rancangan aplikasi matematika
DESCRIPTION
jbadjcvbadhfayhfajhfbegfaetfdashdsajbaskjbvdvadbvjhdavdavbjdbvjhdabvkadvdkvhdahvadkvbdakjvdakjvnlkgorberTRANSCRIPT
Nama :
SRI WAHYUNINGSIH AHMAD (D42112261)
TAUFIK ANSYARI ACHMAD (
Rancangan aplikasi Matematika
Matematika dasar adalah suatu ilmu berhitung paling dasar dan kuno. Matematika identik
dengan pengekspresian angka-angka dan bilangan. Matematika adalah merupakan suatu
pembelajaran bagaimana menentukan hasil suatu nilai dengan cara mendapatkannya dengan
mengoperasikan dua atau lebih bilangan. Disi akan membahas bagaimana sebuah program
aplikasi sederhana matematika untuk membuat mudah anak-anak sekolah dasar dalam
memahami matematika. Pada aplikasi yang akan dibuat ini mengkhususkan pada operasi
matematika yaitu penjumlahan dan pengurangan dikarenakan materi dasar yang perlu dipahami
oleh siswa yang baru belajar di sekolah dasar.
Aplikasi
Aplikasi pada program ini menitik beratkan pada penjumlahan dan pengurangan angka. Aplikasi
ini dirancang untuk mempermudah siswa dalam mempelajari penjumlahan dan pengurangan.
Sehingga dapat menarik perhatian siswa untuk lebih minta dalam mempelajari matematika.
Target pengguna aplikasi ini adalah anak-anak usia 6-9 tahun, disamping itu dengan melihat cara
belajar mereka yang aktif maka aplikasi ini perlu warna yang menarik. Dengan tema simpe
tetapi menarik, maka dapat disimpulkan bahwa warna yang akan dipakai adalah warna terang
dan dibantu oleh gradasi dari warna tersebut kewarna yang lebih mudah.
Pada aplikasi ini akan muncul sebuah form dan didalamnya memilik tombol untuk memulai
(play) aplikasi sehingga akan muncul sebuah pilihan untuk memilih jenis operasi matematika
yang akan dipilih oleh user untuk memulai aplikasi yaitu pengurangan atau penjumlahan. Pada
saat memilih penjumlahan maka akan muncul random dua buah angka beserta grafis dan ada
tempat untuk menjawab aplikasi tersebut jika benar makan akan muncul text box ucapan
“selamat menang” dan jika salah ada pilihan untuk memulai lagi atau keluar dari aplikasi
tersebut. Begitupun sebaliknya pada saat memilih operasi pengurangan maka akan muncul
random dua buah angka beserta grafis dan ada tempat untuk menjawab aplikasi tersebut jika
benar akan muncul text box ucapan “selamat menang” dan jika salah akan muncul
pemberitahuan untuk memulai kembali atau keluar dari aplikasi. Aplikasi ini juga memiliki
tingakatan level yang berbeda tetapi tetap mudah untuk dijangkau oleh siswa sekolah dasar dan
score untuk membuatnya lebih menarik.