pendahuluan - itsmanifest.com · mana terdiri dari dua siswa untuk setiap kelompok yang...
TRANSCRIPT
PENDAHULUAN
Teknologi merupakan segala sesuatu yang ada di sekitar manusia yang mempengaruhi
kehidupan manusia secara langsung maupun tidak langsung. Teknologi juga merupakan keseluruhan
sarana yang menyediakan barang-barang kebutuhan manusia yang diperlukan bagi kelangsungan,
kemudahan, dan kenyamanan manusia itu sendiri. Teknologi mempengaruhi masyarakat dalam
berbagai cara, dalam beberapa masyarakat teknologi membantu memperbaiki kondisi ekonomi
dengan penggunaan mesin, telepon, internet, dan lainnya untuk menciptakan suatu barang maupun
jasa oleh para wirausaha (entrepreneur). Keberadaan seorang yang memiliki kepedulian dan
keahlian dalam bidang teknologi dapat menciptakan bisnis yang berbasis teknologi yang terus
berkembang, sebagaimana teknologi berkembang pesat saat ini.
Technopreneur memanfaatkan penggunaan teknologi sebagai peluang bisnis yang
besar. Selain itu, bisnis ini juga meningkatkan kreativitas dan membuat inovasi dalam dunia bisnis
yang lebih unggul terutama pada bidang teknologi dengan memanfaatkan perkembangan teknologi
di era globalisasi saat ini. Untuk itu MANIFEST hadir sebagai sebuah acara berupa lomba yang dapat
mengenalkan, merangsang dan memberikan pengetahuan kepada para pelajar Indonesia mengenai
bisnis dan sebagai bentuk kepekaan terhadap perkembangan teknologi yang semakin pesat dan
penggunaannya. Selain itu, lomba ini dapat menjadi wadah untuk menyalurkan ide ataupun gagasan
mereka membangun sebuah bisnis yang sekaligus memupuk rasa kepekaan mereka terhadap
perkembangan dan pemanfaatan teknologi.
MANIFEST kali ini membuka pendaftaran untuk kategori Business Innovation bagi siswa/i
SMA yang memiliki ide bisnis yang inovatif dan mengajak para pelajar sedini mungkin untuk belajar
membangun bisnis berbasis teknologi sebagai bagian dari ekonomi global. Selain itu peserta juga
dapat menerapkan kepedulian dan kepekaan perusahaan di bidang teknologi dalam ide bisnis
mereka.
Dengan begitu, diharapkan para pelajar Indonesia dapat menciptakan bisnis yang
berdampak positif terhadap penggunaan teknologi, sehingga meningkatkan kepekaan mereka
terhadap perkembangan teknologi yang terus berkembang pesat sekaligus membuat suatu teknologi
yang lebih baik dan bermanfaat bagi khalayak banyak. Oleh karena itu, MANIFEST TECHNOCULTURE
akan hadir sebagai wadah untuk menyalurkan ide-ide bisnis yang kreatif dan punya potensi menjadi
solusi bagi perkembangan dan pemanfaatan teknologi kita.
PROFIL
Departemen Manajemen Bisnis merupakan salah satu departemen dengan
bidang keilmuan menajemen dan entrepreneurship yang berdiri sejak tahun 2011
dan dinaungi oleh Fakultas Bisnis dan Manajemen Teknologi ITS Surabaya.
Manajemen Bisnis Festival atau yang biasa disebut dengan MANIFEST
adalah event terbesar di Departemen Manajemen Bisnis ITS. MANIFEST merupakan
kompetisi Business Plan skala nasional untuk kategori SMA dan sederajat yang
mana terdiri dari dua siswa untuk setiap kelompok yang berpartisipasi yang berasal
dari satu sekolah yang sama. MANIFEST pertama dilaksanakan pada tahun 2015
dengan tema food business. Kemudian dilanjutkan dengan MANIFEST kedua pada
tahun 2016 dengan tema Sociopreneur. MANIFEST ketiga dilaksanakan pada tahun
2017 dengan tema Heritage. Dan MANIFEST keempat pada awal tahun 2018 dengan
tema Enviropreneur, serta MANIFEST kelima yang akan diadakan pada akhir tahun
2018 dengan tema TECHNOCULTURE.
MANIFEST TECHNOCULTURE mengusung tema “Si Penjelajah Waktu”.
Melalui kesempatan ini, kami berharap dapat mencetak pelajar SMA/SMK/MA
sederajat yang memiliki keberanian dan tekad yang kuat untuk dapat
mengimplementasikan ide bisnis terutama pada bidang teknologi secara nyata.
