proposal tugas akhir

Upload: heru-purnomo

Post on 17-Jul-2015

363 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

PROPOSAL TUGAS AKHIRPROFIL RADIO SUARA KADER PEMBANGUNAN (eSKaPe Baturaja) MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8.0

Oleh : AGUSTI MARLINA 0913083

JENJANG IPLOMA III PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA AKADEMI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AKMI BATURAJA 2012

HALAMAN PERSETUJUAN

Proposal Tugas Akhir yang berjudul : Profil Radio Suara Kader Pembangunan (eSKaPe Baturaja) Menggunakan Macromedia Flash 8.0, oleh mahasiswa : Nama NPM : AGUSTI MARLINA : 0913083

Telah di periksa dan di koreksi dengan baik dan cermat. Karena itu pembimbing menyetujui mahasiswa tersebut untuk di seminarkan.

Baturaja, Pembimbing I,

Maret 2012

Pembimbing II,

Rusidi, M.Kom NIK. 08041030

Suryanto, S.Kom NIK. 04101059

Ka. Program Studi Teknik Informatika

Satria Novari, M.Kom NIK. 0409008

A. Judul Profil Radio Suara Kader Pembangunan (eSKaPe Baturaja) Menggunakan Macromedia Flash 8.0.

B. Latar Belakang Masalah Komputer sebagai salah satu teknologi informasi peranan yang sangat penting di segala sektor usaha, baik dunia pendidikan, hiburan, industri, pertahanan, perbankan, kedokteran dan lain sebagainya. Salah satu fungsi dari komputer adalah sebagai pengolah data. komputer juga bersifat multi fungsi, salah satunya pada dunia hiburan, meliputi periklanan, musik, dan informasi. Pada periklanan komputer, komputer sebagai media pendesain tampilan iklan yang bertujuan untuk menarik perhatian pemirsa dan mempromosika suatu produk, atau jasa dari permasalahan tertentu salah satu untuk mempromosikan dunia usaha, agar dikenal oleh masarakat yaitu dalam bentuk profil. Profil yang baik adalah profil yang disajikan dalam bentuk gambar, text, suara dan video. Semua unsur tersebut mempunyai pengaruh yang cukup besar bagi yang melihat dan pendengarnya.. Radio suara kader pembangunan (eSKaPe Baturaja) sebagai salah satu bidang hiburan, dalam mempromosikan usahanya belum memanfaatkan teknologi informasi kepada masyarakat, agar dapat bersaing dengan radio lain,eSKaPe Baturaja sudah selayaknya mempromosikan sekolahnya dalam

bentuk lain yaitu mempresentasikan dengan profil Radio eSKaPe dalam bentuk animasi. Atas dasar itulah peneliti membangun profil Radio Suara Kader Pembangunan(eSKaPe Baturaja) 8.0. C. Batasan Masalah Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan diatas, penulis membatasi masalah pada pembuatan profil radio suara kader pembangunan menggunakan Macromedia Flash 8.0. menggunakan Macromedia Flash

D. Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang diatas maka penulis dapat merumuskan permasalahannya yaitu : 1. Bagaimana cara membuat profil Radio Suara Kader pembangunan (eSKaPe Baturaja) menggunakan macromedia flash 8.0? 2. Bagaimana menyajikan profil yang menarik?

E. Tujuan Penelitian Adapun tujuan dari penelitian ini adalah : Memberi informasi mengenai ruang lingkup dan menyajikan suatu informasi yang mudah diingat serta menarik perhatian masyarakat luas mengenai profil Radio Suara Kader Pembangunan (eSKaPe Baturaja).

F. Manfaat Penelitian Manfaat dari penelitian tugas akhir ini adalah dapat melatih kemampuan dalam bidang komputer, khususnya dalam pembuatan profil menggunakan macromedia flash 8.0 dan mampu mempromosikan Radio eSKaPe Baturaja.

G. Kajian Teori 1. Profil Menurut kamus besar bahasa Indonesia dapat di artikan sebagai berikut a. Pandangan dari samping tentang wajah, fisik maupun sifat seseorang b. Grafik atau iktisar yang memberikan fakta tentang hal kusus c. Pemandangan (tanah dan gunung) d. Lukisan atau gambar dari samping. Menurut tim penyusun kamus pembinaan dan pengembangan bahasa Indonesia pada dasarnya pengertian profil adalah sebuah pandangan atau gambaran suatu objek secara keseluruhan (1997:3) 2. Animasi Animasi adalah suatu usaha untuk menghidupkan dan

menggerakkan sesuatu yang tidak bergerak. Secara garis besar, animasi komputer dibagi menjadi dua kategori, kategori pertama yaitu computer generated. Animasi pada kategori ini biasanya menunjukkan pada sistem animasi dua dimensi (2D) yaitu komputerisasi proses animasi yang menggunakan gambar tangan. Kategori yang kedua yaitu komputer

generated animation, kategori ini biasanya digunakan untuk animasi tiga dimensi (3D). 3. Promosi Menurut Darwin bangun Promosi adalah segala bentuk komunikasi marketing yang berusaha memberikan informasi,

meningkatkan, dan membujuk konsumen atau lembaga-lembaga lain untuk menggunakan, memperdagangkan, atau merekomendasikan

pemakaian suatu produk atau gagasan tertentu (1989 :178) .

