pembelajaran ipa denganmetode inkuiri terbimbing... · bimbingan dan petunjuk dalam menyelesaikan...
TRANSCRIPT
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
i
PEMBELAJARAN IPA DENGANMETODE INKUIRI TERBIMBING
MENGGUNAKANLABORATORIUM RIIL DAN VIRTUIL
DITINJAUDARI KEMAMPUAN MEMORI DAN
GAYA BELAJAR SISWA
(Pembelajaran IPA Materi Pokok Cahaya Semester II
SMP Negeri 1 MaospatiTahun Pelajaran 2011/2012)
TESIS
Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat
Program Studi Pendidikan Sains
Oleh:
SUGENG NUGROHO
NIM S831102050
P R O G R A M P A S C A S A R J A N A
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
2012
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
MOTTO
“(1) Demi masa; (2) sesungguhnya manusia kerugian; (3) melainkan yang
beriman dan beramal sholeh” (QS. Ashr)
م ن م د م م م
(Siapa yang bersungguh-sungguh, akan berhasil)
م ن م م م م ف م
(Siapa yang bersabar, akan beruntung)
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
PERSEMBAHAN
Kupersembahkan karya ini untuk :
Allah S.W.T yang memberi anugrahiman dalam hidupku
Ibu dan Ayah tercinta yang selalu memberikan hatinya untuk mendukungku
Istri tercinta Indun Mahmudah yang setia menjadi teman hidup terbaikku
Anakku Faiz Ramadhani G.N. dan Daffa Affasyahri N. yang kubanggakan
Adik-adikku Wahyu S. dan Setyo P. yang selalu memberi motivasi hidupku
Sahabat – sahabat Prodi Sains angkatan Pebruari 2011
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
KATA PENGANTAR
Segala puji syukur hanya bagi Allah SWT yang telah melimpahkan
banyak rahmat, nikmat, hidayah dan inayah-Nya kepada penulis sehingga pada
waktu-Nya penulis dapat menyelesaikan penulisan proposal tesis ini.
Proposal ini disusun untuk memenuhi sebagian persyaratan dalam
mendapatkan Gelar Magister Pendidikan Sains Minat Utama Fisika Universitas
Sebelas Maret Surakarta.Penulis menyadari bahwa tanpa bantuan, saran, dorongan
dan perhatian dari berbagai pihak, proposal ini tidak dapat diselesaikan dengan
baik. Dalam kesempatan ini dengan segenap kerendahan hati perkenankan penulis
menghaturkan terima kasih kepada:
1. Prof. Dr. Ir. Ahmad Yunus, M.S. selaku Direktur Program Pascasarjana
Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah berkenan memberikan fasilitas
dalam menempuh pendidikan pada Program Pascasarjana
2. Dr. M. Masykuri, M.Si.selaku Ketua Program Studi Pendidikan Sains
Program Pascasarjana Universitas Sebelas Maret Surakarta.
3. Ibu Dra. Suparmi, M.A., Ph.D.selaku pembimbing pertama yang telah
memberikan bimbingan, pengarahan dan dorongan sehingga laporan penelitian
tesis dapat diselesaikan.
4. Dr. H. Sarwanto, M.Si.selaku pembimbing kedua yang telah memberikan
bimbingan dan petunjuk dalam menyelesaikan laporan penelitian ini yang
senantiasa memberikan pengarahan dan motivasi.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
5. Ibu Endang Irianti, S.Pd., Ibu Ina S., S.Pd., teman guru IPA fisika SMPN
1Maospati yang telah memberikan inspirasi, semangat, pengarahan dan
bimbingan yang luar biasa selamapenelitian.
6. Bapak dan Ibu tersayang yang senantiasa memberikan yang terbaik, kasih sayang,
dan semangat bagi penulis.
7. Istriku dan Anak-anakku tercinta yang senantiasa menjadi motivator.
8. Teman seperjuangan di Pendidikan Sains Minat Utama Fisika UNS.
Penulis menyadari sepenuhnya proposal tesis yang telah dikerjakan ini
masih jauh dari kesempurnaan maka penulis menerima kritik dan saran yang
bersifat membangun demi kesempurnaan penulisan dimasa yang akan datang.
Akhirnya penulis berharap semoga karya ini bermanfaat bagi
perkembangan ilmu pengetahuan.
Surakarta, Juli 2012
Penulis
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ........................................................................................... i
LEMBAR PERSETUJUAN ............................................................................... ii
LEMBAR PERNYATAAN ................................................................................ iii
MOTTO ............................................................................................................... iv
KATA PENGANTAR ......................................................................................... vii
DAFTAR ISI ........................................................................................................ vii
DAFTAR TABEL ............................................................................................... xiii
DAFTAR GAMBAR....... .................................................................................... xvii
DAFTAR LAMPIRAN ....................................................................................... xix
ABSTRAK ........................................................................................................... xxii
ABSTRACT .......................................................................................................... xxiii
BAB 1 PENDAHULUAN ................................................................................... 1
A. Latar Belakang Masalah .......................................................................... 1
B. Identifikasi Masalah ................................................................................ 10
C. Pembatasan Masalah ............................................................................... 12
D. Perumusan Masalah ................................................................................ 13
E. Tujuan Penelitian .................................................................................... 14
F. Manfaat Penelitian .................................................................................. 14
Halaman
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
BAB II TINJAUAN PUSTAKA ......................................................................... 16
A. Kajian Teori ............................................................................................ 16
1. Belajar dan Teori Belajaran .............................................................. 16
2. Hakikat IPA .................................................................. ................... 22
3. InkuiriTerbimbing ............................................................................ 24
4. Media Pembelajaran ......................................................................... 28
5. Laboratorium Riil ............................................................................. 33
6. Laboratorium Virtuil ........................................................................ 34
7. Kemampuan Memori........................................................................ 36
8. Gaya Belajar ..................................................................................... 39
9. Prestasi Belajar ................................................................................. 43
10. Materi Pokok Bahasan Cahaya ........................................................ 46
B. Penelitian yang Relevan .......................................................................... 55
C. Kerangka Berfikir.................................................................................... 59
D. Hipotesis .................................................................................................. 65
BAB III METODEPENELITIAN ..................................................................... 67
A. Tempat dan Waktu Penelitian ................................................................. 67
1. Tempat Penelitian ............................................................................. 67
2. Waktu Penelitan ............................................................................... 67
B. Populasi, Sampel, dan Teknik Pengambilan Sampel .............................. 68
1. Populasi ............................................................................................ 68
2. Sampel .............................................................................................. 68
3. Teknik Pengambilan Sampel ............................................................ 69
Halaman
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
C. Rancangan dan Variabel Penelitian ........................................................ 70
1. Desain Faktorial ............................................................................... 70
2. Variabel Penelitian.... ....................................................................... 72
D. Teknik Pengumpulan Data ..................................................................... 75
1. Teknik tes ......................................................................................... 75
2. Teknik Angkes ................................................................................. 75
E. Instrumen Penelitian................................................................................ 76
1. Instrumen Pelaksanaan Penelitian .................................................... 76
2. Instrumen Pengambilan Data ........................................................... 76
F. Uji Coba Instrumen ................................................................................. 76
1. Uji InstrumenPenilaian Kognitif ...................................................... 76
2. Pemilihan Soal Tes .......................................................................... 88
G. Teknik Analisis Data ............................................................................... 91
1. Uji Prasyarat Analisis Data .............................................................. 91
2. Uji Hipotesis ..................................................................................... 94
BAB IVHASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN .................................... 99
A. Deskripsi Data ......................................................................................... 99
1. Data Kemampuan Memori ............................................................... 99
2. Data Gaya Belajar ............................................................................ 102
3. Data Prestasi Belajar ........................................................................ 108
B. Pengujian Prasyarat Analisis ................................................................... 136
1. Uji Normalitas .................................................................................. 136
2. Uji Homogenitas .............................................................................. 138
Halaman
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
C. Uji Hipotesis ........................................................................................... 139
Manova .................................................................................................... 139
D. Pembahasan ............................................................................................. 141
1. Hipotesis Pertama ............................................................................. 141
2. Hipotesis Kedua ............................................................................... 143
3. Hipotesis Ketiga ............................................................................... 145
4. Hipotesis Keempat ........................................................................... 146
5. Hipotesis Kelima .............................................................................. 148
6. Hipotesis Keenam ............................................................................ 149
7. Hipotesis Ketujuh ............................................................................. 150
E. Keterbatasan Penelitian ........................................................................... 152
BAB VKESIMPULAN, IMPLIKASI, DAN SARAN ...................................... 153
A. Kesimpulan ............................................................................................. 153
B. Implikasi Hasil Penelitian ....................................................................... 154
1. Implikasi Teoritik ............................................................................. 154
2. Implikasi Praktis ............................................................................... 155
C. Saran ........................................................................................................ 155
1. Bagi Guru ......................................................................................... 155
2. Bagi Peneliti Berikutnya .................................................................. 156
DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................ 157
Halaman
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
DAFTAR TABEL
Tabel 2. 1Sintak Pembelajaran Dengan MetodeInkuiri ..................................... 26
Tabel 3.1 TahapPelaksanaan Penelitian .............................................................. 67
Tabel 3.2.DesainFaktorial 2x2x2 ........................................................................ 71
Tabel 3.3. Kategori Validitas Butir Soal. ............................................................ 77
Tabel 3.4. Hasil Uji Validitas Instrumen Tes Prestasi Kognitif. ......................... 77
Tabel 3.5. Hasil Uji Validitas Instrumen Tes Kemampuan Memori. ................. 78
Tabel 3.6. Hasil Uji Validitas Instrumen Tes Gaya Belajar ................................ 79
Tabel 3.7. Hasil Uji Validitas Instrumen Tes Angket Afektif ............................ 80
Tabel 3.8. Kategori Reliabilitas Butir Soal. ........................................................ 81
Tabel 3.9. Hasil Uji Reliabilitas Instrumen Tes. ................................................. 81
Tabel 3.10. Indeks Kesukaran. ............................................................................ 83
Tabel 3.11. Hasil Uji Tingkat Kesukaran Instrumen Tes Prestasi Kognitif ........ 84
Tabel 3.12 Nilai Daya Pembeda Soal. ................................................................ 85
Tabel 3.13. Hasil Uji Daya Pembeda Instrumen Tes Prestasi Kognitif. ............. 86
Tabel 3.14. Hasil Uji Daya Pembeda Instrumen Tes Kemampuan Memori. ...... 87
Tabel 3.15 Distribusi Validitas dan Daya Pembeda ........................................... 89
Tabel 3.16 Tata Letak Data Penelitian Prestasi Kognitif .................................... 95
Tabel 4.1 Distribusi Data Kemampuan Memori Tinggi dan Rendah ................. 100
Tabel 4.2 Distribusi Frekuensi Data Kemampuan Memori Tinggi..................... 100
Tabel 4.3 Distribusi Frekuensi Data Kemampuan Memori Rendah ................... 101
Tabel 4.4 Distribusi Data Gaya Belajar Belajar Visual dan Kinestetik .............. 103
Halaman
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Tabel 4.5 Distribusi Frekuensi Gaya Belajar Visual Dilihat Tes Visual
Kelas Riil ............................................................................................ 103
Tabel 4.6 Distribusi Frekuensi Gaya Belajar Kinestetik Dilihat Tes Visual
Kelas Riil ............................................................................................ 105
Tabel 4.7 Distribusi Frekuensi Gaya Belajar Visual Dilihat Tes Kenestetik
Kelas Virtuil ....................................................................................... 106
Tabel 4.8 Distribusi Frekuensi Gaya Belajar Kinestetik Dilihat Tes Kenestetik
Kelas Virtuil ....................................................................................... 107
Tabel 4.9 Deskripsi Data Prestasi Belajar Kognitif Laboratorium Riil dan
Virtuil ................................................................................................ 108
Tabel 4.10Distribusi Frekuensi Prestasi Kognitif Kelas Dengan Media
Laboratorium Riil .............................................................................. 109
Tabel 4.11Distribusi Frekuensi Prestasi Kognitif Kelas Pada Media
Laboratorium Virtuil .......................................................................... 110
Tabel 4.12Deskripsi Data Prestasi Belajar Kognitif Ditinjau dari Kemampuan
Memori ............................................................................................... 111
Tabel 4.13 Distribusi Frekuensi Prestasi Kognitif Siswa yang Memiliki
Kemampuan Memori Tinggi .............................................................. 112
Tabel 4.14Distribusi Frekuensi Prestasi Kognitif Siswa yang Memiliki
Kemampuan Memori Rendah ............................................................ 113
Tabel 4.15Deskripsi Data Prestasi Belajar Kognitif Ditinjau dari
Gaya Belajar ....................................................................................... 114
Tabel 4.16Distribusi Frekuensi Prestasi Kognitif Siswa yang Memiliki Gaya
Belajar Visual .................................................................................. 115
Halaman
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Tabel 4.17Distribusi Frekuensi Prestasi Kognitif Siswa yang Memiliki Gaya
Belajar Kinestetik. ............................................................................. 116
Tabel 4.18Deskripsi Data Prestasi Belajar Kognitif Ditinjau dari Metode Belajar
dan Kemampuan Memori ................................................................... 118
Tabel 4.19Deskripsi Data Prestasi Belajar Kognitif Ditinjau dari Metode Belajar
dan Gaya Belajar ................................................................................ 119
Tabel 4.20Deskripsi Data Prestasi Belajar Kognitif Ditinjau dari Kemampuan
Memori dan Gaya Belajar ................................................................. 120
Tabel 4.21Deskripsi Data Prestasi Belajar Kognitif Ditinjau dari Metode Belajar,
Kemampuan Memori, dan Gaya Belajar ........................................... 121
Tabel 4.22Deskripsi Data Prestasi Belajar Afektif Ditinjau dari