TEMA
Tema yang diusung pada MANIFEST TECHNOCULTURE ini adalah “Si Penjelajah Waktu”.
SUB-TEMA
Ide bisnis yang dilombakan harus berkaitan dalam sub-tema bisnis yang ditentukan.
Adapun sub-tema bisnis yang dapat dipilih antara lain:
1. Agribisnis
Pengoptimalan sektor agrikultura serta lahan-lahan subur dengan cara
inovatif dan kreatif yang mampu memberikan nilai bisnis. Misalnya, budidaya
tanaman hias, usaha sayuran dan buah organik, dsb.
2. Culturepreneur
Kekayaan budaya Indonesia yang dieksplorasi dengan kiat-kiat bisnis,
mampu membuka usaha baru dan membantu pelestarian budaya Indonesia.
Misalnya acara pertunjukkan seni dan budaya, rumah batik, dsb.
3. Sociopreneur
Bisnis inovatif dengan basis utama untuk menciptakan dampak sosial-
ekonomi yang dapat meningkatkan taraf hidup masyarakat, terutama kelas
menengah ke bawah. Misalnya, jasa ojek online.
4. Creativepreneur
Bisnis menggunakan ide seni kreatif sebagai tolak ukur utamanya.
Memaksimalkan sumber daya yang terdapat di lingkungan dan mengubahnya
menjadi hal bernilai positif dalam bentuk seni kreatif, seperti kerajinan,
desain, musik, dan film.
ALUR KEGIATAN
OPEN REGISTRATION
(06 Agustus 2018 – 30 September 2018)
Calon peserta harus melakukan pendaftaran online di www.itsmanifest.com.
Membayar biaya pendaftaran Rp 30.000,-/tim melalui transfer ke no rekening
Mandiri 140-00-36368836 a/n HMJ Manajemen Bisnis ITS.
Calon peserta juga harus melampirkan beberapa berkas yang nantinya
diupload saat melakukan pendaftaran online. Berikut berkas yang diperlukan:
1. Kartu Tanda Pelajar
2. Foto pas 3x4 (warna/hitam putih)
3. Bukti pembayaran pendaftaran
4. Formulir pendaftaran
Pendaftaran akan ditutup pada 30 September 2018.
ROUND 1-PRE-QUALIFICATION ROUND
(06 Agustus 2018 – 30 September 2018)
Setiap tim yang telah melakukan pendaftaran online di www.itsmanifest.com.
Setiap tim mengerjakan abstrak mengenai ide bisnis dengan tema
“TECHNOCULTURE”.
Abstrak dikirim ke email [email protected] maksimal pada tanggal
30 September 2018 pukul 23:59 WIB.
Contoh Abstrak bisa dilihat di link di bawah ini:
https://drive.google.com/file/d/19jpJtt2VRhMO0JQOmKiFMQQfejgo26rK/view?u
sp=sharing
Abstrak dikirim dengan subjek “MANIFEST NATIONAL BUSINESS PLAN”.
Softcopy abstrak dikumpulkan dalam bentuk Adobe Acrobat (.pdf) dengan
format MANIFEST NASTIONAL BUSINESS PLAN_Judul Business Plan_Nama
Tim_Asal Sekolah.
ANNOUNCEMENT OF PRE-QUALIFICATION ROUND
( 09 Oktober 2018 )
Pengumuman seleksi pre - qualification round akan diumumkan akan
diumumkan melalui website MANIFEST, social media MANIFEST dan email
ketua tim.
Setiap tim yang lolos seleksi diwajibkan membayar Rp. 120.000,- melalui
transfer ke no rekening Mandiri 140-00-36368836 a/n HMJ Manajemen Bisnis
ITS. Setelah melakukan pembayaran, peserta diharap mengkonfirmasi
melalui SMS/WA ke 082330431477 ( Shally ) atau 089675662820 (Naurah)
dengan format
KONFIRMASIPEMBAYARAN_MANIFESTTECHNOCULTURE_NamaTim_Q
UALIFICATIONROUND.
ROUND 2 – QUALIFICATION ROUND
( 09 Oktober 2018 – 20 Oktober 2018 )
Setiap tim mengerjakan business plan sesuai dengan ketentuan yang dibuat
oleh panitia MANIFEST TECHNOCULTURE. Tema dari business plan
yang dikerjakan adalah “Si Penjelajah Waktu”. Pada tahap ini peserta
dituntut untuk menuangkan ide kreatif dan inovatif terhadap produk yang
memiliki unsur teknologi ke dalam bentuk business plan.
