proposal kewirausahaan
DESCRIPTION
proposalTRANSCRIPT
PROPOSAL KEWIRAUSAHAAN
“WARUNG INTERNET”
DISUSUN OLEH:
RESNA SANURANTI
200907070
PENDIDIKAN MATEMATIKA
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SORONG (UMS)
2013
A. Latar Belakang
Internet adalah sebuah dunia maya jaringan komputer (interkoneksi) yang
terbentuk dari milyaran komputer di seluruh dunia. Teknologi ini dimulai pada
pertengahan tahun 70-an pada masa perang dingin dan mencapai puncaknya pada
tahun 1994 ketika interface (antarmuka) grafis dan konten/isi dari jaringan
tersebut diciptakan dan diperuntukan bagi masyarakat umum agar dapat
dipergunakan secara lebih mudah. Internet memungkinkan kita untuk
menghilangkan hambatan jarak dan waktu dalam mendapatkan Informasi. Dari segi
ekonomi, internet merupakan sebuah jawaban yang sangat efisien, efektif dan relatif
murah bila dibandingkan dengan hasil yang akan didapat. Perkembangan teknologi
informasi yang sedikit ajaib terutama dalam bidang internet secara langsung
mampu menggeser bahkan mengubah sistem dan pola hidup manusia. Salah satu
contoh adalah sumber informasi menjadi lebih beragam dan luas; jarak dan waktu
bukan lagi kendala yang utama; munculnya sistem pembelian dan pembayaran on-
line.
Di zaman sekarang ini banyak sekali bentuk pemanfaatan teknologi
informasi di kalangan masyarakat. Apalagi dengan semakin terkenalnya internet di
kalangan masyarakat menyebabkan menjamurnya bisnis warnet di berbagai kota di
Indonesia.
Keuntungan utama yang langsung terasa dari network sharing itu adalah,
Internet yang mendunia, karena pada hakikatnya berevelusi dan berkembang dari
waktu ke waktu, sehingga membentuk satu jaringan kompleks seperti yang kita
rasakan sekarang ini. Perkembangan pengguna internet di dunia dan di Indonesia
pada khususnya yang sangat pesat memicu munculnya tren-tren baru di kalangan
pengguna internet. Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang,
telah mewujudkan budaya internet. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar
atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin pencari seperti
Google, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses internet yang mudah atas
bermacam-macam informasi. dibanding dengan buku dan perpustakaan.
B. Tujuan
Memberi fasilitas kepada masyarakat sekitar, mulai Pebisnis, Mahasiswa,
hingga Siswa SMU, SMP, dan SD
Meningkatkan pengetahuan melalui internet
Menyediakan fasilitas bermain yang nyaman dan aman serta positif
Memudahkan mengakses informasi secara lebih cepat, baik dari dalam
negeri maupun luar negeri
Meningkatkan mutu SDM masyarakat sekitar dalam mengenal dan
menerapkan teknologi dalam kehidupan sehari-hari
C. Sasaran
Target pelanggan warnet ini adalah : pelajar dan mahasiwa disekitarnya.
Mereka adalah menggunakan internet untuk hiburan semata yang frekwensinya
cukup tinggi. Umumnya mereka hanya membuka program chatting dan situs
www.google.co.id , www.twitter.com , www.facebook.com dan lainnya.
D. Lokasi
Rencana lokasi operasional usaha akan ditempatkan didaerah yang memeuhi
syarat sebagai berikut :
Lokasi dekat dengan kawasan pendidikan baik itu perguruan tinggi,
Sekolah Menengah Umum dan Sekolah Menengah Pertama.
Lokasi berada di pusat keramaian, misalnya di pasar dan perkantoran.
Lokasi berdekatan dengan perpustakaan atau toko buku.
E. Visi dan Misi
1. Visi
Terwujudnya masyarakat berbudaya informasi yang mandiri, partisipatif,
berdaya
saing dan sejahtera.
