praktikum multispec dan ermapper

Upload: arohmahp

Post on 05-Jan-2016

102 views

Category:

Documents


4 download

DESCRIPTION

Laporan praktikum Penginderajaan jauh mengenai multispe dan ERMapper

TRANSCRIPT

BAB IPENDAHULUAN

1.1 Latar BelakangTeknologi penginderaan jauh merupakan pengembangan dari teknoogi pemotretan udara yang mulai diperkenalkan pada akhir abad ke 19. Manfaat potret udara dirasa sangat besar dalam perang dunia pertama dan kedua, sehingga cara ini dipakai dalam eksplorasi ruang angkasa. Sejak saat itu istilah penginderaan jauh (remote sensing) dikenal dan menjadi populer dalam dunia pemetaan Penginderaan jauh adalah ilmu dan seni untuk memperoleh informasi tentang suatu obyek, daerah, atau fenomena melalui analisa data yang diperoleh dengan suatu alat tanpa kontak langsung dengan objek, daerah, atau fenomena yang dikaji.. Teknologi pemotretan dan perekaman permukaan bumi berkembang lebih lanjut dengan menggunakan berbagai sistem perekam data seperti kamera majemuk, multispectral scanner, radiometer, spectometer, vidicon yang berlangsung sampai sekarang. Semakin berkembang pesatnya teknologi maka semakin banyak pula perangkat lunak yang dapat digunakan untuk mengolah data citra penginderaan jauh, sebagai contoh adalah Multispec dan ERMapper.Dalam laporan ini akan dibahas mengenai pengenalan cara pengolahan data citra menggunakan MultiSpec dan ERMapper. Dengan adanya perangkat lunak MultiSpec dan ERMapper diharapkan dapat dengan mudah mempelajari pengolahan data citra penginderaan jauh.

1.2 Maksud dan Tujuan PraktikumAdapun maksud dan tujuan praktikum ini adalah sebagai berikut :1) Mahasiswa mengetahui dan memahami mengenai citra dan citra digital2) Mahasiwa mengetahui dan memahami serta mampu mengoperasikan perangkat lunak pengolah citra MultiSpec dan ERMapper 7.13) Mahasiswa dapat melakukan pengenalan perintah pada perangkat lunak MultiSpec.4) Mahasiswa diharapkan dapat melakukan pengenalan perintah pada erangkat lunak ERMapper 7.1

BAB 2DASAR TEORI

2.1 Format Citra2.1.1 Definisi CitraCitra adalah gambar dua dimensi yang dihasilkan dari gambar analog dua dimensi yang kontinu menjadi gambar diskrit melalui proses sampling. Citra digital dapat didefinisikan sebagai fungsi dua variabel, f(x,y), dimana x dan y adalah koordinat spasial sedangkan nilai f(x,y) adalah intensitas citra pada koordinat tersebut. Teknologi dasar untuk menciptakan dan menampilkan warnapada citra digital berdasarkan pada penelitian bahwa sebuah warna merupakankombinasi dari tiga warna dasar, yaitu merah, hijau, dan biru (Red, Green, Blue -RGB).Secara definitif citra penginderaan jauh adalah gambaran suatu objek dari pantulan atau pancaran radiasi elektromagnetik objek, yang direkam dengan cara optik, elektro-optik, optik-mekanik, atau elektronik. Citra penginderaan jauh merupakan gambaran yang mirip dengan ujud aslinya atau paling tidak berupa gambaran planimetriknya, sehingga citra merupakan keluaran suatu sistem perekaman data dapat bersifat optik, analog, dan digital.2.1.2 Jenis - Jenis Format CitraFormat citra dibedakan menjadi empat jenis yaitu Band Sequential (BSQ), Band Interleaved by Line (BIL), Interleaved by Pixel (BIP), dan Run Length Encoding (RLE). Empat jenis format citra tersebut dijelaskan sebagai berikut :a. Band Sequential (BSQ)Pada format BSQ, citra yang dihasilkan dari setiap elemen disimpan sebagai file yang terpisah. Urutan penyimpanan data pun dilakukan dengan mulai dari baris pertama saluran 1, baris kedua, baris ketiga,....,baris terakhir. Data ini disimpan sebagai berkas (file) saluran 1. Kemudian mulai lagi dari baris pertama, untuk saluran 2, sampai dengan baris terakhir. Jadi, pada system 4 saluran, dihasilkan 4 berkas citra.b. Band Interleaved by Line (BIL)Pada format BIL, penyimpanan dilakukan mulai dari baris pertama saluran 1, kemudian dilanjutkan dengan baris pertama saluran 2,...baris pertama saluran baris kedua saluran n. Begitu seterusnya, sampai baris terakhir saluran n selesai disimpan. Dengan format BIL, seluruh data citra pada n saluran akan disimpan sebagai satu berkas. Format BIL ubtuk saluran tunggal (n=1), dengan demikian, akan sama dengan format BSQ.c. Band Interleaved by Pixel (BIP)Pada prinsipnya, format BIP ini mempunyai kemiripan dengan format BIL. Hanya saja, selang selingnya bukan lagi per baris melainkan piksel. Penyimpanan dimulai dari piksel pertama (pojok kiri atas) baris pertama saluran 1, piksel pertama saluran 2,..., piksel pertama baris pertama saluran n. Begitu seterusnya, sampai pada piksel terakhir baris terakhir saluran 1, piksel terakhir baris terakhir saluran 2,...,piksel baris terakhir saluran n. Sama halnya dengan BIL, di sini seluruh data citra pada n saluran disimpan sebagai satu berkas.d. Run Length Encoding (RLE)Pada BSQ, BIL dan BIP, perubahan format hanya menghasilkan perubahan sitematika penyimpanan data citra multisaluran, tanpa ada perubahan ukuran (jumlah byte) data. Pada format RLE, jumlah byte citra dapat dimampatkan, tanpa mengurangi kandungan informasinya. Karena format penyimpanannya berbeda jauh dari format-format yang lain, Aronoff (1989) membedakan struktur data RLE dari struktur data raster. Prinsip penyimpanan data dengan format ini adalah mengekspresikan kembali jumlah piksel yang berurutan dengan nilai yang sama, sebagai suatu pasangan nilai. Apabila pada satu baris pelarikan terdapat bebearapa piksel dengan nilai sama, maka nilai-nilai ini tidak perlu setiap kali disimpan sebagai byte terpisah. Oleh karena itu, citra yang mewakili kenampakan obyek dengan nilai relative homogen (tubuh air jernih dan dalam, misalnya) akan dapat disimpan dengan lebih efisien dan dengan ukuran byte yang lebih kecil