Juri akan menilai business plan peserta dan memilih 20 tim dengan business
plan terbaik akan diundang ke Departemen Manajemen Bisnis ITS untuk
melanjutkan ke tahap berikutnya.
ANNOUNCEMENT OF PRE-QUALIFICATION ROUND
( 09 Oktober 2018 )
Pengumuman seleksi pre - qualification round akan diumumkan akan
diumumkan melalui website MANIFEST, social media MANIFEST dan email
ketua tim.
Setiap tim yang lolos seleksi diwajibkan membayar Rp. 120.000,- melalui
transfer ke no rekening Mandiri 140-00-36368836 a/n HMJ Manajemen Bisnis
ITS. Setelah melakukan pembayaran, peserta diharap mengkonfirmasi
melalui SMS/WA ke 082330431477 ( Shally ) atau 089675662820 (Naurah)
dengan format KONFIRMASI
PEMBAYARAN_MANIFESTTECHNOCULTURE_NamaTim_QUALIFICATIO
NROUND.
ROUND 2 – QUALIFICATION ROUND
( 09 Oktober 2018 – 20 Oktober 2018 )
Setiap tim mengerjakan business plan sesuai dengan ketentuan yang dibuat
oleh panitia MANIFEST TECHNOCULTURE. Tema dari business plan
yang dikerjakan adalah “Si Penjelajah Waktu”. Pada tahap ini peserta
dituntut untuk menuangkan ide kreatif dan inovatif terhadap produk yang
memiliki unsur teknologi ke dalam bentuk business plan.
Juri akan menilai business plan peserta dan memilih 20 tim dengan business
plan terbaik akan diundang ke Departemen Manajemen Bisnis ITS untuk
melanjutkan ke tahap berikutnya.
COLLECTING BUSINESS PLAN
Proposal business plan dikirim ke email MANIFEST maksimal tanggal 19
Oktober 2018 pukul 23:59 WIB
Proposal business plan dikirim ke pihak panitia MANIFEST
TECHNOCULTURE melalui email [email protected] dengan subjek
“MANIFEST NATIONAL BUSINESS PLAN”. Soft copy business plan
dikumpulkan dalam bentuk Adobe Acrobat (.pdf) dengan format MANIFEST
NATIONAL BUSINESS PLAN_Judul Business Plan_Nama tim_Asal Sekolah
Setelah mengirim business plan, peserta diharap mengkonfirmasi melalui
SMS/WA ke 082330431477 ( Shally ) atau 089675662820 (Naurah) dengan
format MANIFEST BUSINESS PLAN_Nama tim_nama ketua tim_asal
sekolah_alamat email.
ANNOUNCEMENT OF QUALIFICATION ROUND
( 05 November 2018 )
Pengumuman seleksi qualification round (penentuan 20 tim finalis
MANIFEST TECHNOCULTURE) akan diumumkan melalui website
MANIFEST, social media MANIFEST dan email ketua tim.
OPENING
( 15 November 2018 )
Opening MANIFEST TECHNOCULTURE berupa acara talkshow yang
menghadirkan pemateri-pemateri hebat dalam bidang bisnis. Detail acara
akan diumumkan di kemudian hari.
Peserta dari 20 tim finalis yang lolos tahap 2nd round diwajibkan untuk
menghadiri Opening MANIFEST TECHNOCULTURE.
ROUND 3 – BUSINESS CAMP
( 15 November 2018 – 17 November 2018 )
Peserta Business Camp MANIFEST adalah 20 tim yang telah dinyatakan lolos
tahap 2nd round oleh dewan juri.
20 tim finalis yang lolos akan menjalani masa karantina dan mendapatkan
tantangan bisnis ( business race dan offline test ) selama tiga hari.
Peserta dipersilahkan untuk melengkapi, memperbaiki dan merevisi hasil
karya business plan sebelumnya pada qualification round. Hasil revisi
business plan dan hasil offline test akan menjadi indikator penilaian pada
3rdround . Adapun offline test yang akan dilaksanakan adalah offline test
seputar wawasan bisnis.
