tugas kelompok 6 simulasi digital
TRANSCRIPT
![Page 1: Tugas kelompok 6 simulasi digital](https://reader033.vdokumen.com/reader033/viewer/2022061601/55c74356bb61eb83578b45fa/html5/thumbnails/1.jpg)
Nama Kelompok :
1.Della Rozalianti (08)2.Kalimatus Sa’diyah
(19)3.Ririn Kusmiyati (35)4.Yanuar Dia Safitri
(39)X-PBK 1
![Page 2: Tugas kelompok 6 simulasi digital](https://reader033.vdokumen.com/reader033/viewer/2022061601/55c74356bb61eb83578b45fa/html5/thumbnails/2.jpg)
Menganimasikan Objek
![Page 3: Tugas kelompok 6 simulasi digital](https://reader033.vdokumen.com/reader033/viewer/2022061601/55c74356bb61eb83578b45fa/html5/thumbnails/3.jpg)
1. Teknik Animasi Pada Simulasi Visual
Pengertian MenganimasikanMenganimasikan adalah proses menggerakkan objek yang telah
dibuat sesuai dengan storyboard.
Menganimasikan meliputi proses perubahan skala, melakukan rotasi dan/atau mengubah posisi objek setiap frame sehingga menimbulkan ilusi gerak.
.
![Page 4: Tugas kelompok 6 simulasi digital](https://reader033.vdokumen.com/reader033/viewer/2022061601/55c74356bb61eb83578b45fa/html5/thumbnails/4.jpg)
Teknik animasi yang dipakai1) Animasi perpindahan lokasi objek,
merupakan teknik animasi dasar untuk mengubah posisi objek dari posisi awal ke posisi akhir.
2) Animasi rotasi, merupakan teknik animasi gerakan berputar.
3) Animasi skala, merupakan animasi perubahan ukuran.
4) Animasi kamera, merupakan animasi tingkat lanjut.
![Page 5: Tugas kelompok 6 simulasi digital](https://reader033.vdokumen.com/reader033/viewer/2022061601/55c74356bb61eb83578b45fa/html5/thumbnails/5.jpg)
2. Menganimasikan Objek
1. Untuk melakukan proses menganimasikan objek, Anda dapat mengubah tampilan Default Animation
![Page 6: Tugas kelompok 6 simulasi digital](https://reader033.vdokumen.com/reader033/viewer/2022061601/55c74356bb61eb83578b45fa/html5/thumbnails/6.jpg)
2. Menganimasikan dapat menggunakan Timeline, sebagai Instruksi terkait dengan
frame animasi atau disebut juga sequencer
![Page 7: Tugas kelompok 6 simulasi digital](https://reader033.vdokumen.com/reader033/viewer/2022061601/55c74356bb61eb83578b45fa/html5/thumbnails/7.jpg)
3.Sesuaikanlah frame dengan kebutuhan yang diperlukan, dalam kasus ini hanya menggunakan frame Start: 1 I End: 80.
![Page 8: Tugas kelompok 6 simulasi digital](https://reader033.vdokumen.com/reader033/viewer/2022061601/55c74356bb61eb83578b45fa/html5/thumbnails/8.jpg)
4. menganimasikan cara kerja model objek kopling manual yang telah anda buat sebelumnya.
![Page 9: Tugas kelompok 6 simulasi digital](https://reader033.vdokumen.com/reader033/viewer/2022061601/55c74356bb61eb83578b45fa/html5/thumbnails/9.jpg)
5. Lakukan seleksi pada tulang “pusat penggerak” dengan menekan klik kanan, lalu pastikan garis berwarna hijau pada Timeline masih pada frame 0
Gambar II-216 Seleksi Tulang Pusat Penggerak
![Page 10: Tugas kelompok 6 simulasi digital](https://reader033.vdokumen.com/reader033/viewer/2022061601/55c74356bb61eb83578b45fa/html5/thumbnails/10.jpg)
6. Tekan tombol [ i ] à Location, untuk merekam lokasi awal objek tersebut
Gambar II-217 Insert Keyframe Location
![Page 11: Tugas kelompok 6 simulasi digital](https://reader033.vdokumen.com/reader033/viewer/2022061601/55c74356bb61eb83578b45fa/html5/thumbnails/11.jpg)
7. Geser garis berwarna hijau pada timeline ke frame 20
Gambar II-219 Garis Time line
![Page 12: Tugas kelompok 6 simulasi digital](https://reader033.vdokumen.com/reader033/viewer/2022061601/55c74356bb61eb83578b45fa/html5/thumbnails/12.jpg)
8. Lakukan pemindahan lokasi ke depan sesuai sumbu y pada tulang “ pusat penggerak “
tekan [ i ] Location, untuk merekam perpindahan lokasi tersebut
Gambar II-220 Insert Keyframe Location
![Page 13: Tugas kelompok 6 simulasi digital](https://reader033.vdokumen.com/reader033/viewer/2022061601/55c74356bb61eb83578b45fa/html5/thumbnails/13.jpg)
9. Selanjutnya lakukan dengan langkah yang sama, dimulai dengan menggeser garis Timeline berwarna hijau pada frame 40
Gambar II-221 Garis Timeline
![Page 14: Tugas kelompok 6 simulasi digital](https://reader033.vdokumen.com/reader033/viewer/2022061601/55c74356bb61eb83578b45fa/html5/thumbnails/14.jpg)
10. Lakukan pemindahan lokasi ke belakang sumbu y pada tulang “pusat penggerak” tekan [ i ] Location, untuk merekam perpindahan lokasi tersebut
Gambar II-222 Insert Keyframe Location
![Page 15: Tugas kelompok 6 simulasi digital](https://reader033.vdokumen.com/reader033/viewer/2022061601/55c74356bb61eb83578b45fa/html5/thumbnails/15.jpg)
11. Geser garis hijau ke time line frame 60
Gambar II-223 Garis Time line
![Page 16: Tugas kelompok 6 simulasi digital](https://reader033.vdokumen.com/reader033/viewer/2022061601/55c74356bb61eb83578b45fa/html5/thumbnails/16.jpg)
12. Lakukan perpindahan ke depan sesuai sumbu y pada tulang “pusat penggerak” tekan [i] location, untuk merekam perpindahan lokasi tersebut
Gambar II-224 Insert Keyframe Location
![Page 17: Tugas kelompok 6 simulasi digital](https://reader033.vdokumen.com/reader033/viewer/2022061601/55c74356bb61eb83578b45fa/html5/thumbnails/17.jpg)
13. Geser garis hijau ke time line frame 60
Gambar II-225 Garis Time line
![Page 18: Tugas kelompok 6 simulasi digital](https://reader033.vdokumen.com/reader033/viewer/2022061601/55c74356bb61eb83578b45fa/html5/thumbnails/18.jpg)
14. Lakukan pemindahan lokasi ke depan sesuai sumu y pada tulang “ pusat penggerak “ tekan [ i ] Location, untuk merekam perpindahan lokasi tersebut
Gambar II-226 Insert Keyframe Location
![Page 19: Tugas kelompok 6 simulasi digital](https://reader033.vdokumen.com/reader033/viewer/2022061601/55c74356bb61eb83578b45fa/html5/thumbnails/19.jpg)
15. tekan play animation pada timeline untuk memutar hasil rekaman, dan tekan pause animation untuk meghentikannya.
Gambar II-227 Play dan Stop
![Page 20: Tugas kelompok 6 simulasi digital](https://reader033.vdokumen.com/reader033/viewer/2022061601/55c74356bb61eb83578b45fa/html5/thumbnails/20.jpg)