tugas grafkom pti2011 kelas a
TRANSCRIPT
Pengembangan aplikasi GLUT Dasar dan pembahasan fungsi-fungsi yang ada pada praktikum Grafkom kedua.
Anggota Kelompok:• Elsa Dwi Rochmah .R (110533406959)
• Indri Widyarti (110533406971)• Sulis Setiowati (110533406980)
• Sotya Renaningwibi .S (110533406965)S1-PTI 2011 OFFERING A 2011
GL_POINTS• Merupakan primitif objek ini dipergunakan
untuk menciptakan suatu titik.
GL_LINES• Merupakan primitif objek ini dipergunakan
untuk menciptakan suatu garis.
Contoh penerapan GL_Lines
GL_LINE_LOOP
• Merupakan primitive object yang digunakan untuk menggabungkan titik dari vertex 1 sampai vertex terakhir dan kembali ke vertex 1
Contoh penerapan
GL_Lines_Loop
GL_LINE_STRIP
• Merupakan primitive object yang digunakan untuk menggabungkan titik dari vertex 1 sampai vertex terakhir
GL_TRIANGLES
• Merupakan primitif objek ini dipergunakan untuk menghubungkan tiga buah titik yang terhubung menjadi suatu segitiga dengan blok di tengahnya. Pada penggunaan primitive objek ini kita harus menggunakan minimal 3 buah vertex guna membentuk suatu objek.
Contoh penerapan
GL_Triangles
TERPISAH
GL_TRIANGLES_STRIP
• Merupakan primitif objek ini dipergunakan untuk menghubungkan 4 buah vertex.
GL_TRIANGLE_FAN
• Triangles fan adalah pembuatan suatu objek dengan menggunakan segitiga dimana hanya menggunakan 1 titik pusat saja. Ilustrasinya bisa dilihat pada gambar berikut ini.
GL_QUADS
• Quad atau segempat adalah empat buah titik yang terhubung menjadi suatu segempat dengan blok di tengahnya.
GL_QUADS_STRIP
• Pada quads strip 4 buah vertex merupakan 1 kelompok. Ilustrasinya bisa dilihat pada gambar berikut ini.
GL_POLYGON
• Merupakan primitif objek yang mirip dengan polyline, tetapi menghasilkan kurva tertutup dengan blok warna (fill). Rendering yang dimiliki oleh GL_POLYGON sama dengan GL_TRIANGLE_FAN
Aplikasi OpenGL
• OpenGL -> pembuatan grafis 2D dan 3D• Membuat grafik sederhana– Titik– Garis– Bangun datar, dst
Aplikasi Pengembangan GLUT Dasar (4)
• Pengembangan GLUT juga dapat berupa aplikasi:
huruf "g" ini dibuat menggunakan primitive GL_LINE_STRIP dengan banyak titik atau vertex.
Membuat Obyek Lingkaran berwarna
Penjelasan:
Terdapat 4 parameter pada fungsi tersebut, yaitu:radius : untuk menentukan jari-jari lingkaranjumlah_titik : untuk menentukan jumlah titik yang akan dihubungkan pada lingkaran. semakin banyak titik,maka akan menjadi lingkaran sempurna. apabila jumlah titiknya 5,maka akan menjadi segilima.x_tengah dan y_tengah : untuk menentukan titik tengah lingkaran
Aplikasi Glut lainnya
SEKIAN...