Kepada 20 tim yang lolos ke tahap Business Camp segera melakukan
konfirmasi dengan registrasi ulang pada form terlampir dan melakukan
pembayaran sebesar Rp 100.000,-/tim, melalui ditransfer ke rekening Mandiri
140-00-36368836 a/n HMJ Manajemen Bisnis ITS. Setelah mengirim
persyaratan peserta wajib melakukan konfirmasi melalui SMS/WA ke
082330431477 ( Shally )
Tim yang lolos tahap ini harus melakukan daftar ulang dengan mengisi
formulir di website MANIFEST www.itsmanifest.com
Tim yang tidak melakukan daftar ulang hingga batas waktu yang ditentukan,
dinyatakan mengundurkan diri dari rangkaian acara MANIFEST
TECHNOCULTURE.
20 tim yang telah lolos 2nd round diharapkan telah menyiapkan presentasi
mengenai business plan kelompok dalam format file .ppt/.pptx (Ms.
Powerpoint).
Pada tanggal 16 November 2018 akan diadakan presentasi business plan.
Pada tahap ini 20 tim terbaik akan mempresentasikan hasil karya business
plan kelompok kepada dewan juri selama 7 menit dan sesi tanya jawab
selama 3 menit.
Presentasi dalam bentuk power point yang sudah dipersiapkan sebelum
memasuki 3rd round.
Peserta membawa atribut pendukung minimal poster (wajib) dan prototype
produk (opsional).
Pengundian urutan presentasi akan dilakukan saat Business Camp.
MANIFEST 3rd round akan diadakan di Departemen Manajemen Bisnis ITS
pada tanggal 15 – 17 November 2018.
Pengumuman Juara I, II, III, Favorit dan business race akan dilaksanakan saat
closing .
CLOSING
( 17 November 2018 )
Closing MANIFEST TECHNOCULTURE berupa talkshow and music dan
gala dinner . Detail acara akan diumumkan di kemudian hari.
Peserta dari 20 tim finalis diwajibkan untuk menghadiri Closing MANIFEST
TECHNOCULTURE.
PERATURAN DAN REGULASI
KETENTUAN UMUM
1. Seluruh peserta WAJIB mematuhi semua tata tertib dan peraturan
kompetisi yang telah ditentukan panitia.
2. Seluruh peserta WAJIB mengikuti keseluruhan prosedur kompetisi yang
telah ditetapkan.
3. Seluruh peserta WAJIB membawa sendiri peralatan dan perlengkapan
yang dibutuhkan selama acara (seperti : alat tulis, laptop, dll).
4. Seluruh peserta WAJIB menjaga ketertiban, kerapian, dan kebersihan
lingkungan di setiap lokasi acara yang dilangsungkan.
5. Seluruh peserta DILARANG melakukan perbuatan yang mengandung
SARA, tindakan asusila, atau perbuatan yang tidak sepatutnya
dilakukan.
6. Seluruh peserta DILARANG melakukan kegiatan yang dianggap tidak
diperlukan selama berlangsungnya acara (seperti: merokok, minum-
minuman keras, serta memakai dan membawa NAPZA dan senjata
tajam) dan tidak diperkenankan meninggalkan acara tanpa seizin
panitia.
7. Seluruh peserta DILARANG melakukan kecurangan dalam bentuk
apapun.
8. Seluruh peserta WAJIB menon-aktifkan atau menggunakan silent mode
pada alat komunikasi atau peralatan lainnya selama berlangsungnya
acara.
9. Seluruh peserta bersedia diberikan sanksi apabila melanggar tata tertib
dan peraturan MANIFEST TECHNOCULTURE.
10. Panitia berhak memberi teguran lisan dan sanksi kepada peserta yang
melanggar tata tertib.
11. Panitia memiliki wewenang untuk mengambil keputusan secara tegas
dan konsisten atas seluruh kondisi situsional yang tidak diatur dalam
ketentuan.
12. Hasil keputusan dewan juri adalah MUTLAK dan TIDAK DAPAT
DIGANGGU GUGAT.
13. Segala sesuatu yang belum diatur di dalam tata tertib peserta
MANIFEST TECHNOCULTURE akan diinformasikan lebih lanjut oleh
panitia.
KETENTUAN PESERTA
1. Peserta adalah siswa/i SMA/SMK/MA atau sederajat yang berstatus aktif
sebagai pelajar.
2. Satu tim terdiri dari 2 orang siswa/ i SMA/SMK/MA atau sederajat
berasal dari sekolah yang sama.
3. Setiap tim boleh mengumpulkan lebih dari satu business plan.
4. Satu sekolah boleh mengirimkan lebih dari satu tim dengan proposal
business plan yang berbeda.
