tesis - core.ac.uk · perbedaan pengaruh metode pembelajaran dan kecepatan lari terhadap...
TRANSCRIPT
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
i
PERBEDAAN PENGARUH METODE PEMBELAJARAN DAN KECEPATAN LARI TERHADAP PENINGKATAN
HASIL BELAJAR LOMPAT JANGKIT
(Study Eksperimen Pengaruh Metode Pembelajaran Kompetisi dan Drill pada Peserta Didik Putra SMA Negeri 1 Dagangan
Kabupaten Madiun Propinsi Jawa Timur )
TESIS
Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Magister Program Studi Ilmu Keolahragaan
Disusun Oleh :
PRAMUJO BUDIARTO
NIM : A 120809118
PROGRAM STUDI ILMU KEOLAHRAGAAN PROGRAM PASCASARJANA
UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA
2011
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
ii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
iii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
iv
PERBEDAAN PENGARUH METODE PEMBELAJARAN PERNYATAAN
Yang bertanda tangan di bawah ini, saya :
Nama : PRAMUJO BUDIARTO
NIM : A.120809118
Menyatakan dengan sesungguhnya bahwa tesis berjudul :
PERBEDAAN PENGARUH METODE PEMBELAJARA DAN KECEPATAN LARI TERHADAP PENINGKATAN HASIL BELAJAR LOMPAT JANGKIT (Study Eksperimen Pengaruh Metode Pembelajaran Kompetisi dan Drill pada Siswa Putra SMA Negeri 1 Dagangan kabupaten Madiun Propinsi Jawa Timur )
Adalah betul-betul karya saya sendiri. Hal-hal yang bukan karya saya tersebut
diberi tanda citasi dan ditunjukkan pada daftar pustaka.
Apabila di kemudian hari terbukti pernyataan saya tidak benar, maka saya
bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan tesis dan gelar yang saya
peroleh dari tesis tersebut.
Surakarta, April 2011
Pembuat Pernyataan,
Pramujo Budiarto
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
v
MOTTO
“ Barang siapa yang menghendaki dunia ,maka hendaklah ia berilmu,
dan barang siapa yang menghendaki akhirat ,maka hendaklah ia berilmu,
dan barang siapa yang menghendaki keduanya,hendaklah ia berilmu”.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
vi
PERSEMBAHAN
Karya ini dipersembahkan
Kepada :
Ibundaku Tarinem Tercinta,
Istriku Tintin Muryani Tersayang,
Anakku, Melin,Zelin dan Nando Tersayang,
Teman-temanku Terkenang,
Almamaterku yang tak Terlupakan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
vii
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Allah SWT, atas limpahan rahmat-Nya, sehingga
penyusunan tesis ini dapat diselesaikan. Penyelesaian tesis mengalami berbagai
kesulitan dan hambatan, berkat bantuan dari berbagai pihak sehingga kesulitan
dan hambatan yang timbul tersebut dapat diatasi. Dalam kesempatan ini
diucapkan terima kasih kepada yang terhormat :
1. Prof. Dr. dr. M. Syamsulhadi, Sp. KJ (K). selaku Rektor Universitas Sebelas
Maret Surakarta yang telah memberikan ijin penelitian.
2. Prof. Drs. Suranto, M.Sc., Ph.D. selaku Direktur Program Pasca Sarjana
Universitas Sebelas Maret Surakarta atas pemberian pengarahan dan
bantuannya.
3. Prof. Dr. Sugiyanto selaku Ketua Program Studi Ilmu Keolahragaan Program
Pasca Sarjana Universitas Sebelas Maret Surakarta.
4. Prof. Dr.H.M. Furqon H, M.Pd selaku Dosen Pembimbing I yang telah
memberikan pengarahan, saran dan koreksi dalam menyusun tesis.
5. Prof. Dr. Siswandari,M.Stats. selaku Dosen Pembimbing II yang telah
memberikan pengarahan, saran dan koreksi dalam menyusun tesis.
6. Drs. Yayuk Nuryanto,M.Pd selaku Kepala SMA Negeri 1 Dagangan Kab.
Madiun yang telah memberikan ijin untuk mengadakan penelitian.
7. Teman-teman yang telah membantu pelaksanaan penelitian.
8. Kepada semua pihak yang telah memberikan bantuan dalam menyelesaikan
penulisan tesis ini.
Semoga Allah melimpahkan rahmat,taufik dan balasan-Nya kepada
mereka dengan yang lebih baik. Amin.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
viii
Surakarta, April 2011
Penulis
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user viii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ..................................................................................... i
HALAMAN PERSETUJUAN ...................................................................... ii
HALAMAN PENGESAHAN........................................................................ iii
PERNYATAAN............................................................................................. iv
MOTTO.............................................................................................. ........... v
PERSEMBAHAN............................................................................... ........... vi
KATA PENGANTAR......................................................................... .......... vii
DAFTAR ISI ................................................................................................. Viii
DAFTAR GAMBAR .................................................................................... x
DAFTAR TABEL ......................................................................................... xi
DAFTAR LAMPIRAN.................................................................................. xii
ABSTRAK..................................................................................................... xiii
ABSTRACT .................................................................................................... xiv
BAB I. PENDAHULUAN ............................................................................ 1
A. Latar Belakang Masalah ............................................................. 1
B. Perumusan Masalah ................................................................... 13
C. Tujuan Penelitian ....................................................................... 13
D. Manfaat Penelitian ..................................................................... 14
BAB II. KAJIAN TEORI DAN HIPOTESIS ............................................... 16
A. Kajian Teori ............................................................................. .. 16
1. Lompat Jangkit ........................................................... .......... 16
a. Pengertian lompat jangkit ............................................... 16
b. Pelaksanaan Lompat Jangkit Bertahap............................ 18
c. Tipe Pelompat Jangkit .................................................... 25
2. Metode Pembelajaran .......................................................... 26
a. Metode Pembelajaran Kompetisi ................................... 28
b. Metode Pembelajaran Drill ........................................... 34
3. Kecepatan dan Hasil Belajar ................................................ 48
a. Kecepatan Lari ................................................................ 48
b. Hasil Belajar Lompat Jangkit .......................................... 52
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user ix
B. Penelitian yang Relevan ............................................................. 53
C. Kerangka Pemikiran ................................................................... 55
D. Perumusan Hipotesis .................................................................. 57
BAB III. METODOLOGI PENELITIAN .................................................... 59
A. Tempat dan Waktu Penelitian .................................................... 59
1. Tempat Penelitian ................................................................. 59
2. Waktu Penelitian .................................................................. 59
B. Metode dan Rancangan Penelitian ............................................. 60
C. Variabel Penelitian ..................................................................... 64
D. Definisi Operasional Variabel .................................................... 64
E. Populasi dan Sampel .................................................................. 65
1. Populasi ................................................................................ 65
2. Sampel .................................................................................. 66
F. Teknik Pengumpulan Data ......................................................... 67
G. Teknik Analisis Data .................................................................. 69
1. Uji Normalitas....................................................................... 69
2. Uji Homogenitas ................................................................... 69
3. Uji Hipotesis ......................................................................... 70
BAB IV. HASIL PENELITIAN.DAN PEMBAHASAN............................ . 75
A. Deskripsi Data....................................................................... ...... 75
B. Pengujian Persyaratan Analisis............................................. ...... 82
1. Uji Normalitas Distribusi Frekuensi Populasi......................... 83
2. Uji Homogenitas Variansi Populasi ................................ 84
C. Pengujian Hipotesis..................................................................... 85
D. Pembahasan Hasil Penelitian............................................... ....... 89
BAB V. KESIMPULAN, IMPLIKASI DAN SARAN.................................. 97
A. Kesimpulan.................................................................................. 97
B. Implikasi...................................................................................... 98
C. Saran........................................................................................... . 99
DAFTAR PUSTAKA ................................................................................... 101
LAMPIRAN-LAMPIRAN ............................................................................ 105
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user x
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Serangkaian Gerakan Jingkat pada Lompat Jangkit ................. 19
Gambar 2.2 Serangkaian Gerakan Langkah pada Lompat Jangkit .............. 20
Gambar 2.3 Serangkaian Gerakan Lompat dan Pendaratan ......................... 23
Gambar 2.4 Rangkaian Gerakan Keseluruhan Lompat Jangkit .................. 23
Gambar 4.1 Histogram Hasil Tes Berdasarkan Metode Pembelajaran ....... 78
Gambar 4.2 Histogram Nilai Rerata Hasil Belajar Lompat Jangkit........... . 80
Gambar 4.3 Bentuk Interaksi Besarnya Peningkatan Hasil Belajar.............. 94
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user xi
DAFTAR TABEL
Tabel 2.1 Kelebihan dan Kekurangan Metode Pembelajaran........................ 34
Tabel 2.2 Kelebihan dan Kekurangan Metode Pembelajaran Drill .............. 47
Tabel 3.1 Waktu Penelitian............................................................................ 60
Tabel 3.2 Rancangan Faktorial Penelitian ..................................................... 63
Tabel 3.3 Proses Pengumpulan Data Penelitian............................................ 68
Tabel 3.4 Analisis Varians Dua Jalur............................................................. 71
Tabel 4.1 Deskripsi Data Hasil Belajar Lompat Jangkit ............................... 77
Tabel 4.2 Peningkatan Hasil Belajar Lompat Jangkit Masing-masing Sel.... 79
Tabel 4.3 Rangkuman Uji Normalitas ........................................................... 83
Tabel 4.4. Rangkuman Hasil Uji Homogenitas ............................................. 84
Tabel 4.5 Ringkasan Nialai Rata-rata Hasil Belajar Lompat Jangkit ........... 85
Tabel 4.6 Ringkasan Hasil Analisis Varians Dua Jalan................................ 86
Tabel 4.7 Ringkasan Analisis Kecepatan Lari .............................................. 87
Tabel 4.8 Ringkasan Analisis Dua Faktor ..................................................... 87
Tabel 4.9 Ringkasan Hasil Uji Rentang Newman- Keuls ............................. 87
Tabel 4.10 Pengaruh Sederhana Faktor A dan B Terhadap Hasil Belajar
Lompat Jauh ................................................................................. 93
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user xii
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran 1. Program Latihan Metode Pembelajaran Drill ........................... 105
Lampiran 2. Program Latihan Metode Pembelajaran Kompetisi .................. 109
Lampiran 3. Data Hasil Tes Kecepatan Lari.................................................. 122
Lampiran 4. Data Hasil Kecepatan Lari Beserta Klasifikasinya ................... 125
Lampiran 5. Data Tes Awal Lompat Jangkit ................................................. 127
Lampiran 6. Data Tes Akhir Lompat Jangkit ................................................ 128
Lampiran 7. Rekapitulasi Data Kecepatan Lari dan Klasifikasinya .............. 129
Lampiran 8. Data Pembagian Sampel Per Sel Hasil Lompat Jangkit .......... 130
Lampiran 9. Rekapitulasi Data Hasil Lompat Jangkit dan Kecepatan Lari
Serta Pembagian Per Sel......................................................... 131
Lampiran 10. Data Hasil Belajar Lompat Jangkit Kelompok 1 Metode
Kompetisi ............................................................................... 131
Lampiran 11. Data Hasil Belajar Lompat Jangkit Kelompok 1 Metode
Drill ........................................................................................ 132
Lampiran 12. Tabel Kerja Menghitung Homogenitas dan Analisis Varians . 134
Lampiran 13. Hasil Penghitungan Data Homogenitas dan Analisis Varians 135
Lampiran 14. Uji Normalitas Data Metode Liliefors..................................... 136
Lampiran 15. Uji Normalitas Kelompok Kompetisi Kategori Rendah ......... 137
Lampiran 16. Uji Normalitas Kelompok Drill Kategori Tinggi .................... 138
Lampiran 17. Kelompok Drill Kategori Rendah ........................................... 139
Lampiran 18. Rangkjuman Hasil Uji Normalitas......................................... 140
Lampiran 19. Uji Homogenitas dengan Uji Bartlet ....................................... 141
Lampiran 20. Analisis Varian ........................................................................ 142
Lampiran 21.Uji Rata-Rata Rentang Newman Keuls.................................... 143
Lampiran 22.Permohonan Ijin Penelitian ...................................................... 144
Lampiran 23. Surat Keterangan Telah Melakukan Penelitian ....................... 145
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xiii
ABSTRAK
Pramujo Budiarto, NIM : A.120809118 , Perbedaan Pengaruh Pendekatan Metode Pembelajaran dan Kecepatan Lari Terhadap Hasil Belajar Lompat Jangkit, pada peserta didik putra SMA Negeri 1 Dagangan, Kabupaten Madiun Propinsi Jawa Timur. Komisi Pembimbing I : Prof.Dr.H.M. Furqon H.,M.Pd. Komisi Pembimbing II : Prof.Dr. Siswandari, M.Stats. Tesis Ilmu Keolahragaan Program Pasca Sarjana Universitas Sebelas Maret Surakarta, Maret 2011
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adanya : (1) Perbedaan pengaruh antara pendekatan metode pembelajaran dan kecepatan lari terhadap prestasi belajar lompat jangkit, (2) Perbedaan pengaruh antara kecepatan lari tinggi dan kecepatan lari rendah terhadap hasil belajar lompat jangkit. (3) Pengaruh interaksi antara pendekatan metode pembelajaran dan kecepatan lari terhadap hasil belajar lompat jangkit.
Penelitian ini menggunakan metode eksperimen dengan rancangan faktorial 2 x 2, terdiri dari tiga variabel yakni variabel bebas manipulatif ( metode pembelajaran ), variabel bebas atributif ( kecepatan lari ) dan variabel terikat hasil belajar lompat jangkit. Besarnya sampel yang digunakan sebanyak 40 peserta didik yang diperoleh menggunakan purposive random sampling. Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis varian dua jalur. Untuk data uji normalitas menggunakan uji Lilliefors dengan taraf signifikansi (α) 0,05 dan uji homogenitas variansi dengan menggunakan uji Bartlett dengan taraf signifikansi ( α 0,05
Hasil penelitian menunjukkan bahwa (1) Metode pembelajaran kompetisi memiliki peningkatan yang berbeda dengan metode pembelajaran latihan. Hal ini dibuktikan dari nilai Fhitung = 5,436 > Ftabel = 4.11. Metode pembelajaran latihan memiliki peningkatan yang lebih baik dari pada metode pembelajaran kompetisi. (2) Ada perbedaan pengaruh yang nyata antara kelompok peserta didik dengan kecepatan lari tinggi dan kecepatan lari rendah terhadap peningkatan hasil belajar lompat jangkit. Pada kelompok peserta didik dengan kecepatan lari tinggi mempunyai peningkatan hasil belajar lompat jangkit lebih baik dibanding kelompok peserta didik dengan kecepatan lari rendah. Pada kelompok peserta didik kecepatan lari tinggi memiliki potensi yang lebih tinggi dari pada peserta didik yang memiliki kecepatan lari rendah. (3) Interaksi antara metode pembelajaran dan kecepatan lari sangat bermakna. Karena Fhitung = 10.623 > Ftabel = 4.11.
Kata kunci : Metode kompetisi, metode latihan, kecepatan lari dan lompat jangkit.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xiii
ABSTRACT
Pramujo Budiarto, NIM : A.120809118. The Differences of Effect of Learning Method and Speed on The Improvement The Result of Learning Triple Jump, at Male Student of SMA 1 Dagangan, Madiun, East Java. The main supervisor : Prof.Dr.H.M. Furqon H.,M.Pd. The supervisor : Prof.Dr. Siswandari, M.Stats. Thesis, The Postgraduate Program of Sport Science of Surakarta Sebelas Maret University.
The aim of this research are to find out whether there are : (1) Differences of effect between approach competition learning method and drill learning method to the result of learning triple jump. (2) Differences of effect between high- level speed and low-level speed to the result learn the triple jump.(3) Differences interaction between learning method and speed to the result of learning the triple jump .
The research used experimental method with design was factorial design 2 x 2, involving three variables, those were independent variable ( learning method ) and atribute variable ( speed ), and also for dependent variable ( the triple jump studied result ). The research involved forty (40) students as the sample of the study. The sample was determined by using purposive random sampling. The technique to analysis the data is Two-Way ANAVA. The normality test use Lilliefors test at the α = 0,05 level of significance and the homogeneity variance use Bartlett test with degree of significant α = 0,05
The result of research shows that : (1) Competition learning method has different development from drill learning method. It’s proved by the score F count
= 5,436 F table = 4,11. The fact drill learning method has better development than competition learning method. (2) There are different effects among the group of learners from hig-level speed and low-level speed toward development result of learning triple jump. In learners group with hig-level speed has development result of learning triple jump, better than the learners group with low-level speed. In learners group with high-level speed has a higher potency than the learners with low-level speed. (3) The interaction between learning method and level speed are very adventageous, becouse F count = 10,623 F table = 4,11.
Keyward: competition method, drill method, speed and triple jump.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
1
BAB 1
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah
Atletik adalah aktivitas jasmani yang kompetitif maksudnya dapat diadu,
yang meliputi beberapa nomor lomba yang terpisah berdasarkan kemampuan
gerak dasar manusia seperti berjalan, berlari,melempar dan melompat.
Program atletik selalu dimodifikasi dan diperluas, sehingga olahraga yang
mempunyai banyak pilihan dan event yang berbeda satu sama lain dapat dengan
mudah dilakukan. Adanya suatu tradisi dan perkembangan atletik yang universal
menjangkau dunia luas serta prestasi dan luasnya lingkup ketangkasan mutu yang
harus dituntut oleh atletik, maka atletik merupakan olahraga dasar yang paling
baik dan bersifat manusiawi.
Peran atletik dalam olahraga dan pengembangan jasmani manusia adalah
sangat besar, hal ini juga dinyatakan oleh Ballesteros , Jose, Manuel , ( 1993 : 1 )
bahwa:
Atletik merupakan salah satu unsur penting dalam optimalisasi prestasi bidang olahraga, mengingat betapa besar kontribusi atletik dalam peran sertanya dalam upaya pengembangan kondisi jasmani manusia dan di dalamnya terkandung nilai-nilai edukatif yang tinggi, maka tidaklah berkelebihan jika atletik juga dijadikan sebagai suatu barometer perkembangan suatu negara.
Jarak dan waktu yang menjadi tolak ukur prestasi atletik merupakan hal
yang tidak dapat dimanipulasi hal ini juga dapat membuktikan bahwa betapa
murninya kemampuan seorang atlet diuji dan dikaji dalam dunia atletik. Hal ini
juga membuat cabang olahraga atletik semakin menarik dan berkembang pesat
keseluruh penjuru dunia, termasuk negara Indonesia.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
2
Prestasi atlet atletik Indonesia dewasa ini belum dapat untuk dibanggakan
dan masih jauh dari harapan, belum memberikan kontribusi yang optimal.
Perkembangan olagraga cabang atletik rasanya tertatih-tatih bahkan seakan-akan
jalan di tempat. Sepak terjang, geliat perkembangan atletik menjadi sangatlah
mengkhawatirkan dan sangat memprihatinkan bagi para pecinta, pelatih,pelaku
dan pembina di masa-masa yang akan datang. Semakin banyak permasalahan
yang ditemukan dalam upaya peningkatan prestasi di olahraga cabang atletik,
maka akan semakin syarat beban yang harus dipikul untuk mewujudkan impian,
harapan, dan cita-cita menjadi suatu kenyataan. Permasalahan nyata yang
menyebabkan lambatnya perkembangan olahraga cabang atletik berdasarkan
pengamatan peneliti, antara lain : (1) tujuan dan sasaran pembinaan yang tidak
jelas,(2) pola pembinaan yang tidak mengena,(3) proses dan penetapan atlet yang
kurang selektif,(4) sarana dan prasara serta fasilitas yang kurang mendukung,(5)
terlalu kecilnya dana yang tersedia (6) kurangnya tenaga pelatih dan pembina
yang berkualitas,(7) penyusunan program serta pelaksanaannya yang tidak
tepat,(8) minimnya ajang kompetisi olahraga cabang atletik,(9) kurangnya minat
dari para generasi muda,(10) asumsi yang keliru dalam menanggapi olahraga
cabang atletik sebagai olahraga yang tradisional,(11) adanya campur tangan dari
pihak-pihak yang bertentangan dengan maksud dan tujuan atletik itu sendiri,(12)
kurangnya perhatian dan kecilnya penghargaan ,dan masih banyak lagi
permasalahan yang harus dihadapi untuk mendapatkan perhatian yang serius
sehingga dapat dicari jalan pemecahannya.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
3
Hambatan dan rintangan tersebut adalah bukan permasalahan yang baru
dalam pembinaan olahraga cabang altletik di tanah air, melainkan kendala yang
mendasar dan klasik dalam upaya pengembangan dan peningkatan prestasi
atletik. Hal ini menjadikan tantangan, cambuk bagi seorang pelatih,pembina dan
pecinta olahraga cabang atletik untuk mencari jalan keluar sebagai upaya
pengembangan dan peningkatan prestasi di cabang atletik. Jalur pendidikan
formal dan non formal sebenarnya telah memasukkan pelajaran penjasorkes untuk
menumbuhkembangkan bidang olahraga di cabang atletik pada nomor lompat
jangkit akan tetapi hasilnya masih kurang memuaskan, dengan demikian dunia
pendidikan juga bertanggungjawab atas prestasi olahraga terutama pada nomor
lompat jangkit ini.