Menurut Basu Swastha DM dan Irawan, promosi merupakan insentif jangka pendek untuk mendorong pembelian atau penjualan dari suatu prodak atau jasa(1999).

4. Sejarah Radio Suara Kader Pembangunan (eSKaPe Baturaja) a. Sejarah PT. Suara Kader Pembangunan (eSKaPe Radio Baturaja) adalah salah satu radio yang ada di kota Baturaja Kab. OKU Sum-Sel. Berdiri pada tanggal 08 April 2007, radio eSKaPe baru berusia 4 tahun, diusianya yang masih katagori muda ini radio eSKaPe sudah mampu memberikan satu sumbangsih terhadap warga setia (sebutan untuk pendengar radio eSKaPe) kota Baturaja dan sekitarnya yang termasuk dalam jangkauan siar radio eSKaPe dalam bentuk hiburan dan informasi yang dikemas apik dalam setiap programnya. Radio eSKaPe

merupakan Perseroan Terbatas (PT), dimana Perusahaan yang berbadan hukum dan merupakan milik swasta yang berdiri sendiri. Saat ini Radio eSKaPe dapat dijangkau dibeberapa wilayah Kabupaten OKU Induk, OKU Timur, OKU Selatan. Tidak hanya itu, Radio eSKaPe juga meliputi Kab. Prabumulih dan Provinsi Lampung. Radio eSKaPe juga merupakan salah satu jaringan siaran Radio KBR 68H Jakarta. b. Visi-Misi 1) Visi Menjadi radio yang bisa memberikan sumbangsih kepada pendengar dalam hal informasi dan hiburan 2) Misi a) Memenuhi kebutuhan pendengar akan hiburan dan informasi b) Berpartisipasi dalam pembangunan dikota Baturaja dan sekitarnya dengan menyampaikan informasi yang bermanfaat dan berimbang kepada masyarakat c) Berpartisipasi dalam penyaluran bakat anak muda dalam eveneven radio. 5. Macromedia Flash 8.0 Macromedia Flash digunakan untuk membuat gambar vector maupun animasi gambar. Macromedia Flash merupakan salah satu program animasi vector yang banyak digunakan saat ini. Setelah sukses dengan seri MX 2004, saat ini Flash kembali muncul dengan kemasan dan label baru, yaitu

Macromedia Flash Profesional 8.0 Berbagai fitur dan kemudahan yang dimilikinya menyebabkan Macromedia Flash menjadi program animasi vector yang favorit dan cukup populer. Tampilan interface, fungsi, serta kumpulan tool yang lengkap, sangat membantu dalam membuat karya animasi yang menarik, di kutip dari Macromedia Flash 8.0 (10 Oktober 2006). http://www.macromedia.com

Di bawah ini merupakan tampilan dari aplikasi Macromedia Flash 8.0

Gambar 1. Tampilan Macromedia Flash 8.0

a. Lingkungan kerja flash (2003:3) sebagai berikut : 1) Menu Berisi kumpulan instruksi atau perintah-perintah yang digunakan dalam flash.

Gambar 2. Menu

2) Stage Adalah dokumen atau layar yang akan digunakan untuk meletakkan objek-objek dalam flash. Stage terletak pada bagian tengah area flash.

Gambar 3. Stage 3) ToolBox Berisi tool-tool yang berfungsi untuk membuat, menggambar, memilih dan memanipulasi objek yang terdapat di dalam stage. 1) Tool- tools berisi tool sebagai berikut : a) Tool Arrow Digunakan untuk memilih, memindah, dan mengubah suatu bentuk objek. b) Tool SubSelection Digunakan untuk memindah dan mengubah bentuk objek. c) Tool Line Digunakan untuk membuat garis.

d) Tool Lasso Digunakan untuk membuat seleksi atau pilihan dengan mengambil bentuk seleksi sesuai dengan keinginan. Tool ini menyediakan 3 pilihan tool, yaitu Magic Wand, Magic Wand Properties, dan Polygon Mode. e) Tool Pen Digunakan untuk menggambar kurva. f) Tool Text Digunakan untuk menuliskan teks. g) Tool Oval Digunakan untuk membuat lingkaran. h) Tool Rectangle Digunakan untuk membuat kotak atau empat persegi panjang. Tool ini menyediakan 1 pilihan option tool, yaitu tool Round Rectangle Radius. i) Tool Polystar Digunakan untuk membuat objek gambar berupa bintang segi lima. j) Tool Pencil Digunakan untuk membuat gambar. Tool ini menyediakan 3 pilihan tool untuk menentukan mode, yaitu Straighten, Smooth, dan Ink. memilih objek, membuat garis dan