2.1.3 Format File CitraFile citra penginderaan jauh dapat disimpan dalam berbagai format antara lain :a. Bitmap (.bmp)Format .bmp adalah format penyimpanan standar tanpa kompresi yang umum dapat digunakan untuk menyimpan citra binner hingga citra warna. Format ini terdiri dari beberapa jenis yang setiap jenisnya ditentukan dengan jumlah bit yang digunakan untuk menyimpan sebuah nilai pixel.

b. Tagged Image Format (.tif, .tiff)Format .tif merupakan format penyimpanan citra yang dapat digunakan untuk menyimpan citra bitmap hingga citra dengan warna palet terkompresi. Format ini juga dapat digunakan untuk menyimpan citra yang tidak terkompresi dan juga citra terkompresi.c. Portable Network Graphics (.png)Format .png adalah format penyimpanan citra terkompresi. Format ini dapat digunakan pada citra grayscale, citra dengan palet warna , dan juga citra fullcolor. Format .png juga mampu untuk menyimpan informasi hingga kanal alphadengan penyimpanan sebesar 1 hingga 16 bit per kanal.d. JPEG (.jpg)Format .jpg adalah format yang sangat umun digunakan digunakan khususnya untuk transmisi citra. Format ini digunakan untuk menyimpan citra hasil kompresi dengan metode JPEG.e. MPEG (.mpg)Format ini digunakan di dunia internet dan diperuntukkan sebagai format penyimpanan citra bergerak (video). Format ini mendukung video dengan kompresi ber-rugi.f. Graphics Interchange Format (.gif)Format ini dapat digunakan pada citra warna dengan palet 8 bit dan mampu menayangkan maksimum sebanyak 256 warna. Penggunaan umumnya pada aplikasi web. Format yang rendah menyebabkan format ini tidak terlalu populer di kalangan peneliti pengolahan citra digital.g. RGB (.rgb)Format ini menggunakan format penyimpanan citra yang dibuat oleh silicon graphics untuk menyimpan citra berwarna.h. RAS (.ras)Format .ras digunakan untuk menyimpan citra dengan format RGB tanpa kompresi.i. Postscript (.ps,.eps,epfs)Format ini diperkenalkan sebagai format untuk menyimpan citra buku elektronik . Dalam format ini, citra dipresentasikan kedalam deret nilai decimal atau hexadecimal yang dikodekan ke dalam ASCII.