Pengemasan pendidikan, pembelajaran, dan pengajaran sekarang ini belum optimal seperti yang diharapkan. Hal ini terlihat dengan kekacauan-kekacauan yang muncul di masyarakat bangsa ini, diduga bermula dari apa yang dihasilkan oleh dunia pendidikan. Pendidikan yang sesungguhnya paling besar memberikan kontribusi terhadap kekacauan ini (Degeng dalam Budiningsih, 2005:4)
Pemerintah telah berupaya melalui dinas pendidikan sekolah, yang
merupakan wahana pendidikan yang dipastikan mampu untuk memecahkan
masalah ini, terutama olahraga cabang atletik di nomor lompat jangkit. Hal ini
terbukti bahwa pada Olimpiade Olahraga Siswa Nasional ( OOSN ) nomor lompat
jangkit tidak diserta mertakan, padahal sekolah juga merupakan wahana untuk
menumbuhkembangkan para atlet berbakat. Mengacu pada pernyataan bahwa
pendidikan adalah kunci keberhasilan, pendidikan adalah tumpuan harapan di
masa mendatang adalah merupakan kebenaran yang diyakini oleh khalayak ramai.
Kepercayaan masyarakat yang sangat kuat pada lembaga pendidikan sebagai
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
4
kunci perubahan ke arah yang lebih inovatif. Peran sekolah menjadi semakin
penting untuk wahana peningkatan prestasi olahraga.
Sebagai penyandang kepercayaan dari masyarakat yang begitu tinggi, akan
menjadi motivasi para pendidik untuk dapat mewujudkan semua harapan dan
impian itu. Berbagai upaya telah dilaksanakan terutama oleh seorang guru
pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan bisa menciptakan metode
pembelajaran olahraga cabang atletik yang bertepat guna dan berhasil guna,
walaupun dalam prakteknya masih banyak ketimpangan-ketimpangan yang harus
segera dibenahi dan ditindaklanjuti sehingga dapat memberikan andil dalam
mempermudah pencapaian tujuan.
Fenomena yang diungkapkan secara filososfis tentang Homo Ludens
sangat sering dilanggar oleh para pelatih dan guru-guru olahraga dalam sepanjang
kegiatan profesi yang mereka lakukan, yakni pada saat melatih atlet atau pada saat
membina dalam pembelajaran di sekolah terhadap para peserta didiknya.
Kenyataan atas dominasi dari stop-watch (pencatat waktu ) dan pita-ukur dalam
olahraga di sekolah terutama untuk bibit atlet atau atlet muda adalah bukan
sekedar kurangnya inisiatif dan kreatifitas seorang guru , melainkan juga adalah
cara yang ampuh dalam mematikan minat para peserta didiknya terhadap olahraga
cabang atletik yang seharusnya kita banggakan ini.
Pelajaran atletik yang yang berkaitan dengan gerak lokomotor dan non
lokomotor terkesan merupakan pelajaran penjasorkes yang membosankan, hal
tersebut dapat dimengerti karena dunia peserta didik SMA masih tergolong dalam
dunia bermain dan berkompetisi. Pada umumnya masih banyak guru penjasorkes
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
5
dalam menyajikan materi pelajaran atletik lebih banyak menekankan pada
penguasaan teknik dan berorientasi kepada hasil dan prestasi, dengan demikian
unsur bermain dan berkompetisi yang menjadi kesenangan peserta didik menjadi
kurang diperhatikan. Kalau diperhatikan secara seksama, sebenarnya para peserta
didik SMA kegiatan hari-harinya di saat istirahat di sekolah selalu diisi dengan
aktivitas bermain yang dinamis. Dari aktivitas fisik yang mereka lakukan tersebut
nampak jelas bahwa mereka selalu bergerak dengan keterampilan, kecepatan,
kecekatan, kekuatan yang mereka miliki sendiri. Mereka dapat berlari kencang
sedang mengejar bola. Mereka juga dapat beraktivitas berlama-lama seolah tak
kenal lelah, serta tampak terlihat cekatan dalam bermain bola , berkejaran,
menghindar maupun mengejar lawannya. Bila demikian halnya, mengapa
pembelajaran atletik tidak dikemas dalam bentuk permainan kompetisi. Artinya
para peserta didik diajak beraktivitas berlari, berjingkat, melangkah dan melompat
dalam berbagai aktivitas bermain dan berlomba atau berkompetisi.
Alat-alat serta lapangan yang digunakan dalam ativitas tersebut tidak
selalu harus menggunakan alat dan lapangan standard. Karena sasaran yang akan
dicapai adalah agar peserta didik memiliki dan menguasai berbagai kemampuan
gerak dasar lari, lempar dan lompat, atau dapat memiliki kemampuan motorik
dasar seperti kekuatan, kecepatan, daya tahan, keseimbangan, dan kelentukan.
Hal-hal seperti itu yang lebih menarik bagi para peserta didik dibanding mereka
harus mengikuti berbagai tes fisik olahraga dengan penuh kelelahan dan
kejenuhan dengan target waktu dan jarak ukur. Penulis akan mencoba mengubah
atau mengembangkan pola pikir guru pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
6
dalam pembelajaran atletik : dari berorientasi prestasi kepada orientasi proses
belajar mengajar atletik bernuansa bermain kompetisi, dari ketergantungan pada
penggunaan alat-alat standar, menjadi pemanfaatan alat-alat yang dimodifikasi
yakni dengan menggunakan alat-alat yang sederhana, murah dan mudah dicari
,sehingga berbagai aktivitas beberlari, berjingkat, melangkah dan melompat,
tersebut dapat dilakukan dengan beragam variasi kecepatan maupun kekuatan,
sesuai dengan kemampuan serta fasilitas yang tersedia. Melalui kegiatan atletik
bernuansa bermain kompetisi tersebut paling sedikit komponen fisik peserta
didik akan turut terbina secara langsung. Sesuai dengan tujuan pendidikan jasmani
olahraga dan kesehatan pada umumnya, bahwa tidak semata-mata hanya bertujuan
menyehatkan jasmani saja, akan tetapi perkembangan kesehatan rohani juga
menjadi sasaran dari pendidikan jasmani dan lebih dari itu yang tidak kurang
pentingnya adalah juga mencakup wilayah sehat sosial. Atletik masih tetap
menjadi kegiatan yang sering diberikan kepada peserta didik. Sekolah dapat
dengan mudah untuk menyiapkan fasilitas untuk kegiatan pembelajaran atletik.
Pendidik dituntut memiliki kreativitas dan inisiatif agar dalam penyampaian
materi tentang aletik ini tidak membosankan.
Keaktifan peserta didik dalam pembelajaran atletik sangat menentukan
hasil belajarnya apabila peserta didik aktif dalam proses belajar dan pembelajaran.
Peserta didik tidak sekedar menerima dan menelan konsep-konsep yang
disampaikan guru,tetapi peserta didik beraktivitas langsung. Pendidik diharapkan
dapat menciptakan situasi yang menimbulkan aktivitas peserta didik. Keterlibatan
langsung, pelibatan langsung peserta didik dalam proses pembelajaran atletik
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
7
adalah penting. Peserta didik yang melakukan kegiatan belajar atletik menjadi
pelaku utama bukan menjadi obyek dalam pembelajaran. Supaya peserta didik
banyak terlibat dalam proses pembelajaran, Pendidik hendaknya memilih dan
mempersiapkan kegiatan-kegiatan pelajaran atletik sesuai dengan tujuan
pembelajaran itu sendiri.Pengulangan belajar, dan penguasaan meteri oleh peserta
didik tidak bisa berlangsung secara singkat. Peserta didik perlu melakukan
pengulangan-pengulangan supaya meteri yang dipelajari dapat dilaksanakan
dengan optimal. Peran pendidik harus melakukan sesuatu yang membuat peserta
didik melakukan pengulangan belajar, terutama materi pelajaran yang merangsang
dan menantang, kadang peserta didik merasa bosan dan tidak tertarik dengan
materi atletik yang sedang diajarkan.
Solusi untuk menghindari gejala yang seperti ini guru harus memilih dan
mengorganisir materi sedemikikan rupa sehingga merangsang dan menantang
peserta didik untuk bersedia tanpa adanya unsur paksaan yang disertai dengan
perasaan senang untuk mempelajarinya. Hal senada juga dinyatakan oleh ahli
psikologi sebagai berikut:
Psikologi kognitif, pembelajaran adalah usaha membantu siswa atau anak didik mencapai perubahan struktur kognitif melalui pemahaman. Psikologi humanistik, pembelajaran adalah usaha guru untuk menciptakan suasana yang menyenangkan untuk belajar (enjoy learning), yang membuat siswa dipanggil untuk belajar (Darsono, 2001: 24-25) Pembelajaran atletik dengan pendekatan berkompetisi merupakan suatu
upaya agar anak menyukai pelajaran atletik yang terkesan sangat membosankan.
Atletik yang dikemas secara bermain dan berkompetisi dapat menggugah
perhatian peserta didik dan dapat memfasilitasi semua tingkat keterampilan yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
8
ada pada setiap kelas pada jenjang pendidikan menegah atas yang kita ajar.
Permainan kompetisi atletik tidak berarti menghilangkan unsur keseriusan,
mengabaikan unsur ketangkasan atau menghilangkan substansi pokok materi
atletik, akan tetapi permainan kompetisi atletik berisikan seperangkat gerak dasar
atletik berupa : jalan, lari, lompat dan lempar yang disajikan dalam bentuk
permainan yang berkompetisi dan bervariasi sebagai upaya memperkaya
perbendaharaan gerak dasar peserta didik. Kegiatannya didominasi oleh
pendekatan kompetisi yang dieksplorasi dalam suasana kegembiraan dan
diperkuat oleh pemenuhan dorongan berkompetisi sesuai dengan tingkat
perkembangan peserta didik. Bermain kompetisi dalam atletik sebetulnya tidak
dikenal batasan tingkat pendidikan, yang membedakan barangkali adalah jenis
permainan, berat ringannya, bobot permainan serta kemampuan pemahaman
peserta didik untuk melakukannya. Atletik berorientasi bermain dapat
mengembangkan berbagai dimensi seperti diungkapkan oleh Hans
Katzenbogner/Michael Medler dalam Yoyo Bahagia, (2000 : 57), yaitu :
Atletik berorientasi bermain dapat mengembangkan dimensi permainan atletik, mengembangkan berbagai variasi gerakan atletik, dimensi irama atkletik, kemungkinan kompetisi serta mengembangkan dimensi pengalaman atletik. Unsur yang terkandung dalam permainan adalah kegembiraan atau keceriaan.
Selanjutnya menurut Yoyo Bahagia ( 2000 : 57 ), tanda-tanda menuju ke
arah permainan yang menggembirakan tersebut antara lain sebagai berikut:
(1) menempatkan diri pada situasi, gerakan dan irama. (2) menanamkan kegemaran berlomba atau berkompetisi dalam situasi persaingan yang sehat, penuh tantangan dan kegembiraan. (3) unsur kegembiraan dan kepuasan harus tercermin dalam bentuk praktek. (4) memberikan kesempatan untuk memamerkan kemampuan atau ketangkasan yang dikuasainya.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
9
Permainan berkompetisi atletik tercipta manakala unsur kegembiraan
dalam praktek merasuk ke dalam jiwa peserta didik . Dengan demikian maka
aktivitas bermain dan berkompetisi atletik dalam penyajian materi atletik harus
menjadi salah satu alasan bagi guru penjasorkes karena dapat membangun serta
membangkitkan motivasi siswa dalam mengikuti pelajaran penjasorkes.
Metode kompetisi menjadi salah satu bentuk pembelajaran yang
dikembangkan dalam pembelajaran atletik.Pemanfaatan kesempatan belajar yang
menarik terutama bidang atletik di nomor lompat jangkit yang memerlukan
gerakan anggota tubuh yang sangat kompleks, memungkinkan terciptanya hasil
belajar peserta didik menjadi optimal.
Pada hakeketnya tidaklah susah untuk memotivasi siswa untuk berlari,
berjingkat dan melompat. Sering dijumpai tempat atau arena di lingkungan
sekolah dimana mereka berada dapat digunakan untuk aktivitas ini. Tanpa
disadarinya anak-anak melakukan dalam situasi bermain dan berkompetisi dengan
teman-temannya, akan membawa dampak yang positif kearah bermain dan
berkompetisi atletik yang mengarah pada gerakan yang bermacam-macam.
Berbekal dari arena inilah tinggal sedikit langkah lagi untuk menghadapi
akan lari, berjingkat dan melompat dengan menggunakan peralatan seperti : tali,
simpai , ban sepeda dan benda-benda berkeping lainnya. Sehingga dapatlah
diciptakan suasana yang menarik dan menantang peserta didik untuk
menggunakan, mencoba berlari, berjingkat dan melompat dengan menghalau
semua rintangan dan halangan yang ada.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
10
Penyediaan alat dan sarana disamping mengutamakan faktor yang sifatnya
menantang dan menarik juga harus tetap diperhatikan tentang keselamatan dan
keamanannya, sehingga peserta didik terhindar dari perasaan takut dan
keterpaksaan yang berakibat cidera. Penggunaan rintangan yang rendah
mengggunakan bangku-bangku atau kotak kayu yang kokoh, namun bila
rintangan agak tinggi menggunakan kardus bekas sehingga apabila terpaksa
membenturnya peserta didik tidak akan cidera dan terlepas dari perasaan takut.
Keuntungan alat-alat ini selain mengurangi resiko juga mudah membawanya
murah harganya mudah mencarinya dan praktis dalam penggunaannya.
Pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan adalah mata pelajaran yang
menitikberatkan pada ranah psikomotor, akan tetapi juga tidak mengabaikan pada
ranah kognitif maupun pada ranah afektif, banyak cabang olah raga yang masih
dibagi lagi menjadi berbagai nomor sudah barang tentu banyak yang tidak dapat
dikuasai para peserta didik.
Latihan yang berat dan tingkat kesulitan yang tinggi semakin
memperburuk hasil belajarnya. Hal ini dapat kita lihat pada materi cabang atletik
pada nomor lompat jangkit, tingkat sekolah menengah atas, pencapaian tujuan
pembelajaran masih jauh dari harapan. Hasil seleksi antar sekolah ternyata
memang sangat rendah , hampir semua sekolah tidak mengirimkan atlet lompat
jangkit . Padahal lompat jangkit merupakan lanjutan dari lompat jauh yang mana
telah dipelajari pada kelas tingkatan sebelumnya. Seharusnya peserta didik tingkat
sekolah menengah atas sudah mampu dan terampil melakukan lompat jangkit
dengan benar dan hasil yang optimal. Akan tetapi kenyataan di lapangan tidak
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
11
semudah yang dibayangkan. Kendala yang sifatnya teknis selalu mewarnai
pelaksanaan lompat jangkit diantaranya, cara lari dalam mengambil ancang-
ancang, pada saat langkah, saat jingkat dan pada saat lompat banyak yang
terdiskualifikasi atau hasil lompat yang tidak diukur karena tidak termasuk
lompatan yang syah.
Kondisi dan berbagai kendala yang sering dijumpai dalam pembelajaran
tersebut harus segera dicari solusinya, salah satunya adalah upaya seorang guru
penjasorkes untuk melakukan penerapan metode pembelajaran yang memberikan
kesempatan berkompetisi dan drill sehingga dapat mencapai tujuan pembelajaran
pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan pada cabang atletik di nomor lompat
jangkit secara optimal.
Metode kompetisi adalah suatu pendekatan cara belajar yang berorientasi
pada tujuan melalui berbagai permaian yang menarik yang dapat mengidentifikasi
siapa saja yang melakukan sesuatu yang lebih baik daripada yang lain dalam suatu
perlombaan, berfokus pada sasaran-sasaran yang akan dicapai. Makna bermain
kompetisi menurut Adang Suherman, Yudha M. Saputra, Yudha Endrayana
(2001 : 5) adalah sebagai berikut:
Sebenarnya makna bermain kompetisi adalah sebuah proses dalam menentukan pemenang dan yang kalah yang pada akhirnya akan diperoleh ranking yang bersifat hirarkis dan setiap orang akan selalu berusaha untuk menjadi yang terbaik untuk dirinya dan untuk orang lain. Pada penelitian ini yang menjadi tujuannya adalah mencapai suatu hasil
belajar lompat jangkit yang optimal, maka model permaian kompetisi yang
diberikan adalah hal-hal yang berhubungan dengan kecepatan , daya ledak dan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
12
koordinasi gerak. Permainan kompetisi yang diberikan tentunya bisa
meningkatkan kualitas tersebut.
Metode drill adalah suatu pendekatan cara belajar yang berorientasi pada
program latihan yang langsung menuju pada tujuan yang sebenarnya. Jadi pada
penelitian ini menggunakan program latihan lompat jangkit yang sebenarnya,
tanpa adanya faktor bermain. Peserta didik melakukan latihan yang telah
terprogram berdasarkan kemampuan gerak dasar yang telah dikuasai oleh peserta
didik. Pada materi lompat jangkit ada tiga gerakan dasar yang dominan yang harus
dikuasai peserta didik terlebih dahulu. Upaya penguasaan pola gerak dasar lompat
jangkit tersebut disesuaikan dengan tingkat kemampuan peserta didik.
Mengingat keterbatasan kemapuan peserta didik untuk dapat berhasil
dalam pembelajaran lompat jangkit secara optimal terutama pada kecepatan yang
tinggi, penguasaan kondisi dan teknik , tenaga lompat yang kuat, ketangkasan
,keseimbangan serta koordinasi gerak dari ketiga tahap lompatan, maka akan
penulis teliti salah satu faktor pendukung tersebut yakni kecepatan para peserta
didik yang akan dijadikan variable atributif dalam penelitian ini.
Banyaknya komponen yang mempengaruhi keefektifan proses
pembelajaran, maka pada penelitian ini akan dibatasi pada analisis yang ada
hubungannya dengan metode pembelajaran di sekolah dimana peserta didik
berada, yaitu mengenai perbandingan keefektifan penerapan metode kompetisi
dan metode drill dalam pembelajaran lompat jangkit ditinjau dari kecepatan lari
para peserta didik.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
13
B . Perumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan di atas, maka dapat
dirumuskan sebagai berikut :
1. Apakah ada perbedaan pengaruh antara metode pembelajaran kompetisi
dengan metode pembelajaran drill terhadap hasil belajar lompat jangkit ?
2. Apakah ada perbedaan pengaruh antara kecepatan lari tinggi dan
kecepatan lari rendah para peserta didik terhadap hasil belajar lompat
jangkit ?
3. Apakah ada pengaruh interaksi metode pembelajaran dan kecepatan lari
para peserta didik terhadap hasil belajar lompat jangkit ?
C. Tujuan Penelitian
Tujuan dari penelitian ini adalah :
1 Untuk mengetahui perbedaan pengaruh antara metode pembelajaran
kompetisi dengan metode pembelajaran drill terhadap hasil belajar lompat
jangkit .
2 Untuk mengetahui perbedaan pengaruh kecepatan lari tinggi dan
kecepatan lari rendah para peserta didik terhadap hasil belajar lompat
jangkit .
3 Untuk mengetahui pengaruh interaksi antara metode pembelajaran dan
kecepatan lari para peserta didik terhadap hasil belajar lompat jangkit
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
14
D. Manfaat Penelitian
1. Manfaat Praktis
Penelitian ini diharapkan bermanfaat bagi :
a. Sekolah, dapatlah kiranya sebagai masukan pada para pendidik untuk
mebuat metode pembelajaran yang lebih efektif, khususnya pada
pembelajaran pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan di tingkat SMA.
b. Guru pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan, dapat digunakan sebagai
acuan dalam rangka upaya pengembangan program pembelajaran yang
berbeda sehingga tujuan pembelajaran dapat tercapai.
c. Peserta didik, agar lebih termotivasi dan berkreasi untuk belajar pendidikan
jasmani olahraga dan kesehatan dengan menggunakan metode
pembelajaran yang sesuai dengan karakteristik yang mereka miliki
sehingga dapat mencapai hasil yang optimal.
2. Manfaat Teoritis
Penelitian ini diharapkan dapat berguna sebagai :
a. Bahan kajian berbagai pihak di sekolah terutama bagi kepala sekolah
dalam membuat dan mengembangkan metodik pembelajaran pendidikan
jasmani olahraga dan kesehatan yang terkait dengan tujuan instruksional di
mana sekolah berada.
b. Kajian untuk guru pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan di tingkat
SMA, betapa pentingnya dalam memberikan layanan pembelajaran yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
15
sesuai dengan karakteristik peserta didiknya terutama pada pembelajaran
lompat jangkit.
c. Pengembangan ilmu, hasil dari penelitian ini dapat dijadikan sebagai
acuan penelitian lebih lanjut, khususnya dalam merancang metode
pembelajaran yang berorientasi pada tujuan pembelajaran yang lebih
efektif dan efisien.
d. Sebagai khasanah ilmu pengetahuan para pembaca dapat dijadikan
referensi untuk para peneliti sejenis atau yang ingin melanjutkannya.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
16
BAB II
KAJIAN TEORI DAN HIPOTESIS
A. Kajian Teori
1. Lompat Jangkit
a. Pengertian Lompat Jangkit
Lompat jangkit menurut Fred Mc Mane (1985 : 39 ) adalah:” Suatu
serangkaian tiga kali lompatan yang disertai dengan jingkat pada gerakan pertama,
langkah dan loncat.”