Metode Belajar ................................................................................... 123
Tabel 4.23Distribusi Frekuensi Prestasi Afektif Kelas Pada Media Laboratorium Riil
.......................................................................................................... 123
Tabel 4.24Distribusi Frekuensi Prestasi Afektif Kelas Pada Laboratorium
Virtuil ............................................................................................... 124
Tabel 4.25Deskripsi Data Prestasi Belajar Afektif Ditinjau dari Kemampuan Memori
.......................................................................................................... 125
Tabel 4.26Distribusi Frekuensi Prestasi Afektif Siswa yang Memiliki Kemampuan
Memori Tinggi ................................................................................... 126
Tabel 4.27Distribusi Frekuensi Prestasi Afektif Siswa yang Memiliki Kemampuan
Memori Rendah ................................................................................. 127
Tabel 4.28Deskripsi Data Prestasi Belajar Afektif Ditinjau dari Gaya Belajar .. 128
Halaman
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Tabel 4.29Distribusi Frekuensi Prestasi Afektif Gaya Belajar Visual ................ 129
Tabel 4.30Distribusi Frekuensi Prestasi Afektif Gaya Belajar Kinestetik ......... 130
Tabel 4.31Deskripsi Data Prestasi Belajar Afektif Ditinjau dari Metode Belajar dan
Kemampuan Memori .......................................................................... 132
Tabel 4.32Deskripsi Data Prestasi Belajar Afektif Ditinjau dari Metode Belajar dan
Gaya Belajar ....................................................................................... 133
Tabel 4.33Deskripsi Data Prestasi Belajar Afektif Ditinjau dari Kemampuan Memori
dan Gaya Belajar ................................................................................ 134
Tabel 4.34Deskripsi Data Prestasi Belajar Afektif Ditinjau dari Metode Belajar,
Kemampuan Memori, dan Gaya Belajar ............................................ 135
Tabel 4.35 Ringkasan Data Hasil Uji Normalitas Prestasi Belajar Kognitif dan Afektif
............................................................................................................ 137
Table 4.36 Tabulasi Data Hasil Uji Homogenitas Prestasi Belajar Kognitif dan Afektif
............................................................................................................ 138
Tabel 4.37 Ringkasan Data Hasil Uji Hipotesis.................................................. 139
Halaman
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1Kerucut Pengalamam Eggar Dale ............................................ 30
Gambar 2.2 Skema PerambatanCahaya ...................................................... 46
Gambar 2.3 Skema Hukum Snellius I ......................................................... 47
Gambar 2.4 Skema Terbentuknya Bayangan pada Cermin Datar .............. 48
Gambar 2.5 Skema Sinar Istemewa Cermin Cekung .................................. 49
Gambar 2.6 Skema Pembentukan bayangan Pada Cermin Cembung......... 50
Gambar 2.7 Skema Sinar Istimewa Cermin Cembung.. ............................. 50
Gambar 2.8 Skema Peristiwa Pembiasan Sinar dari Udara ke Kaca ......... 51
Gambar 2.9 Skema PembentukanBayangan atau Sinar Istimewa
pada LensaCembung .............................................................. 53
Gambar 2.10. Skema Pembentukan Bayangan atau Sinar Istimewa
pada LensaCekung ................................................................. 54
Gambar 4.1. Histogram Kemampuan Memori Tinggi. .............................. 101
Gambar 4.2. Histogram Kemampuan Memori Rendah ............................. 102
Gambar 4.3. Histogram Gaya Belajar Visual Dilihat dari Tes Visual Kelas
Riil ......................................................................................... 102
Gambar 4.4. Histogram Gaya Belajar Kinestetik Dilihat Tes Visual Kelas
Riil ......................................................................................... 105
Gambar 4.5. Histogram Gaya Belajar Visual Dilihat dari Tes Kinestetik Kelas
Virtuil .................................................................................... 106
Gambar 4.6. Histogram Gaya Belajar Kinestetik Dilihat Tes Kinestetik Kelas
Virtuil ..................................................................................... 107
Halaman
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Gambar 4.7. Histogram Prestasi Belajar Kognitif pada Media Laboratorium Riil
............................................................................................... 110
Gambar 4.8. Histogram Prestasi Belajar Kognitif pada Laboratorium Virtuil
............................................................................................... 111
Gambar 4.9. Histogram Prestasi Belajar Kognitif Siswa yang Memiliki Kemampuan
Memori Tinggi ....................................................................... 113
Gambar 4.10. Histogram Prestasi Belajar Kognitif Siswa yang Memiliki Kemampuan
Memori Rendah. ................................................................... 114
Gambar 4.11. Histogram Prestasi Belajar Kognitif Siswa yang Memiliki Gaya Belajar
Visual. .................................................................................... 116
Gambar 4.12. Histogram Prestasi Belajar Kognitif siswa yang Memiliki Gaya Belajar
Kinestetik. .............................................................................. 117
Gambar 4.13. Histogram Prestasi Belajar Afektif Pada Media LaboratoriumRiil
............................................................................................... 124
Gambar 4.14. HistogramPrestasi Belajar Afektif pada Laboratorium Virtuil
............................................................................................... 125
Gambar 4.15. Histogram Prestasi Belajar Afektif Siswa yang Memiliki Kemampuan
Memori Tinggi. ..................................................................... 127
Gambar 4.16. Histogram Prestasi Belajar Afektif Siswa yang Memiliki Kemampuan
Memori Rendah. ................................................................... 128
Gambar 4.17. Histogram Prestasi Belajar Afektif Siswa yang Memiliki Gaya Belajar
Visual ..................................................................................... . 130
Gambar 4.18. Histogram Prestasi Belajar Afektif Siswa yang Memiliki Gaya Belajar
Rendah. .................................................................................. 131
Halaman
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran 01 Silabus Pembelajaran .................................................................. 161
Lampiran 02 RPP Lab Riil Pemantulan dan Pembiasan .................................. 165
Lampiran 03 RPP Lab Riil Pemantulan Cahaya pada Cermin ........................ 170
Lampiran 04 RPP Lab Riil Lensa Cembung .................................................... 176
Lampiran 05 RPP Lab Riil Lensa Cekung ....................................................... 181
Lampiran 06 RPP Lab Virtuil Pemantulan dan Pembiasan ............................. 186
Lampiran 07 RPP Lab Virtuil Pemantulan Cahaya pada Cermin .................... 192
Lampiran 08 RPP Lab Virtuil Lensa Cembung ............................................... 197
Lampiran 09 RPP Lab Virtuil Lensa Cekung .................................................. 202
Lampiran 10 LKSRiil Hukun Pemantulan Cahaya (Snellius I) ....................... 206
Lampiran 11 LKSRiil Hukun Pemantulan Cahaya (Snellius II) ...................... 209
Lampiran 12 LKSRiil Cermin Datar ............................................................... 212
Lampiran 13LKSRiil Sifat-sifat Bayangan pada Cermin Cekung ................... 215
Lampiran 14 LKSRiil Lensa Cembung............................................................ 216
Lampiran 15 LKSRiil Lensa Cekung ............................................................... 221
Lampiran 16 LKSVirtuil Hukum Pemantulan Cahaya (Snellius I) ................. 226
Lampiran 17 LKSVirtuil Hukum Pemantulan Cahaya (Snellius II) ................ 228
Lampiran 18 LKSVirtuil Cermin Datar ........................................................... 231
Lampiran 19 LKSVirtuil Sifat-sifat Bayangan pada Cermin Cekung ............. 233
Lampiran 20 LKSVirtuil Lensa Cembung ....................................................... 236
Lampiran 21LKSVirtuil Lensa Cekung ........................................................... 240
Lampiran 22Kunci Jawab LKS ........................................................................ 244
Halaman
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Lampiran 23 Kisi-kisi Uji Coba Tes Kemampuan Memori ............................. 256
Lampiran 24 Soal Uji Coba Tes Kemampuan Memori .................................. 162
Lampiran 25 Kunci Uji Coba Jawaban Kemampuan Memori ........................ 267
Kisi-kisi, Tes, Kunci Kemampuan Memori ............................ 269
Lampiran 26 Kisi-kisi Tes Gaya Belajar ......................................................... 274
Lampiran 27 Soal Tes Gaya Belajar ................................................................ 276
Lampiran 28 Kisi-kisi Tes afektif .................................................................... 281
Lampiran 29 Soal Tes Afektif .......................................................................... 283
Lampiran 30 Kisi-kisi Uji Coba Tes prestasi ................................................... 290
Lampiran 31 Soal Uji Coba Tes Prestasi ........................................................ 292
Lampiran 32 KunciUji Coba Tes Prestasi ........................................................ 297
Lampiran 33 Kisi-kisi Tes prestasi .................................................................. 298
Lampiran 34 Soal Tes Prestasi ........................................................................ 303
Lampiran 35 Kunci Tes Prestasi ...................................................................... 304
Lampiran 36Uji Validitas, Reliabilitas, Indek Kesukaran, Daya Pembeda dari Uji Coba
Tes Kemampuan Memori ........................................................... 305
Lampiran 37.Uji Validitas, Reliabilitas Gaya Belajar Visual ......................... 314
Lampiran 38.Uji Validitas, Reliabilitas Gaya Belajar Kinestetik ................... 317
Lampiran 39Uji Validitas, Reliabilitas dari Uji tes Afektif ............................. 318
Lampiran 40 Uji Validitas, Reliabilitas, Indek Kesukaran, Daya pembeda dari Uji Coba
Tes kemampuan Kognitif ............................................................ 322
Lampiran 41 Foto Penelitian ............................................................................ 326
Lampiran 42 Surat Validasi Silabus dan RPP .................................................. 327
Halaman
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Lampiran 43 Surat Validasi Instrumen LKS .................................................... 328
Lampiran 44 Surat Validasi Instrumen Tes ..................................................... 329
Lampiran 45 Lembar Penilaian LKS ............................................................... 330
Lampiran 45 Tabel Penilaian Kunci Jawaban LKS ........................................ 331
Lampiran 47 Tabel Penilaian Silabus dan RPP................................................ 332
Lampiran 48 Penilaian Butir Soal .................................................................... 333
Lampiran 49 Permohonan Ijin Penelitian ........................................................ 334
Lampiran 50 Surat Keterangan Penelitian ....................................................... 335
Halaman
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Sugeng Nugroho. 2012. Pembelajaran IPA dengan Metode Inkuiri
Terbimbing Menggunakan Laboratorium Riil dan Virtuil Ditinjau dari
Kemampuan Memori dan Gaya Belajar Siswa. (Studi Pada Pembelajaran IPA
untuk Siswa Kelas VIII Semester II SMP Negeri 1 Maospati 2011-2012). TESIS.
Pembimbing 1: Dra. Suparmi, M.A., Ph.D, Pembimbing II:Dr. H. Sarwanto, M.Si.
Program Studi Pendidikan Sains, Program Pascasarjana, Universitas Sebelas
Maret, Surakarta.
ABSTRAK
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh penggunaan
pembelajaran inkuiri menggunakan laboratorium riil dan virtuil, kemampuan
memori, gaya belajar, dan interaksinya terhadap prestasi belajar.
Penelitian ini menggunakan metode kuasi eksperimen. Populasinya adalah
semua siswa kelas VIII SMP Negeri Maospati tahun ajaran 2011/2012, terdiri
dari9 kelas. Sampel diambil dengan teknik cluster random sampling,terdiri 2
kelas. Teknik pengumpulan data prestasi belajar kognitif dan kemampuan memori
menggunakan metode tes, sedangkan gaya belajar, penilaian prestasi belajar
afektif menggunakan tes angket. Teknik analisis data yang digunakan adalah
analisis variansi tiga jalan dengan sel tak sama.
Berdasarkan hasil pengolahan data, disimpulkan: 1) pembelajaran inkuiri
terbimbingmelaluilabolatorium virtuil dan labolatorium riil berpengaruh secara
signifikan terhadap prestasi belajar kognitif, tidak berpengaruh terhadap prestasi
belajar afektif. Siswa yang belajar kognitif laboratorium virtuillebih baik daripada
laboratorium riil; 2) kemampuan memori siswa berpengaruh secara signifikan
terhadap prestasi belajar dalam ranah kognitif akan tetapi tidak prestasi belajar
dalam ranah afektif; 3) gaya belajar berpengaruh secara signifikan terhadap
prestasi kognitif tetapi tidak berpengaruh secara signifikan terhadap prestasi
afektif belajar siswa; 4) tidak ada interaksi yang signifikan antara laboratorium riil
dan virtuil dengan kemampuan memori terhadap prestasi belajar kognitif dan
afektif siswa; 5) ada interaksi yang signifikan antara laboratorium riil dan virtuil
dengan gaya belajar terhadap prestasi belajar kognitif tetapi tidak ada interaksi
yang signifikan terhadap afektif siswa; 6) tidak ada interaksi yang signifikan
antara kemampuan memori dengan gaya belajar terhadap prestasi belajar kognitif
dan afektif siswa; 7) tidak ada interaksi yang signifikan antara laboratorium riil
dan virtuil, kemampuan memori, dan gaya belajar terhadap prestasi kognitif dan
afektif siswa.
Kata kunci: inkuiri terbimbing,laboratorium IPA, kemampuan memori, gaya
belajar, cahaya.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Sugeng Nugroho. 2012. Science Learning using Guided Inquiry Method
Through Real and Viruil Labs Overviewed From memory and Student
Learning Style. (A Case Study On lightmaterial Grade VII SMP Negeri 1
Maospati, Academic Year 2011/2012).THESIS. 1st advisor: Dra. Suparmi, M.A.,
Ph.D Dr. Sarwanto, M.Si, 2nd advisor: Dr. Sarwanto, M.Si,. Science Education
Program, Post-graduate program, Sebelas Maret University, Surakarta.
ABSTRACT
The purposes of this study were to determine the effect of the use of
guided inquiry method through the real and virtual laboratories, memory ability of
student, learning styles of students and their interaction toward student
achievement.
This research used quasi experimental method. The population was all
studentsin grade VIII, SMP Negeri 1 Maospati in the Academic Year of 2011/
2012, consisted of 9 classes. The sample was taken using cluster random sampling
consisted of two classes. The data was collected using test for student cognitive
achievement and memory ability , and questionere for student learning style and
affective students achievement. The data was analyzed using three ways analysis
of variance with unequal cell.
Based on the result of the data analysis, conclusions were drawn as
follows: 1) there was significant effect of learning media toward the cognitive
achievement, students who learnt using Viruil Lab had higher cognitive than who
lerant using Real lab; 2) there was significant effect of students memory ability
toward the cognitive achievement, but there was no significant effect memory
ability toward the affective achievement; 3) there was significant effect of
students learning style toward the cognitive and but there was no significant effect
affective achievement; 4) there was not any significant effect between learning
media and students memory ability toward the cognitive and affective
achievement; 5) there was any significant effect between learning media and
students verbal ability toward the cognitive and there was not any significant
affective achievement; 6) there was not any significant effect between students
memory abilityand students learning style toward the cognitive and affective
achievement; 7) there was not any significant effect between learning media,
students memory ability and students learning style toward the cognitive and
affective achievement.
Key words: guided inqury, science laboratory, memory ability, learning style,
light.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
1
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah
Berdasarkan Peraturan Menteri Pendidikan Nasional No. 41 tahun 2007
tentang standar proses, mencakup: perencanaan proses pembelajaran, pelaksanaan
proses pembelajaran, penilaian hasil pembelajaran, dan pengawasan proses
pembelajaran pada satuan pendidikan dasar dan menengah di seluruh wilayah
hukum Negara Kesatuan Republik Indonesia. Kegiatan pembelajaran harus
dilakukan secara interaktif, inspiratif, menyenangkan, menantang, dan memotivasi
peserta didik untuk berpartisipasi aktif, serta memberikan ruang yang cukup bagi
prakarsa, kreativitas, dan kemandirian sesuai dengan bakat, minat, dan
perkembangan fisik serta psikologi peserta didik. Standar proses mengenai
kegiatan pembelajaran ini dapat dikembangkan melalui pelaksanaan kurikulum
tingkat satuan pendidikan (KTSP).