2. Misi
a. Meningkatkan daya jangkau jaringan komunikasi dan informasi, melalui
optimasi berbagai sarana yang tersedia dengan meningkatkan
peranserta masyarakat dalam
rangka memperkuat kesatuan dan persatuan bangsa.
b. Meningkatakan kelancaran arus informasi dan informasi secara
transparan,
beretika dan bertanggung jawab sebagai salah satu upaya
mencerdaskan bangsa.
c. Meningkatkan daya saing masyarakat melalui pemanfaatan dan
pengembangan Teknologi komunikasi dan informasi serta peningkaan
kualitas, kuantitas dan pendayaguaan sumberdaya manusia di bidang
komunikasi dan informasi.
F. Anggaran
I. Perkiraan biaya pemasangan Internet
1.PC Acer Aspire M1610 ( Mouse dan Keybord) = Rp 4.202.000,00 @ 21 Unit
2.Headphone PC Digicom = Rp 30.000,00 @ 20 Unit
3.Webcam PC Bubblemax = Rp 80.000,00 @ 20 Unit
3.UPS (Utility Power Saving) = Rp 200.000,00 @ 21 Unit
4.Kabel UTP Belden = Rp 513.000.00 @ 2 Unit
5.UTP Male Connector = Rp 60.000.00 @ 1 Unit
6.Reel Kabel = Rp. 8.000.00 @ 50 Unit
7.Kleem = Rp. 5.000.00 @ 5 Unit
8. Crimping Tools = Rp. 120.000.00 @ 2 Unit
9.Kabel Power 3 in 1 = Rp. 220.000.00 @ 5 Unit
10.Stop Kontak 3 in 1 = Rp. 17.000.00 @ 21 Unit
11.Steker Broco = Rp. 12.000.00 @ 25 Unit
12.Jasa Instalasi Jaringan = Rp 100,000.00 @ 10 Unit
13.Jasa Instalasi Server = Rp 750,000.00 @ 1 Unit
------------------------+
= Rp. 103.725.000,00
II.Penyediaan fasilitas Warnet
1.Speaker Altec Lansing 121i untuk OP = Rp 256 000.00 @ 1 Unit
2 Meja Operator = Rp 170.000.00 @ 1 Unit
3.Kursi Operator = Rp. 45.000.00 @ 2 Unit
4.Bilik Sekat dari rotan = Rp. 350.000.00 @ 20 Unit
5.Stationery = Rp. 30.000.00 @ 1 Set
6.Scanner Canon 3235 = Rp. 265.000.00 @ 1 Unit
7.Printer Hewlett-Packard 3113 = Rp. 335.000.00 @ 1 Unit
8.AC Window Uchida = Rp. 700.000.00 @ 1 Unit
9.Kulkas TOSHIBA 2 pintu = Rp.2.000.000.00 @ 1 Unit
10.Karpet ukuran 4x10 m2 = Rp. 180.000.00 @ 1 Unit
11.Lampu ruangan Phillips = Rp. 30.000.00 @ 4 Unit
12.Tinta printer = Rp 20.000.00 @ 8 Unit
13.Kertas HVS/Folio = Rp. 20.000.00 @ 5 Rim
------------------------+
= Rp. 11.216.000,00
III.Pengeluaran rutin untuk biaya operasional
1.Sewa Ruko (Rp 10.000.000,00 dibagi 12 bulan) = Rp. 833.000,00 perbulan
2.Tagihan rekening listrik (dirata-ratakan) = Rp. 500.000,00 perbulan
3.Tagihan koneksi TELKOM Speedy perbulan = Rp 182.000.00 @ 21 Unit
4.Biaya penyusutan peralatan* = Rp. 931.350,00 perbulan
5.Gaji 2 orang operator untuk 2 shift = Rp. 950.000,00 perbulan
------------------------+
= Rp. 3.396.350,00 perbulan
G. Kesimpulan
Demikianlah data-data ini kami buat sebagai suatu acuan dalam pembuatan
dan pengelolaan warnet dan juga dapat dijadikan sebagai bahan pertimbangan bagi
pemilik modal dan pihak yang ingin bekerjasama untuk menanamkan modal
sebagai bimbingan teknis dalam pengelolaan warnet nantinya.