Pernyataan senada juga disampaikan tentang lompat jangkit oleh Mochamad Djumindar A. Widya ( 2004 : 79 ) sebagai berikut:
Lompat jangkit adalah rangkaian suatu gerak lari,lompat dengan suatu gerakan yang cepat dari lompatan-lompatan atau tumpuan yang telah ditentukan yaitu dua kali jingkat kaki yang sama dan satu kali kaki yang lain dengan gerakan yang tidak terputus. Serangkaian gerakan yang harus dilakukan dengan waktu yang singkat dan
koordinasi gerak yang berkesinambungan yang melibatkan seluruh anggota
badan,sehingga pelaksanaan lompat jangkit harus didahului dengan proses belajar
dan latihan khusus.
Tujuan dari lompat jangkit adalah untuk mencapai jarak lompat yang sejauh-jauhnya. Darmawan Diraatmaja dan Yadianto ( 990 : 17 ) menyatakan :
Lompat jangkit atau hop,step and jump dalam prakteknya tidak berbeda dengan lompat jauh, yang ingin dicapai dalam melakukan lompat jangkit adalah untuk mencapai lompatan yang sejauh-jauhnya dan setinggi-tingginya. Teknik lompat jangkit adalah kelanjutan dari lompat jauh, akan tetapi
tingkat kompleksitas lompat jangkit lebih tinggi, sehingga ada beberapa pendapat
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
17
dari para ahli bahwa mengajarkan lompat jauh setelah lompat jangkit adalah lebih
baik, karena tingkat kemajuannya lebih tinggi daripada lompat jauh sehingga
mendorong antusias peserta didik, namun apabila ditinjau dari aspek metodik
pembelajaran jelas bahwa lompat jauh lebih mudah daripada lompat jangkit
sehingga guru harus mengajarkan dari yang mudah terlebih dahulu ke tingkatan
yang lebih sulit.
Lompat jangkit atau juga disebut lompat tiga dilakukan dengan memilih
tumpuan kaki yang diarasa kuat dan mudah dilakukan oleh si pelompat, hal serupa
dikemukakan oleh U.Jonath, E. Haag, R. Krempel (1986:221 ) yaitu:
Sejak 1896, pada permulaan Olimpiade moderen peraturan perlombaan Internasional menetapkan urutan loncat kiri-kiri-kanan atau kanan-kanan-kiri. Loncatan bagiannya mendapat nama : hop-step-jump ( jingkat-langkah-loncat ) sejak itu aturannya tidak diubah lagi.
Selanjutnya mereka tegaskan bahwa peloncat tiga bukanlah peloncat jauh yang
gagal , melainkan justru peloncat jauh yang serba bisa.
Jess Javer (1998:50 ) mengemukakan mengenai lompat jangkit sebagai berikut :
Dalam lompat jangkit si pelompat harus mendarat dengan kaki yang sama dengan yang digunakan untuk take-off pada fase pertama ( hop = lompatan dengan satu kaki ), dengan kaki yang berlawanan dari kaki yang digunakan take-off pada fase yang ke dua ( step ) dan dengan kedua kaki pada fase terakhir ( jump ) .
Dari beberapa sumber tersebut , maka dapatlah ditarik kesimpulan bahwa
pada dasarnya lompat jangkit atau juga disebut lompat tiga tidak ada perbedaan
mengenai pelaksanaannya, yaitu serangkaian gerakan melompat yang terdiri dari
ancang-ancang atau awalan, jingkat, langkah, lompat dan diakhiri dengan
pendaratan.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
18
b. Pelaksanaan lompat jangkit secara bertahap
Berdasarkan berbagai sumber yang telah dikemukakan di depan, agar lebih
jelasnya akan penulis berikan gambaran mengenai lompat jangkit, yaitu ada lima
tahap yang harus dilakukan oleh atlet lompat jangkit sebagai berikut :
1 ) Ancang-ancang atau awalan
Tujuan dari ancang-ancang atau awalan untuk mencapai kecepatan optimal
dan mempersiapkan lepas tapak. Lepas tapak adalah pengalihan aktif dari ancang-
ancang ke tahap melayang. Panjang ancang-ancang tergantung pada kecepatan
yang dimiliki peserta didik. Hal ini juga dikemukakan oleh ( U. Jonath, Haag,E.,
Krempel, R.( 1986 : 225) ” Sebagai peraturan yang masih berlaku, atlet puncak
mengambil ancang-ancang dari 35 sampai 42 meter ( yaitu 18 sampai 22 langkah
ancang-ancang ), dan yang lebih muda 10 sampai 15 langkah” .Sifat ancang-
ancang atau awalan yang baik adalah : cepat, tepat dan konsisten juga persiapan
menumpu yang kuat.
2 ) Jingkat atau Hop
Gerakan jingkat atau hop adalah sebuah gerakan yang menumpu pada kaki
yang sama tanpa mengurangi kecepatan lari. Untuk mencapai ketinggian pada saat
jump, gerakan menumpu kaki dipertahankan dalam posisi tergantung, kemudian
secara cepat dihentakkan ke atas sehingga diperoleh ketinggian yang diinginkan.
Jingkat harus dilakukan sedatar mungkin. Sebelum melakukan pendaratan,
kaki lompat dilencangkan jauh ke depan dan dipertahankan sampai dengan si
pelompat sampai di tanah. Titik berat badan harus tetap berada kira-kira sepanjang
kaki di belakang kaki depan. Pendaratan pada tahap ini dilakukan dengan tumit.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
19
Posisi lengan dan kaki ayun yang sebebas mungkin. Sampai sekarang belum ada
ketentuan kaki yang mana digunakan untuk jingkat apabila kedua kaki sama-sama
kuatnya. U. Jonath, Haag,E., Krempel, R. (1986 : 225) juga mengemukakan
bahwa, ” Jika tenaga loncat kedua kaki praktis sama kuatnya, maka kebanyakan
lalu dipilih kaki yang praktis ” ( yang dipakai sebagai kaki loncatan pertama )
Agar lebih jelasnya berikut ini akan disajikan serangkaian gerakan jingkat
pada lompat jangkit berupa gambar :
Gambar 2.1
Serangkaian gerakan jingkat pada lompat jangkit
3 ) Langkah atau Step
Tahap yang ketiga adalah tahap langkah, pada tahap ini merupakan tahap
yang paling sulit dilakukan terutama bagi peserta didik pemula pada lompat
jangkit. Tingkat kesulitan yang relatif tinggi kadang membuat diskwalifikasi.
Gerakan langkah atau step dilakukan setelah gerakan jingkat atau hop. Gerakan
langkah atau step ini dimaksudkan untuk mengubah gerakan jingkat yang
bertumpu pada kaki yang sama, sehingga memberi kesempatan mengangkat beban
tubuh condong ke depan, sebagai persiapan melakukan gerakan lompat atau jump.
Untuk memperoleh ketinggian yang diinginkan, pada saat melakukan langkah,
seorang atlit harus menjaga posisi agar badan tetap tegak. Sementara untuk
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
20
menjaga agar badan tidak turun lebih cepat, seorang atlit harus merentangkan
kedua belah lengan ke atas. Pada saat akan mendapat, pusat perhatian pada kaki
yang diayunkan sejauh mungkin ke arah depan, lutut diangkat ke depan sehingga
sejajar dan kedua lengan digerakkan ke depan membantu gerakan kaki. Hal ini
dilakukan setelah tumit menyentuh pasir.
Pada tahap langkah ini Jess Jarver ( 1986 : 57 ) mengutarakan bahwa,”
Begitu kaki yang dipakai melompat dalam hop menyentuh tanah, kaki yang
sebelah lagi yang saat itu tergantung hendaknya digerakkan , dengan lutut dan
paha dipertahankan tetap tinggi ” Jadi pada tahap ini , paha kaki ayun di tarik ke
atas sampai pada posisi horisontal. Kaki lompat yang semula kencang kemudian
ditekuk dan lutut sampai ketinggian pinggul. Langkah yang panjang dengan kedua
kaki dilencangkan untuk persiapan pendaratan. Beberapa penelitian menyatakan
bahwa kemajuan prestasi, sebagian datang dari perbaikan-perbaikan dalam tahap
langkah.
Agar lebih jelasnya akan disajikan gambar serangkaian gerak langkah pada
lompat jangkit sebagai berikut :
Gambar 2.2
Serangkaian gerakan langkah pada lompat jangkit
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
21
4 ). Lompat
Gerakan terakhir dari lompat jangkit adalah gerakan lompat atau jump.
Gerakan lompat adalah melakukan pendaratan dengan sempurna. Untuk mencapai
pendaratan yang sempurna, maka seorang atlet lompat jangkit harus
memperhatikan beberapa hal diantaranya adalah ketika melakukan gerakan
langkah atau step, kaki yang tergantung diayunkan ke arah depan dibantu dengan
ayunan kedua tangan. Jarak lompat yang bisa dicapai oleh seorang atlet,
tergantung pada gerakan-gerakan awal. Definisi dari lompat menurut Mochamad
Djumindar A. Widya ( 2004 : 65 ) sebagai berikut:6814
Lompat adalah suatu gerakan mengangkat tubuh dari suatu titik ke titik yang lain yang lebih jauh atau tinggi dengan ancang-ancang lari cepat atau lambat dengan menumpu satu kaki dan mendarat dengan kaki/ anggota tubuh lainnya dengan keseimbangan yang baik.
Tujuan tahap yang ke empat ini adalah mengerahkan kecepatan yang
tersisa guna mendapatkan jarak lompat sejauh mungkin. Jauhnya lompatan
tergantung pada pembagian yang praktis dari momentum ke depan pada saat tahap
sebelumnya. Gerakan pada tahap ini juga diuraikan Jess Jarver ( 1986:59 ) sebagai
berikut :
Pemindahan momentum didapat dari pengarahan kaki setelah stepping, yang menyentuh tanah dan gerakan dari kaki sebelahnya serta kedua tangan. Begitu kaki stepping mendarat,kaki sebelahnya yang tergantung bebas diayunkan ke depan dengan lutut terlebih dahulu, punggung selurus mungkin untuk mendapatkan ketinggian.
Karena jauhnya lompatan pada tahap ini tergantung pada distribusi
ekonomis dari momentum ke depan pada fase - fase sebelumnya dan komponen
vertikal dari tenaga yang digunakan sewaktu lepas tapak, maka diharapkan peserta
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
22
didik mampu melakukan pola gerak tertentu yang mendukung keberhasilan suatu
lompatan.
Suatu hal yang penting pada tahap lompat ini ialah saat posisi badan
melayang di udara. Pada saat si pelompat melepas kakinya dari tanah, pusat dari
gaya beratnya bergerak dalam lintasan parabola. Tidak ada pengaruh dan
pengubah kecepatan dari pusat gaya berat badan si pelompat. Pelompat dapat
mengukur gerakan tungkainya yang bertujuan untuk menghindari putaran
sehingga pendaratan dapat dilakukan dengan mudah dan sempurna.
Ada beberapa teknik yang dapat digunakan pada tahap ini , yaitu :Teknik
jongkok, teknik menggantung dan teknik tendang pukul .
a. Pada teknik jongkok kecepatan menyudut akan bertambah dan tidak ada daya
untuk melawan rotasi, sehingga memaksa tumit jatuh terlampau awal dan
teknik ini jarang digunakan oleh pelompat profesional.
b. Teknik menggantung diperoleh dengan cara merentangkan tubuh setelah lepas
tapak dan tungkai dalam keadaan terseret. Kaki yang memimpin, dijatuhkan
setelah kaki yang lepas tapak selesai menjalankan tugasnya dan digerakkan ke
belakang.
c. Teknik tendang pukul dapat dilakukan dengan cara memutar tungkai dan tangan
pada saat melayang,. Sedangkan tujuan dari teknik ini adalah mendapatkan
keseimbangan dan mengurang rotasi ke depan.
5). Pendaratan
Sebelum mendarat disarankan peserta didik merentangkan kedua tangan
nya di atas kepala. Pada saat ini perhatikan kehendaknya dicurahkan pada kaki
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
23
yang direntang sejauh mungkin dari pinggul.Lutut diangkat dan kedua tagannya
diayun ke bawah untuk membantu rentangan kaki. Pada tahap ini juga
memberikan saran sebagai berikut : ”Usaha untuk memperbaiki posisi jatuh ke pit
tidak ke belakang dengan memperhatikan menekuknya lutut pada waktu kaki
menyentuh tanah.” ( Jess Javer, 1988 : 61 )
Agar lebih jelasnya akan disajikan gambar serangkaian gerak pendaratan pada
lompat jangkit sebagai berikut :
Gambar 2.3
Serangkaian gerakan lompat dan pendaratan pada lompat jangkit
Dari uraian pentahapan untuk melakukan lompat jangkit sesuai dengan
keterangan dan gambar yang telah penulis jelaskan, tahap demi tahap,maka agar
lebih jelasnya disajikan serangkaian gerak lompat jangkit secara keseluruhan
sebagai berikut :
Gambar 2.4
Serangkaian gerakan keseluruhan pada lompat jangkit
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
24
Dari berbagai sumber tersebut di depan, dapatlah disimpulkan bahwa pelaksanaan
lompat jangkit adalah sebagai berikut :(1)lari awalan, (2) bertolak, bertumpu, (3).
melayang.
( 1) Lari awalan adalah lari ancang-ancang dilakukan dengan cepat sejauh kurang
lebih 40 meter bagi atlet senior atau 18 sampai 22 langkah lari. Lari awalan pada
lompat jangkit tidak banyak perubahan sikap badan untuk beberapa langkah lari
terakhir. Untuk meningkatkan kecepatan lari dengan tidak menghambat dari
tumpuan-tumpuan tersebut, jarak awalan harus cukup panjang 35 – 40 meter,
supaya kecepatan mencapai titik maksimal pada waktu melakukan tumpuan.
Gerakan lari konstan dan mampu menempatkan kaki tumpu pada balok dengan
tepat.
( 2 ) Bertolak atau bertumpu, ada tiga kali bertolak atau bertumpu yang terpisah,
tolakan pertama pada balok tumpuan melibatkan proyeksi horizontal, dengan
gerakan yang cocok dari kaki yang bebas, tolakan ke dua terjadi dan dilakukan
oleh kaki penolak yang sama dan dengan penekanan yang lebih pada angkatan
dan dorongan dari kaki bebas dan lengan. Tolakan yang ke tiga, menggunakan
kaki yang lain, memiliki sedikit posisi depan dari titik pusat gravitasi dan
angkatan ke atas yang paling besar. Pada tolakan pertama lengan dikoordinasikan
dengan kaki, sedangkan untuk tolakan yang ke dua dan ketiga gerakan
mengangkat lengan bisa digabung.
( 3 ) Melayang
Lompatan pertama adalah suatu jingkat. Sesudah bertolak, kaki bebas secara
wajar berayun ke belakang dan kemudian ditekuk pada saat diangkat pada
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
25
persiapan untuk mendarat secara aktif, gerakan ini menggambarkan suatu gerak
para bola yang paling datar dari ketiganya. Lompatan kedua merupakan langkah
terbesar dari satu kaki ke kaki yang lain semacam langkah melompat. Lulut kaki
bebas diangkat tinggi-tinggi, kedua kaki ditekuk pada titik tinggi, pada tahap ini
sampai kaki bebas mulai diluruskan pada saat berayun ke bawah dan belakang
untuk pendaratan secara aktif. Tahap akhir adalah suatu lompat jauh, dengan
gerak menggantung atau dengan menggunakan tehnik melayang yang sederhana.
Pada tiap-tiap tumpuan, terjadi kehilangan kecepatan horisontal secara
progresif yang tidak dapat untuk dihindari. Seorang pelompat jangkit harus dapat
memperkecil kecepatan horisontal yang hilang dan dapat mengkompensasikan hal
itu dengan angkatan vertikal yang lebih besar. Pada teori, kecepatan vertikal saat
bertumpu harus ditambah secara progresif pada setiap lompatan, tetapi pada para
atlet yang profesional melakukan hal yang sebaliknya, kecepatan vertikal yang
paling tinggi pada saat lompat kemudian pada saat jingkat dan yang paling rendah
pada saat langkah. Untuk praktek melatih pelompat pemula dengan baik adalah
selalu menambah kecepatan vertikal setiap lompatannya dan upaya
menyeimbangkan irama agar berimbang setiap tahap melayang. Pada saat
melayang lengan dan kaki digunakan untuk mempersiapkan suatu pendaratan aktif
dan juga pada saat bertumpu.
c. Tipe Pelompat jangkit
Ada dua tipe dalam pelaksanaan lompat jangkit menurut U. Jonath,
Haag,E., Krempel, R. (1986 : 224), dikemukakan bahwa :
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
26
( 1 ) Tipe Teknik Lompat Terjal, ciri yang jelas pada pelompat ini adalah : sudut
tolak yang terjal pada lompatan yang pertama yaitu jingkat 15 derajat, lompatan
yang pertama jauh dan tinggi ( peran sertanya 38 pesrsen), kehilangan kecepatan
yang agak besar, ayunan lengan rangkap pada langkah dan lompat dan karenanya
badan badan bagian atas sedikit membungkuk ke depan, benturan penghambat tau
pengerem lebih kuat pada tiap lepas tapak, perbandingan jarak antara jingkat,
langkah dan lompat kira-kira 38 : 29 : 33.
(2).Tipe Teknik Lompat Datar
Ciri-ciri dari tipe teknik lompat jangkit datar dapat didefinisikan sebagai
berikut :
Lompatan pertama datar dengan sedikit detakan gerak, sudut tolak yang lebih kecil dari lompatan pertama ( 13 derajat ), tidak banyak kehilangan kecepatan horisontal, ayunan lengan yang berlawanan pada ketiga lompatan, perbandingan jarak antara jingkat, langkah dan lompat kira-kira 35 : 30 : 35. ( U. Jonath, E. Haag., R. Krempel, 1986 : 224 – 225 ) Jadi ternyata ada dua teknik pada atlet lompat jangkit untuk melakukan
yang terbaik, sehingga menjadi pilihan yang sesuai dengan keinginannya, mana
yang lebih menguntungkan untuk berprestasi yang lebih tinggi.
2. Metode Pembelajaran
Metode adalah suatu cara yang dalam fungsinya merupakan alat yang
digunakan untuk mencapai tujuan. Rusli Lutan, (1988:397) mendefinisikan ”
Metode sebagai suatu cara untuk melangsungkan proses belajar mengajar
sehingga tujuan dapat tercapai ”. Hal senada dikemukakan oleh Winarno
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
27
Surakhmad (1994:96) bahwa, ” Metode adalah cara yang didalam fungsinya
merupakan alat untuk mencapai suatu tujuan ”.
Arti secara etimologi dalam kamus bahasa Indonesia ” Metode diartikan
sebagai cara kerja yang bersistem untuk memudahkan pelaksanaan suatu kegiatan
dalam rangka mencapai suatu tujuan yang telah ditetapkan sebelumnya ”.
Pembelajaran adalah usaha sadar guru untuk membantu peserta didik, agar mereka
dapat belajar sesuai dengan kebutuhan dan minatnya. Menurut Dick dan Carey
(1990 : 1 ) ”Metode pembelajaran adalah suatu pendekatan dalam mengelola
secara sistematis atau mencapai tujuan seperti yang diharapkan.”
Metode pembelajaran adalah prosedur, urutan,langkah- langkah, dan cara
yang digunakan guru dalam pencapaian tujuan pembelajaran. Dapat dikatakan
bahwa metode pembelajaran merupakan jabaran dari pendekatan. Satu pendekatan
dapat dijabarkan ke dalam berbagai metode pembelajaran.Dapat pula dikatakan
bahwa metode adalah prosedur pembelajaran yang difokuskan ke pencapaian
tujuan, maka dapatlah dimaknai arti dari metode pembelajaran adalahlangkah-
langkah taktis yang digunakan oleh guru dalam kegiatan pembelajaran untuk
mencapai suatu tujuan yang telah ditentukan. Metode pembelajaran harus disusun
dengan tepat sehingga memudahkan proses belajar mengajar.
Metode pembelajaran lompat jangkit dapat didefinisikan sebagai cara yang
ditempuh oleh guru untuk menciptakan bentuk pembelajaran teknik lompat
jangkit yang benar, sehingga para peserta didik dapat menguasai keterampilan
gerak yang diajarkan menuju keberhasilan belajar lompat jangkit dengan optimal.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
28
Pemilihan dan penerapan metode pembelajaran yang tepat akan mempermudah
proses belajar mengajar dalam mencapai tujuan.
Untuk menentukan berhasil tidaknya metode pembelajaran diberikan juga
memerlukan kejelian dari seorang guru untuk mengetahui karakteristik
keterampilan gerak para peserta didiknya yang dapat dibagai menjadi tiga bagian.