j. Portable Image File FormatFormat ini memiliki bagian diantarannya adalah portable bitmap, portable graymap, portable pixmap, dan portable network map dengan format berturut-turut adalah .pbm, .pgm, .ppm dan .pnm. Format ini baik digunakan untuk menyimpan dan membaca kembali data citra.k. PPMPPM kepanjangan dari Portable Pixmap Format. Merupakan format citra berwarna yang sederhana. PPM memerlukan 24 bit tiap pixel. PPM merupakan citra mentah dengan kompresi tipe lossless. Format PPM merupakan bagian dari PNM (Portable Pixmap File Format).l. PGMPGM kepanjangan dari Portable Graymap Format. Merupakan format citra abu-abu yang sederhana. Format PGM memerlukan delapan bit tiap pixel. PGM merupakan citra mentah dengan kompresi tipe lossless. Format PGM merupakan bagian dari PNM (Portable Pixmap File Format)m. PBMPBM kepanjangan dari Portable Bitmap Format. Merupakan format citra hitam-putih yang sederhana. PBM memerlukan satu bit tiap pixel. Tidak seperti format citra lainnya, format PBM merupakan plain text yang bisa diolah dengan menggunakan pengolah teks. Format PBM merupakan bagian dari PNM (Portable Pixmap File Format).

2.2 Pengenalan MultiSpec2.2.1 Definisi MultiSpecMultiSpec adalah sistem perangkat lunak analisis data yang diterapkan untuk komputer Macintosh dan Windows.MultiSpec dimaksudkan untuk analisis data citra multispektral,seperti pada series Landsat dari satelit pengamat Bumi,atau data hiperspektral seperti dari AVIRIS,MODIS,Hyperion dan sistem yang lain yang memuat banyak bands.Tujuan utama dari sistem ini adalah untuk membuat algoritma baru hasil dari penelitian kita menjadi hiperspektral analisi data yang tersedia untuk yang lainya mencoba, meskipun telah ditemukan tambahan fungsi pada keadaan yang lain,seperti universitas dan pendidikan K-12, dan pada pemerintahan dan sektor komersial.

Gambar 2.1 Tampilan awal MultiSpec

2.2.2 Tujuan MultiSpecPengembangan MultiSpec memiliki tujuan sebagai berikut: 1) Implementasi pada platform yang memadai, tetapi secara finansial dalam jangkauan setiap pengguna penginderaan jauh.2) Sistem tersebut harus mudah dipelajari dan mudah digunakan, bahkan untuk pengguna yang jarang menggunakan software.3) Sistem harus menyediakan kemudahan impor data dalam berbagai format, dan mudah ekspor hasil outpuntya, baik dalam peta tematik maupun dalam daftar tabel. 2.2.3 Konsep Pengolahan Data dengan MultiSpecMultiSpec memiliki sistem pengolahan yang mampu mengklasifikasikan lebih dari 6 juta pixel-kelas per menit dengan menggunakan 12 band dan skema kemungkinan maksimum Gaussian. Dalam MultiSpec menerapkan versi upgrade dari LARSYS data citra multispektral analisis sistem. LARSYS adalah salah satu sistem pengolahan data pertama penginderaan jauh multispektral, awalnya diciptakan selama tahun 1960-an.

2.2.4 Kelebihan MultiSpeca) Merupakan software yang gratis dan dapat diakses tanpa lisensi (Opensorce)b) MultiSpec mudah dipelajari dan mudah digunakan, bahkan untuk pengguna yang jarang menggunakan yang paling modern dari lingkungan software.c) MultiSpec memiliki kegunaan untuk menyediakan dan memudahkan impor data dalam berbagai format, dan mengekspor hasil, baik dalam peta tematik dan dalam bentuk tabel

2.3 Pengenalan ERMapper2.3.1. Definisi ERMapperER Mapper adalah perangkat lunak pengolahan data citra atau satelit (Geographic Image Processing Product). ERMapper dapat dijalankan pada workstation dengan system operasi UNIX dan computer PC dengan system operasi windows NT dan windows 95. ERMapper mengolah data raster, dapat menampilkan serta mengedit data vektor, dan menghubungkan dengan data dari Sistem Informasi Geografik (SIG), system manajemen basis data (database management) atau dengan sumber lainnya.

