠ 1 Bit berbeda → overflow

3.7 PRESISI GANDA

Salah satu cara mengurangi overflow dengan meningkatkan panjang penyimpanan yang

dialokasikan untuk setiap representasi bilangan. Jika 1 lokasi dalam memori panjangnya tidak

cukup maka 2 lokasi yang bersebelahan dapat digunakan. Bilangan yang disimpan dengan

cara ini disebut double precision number atau double length number.

3.8 ARITMATIKA PRESISI GANDA

Aritmatika yang menggunakan bilangan presisi ganda. Lebih lamban namun sering

digunakan karena mesin dengan word yang lebih panjang lebih mahal.

25

Page 31: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

BAB 4 Kesimpulan

4.1 Aritmathic and Logic Unit

Dari uraian di atas kami dapat menyimpulkan bahwa, ALU atau aritmathic and logic unit dapat melakukan kalkulasi biner. Pada Hakikatnya semua komponen lain dalamkomputer ada untuk melayani ALU. ALU hanya bisa menangani bilangan bulat (integer), tetapi pada kenyataanya ALU juga bisa menangani bilangan pecahan atau real.Bilangan Pecahan yang dapat ditangani oleh ALU bentuknya FPU atauFloating Point Unit terpisah dari maths co-processor, co-processor dalam chip terpisah (46DX +).

4.2 Aritmatika Fixed Point

4.2.1 Bilangan Positif

Meskipun secara matematis, dalam sistembilangan biner bisa digunakan tanda minusdanradix point, di dalam komputer hanyaada bilangan 0 & 1 untuk merepresentasikansemua angka.

Contoh bilangan biner matematis:-1101.0101 = -13.3125

Bentuk seperti ini tidak membawa manfaatbagi komputer, malah menyulitkan.Oleh karena itu tidak dipakai.Seandainya semua integer positif, konversike biner biasa, tinggal disesuaikan denganpanjang bit register yang tersedia.Misal data akan disimpan dalam reg. 8-bit:

00000000 = 000000001 = 100101001 = 4110000000 = 12811111111 = 255

Tidak ada masalah dari contoh di atas.

4.2.2 Bilangan Negatif

Mulai timbul masalah saat akan menyimpanbilangan negatif.Komputer tidak mengenal tanda minus.Sign-Magnitude RepresentationBit paling kiri menunjukkan magnitudeinteger (positif atau negatif) sign bit

+18 = 00010010- 18 = 10010010

Kekurangannya : ada 2 buah angka nol: nolpositif (00000000) dan negatif (10000000).

26

Page 32: novrizalfaris.files.wordpress.com  · Web viewDengan mengucapkan syukur kehadirat Allah SWT akhirnya makalah tugas Pemodelan dan Simulasi dengan tema Peramalan dengan Model Exponensial

Untuk menanggulangi masalah yang ditimbulkan apabila ada 2 buah angka nol, komputer pada saat ini menggunakan dua komplemen representasi. Satu bit paling kiri dijadikan bernilai negatif,kemudian dijumlahkan dengan bit sisanya. Nalar manusia paling gampang, gunakanValue Box:Misal 8-bit:

-128 64 32 16 8 4 2 1Mengapa 1 bit paling kiri? Karena Porsi sama besar:Negatif = -128positif= (64 + 32 + 16 + 8 + 4 + 2 + 1) = 127. Keuntungan dari 2 komplemen ayitu hanya ada satu nol, apabila nol dinegasikan. Tetapi Terjadi ketimpangan representasi nilainegatif dan positif untuk jumlah bit tertentumisal untuk 8-bit, range bilangan bulat yangterwakili adalah:

-128 … 127 (bukan 128 tapi 128 - 1). Inilah yang terjadi pada komputer kita, apabila dilihat dari tipe data bahasa peograman apapun.

Keuntungan 2 komplemen :

1. Tidak perlu ada sirkuit pengurangan, hanya ada komplemen dan penjumlahan2. Perlakuan sama untuk penjumlahan maupun pengurangan : LANGUNG

DIJUMLAHKAN.3. Panjang bit bilangan-bilangan yang dijumahkan maupun hasilnya, harus sama.

4.2.3 Overflow

Kadang penjumlahan tidak menghasilkanpanjang digit yang sama, bisa lebih,kelebihan itu dihilangkan saja (dipotong).Overflow terjadi jika register ybs tidakmampu menampung bilangan yangdihasilkan. Misal 4-bit rangenya -8 … 7, tidakbisa menampung bilangan 11. Overflow jika dan hanya jika: penjumlahandilakukan terhadap dua bilangan bertandasama, dan hasilnya bertanda berbeda.

4.2.4 Perkalian

Untuk bilangan unsigned (positif semua),secara manusia perkalian dapat dilakukansecara manual (contoh di papan tulis). Tapi komputer tidak mempunyai tempatcukup untuk menyimpan partial products(hasil sementara) karena akanmenghabiskan banyak tempat. Oleh karenaitu digunakan metode geser (shift).

4.3 Aritmatika Floating Point

27