Keterampilan gerak dibagi menjadi tiga bagian yaitu : (1) Siklis (cyclic ) yaitu ketrerampilan karakteristik penampilan geraknya yang diulang-ulang. (2) Asiklis ( acyclic) jenis keterampilan yang karakteristinya menunjukkan kesatuan fungsi, perpaduan rangkaian gerak. (3) Kombinasi Asiklis ( Acyclic Combined ) yaitu jenis keterampilan siklis dan asiklis. (Farel dan Rusli Lutan , 1988 : 7 )
Metode pembelajaran adalah konsep dasar yang mewadahi,
menginsipirasi, menguatkan, dan melatarbelakangi metode pembelajaran dengan
cakupan teoritis tertentu. Pendekatan metode pembelajaran lompat jangkit dapat
dilakukan dengan dua cara yaitu metode pembelajaran kompetisi dan metode
pembelajaran drill. Metode pembelajaran kompetisi lebih efektif diberikan dalam
jenis keterampilan siklis, dengan melakukan berbagai permainan yang sifatnya
bertahap untuk dapat menguasai gerakan lompat jangkit yang sifatnya diulang-
ulang. Metode pembelajaran drill cenderung lebih efektif diberikan pada jenis
ketrampilan asiklis, yaitu diberikan pada latihan yang langsung menuju pada
materi yang merupakan satu kesatuan rangkaian gerakan.
a. Metode Pembelajaran Kompetisi
Kata kompetisi sering dimaknai dengan persaingan dimana individu yang
bersaing selalu berupaya untuk menjadi yang terbaik dari yang lainnya. Kompetisi
secara umum dimaknai sebuah proses dalam menentukan pemenang dan yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
29
kalah dengan mengidentifikasi siapa saja melakukan sesuatu yang lebih baik
daripada yang lainnya dalam suatu perlombaan yang pada akhirnya diperoleh
ranking secara hirarkis. Pembelajaran iklim kompetisi sangat memungkinkan
dilakukan di sekolah melalui pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan yang
telah diprogram oleh pendidik mengenai prosedur yang telah ditentukan. Metode
kompetisi akan memberikan manfaat terutama sebagai upaya pembentukan
karakter dan mempersiapkan peserta didik dalam bermasyarakat. Metode
pembelajaran kompetisi ini belum terbiasa dilakukan oleh banyak pendidik, tetapi
dengan penelitian ini dapatlah dijadikan dorongan untuk melakukannya dalam
pembelajaran atletik khususnya materi lompat jangkit.
1). Manfaat Kompetisi
a). Perkembangan Fisik
Kegiatan kompetisi bermanfaat untuk pengembangan bermacam-macam
aspek yang ada pada diri peserta didik yang mencakup fisik,motorik,sosial,
emosional,kepribadian,kognisi, keterampilan berolahraga dan sebagainya.
Peserta didik memperoleh kesempatan untuk melibatkan banyak gerakan
melalui kegiatan berkompetisi. Kesehatan dapat meningkat, otot tubuh tumbuh
menjadi kuat serta juga dapat menyalurkan energi yang berlebihan sehingga
dapat merasakan perasaan gelisah dan kejenuhan pada diri peserta didik.
Pelaksanaan kompetisi dapat memberi sumbangan yang positif apabila dikemas
dalam suatu program yang konstruktif bagi perkembangan fisik peserta didik.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
30
b). Perkembangan Motorik
Kegiatan berkompetisi dapat mengembangkan aspek motorik yang bersifat
kasar seperti lempar, lari , lompat dan jalan. Sebagai contoh kita amati peserta
didik berlomba lompat jangkit, mereka pasti berupaya keras menjadi yang
terbaik dan terjauh hasil lompatannya. Pada awalnya mereka belum terampil
untuk berlari, berjingkat,melangkah dan melompat, tetapi dengan seringnya
berlatih peserta didik berminat untuk melakukannya sehingga berhasil menjadi
lebih terampil dalam melakukan lompat jangkit. Dengan beraktivitas yang
teratur, peserta didik dapat meningkatkan kemampuan yang dimiliki yaitu
motorik halus ( fine movement) maupun motorik kasar ( gross movement).
Kedua keterampilan ini tidak mungkin peserta didik miliki tanpa melakukan
aktivitas berkompetisi dengan sungguh-sungguh.
c). Perkembangan Sosial
Pelaksanaan kompetisi yang dilakukan dengan teman sebaya dapat
membentuk perkembangan sosial peserta didik. Perkembangan sosial pada
peserta didik setingkat sekolah lanjutan tingkat atas adalah dalam fase
memasuki pencarian jati diri dan mencari teman dekat dari lawan jenisnya.
Mereka akan selalu mencari teman untuk berafiliasi satu sama lainnya. Melalui
pendekatan berkompetisi sangat membuka peluang untuk memenuhi hasrat
mereka. Desain untuk pengalaman belajar yang tepat akan berbuah hasil
perkembangan sosial yang sehat.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
31
d). Perkembangan Emosi
Kegiatan berkompetisi adalah kebutuhan bagi peserta didik, melalui
kegiatan dalam suatu event peserta didik mengekspresikan emosinya. Kegiatan
kompetisi yang dilakukan bersama kelompok temannya, peserta didik akan
mempunyai penilaian terhadap dirinya mengenai kelebihan dan kekurangan
yang mereka miliki, sehingga dapat membantu konsep diri ke arah yang lebih
positif. Apalagi di saat krisis multi dimensi dewasa ini, perilaku peserta didik
di sekolah akan terimbas, sebagai contoh nyata adalah banyaknya perkelaian
antar pelajar hal ini dapat dijadikan simbol adanya ketidak harmonisan antara
emosi dan keinginan. Keinginan yang tidak diimbangi dengan fasilitas untuk
menyalurkan hasrat mereka mencari jalan lain untuk mendapatkan perhatian
yang serius dari semua pihak yakni melakukan tawuran pelajar di mana-mana.
Diberlakukannya pendekatan berkompetisi secara sehat merupakan suatu
tindakan preventif perilaku kekerasan peserta didik yang tidak dapat
menyalurkan kelebihan energi yang mereka miliki dan pengunaan waktu luang
mengarah pada kegiatan yang bersifat positif.
e). Pengembangan Prestasi
Kegiatan berkompetisi dapat membawa suatu kepercayaan diri, mampu
melakukan kegiatan dengan tingkat kesulitan gerak yang tinggi, sehingga
peserta didik dapat menguasai gerakan-gerakan yang relevan dalam
mengembangkan prestasi olahraga yang mereka tekuni.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
32
Metode pembelajaran kompetisi adalah cara belajar peserta didik dengan
melakukan berbagai macam permainan yang berorientasi pada peningkatan semua
komponen, keberhasilan belajar yang dikemas dalam suatu perlombaan atau
berkompetisi. Menurut Adang Suherman, Yudha M. Saputra, Yudha Endrayana.
( 2001:25), menyatakan bahwa :
Mengajarkan atletik untuk siswa SLTA sedikit berbeda, untuk anak SD guru harus menekankan pembelajaran atletik melalui pendekatan bermain, di SLTP melalui pendekatan bermain dan berkompetisi sedangkan untuk SLTA guru dapat menggunakan pendekatan yang menekankan performa melalui kompetisi.
Mengingat banyaknya faktor yang harus dipenuhi untuk memperoleh hasil
belajar optimal pada materi pembelajaran lompat jangkit, juga karakteristik
peserta didik yang berbeda baik dalam keterampilan, kemampuan gerak dasar
serta motivasi yang mereka dimiliki, maka metode pembelajaran kompetisi dapat
dijadikan cara untuk mencapai tujuan. Gunter Lange ( 1995 : 04) menyatakan
bahwa:
Kenyataan atas dominasi stop watch dan pita ukur dalam olahraga sekolah dan latihan, terutama pada atlet pemula atau tunas muda adalah bukan sekedar kurangnya inisiatif kreatifitas dan pengetahuan para guru atau pelatih, melainkan juga adalah cara yang ampuh dalam mematikan minat anak-anak terhadap atletik olahraga kesayangan kita. Bahkan selanjutnya juga dipertegas bahwa, motivasi sepanjang hidup untuk berlatih atletik dengan tingkatan prestasi tinggi atau hanya sekedar untuk meningkatkan kesehatan dan kebugaran, hanya dapat dicapai bila latihan sebenarnya olahraga di sekolah-sekolah diganti dengan pendekatan metodik-dikdaktik baru dengan mengutamakan bermain kompetisi atletik atau tegasnya atletik yang penuh kegembiraan bermain dan berlomba. Tujuan bermain kompetisi untuk semua cabang olahraga adalah sama yaitu
menanamkan nilai-nilai kompetisi. Akan tetapi konsep yang sama bukan berarti
bentuk dan jenis medianya sama yang digunakan untuk berkompetisi. Semua
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
33
aktivitas yang berhubungan dengan permainan kompetisi lompat jangkit yang
dibuat oleh seorang pendidik akan selalu dihubungkan dengan perlombaan dalam
lompat jangkit, bukan untuk yang lain. Beberapa bentuk aktivitas yang permainan
kompetisi dalam pembelajaran lompat jangkit harus diarahkan pada unsur
pendukung dalam lompat jangkit, yaitu : kecepatan lari, ketepatan menolak, irama
langkah, interval pada tolakan maupun jarak keseluruhan hasil lompatan atau
dengan dicoba dengan perlombaan yang sebenarnya.
Bentuk permainan kompetisi lompat jangkit yang telah peneliti jadikan
acuan yakni Pedoman Manual Actual Knowledge for Indonesian IAAF Level 1
Coaches (1993:6.47) adalah sebagai berikut :
(1). Lompatan banyak sisi
(2). Taman lompatan
(3). Lompat ganda berirama
(4). Lompat jarak sasaran
(5). Lompat melewati rintangan
6).Lompat terhadap sesuatu
(7). Lomba pertunjukan kuda
(8). Lomba lari estafet
(9). Estafet melompat
10).Estafet Sirkuit
(11).Lomba berkejaran
(12).Memasang jalur rintangan
(13).Sprint dan lompat
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
34
(14).Lompatan dorongan
(15).Lompat sprint berbentuk sebuah bintang
Tabel 2.1 Kelebihan dan Kekurangan Metode Pembelajaran Kompetisi
Kelebihan Kekurangan
-Sumbangan yang positif terhadap
aspek perkembangan fisik
peserta didik
-Sebagai wahana untuk mengek-
spresikan emosional
-Memenuhi keinginan bersosialisasi
yang sehat
-Sarana pembentukan konsep diri
ke arah yang lebih positif
- Peserta didik yang merasa tidak
sepadan, akan menyerah sebelum
berkompetisi
- Emosi yang tinggi terkadang sulit
terkontrol
- Untuk menjadi yang terbaik, terkadang
melakukan persaingan yang kurang
sehat
- Penyusunan program yang salah
tujuan pembelajaran tidak akan
tercapai.
b. Metode Pembelajaran Drill
Metode pembelajaran drill mempunyai pengertian sebagai berikut:
Metode drill adalah cara pendekatan dalam mengajar dimana pelajar diberi instruksi untuk melakukan gerakan tertentu berulang-ulang sesuai dengan petunjuk yang diberikan. Guru terus mengontrol secara ketat apakah petunjuk yang diberikan telah dilaksanakan oleh pelajar. ( Sugiyanto, 2007: 100 ).
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
35
Drill adalah suatu cara mengajar dengan memberikan latihan-latihan
terhadap apa yang telah dipelajari peserta didik sehingga memperoleh suatu
keterampilan tertentu. Kata latihan berarti bahwa sesuatu itu selalu diulang. Bila
situasi belajar diubah kondisinya maka responnya akan berubah sehingga
keterampilan akan semakin lebih sempurna.
Metode ini merupakan pendekatan yang berorientasi pada guru dan sangat
cocok untuk menguasai bentuk gerak keterampilan yang bersifat baku.Aspek
motorik kasar seperti jalan,lari lempar dan lompat dapat dikembangkan melalui
kegiatan latihan. Peserta didik pada awalnya belum bisa melakukan semua
gerakan pada cabang olahraga yang sifatnya gerakan baku. Salah satu contoh
adalah peserta didik belum bisa melakukan materi pelajaran atletik di nomor
lompat jangkit, maka mereka harus berlatih lompat jangkit. Untuk memperoleh
hasil lompatan optimal maka komponen - komponen penentu harus terpenuhi.
Lompat jangkit yang terdiri dari gerakan lari, jingkat,langkah dan lompat ini
memerlukan latihan koordinasi gerakan yang tidak mudah, dengan seringnya
mereka berlatih para peserta didik menjadi berminat untuk melakukan lompat
jangkit dan menjadi lebih terampil sehingga hasil belajar lompat jangkit semakin
optimal. Berorientasi pada banyaknya gerakan yang terangkai menjadi apa yang
dinamakan lompat jangkit, maka pendekatan pembelajaran drill ini dilakukan
dengan proses latihan yang sifatnya bertahap, dengan bertujuan untuk menguasai
keterampilan gerak yang melibatkan anggota tubuh dalam porsi yang bebeda-
beda, sehingga terkoordinasi dengan baik dan mencapai hasil belajar yang
optimal.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
36
Menurut Nossek. J (1995:3) “ Latihan adalah suatu proses atau dinyatakan
dengan kata lain, periode waktu yang berlangsung selama beberapa tahun,sampai
siswa tersebut mencapai standar penampilan yang tinggi ”. Menurut Sukadiyanto
(2002:1) menerangkan bahwa,” Pada prinsipnya latihan merupakan suatu proses
perubahan ke arah yang lebih baik, yaitu untuk meningkatkan: kualitas fisik
kemampuan fungsional peralatan tubuh dan kualitas psikis anak latih”. Sedangkan
menurut Harsono, (1988:102) menyatakan bahwa,” Latihan juga bisa dikatakan
sebagai sesuatu proses berlatih yang sistematis yang dilakukan secara berulang-
ulang yang kian hari jumlah beban latihannya kian bertambah ”.
Bompa Tudor O. (1990:3) menyatakan pula, “ Latihan adalah merupakan
kegiatan yang sistematis dalam waktu yang lama ditingkatkan secara progresif
dan individual yang mengarah pada cirri-ciri fisiologis dan psikologis manusia
untuk mencapai sasaran yang telah ditentukan ”. Namun ada pula yang
menyatakan bahwa, “Latihan adalah suatu proses yang sistematis dengan tujuan
meningkatkan fitness/kesegaran seorang siswa dalam suatu aktivitas yang dipilih.
Ini adalah proses jangka panjang yang semakin meningkat (progresif) dan
mengakui kebutuhan individu-individu siswa dan kemampuanya. Program latihan
dilakukan mengunakan latihan atau praktik untuk mengembangkan kualitas yang
dituntut oleh suatu even ”. (Thomson, Peter,J.L. 1993:61)
Latihan secara luas diartikan sebagai suatu intruksi yang diorganisasikan
dengan tujuan meningkatkan kemampuan fisik, psikis serta keterampilan baik
intelektual maupun keterampilan gerak olahraga. Dalam pembinaan olahraga
prestasi latihan didefinisikan sebagai persiapan fisik, teknik, intelektual, psikis,
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
37
dan moral. Selanjutnya dikatakan bahwa, ” Latihan adalah proses persiapan secara
sistematis dalam mempersiapkan siswa menuju kearah tingkat keterampilan yang
paling tinggi ” (Harre D. 1982:11). Melalui latihan kemampuan seseorang dapat
meningkatkan sebagian besar sistem dapat menyesuaikan diri pada tuntutan fungsi
yang melebihi dari apa yang biasa dijumpai dari biasanya. ” Latihan dapat
didefinisikan sebagai peran serta yang sistematis yang bertujuan untuk
meningkatkan kapasitas fungsional fisik dan daya tahan ”. (Pate R., Clenaghan
M.B., 1993:317)
Latihan mental bertujuan untuk menjaga kestabilan emosi dan
meningkatkan motivasi. Harsono (1988:101) mengemukakan bahwa “Latihan
mental adalah latihan yang menekankan pada perkembangan kedewasaan siswa,
emosional, dan impulsif guna mempertinggi efisiensi mental siswa terutama
apabila siswa dalam situasi stress yang kompleks”. Jadi pada prinsipnya latihan
mental adalah untuk menghilangkan atau mengurangi beban psikologis itu mental
peserta didik yang dapat mengganggu penampilan atau prestasi selama berlomba
atau bertanding. Penjiwaan ternyata juga ada hubungannya dengan proses latihan
gerak tubuh seseorang, hal ini dinyatakan oleh Fred Mc Mane ( 1985: 11 ) bahwa,
”Latihan sangat berhubungan dengan pikiran seperti halnya dengan tubuh.
Tujuannya adalah untuk membangun tubuh dan pikiran serta memiliki keyakinan
pada kemampuan tubuh tersebut”. Selain kecepatan,power dan stamina dalam
lompat jangkit juga sebagai komponen penentu pada hasil belajar lompat jangkit,
dengan melakukan tiga kali tolakan berturut-turut dengan efektif untuk
memperoleh jarak yang sejauh-jauhnya. Ditegaskan selanjutnya bahwa
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
38
keberhasilan bukan semata-mata ditentukan pada jumlah jam latihan , akan tetapi
bagaimana cara latihan itu dilakukan dengan sungguh-sungguh. Berpedoman pada
prinsip-prinsip dasar latihan maka program latihan disusun. Dalam penyusunan
program latihan perlu diperhatikan beberapa faktor yang dapat mempengaruhi
keberhasilan program latihan tersebut dalam meningkatkan prestasi. Faktor-faktor
tersebut adalah:
1). Intensitas latihan
Intensitas pelatihan adalah suatu dosis (jatah) pelatihan yang harus
dilakukan peserta didik secara perorangan menurut program yang telah
ditentukan.
Intensitas pelatihan yang dilakukan setiap kali berlatih harus cukup, apabila intensitas suatu pelatihan tidak memadai, maka pengaruh pelatihan terhadap peningkatan kualitas fisik sangat kecil atau bahkan tidak sama sekali. Sebaliknya apabila intensitas pelatihan terlalu tinggi kemungkinan dapat menimbulkan cidera atau sakit (M.Sajoto, 1995: 133).
2). Lama latihan
Lama latihan atau durasi latihan adalah berapa minggu atau bulan program
latihan itu dijalankan sehingga seorang siswa dapat mencapai kondisi yang
diharapkan. Lama latihan ditentukan berdasarkan kegiatan latihan per minggu, per
bulan atau aktivitas latihan yang dilakukan dalam jangka waktu per menit atau
jam. Lama latihan berbanding terbalik dengan intensitas latihan. Bila intensitas
latihan tinggi maka durasi latihan lebih singkat, sebaliknya bila intensitas latihan
rendah maka durasi latihan lebih panjang. Fox E.L, Mathew, DK dalam M. Sajoto
(1995:70) menyatakan bahwa “ Lama latihan hendaknya dilakukan 4 – 8 minggu
”, sedangkan Harsono (1988:117) berpendapat bahwa “ Untuk tujuan olahraga
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
39
prestasi, lama latihan 45-120 menit dan untuk olahraga kesehatan lama latihan 20-
30 menit dan training zone ”.
Berdasarkan uraian di atas, maka waktu pelatihan pada penelitian ini
adalah 2 bulan atau selama 24 kali pelatihan dengan frekuensi pelatihan 3 kali
seminggu dimana tidak termasuk tes awal (pre-test) dan tes akhir (post-test).
3). Frekuensi latihan
Frekuensi latihan adalah jumlah latihan intensif yang dilakukan dalam satu
minggu. Untuk menentukan frekuensi latihan harus memperhatikan kemampuan
seseorang, Penentuan kemampuan setiap peserta didik tidak berdasarkan
kemampuan secara individu, tetapi berdasarkan tingkat kemampuan kelompok
yang hampir mempunyai kemampuan yang sama dari kemampuan setiap peserta
didik dalam beradaptasi dengan program latihan.Perlu diperhatikan apabila
frekuensi latihan berlebihan dapat mengakibatkan cedera, tetapi bila frekuensi
kurang maka tidak berarti apa-apa karena otot sudah kembali pada kondisi
semula seperti pada saat sebelum latihan.
Latihan beban adalah sebuah metode latihan yang telah diakui akan
keberhasilannya dalam mengembangkan otot dan kekuatan, tetapi harus dalam
pengawasan dan perencanaan khusus.Program latihan harus disusun secara ilmiah
agar menghasilkan manfaat yang terbaik bagi setiap peserta didik.
Metode drill untuk memelihara kemampuan tersebut antara lain latihan
pliometrik yang berbentuk suatu gerakan jingkat, lompat dan kombinasi keduanya
yang dapat dilakukan dengan beberapa tahap, yaitu tahap persiapan dan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
40
dilanjutkan dengan latihan teknik lompat jangkit. Proses belajar mengajar lompat
jangkit memerlukan persiapan khusus yang bertujuan memelihara pendaratan aktif
setelah melakukan lompatan dan memelihara keseimbangan serta kecepatan
horisontal melalui beberapa lompatan yang dilakukan secara berturut-turut.
Lompatan yang terkoordinir dengan prosentase yang ideal akan menghasilkan
jarak lompat yang maksimal.
4). Sistematis Latihan.
Pelatihan akan menghasilkan suatu manfaat yang maksimal apabila
mengikuti sistem pelatihan yang tepat. Sistematika pelatihan yang salah akan
menyebabkan terjadinya suatu cidera. Adapun sistematika yang harus
diperhatikan menurut Kanca, (1990:22) adalah sebagai berikut :
a). Pelatihan Peregangan (Streching).