Gambar 2.2 Tampilan awal ERMapper 7.1

2.3.2. Konsep Pengolahan Data dengan ERMapperER Mapper menggunakan suatu konsep pengolahan data yang dinamakan algoritma, dimana algoritma memisahkan data citra dari tahapan- tahapan pengolahan citra (image processing). Tahapan-tahapan pengolahan citra dapat disimpan dan diedit di dalam suatu file algoritma yang dapat digunakan untuk tahapan pengolahan data citra lainnya.Pengolahan data citra digital memerlukan komputer untuk memanipulasi data citra yang disimpan dalam suatu format digital. Tujuan dari pengolahan data citra adalah untuk meningkatkan arti dari data geografik sehingga menjadi lebih bermanfaat, penuh dengan informasi dan pemecahan masalah bagi para pemakainya.Suatu data citra digital tersimpan sebagai suatu susunan dua dimensi atau grid yang dinamakan sebagai pixel (picture element) dimana masing- masing pixel mewakili suatu area di permukaan bumi secara spasial (keruangan). Susunan dua dimensi atau grid ini dinamakan juga sebagai raster sehingga data citra sering juga dinamakan sebagai data raster. Data raster tersusun dalam baris horisontal yang disebut lines dan kolom vertikal yang disebut sample.Setiap Pixel pada data raster memiliki nilai digital. Data yang didapat dari satelit umumnya terdiri dari beberapa bands (Layers) yang mencakup wilayah yang sama. Masing-masing bands mencatat pantulan obyek dari permukaan bumi pada panjang gelombang yang berbeda. Data ini disebut sebagai multispectral data. Dalam pengolahan citra, dilakukan penggabungan kombinasi antara beberapa band untuk mengekstraksi informasi dari obyek obyek yang spesifik seperti indeks vegetasi, parameter kualitas air, terumbu karang,dll.2.3.3. Bidang Pengguna Aplikasi ERMapperER Mapper didesain khusus untuk pengolahan data masalah-masalah kebumian, penerapan ER Mapper juga meliputi industri-industri yang bergerak dibidang kebumian. Berikut ini adalah bidang-bidang yang dapat menggunakan aplikasi-aplikasi ER Mapper yaitu : Pemantauan lingkungan Manajemen dan perencanaan kota dan daerah urban Manajemen sumber daya hutan Layanan informasi dan manajemen pemanfaatan lahan Eksplorasi mineral Pertanian dan perkebunan Manajemen sumber daya air Manajemen sumbar daya pantai dan laut Oseanografi fisik Eksplorasi dan produksi minyak dan gas bumi

2.3.4. Kelebihan ERMapperTerdapat beberapa kelebihan yang dimiliki oleh perangkat lunak ERMapper diantaranya adalah sebagai berikut :a. Hemat PenyimpananSebuah data citra Landsat penuh dengan isi 300 MB dan membuat sebuah rasio band. Jika kita ingin menyimpan data asli tujuh band band tersebut ditambah dengan rasio bandnya maka kita akan membutuhkan 1,3 Gb di disk. Hal ini menyebabkan kapasitas data awal berkembang menjadi 4 kalinya. Dengan ERMapper hanya dibutuhkan 300 Mb di disk untuk data orisinil ditambah 30 kb untuk aplikasi pengolahan.b. Kecepatan PenyimpananSebagian besar Hardisk SCSI mempunyai maksimum kcepatan penyimpanan 5 Mb per detik, untuk menyimpan yang 1,3 Gb dibutuhkan waktu 4 menit, bandingkan dengan 300 Mb berarti butuh waktu 1 menitc. Template ProcessingERMapper menggunakan suatu konsep pengolahan data yang dinamakan algorithm, dimana algorithm memisahkan data citra dari tahapan - tahapan pengolahan citra (Image Processing). Tahapan-tahapan pengolahan citra dapat disimpan dan diedit di dalam suatu file algorithm yang dapat digunakan untuk tahapan pengolahan data citra selanjutnya. Algorithm dapat dapat terdiri dari satu atau lebih layer / baris dan dapat terdiri dari raster atau vektor data. Algorithm dapat digunakan untuk pengolahan template untuk aplikasi berbagai data yang berlainan.d. Hasil yang Dapat Dinilai LangsungAlgorithm mengandung semua persoalan data yang diperlukan sehingga kita tidak dipersulit dengan pengolahan citra kita. Pengolahan data citra menjadi interaktif langsung di layar monitor tanpa harus membuat suatu file keluaran tiap proses.e. Mosaik yang InteraktifMosaik dapat dilakukan pada algorithm dahulu tanpa harus menggabungkan seluruh data yang memiliki kapasitas yang sangat besarf. Kompresi dengan ECWEnhanced Compression Wavelet (ECW) adalah format kompresi pada citra dengan kualitas minimal yang dapat digunakan untuk mengirimkan data tersebut dalam bentuk CD,DVD jika data tersebut sangat besar kapasitasnya. Hal ini banyak dilakukan untuk data citra resolusi tinggi.g. Kompatibilitas FormatData dapat disimpan dan ditampilkan dalam berbagai formath. PluginsTersedianya plugin gratis untuk aplikasi GIS dan Office lainnya sehingga dapat menampilkan citra dalam algorithm tanpa harus melakukan penyimpanan dalam format yang lain terlebih dahulu.

BAB 3PELAKSANAAN

3.1 Langkah-langkah Pengenalan MultiSpec3.1.1 Menampilkan dan Menginspeksi Data Citraa. Mulai MultiSpec menggunakan ikon pada desktop atau dari MultiSpec pada Menu Startup. Gambar 3.1 Ikon MultiSpec pada Desktop

Gambar 3.2 Tampilan Awal MultiSpec

b. Pada menu File pilih Open Image.Kemudian kotak dialog akan muncul untuk menampilkan pilihan file data yang akan kita gunakan.

