pengaruh perkembangan game online terhadap perkembangan anak muda.docx

4
Pengaruh Perkembangan Game Online terhadap Perkembangan Anak Muda Latar Belakang Dalam 10 tahun terakhir, permainan elektronik atau yang kita sering sebut dengan game online telah mengalami kemajuan yang sangat pesat. Ini bisa kita lihat di kota-kota besar, tidak terkecuali juga kota-kota kecil, banyak sekali game center yang muncul. Game center itu sendiri tidak seperti halnya warnet, mereka memiliki pelanggan tetap yang lebih banyak daripada warnet. Inilah yang membuat game center hampir selalu ramai dikunjungi (Makalah Jurusan Tekhnik Informatika, 2009). Game saat ini tidak seperti game terdahulu, jika dahulu game hanya bisa maksimal dimainkan dua orang, sekarang dengan kemajuan teknologi terutama jaringan internet, game bisa dimainkan 100 orang lebih sekaligus dalam waktu yang bersamaan seperti yang kita kenal yaitu CS ( counter strike) atau pun PB ( Point Blank). Walaupun game ditujukan untuk anak-anak sekolah, tidak sedikit pula orang dewasa kerap memainkannya bahkan tidak sedikit yang menjadikannya sebagai pekerjaan dan mendapat penghasilan dari bermain game seperti Poker . Game Online juga membawa dampak yang besar terutama pada perkembangan anak maupun jiwa psikologis seseorang. Walaupun kita dapat bersosialisasi dalam game online dengan pemain lainnya, Game online kerap membuat pemainnya melupakan kehidupan sosial dalam kehidupan sebenarnya. Hal ini lah yang menyebabkan kekurangan moral di perkembangan seseorang anak anak ataupun anak muda, dengan tertanamnya pikiran fantasi di otaknya sehingga, utnuk mendapakkan suatu keinginanpun haruslah dengan jalan pintas atau instan. Inilah yang mengakibatkan perkembangan kebiasaan berusaha keras tidak ada pada jiwa seorang GAMERS

Upload: hanimaulia-hani

Post on 12-Jan-2016

12 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Pengaruh Perkembangan Game Online terhadap Perkembangan Anak Muda.docx

Pengaruh Perkembangan Game Online terhadap Perkembangan Anak Muda Latar Belakang

Dalam 10 tahun terakhir, permainan elektronik atau yang kita sering sebut dengan game online telah mengalami kemajuan yang sangat pesat. Ini bisa kita lihat di kota-kota besar, tidak terkecuali juga kota-kota kecil, banyak sekali game center yang muncul. Game center itu sendiri tidak seperti halnya warnet, mereka memiliki pelanggan tetap yang lebih banyak daripada warnet. Inilah yang membuat game center hampir selalu ramai dikunjungi (Makalah Jurusan Tekhnik Informatika, 2009).

Game saat ini tidak seperti game terdahulu, jika dahulu game hanya bisa maksimal dimainkan dua orang, sekarang dengan kemajuan teknologi terutama jaringan internet, game bisa dimainkan 100 orang lebih sekaligus dalam waktu yang bersamaan seperti yang kita kenal yaitu CS ( counter strike) atau pun PB ( Point Blank).

Walaupun game ditujukan untuk anak-anak sekolah, tidak sedikit pula orang dewasa kerap memainkannya bahkan tidak sedikit yang menjadikannya sebagai pekerjaan dan mendapat penghasilan dari bermain game seperti Poker .

Game Online juga membawa dampak yang besar terutama pada perkembangan anak maupun jiwa psikologis seseorang. Walaupun kita dapat bersosialisasi dalam game online dengan pemain lainnya, Game online kerap membuat pemainnya melupakan kehidupan sosial dalam kehidupan sebenarnya.            Hal ini lah yang menyebabkan kekurangan moral di perkembangan seseorang anak anak ataupun anak muda, dengan tertanamnya pikiran fantasi di otaknya sehingga, utnuk mendapakkan suatu keinginanpun haruslah dengan jalan pintas atau instan. Inilah yang mengakibatkan perkembangan kebiasaan berusaha keras tidak ada pada jiwa seorang GAMERS

TIPE-TIPE GAME ONLINE

·         First Person Shooter(FPS), sesuai judulnya game ini mengambil pandangan orang pertama pada gamenya sehingga seolah-olah kita sendiri yang berada dalam game tersebut, kebanyakan game ini mengambil setting peperangan dengan senjata-senjata militer (di indonesia game jenis ini sering disebut game tembak-tembakan).

