pengenalan dan pembelajaran cara membaca

13
PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA ALQURAN (ILMU TAJWID) BERBASIS MOBILE ANDROID Makalah Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Diajukan oleh : Arif Tri Septiawan Aris Rakhmadi, S.T., M.Eng. Ady Purna Kurniawan, S.T PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA Oktober, 2012

Upload: duongthu

Post on 23-Jan-2017

243 views

Category:

Documents


4 download

TRANSCRIPT

Page 1: PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA

PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA

ALQURAN (ILMU TAJWID) BERBASIS MOBILE ANDROID

Makalah

Program Studi Teknik Informatika

Fakultas Komunikasi dan Informatika

Diajukan oleh :

Arif Tri Septiawan

Aris Rakhmadi, S.T., M.Eng.

Ady Purna Kurniawan, S.T

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

Oktober, 2012

Page 2: PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA
Page 3: PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA

PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA ALQURAN

(ILMU TAJWID) BERBASIS MOBILE ANDROID

Arif Tri Septiawan, Aris Rakhmadi, Ady Purna Kurniawan

Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Komunikasi dan Informatika, Universitas

Muhammadiyah Surakarta

Email : [email protected]

ABSTRACT

This study takes the issue of how to design and create an

application program Identification and Learning How To Read Al Quran that

compose using Eclipse Helios SR2 win 32. This application expected to

facilitate user to learn Tajweed Law in Al Quran. The objectivities of the

research are to give high mobility user an alternative way (tool) to learn

Tajweed and to contribute to science and technology as supporting tool of

teaching learning system. The methodology to create this program uses System

Development Life Cycle (SDLC) method, a conceptual model used in project

management that describes the stages involved in an information system

development projects from initial feasibility study through maintenance of

the completed application.

The result of the research is a read only learning application of how to

learn Tajweed, definition each chapter, pronounciation or articulation example

and exercise from a starting point to study how to read Al Quran appropriating

the rule.

Key Word : Android, Mobile, Tajwid.

ABSTRAKSI

Penelitian ini mengambil permasalahan tentang bagaimana merancang

dan membuat sebuah program Aplikasi Pengenalan dan Pembelajaran Cara

Membaca AL Quran yang dibuat menggunakan software Eclipse Helios SR2

win 32. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mempermudah user yang

memiliki mobilas tinggi mempelajari Ilmu Tajwid serta memberikan kontribusi

pada Ilmu Pengetahuan dan Teknologi untuk menjadi pendukung sistem

pembelajaran. Metode pembuatan program menggunakan metode SDLC

(System Development Life Cycle) adalah model konseptual yang

digunakan dalam manajemen proyek yang menggambarkan tahap-tahap

yang terlibat dalam suatu proyek pengembangan sistem informasi dari

studi kelayakan awal melalui pemeliharaan aplikasi selesai.

Hasil dari penelitian adalah aplikasi pembelajaran bersifat read only

yang bagaimana cara mempelajari ilmu tajwid, definisi setiap bab materi,

contoh pengucapan atau pelafalan, dan soal latihan yang akan memudahkan

bagi pengguna (user) untuk mempelajari Ilmu Tajwid sebagai awal dari belajar

membaca Al Quran sesuai dengan kaidahnya.

Kata Kunci : Android, Ilmu Tajwid, Mobile.

Page 4: PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA

PENDAHULUAN

Teknologi berkembang

dengan sangat pesat di era

modernisasi ini. Teknologi mobile

yang saat ini tidak hanya

digunakan sebagai alat komunikasi

saja, tetapi juga sebagai alat untuk

memudahkan pengguna dalam

kehidupan sehari-hari. Hal tersebut

dapat terjadi karena pada teknologi

mobile terdapat adanya banyak

fasilitas, antara lain: pengaksesan

internet, e-mail, organizer, musik,

game dan sebagainya yang dapat

digunakan dimana saja, kapan saja

secara lebih cepat dan mudah

(Irwanto dkk, 2010).