Perubahan pendidikan harus dilakukan karena peningkatan mutu
pendidikan di negara Indonesia masih tergolong rendah dibandingkan dengan
negara-negara lain. Pembangunan dan pembenahan di bidang pendidikan pada
tahun-tahun mendatang harus mengutamakan pada peningkatan mutu dan
perluasan kesempatan belajar. Dalam rangka peningkatan mutu pendidikan
khususnya untuk memacu penguasaan ilmu dan teknologi perlu peningkatan
pembelajaran di bidang Ilmu Pengetahuan Alam (IPA), Matematika, dan
Komputer atau teknologi informasi.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
2
KTSP ini disusun oleh satuan pendidikan dengan kebutuhan dan potensi
yang dimiliki di daerah. Penjabaran program pendidikan tersebut bertujuan untuk
mewujudkan kurikulum yang sesuai dengan tuntutan dan kebutuhan masyarakat,
guna mengantisipasi perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi serta untuk
memberikan garis acuan bagi penyelenggaraan kegiatan pembelajaran di tingkat
satuan pendidikan (sekolah).
Fisika bagian dari Ilmu Pengetahuan Alam dan tujuan pembelajaran IPA
menurutDepdikbud (1997: 2) adalah ”Tujuan utama pembelajaran Ilmu
Pengetahuan Alam adalah agar siswa memahami konsep-konsep IPA secara
sederhana dan mampu menggunakan metode ilmiah, bersikap ilmiah untuk
memecahkan masalah-masalah yang dihadapi dengan lebih menyadari kebesaran,
dan kekuasaan pencipta alam”. Berdasarkan tujuan tersebut dapat disimpulkan
bahwa proses pembelajaran IPA Fisika memiliki orientasi untuk mewujudkan
karakter sikap ilmiah kepada peserta didik dan konsep atas keagungan Tuhan
Yang Maha Kuasa.
Rendahnya kualitas pendidikan di Indonesia berdampak pada rendahnya
kualitas sumber daya manusianya. Sebagaimana data yang diperoleh oleh HDR
(Human Development Report) “hasil survey PBB tentang kualitas sumber daya
manusia di dunia pada tahun 2009, Indonesia menduduki peringkat 111 dari 182
negara” (http://hdr.undp.org/en/statistics/). Peringkat ini masih jauh tertinggal di
bawah negara-negara tetangga seperti: Jepang, Malaysia, Singapura, Thailand,
dan sebagainya.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
3
Hal ini menjadi tantangan bagi bangsa Indonesia untuk segera
meningkatkan kualitas sumber daya manusia yang salah satu caranya adalah
meningkatkan kualitas pendidikan. Sebenarnya di dalam pembukaan Undang-
Undang Dasar 1945 sudah jelas disebutkan tujuan pendidikan bangsa Indonesia
yaitu “...untuk memajukan kesejahteraan umum, mencerdaskan kehidupan
bangsa...”. Berdasarkan hal tersebut dapat disimpulkan bahwa pada hakikatnya
tujuan pendidikan bangsa Indonesia adalah untuk mencerdaskan kehidupan
bangsa yang pada akhirnya akan dapat meningkatkan kualitas sumber daya
manusia Indonesia.
Hasil survei pembelajaran IPA oleh TIMSS (trends in international
mathematics and science study) tahun 2007 menunjukkan “Indonesia menempati
peringkat 36 dari 48 negara yang terlibat, dengan rerata 397 dibawah rerata
semua peserta sebesar 452” (timss.bc.edu/timss2007/release.html) ini
menunjukkan rendahnya kualitas pembelajaran IPA di Indonesia, bahkan jauh
lebih rendah dibanding Malaysia.Rendahnya kualitas pembelajan IPA tidak hanya
ditinjau dari survei aspek kognitif saja, tetapi juga diindikasikan perilaku
masyarakat yang telah belajar IPA. Banyak tingkah laku yang ditandai dengan
kurangnya proses, produk dan sikap penguasaan pengetahuan, konsep yang
abstrak kurang dipahami oleh siswa dan kurangnya aplikasi materi pembelajaran
dalam kehidupan sehari-hari.
Pembelajaran adalah pengembangan pengetahuan, keterampilan atau sikap
baru pada saat individu berinteraksi dengan informasi dan lingkungan. Berhasil
atau tidaknya pembelajaran sangat bergantung pada guru, siswa dan sarana yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
4
tersedia. Faktor guru sangat berpengaruh terhadap keberlangsungan proses
pembelajaran. Guru yang profesional dituntut untuk memiliki empat kompetensi
yaitu: kompetensi pedagogik, kompetensi kepribadian, kompetensi sosial, dan
kompetensi profesional. Supaya proses pembelajaran di sekolah berhasil, langkah
yang diambil guru yang profesional adalah menentukan tindakan dalam memilih
strategi pengajaran. Strategi pengajaran dapat menggunakan metode dan
pendekatan tertentu yang sesuai dengan keadaan kelas dan topik materi
pembelajaran.
Secara umum pembelajaran IPA Fisika di SMP Negeri 1
Maospatidilakukan dengan berorientasi pada target pencapaiaan KKM yaitu 75,
oleh sebab itu guru memilih pembelajaran dengan mempercepat materi yaitu
dengan metode ceramah dan membahas soal-soal ketika proses kegiatan belajar
mengajar berlangsung. Keterlibatan siswa dalam belajar IPA Fisika, lebih pada
ranah konsep menghafal rumus-rumus kemudian diaplikasikan dengan penerapan
soal-soal latihan.
Tabel 1.1. Nilai Rata-Rata Ulangan Harian Materi Cahaya Siswa Kelas
VIII Semester II SMP N 1 Maospati Tahun Pelajaran 2010/2011
Kelas Semester Rata-rata nilai IPA KKM
VIII A
VIII B
VIII C
VIII D
VIII E
VIII F
VIII G
VIII H
VIII I
II
II
II
II
II
II
II
II
II
70,36
71,56
70,78
70,06
71,79
74,10
76,70
72,10
71,30
75
75
75
75
75
75
75
75
75
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
5
Menurut hasil analisis rendahnya mutu pendidikan salah satunya
disebabkan oleh banyaknya guru yang kurang atau tidak melibatkan siswa secara
aktif dalam proses pembelajaran di kelas. Guru masih banyak memposisikan
dirinya sebagai subjek pembelajaran sementara siswa sebagai objek pembelajaran.
Dengan kata lain guru masih sebagai teaching centered learning.
Keberhasilan proses pembelajaran dapat dilihat dari prestasi siswa yang
bersangkutan. Prestasi belajar siswa dalam proses pembelajaran dipengaruhi oleh
beberapa faktor,Baharuddin (2008: 19-28) menyatakan bahwa ”secara umum
faktor-faktor yang mempengaruhi hasil belajar dibedakan menjadi dua kategori,
yaitu faktor internal dan eksternal”. Jadi dapat diartikan bahwa faktor internal dan
faktor eksternal tersebut saling mempengaruhi dalam proses belajar individu
sehingga menentukan kualitas hasil belajar.
Faktor internal yang mempengaruhi prestasi belajar siswa antara lain
intelegensi, kemampuan memori, kemampuan verbal, minat, bakat, motivasi,
kesehatan jasmani, kesehatan rohani, dan lain-lain. Sedangkan faktor eksternal
yang mempengaruhi prestasi belajar siswa antara lain guru, bahan pelajaran,
metode mengajar, sarana dan prasarana, interaksi yang terjadi antar siswa
ataupun interaksi antara siswa dengan guru dan lain-lain.
Menurut Santosa (2002: 68) “meningkatkan kemampuan guru dalam
merancang media jauh lebih mudah daripada menyuruh seorang ahli media untuk
menjadi guru”. Dari pendapat tersebut dapat disimpulkan bahwa guru memiliki
potensi untuk mengembangkan media pembelajaran secara mandiri karena materi
yang disampaikan dapat disesuaikan dengan kondisi siswa. Namun belum semua
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
6
guru IPA dapat memanfaatkannya media yang terdapat pada laboratorium IPA
SMP Negeri 1 Maospati.
Konsep Cahaya dipaparkan oleh Serway (2010: 3) cahaya sebagai partikel,
menganggap partikel-partikel dipancarkan dari sumber cahaya, dan partikel-
partikel ini merangsang indra penglihatan saat memasuki mata, ia mampu
menjelaskan fenomena pemantulan dan pembiasan. Guru yang mengampu mata
pelajaran, hendaknya mengkondisikan siswa dalam proses belajar mengajar agar
secara aktif memahami konsep materi cahaya yaitu dengan melibatkannya baik
secara langsung dantidak langsung.
Menurut Zaini (2007: 57) dikatakan bahwa “pembelajaran aktif adalah
suatu pembelajaran yang mengajak peserta didik untuk belajar secara aktif”.
Ketika peserta didik belajar secara aktif, berarti mereka yang mendominasi
aktifitas pembelajaran. Siswamengoptimalkan berfikir dengan baik untuk
menemukan ide pokok, memecahkan persoalan atau mengaplikasikan ke dalam
suatu persoalan yang ada dalam kehidupan nyata.
Salah satu metode pembelajaran yang mengedepankan siswa aktif adalah
metode inkuiri. Metodeinkuiri adalah metodepembelajaran yang langkah supaya
siswa merumuskan masalah, mendesain eksperimen, mengumpulkan dan
menganalisis data sampai mengambil keputusan sendiri. Metodeinkuiri harus
memenuhi empat kriteria ialah kejelasan, kesesuaian, ketepatan dan kerumitannya.
Siswa benar-benar ditempatkan sebagai subjek yang belajar. Peranan guru dalam
pembelajaran dengan metode inkuiri adalah sebagai pembimbing dan fasilitator.
Tugas guru adalah memilih masalah yang perlu disampaikan kepada kelas untuk
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
7
dipecahkan. Namun dimungkinkan juga bahwa masalah yang akan dipecahkan
dipilih oleh siswa. Tugas guru selanjutnya adalah menyediakan sumber belajar
bagi siswa dalam rangka memecahkan masalah. Bimbingan dan pengawasan guru
masih diperlukan, tetapi intervensi terhadap kegiatan siswa dalam pemecahan
masalah harus dikurangi. Oleh karena itu peneliti akan melakukan penelitian
dengan menggunakan metode inkuiriterbimbing.
Untuk merancang pembelajaran hendaknya dipilih media yang benar-
benar efektif dan efisien. Media yang efektif adalah yang mampu untuk
mengkomunikasikan sesuatu yang ingin disampaikan. Guru dapat merancang
sendiri media itu (media by design) atau atau dibantu oleh ahli media, mungkin
dapat juga membeli media karya orang lain (media by utilization). Sudah banyak
sekolah yang memiliki perangkat keras seperti berbagai kit pratikum, OHP, radio,
VCD player, proyektor, slide, film dan komputer.
Media yang digunakan di IPAFisika diantaranya adalah laboratorium.
Laboratorium membantu siswa untuk memahami konsep-konsep Fisika,
membuktikan berbagai konsep, dan melakukan penelitian sederhana. Proses
pembelajaran dapat dilakukan dengan melakukan percobaan langsung di
laboratorium riil dan dapat juga dilakukan dengan percobaan tidak langsung
dengan melihat simulasi di komputer virtuil.
PelajaranIPA Fisika khususnya materi cahaya membutuhkan praktikum di
laboratorium agar siswa lebih memahami materi yang diajarkan. Akan tetapi, hal
ini masih belum sepenuhnya dilakukan di SMP Negeri 1 Maospati. Di Sekolah ini
pembelajaran pada materi cahaya masih dilakukan secara ceramah. Pembelajaran
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
8
di laboratorium membutuhkan persiapan alat dan bahan serta kesulitan dalam
mengaitkan hasil percobaan dengan teori yang telah ada apabila hasil percobaan
tidak sesuai dengan hasil yang diharapkan.
Konsep ilmu pada pelajaran IPA Fisikakhususnya materi pelajaran
Cahaya akan sangat baik apabila diperoleh melalui pengamatan langsung, karena
sangat dekat dengan kehidupan siswa sehari-hari. Untuk memperoleh data yang
akurat maka siswa perlu berlatih mengamati, menggolongkan, menafsirkan,
membuat kesimpulan dan akhirnya mampu mengkomunikasikan dengan orang
lain baik secara lisan maupun tertulis misalnya dengan membuat laporan
penelitian Fisika. Dengan menggunakan media komputer lebih memusatkan
perhatian siswa pada materi pelajaran. Selain itu dengan menggunakan
laboratorium virtuil diharapkan akan mengatasi keterbatasan alat-alat di
laboratorium. Untuk menunjang proses pembelajaran, metode yang sesuai adalah
metode yang dapat merangsang siswa untuk berpikir, menumbuhkan siswa aktif,
kreatif, inovatif dan disesuaikan dengan materi yang akan diajarkan.
Materi pokok dalam IPA adalah materi yang perlu disampaikan melalui
proses pembelajaran inkuiri dengan menggunakan laboratorium riil dan virtuil,
karena kenyataannya materi cahaya merupakan materi yang banyak dibutuhkan
dalam kehidupan nyata, yang penerapannya banyak menimbulkan masalah.
Masalah penggunaan cahaya dalam kehidupan sehari-hari dapat dikurangi dengan
pemecahan masalah secara kemampuan memori dan berdiskusi, dengan mengkaji
beberapa penyebab.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
9
Uno (2009: 66) menyatakan bahwa “Memori pada otak manusia adalah
pola komunikasi antar neuron, jika informasi baru tidak digunakan maka pola
interaksi baru terbentuk itu akan pupus. Sebaliknya, jika berulang-ulang
mengingatnya lagi maka pola koneksi akan semakin kokoh”. Memori mengacu
pada proses mental yang berkenaan dengan pengambilan, penyimpanan, dan
pemanggilan kembali suatu informasi atau pengalaman ketika dibutuhkan.
Kemampuan memori berperan sebagai memperkuat daya ingat setelah
memperoleh pembelajaran dengan menggunakan laboratorium virtuil dalam
pembelajaran terutama pada materi cahaya adalah sangat tepat karena dengan
menggunakan laboratorium virtuil mampu menunjukkan proses sains yang
bersifat abstrak karena tidak dapat dilihat secara nyata menjadi lebih kongkrit.
Kemampuan memori sangat berkaitan dengan kemampuan menerima
atau memasukkan (learning), menyimpan (retention) dan menimbulkan kembali
(remembering). Untuk mengetahui kemampuan lebih lanjut harus memahami
bagaimana daya ingat itu bekerja. Kenyataan di lapangan ada siswa yang
mempunyai kemampuan memori tinggi dan kemampuan memori
rendah.Piaget dalam Ratna Wilis Dahar (1989: 152) menyatakan bahwa “setiap
individu mengalami tingkat-tingkat perkembangan intelektual.
Faktor internal lain yang berkaitan dengan proses belajar di laboratorium
adalah gaya belajar yang dimiliki oleh siswa. Gaya setiap siswa dalam beraktivitas
mencerminkan gaya belajarnya. Oleh karena itu, jika guru dapat mendeteki siswa
dalam kecenderungan beraktivitas, hal ini akan membantu guru dalam memilih
metode yang digunakan. Akan tetapi kenyataannya guru kurang memperhatikan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
10
bahwa gaya belajar antara siswa yang satu dengan yang lainnya tidak sama.