Sebelum melakukan pelatihan yang berat, sebaiknya terlebih dahulu
melakukan pelatihan peregangan karena bermanfaat untuk :
(1).Meningkatkan kelenturan (elastisitas) otot-otot, sendi dan menambah mutu
gerakan.
(2).Mengurangi ketegangan otot dan membantu tubuh merasa rileks, serta
mencegah terjadinya cidera.
(3).Meningkatkan kesiap-siagaan tubuh, serta melancarkan sirkulasi darah.
Peregangan mutlak harus dilakukan, gerakan peragangan tidak boleh
dilakukan secara tiba-tiba harus perlahan - lahan. Peregangan dapat dilakukan
secara aktif dan juga bisa dilakukan secara pasif dengan bantuan orang lain.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
41
”Pada setiap akhir dari usaha peregangan otot pada satu sendi posisinya
ditahan selama 20-30 detik ”. Ngurah Nala, (1998:51).
b). Pelatihan Pemanasan (Warning-Up).
Pemanasan atau warming-up amat perlu dilakukan oleh setiap siswa baik
sebelum berlatih (pra-latihan) maupun sebelum bertanding (pra-pertandingan).
Warming-up atau sering disebut juga dengan istilah pre- elimenare exercise
merupakan aktivitas fisik yang membantu mempersiapkan performance latihan
baik secara psikologis maupun fisiologis dan juga berfunsi untuk mencegah
terjadinya resiko cidera pada sendi maupun otot. Warming-up sangat berpengaruh
terhadap mental seseorang sebelum melakukan latihan, karena dengan mental
yang siap akan memperlancar peningkatan skill dan koordianasi gerak. Pengaruh
terhadap fisiologis adalah performance latihan itu sendiri yakni akan
meningkatkan aliran darah, otot dan pada temperatur, selain itu Warming-up juga
akan membawa perubahan-perubahan antara lain (1) Meningkatkan kecepatan
kontraksi dan relaksasi otot.(2) Memfasilitasi penggunaan oksigen oleh otot
karena hemoglobin oksigen lebih cepat pada temperatur tinggi.(3) Meningkatkan
aliran darah pada seluruh jaringan yang aktif seperti pada lokal vaskularisasi
akibat dilatasi pada metabolisme pada level yang lebih tinggi dan temperatur
otot.(4) Memfasilitasi transmisi nerve atau saraf dan memetabolisme otot pada
temperatur tinggi. Pada spesific warming-up akan memfasilitasi requitmen motor
unit yang akan diperlukan dalam aktivitas berikutnya. Tubuh dalam keadaan diam
atau istirahat akan pasif sehingga tidak terjadi perubahan pada temperatur tubuh,
sistem energi hanya menyediakan kebutuhan metabolisme yang diperlukan tubuh
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
42
secukupnya .“Sistem tubuh pada saat istirahat berada dalam keadaan tidak begitu
aktif (inersia). Untuk mengaktifkan kembali maka perlu dilakukan pemanasan”.
Ngurah Nala, (1998:49).
Proses pemanasan ini sebenarnya berawal di tingkat lapisan luar otak atau
korteks otak. Untuk mengantisipasi gerakan pada saat pemanasan, saraf simpatis
dirangsang yang menyebabkan terjadinya vasodilatasi atau pelebaran pembuluh
darah diseluruh pembuluh skeletal. Bila aktivitas sesungguhnya dimulai, maka
akan terjadi vasokontriksi di organ otot skeletal yang tidak bekerja dan tetap
terjadi vasodilatasi di otot skeletal yang berkontraksi.Ngurah Nala, (1998: 49)
Selama pemanasan akan terjadi peningkatan intensitas secara progresif,
menaikkan kapasitas kerja organ tubuh serta fungsi saraf, diikuti pula proses
metabolik yang cepat. Akibat pemanasan aliran darah meningkat, suhu tubuh naik,
yang akan merangsang pusat pernapasan untuk meningkatkan pemasokan oksigen
kepada sel otot dan organ tubuh yang lainnya. Peningkatan oksigen dan aliran
darah ini akan berdampak memperbesar potensi kerja organ tubuh sehingga
penampilan dan kinerja peserta didik menjadi lebih efektif.
Fox E.L, Mathew, DK, 1984, (1998:50) Prosedur pemanasan dapat dibagi
menjadi dua bagian yaitu pemanasan aktif dan pemanasan pasif. Senam
pemanasan (calisthenic) merupakan gerakan yang aktif. Sedangkan pemanasan
dengan cara pasif yang bertujuan semata-mata untuk meningkatkan suhu tubuh,
seperti mandi air panas, selimut tebal, infra merah bahan kimia dan pijat. langsung
menyangkut cabang olahraga yang bersangkutan.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
43
Durasi dan intensitas pelatihan sangat bervariasi sesuai dengan cabang
olahraga. Intensitas dan durasi pelatihan menurut Ngurah Nala (1998:50) yang
diambil dari berbagai penelitian ilmiah pakar olahraga, antara lain:
(1).Lama waktu pemanasan untuk menggerakkan seluruh otot tubuh yaitu berkisar
20-30 menit . Fox E.L, Mathew, DK, (1993:54) atau 10-20 menit Ngurah
Nala, (1998:50), dimana 5 menit terakhir dipergunakan untuk pemanasan
khusus sesuai dengan aktifitas yang akan dilakukan.
Dipertegas oleh Ngurah Nala, (1998:49) pemanasan cukup dilakukan 5 menit
saja apabila cuma melatih beberapa otot skeletal atau otot yang erat kaitannya
dengan gerakan khas atau khusus dari cabang olahraga yang akan dilaksanakan.
(a). Pelatihan pemanasan dilakukan antara 5-30 menit tergantung berat ringannya
pelatihan inti yang akan dilakukan (Fox E.L, Mathew, DK, 1984:89).
(b). Ada pula yang menggunakan patokan kenaikan frekuensi denyut nadi. Jika
denyut nadi telah meningkat 20 – 40 denyutan diatas denyut nadi normal
(istirahat). Apabila denyut nadi istirahat yakni 60 denyutan pemanasan cukup
dilakukan apabila denyut nadi mencapai 80 denyutan per menit Ngurah Nala,
(1998: 50).
Banyak faktor yang harus diperhatikan dan dipertimbangkan untuk
menentukan lama dan tipe gerakan pemanasan. Berapa lama , gerakan yang
bagaimana dan bagian tubuh yang mana, yang harus diutamakan sesuai dengan
pelaksanaan kegiatan pada aktivitas program inti.” Jadi pemanasan itu tidak
selalu lama, bisa berkisar antara 10 – 15 menit ” Ngurah Nala, (1998:50).
Lamanya pemanasan pada pelatihan ini selama 10 menit.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
44
c). Pelatihan inti.
Pelatihan yang dilakukan merupakan aktivitas pokok dari cabang
olahraga yang dilatihkan. Bentuk pelatihan inti ini adalah pelatihan permainan
kompetisi dan drill lompat jangkit.Sedangkan intensitas pelatihannya adalah 50%
sampai dengan 70% dari denyut nadi minimal.
d).Pelatihan Pendinginan (Cooling-Down),
Pendinginan (Cooling-Down), dilakukan setelah melakukan pelatihan atau
aktivitas fisik. Pelatihan pendinginan yang dimaksud adalah melakukan pelatihan
yang ringan setelah melakukan latihan yang berat. Tujuan dari melakukan
pelatihan pendinginan adalah mempercepat penurunkan derajat keasaman (Ph)
darah, sehingga kelelahan akibat dari pada pelatihan cepat pulih kembali seperti
sediakala. Waktu yang diperlukan untuk pendinginan tergantung berat ringannya
aktivitas yang dilakukan berdasarkan berapa lama asam laktat segera diubah. “
Lamanya pendinginan tergantung cepatnya asam laktat dirubah, maka lama waktu
dibutuhkan untuk pendinginan adalah 10-30 menit”, menurut Ngurah Nala,
(1998:52). Sedangkan pada eksperimen ini menggunakan pendinginan selama 10
menit.
5). Bentuk latihan persiapan khusus
Persiapan khusus pada lompat jangkit antara lain sebagai berikut :
a). Lompat maupun jingkat dari kotak ke kotak
b). Jingkat melewati rintangan dengan kecepatan awalan yang sedang dan
diusahakan agar melewati rintangan dengan mempertahankan kecepatan
tersebut tidak menurun.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
45
c). Lompat melewati rintangan dengan kecepatan awalan yang sedang dan
jarak rintangan diatur semakin lebih panjang dan diusahakan agar
melewati rintangan dengan mempertahankan kecepatan tersebut tidak
menurun.
`d). Lompat-lompat dua menggunakan dua kaki bersamaan tanpa awalan
e). Latihan jingkat,langkah dan lompat dengan jarak hasil ketiga lompatan
tersebut semakin ditingkatkan.
6). Latihan ketangkasan dan kondisi
a). Latihan lari secara umum dan drill
b). Lari secara khusus
Lari percepatan dengan imitasi lari ancang-ancang tanpa bertolak , berlari
membawa galah dengan gerakan ingkling atau engklek, tumit tending
pantat, angkat lutut tinggi dan lari percepatan dan berlari slalom tanpa
adanya tolakan.
c). Meloncat-loncat bertumpu kedua kaki dan mendarat dengan kaki yang
berbeda yaitu meloncat dari : suatu start berdiri, suatu ancang-ancang
pendek, ancang-ancang yang cepat, meloncat mendaki bukit, meloncat
mencapai jarak dan meloncat dengan kecepatan tinggi.
d). Jingkat-jingkat bertolak dan mendarat dengan kaki yang sama dan
bergantian yang dilakukan dengan jingkat dari start berdiri, dari ancang-
ancang pendek, dari ancang-angang yang cepat, berjingkat mendaki
gunung atau menaiki bukit, berjingkat untuk mencapai jarak dan waktu
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
46
dan berjingkat dengan berirama misalnya : ki,ki,ki, ka.ka,ka ki,ki,ki atau
sebaliknya dan dilakukan berulang-ulang.
7). Latihan teknik lompat jangkit
Teknik lompat jangkit adalah cara kongkret yang dipakai saat proses
pembelajaran materi lompat jangkit berlangsung. Guru dapat berganti- ganti
teknik meskipun dalam koridor metode yang sama. Satu metode dapat
diaplikasikan melalui berbagai teknik pembelajaran.Latihan teknik bertujuan
untuk mengembangkan dan membentuk sikap dan gerak melalui pengembangan
motorik dan sistem saraf menuju gerakan otomatis. Kesempurnaan teknik dasar
tiap cabang olahraga akan menentukan kesempurnaan gerak keseluruhan.
Karenanya teknik dasar yang diperlukan oleh tiap cabang olahraga harus
dipelajari dan dikuasai dengan baik oleh peserta didik.
Tujuan utama pelompat dapat melakukan urutan gerak lompat jangkit
dengan irama gerak yang tepat serta pelompat dapat melakukan lompatan yang
cukup jauh dari awalan yang pendek tanpa usaha yang maksimal.Bentuk
latihannya adalah sebagai berikut :
a). Melakukan lompat jangkit dengan jarak pendek dengan awalan berjalan,
bertujuan untuk menguasai gerak dan irama lompat jangkit yang
penekanannya pada ayunan kaki dan irama.
b). Melakukan lompat jangkit dengan awalan dipercepat antara lima sampai
enam langkah, tujuan dari gerakan ini untuk mempelajari gerakan lompat
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
47
dengan kecepatan tinggi yang penekanannya pada perbandingan jarak
pada setiap lompatan.
c). Melakukan awalan sekitar enam langkah untuk lompat jangkit yang
terlebih dahulu diberi tanda pada pada setiap lompatan yaitu pada saat
jingkat,langkah dan lompat, bertujuan agar peserta didik dapat
menggunakan kaki tumpunya dengan kekuatan otot tungkai secara
maksimal khususnya pada saat langkah dan lompat yang penekanannya
pada pendaratan dan tumpuan tolakan yang aktif pada saat melangkah.
d). Meninggikan tempat tolakan pada saat jingkat, tujuannya adalah
meningkatkan kemampuan menolak pada saat melangkah.
e). Meninggikan tempat tolakan pada saat lompat, tujuannya adalah
meningkatkan kemampuan menolak pada saat melompat.
Tabel 2.2 Kelebihan dan Kekurangan Metode Pembelajaran Drill
Kelebihan Kekurangan
- Konsentrasi belajar peserta didik yang
berpusat pada materi pokok
- Peserta didik yang berpotensi tinggi
cepat berkembang
- Perbedaan potensi peserta didik
mudah untuk diprediksi.
- Pemberian materi yang berurutan
mempermudah peserta didik untuk
melakukannya
- Peserta didik yang merasa tidak
terampil merasa kesulitan
- Peserta didik yang berpotensi rendah
sulit melakukan
- Pemberian materi latihan yang padat
sangat menjenuhkan
- Serangkaian gerakan yang komplek
membuat peserta didik kesulitan
mengkoordinasikan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
48
- Serangkaian gerakan yang diulang-
ulang peningkatan kecepatan reaksi
dan berarti pula prestasi semakin
cepat didapat.
- Serangkaian gerakan yang diulang-
ulang akan menjemukan dan
melelahkan peserta didik
3. Kecepatantan Lari dan Hasil Belajar Lompat Jangkit
a. Kecepatan lari
Kecepatan merupakan potensi pada tubuh yang merupakan modal dalam
banyak hal yang sehubungan dengan gerak. Nurhasan ( 1986:2.40). menyatakan
bahwa , “Kecepatan adalah kemampuan seseorang untuk menggerakkan tubuhnya
atau bagian-bagian tubuhnya melalui satu ruang gerak tertentu, dalam kecepatan
ada hubungannya antara waktu dan jarak”. Selanjutnya ditegaskan bahwa
kecepatan merupakan intisari yang hakiki dari cabang-cabang atletik.
Harold M. Barrow, Rosemary Mc GEE ( 1979 : 122 ) juga mengemukakan
Sebagai berikut: ” An essential for successful performance in many motor is
speed, Speed may be defined as the capacity of the individual to performance
successive movement of the same pattern at fast rate”
Dangsina Moeloek (1984 : 07 ) juga mendefinisikan tentang kecepatan
bahwa: ”Kecepatan merupakan laju gerak, dapat berlaku untuk tubuh secara
keseluruhan atau bagian-bagian tubuh.” Maksudnya bahwa kecepatan dapat
berlaku seluruh tubuh misalnya aktivitas - aktivitas yang secara keseluruhan
anggota tubuh secara serta merta melakukan gerak, misalnya pada lari atau jalan
cepat dan melompat. Secara bagian-bagian tubuh maksudnya bahwa dalam
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
49
melakukan aktivitas gerak hanya beberapa anggota badan saja yang terlibat
melakukan kecepatan, misalnya gerakan menendang atau memukul.
1). Faktor-faktor yang mempengaruhi kecepatan gerak
Kemudian ditegaskan juga ada beberapa faktor yang mempengaruhi
kecepatan gerak yaitu :
a). Kelentukan ( Fleksibilitas )
Kurangnya kelentukan pada daerah pinggul dan tungkai atas akan mengurangi
kecepatan lari karena hal tersebut meningkatkan tahanan yang dibuat oleh otot
antagonis. Tetapi tidak ada bukti yang menyatakan untuk kecepatan dapat
ditingkatkan dengan menambah kelenturan pada otot tersebut.
b). Tipe tubuh
Sukar untuk menyatakan hubungan gerak dengan tipe tubuh, kecuali pada
penderita obies . Mereka cenderung mempunyai gerak yang lamban dan hal ini
mungkin disebabkan friksi oleh sel lemak yang berada di antara sel otot, serta
beban ekstra yang harus diatasi pada saat melakukan gerak.
c). Usia
Peningkatan kecepatan sesuai dengan pertambahan usia pada wanita rata-rata
mencapai puncaknya pada usia 13-18 tahun dan pada pria pada usia 21 tahun.
Keadaan ini bisa bertahan sampai tiga atau empat tahun dan kemudian
menurun. Penurunan terjadi lebih cepat bila tidak melakukan latihan,
diharapkan selalu berlatih secara teratur sehingga kondisi stamina badan tetap
stabil.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
50
d).Jenis kelamin
Rekor lari dalam olahraga memperlihatkan, bahwa wanita mempunyai
kecepatan 80 persen dari pria. Perbedaan tersebut disebabkan kekuatan otot
yang mempengaruhi gerak melawan tahanan.
2). Pengaruh kecepatan otot terhadap kecepatan gerak
Faktor yang berpengaruh dari kecepatan gerak ditinjau dari kecepatan otot
adalah sebagai berikut :
a). Histokimia jaringan otot
Fast twitch fiber dengan aktivitas glikolitik yang tinggi akan berkontraksi lebih
cepat daripada slow twicth fiber.
b). Suhu otot
Kecepatan kontraksi akan bertambah dengan meningkatnya suhu. Cara
peningkatan suhu yang paling efektif adalah dengan gerak pemanasan (
warming up )
c). Panjang otot
Otot yang mempuyai serat atau sel yang panjang mempunyai kecepatan
kontraksi lebih tinggi dibandingkan dengan otot yang bersel pendek.
d). Arah sel otot
Sel yang berjalan sejajar atau pararel terhadap sumbu longitudinal mempunyai
kecepatan kontraksi lebih tinggi daripada sel otot yang berjalan diagonal
terhadap sumbu longitudinal.
Pengertian kecepatan dapat didefinisikan oleh beberapa ahli dengan
berbeda-beda, tetapi maksudnya adalah sama. “Kecepatan adalah kemampuan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
51
untuk melakukan gerakan-gerakan yang sejenis dan berturut-turut dalam waktu
yang sesingkat-singkatnya atau kemampuan untuk menempuh suatu jarak dalam
waktu singkat.” ( Harsono,1988 : 38 )
Hal senada juga disampaikan oleh Mochamad Sajoto (1988 : 58 )
mendefinisikan bahwa, “ Kecepatan adalah kemampuan seseorang dalam
melakukan gerakan berkesinambungan, dalam bentuk yang sama dalam waktu
yang sesingkat-singkatnya.
Imam Hidayat (1997:102) mendefinisikan bahwa ,”kecepatan adalah
perbandingan antara jarak ( panjangnya lintasan ) dan waktu (lamanya gerak ),
dengan perkataan lain jarak yang ditempuh dibandingkan dengan lamanya
perjalanan melukiskan betapa cepatnya suatu gerak”. Sedangkan menurut U.
Jonath, E.Haag, R. Krempel (1986 : 20 ) berpendapat bahwa ,”Secara psikologi
kecepatan dapat diartikan sebagai kemampuan yang berdasarkan kemudahan
bergerak, proses sistem saraf dan otot, untuk melakukan gerak dalam suatu waktu
tertentu.”
Kecepatan umumnya diukur dengan lari menempuh jarak pendek. ”Jarak
yang melebihi 100 yard biasanya tidak dianjurkan karena telah tercemar oleh
faktor daya tahan.”( Johnson dan Nelson, 1969). Eckert (1947), menjelaskan
bahwa,”Pengukuran kecepatan pada umumnya adalah lari lurus jarak minimal 30
yard dan maksimal 100 yard.”( Nur Hasan,1986 : 2.41 ). Ahli yang lain
mengemukakan bahwa, “ Generally, speed can be measured by a short dash, of
40 to 60 yard dash” (Harold M.B dan Mc.GEE, Rosemary : 112 )
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
52
Pendapat para ahli yang telah dikemukakan di atas, dapatlah ditarik
kesimpulan bahwa kecepatan merupakan potensi yang dimiliki oleh setiap
individu, kecepatan merupakan laju gerak yang berhubungan erat dengan jarak
dan waktu.
Sehubungan dengan penelitian ini membahas kecepatan lari, maka
kecepatan lari yang dimaksud adalah kemampuan peserta tes untuk melakukan
lari secepat-cepatnya menempuh jarak 40 meter yang dimulai dari garis start
sampai dengan garis akhir menggunakan start berdiri.
b. Prestasi asil Belajar Lompat Jangkit
Prestasi menurut M. Furqon H. (2002: 4 ) adalah, “ Puncak penampilan
atlet yang dicapai dalam suatu pertandingan atau perlombaan setelah melalui
berbagai macam latihan ataupun uji coba.”
Gagne dan Briggs ( 1978 : 49-50 ), mengatakan bahwa ,”prestasi belajar
adalah gambaran kemampuan yang diperoleh seseorang setelah mengikuti proses
belajar yang dapat diklasifikasikan ke dalam lima kategori yaitu: keterampilan
intelektual,strategi kognitif, informasi verbal, keterampilan motorik dan sikap”.
”Prestasi belajar dapat diartikan sebagai tingkat kualitas kemampuan yang
dicapai melalui usaha belajar dan berlatih.” ( Sugiyanto,dkk, 1998 :358)
Prestasi belajar adalah merupakan hasil dari proses belajar dan berlatih, prestasi
belajar dapat meningkat apabila terjadi proses belajar dan berlatih pada setiap
individu. Peningkatan prestasi belajar setiap individu tidak sama, ada yang cepat
dan ada yang lambat, hasilnya ada yang lebih tinggi, sedang dan ada pula yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
53
rendah. Prestasi belajar merupakan indikator penilaian keberhasilan program
pengajaran. Pada pengajaran pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan , pada
materi lompat jangkit prestasi belajarnya adalah seberapa tinggi prestasi yang
diperoleh para peserta didik pada akhir proses belajar mengajar lompat jangkit.