Gambar 3.3 Pilihan menubar File

c. Pilih ag020522_DPAC_cd.lan pada folder Exercixe1 dan Open,atau klik ganda pada ag020522_DPAC_cd.lanIni segmen (709 baris x 1501 kolom dari pixel) dari 3 channel dari citra DPAC didapat pada 22 Mei 2001.Disebalahnya akan muncul kotak dialog untuk memilih 1 diantara banyak pilihan untuk menampilkan citra

Gambar 3.4 Kotak Dialog Set Display Specification for

d. Langkah ini mungkin tidak terjadi pada semua keadaan.Jika data histogram sebelumnya belum dihitung dan disimpan (pada file sta),kotak dialog lainnya akan muncul memperbolehkan untuk memilih daerah yang akan dihistrogramkan,sehingga nilai channel data dapat ditetapkan untuk warna layar. Pilihan default tersedia di kotak dialog ini sehingga pilih OK untuk mulai histogramming tersebut.Setelah histogram semua channel telah dihitung,informasi akan tersimpan dengan nama file ag020522_DPAC_cd.sta sehingga mereka tidak harus menghitung ulang ketika dibutuhkan lagi.e. Citra dari data sekarang akan muncul.

Gambar 3.5 Tampilan Citra Awal

Perhatikan bahwa diatas Image Window pada toolbar terdapat dua kotak kecil dengan gunung besar dan kecil.Itu adalah tombol zooming yang memungkinkan untuk memperbesar (gunung besar) dan memperkecil (gunung kecil) dari skala citra yang digunakan.

Gambar 3.6 Tampilan Zoom in

Gambar 3.7 Tampilan Zoom Out

Di sebelah Sebelah kiri gambar ada tombol zoom lain yang menunjukkan X 1 dengan warna abu-abu.Tombol ini memungkinkan seseorang untuk melakukan X 1 perbesaran langsung. Pembesaran zoom saat ini ditampilkan di sepanjang bagian bawah jendela MultiSpec dalam kotak berlabel "Zoom =".

Gambar 3.8 Tampilan X 1

Beberapa opsi lain yaitu dengan menahan Ctrl sambil zoom untuk mengubah langkah zoom faktor 0,1 dari 1. Dengan kata lain, faktor zoom akan berubah dari 1.0 ke 1,1-1,2 bukannya 1 2, 3, dll (Catatan: seseorang menggunakan tombol 'Option' pada versi Macintosh untuk melakukan hal ini.) Seseorang dapat membuat pilihan dalam gambar dengan klik-kiri terus di jendela gambar, tarik ke pilih persegi panjang, kemudian melepaskan tombol kiri mouse. Jika area yang dipilih ada di gambar, perbesaran apapun akan terpusat pada area yang dipilih jika memungkinkan.Hapus daerah pilihan menggunakan tombol Deletef. Selanjutnya seseorang dapat melihat side-by-side tampilan channel untuk inspeksi kualitas data.Dari menu Processor, pilih Display Image.. untuk menampilkan kotak dialog.Kmeudian pilih Display Type Side-by-Side Channels,dan pilih OK untuk meampilkan semua ketiga channel pada citra saling berdampingan

Gambar 3.9 Tampilan side-by-side channel

Gambar diatas akan muncul (setelah di zoom out) yang akan menampilkan semua ketiga channels secara berdampingan.Catatan bahwa area vegetasi pada channel 3 lebih cerah dari area yang sama pada channel 1 dan 2.Tampilan channel side-by-side adalah cara yang baik untuk memverifikasi apakah channels teregistrasi secara benar.Dengan kata lain,lokasi yang sama pada gambar terletak pada lokasi piksel yang sama untuk semua gambar. g. Melihat koordinat.Seseorang dapat menampilkan coordinat view di sepanjang bagian atas gambar untuk menyajikan kursor (mouse) lokasi dan wilayah-wilayah tertentu pada gambar. Untuk melakukannya,pilih View kemudian pilih Cooordinat View untuk item MultiSpec versi Windows (atau pilih Window kemudian pilih Show Coordinat untuk item pada versi Macintosh)

Gambar 3.10 Tampilan Coordinat View

Jika informasi koordinat peta ada pada citra,seseorang dapat menampilkan koordinat sebagai satuan peta.Gunakan menu popup pada sebelah kiri coordinat view untuk memilih satuan peta.Luas dari daerah yang dipilih dapat ditampilkan sebagai jumlah dari piksel apada sautan acres.hektar dll menggunakan tombol popup pada sebelah kiri Scale.Skala dari gambar juga akan ditampilkan.Untuk gambar ini,jika seseorang memilih Edit kemudian pilih Image Map Parameter... item menu dan mengatur UTM Zone pada 16 dan Datum pada WGS 84 dan kemudian tekan OK,seseorang dapat juga menampilkan koordinat kursor sebagai lintang-bujur.Catatan bahwa format pada file gambar ini disimpan pada (ERDAS*.lan) tidak memungkinkan untuk menyimpaan informasi ini.Tetapi format gambar lain seperti GeoTIFF menyimpannya.h. Tampilan tipe 1 channel Thematic sangat berguna untuk menampilkan produk tipe gambar seperti MODIS NDVI atau produk MODIS lainnya.Pilih Processor kemudian pilih Display Image. Muncul Kotak Dialog Set Display Spesification For kemudian ubah pengaturan Display pada menu Type kemudian pilih 1-Channel Tematic.