5. Anggota tim yang telah mendaftar tidak dapat digantikan, kecuali dengan
keterangan yang jelas serta melampirkan surat keterangan dari sekolah
yang terkait.
KETENTUAN RINGKASAN EKSEKUTIF
1. Ide ringkasan eksekutif harus termasuk dalam kategori sub-tema yang
dilombakan.
2. Ide ringkasan eksekutif merupakan ide orisinil dari tim peserta dan belum
pernah dinominasikan dalam sebuah perlombaan sebelumnya.
3. Ringkasan eksekutif yang diajukan dapat berupa bisnis yang belum
pernah ada atau menginovasi yang telah ada.
4. Apabila peserta terbukti melakukan plagiarisme maka peserta akan
diberikan sanksi berupa diskualifikasi.
5. Ringkasan eksekutif yang dikumpulkan harus sesuai dengan ketentuan
yang berlaku, serta tidak melanggar norma dan peraturan perundang-
undangan yang berlaku.
KETENTUAN BUSINESS PLAN
1. Business plan yang dibuat harus sesuai dengan tema “Si Penjelajah
Waktu”.
2. Ide inovasi merupakan ide orisinil dari tim peserta dan belum pernah
dinominasikan dalam sebuah perlombaan sebelumnya.
3. Business plan yang diajukan dapat berupa bisnis yang belum pernah ada
atau menginovasi yang telah ada.
4. Apabila peserta terbukti melakukan plagiarisme maka peserta akan
diberikan sanksi berupa diskualifikasi.
5. Business plan yang dikumpulkan harus sesuai dengan ketentuan yang
berlaku, serta tidak melanggar norma dan peraturan perundang-
undangan yang berlaku.
ROUND 1 – PRE-QUALIFICATION ROUND
A. Ketentuan Umum
Pada tahap ini setiap peserta wajib membuat abstrak mengenai ide bisnis
yang dituangkan dalam business plan yang bertema “Si Penjelajah
Waktu”. Inovasi yang dilakukan harus benar – benar baru dan kreatif,
dimana karya harus original (asli) buatan peserta dan belum pernah
dilombakan dalam lomba lainnya yang sejenis. Namun, peserta boleh
melakukan kombinasi, kreasi dan/atau memodifikasi dari suatu alat
dan/atau barang yang telah ada.
B. Susunan Kerangka Ringkasan Eksekutif (Abstrak)
1. Bisnis yang akan dijalankan
Berisi penjelasan tentang produk ataupun jasa yang akan dijalankan
dan bagaimana produk ataupun jasa tersebut mampu masuk ke pasar.
2. Pasar /market bisnis
Berisi garis besar rencana pemasaran produk atau jasa yang akan
dijalankan.
3. Rencana kedepan/ future plan.
Berisi perencanaan untuk menjalankan bisnis dan menjelaskan goal
dari bisnis itu sendiri. Apakah terdapat rencana untuk melakukan
ekspansi bisnis atau tidak.
4. Keuangan
Menjelaskan secara garis besar rencana dari aspek keuangan masa
depan secara ringkas.
5. Kata kunci/ keyword ( 3-5 kata kunci )
C. Format Penulisan Ringkasan Eksekutif (Abstrak)
Ringkasan Eksekutif dituliskan dalam 1 (satu) halaman A4 dengan
minimal 500 kata termasuk kata kunci.
Bahasa penulisan ringkasan eksekutif adalah Bahasa Indonesia
dengan format penulisan sesuai EYD.
Margin penulisan adalah 3 cm untuk semua sisi.
Penulisan abstrak menggunakan line spacing 1 dengan format
justify .
Jenis font yang digunakan adalah Times New Roman dengan
ukuran 12 pt.
Soft Copy abstrak dikumpulkan dalam bentuk Adobe Acrobat
(.pdf).
ROUND 2 – QUALIFICATION ROUND
A. Ketentuan Umum
Pada tahap ini setiap peserta wajib membuat karangan/ proposal
business plan yang bertema “Si Penjelajah Waktu”. Inovasi yang dilakukan
harus benar – benar baru dan kreatif, dimana karya harus orisinal (asli)
buatan peserta dan belum pernah dilombakan dalam lomba lainnya yang
sejenis. Namun, peserta boleh melakukan kombinasi, kreasi dan/atau
memodifikasi dari suatu alat dan/atau barang yang telah ada.
B. Susunan Kerangka Penulisan Business Plan
1. Cover
Format penulisan cover bersifat bebas kreatif dengan mencantumkan
nama tim, nama anggota kelompok, judul business plan , logo/gambar
produk, serta logo MANIFEST TECHNOCULTURE. Nama dan logo
institusi asal tim peserta tidak diperbolehkan dicantumkan pada
cover .