Prestasi belajar terbaik yang dicapai oleh peserta didik setelah melakukan latihan
secara intensif. Jadi prestasi belajar lompat jangkit peserta didik akan baru dapat
dinilai setelah proses belajar dan berlatih selang beberapa waktu kemudian. Perlu
juga diketahui panjang dan pendeknya waktu istirahat setelah belajar atau berlatih
setiap siswa juga berbeda-beda, tergantung pada tingkat ketrampilan yang mereka
miliki. Waktu istirahat untuk mencapai prestasi belajar terbaik tersebut dinamakan
reminisensi, sehingga dengan ini dapatlah ditentukan kapan peserta didik tersebut
harus menjalani tes dengan kondisi yang prima. Kemampuan mengulang-ulang
melakukan gerakan lompat jangkit sebanyak mungkin dalam waktu yang telah
ditentukan atau dengan melakukan secara gerakan sebagian-sebagian yang
dilakukan dengan permainan dan kompetisi tentunya akan dapat meningkatkan
prestasi belajar lompat jangkit.
B. Penelitian yang Relevan
Penelitian lain yang relevan dengan penelitian ini adalah penelitian yang
dilakukan oleh :
1.Toni Barhana dan kawan-kawan, pada mahasiswa program D-2 tahun 1989,
dengan judul Pengaruh Daya Eksplosif Ekstremitas Bawah dan Kecepatan Lari
Terhadap Prestasi Lompat Jauh. Dalam penelitian tersebut mendapatkan hasil
bahwa kecepatan para mahasiswa program D-2 1989 Pendidikan Olahraga
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
54
FPOK IKIP Surabaya, berpengaruh dan nyata terhadap prestasi lompat jauh,
dengan koefisien korelasi 0,67 dan koefisien determinasinya 48,83 %.
2. Drs. Yoyo Bahagia, M.Pd.dengan judul penelitian Pengaruh Aktivitas Bermain
Atletik Terhadap Peningkatan Motivasi Belajar Penjas yang disampaikan
pada acara Seminar Nasional Keolahragaan Indonesia di Bali, 26 Mei 2007
Sampel penelitian sejumlah 25 peserta didik kelas V SDN Padasuka II,
Kelurahan Pasirlayung Kotamadya Bandung. Metoda penelitian adalah metoda
eksperimen, dengan alat pengumpulan data berupa angket yang diisi sebelum
dan setelah perlakuan.
Dari pengolahan dan analisis data yang dilakukan, diperoleh hasil
peningkatan motivasi bermain sebesar 13.25 % yaitu dari semula 84.25 %
menjadi sebesar 97.50 %, motivasi belajar atletik menunjukkan peningkatan
sebesar 32.60% yaitu dari semula sebesar 65.70 % menjadi 98.30 %, motivasi
belajar penjas menunjukkan peningkatan sebesar 16.38 % yaitu semula 78.31
% menjadi 94.69 %. Selanjutnya setelah dilakukan Uji t didapat t-hitung
sebesar 2.5, sedangkan t-tabel pada tingkat kepercayaan 95 % adalah 1.71.
Dengan demikian maka t-hitung>t-tabel artinya peningkatan tersebut
signifikan. Dengan kata lain bahwa aktivitas bermain atletik dalam pelajaran
penjas dapat meningkatkan motivasi siswa dalam mengikuti pelajaran
pendidikan jasmani secara signifikan.
Penelitian di atas yang telah peneliti sebutkan , ternyata ada relevansinya
dengan penelitian penulis lakukan, yaitu tentang : kecepatan lari, hasil belajar
lompat dan bermain atletik terhadap hasil belajar pendidikan jasmani.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
55
C. Kerangka Berfikir
1.Pengaruh Metode Pembelajaran Kompetisi dan Metode Pembelajaran Drill
Terhadap Hasil Belajar Lompat Jangkit.
Metode pembelajaran kompetisi dan metode pembelajaran drill merupakan
suatu upaya seorang pelatih atau guru untuk melatih atau mengajar kepada atlet
atau peserta didiknya dengan tujuan dapat mempermudah proses latihan atau
pembelajaran yang bertujuan pada pencapaian prestasi atau hasil belajar yang
optimal. Pembuatan materi atau bahan ajar harus disusun secara sistematis,
dengan pertimbangan tingkat kompleksitas dan kesulitannya. Pada
pelaksanaannya juga harus dilakukan dari yang mudah ke tingkat yang sulit, dari
yang sederhana ke tingkat yang lebih kompleks.
Agar proses belajar mengajar berjalan dengan baik dan dapat mencapai
tujuan yang sebenarnya, maka pendekatan metode kompetisi dan latihan dapat
diterapkan sebagai metode pembelajaran yang dipilih oleh guru yang mampu
mengkondisikan suasana pembelajaran yang lebih menarik minat peserta didik.
Metode kompetisi yang pada intinya peserta didik untuk peningkatan hasil belajar
lompat jangkit melalui cara bermain dan berlomba baik secara kelompok maupun
secara perorangan, sehingga penggunaan metode ini akan memberikan
kesempatan pada peserta didik untuk bertindak secara aktif dengan menggunakan
kesempatan yang sebanyak-banyaknya untuk mencoba melakukan berbagai
perlombaan yang mengarah pada satu sasaran tujuan yaitu peningkatan hasil
belajar lompat jangkit. Sedangkan metode drill yang pada dasarnya pembelajaran
searah yang berpusat pada guru dengan materi pembelajaran yang mengandung
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
56
unsur-unsur gerakan yang telah dibakukan untuk diulang-ulang dengan cara yang
sama dan waktu yang lama berdampak pada kondisi pembelajaran yang kurang
efektif dan kurang menarik minat peserta didik yang pada akhirnya hasil materi
pelajaran yang diperoleh menjadi rendah.
Penyampaian suatu materi pelajaran dengan menggunakan metode yang
berbeda akan menimbulkan hasil yang tidak sama pada peserta didik dalam pokok
bahasan lompat jangkit, atau dapat diasumsikan bahwa penggunaan metode
pembelajaran yang berbeda diduga terdapat perbedaan pengaruh terhadap hasil
belajar lompat jangkit sehingga perlu diadakan penelitian.
2. Pengaruh Antara Kecepatan Lari Tingi dan Kecepatan Lari Rendah
Terhadap Hasil Belajar Lompat Jangkit.
Kecepatan adalah komponen yang penting dalam menentukan hasil belajar
lompat jangkit, di samping power otot tungkai dan pengkoordinasian gerak yang
terampil. Jadi peserta didik yang mempunyai kemampuan kecepatan lari tinggi ,
secara nyata hasil belajar lompat jangkit mereka dapat dipastikan lebih berhasil,
mengingat faktor kecepatan sangat dominan sebagai penentu keberhasilan lompat
jangkit. Perlu diketahui bahwa kecepatan masing-masing peserta didik bukanlah
penentu tinggi dan rendahnya minat untuk melakukan lompat jangkit sebagai
upaya mencapai tujuan yang lebih optimal. Maka dari ini semua penelitian ini
dengan tidak mengesampingkan pada hak yang sama masing-masing peserta didik
yang berbeda - beda kemampuannya dalam hal kecepatan untuk mendapat
perlakuan layanan yang sama meskipun menggunakan metode yang bebeda
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
57
dalam proses pembelajaran sehingga pencapaian hasil yang optimal dapatlah
diraih. Maka dengan segala keberadaannya menggunakan metode yang mana,
yang sekiranya lebih efektif dan efisien sehingga perlu diadakan penelitian.
3. Interaksi Antara Metode Pembelajaran Kompetisi dan Metode Belajar
Drill Terhadap Hasil Belajar Lompat jangkit.
Pada pemberian perlakuan baik dengan menggunakan pendekatan metode
kompetisi maupun dengan pendekatan metode drill dimungkinkan akan memberi
dampak yang berbeda terhadap peningkatan hasil belajar lompat jangkit pada
peserta didik yang mempunyai kemampuan kecepatan lari tinggi maupun
kecepatan lari rendah. Pemberian pembelajaran lompat jangkit menggunakan
metode pembelajaran kompetisi dan drill akan berdampak lebih baik dan lebih
mudah untuk mencapai hasil belajar lompat jangkit yang optimal bagi para peserta
didik. Namun siapa yang lebih cocok, dan sejauh mana dampak dari penggunaan
masing-masing metode tersebut digunakan atau dipadukan dalam pelaksanaan
pembelajaran lompat jangkit, tentunya dengan penelitian ini semua akan terjawab.
C. Perumusan Hipotesis
Hipotesis yang akan penulis ajukan dalam penelitian ini adalah :
1. Ada perbedaan pengaruh antara pemberian metode pembelajaran
kompetisi dengan metode pembelajaran drill terhadap hasil belajar lompat
jangkit
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
58
2. Ada perbedaan peningkatan hasil belajar lompat jangkit pada peserta didik
yang berkecepatan lari tinggi dan yang berkecepatan lari rendah setelah
diberi perlakuan metode pembelajaran yang berbeda.
3. Ada pengaruh interaksi antara perbedaan metode pembelajaran dan
kecepatan lari terhadap hasil belajar lompat jangkit.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
59
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
A. Tempat dan Waktu Penelitian
1. Tempat Penelitian
Penelitian dilaksanakan di SMA Negeri 1 Dagangan, Kabupaten Madiun ,
Propinsi Jawa Timur.
2. Waktu Penelitian
Pelaksanaan eksperimen dalam penelitian ini dengan melakukan pelatihan
yang telah terprogram. Latihan dilakukan 3 kali dalam satu minggu untuk
memberi kesempatan bagi kondisi tubuh peserta didik untuk beradaptasi dengan
beban latihan.
M.Sajoto (1995:35) mengemukakan bahwa: ” Program latihan yang
dilaksanakan 4 kali setiap minggu selama 6 minggu cukup efektif, namun para
pelatih cenderung melaksanakan 3 kali setiap minggu untuk menghindari
terjadinya kelelahan yang kronis, dengan lama latihan yang dilakukan selama 6
minggu atau lebih ”.
Penelitian ini telah dilaksanakan selama 2 ( dua ) bulan lebih, mulai
tanggal 5 Oktober sampai dengan 31 Desember 2010, dengan frekuensi latihan
tiga kali seminggu, yaitu pada hari selasa, kamis dan sabtu. Lamanya latihan 90
menit setiap kali pertemuan, yang dimulai pukul 15.15 sampai dengan pukul
16.45 WIB. Adapun jadwal selengkapnya ada pada tabel sebagai berikut :
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
60
Tabel 3.1. Waktu Penelitian
No. Tanggal Kegiatan
1 5 Oktober 2010 Tes Lari 40 Meter
2 7 Oktober 2010 Tes Awal Lompat Jangkit
3 9 Oktober s.d 30 Desember
2010 Pelaksanaan Eksperimen
4 31 Desember 2010 Tes Akhir Lompat jangkit
B. Metode dan Rancangan Penelitian
1. Metode Penelitian
Metode penelitian yang digunakan pada penelitian ini adalah metode
eksperimen dengan rancangan faktorial 2 X 2. ”Eksperimen faktorial adalah
esperimen yang hampir atau semua taraf sebuah faktor dikombinasikan atau
disilangkan dengan semua taraf tiap faktor lainnya yang ada dalam eksperimen.”
(Sudjana, 1996 : 82 ). Agar mendapatkan suatu keyakinan dari hasil perlakukan
yang berupa skor lompat jangkit yang dapat digeneralisasikan ke populasi yang
ada, maka diadakan kontrol terhadap beberapa kemungkinan yang dapat
mempengaruhi hasil penelitian, yaitu berupa validitas internal dan validitas
ekternal. Validitas internal dan validitas eksternal yang dikontrol dalam penelitian
ini ialah :
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
61
a.Validitas Internal
Validitas Internal sebagai pengendali terhadap variabel-variabel luar yang
dapat menimbulkan interprestasi lain, sedangkan variabel yang dikontrol
meliputi:
1) Pengaruh masa yang telah berlalu
Selama mengikuti program latihan yang telah ditentukan, sampel tidak
dibenarkan untuk beraktivitas latihan lompat jangkit di luar jam eksperimen.
Jadi sampel tidak diberi materi atletik terutama pada nomor lompat jangkit,
dan juga tidak diperkenankan untuk melakukan latihan lompat jangkit pada
saat-saat waktu senggang.
2). Pengaruh dari pertumbuhan, perkembangan dan kematangan
Supaya tidak terlalu dipengaruhi oleh faktor pertumbuhan , perkembangan dan
kematangan motorik, maka dalam eksperimen seyogyanya tidak memakan
waktu yang panjang, yaitu sekitar 24 kali pertemuan atau kurang lebih dua
bulan lamanya.
3). Testing
Hasil sebuah percobaan berurutan dengan pengambilan dari tes yang sama.
4). Pengaruh instrumen
Tes sebagai instrumen alat ukur harus telah teruji kevaliditasannya dan
reliabelitasnya.
5). Penagaruh pemilihan sampel
Penempatan subyek penelitian yang memiliki potensi awal yang sama dan
berimbang terhadap kelompok eksperimen
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
62
6). Pengaruh semakin berkurangnya peserta yang dijadikan eksperimen
Dikontrol terus dengan memberi motivasi dan juga dimonetor untuk
kehadirannya sejak awal sampai selesainya eksperimen.
7). Pengaruh perlakuan
Dikontrol dengan perlakuan yang sama terhadap kelompok eksperimen
8).Penurunan statistik
Kelompok yang terpilih berdasarkan penyekoran yang tergolong kecepatannya
tinggi sebenarnya tidak mempunyai tinggi skor yang sama dalam percobaan
selanjutnya.
9). Dugaan dan harapan
Kontrolnya adalah dengan cara mengantisipasi pelaku percobaan terhadap
penampilan partisipan – partisipan tertentu yang mungkin upaya ini akan
menghasilkan sesuatu yang terbaik.
b. Validitas Eksternal
Validitas eksternal adalah sebagai pengendalian beberapa faktor agar hasil
penelitian dapat digeneralisasikan. Ada 4 ( empat ) perlakuan dalam validitas
eksternal menurut Thomas dan Nelson ( 2001 : 314 ), yaitu :
1). Pengaktifan kembali atau efek balik dari percobaan
Pre tes merupakan sesuatu yang membuat partisipan akan lebih waspada
terhadap perlakuan yang akan mereka terima kemudian, sehingga perlakuan
tidak efektif bila diadakan tes awal.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
63
2). Interaksi terhadap prasangka dan perlakuan percobaan
Ketika kelompok terpilih berdasarkan beberapa karakteristik percobaan
mungkin hanya berlaku pada kelompok mereka yang terpilih.
3). Efek balik penyusunan percobaan
Perlakuan yang efektif dalam situasi yang bebas dan dalam seting yang
leluasa seperti suatu kenyataan.
4). Gangguan percobaan yang berlipat
Ketika partisipan mendapatkan lebih dari satu perlakuan efek yang diterima
terlebih dulu akan mempengaruhi pada percobaan-percobaan berikutnya.
2 . Rancangan Penelitian
Tabel 3.2. Rancangan Penelitian Faktorial 2 x 2
Metode Pembelajaran
( A )
Pendekatan Metode (A)
Kecepatan Lari ( B )
Kompetisi ( a1 )
Drill ( a 2 )
Tinggi ( b 1 )
( a1, b1 )
( a2, b1 )
Rendah ( b 2 ) ( a1, b2) ( a2, b2 )
Hasil Belajar Lompat Jangkit
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
64
Keterangan :
a1b1 : Metode pembelajaran kompetisi dengan kecepatan lari tinggi.
a1b2 : Metode pembelajaran kompetisi dengan kecepatan lari rendah
a2b1 : Metode pembelajaran drill dengan kecepatan lari tinggi
a2 b2 : Metode pembelajaran drill dengan kecepatan lari rendah.
C. Variabel Penelitian
Variabel penelitian terdiri dari :
a. Variabel bebas yang dimanipulasikan, yaitu metode pembelajaran kompetisi
dan metode pembelajaran drill.
b. Variabel bebas yang dikendalikan, yaitu kecepatan lari tinggi dan kecepatan
lari rendah
c. Variabel terikat yaitu , hasil belajar lompat jangkit.
D. Definisi Operasional Variabel Penelitian
Untuk memperoleh penafsiran yang sama terhadap variabel-variabel dalam
penelitian, maka akan dijelaskan definisi operasional variabel-variabel penelitian
sebagai berikut :
Metode Pembelajaran merupakan tindakan nyata dari guru dalam
melaksanakan pengajaran dengan cara tertentu, yang dinilai lebih efektif dan
efisien.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
65
1. Belajar dengan menggunakan metode pembelajaran kompetisi adalah cara
pemberian materi pelajaran kepada peserta didik melalui pendekatan
berkompetisi, yakni bermain dan berlomba secara sehat antar peserta didik
yang dilakukan baik secara perorangan maupun berkelompok.
2. Belajar dengan menggunakan metode pembelajaran drill adalah cara
pemberian materi pelajaran kepada peserta didik dengan aktivitas gerak
lompat jangkit yang dimulai dari tahap yang mudah ke yang sulit
dilakukan secara bagian dan dilanjutkan dengan rangkaian keseluruhan
dan diulang-ulang.
3. Kecepatan lari adalah seberapa cepat peserta didik mampu melakukan lari
cepat sejauh 40 meter.
4. Hasil belajar lompat jangkit adalah tingkat keberhasilan peserta didik
dalam mempelajari tehnik dasar lompat jangkit sehingga dapat melakukan
lompatan yang sejauh-jauhnya dengan benar.
5. Keterampilan dasar lompat jangkit terdiri dari gerakan lari awalan,
melangkah, berjingkat , melompat dan mendarat.
E. Populasi dan Sampel
1. Populasi
Populasi adalah himpunan sampel atau anggota yang akan diamati sampel
merupakan sebagian anggota populasi.( Siswandari,2009:5)
Penelitian ini menggunakan populasi peserta didik putra kelas XI SMA
Negeri 1 Dagangan tahun pelajaran 2010/2011 yang berjumlah 85 peserta didik.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
66
2. Sampel
Suharsimi ( 1998: 117 ) menyatakan bahwa,”Sampel adalah sebagian dari
populasi yang dapat mewakili populasi tersebut.” Jadi sampel yang dimaksud
adalah sebagian dari populasi yang memiliki sifat yang sama yang dijadikan
obyek penelitian. Mengingat suatu hal yang harus diperhatikan untuk penelitian,
bahwa sampel yang diambil harus representatif, artinya bahwa sampel tersebut
harus bisa mencerminkan keadaan yang sebenarnya dari populasi. Untuk
pengambilan sampel menggunakan teknik Purposive Random Sampling.
Kreteria-kreteria pengambilan sampel adalah :
a. Jenis kelamin laki-laki
b. Berminat untuk mengikuti kegiatan ekstra atletik
c. Sehat jasmani dan rohani
d. Bersedia menjadi sampel dalam penelitian
e. Memiliki potensi gerak lompat jangkit yang baik.
Sampel yang diuji coba ini dilakukan tes lari 40 meter, setelah diranking
berdasarkan urutan waktu tercepat akan diambil 40 orang dijadikan subyek
sampel, yaitu peserta didik yang menduduki urutan 20 peserta didik tertinggi dan
20 dari urutan terendah. Sehingga diperoleh sejumlah sampel 40 peserta didik.
Jumlah sampel 40 ini termasuk sampel besar sesuai dengan pendapat Suharsimi
Arikunto ( 2003:125) bahwa,” Untuk penelitian yang sifatnya experimental,
jumlah sampel lebih besar dari tiga puluh merupakan sampel besar”.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
67
Kemudian dari 40 sampel terpilih, dilakukan matching subject dengan cara
oridinal pairing , yakni membentuk dua kelompok belajar yang memiliki
kemampuan kecepatan lari yang relatif sama.
Dua kelompok yang telah terbentuk kemudian setiap taraf akan dibagi
menjadi dua kelompok lagi sehingga jumlah keseluruhan menjadi empat
kelompok yang setiap kelompoknya terdiri dari 10 subyek sampel. Kemudian
dijadikan dua kelompok lagi yang mana setiap kelompoknya terdiri dari sampel
yang berkemampuan lari berkecepatan tinggi dan yang berkecepatan rendah.
Berikutnya diadakan undian untuk diadakan perlakuan dengan
pendekatan metode pembelajaran yang berbeda, yaitu kelompok yang
mendapatkan metode pembelajaran kompetisi dan kelompok yang mendapatkan
pembelajaran drill.
G. Teknik Pengumpulan Data
1. Pengumpulan Data
Persiapan pelaksanaan dan analisis, data-data yang diperlukan diambil
dengan melakukan tes dan pengukuran. Fungsi pengukuran adalah untuk
mengetahui tingkat kemampuan kecepatan lari yang datanya digunakan sebagai
dasar dalam penentuan kelompok sampel.