k) Tool Brush Digunakan untuk menggambar dengan leluasa untuk memilih brush dengan ukuran dan bentuk sesuai keinginan. l) Tool Free Transform Digunakan untuk memilih, memindah dan memanipulasi objek. Tool ini menyediakan 4 pilihan tool, yaitu Rotate and Skew, Scale, Distort, dan Envelope. m) Tool Fill Transform Digunakan untuk memanipulasi warna fill objek yang terpilih. n) Tool Bottle Ink Digunakan untuk membuat atau menimpa stroke suatu objek. o) Tool Paint Bucket Digunakan untuk memberi warna atau mengubah warna suatu objek. p) Tool Eyedropper Digunakan untuk mengambil informasi warna pada objek baik berupa warna isi atau warna stroke pada area. q) Tool Eraser Digunakan untuk menghapus objek.

Gambar 4. Tools

2) View Menyediakan 2 pilihan tool sebagai berikut : a) Tool Hand Digunakan untuk menggulung stage ke segala arah seolah-olah menggunakan scroller 360 derajat. b) Tool Zoom Digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampilan objek.

Gambar 5. View 3) Colors Digunakan untuk memodifikasi warna pada garis (Stroke Colors), isi objek (Fill Objek), dan teks.

Gambar 6. Colors 4) Options Option menyediakan tool setting yang menyertai tool yang sedang aktif.

Gambar 7. Options

4) Timeline Berisi layer dan frame-frame, digunakan untuk mengatur dan mengontrol objek yang akan dianimasikan.

Gambar 8. TimeLine

5) Panel Berisi kontrol fungsi yang dipakai dalam Flash, yang berfungsi untuk mengganti dan memodifikasi berbagai atribut dari objek atau animasi secara cepat dan mudah.

Gambar 9. Panel

6) Properties Fungsinya sama dengan panel, hanya saja properties merupakan penghubung atau penyederhana dari panel, jadi dapat mempercepat dalam memodifikasi berbagai atribut dari objek, animasi, frame dan komponen secara langsung.

Gambar 10. Properties

H. Metode Penelitian 1. Subjek Penelitian Pada penelitian ini, penulis mengambil subjek penelitian di PT. Suara Kader Pembangunan (eSKaPe Radio Baturaja) menggunakan macromedia flash 8.0 2. Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian di lakukan dari bulan februari sampai dengan selesai. Penulis melakukan penelitian di kantor PT. Suara Kader Pembangunan (eSKaPe Radio Baturaja) yang berada di Jl. A. Yani No 144 Air Karang Baturaja. 3. Alat Penelitian Dalam melakukan penelitian ini memerlukan beberapa peralatan, yang terbagi dua bagian, yaitu perangkat keras (Hardware) dan perangkat lunak (Software), adapun peralatan yang digunakan yaitu : a. Hardware Komputer dengan spesifikasi : 1) Procesor intel (R) Core (Tm) 2 Duo CPU P7570 @2.260 Hz (2CPUs), ~2.36 Hz 2) Memory 1024 MB RAM

3) Harddisk 285 MB 4) Monitor Generic PnP monitor I. Software 1) Sistem operasi Windows 7 2) Sistem applikasi macromedia flash 8.0 4. Tekhnik Pengumpulan Data Dalam melakukan penelitian ini banyak data-data yang harus penulis kumpulkan sebagai berkas penyusunan laporan tugas akhir. Adapun metode yang digunakan yaitu : a. Metode Observasi Langsung Adalah penelitian secara langsung terhadap permasalahan yang diteliti untuk melakukan proses pegolahan data yang dilakukan b. Metode Referensi Referensi adalah pengumpulan data yang dilakukan dengan menggunakan buku-buku sebagai referensi yang berhubungan dengan permasalahan yang ada. c. Metode Interview Interview adalah pengumpulan data dengan cara melakukan tanya jawab langsung kepada pihak yang bersangkutan, dalam hal ini yaitu pihak radio eSKaPe Baturaja

J. Rancangan Desain Tampilan Dalam melakukan proses desain dalam penelitian ini penulis akan menggambarkan rancangan desain sebagai berikut :

1.

Desain Tampilan LOGO eSKape PROFIL RADIO eSKaPe LOGO eSKape

Background eSKaPe

INTRO

SKIP

Gambar 11. Tampilan Interface

2.

Tampilan Menu Utama LOGO eSKaPe PROFIL Radio eSKaPe Baturaja

NAMA Pendiri Radio eSKaPe

Sejarah

GAMBAR eSKaPe Baturaja

Struktur Organisasi

Visi dan Misi

Tenaga Kerja

Fisi dan Misi

Format Siaran

Galeri Back Exit

Profil eSKape

Gambar 12. Desain Tampilan Menu Utama

DAFTAR PUSTAKA

http://wwww.macromedia.com Panduan Tugas Akhir Akmi Baturaja Darwin bangun. 1989 .Pengertian Promosi.