Al Quran adalah kitab suci

umat islam yang dapat membawa

kebahagian karena kitab suci Al

Quran merupakan wahyu Allah yang

diturunkan kepada Rasul-Nya untuk

membimbing umatnya ke jalan yang

benar (Munandar, 2012). Al-Qur’an

yang berbentuk buku pun sekarang

ini dapat diunduh dan dimasukkan

ke telepon selular, agar lebih praktis

dalam membacanya. Dilihat dari

fakta tersebut maka akan dibuat

aplikasi tajwid berbasis mobile yang

berisi tentang materi-materi tajwid

sehingga cocok untuk user yang

memiliki mobilitas tinggi. Ilmu

Tajwid ialah pengetahuan tentang

kaidah serta cara-cara membaca Al

Quran dengan sebaik-baiknya.

Pembahasan utama atau yang

dipelajari dalam ilmu tajwid adalah

huruf yang berjumlah 29, dalam

bermacam-macam harakah

(barisnya) serta dalam bermacam-

macam hubungan ( Zarkasyi, 2003).

Ilmu yang sangat penting dan

harus dimiliki oleh seorang anak

sejak usia dini sebelum mempelajari

ilmu lainnya adalah ilmu tajwid atau

membaca Al-Quran dengan baik dan

benar (Kurniawan, 2009). Di

harapkan dengan adanya aplikasi

tajwid ini pengguna tidak perlu

lagi membawa buku untuk

mempelajari tentang ilmu tajwid dan

proses pencariannya juga akan

semakin cepat dan lebih mudah

dengan pengelompokkan yang ada.

Android adalah salah satu

platform yang diidam – idamkan

masyarakat selain platform

Blackberry yang akhir – akhir ini

menjadi trend masa kini, yang

hampir digunakan oleh semua usia

dari yang muda hingga tua. Android

Page 5: PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA

adalah kumpulan perangkat lunak

yang ditujukan bagi perangkat

bergerak mencakup sistem operasi,

middleware, dan aplikasi kunci

(Safaat, 2011).

Pembuatan sebuah aplikasi

Pengenalan dan Pembelajaran Cara

Membaca Al-Quran (Ilmu Tajwid)

Berbasis Mobile Android

menggunakan Eclipse dapat

digunakan untuk membantu dan

memahami cara membaca Al-Qur’an

yang benar khususnya ilmu tajwid.

METODE PENELITIAN

a. SDLC (System Development

Life Cycle)

Metode penelitian yang

digunakan adalah metode SDLC

(System Development Life Cycle)

yaitu merupakan metode yang

memaparkan siklus hidup

pengembangan sistem dalam

perancangan dan pembangunan

sistem informasi. SDLC

mempunyai banyak metode yang

dapat dipakai diantaranya spiral,

waterfall, prototype, Rapid

Application Development (RAD),

dan sebagainya.

Gambar 1 Flowchart SDLC

Tahapan-tahapan dari metode

SDLC adalah sebagai berikut :

a. Tahapan definisi kebutuhan

adalah tahapan dimana terjadi

proses perencanaan, kebutuhan

untuk aplikasi pengenalan dan

pembelajaran serta potensi dari

user. Dilakukan pula verifikasi

permasalahan yang terjadi saat

sebelum aplikasi pengenalan dan

pembelajaran dibangun sehingga

dapat dilakukan penilaian

terhadap kebutuhan yang baru.

b. Tahapan Analisis kebutuhan

yaitu dengan mencari dan

menganalisis setiap kebutuhan

dari user, baik berupa materi

maupun perangkat yang

digunakan serta menyelaraskan

aplikasi dengan kebutuhan user,

kemudian memberikan alternatif

terbaik tentang aplikasi yang

Definisi

Kebutuha

n Analisis

Kebutuhan

Perancangan

(design)

Pembangunan

Sistem

Pengujian

Sistem

Perawatan

Sistem

Page 6: PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA

digunakan oleh user untuk

mempermudah kinerja dari user

tersebut.

c. Tahapan perancangan atau

desain merupakan perancangan

user interface design yang

meliputi tampilan, form dan

desain dari aplikasi pengenalan

pembelajaran ilmu tajwid, serta

dilengkapi pula dengan

perancangan latihan soal untuk

membuat user dapat

mengevaluasi kemampuannya.