Proses pengumpulan data dalam penelitian ini, meliputi tes awal,
pemberian latihan dan tes akhir, dapat digambarkan pada tabel sebagai berikut :
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
68
Tabel 3.3. Proses Pengumpulan Data Penelitian
Tes Awal Kemampuan
Kecepatan lari Perlakuan/ treatmen Tes Akhir
Rendah 1 2 Lompat Jangkit Tes
Kecepatan lari Tinggi 1 2 Lompat Jangkit
Keterangan : 1 : Pemberian metode pembelajaran kompetisi 2 : Pemberian metode pembelajaran drill 2. Instrumen Penelitian
a. Tes Hasil Belajar Lompat Jangkit
Metode untuk mengumpulkan data pada penelitian ini menggunakan tes
dan pengukuran dalam penguasaan materi pembelajaran lompat jangkit.
Pengambilan data tes hasil belajar lompat jangkit dengan cara melakukan lompat
jangkit sebanyak tiga kali dan lompatan terjauh dipakai sebagai indikator dari
hasil belajar peserta didik dalam lompat jangkit.
b. Tes Kecepatan Lari 40 meter
Pengumpulan data kemampuan kecepatan lari dengan cara melakukan lari
menempuh jarak 40 meter dengan start berdiri, menggunakan aba-aba ” siap -
ya” dihitung sampai seperseratus detik , dilakukan sebanyak dua kali dan waktu
tercepat dijadikan sebagai indikator kecepatan lari. Alat bantu dan fasilitas yang
digunakan adalah stop-watch, roll meter, peluit ,bendera start dan lapangan lari.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
69
I. Teknik Analisis Data
1. Uji Prasyarat
Penganalisaan data dilakukan uji persyaratan varians populasi terlebih
dahulu. Uji persyaratan digunakan untuk mengetahui normalitas dan homogenitas
varians populasi agar Analisa Varians ( Anava ) dapat digunakan. Uji normalitas
ini digunakan untuk mengetahui apakah data sampel yang digunakan dalam
penelitian ini berasal dari populasi yang berdistribusi normal atau tidak.
Sedangkan uji homogenitas varians digunakan untuk mengetahui apakah antar
kelompok perlakuan memiliki varians yang homogen.
a. Uji normalitas
Perubahan yang akan diuji sebaran datanya adalah sekor hasil belajar lompat
jangkit. Untuk pengujian ini menggunakan uji Lilifors ( Lo ) pada taraf
signifikan α = 0.05 (Sudjana, 1996 : 446 – 448 ). Kreteria pengujian yang
digunakan jika Lo < Lt, maka data tersebut memiliki distribusi normal adapun
rumusnya adalah sebagai berikut :
Sxx
z-
=1
( x dan S masing-masing merupakan rata-rata dan simpangan baku sempel).
b. Uji Homogenitas
Uji Homogenitas digunakan untuk menguji kesamaan varians antara dua
kelompok yang dibandingkan. Untuk menguji homogenitas varians populasi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
70
digunakan uji Bartlett pada taraf signifikan α = 0.05 (Sudjana, 1996 : 261 –
263).
Kriteria pengujian yang digunakan apabila X2 hitung < dari X2 tabel pada taraf
signifikan α = 0.05 yang berarti data bersifat homogen. Adapun rumusnya
adalah :
( )
1
2
2
21 -
-=å å
nn
xx
S
Setelah dilakukan pengujian prasyarat hipotesis maka dilakukan dengan uji
hipotesis untuk mengetahui perbedaan keefektifan metode kompetisi dengan
metode drill dalam hasil belajar lompat jangkit ditinjau dari kemampuan
kecepatan lari peserta didik, selanjutnya digunakan ANAVA.
2. Uji Hipotesis
Uji hipotesis digunakan untuk mengolah data hasil penelitian yang berupa
angka, sehingga dapat menghasilkan kesimpulan atau dapat memberikan jawaban
rumusan masalah yang diajukan secara logis dan sistematis. Pengujian hipotesis
dilakukan dengan menggunakan teknik Anava pada taraf signifikansi α = 0.05.
Selanjutnya untuk membandingkan pasangan rata-rata perlakuan dipergunakan uji
Newman Keuls, untuk membuktikan perlakuan manakah yang paling besar
pengaruhnya terhadap hasil belajar lompat jangkit yang dicapai peserta didik.
Hipotesis statistik yang diajukan dalam penelitian ini sebagai berikut :
1 ) 21:1 AAHo mm =
21:1 AAHi mm >
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
71
2 ) 21:2 BBHi mm =
21:2 BBHi mm >
3 ) 0:3 =BAxHi mm
0:3 ¹BAxHi mm
Keterangan:
A1 = Metode pembelajaran kompetisi.
A2 = Metode pembelajaran drill.
B1 = Kelompok siswa yang memiliki kecepatan lari tinggi
B2 = Kelompok siswa yang memiliki kecepatan lari rendah
A = Metode Pembelajaran
B = Kecepatan Lari
Kemudian untuk mengetahui langkah-langkah Anava dua jalur maka
Welkowitz, Even dan Cohen (1982 : 271 ) merinci prosedur Anava sebagai
berikut :
Tabel.3.4. Analisis Varians Dua Jalur
Sumber Varians SS dk MS Fh Ft
Efek Utama
A
B
Interaksi AB
Dalam Kelompok
Total
SSB
SS1
SS2
SS1X2
SSE
SST
dk B
dk 1
dk 2
dk 1X2
dk E
dk T
MS B
MS 1
MS 2
MS 1X2
MS E
Fh B
Fh 1
Fh 2
Fh 1X2
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
72
Langkah-langkah Perhitungan :
a. Jumlah Kuadrat
1) Jumlah Kuadrat Total (SSr)
( )å å-=
N
XXSSr
2
2
2) Jumlah Kuadrat Antar Kelompok (SSB)
( ) ( ) ( ) ( )N
X
N
X
N
X
N
XSS
k
kB
22
2
2
2
1
2
1 åååå +++=
3) Jumlah Kuadrat Dalam Kelompok (SSE)
SSE = SSr - SSB
4) Jumlah Kuadrat Kolom (SS1)
( ) ( )tot
tot
N
X
N
XSS åå -=
2
1
21
1
5) Jumlah Kuadrat Baris (SS2)
( ) ( )tot
tot
N
X
N
XSS åå -=
2
1
21
2
6) Jumlah Kuadrat Interaksi (SS1x2)
SS1x2 = SSB – SS1 – SS2
b. Derajat Kebebasan
dfr = N – 1
dfE = N – K
dk1 = k – 1
dk2 = b – 1
dk1x2 = (k-1)(b-1)
dkb = k – 1
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
73
c. Mean Kuadrat
1) MSB
B
BB dk
SSMS =
2) MSE
E
EE dk
SSMS =
3) MS1
1
11 dk
SSMS =
4) MS2
2
22 dk
SSMS =
5) MS1x2
21
2121
x
xx dk
SSMS =
d. Menghitung Nilai Fo masing-masing varians
1) FB
E
BB MS
MSF =
2) F1
1
11 MS
MSF =
3) F2
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
74
2
22 MS
MSF =
4) F1x2
21
2121
x
xx MS
MSF =
Penggunaan Anava harus memenuhi persyaratan : (1) observasi untuk
masing-masing, kelompok independen, (2) setiap kelompok perlakuan memiliki
variansi yang sama (Homogen), (3) populasi berdistribusi normal. Namun
demikian analisis variansi (Anava) tetap tegar (Robust) dan akan tetap
memberikan hasil yang akurat walaupun variansi tidak homogen (Welkowitz,
Ewen dan Cohen, 1982:251). Selanjutnya untuk menguji perbedaan pengaruh
perlakuan kita menggunakan uji beda mean sebagaimana yang terdapat dalam
bukunya Siswandari (2002:70)
nMSE
qHSD alpha=
Keterangan :
qalpha : Nilai kritis, “Studentized Range “ untuk α tertentu
MSE : estimasi dari α2
n : Banyaknya cacah untuk masing-masing kelompok
Tα = Qα (p,f) S y
Keterangan :
qα (p,f) = Nilai kritis satistik q ( Studentized Range ) pada α tertentu
S y = Standar error ( s.e ) yang dihitung dari n
MSE
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
75
BAB IV
HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
Pada bab ini disajikan mengenai hasil penelitian beserta interpretasinya.
Penyajian hasil penelitian dilakukan pada tes awal dan tes akhir hasil belajar
lompat jangkit. Penyajian hasil penelitian berdasarkan hasil analisis statistik yang
dilakukan dengan manual dan agar lebih yakin tentang kebenaranya dari hasil
yang diperoleh dilanjutkan dengan uji statistik dengan bantuan software MINITAB
(Siswandari, 2009 : 202).
Secara berurutan berikut ini akan disajikan mengenai deskripsi data, uji
persyaratan analisis, pengujian hipotesis dan pembahasan hasil penelitian.
A. Deskripsi Data
Data penelitian ini diperoleh dari peserta didik putra SMA Negeri 1
Dagangan, Kabupaten Madiun Propinsi Jawa Timur, pada jenjang kelas X1 tahun
pelajaran 2010 /2011 yang berjumlah 40 peserta didik.
Data yang digunakan dalam analisis penelitian ini berupa skor nilai yang
dicapai peserta didik setelah dan sebelum mengikuti pembelajaran, data yang
diperoleh melalui tes sebelum mengikuti pembelajaran akan dijadikan sebagai
pembanding dengan data yang diperoleh setelah mengikuti pembelajaran yang
juga disebut hasil belajar peserta didik .
Data hasil belajar peserta didik yang diperoleh dari hasil tes materi
pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan pada pelajaran atletik di nomor
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
76
lompat jangkit dengan menerapkan metode pembelajaran kompetisi dan metode
pembelajaran drill.
Data yang diperoleh dari selisih tes awal dan tes akhir yang berupa skor-
skor dari hasil tes materi lompat jangkit yang berupa hasil tes lompat jangkit
sebanyak tiga kali dan hasil lompatan terjauh diambil dijadikan data sebagai skor
para peserta didik yang juga disebut sebagai hasil belajar lompat jangkit, yang
akan dijadikan sebagai dasar dalam mengasumsikan sejauh mana keberhasilan
yang telah dicapai peserta didik dari program pemberian perlakuan metode
pembelajaran kompetisi dan metode pembelajaran drill. Deskripsi hasil tes dapat
dilihat dalam lampiran penelitian ini .
Peningkatan hasil belajar peserta didik pada materi pelajaran lompat
jangkit dengan menggunakan metode pembelajaran kompetisi dan drill diketahui
dari hasil yang dicapai melalui skor rata-rata yang diperoleh peserta didik dengan
asumsi bahwa semakin besar skor rata-rata yang diperoleh ini berarti bahwa
semakin tinggi pula peningkatan hasil belajar peserta didik dan juga akan berlaku
sebaliknya, semakin kecil rata-rata hasil belajar berarti pula semakin rendah
peningkatan hasil belajar para peserta didik.
Standar deviasi (SD) atau simpangan baku digunakan untuk mengetahui
homogenitas varians, semakin kecil skornya maka semakin tinggi tingkat
homogenitasnya, dan juga sebaliknya semakin besar skor yang diperoleh maka
semakin rendah tingkat homogenitasnya.
Deskripsi hasil analisis data hasil tes hasil belajar lompat jangkit yang
dilakukan sesuai dengan kelompok yang dibandingkan disajikan sebagai berikut:
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
77
Tabel 4.1. Deskripsi Data Hasil Belajar Lompat Jangkit Tiap Kelompok
Berdasarkan Penggunaan Metode Pembelajaran Dan Kecepatan Lari
sebagai berikut :
Perlakuan Kecepatan
Lari
Statistik Hasil
Tes
Awal
Hasil
Tes
Akhir
Peningkatan
Jumlah 96,03 101,59 5,56
Rerata 9,603 10,159 0,556
Tinggi
SD 0,678 0,621 0,104
Jumlah 80,58 86,32 5,74
Rerata 8,058 8,632 0,574
Metode
pembelajaran
kompetisi
Rendah
SD 0,527 0,459 0,138
Jumlah 96,34 104,19 7,85
Rerata 9,634 10,419 0,785
Tinggi
SD 0,710 0,558 0,173
Jumlah 80,18 85,54 5,36
Rerata 8,018 8,554 0,536
Metode
Pembelajaran
Drill
Rendah
SD 0,524 0,479 0,086
Gambaran menyeluruh dari nilai rata-rata hasil belajar lompat jangkit maka
dapat dibuat histogram perbandingan nilai-nilai sebagai
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
78
berikut:
Gambar 4.1. Histogram Nilai Rata-Rata Hasil Tes Awal Dan Tes Akhir Hasil
Belajar Lompat Jangkit Tiap Kelompok Berdasarkan Penggunaan
Metode Pembelajaran dan Kecepatan Lari
PK = Kelompok metode pembelajaran kompetisi
PD = Kelompok metode pembelajaran drill
KL T = Kelompok kecepatan lari tinggi
KL R = Kelompok kecepatan lari rendah
= Hasil tes awal
= Hasil tes akhir
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
79
Agar lebih jelas dalam memahami tabel 4.1 diatas, gambaran menyeluruh
dari nilai rata-rata hasil belajar lompat jangkit awal latihan (pre-test) dan sesudah
latihan (Post-test) dari keempat kelompok, maka dapat dibuat histogram
perbandingan nilai-nilai yang ditunjukan pada gambar 4.2
Masing-masing sel (kelompok perlakuan) memiliki peningkatan hasil
belajar lompat jangkit yang berbeda. Nilai peningkatan hasil belajar lompat
jangkit masing-masing sel (kelompok perlakuan) dapat dilihat pada tabel berikut.
Tabel 4.2. Nilai Peningkatan Hasil Belajar Lompat Jangkit Masing-Masing Sel
(Kelompok Perlakuan)
No Kelompok Perlakuan
(Sel)
Nilai Peningkatan Hasil
Belajar Lompat Jangkit
1
A1B1 (KP1) 0,556
2
A1B2 (KP2) 0,574
3
A2B1 (KP3) 0,785
4
A2B2 (KP4) 0,536
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
80
Nilai rata-rata peningkatan hasil belajar lompat jangkit yang dicapai tiap
kelompok perlakuan disajikan dalam bentuk histogram sebagai berikut:
Gambar 4.2. Histogram Nilai Rata-Rata Peningkatan Hasil belajar Lompat
jangkit Pada Tiap Kelompok Perlakuan
Keterangan :
KP1 = Kelompok peserta didik dengan kecepatan lari tinggi yang mendapat
perlakuan metode pembelajaran kompetisi
KP2 = Kelompok peserta didik dengan kecepatan lari rendah yang mendapat
perlakuan metode pembelajaran kompetisi
KP3 = Kelompok peserta didik dengan kecepatan lari tinggi yang mendapat
perlakuan metode pembelajaran drill
KP4 = Kelompok peserta didik dengan kecepatan lari rendah yang mendapat
perlakuan metode pembelajaran drill
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
81
Jika antara kelompok peserta didik yang mendapat metode pembelajaran
drill dengan metode pembelajaran kompetisi dibandingkan, maka dapat diketahui
bahwa kelompok perlakuan metode pembelajaran drill memiliki peningkatan hasil
belajar lompat jangkit sebesar 0.10 meter lebih tinggi dari pada kelompok metode
pembelajaran kompetisi.
Jika antara kelompok peserta didik yang memiliki kecepatan lari tinggi dan
rendah dibandingkan, maka dapat diketahui bahwa kelompok peserta didik yang
memiliki kecepatan lari tinggi memiliki peningkatan hasil belajar lompat jangkit
sebesar 0.12 meter lebih tinggi dari pada kelompok peserta didik yang memiliki
kecepatan lari rendah.
Jika antara kelompok peserta didik yang mempunyai kecepatan lari tinggi
yang mendapat perlakuan metode pembelajaran kompetisi dan metode
pembelajaran drill dibandingkan, maka dapat diketahui bahwa kelompok peserta
didik yang mendapatkan perlakuan metode drill memiliki peningkatan hasil
belajar lompat jangkit yang lebih tinggi dari kelompok peserta didik yang
mendapatkan perlakuan dengan metode kompetisi sebesar 0,229 meter.
Jika antara kelompok peserta didik yang mempunyai kecepatan lari rendah
yang mendapat perlakuan metode pembebelajaran kompetisi dan metode
pembelajaran drill dibandingkan, maka dapat diketahui bahwa kelompok peserta
didik yang mendapatkan perlakuan metode kompetisi memiliki peningkatan hasil
belajar lompat jangkit yang lebih tinggi dari kelompok peserta didik yang
mendapatkan perlakuan dengan metode pembelajaran drill sebesar 0,038 meter.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
82
Jika antara kelompok peserta didik yang mendapat perlakuan metode
pembebelajaran kompetisi antara yang memiliki kecepatan tinggi dan rendah
dibandingkan, maka peserta didik yang mempunyai kecepatan rendah memilki
peningkatan hasil belajar lompat jangkit lebih tinggi sebesar 0,018 meter.
Jika antara kelompok peserta didik yang mendapat perlakuan metode
pembebelajaran drill antara yang memiliki kecepatan tinggi dan rendah
dibandingkan, maka peserta didik yang mempunyai kecepatan tinggi memiliki
peningkatan hasil belajar lompat jangkit lebih tinggi sebesar 0,249 meter.
B. Uji Persyaratan Analisis
Tindakan pertama sebelum menganalisis data terlebih dahulu dilakukan
pengujian persyaratan, agar pengujian analisiss varians dapat dilakukan.Uji
persyaratan itu meliputiu uji normalitas distribusi frekuensi dan uji homogenitas
variansi terhadap semua kelompok yang akan dibandingkan.
Uji normalitas distribusi frekuensi dengan menggunakan uji Liliefors,
sedangkan untuk uji homogenitas variansi dari populasi digunakan uji Bartlet.
Pengujian persyaratan analisis dilakukan pada hasil tes lompat jangkit.
Asumsi-asumsi bahwa populasi berdistribusi normal dan homogenitas
varians telah melancarkan teori dan latihan, sehingga banyak persoalan yang dapat
diselesaikan dengan lebih mudah.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
83
1. Uji Normalitas Distribusi Frekuensi Populasi
Sebelum dilakukan analisis data perlu diuji distribusi kenormalannya.
Uji normalitas data dalam penelitian ini digunakan metode Lilliefors. Dalam hal
ini yang diuji adalah hipotesis nol yang menyatakan bahwa sampel berasal dari
populasi yang berdistribusi normal. Penolakan atau penerimaan didasarkan pada
perbandingan antara harga hasil perhitungan (L0) dengan harga tabel (Lt) pada
taraf signifikan (α) : 0,05. Hasil uji normalitas data yang dilakukan pada tiap
kelompok adalah sebagai berikut:
Tabel 4.3. Rangkuman Hasil Uji Normalitas Distribusi Frekuensi
Populasi
Kelompok
Perlakuan
N
M D
Lhitung
Ltabel 5%
Kesimpulan
KP1 10 0,556 0,104 0,1389 0.258 Berdistribusi Normal
KP2 10 0,574 0,138 0,1972 0.258 Berdistribusi Normal
KP3 10 0,785 0,173 0,1664 0.258 Berdistribusi Normal
KP4 10 0,536 0,086 0,1753 0.258 Berdistribusi Normal
Keterangan:
KP1 = Kelompok peserta didik dengan kecepatan lari tinggi yang mendapat perlakuan metode pembelajaran kompetisi
KP2 = Kelompok peserta didik dengan kecepatan lari rendah yang mendapat perlakuan metode pembelajaran kompetisi
KP3 = Kelompok peserta didik dengan kecepatan lari tinggi yang mendapat perlakuan metode pembelajaran drill
KP4 = Kelompok peserta didik dengan kecepatan lari rendah yang mendapat perlakuan metode pembelajaran drill
Dari hasil uji normalitas yang dilakukan pada KP1 diperoleh nilai Lo =
0.1389. Di mana nilai tersebut lebih kecil dari angka batas penolakan pada taraf
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
84
signifikansi 5% yaitu 0.258. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa data
pada KP1 termasuk berdistribusi normal. Dari hasil uji normalitas yang dilakukan
pada KP2 diperoleh nilai Lo = 0.1972, yang ternyata lebih kecil dari angka batas
penolakan hipotesis nol menggunakan signifikansi 5% yaitu 0.258. Dengan
demikian dapat disimpulkan bahwa data pada KP2 termasuk berdistribusi normal.
Dari hasil uji normalitas yang dilakukan pada KP3 diperoleh nilai Lo =
0.1664.Di mana nilai tersebut lebih kecil lari angka batas penolakan menggunakan
signifikansi 5% yaitu 0.258. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa data
pada KP3 termasuk berdistribusi normal.
Adapun dari hasil uji normalitas yang dilakukan pada KP4 diperoleh nilai
Lo = 0.1753, yang ternyata juga lebih kecil dari angka batas penolakan hipotesis
nol menggunakan signifikansi 5% yaitu 0.258. Dengan demikian dapat
disimpulkan bahwa data pada KP4 juga termasuk berdistribusi normal.