Menurut Porter B.dan Hernacki M. (1999:113) disebutkan bahwa “gaya belajar
seseorang dibedakan menjadi tiga macam yaitu visual (belajar dengan cara
melihat), auditorial (belajar dengan cara mendengar) dan kinestetik (belajar
dengan cara bergerak, bekerja dan menyentuh)”. Mengingat gaya belajar
merupakan bakat yang secara potensial dimiliki oleh setiap orang yang dapat
ditemu kenali (identifikasi) dan dipupuk melalui pendidikan yang tepat.
Dalam gaya belajar tersebut siswa dapat memahami simbol-simbol dari
materi Cahaya tersebut. Dengan memaksimalkan kedua keadaan tersebut
diharapkan siswa dapat memperoleh informasi pelajaran secara utuh, karena pada
dasarnya bab Cahaya mengutamakan hafalan dan pemahaman yang kuat.
Penilaian yang digunakan guru biasanya adalah penilaian kognitif tanpa
memperhatikan keadaan dasar dari siswa.
Seseorang selalu berinteraksi mempengaruhi dan dipengaruhi oleh
lingkungan tempat ia berada, dengan demikian baik perubahan didalam individu
maupun dalam lingkungan dapat menunjang atau dapat menghambat upaya
peningkatan prestasi belajar. Dengan demikian laboratorium riil maupun
laboratorium virtuil merupakan lingkungan belajar siswa akan merangsang siswa
dalam proses belajar mengajar, sehingga dapat mencapai prestasi yang lebih baik.
Berdasarkan permasalahan yang diungkapkan, telah dilakukan penelitian
yaitu pebelajaran IPA melalui inkuiri terbimbing menggunakan laboratorium riil
dan virtuil ditinjau dari kemampuan memori dan gaya belajar.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
11
B. Identifikasi Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah yang telah diuraikan di atas, maka
dapat diidentifikasi masalah-masalah sebagai berikut:
1. Ada banyak metode yang perlu dipraktikkan oleh para guru di kelas,
diantaranya:metode eksperimen, demonstrasi diskusi, problem
composing/making, peer tutoring (tutor sebaya), Jigsaw, STAD, TGT, Mind
Map, Inkuiri, dll tetapi pembelajaran masih menggunakan metode ceramah.
2. Guru belum optimal memanfaatkan TIuntuk pembelajaran IPA, bahkan belum
pernuh menggunakan labvirtuil, padahal sarana untuk pembelajaran dengan
menggunakan TI dalam hal ini komputer.
3. Dalam proses pembelajaran IPA Fisika masih berpusat kepada guru belum
melibatkan siswa secara aktif.
4. Ada beberapa media pembelajaran IPA yang tepat di gunakan antara lain
:Teks, Media Audio, Media Visual seperti gambar/foto, sketsa, diagram,
bagan, grafik, kartun, poster, papan buletin dan Media Proyeksi Gerak.
Adapun media proyeksi gerak seperti film gerak, film gelang, program TV,
video kaset (CD, VCD, atau DVD), akan tetapi guru masih kurang
memperhatikan dan memanfaatkan penggunaan media pembelajaran berbasis
multimedia.
5. Guru belum memperhatikan faktor-faktor internal yang mempengaruhi
prestasi belajar Fisika siswa, antara lain: kemampuan menggunakan alat ukur,
sikap ilmiah, kemampuan verbal, aktivitas belajar, gaya belajar, tingkat
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
12
kecerdasan IQ, kemampuan memori, kreativitas, motivasi berprestasi siswa,
dll.
6. Tinggi dan rendahnyakemampuan memori yang dimiliki oleh siswa masih
kurang diperhatikan sebagai salah satu faktor penunjang dalam penguasaan
materi untuk mencapai prestasi belajar kognitif dan afektif yang lebih baik.
7. Gaya belajar siswa baik audio, visual, dan kinestetik kurang diperhatikan oleh
guru dalam pemilihan metode untuk memberikan materi pelajaran.
8. Siswa hanya menghafal teori-teori Fisika tanpa memahaminya.
9. Masih banyak siswa yang belum mampu memecahkan masalah materi cahaya
pada kontek kehidupan sehari-hari.
10. Guru hanya memperhatikan prestasi belajar siswa ke ranah kognitif saja
padahal ada ranah afektif, dan psikomotor yang perlu untuk dinilai.
11. Materi pembelajaran IPA Fisika kelas VIII antara lain Gaya, Energi, dan
Usaha, Tekanan, Getaran dan Gelombang, Bunyi, Cahaya, Alat Optik, Atom,
Ion dan Molekul. Pelajaran IPA Fisika merupakan salah satu pelajaran yang
berhubungan dengan praktikum misalnya Cahaya.
C. Pembatasan Masalah
Agar penelitian dapat terarah maka penelitian dibatasi pada:
1. Metode yang digunakan adalah metode inkuiri terbimbing.
2. Media yang dipakai adalah laboratoriumvirtuil yang dibatasi pada
penggunaan teknologi komputer dengan memanfaatkan aplikasi animasi yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
13
mendukung proses pembelajaran dikelas dan laboratoriumriil yang
menggunakan alat-alat didalam KIT IPA SMP Cahaya.
3. Kemampuan memori yang diteliti menggunakan tes kemampuan memori
jangka pendek dengan kategori tinggi dan rendah.
4. Gaya belajar dibatasi pada visual dan kinestetik.
5. Prestasi belajar yang akan diukur pada ranah kognitif dan ranah afektif.
6. Materi pokok yang akan digunakan dalam penelitian adalah materi Cahaya.
D. Perumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah yang telah diuraikan diatas, maka timbul
berbagai masalah yang dapat diidentifikasi sebagai berikut:
1. Apakah terdapat pengaruh metode inkuiri terbimbing dengan dilengkapi
media laboratorium riil dan virtuil terhadap prestasi belajar?
2. Apakah terdapat pengaruh kemampuan memorijangka pendek terhadap
prestasi belajar?
3. Apakah terdapat pengaruh gaya belajar kinestetik dan visual terhadap prestasi
belajar?
4. Apakah terdapat interaksi antara metode inkuiri terbimbing dilengkapi media
laboratorium riil dan virtuil dengan kemampuan memori terhadap prestasi
belajar?
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
14
5. Apakah terdapat interaksi antara metode inkuiri terbimbing dilengkapi media
laboratorium riil dan virtuil dengan gaya belajar siswa terhadap prestasi
belajar?
6. Apakah terdapat interaksi antara kemampuan memori dengan gaya belajar
siswa terhadap prestasi belajar?
7. Apakah terdapat interaksi antara metode inkuiri terbimbing dilengkapi media
laboratorium riil dan virtuil dengan kemampuan memori dan gaya belajar
terhadap prestasi belajar?
E. Tujuan Penelitian
Sejalan dengan masalah yang dikemukakan di atas, maka penelitian ini
bertujuan untuk mengetahui:
1. Pengaruh antara metode inkuiri terbimbing dilengkapi media laboratorium riil
dan virtuil terhadap prestasi belajar.
2. Pengaruh antara kemampuan memori terhadap prestasi belajar.
3. Pengaruh antara gaya belajar terhadap prestasi belajar.
4. Interaksi antara metode inkuiri terbimbing dilengkapi media laboratorium riil
dan virtuil dengan kemampuan memori terhadap prestasi belajar.
5. Interaksi antara metode inkuiri terbimbing dilengkapi media laboratorium riil
dan virtuil dengan gaya belajar siswa terhadap prestasi belajar.
6. Interaksi antara kemampuan memori dengan gaya belajar siswa terhadap
prestasi belajar.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
15
7. Interaksi antara metode inkuiri terbimbing dilengkapi media laboratorium riil
dan virtuil dengan kemampuan memori dan gaya belajar terhadap prestasi
belajar.
F. Manfaat Penelitian
1. Manfaat Praktis:
a. Memberikan masukan pada guru bidang studi IPA Fisika tentang
penggunaan metode inkuiri dalam meningkatkan prestasi belajat siswa
pada materi pokokCahaya.
b. Memberikan masukan dalam pemilihan strategi pembelajaran yang
diharapkan lebih memberikan efektifitas pembelajaran (terutama dalam
penerapan Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP).
2. Manfaat Teoritis:
Untuk menambah dan mengembangkan ilmu pengetahuan dalam mendukung
teori-teori yang telah ada berhubungan dengan masalah yang diteliti.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
16
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
16
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
A. Kajian Teori
1. Belajar dan Teori Belajar
a. Pengertian Belajar
Belajar merupakan salah satu hal yang penting dalam hidup
manusia.Menurut psikologi hal ini dilakukan karena manusia itu dilahirkan
dengan membawa beberapa naluri/insting dan potensi potensi yang diperlukan
untuk kelangsungan hidupnya, tetapi jumlahnya terbatas. Dan potensi-potensi
bawaan tersebut tidak akan berkembang dengan sendirinya tanpa adanya faktor
dari luar. Faktor dari luar yang dimaksud adalah adanya pengajaran yang cukup
(proses belajar).
Purwanto cit.Hilgard dan Bower (1985: 81) mengemukakan, “Belajar
berhubungan dengan perubahan tingkah laku seseorang terhadap sesuatu situasi
tertentu yang disebabkan oleh pengalamannya yang berulang-ulang dalam situasi
itu, dimana perubahan tingkah laku itu tidak dapat dijelaskan atau dasar
kecenderungan respon pembawaan, kematangan, atau keadaan-keadaan sesaat
seseorang (misalnya kelelahan, pengaruh obat, dan sebagainya)”. Dari uraian di
atas yang dimaksudkan dengan perubahan tingkah laku seseorang terhadap situasi
tertentu yang disebabkan olehpengalamannya yakni melalui proses belajar.
Diperkuat oleh pernyataan dan menurut Syah (2010: 90) menyatakan
bahwa “secara umum belajar dapat dipahami sebagai tahapan perubahan seluruh
tingkah laku individu yang relatif menetap sebagai hasil pengalaman dan interaksi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
17
dengan lingkungan yang melibatkan proses kognitif”. Dari kedua pendapat
tersebut dapar diringkas bahwa hasil belajar tidak cukup hanya dipengaruhi oleh
pengalaman saja akan tetapi semua interaksi dengan lingkungan dan berdampak
terhadap seluruh tingkah laku.
Berdasarkan teori tersebut terdapat beberapa pengertian belajar yang
ungkapkan oleh beberapa ahli psikologi pendidikan dapat dipahami bahwa
perubahan tingkah laku, sikap, suatu pengertian, dan lain sebagainya, hal ini
tentunya tidak akan dapat berjalan dengan sendirinya tanpa adanya suatu proses
yang disebut belajar. Sehingga dengan belajar akan dapat merubah suatu sikap
dan pola pemikiran seseorang terhadap suatu hal yang berhubungan dengan
pembelajaran.
b. Teori Belajar
Teori – teori belajar yang umum digunakan dalam pembelajaran Fisika dan
digunakan dalam penelitian ini adalah Piaget, Ausubel, dan Bruner.
1) Teori Belajar Piaget
Dimyati dan Mudjiono (2006: 41) mengemukakan bahwa pengetahuan
dibentuk oleh pengetahuan. Hal ini dilakukan karena individu melakukan interaksi
terus-menerus dengan lingkungan. Sehingga adanya interaksi antara individu
dengan lingkungan menyebabkan fungsi intelek semakin berkembang.
Perkembangan intelektual pada individu melalui tahap-tahap berikut:
a) Sensori Motor
Tahap ini terjadi pada saat individu berumur 0-2 tahun. Adapun ciri-ciri
pada tahap ini adalah sensori motor anak mengenal lingkungan dengan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
18
pengetahuan sensorik dan motorik. Anak mengenal lingkungan bengan
penglihatan, penciuman, pendengaran, perabaan, dan menggerak-gerakkannya.
b) Pra-operasional
Tahap ini terjadi pada saat individu berumur 2-7 tahun.Adapun ciri-ciri
tahap ini adalah anak mengandalkan diri pada persepsi tentang realistis. Anak
mampu menggunakan simbol, bahasa, konsep sederhana, berpartisipasi, membuat
gambar, dan mengklasifikasikannya.
c) Operasional konkret
Tahap ini terjadi pada saat individu berumur 7-11 tahun.Adapun ciri-ciri
tahap ini adalah anak dapat mengembangkan pikiran logis.
d) Operasi formal
Tahap ini terjadi pada saat individu berumur 11-ke atas. Adapun ciri-ciri
pada tahap ini adalah anak dapat berfikir abstrak seperti seorang dewasa. Belajar
pengetahuan meliputi tiga fase, yaitu fase eksplorasi, pengenalan konsep, dan
aplikasi konsep. Pada fase eksplorasi, siswa mempelajari gejala dengan
bimbingan. Fase pengenalan konsep, siswa mengenal konsep yang ada
hubungannya dengan gejala. Fase aplikasi konsep, siswa menggunakan konsep
untuk meneliti gejala lain lebih lanjut.
Menurut Piaget, pembelajaran terdiri dari empat langkah berikut: (1)
menentukan topik yang dapat dipelajari oleh anak sendiri; (2) memilih atau
mengembangkan aktivitas kelas dengan topik tersebut; (3) mengetahui adanya
kesempatan bagi guru untuk mengemukakan pertanyaan yang menunjang proses
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
19
pemecahan masalah; (4) menilai pelaksanaan tiap kegiatan, memperhatikan
keberhasilan, dan melakukan revisi.
Kaitan teori belajar Piaget dengan penelitian ini adalah berhubungan
dengan sampel yang digunakan dalam penelitian, rata-rata siswa berumur 15-16
tahun. Pada tahap ini anak mengalami tahapan perkembangan operasional formal,
dimana siswa sudah mampu bekerja secara sistematis dalam menganalis dan
menarik kesimpulan. Metode yang digunakan dalam pembelajaran adalah inkuiri
terbimbing dengan metode eksperimen dan demonstrasi, yang di dalamnya siswa
harus mampu merumuskan masalah hipotesis, menganalisis, dan menarik
kesimpulan.
Berdasarkan uraian tersebut, maka inkuiri terbimbing sesuai dengan teori
belajar yang dikemukakan oleh Piaget. Metode inkuiri terbimbing dengan
menggunakan metode eksperimen dan demonstrasi dapat membantu siswa dalam
menemukan konsep dan informasi yang sesuai dengan pola pikir siswa. Di dalam
pelaksanaannya maka siswa sudah mampu berfikir abstrak.
2) Teori Belajar Ausubel
Menurut Dahar(1989:101)menyatakanbahwa belajardapat diklasifikasikan
ke dalam dua dimensi. Dimensi pertama berhubungan dengan cara informasi atau
penyajian materi pelajaran pada siswa melalui penerimaan atau penemuan.
Dimensi kedua menyangkut kemampuan siswa dapat mengaitkan informasi itu
pada struktur kognitif yang telah ada.Struktur kognitif ialah fakta-fakta, konsep-
konsep, dan generalisasi-generalisasi yang telah dipelajari dan diingat oleh siswa.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
20
Inti dari teori belajar Ausubel dalam buku Dahar “Belajar yang bermakna
merupakan proses dikaitkannya informasi baru pada konsep-konsep relevan yang
terdapat dalam struktur kognitif seseorang”. Berdasarkan dengan dari pernyataan
teori belajar Ausubel tersebut, dari dimensi yang pertama informasi atau
penyajian materi pelajaran pada siswa melalui penerimaan atau penemuan.