2. Kata Pengantar
3. Ringkasan Eksekutif
4. Histori dan Latar Belakang
Bagian ini menjelaskan histori atau asal usul dari produk inovasi
produk yang memiliki unsur teknologi yang digunakan dalam penulisan
business plan serta latar belakang produk sebelum diinovasi.
5. Produk
Menjelaskan inovasi atas produk yang berunsur teknologi. Hal ini
mencakup spesifikasi produk, gambaran produk, nilai inovasi produk,
manfaat produk, proses produksi (dapat dijelaskan dengan diagram
alir), dan aspek lain yang dianggap perlu untuk dituliskan. Sebagai
gambaran, inovasi produk dapat dilakukan melalui packaging, cara
produksi, servis, jenis produk dan lain-lain.
6. Pemasaran
Menjelaskan hal-hal yang mencakup strategi pemasaran yang telah
dilakukan untuk produk terkait. Bagian ini mencakup kebijakan harga,
cara promosi, model penjualan produk, kebijakan distribusi, dan hal
lain yang dianggap perlu.
7. Keuangan
Memuat aspek keuangan dari bisnis yang akan dijalankan. Bagian ini
akan menjelaskan total uang yang dibutuhkan untuk memulai ataupun
mengembangkan bisnis ini.
8. Kesimpulan
Menjelaskan kesimpulan dari penulisan business plan mengenai
inovasi atas produk yang memiliki unsur teknologi yang telah
dijelaskan.
C. Format Penulisan Business Plan
Isi business plan harus sesuai dengan tema yang diberikan oleh
panitia.
Penulisan business plan wajib menggunakan kertas A4.
Bahasa penulisan business plan adalah Bahasa Indonesia dan
diperkenankan menggunakan Bahasa Inggris untuk kata-kata yang
harus menggunakan bahasa terkait dengan format penulisan
sesuai EYD. Untuk ejaan Bahasa Inggris atau ejaan asing lainnya
diketik italic.
Margin penulisan adalah 3 cm untuk semua sisi (kecuali penulisan
cover).
Penulisan business plan menggunakan line spacing 1,5 lines
dengan format justify.
Jenis font yang digunakan adalah Arial dengan ukuran 11 pt untuk
isi business plan dan 16 pt untuk sub-judul business plan .
Design cover bebas sesuai kreativitas setiap tim.
Menggunakan nomor halaman pada bagian bawah setiap halaman.
Business plan maksimal terdiri dari 20 halaman, tidak termasuk
cover , daftar isi, daftar pustaka, dan lampiran.
Soft Copy business plan dikumpulkan dalam bentuk Adobe Acrobat
(.pdf).
D. Kriteria Penilaian Business plan
Kreativitas dan inovasi produk (50%)
Strategi pemasaran produk (20%)
Aspek Keuangan (10%)
Struktur dan kelengkapan penulisan business plan (15%)
Kesesuaian format (5%)
ROUND 3 – BUSINESS CAMP
A. Ketentuan Umum
Pada tahap ini peserta akan mengikuti offline test. Peserta akan
mendapatkan beberapa materi yang diberikan oleh akademisi serta
praktisi terkait. Offline test yang akan diadakan juga akan termasuk di
dalam penilaian, test tersebut memuat tentang seputar business issue ,
akuntansi, business model canvas serta ilmu manajemen bisnis lainnya.
B. Format Business Plan dan Offline Test
Perbaikan business plan dilakukan pada tanggal 15-16 November 2018.
Perbaikan business plan dilakukan saat peserta selesai menerima materi
yang diberikan oleh pemateri. Berikut ini format business plan yang
ditentukan :
Bahasa yang digunakan dalam perbaikan business plan adalah
Bahasa Indonesia sesuai dengan ketentuan EYD. Bahasa asing
diperkenankan untuk dipergunakan apabila harus menggunakan
bahasa tersebut dengan ketentuan penulisan di italic.
Produk business plan harus sama dengan yang telah dikumpulkan
sebelumnya.
Margin penulisan adalah 3 cm untuk semua sisi (kecuali
penulisan cover ).
Penulisan business plan menggunakan line spacing 1,5 lines
dengan format justify.
Jenis font yang digunakan adalah Arial dengan ukuran 11 untuk isi
business plandan 16 untuk sub-judul business plan .
Design cover bebas sesuai kreativitas setiap tim.
