tmk t8.pptx

4
PDP BERBANTUKAN KOMPUTER TOPIK 8 PPBK Kebaikan PPBK Maksud PPBK Tingkat kan kefahaman Tingkatkan motivasi uasana !embe"a#a$an se$onok %imat kos eks!e$imen d"" Pembe"a#a$an ko!e$atif Penga#a$an atau !embe"a#a$an &ang di"akukan dengan menggunakan !e$isian ku$sus untuk disam!aikan me"a"ui kom!ute$ Me$angsang de$ia '(( )Inte$akt U"angka#i '(( )eke$a! mungkin Pemi"ihan to!ik ' )Ka+a"an* Mak"um ba"as ' )Peni"aian* e#a$ah PPBK P$og$ammed Inst$u,tion P-ATO ./012 /002 an 3 Penggunaan Mu"timedia Me$angsang !embinaan !e$isian. !e$isian ku$sus(

Upload: japsrin3

Post on 03-Nov-2015

25 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Slide 1

PDP BERBANTUKAN KOMPUTERTOPIK 8PPBKKebaikan PPBKMaksud PPBKTingkat kan kefahamanTingkatkan motivasiSuasana pembelajaran seronokJimat kos eksperimen dllPembelajaran koperatifPengajaran atau pembelajaran yang dilakukan dengan menggunakan perisian kursus untuk disampaikan melalui komputerMerangsang deria .. (Interaktif)Ulangkaji .. (Sekerap mungkin)Pemilihan topik (Kawalan)Maklum balas (Penilaian)

Sejarah PPBKProgrammed InstructionPLATO -19601990 an Penggunaan MultimediaMerangsang pembinaan perisian-perisian kursus.

PDP BERBANTUKAN KOMPUTERTOPIK 8KANDUNGAN PPBKMendapatkan perhatianMemaklumkan objektifMengingat pengetahuan sedia adaMenyampaikan maklumatMembantu pembelajaranMemberi latihanMemberi maklum balasMenilai pencapaianMengingat kembaliModel Pengajaran Gagne (1981)

TOPIK 8JENIS-JENIS PPBKPermainanUjianSimulasiLatih tubiTutorialTopik baruPenerangan Belajar ikut kemampuanKendiri KomputerSoalan rawakTersusun / ditentukanFlashcard Keadaan yang dimodelkan melalui komputer Simulasi sebelum = pengalaman sebenar Simulasi selepas = kukuhkan sebenar Kendiri pelajarMaklum balas segeraUjian terkawal Prosedur Siri gambar / animasi / videoTunjuk caraBelajar sambil bermainObjektif permainanPenyelesaian masalahPDP BERBANTUKAN KOMPUTER

TOPIK 8PEMBANGUNAN PERISIAN PPBKAnalisaPDP BERBANTUKAN KOMPUTERReka bentukPembangunanImplimentasiPenilaianPenilaian formatif (objektif pembangunan)Penilaian sumatif(objektif pengajaran)Latihan Pengguna(guru / pelajar)Kefungsian Sistem(menepati kehendak)Pembangunan elemen-elemen( video/teks/animasi )Navigasi( pautan antara elemen )Dokumentasi ( manual )Papan cerita(susun atur pembangunan)Kandungan(kandungan pembangunan)Pautan ( linear / bercabang )Menentukan tujuan / sasaranobjektif / kandungan / pengetahuan sedia ada / strategi pengajaran