Sehingga dalam konsep belajar ini siswa akan terlibat secara langsung dalam
kegiatan belajar mengajar dan mengharuskan siswa menemukan sendiri dari
sebagian atau seluruh materi yang diajarkan. Kemudian pada dimensi yang kedua
siswa pada teori belajar ini, siswa dapat mengaitkan dari informasi yang
didapatkan dengan fakta-fakta, konsep-konsep, dan generalisasi-generalisasi yang
telah dipelajari dan diingat oleh siswa.
Berdasarkan teori Ausubel, maka belajar bermakna adalah menuntut siswa
untuk aktif dengan menghubungkan informasi yang baru dengan suatu konsep
yang relevan. Adapun cara menentukan konsep tersebut berdasarkan penemuan
sehingga pembelajaran akan menjadi lebih bermakna. Sehingga dalam hal ini
dalam teori ini lebih menonjolkan adanya sebuah inkuiri yang melibatkan siswa
untuk aktif dalam menentukan sebuah konsep (struktur kognitif). Pada penelitian
ini pendekatan yang dilakukan menggunakan inkuiri terbimbing dimana siswa
harus aktif dalam menemukan konsep materi Cahaya . Sedangkan karakteristik
dari materi Cahaya merupakan konsep materi yang disajikan dengan
mengembangkan abstraksi-abstraksi, sehingga di dalam materi pelajaran tentang
Cahaya siswa dituntut dapat menghubungkan informasi yang didapatkan dengan
konsep materi.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
21
3) Teori Belajar Bruner
Menurut Dahar (1989:101) belajar merupakan proses kognitif yang
melibatkan tiga proses yang berlangsung hampir bersamaan. Kemudian Brunner
juga menyatakan bahwa “ketiga proses itu ialah: (1) memperoleh informasi baru;
(2) transformasi insformasi; (3) menguji relevansi dan ketepatan pengetahuan”.
Inti belajar menurut Bruner adalah cara-cara orang memilih, mempertahankan,
dan mentransformasikan informasi secara aktif. Belajar merupakan merupakan
proses aktif yang memungkinkan manusia untuk menemukan hal-hal baru di luar,
melebihi informasi yang diberikan padanya. Teori Bruner tentang kegiatan belajar
manusia tidak terkait dengan umur tahap perkembangan. Pendekatan Bruner
terhadap belajar berdasarkan dua asumsi yaitu bahwa orang memperoleh
pengetahuan merupakan proses interaktif dan orang mengkonstruksi
pengetahuannya dengan menghubungkan informasi yang termasuk dengan
informasi yang masuk sebelumnya.
Bruner mengembangkan model belajar penemuan. Belajar penemuan
menurut Bruner sesuai dengan pencarian pengetahuan secara relatif oleh manusia,
dan dengan pencarian pengetahuan dengan sendirinya akan memberikan hasil
yang terbaik. Dalam proses pembelajaran Bruner mementingkan partisipasi aktif
dari para siswa, dan mengenal dengan baik adanya perbedaan kemampuan. Siswa
sebaiknya berusaha untuk berpartisipasi aktif dalam memperoleh pengetahuan dan
pengalaman-pengalaman dan eksperimen yang dilakukan.
Menurut Brunner seseorang yang mempelajari suatu pengetahuan,
pengetahuan itu perlu dipelajari dalam tahap-tahap tertentu, agar pengetahuan itu
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
22
dapat diinternalisasi dalam pikiran orang tersebut. Proses internalisasi akan terjadi
secara sungguh-sungguh jika pengetahuan yang dipelajari itu melalui tahap, yaitu:
(1) tahap enaktif, yaitu tahap pembelajaran pengetahuan yang dipelajari aktif,
dengan menggunakan benda-benda konkret atau menggunakan situasi yang nyata;
(2) tahap ikonik, yaitu suatu tahap pembelajaran pengetahuan dimana
pengetahuan itu dipresentasikan dalam bentuk bayangan visual, gambar atau
diagram yang menggambarkan kegiatan kongkret; (3) tahap simbolik, yaitu suatu
tahap pembelajaran dimana pengetahuan itu dipresentasikan dalam bentuk simbol-
simbol abstrak, yaitu simbol-simbol arbiteryangdipakai berdasarkankesepakatan
orang dalam bidang yang bersangkutan, baik simbol verbal maupun
abstrak yang lain.
Kaitan teori belajar Brunner dengan penelitian ini adalah terhadap
pendekatan belajar yang digunakan yaitu inkuiri terbimbing. Pada penelitian ini
siswa dibimbing oleh guru untuk dapat menemukan konsep materi Cahaya
dengan menggunakan tahapan-tahapan mulai dari melakukan eksperimen,
mengumpulkan hipotesis, menganalisis data, dan membuat kesimpulan. Dalam
hal ini siswa dituntut dapat berperan aktif untuk menemukan konsep-konsep
dalam kegiatan pembelajaran. Selain itu juga harus dapat menghubungkan
konsep-konsep dengan informasi yang didapatkan.
2. Hakekat IPA
Menurut Trianto cit. Lasmi Prihantoro (2010: 136) “IPA adalah
pengetahuan yang sistematis dan dirumuskan yang berhubungan dengan gejala-
gejala kebendaan dan didasarkan terutama atas pegamatan dan deduksi”. IPA
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
23
mempelajari alam semesta, benda-benda yang ada dipermukaan bumi, didalam
perut bumi dan luar angkasa, baik yang dapat diamati indera maupun yang tidak
dapat diamati dengan indera. Dalam menjelaskan IPA atau ilmu kealaman adalah
adalah ilmu tentang dunia zat, baik makluk hidup maupun benda mati yang
diamati.
Dari pendapat di atas hakikat mengetahui cara pandang tentang IPA
merupakan faktor penting yang menentukan arah pembelajaran IPA. Pernyataan
ini bukan khayalan, tetapi hasil penelitian, yakni bahwa persepsi guru tentang IPA
akan mempengaruhi proses pembelajarannya. IPA dapat dideskripsikan sebagai
rangkaian konsep dan pola konseptual yang saling berkaitan yang dihasilkan dari
eksperimen dan observasi. Hasil-hasil eksperimen dan observasi yang diperoleh
sebelumnya menjadi bekal bagi eksperimen dan observasi selanjutnya, sehingga
memungkinkan ilmu pengetahuan tersebut untuk terus berkembang.
Menurut Trianto cit.Wahyana (2010: 136) mengatakan bahwa IPA suatu
kumpulan pengetahuan tersusun secara sistematik, dan dalam penggunaannya
secara umum terbatas pada gejala-gejala alam. Perkembangannya tidak hanya
ditandai oleh adanya kumpulan fakta, tetapi oleh adanya metode ilmiah, dan sikap
ilmiah.
Sedangkan menurut Trianto cit.Prihantoro Laksmi (2010: 141-142) nilai-
nilai IPA yang dapat ditanamkan dalam pembelajaran IPA antara lain: a).
kecakapan bekerja dan berfikir secara teratur dan sistematis menurut langkah-
langkah metode ilmiah; b). ketrampilan dan kecakapan dalam mengadakan
pengamatan, mempergunakan alat-alat eksperimen untuk memecahkan masalah,
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
24
c) memiliki sikap ilmiah yang diperlukan dalam memecahkan masalah baik dalam
kaitannya dengan pelajaran sains maupun dalam dalam kehidupan. Menggunakan
pemahaman akan aspek-aspek yang fundamental ini, seorang guru IPA (Fisika)
dapat terbantu ketika mereka menyampaikan pada para siswa gambaran yang
lebih lengkap dan menyeluruh tentang semesta IPA.
Sementara itu Trianto (2010: 137) secara umum IPA meliputi tiga bidang
ilmu dasar, yaitu Biologi, Fisika, dan Kimia. Fisika merupakan salah satu cabang
dari IPA, dan merupakan ilmu yang lahir dan berkembang lewat langkah-langkah
observasi, perumusan masalah, penyusunan hipotesis, pengujian melalui
eksperimen, penarikan kesimpulan, serta penemuan teori dan konsep. Sebagai
guru IPA dalam pembelajaran menggunakan konsep penyelidikian untuk
penyapaian materi.
3. Inkuiri Terbimbing
Salah satu metode mengajar yang sangat konstruktivitas adalam
metodeinkuiri(penyelidikan). Dalam metode ini siswa sungguh dilibatkan untuk
aktif berfikir dan menemukan pengertian yang ingin diketahuinya.
Syah cit.Barlow (2011:189) menyatakan bahwa”inkuiri terbimbing
merupakan proses penggunaan intelek siswa dalam memperoleh pengetahuan
dengan cara menemukan dan mengorganisasikan konsep-konsep dan prinsip-
prinsip kedalam sebuah tatanan yang penting menurut siswa.”Maka dalam hal ini
dapat diambil sebuah kesimpulan bahwa pengelolaan pembelajaran dengan inkuiri
terbimbing memberikan kesempatan membantu siswa dalam mengembangkan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
25
cara memahami dunianya. Peran guru dalam pembelajaran sangat aktif, dinamis
sebagai fasilitator, dan pembimbing.
Pembelajaran dengan inkuiri terbimbingsesuai dengan hakekat Fisika
yaitu produk, proses dan sikap ilmiah. Menurut Dahar cit.Trowbridge, Bybee dan
Sund (1989: 43), “inkuiri terbimbingadalah proses menemukan dan menyelidiki
masalah-masalah, menyusun hipotesis, merencanakan eksperimen,
mengumpulkan data dan menarik kesimpulan data dan menarik kesimpulan
tentang hasil masalah.”Ciri-ciri proses belajar dengan Inkuri menurut Amien
(1981: 42) adalah: “bertanya tidak hanya mendengar, menghafal, bertindak tidak
hanya melihat, dan mendengar, mencari penyelesaian atau solusi, menemukan
masalah, menganalisa, berpikir, ada output, merencanakan, tidak hanya
mengumpulkan, membuat sintesa, menciptakan, menggunakan atau menerapkan,
mengeksperimentasikan, tidak semata-mata membenarkan, mengkritik,
merancang, tidak semata-mata melaksanakan, mengevaluasi dan mengkaitkan”.
Maka dapat diartikan bahwa pembelajaran inkuiri tidak hanya mengamati,
mengumpulkan data, menganalisa, hingga membuat kesimpulan. Tapi lebih
kepada penerapan atas apa yang telah di lalukan atau evaluasi.
Adapun tahapan dan prosedur pelaksanaan inkuiri terbimbing menurut
Syah (2011: 243), adalah: 1) pemberian rangsangan (stimulation) yang dimaksud
adalah mengawali kegiatan pembelajaran dengan mengajukan pertanyaan, saran
untuk membaca buku yang mengarah pada pemecahan masalah; 2) identifikasi
masalah (problem statement) yang dimaksud adalah memberikan kesempatan
pada siswa untuk mengidentifikasi masalah yang relevan dengan materi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
26
pembelajaran, kemudian memilih satu untuk dirumuskan dalam bentuk hipotesis
jawapan sementara atas pertanyaan masalah; 3) pengumpulan data yang dimaksud
adalah memberikan kesempatan pada siswa untuk membuktikan kebenaran
tentang hipotesanya; 4) pengolahan data, yang dimaksud adalah mengolah data
dan menginformasikan yang telah didapat siswa, baik melalui wawancara,
observasi, dan sebagainya yang kemudian ditafsirkan; 5) verifikasi, yang
dimaksud adalah memeriksa kebenaran hipotesa yang ditetapkan dan dikaitkan
dengan hasil data yang diperoleh; 6) generalisasi, yang dimaksud adalah menarik
kesimpulan yang dapat dijadikan pedoman umum dan berlaku untuk semua
kejadian yang sama, dengan memperhatikan hasil verifikasi. Sintak atau tahap–
tahap inkuiri dapat dilihat pada tabel 2.1.
Tabel 2.1. Sintak atau Tahap-Tahap Inkuiri Meliputi:
Tahapan Aktivitas Pembelajaran
Identifikasi dan
klasifikasi
persoalan
Guru membahas tujuan pembelajaran, mendeskripsikan berbagai
kebutuhan penting dan motivasi siswa untuk terlibat dalam kegiatan
untuk mengatasi masalah.
Membuat hipotesis
Guru membantu siswa untuk membuat hipotesis atau jawaban
sementara, namun jika terdapat kesalahan pada hipotesis tersebut.
Guru cukup memperjelas maksudnya saja.
Mengumpulkan
data
Guru mendorong siswa untuk mendapatkan informasi yang tepat,
melaksanakan eksperimen dan mencari penjelasan dan solusi.
Menganalisis data
Guru membantu siswa dalam meyelesaikan data yang sudah
terkumpul untuk menjawab dari hipotesa tadi selama proses
berlangsung benar atau tidak hipotesa.
Mengambil
kesimpulan
Guru membantu siswa untuk melakukan refleksi terhadap proses-
proses yang mereka gunakan. Selanjutnya membuat kesimpulan atas
semua kegiatan tersebut sesuai dengan permasalahannya.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
27
Beberapa keunggulan dalam mengajar dengan menggunakan metode
inkuiri terbimbingyang dikemukakan oleh Bruner dalam Amien (1979:12) dapat
dijelaskan antara lain: 1) siswa mengetahui konsep-konsep dasar dan ide-ide yang
lebih baik; 2) membantu dalam mengingat pada proses belajar yang baru; 3)
memotivasi siswa untuk berpikir dan bekerja atas inisiatif sendiri; 4) mendorong
siswa untuk berpikir intuitif dan merumuskan hipotesanya sendiri; 5) memberikan
kepusan bersifat instrinsik; 6) proses pembelajaran yang lebih menarik.
Disamping itu metode inkuiri terbimbing juga mempunyai kelemahan
seperti yang dikemukakan oleh Sahromi (1986: 54-55), yaitu: (a) kesulitan untuk
mengerti tanpa suatu dasar pengetahuan faktual, pengetahuan itu secara efisien
diperoleh dengan pengajaran deduktif; (b) ada kemungkinan hanya siswa yang
pandai yang terlibat secara aktif dalam pengembangan prinsip umum dan siswa
yang pasif hanya diam menunggu; (c) memerlukan waktu yang banyak dan sering.
Inkuiri dapat dibedakan mejadi 3 yaitu pendekataninkuri terbimbing
(guided inquiry), inquiri bebas (open inquiri) dan inquiri bebas yang
dimodifikasi”
Sund dalam Sahromi (1986: 55) inkuiri terbimbing adalah inkuiri yang
banyak dicampuri oleh guru. Guru banyak mengarahkan dan memberikan
petunjuk baik lewat prosedur yang lengkap dan pertanyaan-pertanyaan
pengarahan selama proses inkuiri terbimbing. Bahkan guru sudah punya jawaban
sebelumnya, sehingga siswa tidak begitu bebas mengembangkan gagasan dan
idenya. Guru memberikan perosalan dan siswa disuruh memecahkan persoalan itu
dengan prosedur yang diarahkan oleh guru. Metodeinkuiri terbimbingini cocok
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
28
digunakan untuk siswa yang belum banyak pengalaman tentang inkuiri
terbimbing.