Menggunakan nomor halaman pada bagian bawah setiap halaman.
Business plan maksimal terdiri dari 20 halaman, diluar lampiran
dan cover .
Soft Copy business plan dikumpulkan dalam bentuk Adobe
Acrobat (.pdf) ke panitia.
Offline test dikerjakan secara tim. Offline test terdiri dari soal
pilihan ganda tentang seputar business issue , akuntansi, business
model canvas serta ilmu manajemen bisnis lainnya.
Peserta diharapkan untuk menyiapkan presentasi mengenai
business plan dalam format file .ppt/.pptx (Ms. Powerpoint).
C. Peraturan dan Regulasi
Setiap tim terdiri dari 2 orang yang sesuai dengan tahap kualifikasi
tanpa ada perubahan.
Perbaikan business plan diaplikasikan sesuai dengan materi yang
diberikan oleh pembicara.
Setiap tim diwajibkan membawa minimal 1 laptop.
Judul business plan sebelumnya tidak boleh dirubah.
Keterlambatan pengumpulan perbaikan business plan peserta
akan berakibat pada pengurangan poin penilaian.
Apabila peserta lomba tidak mengikuti serangkaian business race
akan berdampak pada pengurangan poin penilaian.
Keputusan dewan juri adalah mutlak dan tidak dapat diganggu
gugat.
Setiap peserta harus bersaing secara sehat dan sportif.
Bila terdapat pelanggaran terhadap poin-poin diatas, maka panitia
berhak melakukan mendiskualifikasi tim pelanggar.
KETENTUAN PRESENTASI
A. Ketentuan Umum
Pada tahap ini peserta akan mengikuti proses penilaian dalam bentuk
presentasi dan tanya jawab dewan juri. Peserta akan melakukan
presentasi strategi dan prospek bisnis dari ide inovasi produk yang sudah
diperbaiki pada tahap semi final dalam waktu 7 menit secara tertutup
kepada juri yang diibaratkan sebagai investor. Tanya jawab berlangsung
selama 3 menit. Presentasi dibuat dalam format file .ppt/.pptx (Ms.
Powerpoint). Pada presentasi peserta diharapkan untuk menjelaskan
tentang produk inovasi yang di buat secara detail, presentasi wajib
menggunakan gambaran produk minimal dua dimensi (sketsa produk, foto
nyata produk, poster, dll) atau 3D berupa prototype produk atau
membawa produk sebenarnya.
B. Susunan dari Presentasi yang Akan Dilakukan
1. Permasalahan
Pada bagian ini akan dijelaskan permasalahan yang diangkat oleh
peserta yang akan diselesaikan oleh bisnis peserta.
2. Ide Inovasi
Pada bagian ini akan dijelaskan secara singkat mengenai ide inovasi
yang telah dibuat pada tahap kualifikasi, disertai dengan visualisasi
produk 2D (2 dimensi) atau 3D (3 dimensi) berupa prototype produk
atau membawa produk sebenarnya.
3. Analisis Risiko
Pada bagian ini akan dijelaskan secara singkat mengenai risiko yang
dihadapi dalam bisnis.
4. Analisis STP
Bagian ini menjelaskan segmentasi, targeting , serta positioning dari produk yang dibuat.
5. Analisis Marketing Mix
Menjelaskan secara detail mengenai bauran pemasaran yang terdiri dari
product, price, promotion, dan place.
6. Branding
Bagian ini akan menjelaskan strategi branding yang akan dilakukan.
Bagian ini dapat mencakup penjelasan logo, filosofi, tagline , slogan,
ataupun hal lain yang dianggap perlu untuk dipresentasikan.
7. Proses Produksi
Menjelaskan proses produksi secara singkat dan runtut. Dapat
digambarkan dalam diagram alir.
8. Aspek Keuangan
Menjelaskan perhitungan biaya yang diperlukan untuk running
business , mulai dari proses produksi, pengemasan hingga distribusi
sampai ke tangan pelanggan.
9. Dampak Sosial dan Lingkungan
Menjelaskan dampak sosial dan lingkungan dari dua aspek yaitu
melestarikan lingkungan alam sekitar dan dampak bisnis terhadap
ekonomi masyarakat sekitar. Misalnya dapat membuka lapangan
pekerjaan kepada petani, dll.
C. Format Presentasi
Produk yang dipresentasikan harus sesuai dengan produk pada
1stround dan 2nd round.
