proposal aplikasi pengelolaan kebun binatang

Upload: edi-hidayat

Post on 02-Mar-2018

225 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 7/26/2019 Proposal Aplikasi Pengelolaan Kebun Binatang

    1/5

    PROPOSAL

    APLIKASI PENGELOLAAN KEBUN BINATANG

    Disusun oleh :

    Edi Hidayat

    1127050046

    IF D

    JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

    FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI

    UNIVERSITAS ISLAM NEGRISUNAN GUNUNG DJATI

    BANDUNG

    2014

  • 7/26/2019 Proposal Aplikasi Pengelolaan Kebun Binatang

    2/5

    Latar Belakan

    Dengan semakin berkembangnya zaman, perubahan dan

    dinamika masyarakat semakin cepat. Teknologi informasi adalah

    salah satu contoh produk teknologi yang dapat membantu

    mempermudah manusia dalam mengelola data serta menyajikan

    informasi yang berkualitas, cepat dan akurat. Teknologi pada era

    globalisasi juga sangat berperan penting guna menunjang

    aktivitas sehari-hari, baik dalam dunia pendidikan, bisnis, hiburan,

    pemerintahan dan lain sebagainya. Salah satu perkembangan

    teknologi adalah komputer. Komputer yang ada sekarang ini

    memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan

    matematik biasa, tetapi telah berkembang ke bidang informasi

    dan komunikasi, dan salah satu aspek yang perlu ditunjang oleh

    Teknologi Komputer.

    Kebun binatang, data binatang, data pegaai, presensi,penggajian, transaksi dan laporan merupakan salah satu hal

    penting yang perlu diperhatikan dalam sebuah kebun binatang.

    !ampir semua kebun binatang mulai menggunakan komputer

    untuk menunjang kegiatan operasionalnya baik dalam pedataan

    binatang, pendataan pegaai, perhitungan gaji pegaai,

    pendataan absensi maupun membantu dalam pengambilan

    keputusan. Kebun binatang adalah salah satu yang menggunakanteknologi informasi yang digunakan untuk pendataan binatang,

    pegaai, absensi, namun proses pengelolaan tersebut belum

    maksimal dikarenakan selama ini kebun binatang hanya

    menggunakan aplikasi "icrosoft #$ce %&ord, '(cel, )oer )oint*

    dalam melakukan pengarsipannya.

    +

  • 7/26/2019 Proposal Aplikasi Pengelolaan Kebun Binatang

    3/5

    erdasarkan pengalaman penyusun dalam mencari

    informasi tentang kebun binatang. Dari sinilah saya memutuskan

    untuk mengambil judul plikasi )engelolaan Kebun inatang/.

    R!"!#an Ma#ala$

    Berdasarkan uraian diatas maka mengidentiikasikan !ermasalahan se"agai

    "erikut:

    Bagaimana mem"uat a!likasi a!likasi !engelolaan ke"un "inatang#

    $!akah a!likasi a!likasi !engelolaan ke"un "inatang da!at mem!ermudah

    !engguna dalam mengelola ke"un "inatang#

    R!an L%nk!&

    %uang lingku! &egiatan

    'elakukan !eren(anaan dan !ersia!an#

    'elakukan !engum!ulan data yang di!erluk an untuk !em"uatan a!likasi#

    )engadaan sarana ker*a yang di"utuhkan sesuai skala !rioritas yang telah

    ditentukan#

    'enganalisis kegunaan sarana ker*a dalam menun*ang dan mem"antu !roses

    !eren(anaan !em"uatan a!likasi#

    Mak#!' 'an T!(!an

    ) +ntuk memudahkan admin dalam mengelola data

    ) +ntuk mengatasi masalah kerangka!an data

    ) +ntuk mem!er(e!at !roses transaksi

    ) +ntuk mengotomatiskan !em"uatan la!oran

    Bata#an Ma#ala$

    $!likasi di"uat untuk memenuhi !ro*ek tugas kuliah

    $!likasi ini hanya digunakan oleh admin dan !ega,ai ke"un "inatang sa*a#

    0

  • 7/26/2019 Proposal Aplikasi Pengelolaan Kebun Binatang

    4/5

    Met*'e Pen!l%#an

    +ntuk mem"eri gam"aran yang *elas dan ter!erin(i maka di !erlukan suatu

    sistematika !enulisan yang "erisi urutan !enulisan !ro!osal# $da!un sistematika

    !enulisan yang digunakan adalah :-atar Belakang : dasar dari memilih *udul a!likasi

    %umusan 'aslah : masalah.masalah yang mun(ul dalam !eren(anaan dan

    !em"uatan a!likasi ini#

    %uang -ingku! : sasaran dan kegunaan a!likasi ini#

    /u*uan dan maksud : "eru!a maksud dan tu*uan dari !em"uatan a!likasi ini#

    Batasan 'asalah : mem"atasi "ahasan agar le"ih terarah#

    ad,al : !elaksanaan !em"uatan a!likasi mengenal huru "enda#)enutu! : "eru!a kesim!ulan#

    Datar !ustaka : reerensi reerensi !eran(angan dan !em"uatan a!likasi ini#

    Ja'+al

    o 3aktu &egiatan

    1 1 Bulan )eran(angan dan analisa

    2 2 Bulan Desain dan !em"uatan !rogram

    2 'inggu /esting dan !er"aikan

    4 1 'inggu Finising

    S%#te"at%ka Pen!l%#an

    emua kegiatan yang mendukung !em"uata a!likasi !em"agian harta ,arisan

    se(ara islam yang sistimatikanya se"agai "erikut :

    Halaman udul

    &ata )engantar

    B$B I )endahuluan

    1

  • 7/26/2019 Proposal Aplikasi Pengelolaan Kebun Binatang

    5/5

    1# -atar Belakang

    2# /u*uan )enulisan

    # )ermasalahan

    4# Batasan 'asalah

    B$B II /eori )enun*ang

    1# Data Base l erer dan 8"# et

    2# &e"un Binatang

    B$B III )eren(anaan dan )em"uatan Desain

    1# )em"uatan Design Data Base

    2# )em"uatan Design /am!ilan menggunakan 8"# etB$B I8 )engkodean

    )em"uatan !rogram sesuai dengan desain

    B$B 8 )engu*ian

    )engu*ian !rogram

    Ba" 8I# 'aintenan(e 9)emeliharaan

    1# )emeliharan !engunaan sot,are

    2# )er"aikan so,areB$B 8 )enutu!

    1# &esim!ulan

    2# aran.saran

    Datar )ustaka

    Da,tar P!#taka

    htt!:;;digili"#ittelkom#a(#id; 92.02.2014 1:55

    htt!:;;li"rary#gunadarma#a(#id; 92.02.2014 14:00

    htt!:;;digili"#its#a(#id; 92.02.2014 1:50

    htt!:;;e!rints#md!#a(#id; 92.02.2014 14:0

    htt!:;;e!rints#"inadarma#a(#id; 92.02.2014

    2