·         Real-Time Strategy, merupakan game yang permainannya menekankan kepada kehebatan strategi pemainnya, biasanya pemain memainkan tidak hanya 1 karakter saja akan tetapi banyak karakter.

·         Cross-Platform Online, merupakan game yang dapat dimainkan secara online dengan hardware yang berbeda misalnya saja need for speed undercover dapat dimainkan secara online dari PC maupun Xbox 360(Xbox 360 merupakan

Page 2: Pengaruh Perkembangan Game Online terhadap Perkembangan Anak Muda.docx

hardware/console game yang memiliki konektivitas ke internet sehingga dapat bermain secara online).

·         Browser Games, merupakan game yang dimainkan pada browser seperti Firefox, Opera, IE. Syarat dimana sebuah browser dapat memainkan game ini adalah browser sudah mendukung javascript, php, maupun flash.

·         Massive Multiplayer Online Games, adalah  game dimana pemain bermain dalam dunia yang skalanya besar (>100 pemain), setiap pemain dapat berinteraksi langsung seperti halnya dunia nyata

DAMPAK NEGATIF GAME ONLINE

Game online muncul tidak hanya mempengaruhi kehidupan social pemainnya dalam dunia nyata tetapi juga terkadang mempengaruhi kejiwaan seseorang apabila memainkannya terlalu lama. Seperti yang dilansir ketok.com, gara-gara sebuah game, seorang pemuda di amerika serikat nekad menusuk temannya sendiri. Bahkan anak-anak yang kecanduan bermain game sering membolos dari sekolahnya agar bisa melanjutkan petualangannya di dunia maya. Selain itu ada beberapa dampak negatif nya :

a.  Pelajar yang bermain game online hanya menghambur – hamburkan waktu dan uang secara sia – sia .

b.  Bermain game online membuat mereka menjadi ketagihan.c.  Terkadang lebih merelakan sekolahnya untuk bermain game online (bolos sekolah).d.  Dengan bermain game online tersebut juga bisa membuat mereka lupa waktu, untuk

makan, beribadah, waktu untuk pulang ,dll.e.  Dengan terlalu sering berhadapan dengan monitor secara mata telanjang dapat

membuat mata nya menjadi minus , nyatanya umur mereka masih muda – muda.f.   Anak tersebut jadi sering berbohong kepada orang tuanya karena ia awalnya pamit

untuk berangkat sekolah ternyata ia bolos sekolah untuk bermain game online.

DAMPAK POSITIF DARI GAME ONLINE

Akan tetapi dari segi bisnis, game online masih memiliki prospek bagus kedepannya. Dengan kehadiran games online ini, orang-orang bisa menciptakan lapangan kerja sendiri yaitu games center, atau menjadi pengembang games sehingga dapat mengurangi angka pengangguran. Game online juga bisa meningkatkan kemampuan bekerja sama pada otak anak seperti yang dilansir ketok.com.Dan ada beberapa lagi dampak positif nya.

a.  Pelajar tersebut dapat menguasai komputer lebih lanjut .b.      Dengan bermain game online secara langsung ia dapat mengerti bahasa Inggris

yang dipergunakan pada gamenya tak jarang mereka juga mesti mengartikan sendiri kata – kata yang mereka tidak ketahui.

Page 3: Pengaruh Perkembangan Game Online terhadap Perkembangan Anak Muda.docx

c.   Dari game online ini dapat menambah teman mereka walaupun hanya didunia nyata maupun maya .

d.   Bagi yang telah mempunyai ID dari salah satu game onlinenya yang telah jadi (GG) mereka dapat menjualnya dengan orang lain dan akhirnya mendapatkan uang dari hasil tersebut.

KESIMPULAN

Dalam perjalanannya, games online telah menjalani perkembangan yang pesat, baik dari segi teknologinya mulai dari dahulu hanya dipakai oleh militer untuk keperluan militer hingga bisa menjadi industri maupun dari ragam jenisnya. Games online juga sudah mempengaruhi cara kita bersosialisasi dengan orang lain. Games online membuat kita dapat berinteraksi secara tidak langsung dengan orang lain. Akan tetapi efek dari keranjinan games online juga dapat berdampak buruk tergantung pada diri masing bagaimana cara mengontrolnya.