Dengan metode ini siswa tidak mudah bingung dan tidak akan gagal
karena guru terlibat penuh. Dalam pembelajaran inkuiri terbimbing melewati
berbagai tahapan yaitu, Pertama, guru mengajukan masalah dalam betuk
pertanyaan yang dapat diambil dari indikator pembelajaran; kedua, siswa
mengajukan opini atau berhipotesis; ketiga, membagikan alat dan bahan,
membagi LKS dan mendesain eksperimen; keempat, mengharuskan siswa untuk
melakukan percobaan, mengamati proses pengambilan data, membimbing siswa
mengolah data, berdiskusi dan menarik kesimpulan; kelima yaitu tahap pengutan
aplikasi dalam kehidupan sehari-hari dengan bisa mengerjakan soal-soal tentang
materi pembelajaran Cahaya .
Senada dengan uraian di atas dapat disimpulkan bahwa inkuiri
terbimbingmerupakan pembelajaran dimana siswa memperoleh konsep-konsep
dengan cara menemukan sendiri. Tujuan utama inkuiri terbimbingadalah
mengembangkan keterampilan intelektual, berpikir kritis, dan mampu
memecahkan masalah secara ilmiah. Langkah-langkah metode inkuiri
terbimbingagar menjadi jelas dan mudah dilakukan adalah identifikasi dan
klarifikasi persoalan, membuat hipotesa, mengumpulkan data, menganalisa data
dan mengambil kesimpulan.
4. Media Pembelajaran
Dalam metodelogi pengajaran ada dua aspek yang paling menonjol yakni
metode mengajar dan media pengajaran sebagai alat bantu mengajar. Kedudukan
media pengajaran sebagai alat bantu mengajar ada dalam komponen metodologi,
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
29
sebagai satu lingkungan belajar yang diatur oleh guru dan digunakan dalam proses
pembelajaran yang telah disesuaikan dengan kurikulum. Menurut Soeparno
(1998: 2) “media merupakan suatu alat yang dipakai sebagai saluran untuk
menyampaikan pesan atau informasi”. artinya media sebagai alat bantu dalam
proses belajar mengajar adalah suatu kenyataan yang tidak dapat dipungkiri. Hal
ini disebabkan materi yang sulit dipahami dan dicerna siswa, terutama pada mata
pelajaran IPA Fisika yang absrak dan kompleks, maka dengan dipilihnya media
pembelajaran diharapkan dapat meningkatkan prestasi belajar siswa.
Manfaat media pengajaran dalam proses belajar siswa menurut Sujana
(2005: 2) antara lain: (1) lebih menarik perhatian siswa sehingga dapat
mnumbuhkan motivasi belajar; (2) bahan pengajaran akan lebih jelas maknanya
sehingga dapat lebih dipahami oleh siswa, dan memungkinkan siswa mnguasai
tujuan pengajaran lebih baik; (3) metode mengajar akan lebih bervariasi, tidak
semata-mata komunikasi verbal melalui kata-kata oleh guru, sehingga siswa tidak
bosan dan guru tidak kehabisan tenaga; (4) siswa lebih banyak melakukan
kegiatan belajar, sebab tidak hanya mendengarkan uraian gru, tetapi juga aktivitas
lain seperti mengamati, melakukan, mendemonstrasikan dan lain-lain.
Pembelajaran dengan menggunakan media audio visual merupakan
pembelajaran dengan menambahkan komponen audio kepada materi pembelajaran
visual, yang secara konseptual. Sebenarnya tidak banyak memberikan perbedaan
yang berarti. Belajar dengan menggunakan indera ganda pandang dan dengar akan
memberikan keuntungan bagi siswa. Siswa akan belajar lebih banyak daripada
jika materi pelajaran disajikan hanya dengan stimuluspandang atau hanya dengan
stimulus dengar. Pada ahli memiliki pandangan yang searah mengenai pendapat
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
30
belajar dengan menggunakan indera ganda. Perbandingan perolehan hasil belajar
melalui indera pandang dan indera dengar sangat menonjol perbedaannya.
Menurut Baugh dalam Azhar Arsyad kurang lebih 90% hasil belajar seseorang
diperoleh melalui indera pandang, dan hanya sekitar 5% diperoleh melalui indera
dengar, dan 5% lagi dengan indera lainnya. Menurut Dale memperkirakan bahwa
pemerolehan hasil belajar melalui indera pandang berkisar 75%, melalui indera
dengar sekitar 13%, dan melalui indera lainnya sekitar 12%. Salah satu gambaran
yang paling banyak dijadikan acuan sebagai landasan teori penggunaan media
dalam belajar adalah Dale’s cone of experience (kerucut pengalaman dale).
Gambar 2.1. Kerucut Pengalaman Edgar Dale
DalamArsyad, (2009: 10-11). Hasil belajar seseorang diperoleh mulai
dari pengalaman langsung (konkret), kenyataan yang ada di lingkungan kehidupan
seseorang kemudian melalui benda tiruan, sampai kepada lambang verbal
(abstrak). Semakin ke atas di puncak kerucut semakin abstrak media penyampai
pesan itu
Pengalaman langsung
Pengalaman Buatan
Pameran, Karyawisata Radio, Rekaman,
Gambar diam
Lambang Visual
Lambang
verbal
Film
Demonstrasi
Sajian untuk siswa yang
bentuknya gerak, pada tahap
ini siswa dalam belajarnya,
memanipulasi materi secara
langsung
Sajian untuk siswa yang bentuknya
persepsi statik. Tahap ini siswa sudah
melibatkan mental yang merupakan
gambaran dari objek-objek,
Sajian untuk siswa yang bentuknya bahasa
dan simbol. Tahap ini siswa sudah mampu
memanipulasi simbol-simbol dan hanya
sedikit sekali mengandalkan gambaran
objek-objek konkret
Pengalaman piktorial (Ikonik):
Pengalaman Konkret
(Enaktif):
Pengalaman abstrak (simbolik):
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
31
Edgar Dale dalam Kerucut Pengalaman Dale mengemukakan bahwa hasil
belajar seseorang diperoleh melalui pengalaman konkret hingga abstrak. Proses
belajar dan interaksi mengajar tidak harus dari pengalaman langsung, tetapi
dimulai dengan jenis pengalaman yang paling sesuai dengan kebutuhan dan
kemampuan kelompok siswa yang dihadapkan dengan mempertimbangkan situasi
belajar. Pengalaman langsung akan memberikan informasi dan gagasan yang
terkandung dalam pengalaman tersebut karena melibatkan indera penglihatan,
pendengaran, perasam penciuman dan peraba. Berdasarkan perolehan
pengetahuan siswa seperti yang digambarkan oleh Kerucut Pengalaman Dale
dikatahui bahwa pengetahuan akan semakin abstrak apabila pesan hanya
disampaikan melalui kata verbal. Hal semacam ini akan menimbulkan kesalahan
persepsi pada siswa, oleh sebab itu sebaiknya siswa diberikan pengalaman yang
lebih konkret salah satunya dengan mengalaminya secara langsung agar pesan
yang akan disampaikan benar-benar mencapai tujuan dan sasaran yang hendak
dicapai.
Diterangkan dalam Sanjaya, (2009: 166-168)dibawah ini merupakan
uraian setiap pengalaman belajar dalam kerucut Edgar Dale, yaitu: (i) Pengalaman
langsung, merupakan pengalaman yang diperoleh siswa secara langsung dalam
aktivitas belajarnya. Siswa berhubungan langsung dengan objek yang dipelajari
dan secara konkret siswa akan mendapatkannya dengan ketepatan yang tinggi; (ii)
pengalaman tiruan, merupakan pengalaman yang diperoleh siswa melalui benda
atau kejadian yang dimanipulasi agar mendekati keadaan yang sebenarnya.
Mempelajari objek tiruan sangat besar manfaatnya untuk menghindari verbalisme
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
32
dalam pelajaran;(iii) pengalaman melalui drama (dramatisasi), merupakan
pengalaman belajar dengan meragakan pelajaran yang akan dibahas. Panduan
skenario yang sesuai akan membantu siswa untuk memahami dan menghayati
peran yang dimainkan; (iv) karyawisata, pengalaman ini diperoleh ketika siswa
mengunjungi suatu objek yang akan dipelajari. Melalui wisata siswa akan
mengetahui secara langsung, mencatat, dan akan lebih mudah bertanya untuk hal-
hal yang belum diketahuinya pada saat kunjungan; (v) televisi, pengalaman ini
merupakan media tidak langsung. Tetapi siswa dapat menyaksikan secara
langsung kronologis dari suatu peristiwa yang ditayangkan; (vi) gambar hidup
pameran, melalui pameran ini siswa dapat mengamati benda-benda bersejarah,
karya seni baik seni tulis atau seni pahat. Pameran ini bersifat lebih abstrak karena
siswa hanya bisa mengamati saja. (vii) gambar diam dan rekaman radio,
pengalaman melalui media ini sifatnya lebih abstrak dibandingkan pengalaman
melalui benda hidup karena hanya menggunakan indera penglihatan dan indera
pendengaran saja. (viii) lambang visual, pengalaman ini melalui grafik, bagan,
lambang atau simbol. Siswa dapat memahami berbagai perkembangan atau
struktur melalui bagan dan lambang visual lainnya. (ix) lambang kata, siswa
hanya memperoleh pengalaman belajar lewat bahasa tulisan dan lisan saja
Dijelaskan oleh Edgar Dale cit. Soeparno (1988: 5) “Bahwa jenjang-
jenjang besar kecilnya kemungkinan terserapnya suatu informasi melewati
berbagai pengalaman”. Dengan kata lain, proses penyerapan pembelajaran
ditentukan oleh pengalaman-pengalaman atau lingkungan sekitar dan jenjang-
jenjang tersebut digambarkan dalam bentuk kerucut. Pada gambar tersebut terlihat
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
33
bahwa informasi yang diperoleh melalui berbagai pengalaman itu semakin ke atas
semakin abstrak, dan semakin ke bawah semakin kongkret. Informasi yang paling
abstrak adalah informasi yang diperoleh melalui lambang verbal, sedangkan
informasi kongkret adalah informasi yang diperoleh melalui pengalaman
langsung.
Media pada hakekatnya adalah peralatan fisik untuk membawakan atau
menyempurnakan isi pembelajaran. Termasuk di dalamnya, buku, video, tape,
slide, suara, suara guru, atau salah satu komponen dari suatu sistem penyampaian
yang di dalamnya tercakup segala peralatan fisik pada untuk komunikasi namun
faktor–faktor tertentu juga berpengaruh terhadap pola penyampaian informasi
agar dapat diterima dengan baik oleh siswa dan sesuai dengan yang diharapkan.
5. Laboratorium Riil
Laboratorium merupakan suatu tempat untuk melakukan percobaan untuk
melakukan pengamatan secara langsung. Hal ini sesuai dengan pendapat:
Laboratorium adalah tempat belajar mengajar melalui metode praktikum
yang dapat menghasilkan pengalaman belajar dimana siswa berinteraksi dengan
berbagai alat dan bahan untuk mengobservasi gejala-gejala yang dapat diamati
secara langsung dan membuktikan sendiri sesuatu yang dipelajari jadi suatu
laboratorium sekolah mempunyai peranan yang sangat penting dalam upaya
meningkatkan mutu serta sistem pengajaran Ilmu Pengetahuan Alam
(IPA)”,(http://smileboys.blogspot.com/2008/05/ pengertian–laboratorium. html,
diakses tanggal 1 desember 2010).
Jadi, dalam pengertian yang khusus laboratorium adalah suatu ruangan
tertutup dimana percobaan dan penelitian dilakukan agar siswa dapat
mendapatkan konsep berdasarkan pengalaman siswa selama proses pembelajaran
berlangsung sehingga laboratorium mempunyai peranan yang sangat penting
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
34
dalam kegiatan belajar mengajar disekolah. Sementara pengertian laboratorium
riil adalah laboratorium khusus atau ruangan khusus yang dilengkapi dengan alat-
alat dan bahan-bahan nyata untuk melakukan percobaan, dalam laboratorium riil
ini siswa benar-benar dihadapkan dengan benda-benda yang nyata. Peranan
laboratorium sudah lama dikembangkan dan dipergunakan dalam pembelajaran
IPA untuk mendukung proses pembelajaran, karena dengan melakukan percobaan
dilaboratorium dapat melibatkan siswa dalam pengalaman yang konkret.
Kelebihan dari laboratorium nyata antara lain: (1) membuat siswa lebih
percaya atas kebenaran atau kesimpulan berdasarkan percobaannya; (2) dalam
membina siswa untuk membuat terobosan-terobosan baru dengan penemuan dari
hasil percobaannya dan bermanfaat bagi kehidupan manusia; (3) hasil-hasil
percobaan yang berharga dapat dimanfaatkan untuk kemakmuran umat manusia.
(4) mereka lebih aktif berpikir dan berbuat yang sangat dikehendaki oleh kegiatan
mengajar belajar yang modern, dimana siswa lebih aktif belajar sendiri dengan
bimbingan guru. Sedangkan kekurangannya: (1) metode ini lebih sesuai untuk
bidang-bidang sains dan teknologi; (2) metode ini memerlukan berbagai fasilitas
peralatan dan bahan yang tidak selalu mudah diperoleh dan kadangkala mahal; (3)
metode ini menuntut ketelitian, keuletan dan ketabahan; (4) setiap percobaan tidak
selalu memberikan hasil yang diharapkan karena mungkin ada faktor-faktor
tertentu yang berada di luar jangkauan kemampuan atau pengendalian; (5) dapat
menghambat laju pembelajaran dalam penelitian yang memerlukan waktu yang
lama; (6) kegagalan dan kesalahan dalam bereksperimen akan berakibat pada
kesalahan dalam menyimpulkan.Dengan memahami karakteristik berbagai media
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
35
pengajaran merupakan kemampuan dasar yang harus dimiliki guru dalam
kaitannya dengan keterampilan pemilihan media pengajaran. Sedangkan apabila
kurang memahami karakteristik media tersebut, guru akan dihadapkan kepada
kesulitan dan cenderung bersikap spekulatif.
6. Laboratorium Virtuil
Laboratorium virtuil merupakan fasilitas untuk melakauan kegiatan ilmiah
berupa penelitian, eksperimen, pengujian dan pengukuran yang terkontrol dalam
kondisi tidak nyata atau tidak sebenarnya. UNESCO memberikan definisi lebih
luas mengenai laboratorium virtuil “Virtui laboratory is an electronic workspace
for distance collaboration and experimentation in research or other creative
activity, to generate and deliver result using distributet information and
communication technologies”, jika diterjemahkan maka “laboratorium virtuil
adalah ruang kerja elektronik untuk berkolaborasi dan bereksperimentasi dalam
penellitian atau kegiatan kreatif lainnya, untuk menghasilkan dan memberikan
hasil melalui dan menggunakan teknologi informasi dan komunikasi”.