Gambar 3.11 Tampilan 1-Channel Thematic

Seseorang dapat menggunakan Reformat Change Image File Format Processor untuk membuat gambar tematik berdasarkan apa yang ditampilkan pada jendela gambar.

3.1.2 Perbaikan GambarSeseoang dapat mengontrol perbaikan dari gambar pada jendela gambar multispektral dengan mengatur 5 pilihan berbeda pada porsi Enhancement dari kotak dialog Display Specification termasuk Bits of color,Stretch,Min-maxes.a. Default dari Bits of Color adalah 24 dan default dari Display levels per channel adalah 256 untuk semua monitor dengan kemungkinan maksimum jumlah warna.Seseorang dapat mengatur untuk merendahkan nilai jika seseorang ingin melihat efeknya.

Gambar 3.12 Tampilan 24 Bits of color dan 256 Display Level per channel (kiri) dengan 8 Bits of color dan 6 Display Level per channel (kanan)

b. Treat 0 sebagai data setting karena nilai 0 ditampilkan sebagai hitam.Bagaimanapun,jika 0 sebenarnya merepresentasikan background atau tanpa data,seseorang mungkin ingin memilih pilihan background untuk membuat 0 pada semua channel sebagai putih.Untuk mengubah treat pilih menubar Processor kemudian pilih Dsplay Image.Pada menu popup Treat 0 as Pilih White tekan OK.

Gambar 3.13 Tampilan Treat 0 as Black (kiri) dan Treat 0 as White (kanan)

c. Stretch dan Min-maxes adalah pilihan yang digunakan untuk memperbaiki bagian yang berbeda dari gambar.Mereka dapat mengontrol proses dengan kemungkinan masing-masing nilai data pada data gambar ditentukan untuk semua kemungkinan tampilan level. Terdapat 3 pilihan untuk Stretch yaitu Linier,Equal Area dan Gallussian.

Gambar 3.14 Tampilan Linier (kiri),Equal Area (tengah) dan Galuussian (kanan)

Pilih menu Processor kemdian pilih Display Image.Pada menu pop up Stretch pilih salah satu dari 3 pilihan Linier,Equal Area dan Gallussian.d. Pilihan min-maxes memperbolehkan seseorang untuk memilih awal dan akhir nilai data dari histogram gambar untuk digunakan untuk mentapkan piksel pada interval skala keabu-abuan didefinisikan pada pilihan Stretch.Terdapat 4 pilihan pada Min-maxes yaitu Clip 0 Percent Tails, Clip 2 Percent Tails,Entire Range dan Specify Min-max. Pilih menu Processor kemdian pilih Display Image.Pada menu pop up Min-maxes pilih salah satu dari 4 pilihan Clip 0 Percent Tails, Clip 2 Percent Tails,Entire Range dan Specify Min-max.

Gambar 3.15 Tampilan Min-maxes Clip 0 Percent Tails, Clip 2 Percent Tails,Entire Range dan Specify Min-max (dari kiri ke kanan)

3.2 Pengenalan Perintah di ER Mappera. Fungsi Export/Import Data1) Import DataTahapan-tahapan dalam mengimpor suatu format data ke dalam format data yang dikenali oleh ER Mapper adalah pada menu Utilities pilih format data yang akan diimpor.Kemudian pilih Import Image Formats untuk mengimpor data citra. Kemudian pilih format data citra berasal. Klik Import.

Gambar 3.16 Tampilan Menu Import Images Format

2) Export DataTahapan dalam ekspor data ke dalam format lain adalah pada menu Utilities pilih Export Raster.Kemudian akan ditampilkan beberapa sub menu. Sub menu ini menawarkan kedalam format apakah raster dataset yang akan diekspor. Pilih sub menu anda:

Gambar 3.17 Tampilan Export Data

b. AlgorithmAlgoritma merupakan elemen dasar dari program ER Mapper dalam melakukan pengolahan data. Pengolahan data dalam algoritma meliputi penajaman citra, filtering, formula, citra komposit, dll. Proses dalam algoritma terpisah dari dataset yang digunakan. Artinya, kita dapat memanipulasi data yang akan kita buat tanpa mengubah dataset originalUntuk menampilkan Algorithm Dialog Box pilih menu View dan klik Algorithm atau klik tombol . Setelah itu akan muncul gambar berikut :