2. Uji Homogenitas Variansi Populasi
Uji homogenitas dimaksudkan untuk menguji kesamaan varians antara
kelompok 1 dengan kelompok 2. Uji homogenitas pada penelitian ini dilakukan
dengan teknik uji Bartlet. Hasil uji homogenitas data antara kelompok 1 dan
kelompok 2 adalah sebagai berikut:
Tabel 4.4. Rangkuman Hasil Uji Homogenitas Variansi Populasi
∑ Kelompok Ni SD2gab χ2
o χ2tabel 5% Kesimpulan
4 10 0.017 5.020 7.81 Varians homogen
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
85
Dari hasil uji homogenitas diperoleh nilai χ2o = 5.020. Sedangkan
dengan K - 1 = 4 – 1 = 3, angka χ2tabel 5% = 7,81, yang ternyata bahwa nilai χ2
o =
5.020 lebih kecil dari χ2tabel 5% = 7.81. Sehingga dapat disimpulkan bahwa antara
kelompok dalam penelitian ini memiliki varians yang homogen.
C. Pengujian Hipotesis
Pengujian hipotesis penelitian dilakukan berdasarkan hasil analisis data.
Data hasil belajar lompat jangkit yang telah terkumpul dilakukan pengujian
dengan menggunakan teknik Analisis Varians (ANAVA) dua jalur dengan desain
faktorial penelitian 2 x 2 , apabila hasilnya menunjukkan adanya perbedaan yang
signifikan dilanjutkan dengan uji rentang Newman-Keuls yang ditempuh sebagai
langkah-langkah uji rata-rata setelah ANAVA
Berkenaan dengan hasil analisis varians dan uji rentang Newman-Keuls, ada
beberapa hipotesis yang harus diuji. Urutan pengujian disesuaikan dengan urutan
hipotesis yang dirumuskan pada bab II.
Hasil analisis data, yang diperlukan untuk pengujian hipotesis sebagai
berikut:
Tabel 4.5. Ringkasan Nilai Rata-Rata Hasil belajar Lompat jangkit Berdasarkan
Jenis Metode pembelajaran dan Kecepatan lari
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
86
A1
A2
Variabel
Rerata
Hasil Belajar
Lompat Jangkit
B1 B2 B1 B2
Hasil tes awal 9,603 8,058 9,634 8,018
Hasil tes akhir 10,159 8,632 10,419 8,554
Peningkatan 0,556 0,574 0,785 0,536
Keterangan :
A1 = Metode pembelajaran kompetisi. A2 = Metode pembelajaran drill. B1 = Kelompok peserta didik yang memiliki kecepatan lari tinggi B2 = Kelompok peserta didik yang memiliki kecepatan lari rendah
Tabel 4.6. Ringkasan Hasil Analisis Varians Untuk Penggunaaan Metode
Pembelajaran (A1 dan A2)
Sumber Variasi dk JK RJK Fo Ft
A 1 0,0912 0,091 5,4362 * 4,11
Kekeliruan 36 0,6040 0,017
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
87
Tabel 4.7. Ringkasan Hasil Analisis Varians Untuk Kecepatan Lari (B1 dan B2)
Sumber
Variasi dk JK RJK Fo
Ft
B 1 0,1334 0,133 7,9515 * 4,11
Kekeliruan 36 0,6040 0,017
Tabel 4.8. Ringkasan Hasil Analisis Varians Dua Faktor
Sumber
Variasi dk JK RJK Fo
Ft
Rata-rata
Perlakuan 1 15,0185 15,019
A 1 0,0912 0,091 5,4362 * 4,11
B 1 0,1334 0,133 7,9515 *
AB 1 0,1782 0,178 10,6231 *
Kekeliruan 36 0,6040 0,017
Total 40 16,0253
Tabel 4.9. Ringkasan Hasil Uji Rentang Newman-Keuls Setelah Analisis varians
KP A2B2 A1B1 A1B2 A2B1 RST
Rerata 0,536 0,556 0,574 0,785
A2B2 0,536 - 0,020 0,038 0,249 * 0,1184
A1B1 0,556 - 0,018 0,229 * 0,1425
A1B2 0,574 - 0,211 * 0,1573
A2B1 0,785 -
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
88
Keterangan ;
Yang bertanda * signifikan pada P £ 0,05.
Berdasarkan hasil analisis data di atas dapat dilakukan pengujian hipotesis
sebagai berikut:
1. Pengujian Hipotesis I
Dari hasil penelitian menunjukkan bahwa metode pembelajaran kompetisi
memiliki peningkatan yang berbeda dengan metode pembelajaran drill. Hal ini
dibuktikan dari nilai Fhitung = 5,436 > Ftabel = 4.11. Dengan demikian hipotesa nol
(H0) ditolak. Yang berarti bahwa metode pembelajaran kompetisi memiliki
peningkatan yang berbeda dengan metode pembelajaran drill dapat diterima
kebenarannya. Dari analisis lanjutan diperoleh bahwa ternyata metode
pembelajaran drill memiliki peningkatan yang lebih baik dari pada metode
pembelajaran kompetisi. Peserta didik yang mendapatkan metode pembelajaran
kompetisi memiliki rata-rata peningkatan hasil belajar lompat jangkit sebesar
0.565 meter, sedangkan peserta didik yang mendapatkan metode pembelajaran
drill memiliki rata-rata peningkatan hasil belajar lompat jangkit sebesar 0.661
meter.
2. Pengujian Hipotesis II
Dari hasil penelitian menunjukkan bahwa peserta didik yang memiliki
kecepatan lari tinggi memiliki peningkatan hasil belajar lompat jangkit yang
berbeda dengan siswa yang memiliki kecepatan lari rendah. Hal ini dibuktikan
dari nilai Fhitung = 7.951 > Ftabel = 4.11. Dengan demikian hipotesa nol (H0)
ditolak. Berarti bahwa peserta didik yang memiliki kecepatan lari tinggi memiliki
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
89
peningkatan hasil belajar lompat jangkit yang berbeda dengan peserta didik yang
memiliki kecepatan lari rendah dapat diterima kebenarannya.
Dari analisis lanjutan diperoleh bahwa ternyata peserta didik yang memiliki
kecepatan lari tinggi memiliki peningkatan hasil belajar lompat jangkit yang lebih
baik dari pada peserta didik yang memiliki kecepatan lari rendah. Peserta didik
yang memiliki kecepatan lari tinggi memiliki rata-rata peningkatan hasil belajar
lompat jangkit sebesar 0.671 meter, sedangkan peserta didik yang memiliki
kecepatan lari rendah memiliki rata-rata peningkatan hasil belajar lompat jangkit
sebesar 0.555 meter.
3. Pengujian Hipotesis III
Dari hasil penelitian menunjukkan bahwa interaksi antara metode
pembelajaran dan kecepatan lari sangat bermakna. Karena Fhitung = 10.623 >
Ftabel = 4.11. Dengan demikian hipotesis nol ditolak. Yang berarti terdapat
interaksi yang signifikan antara jenis metode pembelajaran dan kecepatan lari.
D. Pembahasan Hasil Penelitian
Pembahasan hasil penelitian ini memberikan penafsiran yang lebih lanjut
mengenai hasil-hasil analisis data yang telah dikemukakan. Berdasarkan
pengujian hipotesis telah menghasilkan dua kelompok kesimpulan analisis yaitu :
1).Ada perbedaan pengaruh yang bermakna antara faktor-faktor utama
penelitian.
Faktor utama yang diteliti meliputi:
a.Perbedaan jenis metode pembelajaran
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
90
b.Perbedaan kecepatan lari
2).Perbedaan Pengaruh Metode Pembelajaran Kompetisi dan Metode
pembelajaran Drill Terhadap Hasil Belajar Lompat Jangkit
Berdasarkan pengujian hipotesis pertama ternyata ada perbedaan pengaruh
yang nyata antara kelompok peserta didik yang mendapatkan metode
pembelajaran kompetisi dan kelompok peserta didik yang mendapatkan metode
pembelajaran latihan terhadap peningkatan hasil belajar lompat jangkit. Pada
kelompok peserta didik yang mendapat metode pembelajaran drill mempunyai
peningkatan hasil belajar lompat jangkit yang lebih baik dibandingkan dengan
kelompok peserta didik yang mendapat metode pembelajaran kompetisi.
Metode pembelajaran drill mengembangkan kondisi fisik yang sesuai dengan
karakteristik kebutuhan fisik hasil belajar lompat jangkit.
Metode pembelajaran drill memiliki karakteristik yang lebih spesifik ke
arah pengembangan pola gerak keterampilan sesuai dengan kebutuhan. Pada
pembelajaran drill peserta didik langsung diarahkan kepada gerakan-gerakan
keterampilan lompat jangkit. Peserta didik mendapatkan pengalaman yang
lebih banyak melakukan gerakan lompat jangkit, sehingga keterampilan gerak
lompat jangkit lebih dikuasai. Dengan penguasaan keterampilan gerak yang
baik maka hasil belajar lompat jangkit dapat meningkat lebih tinggi.
Dari angka-angka yang dihasilkan dalam analisis data menunjukkan
bahwa perbandingan rata-rata peningkatan persentase hasil belajar lompat
jangkit yang dihasilkan oleh metode pembelajaran drill lebih tinggi 0.10 meter
dari pada dengan metode pembelajaran kompetisi.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
91
3). Perbedaan Pengaruh Kecepatan Lari Terhadap Hasil Belajar Lompat
Jangkit
Berdasarkan pengujian hipotesis ke dua ternyata ada perbedaan pengaruh
yang nyata antara kelompok peserta didik dengan kecepatan lari tinggi dan
kecepatan lari rendah terhadap peningkatan hasil belajar lompat jangkit. Pada
kelompok peserta didik dengan kecepatan lari tinggi mempunyai peningkatan
hasil belajar lompat jangkit lebih baik dibanding kelompok peserta didik
dengan kecepatan lari rendah. Pada kelompok peserta didik kecepatan lari
tinggi memiliki potensi yang lebih tinggi dari pada peserta didik yang memiliki
kecepatan lari rendah. Kecepatan lari merupakan komponen penting untuk
pembentukan daya lompat dan unsur penting untuk melakukan awalan pada
lompat jangkit. Kecepatan lari merupakan modalitas untuk memperoleh hasil
belajar yang tinggi. Dengan kecepatan lari yang baik, maka peningkatan hasil
belajar lompat jangkit lebih mudah dicapai.
Dari angka-angka yang dihasilkan dalam analisis data menunjukkan
bahwa perbandingan rata-rata peningkatan hasil belajar lompat jangkit pada
peserta didik yang memiliki kecepatan lari tinggi 0.12 meter yang lebih tinggi
daripada kelompok peserta didik yang memiliki kecepatan lari rendah.
4).Pengaruh Interaksi Antara Metode Pembelajaran dengan Kecepatan Lari
Dari tabel ringkasan hasil analisis varian dua faktor, nampak bahwa faktor-
faktor utama penelitian dalam bentuk dua faktor menunjukkan interaksi yang
nyata.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
92
Jika antara kelompok peserta didik yang mendapat metode pembelajaran
drill dengan metode pembelajaran kompetisi dibandingkan, maka dapat
diketahui bahwa kelompok perlakuan metode pembelajaran drill memiliki
peningkatan hasil belajar lompat jangkit sebesar 0.10 meter lebih tinggi .
Jika antara kelompok peserta didik yang memiliki kecepatan lari tinggi
dengan rendah dibandingkan, maka dapat diketahui bahwa kelompok peserta
didik yang memiliki kecepatan lari tinggi memiliki peningkatan hasil belajar
lompat jangkit sebesar 0.12 meter lebih tinggi. Jika antara kelompok peserta
didik yang mempunyai kecepatan lari tinggi yang mendapat perlakuan metode
pembebelajaran kompetisi dan metode pembelajaran drill dibandingkan, maka
dapat diketahui bahwa kelompok peserta didik yang mendapatkan perlakuan
metode drill memiliki peningkatan hasil belajar lompat jangkit yang lebih
tinggi sebesar 0,229 meter. Jika antara kelompok peserta didik yang
mempunyai kecepatan lari rendah yang mendapat perlakuan metode
pembebelajaran kompetisi dan metode pembelajaran drill dibandingkan, maka
dapat diketahui bahwa kelompok peserta didik yang mendapatkan perlakuan
metode kompetisi memiliki peningkatan hasil belajar lompat jangkit yang lebih
tinggi sebesar 0,038 meter.
Jika antara kelompok peserta didik yang mendapat perlakuan metode
pembebelajaran kompetisi antara yang memiliki kecepatan tinggi dan rendah
dibandingkan, maka peserta didik yang mempunyai kecepatan rendah memiliki
peningkatan hasil belajar lompat jangkit lebih tinggi sebesar 0,018 meter.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
93
Jika antara kelompok peserta didik yang mendapat perlakuan metode
pembebelajaran drill antara yang memiliki kecepatan tinggi dan rendah
dibandingkan, maka peserta didik yang mempunyai kecepatan tinggi memiliki
peningkatan hasil belajar lompat jangkit lebih tinggi sebesar 0,249 meter.
Untuk kepentingan pengujian bentuk interaksi AB terbentuklah tabel
dibawah ini.
Tabel 4.12. Pengaruh Sederhana, Pengaruh Utama, dan Interaksi Faktor, A
dan B Terhadap Hasil Belajar Lompat Jangkit.
Faktor A = Metode pembelajaran
Taraf
A1 A2 Rerata A1 – A2
B1 0,556 0,785 0,671 0,229
B = Kecepatan
lari
B2 0,574 0,536 0,555 0,038
Rerata 0,565 0,661 0,613
0,116
B1 – B2 0,018 0,249
0,096
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
94
Interaksi antara dua faktor penelitian dapat dilihat pada gambar berikut:
Gambar 4.3 Bentuk Interaksi Perubahan Besarnya Peningkatan Hasil belajar
Lompat jangkit
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
95
Keterangan :
: A1 = Metode pembelajaran kompetisi.
: A2 = Metode pembelajaran drill
: B1 = Kecepatan lari tinggi
: B2 = Kecepatan lari rendah
Atas dasar gambar di atas, bahwa bentuk garis perubahan besarnya nilai
hasil belajar lompat jangkit adalah tidak sejajar dan bersilangan. Garis perubahan
peningkatan hasil belajar antar kelompok memiliki suatu titik pertemuan atau
persilangan. Antara jenis metode pembelajaran dan kecepatan lari memiliki titik
persilangan. Berarti terdapat interaksi yang signifikan diantara keduanya. Gambar
tersebut menunjukkan bahwa kecepatan lari berpengaruh signifikan terhadap
penggunaan metode pembelajaran.
Berdasarkan hasil penelitian yang dicapai, ternyata peserta didik yang
memiliki kecepatan lari tinggi dengan metode pembelajaran drill, memiliki
peningkatan hasil belajar lompat jangkit yang lebih baik dibandingkan peserta
didik dengan kecepatan lari rendah dan mendapat perlakuan metode pembelajaran
drill. Peserta didik yang memiliki kecepatan lari rendah memiliki peningkatan
hasil belajar lompat jangkit yang besar jika dilatih dengan metode pembelajaran
kompetisi. Keefektifan penggunaan metode pembelajaran dipengaruhi oleh
klasifikasi kecepatan lari yang dimiliki peserta didik. Peserta didik dengan
kecepatan lari tinggi lebih cocok jika mendapatkan metode pembelajaran drill,
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
96
sedangkan peserta didik dengan kecepatan lari rendah lebih cocok jika
mendapatkan metode pembelajaran kompetisi.
Berdasarkan hasil penelitian, ternyata ada interaksi antara metode
pembelajaran dengan kecepatan lari, hal ini terlihat bahwa arah perubahan
peningkatan hasil belajar tidak sejajar dan memiliki titik pertemuan. Peserta didik
dengan kecepatan lari tinggi memiliki peningkatan hasil belajar yang tinggi, jika
mendapat metode pembelajaran drill, sedangkan peserta didik dengan kecepatan
lari rendah memiliki peningkatan hasil belajar yang tinggi, jika mendapat metode
pembelajaran kompetisi. Berdasarkan hasil penelitian yang dicapai kecepatan lari
memiliki pengaruh interaksi terhadap hasil metode pembelajaran.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
97
BAB V
KESIMPULAN, IMPLIKASI DAN SARAN
A. Kesimpulan
Berdasarkan hasil penelitian dan hasil analisis data yang telah dilakukan,
dapat diperoleh kesimpulan sebagai berikut:
1. Ada perbedaan pengaruh yang signifikan antara metode pembelajaran
kompetisi dan drill terhadap hasil belajar lompat jangkit. Pengaruh metode
pembelajaran drill lebih baik dari pada metode pembelajaran kompetisi.
2. Ada perbedaan hasil belajar lompat jangkit yang signifikan antara peserta
didik yang memiliki kecepatan lari tinggi dan rendah. Peningkatan hasil
belajar lompat jangkit pada peserta didik yang memiliki kecepatan lari tinggi
lebih baik dari pada peserta didik yang memiliki kecepatan lari rendah.
3. Terdapat pengaruh interaksi yang signifikan antara metode pembelajaran dan
kecepatan lari terhadap hasil belajar lompat jangkit.
a. Metode pembelajaran drill lebih cocok bagi peserta didik dengan
kecepatan lari tinggi.
b. Metode pembelajaran kompetisi lebih cocok bagi peserta didik dengan
kecepatan lari rendah.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
98
B. Implikasi
Kesimpulan dari hasil penelitian ini dapat mengandung pengembangan ide
yang lebih luas jika dikaji pula tentang implikasi yang ditimbulkan. Atas dasar
kesimpulan yang telah diambil, dapat dikemukakan implikasinya sebagai berikut:
1. Secara umum dapat dikatakan bahwa metode pembelajaran dan kecepatan lari
merupakan variabel-variabel yang mempengaruhi peningkatan hasil belajar
lompat jangkit.
2. Metode pembelajaran drill ternyata memberikan pengaruh yang lebih tinggi
dalam meningkatkan hasil belajar lompat jangkit. Kebaikan metode
pembelajaran drill ini dapat dipergunakan sebagai solusi bagi pengajar dan
pelatih dalam upaya meningkatkan hasil belajar lompat jangkit.
3. Berkenaan dengan penerapan kedua bentuk penggunaan metode pembelajaran
dapat meningkatkan hasil belajar lompat jangkit, masih ada faktor lain yaitu
kecepatan lari. Hasilnya menunjukkan bahwa ada perbedaan peningkatan
hasil belajar lompat jangkit yang sangat signifikan antara kelompok kecepatan
lari tinggi dan kecepatan lari rendah. Hal ini mengisyaratkan kepada pengajar
dan pelatih, upaya peningkatan hasil belajar lompat jangkit hendaknya
memperhatikan faktor kecepatan lari.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
99
C. Saran
Berdasarkan hasil penelitian ini maka saran ditujukan kepada siapa saja
yang berkompeten di dalam dunia pendidikan terutama cabang olahraga atletik
pada nomor lompat jangkit sebagai berikut:
1. Sebagai pengajar pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan sekolah
menengah atas (SMA) sebaiknya dapat menerapkan metode pembelajaran
kompetisi dan metode drill dengan harapan sebagai berikut :
a. Dapat memotivasi belajar peserta didik sehingga dengan tugas yang
harus dilakukan tanpa adanya beban atau paksaan dari seorang
pendidik, sehingga dapat dilaksanakan dengan suasana yang penuh
persahabatan, ketenangan, kesenangan dan rasa tanggung jawab yang
tinggi.
b. Mampu memanfaatkan sarana dan prasarana yang sangat terbatas
dengan cara memodifikasinya tanpa mengurangi arti dari permainan itu
sendiri dan tujuan pembelajaran yang sebenarnya.
c. Memilih media sesuai dengan metode yang digunakan sehinga kegiatan
belajar mengajar menjadi lebih menarik lebih efisien dan efektif
d. Mendorong peserta didik untuk berfikir secara dewasa, bersikap
membantu dengan memberi saran dan arahan, membimbing peserta
didik yang sedang proses pencapaian tujuan dan bersifat demokratis
yang penuh dengan keharmonisan.
c. Penerapan metode drill lebih bersifat pengembangan prestasi terutama
bagi peserta didik yang berpotensi sebagai atlet lompat jangkit.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
100
2. Berorientasi pada peserta didik, dalam kegiatan belajar mengajar seyogyanya
seorang pendidik harus memahami keunikan karakteristik , potensi serta daya
kreativitas peserta didik.
3. Kepada sekolah agar mengupayakan kelengkapan sebagai sarana dan
prasarana olahraga agar pembelajaran dapat berjalan dengan lancar.
4. Kepada PASI, sebagai induk olahraga cabang atletik mau dan mampu
menjembatani dalam pencarian dan pembinaan calon atlet yang berpotensi
dengan cara mengadakan even untuk perlombaan di cabang atletik terutama
nomor lompat jangkit .
5. Untuk para peneliti yang sejenis disarankan lebih berani untuk mencoba dan
mengembangkan lebih lanjut penelitian ini sehingga dapat digeneralisasi pada
nomor lompat yang lain.
6. Pengajar dan pelatih harus cakap untuk menerapkan kedua metode
pembelajaran ini, dalam upaya meningkatkan hasil belajar lompat jangkit
peserta didiknya. Metode pembelajaran drill memiliki pengaruh yang lebih
baik dalam meningkatkan hasil belajar lompat jangkit bagi peserta didik yang
mempunyai kecepatan tinggi, sedangkan yang memiliki kecepatan rendah
lebih cocok menggunakan metode pembelajaran kompetisi, sehingga
7. Penerapan penggunaan metode pembelajaran untuk meningkatkan hasil
belajar lompat jangkit, perlu memperhatikan faktor kecepatan lari.