Tahapan perancangan adalah

implementasi dari kebutuhan

user.

d. Tahapan pembangunan sistem

juga sering disebut tahapan

coding, untuk dimengerti oleh

mesin, dalam hal ini adalah

komputer, maka desain harus

diubah bentuknya menjadi

bentuk yang dapat dimengerti

oleh mesin, yaitu ke dalam

bahasa pemrograman melalui

proses coding. Tahap ini

merupakan implementasi dari

tahap desain yang secara

teknisnya dikerjakan oleh

programmer.

Setelah perancangan selesai,

maka media pembelajaran pun

dibangun dengan menggunakan

software Eclipse Helios SR2 win

32.

e. Pengujian sistem merupakan

tahapan uji coba terhadap

aplikasi media pembelajaran

sebelum aplikasi dapat

digunakan sepenuhnya. Semua

fungsi-fungsi dari aplikasi harus

diuji cobakan agar sistem

terbebas dari error dan hasilnya

harus benar-benar sesuai

kebutuhan dari user.

f. Tahapan perawatan aplikasi

media pembelajaran terjadi

modifikasi software, perbaikan

dari error atau umpan balik dari

user terhadap aplikasi yang telah

digunakan. Pemeliharaan suatu

aplikasi diperlukan, termasuk di

dalamnya pengembangan dari

aplikasi itu sendiri, karena

aplikasi yang dibuat tidak

selamanya hanya seperti itu.

Penambahan fitur-fitur baru

untuk aplikasi media

pembelajaran yang telah dibuat

juga dibutuhkan, maka dari itu

aplikasi juga memerlukan

Page 7: PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA

pengembangan lebih lanjut

untuk mendapatkan hasil yang

maksimal.

b. Diagram Use Case

Perancangan UML hanya

meliputi perancangan Use Case,

dan berdasarkan dari analisis

kebutuhan sistem media

pembelajaran, maka dapat dibuat

suatu use case dari sistem yang

akan dibangun. Use case itu

sendiri meliputi dari use case

diagram, definisi aktor dan

definisi use case.

a. Use case diagram.

Gambar 2 Use Case

Diagram

Use case diagram

berfungsi untuk menggambarkan

fasilitas yang diberikan aplikasi

pengenalan dan pembelajaran

ilmu tajwid untuk user, dan

perancangan use case untuk

aplikasi pengenalan dan

pembelajaran ilmu tajwid hanya

membutuhkan user yaitu

operator yang meliputi guru

atau siswa. Dari “Gambar 3.3

Use Case Diagram” menjelaskan

bahwa user operator

mendapatkan fasilitas

sepenuhnya untuk membuka

setiap materi yang ada dalam

media pembelajaran dan

mengoperasikan latihan soal

yang disediakan dalam aplikasi

tersebut, tetapi use case operator

tidak dapat mengubah isi materi

maupun soal latihan, karena

aplikasi pengenalan dan

pembelajaran ilmu tajwid

bersifat statis dan tidak

menggunakan database sebagai

penyimpanan datanya.

b. Definisi aktor.

“Tabel 3.1 Definisi Aktor”

menerangkan tentang fasilitas

yang didapat oleh operator

selaku user dari aplikasi

pengenalan dan pembelajaran

ilmu tajwid berbasis mobile

android.

Belajar

Materi

Mengerja

kan Soal

Latihan

Guru / Siswa

Page 8: PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA

Tabel 1 Definisi Aktor

Berikut ini adalah gambaran

dari definisi use case yang meliputi

materi Ilmu Tajwid dan latihan soal.

Tabel 2 Definisi Use Case

HASIL DAN PEMBAHASAN

Hasil yang dicapai dari

penelitian ini adalah aplikasi

pengenalan dan pembelajaran Ilmu

Tajwid berbasis android yang berisi

materi Ilmu Tajwid dasar. Adapun

hasil dari penelitian adalah sebagai

berikut :

1. Halaman Splash

Gambar 3 Halaman Splash

Halaman splash adalah

halaman yang pertama kali

muncul dan akan menghilang

secara otomatis kemudian

mengarah ke halaman menu

utama.