Peralatan yang tersedia dalam kegiatan praktikum menggunakan
laboratorium virtuil bukan beperangkat peralatan nyata, karena peralatan yang
disediakan hanya tampak dalam layar monitor saja. Sehingga proses pembelajran
menggunakan laboratorium virtuil hanya berupa simulasi. Pemakaian komputer
sebagai media pembelajaran dewasa ini bukan lagi hal baru karena banyaknya
berbabagi perusahaan software melakukan inovasi untuk menggaet pelanggannya
dari kalangan perguruan tinggi maupun sekolah. Komputer bisa berperan sebagai
manejer dalam proses pembelajaran yang dikenal computer managed instruction
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
36
(CMI). Komputer juga bisa berperan sebagai pembantu tambahan dalam belajar
seperti penyajian informasi materi pelajaran, latihan, atau kedua-duanya. model
ini dikenal dengan computer assised instruction (CAI) dalam hal ini CAI bukanlah
penyampai utama materi pelajaran, namun format penyajian pesan dan informasi
dalam CAI terdiri atas tutorial terprogram, tutorial intelejen, drill and practice,
dan simulasi.
Pada laboratorium virtuil alat dan bahan yang digunakan untuk
melakukan kegiatan praktikum adalah seperangkat komputer lengkap dengan
software yang dirancang khusus untuk kegiatan eksperimen. Software ini berisi
animasi-animasi alat bahan dan desain untuk kegiatan eksperimen, dengan
menggunakan media komputer sebagai media pembelajaran, harus direncanakan
secara sistematik agar pembelajaran dan penggunaan komputer dapat berjalan
dengan efektif.
Dalam penelitian ini, laboratorium virtuil yang digunakan adalah
komputer yang berbasis Windows, penggunaan laboratorium virtuil mempunyai
kelebihan diantaranya: keselamatan siswa lebih terjamin, siswa bisa
mengeksplorasi konsep dengan melakukan percobaan sendiri, bisa dilakukan
berulang-ulang, kegiatan praktikum dilakukan dengan cepat karena waktu tidak
banyak tersita untuk menyiapkan peralatan dan bahan-bahan praktikum, dan
kegiatan lebih terkontrol. Sedangkan kelemahan adalah keterbatasan software
yang realitas serta tidak memberikan pengalaman langsung kepada siswa karena
siswa hanya berinteraksi dengan komputer.
7. Kemampuan Memori
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
37
a. Pengertian Memori
Memori memiliki dua metoda dasar mengingat, yaitu “metode asosiasi
dasar dan metoda perantaian” (Yovan P. Putra, 2008: 183). Metode assosiasi dasar
merupakan suatu metode yang hanya menghubungkan antara satu informasi yang
telah diingat dengan informasi lain yang ingin diingat. Sedangkan metode
perantaian merupakan metode assosiasi yang dibentuk melibatkan seluruh
informasi yang ingin diingat. Seluruh informasi yang ingin diingat dihubungkan
satu sama lain dalam satu konteks yang memenuhi berbagai prinsip mekanisme
kerja pikiran, konteks keluarbiasaan (extra ordinary) memberikan kemampuan
yang lebih baik dalam mengingat. Dalam pembelajaran model quantum learning
menggunakan prinsip ini agar siswa mampu mengingat lebih baik dibandingkan
dengan menggunakan model pembelajaran yang biasa-biasa saja.
Dari uraian di atas kemampuan memori ini sangat berpengaruh pada
proses belajar dan mengajar khususnya materi-materi yang membutuhkan hafalan
seperti Cahaya dalam pembelajaran IPA SMP. Kemampuan memori juga
menggambarkan persepsi awal atau ingatan yang dipunyai oleh siswa sebelumnya
sebelum ada perlakuan pembelajaran tentang suatu materi pembelajaran.
Melton cit. Lie (2002: 47) menyatakan bahwa “memori sedikitnya ada
tiga tahap yang diperhatikan, penyandian, penyimpanan, dan pengingatan”. Dapat
diartikan bahwa kemampuan memori merupakan proses pengambilan informasi
untuk kemudian menstransformasikannya ke dalam kode-kode atau representasi
yang diterima oleh memori. Penyimpanan merupakan proses berkenaan dengan
mempertahankan informasi yang telah dikodekan selama jangka waktu tertentu.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
38
Tahap terakhir adalah pemanggilan, adalah proses memanggil kembali informasi
yang telah disimpan sebelumnya di memori. Memori memiliki tiga komponen
yaitu; memori sensorik, memori jangka pendek (working/short-term memory), dan
memori jangka panjang (long-term memory).
b. Faktor yang Mempengaruhi Kemampuan Memori
Setiap individu memiliki kemampuan memori atau ingatan untuk
memasukkan apa yang dipersepsi berbeda-beda. Menurut Bimo Walgito (1988:
107) menyatakan bahwa “kemampuan memori merupakan anugrah Allah yang
diberikan kepada setiap makhluknya untuk mampu mengingat suatu hal”. Setiap
individu memiliki tingkatan yang berbeda-beda dalam memproses informasi yang
sudah didapat.
Ada beberapa faktor yang mempengaruhi memori, diantaranya sebagai
berikut: 1). daya (cepat tidaknya) memasukkan apa yang dipelajari; 2). ukuran
(banyak sedikitnya) materi yang dipelajari; 3). sifat informasi, yaitu informasi
yang berarti atau bermakna lebih mudah diingat dari pada yang tidak memiliki arti
dan tidak bermakna; 4). lama interval, yaitu lamanya waktu antara pemasukan
informasi sampai ditimbulkannya kembali informasi itu, semakin lama interval
akan semakin berkurang kemampuan memori seseorang; 5). isi interval, yaitu
aktivitas-aktivitas yang mengisi interval. Jika mempelajari suatu materi kemudian
mempelajari materi lain, maka materi-materi itu akan saling mengganggu dalam
proses memori; 6). situasi sesorang, istirahat akan memperkuat daya retensi; 7).
Perulangan, makin sering informasi diulang akan makin baik diingat; 8). emosi
dapat memberikan blocking dalam mengeluarkan kembali informasi yang telah
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
39
dimasukkan dalam memori; 9). amnesia, yaitu gangguan pada otak sebagai pusat
kesadaran.
c. Metode Pengukuran Kemampuan Memori
Menurut Bimo Walgito (1988: 116), metode pengukuran kemampuan
memori atau ingatan ada beberapa macam, yaitu:
“1). metode dengan melihat waktu atau usaha belajar; 2). metode
mempelajari kembali (the relearning method; 3).metode rekonstruksi;
4). metode mengenal kembali metode ini menggunakan cara
pengenalan kembali; 5). metode mengingat kembali metode ini
menggunakan cara pengingatan kembali; 6). Metode asosiasi
berpasangan, metode ini subyek disuruh mempelajari materi secara
berpasang-pasangan”.
Skala pengukuran menggunakan nilai interval yang diubah dalam skala
ordinal dalam dua kategori yaitu tinggi dan rendah. Kemampuan memori tinggi,
jika nilai kemampuan memori di atas atau sama dengan nilai rata-rata sampel, dan
kemampuan memori rendah, jika nilai kemampuan memori dibawah nilai rata-rata
sampel.
Dari uraian di atas maka dapat disimpulkan kemampuan memori adalah
kemampuan jiwa untuk memasukkan (learning), menyimpan (retention) dan
menimbulkan kembali (remembering) sesuatu yang pernah diperoleh. Pengukuran
kemampuan memori yang dimiliki siswa dapat digunakan angket, tes, dan
wawancara. Dalam penelitian ini yang digunakan untuk mengukur kemampuan
memori adalah memori jangka pendeksiswa untuk mengingat beberapa istilah
Fisika.Dengan mengetahui taraf kemampuan memori yang dimiliki siswa, maka
guru berusaha memberikan metode dan alat bantu mengajar yang dapat
memperhatikan tingkat kecepatan belajar siswa untuk memahami materi
pelajaran.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
40
8. Gaya Belajar
Pengertian gaya belajar menurut DePorter (2008:112), “gaya belajar
adalah kombinasi dari bagaimana seseorang itu menyerap dan kemudian mengatur
serta mengolah informasi”. Setiap siswa memiliki gaya belajar yang berbeda-
beda. Terdapat tiga modalitas belajar seseorang yaitu: “modalitas visual,
auditori atau kinestetik (V-A-K). Walaupun masing-masing dari kita belajar
dengan menggunakan ketiga modalitas ini pada tahapan tertentu, kebanyakan
orang lebih cenderung pada salah satu di antara ketiganya”.
Ada dua kategori utama dalam seseorang belajar. Pertama, cara untuk
menyerap informasi dengan mudah (modalitas) dan kedua cara untuk mengatur
dan mengolah informasi tersebut (dominasi otak). Jika seseorang telah akrab
dengan gaya belajarnya maka dia dapat mengambil langkah-langkah penting
untuk membantu dirinya belajar lebih cepat dan mudah.
Adapun untuk faktor belajar modalitas dalam belajar salah satunya adalah
gaya dengan yang disampaikan oleh DePorter, (2008: 112-113) bahwa “Gaya
belajar adalah kombinasi dari bagaimana seseorang menyerap dan kemudian
mengatur serta mengolah informasi”. Hal ini dapat dilihat dari keberagaman
individu dalam menyerap informasi, ada yang suka belajar dengan mendengar
musik, akan tetapi juga tidak bisa belajar kalau tidak kondisi tenang. Seorang
guru harus senantiasa memperhatikan modalitas yang dimiliki siswa agar
pembelajaran dapat berjalan secara efektif.
Terdapat tiga modalitas belajar seseorang yaitu modalitas visual,
auditori dan kinestetik (V-A-K). Orang visual belajar dari apa yang mereka
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
41
lihat, pelajar auditorial melakukannya melalui apa yang mereka dengar, dan
pelajar kinestetik belajar melalui gerak dan sentuhan. Walaupun masing-masing
dari pelajar belajar dengan menggunakan ketiga modalitas ini pada tahapan
tertentu, kebanyakan orang lebih cenderung pada salah satu di antara ketiganya.
Karakteristik modalitas gaya belajar visual, gaya belajar audiotorial, dan gaya
belajar kinestetik antara lain:
a. Gaya belajar visual (visual learners)
Karakteristik khas bagi orang-orang yang menyukai gaya belajar visual
antara lain: 1) kebutuhan melihat sesuatu (informasi/ pelajaran) secara visual
untuk mengetahui atau memahaminya; 2) memiliki kepekaan yang kuat terhadap
warna; 3) memahami pemahaman yang cukup terhadap artistik; 4) memiliki
kesulitan berdialog secara langsung; 5) terlalu reaktif terhadap suara; 6) sulit
mengikuti anjuran secara lisan; 7) sering salah menginterpretasikan kata atau
ucapan.
Siswa yang mempunyai gaya belajar visual, yang memegang peranan
penting adalah mata / penglihatan (visual), metode pembelajaran yang digunakan
oleh guru sebaiknya lebih banyak dititik beratkan kepada peragaan / media, antara
lain menggunakan materi-materi visual seperti gambar, slide, diagram, coretan-
coretan, kartu bergambar, gunakan warna untuk mengingat hal-hal penting,
menggunakan multimedia (contoh: komputer dan video) yang kesemuanya dapat
digunakan untuk menjelaskan suatu informasi secara berurutan.
b. Gaya belajar audiotorial (auditory learners)
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
42
Gayabelajar auditorial adalah gaya belajar yang mengandalkan pada
pendengaran untuk bisa memahami dan lebih cepat dalam menerima pelajaran
dengan menggunakan diskusi verbal dan mendengarkan apa yang guru katakan.
Ciri-ciri siswa yang memiliki gaya belajar auditori antara lain: mudah terganggu
oleh keributan, belajar dengan mendengarkan dan mengingat apa yang
didiskusikan daripada yang dilihat. Strategi untuk mempermudah belajar siswa
auditori antara lain: ajak anak untuk ikut berpartisipasi baik dalam kelas maupun
dalam keluarga, dorong anak untuk mempelajari materi pelajaran dengan keras,
gunakan musik untuk mengajarkan anak, diskusikan ide dengan anak secara
verbal dan biarkan anak merekam materi pelajarannya kedalam kaset.
c. Gaya belajar kinestetik
Anak yang mempunyai gaya belajar kinestetik belajar melalui
bergerak, menyentuh, dan melakukan. Anak seperti ini sulit untuk duduk
diam berjam-jam karena keinginan mereka untuk beraktifitas dan eksplorasi
sangatlah kuat. Siswa yang bergaya belajar ini belajarnya melalui gerak dan
sentuhan. Ciri-ciri gaya belajar kinestetik antara lain: berbicara perlahan,
penampilan rapi, tidak terlalu mudah terganggu dengan situasi keributan,
belajar melalui memanipulasi dan praktik, menghafal dengan cara berjalan
dan melihat, menggunakan jari sebagai petunjuk ketika membaca, merasa
kesulitan untuk menulis tetapi hebat dalam bercerita, menyukai buku-buku
dan mereka mencerminkan aksi dengan gerakan tubuh saat membaca, menyukai
permainan yang menyibukkan, tidak dapat mengingat Fisika, kecuali jika mereka
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
43
memang pernah beradaditempat itu dan menyentuh orang untuk mendapatkan
perhatian mereka menggunakan kata-kata yang mengandung aksi
Strategi untuk mempermudah proses belajar anak kinestetik adalah: jangan
paksakan anak untuk belajar sampai berjam-jam, ajak anak untuk belajar sambil
mengeksplorasi lingkungannya (contohnya:ajak dia baca sambil bersepeda,
gunakan obyek sesungguhnya untuk belajar konsep baru), izinkan anak untuk
mengunyah permen karet pada saat belajar dan gunakan warna terang untuk
melihat hal-hal penting dalam bacaan, izinkan anak untuk belajar sambil
mendengarkan musik.
Gaya belajar dapat menentukan prestasi belajar anak. Jika diberikan
strategi yang sesuai dengan gaya belajarnya, anak dapat berkembang dengan
lebih baik. Gaya belajar otomatis tergantung dari orang yang belajar.
Artinya, setiap orang mempunyai gaya belajar yang berbeda-beda.
9. Prestasi Belajar
Menurut kamus umum bahasa Indonesia (1999;787) prestasi belajar berarti
penguasaan pengetahuan atau keterampilan yang dikembangkan oleh mata
pelajaran lazimnya ditunjukkan dengan nilai tes atau angka yang diberikan guru .
disebutkan pada rancangan hasil belajar (2008;3) “Penilaian dalam KTSP adalah
penilaian berbasis kompetensi, yaitu dari kegiatan pembelajaran yang dilakukan
untuk mengetahui pencapaian kompetensi peserta didik yang meliputi
pengetahuan keterampilan, dan sikap”. Prestasi belajaran merupakan hasil yang
telah dicapai oleh individu atau kelompok setelah melaksanakan suatu kegiatan
belajar, yang menurut Taksonomi Bloom dkk, sebagaiman telah dikutip Winkel
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
44
(1996;244-250) hasil belajar meliputi 3 ranah yaitu ranah kognitif, afektif, dan
psikomotorik.