Bahasa yang digunakan adalah Bahasa Indonesia sesuai dengan
ketentuan EYD. Bahasa asing diperkenankan untuk dipergunakan
apabila harus menggunakan bahasa tersebut dengan ketentuan
penulisan di italic.
Presentasi dibuat dalam format file .ppt/.pptx (Ms. Powerpoint).
Peserta diwajibkan membawa visualisasi produk minimal
berbentuk 2D (2 dimensi) dengan media apapun (sketsa produk,
foto nyata produk, poster, dll).
Peserta diperbolehkan menggunakan visualisasi produk berbentuk
3D (3 dimensi) berupa prototype produk atau membawa produk
sebenarnya.
Peserta diperbolehkan menyertakan berbagai ilustrasi pendukung
selain yang disebutkan di atas.
Maksimum slide yang dipresentasikan adalah 20 slide.
Wajib menyertakan logo Departemen Manajemen Bisnis ITS, logo
MANIFEST TECHNOCULTURE serta nama tim pada cover slide
dan visualisasi produk 2D atau 3D yang dibuat.
Soft copy materi presentasi dikumpulkan ke panitia pada saat akhir
materi di Business Camp.
D. Peraturan dan Regulasi
Setiap tim terdiri dari 2 orang yang sesuai dengan 1stround dan 2nd
round tanpa ada perubahan.
Setiap tim akan diundi untuk mengetahui urutan presentasi.
Setiap tim hanya diperbolehkan mengumpulkan 1 file presentasi.
Hak cipta dari seluruh presentasi yang dikumpulkan adalah milik
Departemen Manajemen Bisnis ITS.
Dalam presentasi setiap tim diberikan waktu maksimal 5 menit
untuk mempresentasikan presentasi strategi dan prospek bisnis
dari ide inovasi produk yang dibuat kepada juri yang diibaratkan
sebagai investor.
Apabila presentasi melebihi waktu 7 menit yang ditentukan, panitia
akan menghentikan presentasi dan presentasi dianggap selesai.
Setiap tim diberikan waktu 2 menit untuk persiapan sebelum
presentasi.
Panitia akan memberitahu waktu berjalannya presentasi saat
presentasi sudah berjalan 3 menit dan 5 menit.
Sifat presentasi adalah tertutup, artinya dalam ruang presentasi
hanya terdapat tim yang presentasi dan juri.
Keterlambatan peserta akan berakibat pada pengurangan poin
penilaian.
Setiap peserta harus bersaing secara sehat dan sportif.
Bila terdapat pelanggaran terhadap poin-poin diatas, maka panitia
berhak mendiskualifikasi tim pelanggar.
Pengumuman tim yang menang akan diumumkan oleh panitia pada
tanggal 17November 2018.
Keputusan dewan juri adalah mutlak dan tidak dapat diganggu
gugat.
E. Kriteria Penilaian Final
a. Business Plan (45%)
Kreativitas dan Inovasi Produk (20%)
Strategi Pemasaran (5%)
Aspek Keuangan (5%)
Pelaksanaan Operasional (15%)
b. Presentasi (35%)
Penguasaan Materi (15%)
Visualisasi dan Desain Presentasi (5%)
Teknik Penyampaian Materi (5%)
Tanya Jawab (10%)
c. Offline Test (10%)
d. Business Race (10%)
Total Nilai = Business Plan (45%) + Presentasi (35%) + Offline Test (10%) +
Business Race (10%) = 100%
HADIAH DAN PENGHARGAAN
Hadiah bagi para pemenang adalah sebagai berikut
- Juara 1 : Rp 7.000.000,00*
- Juara 2 : Rp 5.000.000,00*
- Juara 3 : Rp 3.000.000,00*
- Juara Favorit : Rp 2.000.000,00*
- Pemenang Business Race masing-masing memperoleh Rp 500.000,00
Juara 1 akan memperoleh Free Pass Business Management ITS**
Pemenang lomba berhak memperoleh sertifikat dan tropi
Keputusan dewan juri tidak dapat diganggu gugat
*Hadiah uang akan dikirim 1 minggu setelah acara selesai
**Terms and condition apply
Free Pass Terms and Condition:
1. Masa berlaku 2019-2021
2. Hanya dapat digunakan dalam SNMPTN
3. Berlaku saat peserta memilih Manajemen Bisnis ITS di pilihan pertama saat SNMPTN
4. Tidak dapat dipindah tangan kan
“The first rule of any technology used in a business is that
automation applied to an efficiency. The second is that
automation applied to an inefficient operation will
magnify the inefficiency”