No Aktor Deskripsi

1. Operator

(guru

atau

siswa)

Orang yang

memiliki hak

akses untuk

masuk ke aplikasi

pembelajaran dan

membuka setiap

materi yang

tersedia lalu dapat

melakukan atau

menjawab setiap

latihan soal yang

ada dalam

aplikasi

pengenalan dan

pembelajaran

ilmu tajwid.

No. Use

Case Deskripsi

1. Materi

Ilmu

Tajwid

Bagian ini user

dapat membuka

atau melihat dan

mempelajari materi

Ilmu Tajwid dasar

yang meliputi

hukum bacaan,

jenis tajwid dan

materi yang lain.

2. Latihan

soal

Bagian latihan soal

user dapat berlatih

mengerjakan soal-

soal

Page 9: PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA

2. Halaman Menu Utama

Gambar 4 Halaman Menu

Utama

Gambar 4.2 berisi tombol

apa itu tajwid, bentuk makhraj,

jenis tajwid, soal latihan, about

dan keluar. Menu jenis tajwid

akan merujuk ke sub menu yang

ada di dalamnya yang lebih

spesifik mengenai jenis tajwid

itu sendiri.

3. Halaman Materi dan Contoh

Materi

Gambar 5 Halaman Materi

Gambar 4.3 adalah salah

satu tampilan dari halaman

materi, jika ingin lanjut maka

geser atau drag halaman ke

kanan atau ke kiri.

Gambar 6 Halaman Contoh

Materi

Gambar 4.4 adalah salah

satu tampilan dari halaman

contoh materi. Di dalamnya

terdapat tombol play yang

berfungsi untuk memainkan

audio dari ayat tersebut.

Page 10: PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA

4. Halaman Soal latihan

Gambar 7 Halaman Soal

Latihan Pilihan Ganda

Gambar 4.5 adalah salah

satu tampilan dari halaman soal

latihan pilihan ganda, soal

latihan mencakup materi umum

Ilmu Tajwid dan di dalamnya

juga terdapat tombol menu yang

untuk kembali ke menu utama,

menu soal dan keluar dari

aplikasi.

Gambar 8 Halaman Soal

Latihan Surat Pendek

Gambar 4.6 adalah salah

satu tampilan dari halaman soal

latihan surat pendek dimana user

dilatih untuk menentukan jenis

hukum tajwid yang ada di dalam

beberapa surat pendek, di

dalamnya juga terdapat tombol

menu yang untuk kembali ke

menu utama, menu soal dan

keluar dari aplikasi.

KESIMPULAN DAN SARAN

Kesimpulan

Berdasarkan rancangan,

pembangunan dan implementasi

aplikasi pengenalan dan

pembelajaran ilmu tajwid dapat

ditarik kesimpulan sebagai berikut :

a. Telah dibuat aplikasi pengenalan

dan pembelajaran Ilmu Tajwid

sebagai sarana pelengkap

pembelajaran Ilmu Tajwid, yang

berisi tentang pengertian Ilmu

Tajwid beserta tujuan dan

hukum mempelajarinya, serta

beberapa jenis tajwid, bentuk

makhraj dan diakhiri dengan

soal latihan.

b. Berdasarkan hasil pengujian

melalui kuisioner yang ditujukan

ke siswa atau peserta didik

Page 11: PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA

didapat kesimpulan 20% siswa

menjawab sangat setuju bahwa

aplikasi pengenalan dan

pembelajaran Ilmu Tajwid

bermanfaat dalam membantu

mereka belajar Ilmu Tajwid,

80% siswa menjawab setuju, dan

dengan penilaian lainnya baik

berupa tampilan maupun

kelengkapan isi materi media

pembelajaran dengan penilaian

yang cukup baik. Berdasarkan

kuisioner yang ditujukan ke guru

atau pendidik didapat

kesimpulan 50% guru

menyatakan sangat setuju bahwa

aplikasi pengenalan dan

pembelajaran Ilmu Tajwid

bermanfaat dalam proses

belajar-mengajar, sedangkan

50% guru menyatakan setuju,

sedangkan penilaiannya aplikasi

pengenalan dan pembelajaran

Ilmu Tajwid cukup baik.