Gambar 3.18 Tampilan kotak dialog AlgorithmNamun sebelum menampilkan Algorithm, tampilkan dahulu data yang akan dianalisis. Untuk mengubah tampilan atau band pada algorithm ubah nilai kombinasi band pada pilihan RGB (default set Red : Band 3, Green : Band 2 dan Blue : Band 1) . Terdapat 3 pilihan jenis band yang bisa dimasukkan. Dalam contoh terdapat 7 jenis band yang dapat dipilih. Kombinasi band ini dapat digunakan untuk merubah tampilan pada citra.Untuk mengubah band dengan memilih pilih Layer yang akan diubah (Red,Green atau Blue) kemudian pilih band yang diinginkan pada kolom pop up,kemudian tekan Close. Gambar 3.19 Tampilan RGB 321 (kiri) dan RGB 542 (kanan)

c. Fungsi GeopositionFungsi dari Geoposition sama dengan fungsi zoom, tetapi memiliki zoom yang lebih spesifik. Sehingga kita menetukan tampilan citra seberapa yang kita inginkan langsung dengan memasukkan koordinat atau pun dengan menggunakan nilai baris dan kolom sebagai batas tampilan citra tersebut.Untuk menjalankan menu Geoposition sebagai berikut Pilih menu View kemudian pilih Geoposition.Sehingga muncul kotak dialog Algorithm Geoposition Extent. Pada kotak dialog tersebut terdapat 5 tabulasi antara lain zoom, geolink, Extents, Center, Mouse info yang memiliki fungsi zoom sendiri-sendiri

Gambar 3.20 Kotak Dialog Algorithm Geoposition Extents Zoom

3.21 Kotak Dialog Algorithm Geoposition Extents Geolink

3.22 Kotak Dialog Algorithm Geoposition Extents Extents

3.22 Kotak Dialog Algorithm Geoposition Extents Center

3.23 Kotak Dialog Algorithm Geoposition Extents Mouse Infod. Menampilkan citra digitalCara menampilkan citra digital adalah dengan menggunakan menu File kemudian pilih Open. Dalam menu open terdapat beberapa menu format file yang bisa dipilih di menu pop up Files of Type antara lain .alg, .ers, .TIFF, atau bisa pilih all supported files, all files, dll. Setelah memilih nama file klik Apply / OK, dan Citra ditampilkan.

Gambar 3.24 Kotak Dialog Open

e. Saving dataCara menyimpan file yang belum pernah disimpan pilih menu File kemudian pilih Save as. Kemudian muncul kotak dialog Save as. Pilih direktori dimana anda akan menyimpan, masukkan nama file, dan pilih jenis format file yang anda pilih pada menu pop up Files of Type. Jika menginginkan menyimpan dengan nama yang sama pilih menu File kemudian pilih Save.

Gambar 3.25 Kotak Dialog Save as

f. Fungsi Copy WindowFungsi Copy Window digunakan untuk menduplikat atau mengcopy layer data citra digital sehingga dapat di duplikat. Hal ini digunakan untuk melakukan pengolahan citra dengan beberapa band yang berbeda antar tampilan window yang ada. Untuk menggunakan menu Copy Window pilih icon pada toolbars kemudian tampilan citra menjadi tercopy.

Gambar 3.26 Tampilan Fungsi Copy Window

g. Fungsi ECWFungsi ECW dalah salah satu fungsi untuk mengkompres ukuran data hasil citra agar menjadi lebih kecil. Untuk menggunakan menu ini pilih menu File kemudian pilih Save as Compressed Image. Kemudian akan muncul kotak dialog ECW JPEG 2000 Compressed Wizard. Kemudian pilih format compressed ECW atau JPEG, kemudian klik next, dan akan muncul kotak dialog Select Output.Kotak dialog ini berfungsi untuk menaruh dimana file hasil ECW akan disimpan.Klik pada ikon untuk memilih tempat menyimpan file dan memberi nama file hasil ECW,kemudian klik Next.Kemudian akan muncul kotak dialog Compression Type dengan pilihan compresion type yaitu RGB, Grayscale dan Multibands.Lalu klik Next. Kemudian muncul kotak dialog Compression Quality untuk menentukan Compression ratio yang akan mempengaruhi kualitas file.Masukkan ratio yang diinginkan kemudian pilih Next.Akan muncul kotak dialog Output Resolution Method yang menampilkan 3 metode Output yaitu Let the compressor set the output resolution, Specify output number of rows/columns dan Specify output cell dimension.Pilih salah satu kemudian tekan Next.Yang terakhir akan muncul kotak dialog Compression summary yang berisi informasi rangkuman hasil gambar ter-ECW kemudian klik Finish.