Saran

a. Aplikasi pengenalan dan

pembelajaran cara membaca Al

Quran (Ilmu Tajwid) tidak dapat

dijadikan sarana utama atau

rujukan utama untuk

mempelajari Ilmu Tajwid,

dikarenakan Ilmu Tajwid yang

sangat kompleks dalam setiap

pembahasannya, jadi diharapkan

adanya guru atau personal yang

tahu pasti tentang Ilmu Tajwid

agar bisa membimbing user

secara langsung disertai dengan

banyak latihan membaca Al

Quran.

b. Sebaiknya contoh materi

diperbanyak agar user dapat

berlatih dengan beberapa contoh

dan tidak terpaut dengan satu

contoh itu saja.

Page 12: PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA

DAFTAR PUSTAKA

Arisanti, Eka Yuli. 2012. “Aplikasi Pembelajaran Bahasa Jerman Level

Dasar Berbasis Android”. Skripsi. Surabaya: Institut Teknologi Sepuluh

November.

Darcey Lauren, Conder Shane. 2010. “Sams Teach Yourself Android

Aplication Development In 24 Hours [pdf]”. Sams Publisher.

Davidson, Susannah. 2010. “Hello, Android Introducing Google’s Mobile

Development Platform Third Edition [pdf]”. Pragmatic Programmers

Irwanto, Gavin Fauzi, dkk. 2010. “Generator Angka Acak Dalam Game

Sudoku Dengan Metode Backtracking Pada Android Os Mobile”. Tugas

Akhir. Surabaya: Institut Sepuluh November.

Kurniawan, Ady Purna. 2009. “Panduan Belajar Cara Membaca Al Quran

(Tajwid) Berbasis Macromedia Flash 8 (Studi Kasus Di Pondok

Pesantren Modern Assalam)”. Skripsi. Surakarta: Fakultas Teknik

Jurusan Teknik Elektro Universitas Muhammadiyah Surakarta.

Mistari, dkk. 2011. “Aplikasi Belajar Membaca dan Mengucapkan Huruf

Hijaiyah Dengan Tajwid Berbasis Android”. Tugas Akhir. Surabaya:

Institut Teknologi Sepuluh November.

Munandar, Wakhid Arif. 2012. “Aplikasi Pencarian Hukum Bacaan Tajwid

Pada Juz Amma”. Skripsi. Surakarta : Fakultas Komunikasi dan

Informatika Jurusan Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta.

Murphy, Mark L. 2009. “ Beginning Android 2 [pdf]”. Appress.

Safaat, Nazruddin. 2012. “Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan

Tablet PC Berbasis Android”. Bandung : Informatika.

Munandar, M. Yulian. 2008. “Pembuatan Aplikasi Pembelajaran Membaca

Al Qura’an Berbasis Multimedia Menggunakan Macromedia Flash 8

dan Xml File”. Tugas Akhir. Semarang: Universitas Diponegoro.

Pratama, Irianto Bunga, dkk. 2011. “Aplikasi Mobile Belajar Melafalkan

Bahasa Inggris”. Tugas Akhir. Surabaya: Sekolah Tinggi Manajemen

Informatika dan Teknik Komputer.

Taqwim, Umar. 2004. “Tsaqifa Cara Cepat dan Mudah Belajar Membaca Al

Quran”. Magelang :

Yayasan Islam Adz Dzikir (PPBTA).

Zarkasyi. 2003. Pelajaran Tajwid Qaedah Bagaimana Mestinya Membaca

Al-Quran Untuk Pelajaran Permulaan. Surabaya : Trimurti.

Page 13: PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA

BIODATA PENULIS

Nama : Arif Tri Septiawan

NIM : L200080067

Tempat Lahir : Sukoharjo

Tanggal lahir : 30 September 1989

Jenis Kelamin : Laki-laki

Agama : Islam

Pendidikan : S1

Jurusan/ Fakultas : Teknik Informatika/ Komunikasi dan Informatika

Perguruan Tinggi : Universitas Muhammadiyah Surakarta

Alamat Rumah : Dukuh Waru RT 02 RW 05 Desa Waru Kec. Baki

Kab. Sukoharjo

No. HP : +6285728974667

Email : [email protected]

Website : chepchow.16mb.com