Gambar 3.27 Kotak Dialog ECW JpeG 2000 Compression Wizard

Gambar 3.28 Kotak Dialog Select Output

Gambar 3.29 otak Dialog Compression Type

Gambar 3.30 Kotak Dialog Compression quality

Gambar 3.31 Kotak Dialog Output Resolution Method

Gambar 3.32 Kotak Dialog Compression Summary

BAB IVPENUTUP

4.1 KesimpulanAdapun kesimpulan dari praktikum ini sebagai berikut : MultiSpec merupakan perangkat lunak pengolahan citra yang gratis atau tidak berbayar (Opensorce) sehingga setiap orang dengan mudah dapat menggunakan perangkat lunak ini dengan langsung mendownloadnya di web MultiSpec. ERMapper merupakan perangkat lunak pengolahan citra berbayar sehingga membutuhkan lisensi untuk dapat menggunakan perangkat lunak ini. Pengolahan citra pada MultiSpec, diantaranya: untuk membuka citra File pilih Open Image. menu Processor, pilih Display Image digunakan untuk memasukkan opsi dalam menampilkan image yang terdiri dari 5 parameter Bits of color, Stretch, Min-maxes, Treat 0 as and Display levels per channel. Fungsi pengolahan citra pada ERMapper antara lain: Export data digunakan untuk mengeksport data dari format ERMapper (.ers) ke dalam format lain. Import data digunakan untuk mengimport data dari format lain ke dalam format ERMapper (.ers). Algoritma menyimpan semua informasi yang diperlukan untuk menampilkan data sebagai suatu citra. Menampilkan citra dapat diakses melalui menu file, open. Menyimpan data dapat diakses melalui menu file, save. Copy Window digunakan untuk menduplikat image window dapat diakses melalui toolbar copy window. Fungsi ECW digunakan untuk mengkompres dari format ers kedalam format .ecw yang ukuran datanya lebih kecil.

4.2 SaranAdapun kesimpulan dari penulis sebagai berikut : Dalam pemilihan software pengolahan citra gunakan software yang anda mengerti dan sesuai dengan kebutuhan yang diperlukan dalam pengolahan citra.DAFTAR PUSTAKA

LAMPIRAN

1. Gambar RGB Citra sebelum dan sesudah ECWSebelum

Sesudah

2. Menu Utama pada ERMapperMenu utama ER Mapper muncul langsung setelah kita membuka ER Mapper. Menu utama ini mempunyai dua komponen utama yaitu menu bar dan tombol toolbar (toolbar buttons)

Tittle bar

ToolbarsMenu bar

Menu bar, tempat pilihan perintah yang akan digunakan pada pengolahan citra, untuk memilih perintah pada menu bar, klik nama pada menu bar, kemudian pilih perintah yang akan dijalankan Menu bar merupakan barisan perintah berupa menu seperti menu File, Edit, View, Toolbars, Process, Utilities, Windows dan Help.Tombol toolbars, tempat menampilkan pilihan perintah umum secara cepat, untuk menjalankannya hanya klik pada tombol perintah yang diinginkan..New Image Window : membuka jendela citra

Open Algorthm Into Image Window : membuka file algoritma ke jendela citra

Copy Window and Algorithm :mengcopy jendela citra

Save Algorithm : menyimpan sebagai file algoritma

Save Algorithm As : menyimpan algoritma sebagai file lain / tertentu

Save Algorithm As Dataset : menyimpan algoritma sebagai dataset

Save Algorithm As Virtual Dataset : menyimpan algoritma sebagai dataset virtual

Print : mencetak hasil

Run Algorithm (Go) : mengeksekusi perintah

Run Algorithm with 99 % clip on limits : mengeksekusi tampilan citra dengan stretching 1 %

Halt Processing (Stop) : menghentikan proses

Create Pseudocolor Algorithm :membuat algoritma dengan mode warna pseudocolor

Create Colordrape Algorithm : membuat algoritma dengan pemberian warna tema dengan latar belakang kelas lereng

Create RGB Algorithm : membuat algoritma dengan mode warna red-green-blue

Create Mosaic Algorithm : membuat mosaik citra

Annotate Vector Layer : membuka dan mengedit peta / data vector

View Algorithm for Image Windows : membuka jendela algoritma

Load Datasets : membuka file raster (*.ers)

Edit Formula : menerapkan formula

Edit Filter (Kernel) : menerapkan filtering

Edit Realtime Sun Shade : menerapkan efek penyinaran matahari pada citra

Edit Transform Limits : mengatur perentangan kontras warna (stretching)

Set Zoom Mode : memperbesar kenampakan citra

Set Pointer Mode : pointer

Tool tips, untuk mengetahui fungsi tombol tersebut, letakkan pointer di atas tombol yang ingin diketahui, kemudian akan muncul kalimat (tool tips) yang memberitahukan fungsi tombol tersebut