Dari uraian tersebut ditarik kesimpulan bahwa prestasi belajar / hasil
belajar adalah hasil pencapaian kompetensi peserta didik yang meliputi
pengetahuan, keterampilan dan sikap sebagai hasil dari proses pembelajaran. Pada
tingkat mata pelajaran, kompetensi yang harus dicapai berupa standar kompetensi
(SK) mata pelajaran yang selanjutnya dijabarkan dalam kompetensi dasar (KD).
a. Ranah Kognitif (cognitif domain)
Ranah kognitif memiliki enam tingkatan yaitu: (1) pengetauan, berupa
pengenalan dan pengingatan kembali terhadap pengetahuan tentang fakta, istilah,
dan prinsip-prinsip dalam bentuk yang dipelajari; (2) pemahaman, mencakup
kemampuan untuk memahami, mengerti tentang isi pelajaran yang dipelajari
tanpa menghubungkan dengan isi pelajaran lainnya; (3) penerapan, mencakup
pengetahuan untuk menerapkan suatu kaidah, rumus, dalil atau metode bekerja
pada suatu kasus atau problem yang kongkret dan baru; (4) analisis, mencakup
kemampuan untuk merinci/memecah suatu kesatuan kedalam bagian-bagian
sehingga struktur keseluruhan atau organisasinya dapat dipahami dengan baik; (5)
sintesis, mencakup kemampuan untuk menbentuk/menyusun satu kesatuan atau
pola baru dari beberapa unsur; (6) evaluasi, mencakup kemampuan untuk
menbentuk/menyusun suatu pendapat/penilaian mengenai seseuatu atau beberapa
hal, bersama dengan pertanggungjawaban pendapat yang berdasarkan kriteria
tertentu.
b. Ranah Afektif (affectif domain)
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
45
Ranah afektif menentukan keberhasilan belajar seseorang. Orang yag tidak
memiliki minat pada pelajaran sulit untu kemncapai keberhasilan belajar secara
optimal. Seseorang yang berminat dalam suatu mata pelajaran diharapkan akan
mencapai hasil pembelajaran yang optimal. Implikasinya dalam proses
pembelajaran diharapkan pendidik harus mampu membangkitkan minat semua
peserta didik untuk mencapai kompetensi yang telah ditentukan.
Ranah afektif meliputi: (1) penerimaan, mencakup kepekaan akan adanya
suatu perangsang dan ketersediaan untuk memperhatikan rangsangan itu. Pada
tingkat penerimaan, peserta didik memiliki keinginan memperhatikan suatu
fenomena khusus atau stimulus; (2) partisipasi, mencakup kerelaan untuk
memperhatikan secara aktif dan berpartisipasi dalam suatu kegiatan. Pada tingkat
ini peserta didik tidak hanya memperhatikan fenomena khusus tetapi juga harus
bereaksi. Hasil pembelajaran pada ranah ini menekankan pada perolehan respon,
berkeinginan menberi respon, atau kepuasan dalam memberi respon; (3) penilaian
atau penentuan sikap. Mencakup kemampuan untuk memberikan penilaian
terhadap sesuatu yang membawa diri sesuai dengan penilaian itu. Valuing atau
penilaian berbasis pada internalisasi dari seperangkat nilai yang spesifik. Hasil
belajar pada tingkat ini berhubungan dengan perilaku yang konsisten dan stabil
agar nilai dikenal secara jelas; (4) organisasi, mencakup kemampuan untuk
membentuk suatu sistem nilai sebagai pedoman dan pegangan dalam kehidupan.
Pada tingkat organisasi, beberapa nilai dikaitkan, konflik antar nilai diselesaikan,
dan mulai membangun sistem internal yang konsisten. Hasil pembelajaran pada
tingkat ini berupa konseptualisasi nilai atau organisasi sistem nilai. (5)
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
46
pembentukan pola hidup, mencakup kemampuan untuk menghayati nilai-nilai
kehidupan sedemikian rupa sehingga menjadi milik pribadi dan menjadi pegangan
nyata dalam mengatur kehidupannya sendiri. Pada tingkat ini peserta didik
memiliki sistem nilai yang mengendalikan perilaku sampai pada waktu tertentu
hingga terbentuk gaya hidup.
10. MateriCahaya
a. Pengertian Cahaya
Serway (2004: 1095)Cahaya menurut Newton terdiri dari partikel-partikel
ringan berukuran sangat kecil, bahwa partikel-partikel dipancarkan dari suatu
sumber Cahaya ke segala arah dengan kecepatan yang sangat tinggi, dan partikel
itu merangsang indera penglihatan saat memasuki mata. Sementera menurut
Huygens Cahaya merupakan gelombang. Zat yang sangat ringan, tembus
pandang dan memenuhi seluruh alam semesta, gelombang merambat pasti
memerlukan medium.
Cahaya merupakanenergi berbentuk gelombang elekromagnetik yang
kasat mata dengan panjang gelombang sekitar 380–750 nm. Eksperimen yang
dilakukan oleh ilmuwan Thomas Young dan Agustin membuktikan bahwa
Cahaya dapat melentur (difraksi) dan berinteraksi dan beranggapan gejala alam
khas merupakan sifar dasar gelombang. Cahaya sebagai bentuk gelombang
elektromagnitik dapat dibuktikan lewat gejala pemantulan, pembiasan, difraksi,
dan interferensi. Menurut Albert einstein Cahaya merupakan paket partikel yang
disebut foton. Cahaya perlu dianggap sebagai sesuatu yang bersifat
dualistik.Cahaya memperlihatkan karakteristik dari gelombang dari situasi-situasi
tertentu dan dalam kondisi lain menunjukkan karakteristik dari partikel-partikel.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
47
b. Sifat-sifat perambatan Cahaya
Gambar 2.2. Skema BerkasCahaya
Gambar 2.2. menunjukkan bahwa sinar adalah berkas Cahaya yang
merambat sebagai garis lurus dan tegak lurus terhadap muka gelombang atau
merupakan bentuk aliran energi dalam sebuah gelombang. Sebuah muka
gelombang berbentuk bidang dianggap menjalar dalam garis lurus disuatu mediun
dan searah dengan arah sinarnya. Muka gelombang bidang tegak lurus terhadap
arah rambat gelombang. Cahaya merambat melalui garis lurus yang tetap dan arah
rambat gelombang berubah jika melalui medium yang berbeda, atau jika sifat-sifat
optik dari mediumnya tidak homogen baik dalam ruang maupun waktu.Cahaya
dapat menembus benda bening, Cahaya dapat dibiaskan
c. Pemantulan
Dapat didefinisikan bahwa ketika Cahaya merambat dalam satu medium
kemudian menemui suatu bidang batas dengan medium lainya, sebagian Cahaya
yang datang akan mengalami pemantulan, pemantulan Cahaya dapat digolongkan
menjadi pemantulan terarah dan pemantulan baur.
Sinar
Muka Gelombang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
48
Gambar 2.3. Skema Hukun Snellius 1
Gambar 2.3. menunjukkan bahwa hukum pemantulan Cahaya dapat diringkas: 1).
sinar datang, sinar pantul dan garis normal berpotongan pada titik dan terletak
pada satu bidang datar; 2). sudut datang sama dengan sudut pantul (i = r).
1) Pemantulan pada cermin datar
Gambar 2.4. Skema terbentuknya bayangan pada cermin datar
Gambar 2.4. menunjukkan bahwa sebuah benda berbentuk anak panah
terletak sejajar dengan cermin, dua sinar dari Q setelah dipantulkan seolah-olah
sinar berasal dari Q’. Titik PQ membentuk bayangan P’dan Q’. Panjang benda
dan panjang bayangan yaitu y dan y’, maka perbandingan y’/y disebut perbesaran
(M).
Garis Normal
Sinar Datang Sinar Pantul
Bidang Datar Rata
i r
s V s’
y’
y
P
V
Q’
Q
P’
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
49
𝑀 =𝑦′
𝑦 (2.1)
Dari segitiga PQV dan P’Q’V’
𝑡𝑎𝑛𝜃 =𝑦
𝑠=
𝑦′
𝑠′ (2.2)
Dengan M adalah perbesaran bayangan, y adalah panjang benda, y’ adalah
panjang bayangan. Karena s = s’, maka y = y’ dan perbesaran oleh cermin datar
adalah satu kali, artinya penjelasan cermin datar merupakan cermin yang
mempunyai permukaan pantul berbentuk bidang datar. Cermin datar
menghasilkan sifat bayangan: sama besar dengan benda, tegak, jaraknya ke
cermin sama dengan jarak benda ke cermin, bayangan semu atau maya.
2) Pemantulan pada cermin cekung
Cermin cekung bersifat mengumpulkan sinar. Berkas sinar yang datang
sejajar sumbu utama akan dipantulkan mengumpul pada suatu titik yang disebut
titik fokus (F). Secara geometris dapat dibuktikan bahwa panjang fokus atau (f)
yaitu jarak cermin ketitik fokus besarnya sama dengan setengah panjang jari-jari
kelengkungan cermin.
Pembentukan bayangan pada cermin cekung:
Gambar 2.5 Skema sinar istimewa cermin cekung
Gambar 2.5. menunjukkan bahwa sinar-sinar istimewa pada cermin
cekung: 1). sinar datang yang sejajar dengan sumbu utama dipantulkan melalui
F
P
O
F
P
O
F
P
O
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
50
titik fokus (F); 2). sinar datang yang melalui titik fokus (F) dipantulkan sejajar
dengan sumbu utama; 3). sinar datang yang melalui titik pusat kelengkungan (P)
cermin dipantulkan melalui titik itu juga.
Gambar 2.6. Bayangan yang dihasilkan oleh cermin cekung ketika benda O
diletakkan diluar pusat kelengkungan C.
Untuk menghitung jarak bayangan s’ jika diketahui jarak benda s dan jari-
jari kelengkungan R, dapat melihat Gambar 2.6. Gambar 2.6 menunjukkan dua
sinar yang meninggalkan ujung benda. Salah satu sinar melewati pusat
kelengkungan C dari cermin, mengenai cermin pada posisi tegak lurus permukaan
cermin dan memantulkan ke dirinya sendiri. Banyangan dari ujung benda terletak
pada titik potong kedua sinar. Dari segitiga warna gelap dapat diketahui bahwa
tan = -h’/s’. Terdapat tanda negatif, karena bayangan terbalik, sehingga h’
bertanda negatif. Sehingga perbesaran bayangannya dapat dinyatakan:
𝑀 =ℎ′
ℎ= −
𝑠′
𝑠 (2.3)
h
O
C h’
R
F
s
s’
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
51
Dari kedua segitiga pada gambar 2.5, nilai tan diperoleh
tan ∝ =ℎ
𝑠−𝑅 atau tan ∝ =
ℎ′
𝑅−𝑠′ (2.4)
Mengeliminasi persamaan 2.4 maka diperoleh persamaan
ℎ′
ℎ= −
𝑅−𝑠′
𝑠−𝑅 (2.5)
𝑅−𝑠′
𝑠−𝑅=
𝑠′
𝑠 (2.6)
𝑠𝑅 − 𝑠𝑠 ′ = 𝑠𝑠 ′ − 𝑅𝑠′
−𝑠𝑠′ − 𝑠𝑠′ = −𝑅𝑠′ − 𝑠𝑅
−2𝑠′𝑠 = −𝑅(𝑠′ + 𝑠)
2
𝑅=
𝑠′+𝑠
𝑠′𝑠
2
𝑅=
𝑠′
𝑠′𝑠+
𝑠
𝑠′𝑠
2
𝑅=
1
𝑠+
1
𝑠′ (2.7)
Persamaan 2.7 disebut persamaan cermin. Jika bendanya sangat jauh dari
cermin yaitu s jauh lebih besar dari R maka 1/s 0 sehingga s’ R/2, artinya
ketika benda sangat jauh dari cermin, titik bayangannya adalah setengah jarak
antara pusat kelengkungan dan titik tengah cermin.
Sehingga persamaan 2.7 dapat ditulis menjadi,
1
𝑓=
1
𝑠+
1
𝑠′ (2.8)
Dimana 2R = 1/f sehingga f = R/2. Persamaan 2.8, menunjukkan bahwa
panjang fokus cermin tidak pada bahan pembuat cermin, melainkan bergantung
pada kelengkungan cermin, jarak benda dan jarak banyangan. Dikarenakan pada
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
52
pembentukan bayangan, pemantulan sinar hanya sebatas pada permukaan bahan
cermin.
3) Pemantulan pada cermin cembung
Gambar 2.7. Pembentukan bayangan pada cermin cembung
Gambar 2.7. menunjukkan sebuah cermin cembung dan sebuah benda AB
yang tegak lurus dengan s dan tinggi h, sinar yang dipantulkan dari cermin
cembung divergen, membentuk bayangan maya suatubenda yang tegak dan lebih
kecil daripada benda aslinya. Bayangan yang dihasilkan adalah maya karena sinar
yang dipantulkan hanya terlihat seakan-akan berasal dari titik bayangan seperti
ditunjukan oleh garis putus-putus. Dapat dilihat ketika benda berada di depan
cermin cembung (AB) maka terbentuknya bayangan yang dihasilkan maya karena
berada di belakang cermin yaitu diantara titik fokus (F) dan pusat kelengkungan
cermin. Bayangan yang dibentuk pada cermin cembung tidak dapat diproyeksikan
ke layar. Hal ini dikarenakan sinar yang dipantulkan di sembarang tempat dari
cermin cembung adalah divergen, sehingga selalu membentuk bayangan maya.
Cermin cembung bersifat menyebarkan sinar. Sinar dari semua titik akan
menyebar setelah pemantulan sehingga seolah-olah titik itu datang dari belakang
cermin. Berkas sinar sejajar sumbu utama dipantulkan menyebar seolah-olah
berasal dari titik fokus. Jari-jari kelengkungan cermin cembung berharga negatif.
A’
s
F C A
s’
B’
B
O
h’
h
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
53
Gambar 2.8 Skema sinar istimewa cermin cembung
Gambar 2.8. menunjukkan penjelasan dari sinar-sinar istimewa pada
cermin cembung adalah: 1) Sinar datang yang sejajar dengan sumbu utama
dipantulkan seolah-olah berasal dari titik fokus; 2). Sinar datang yang menuju titik
fokus dipantulkan sejajar dengan sumbu utama; 3). Sinar datang yang menuju
pusat kelengkungan cermin dipantulkan melalui lintas yang sama.
Daerah disekitar cermin cembung dibagi menjadi 4 ruang, yaitu: 1). daerah
diantara O dan F disebut ruang 1; 2). daerah antara F dan R disebut ruang 2; 3).
Daerah disebelah kiri R disebut ruang 3; 4). daerah di belakang cermin disebut
ruang 4
d. Pembiasan
Gambar 2.9 Skema peristiwa pembiasan sinar dari udara ke kaca
Gambar 2.9. menunjukkan Cahaya merambat dari medium yang renggang
(udara)menemui suatu batas medium yang lebih rapat (kaca), maka energinya
sebagian dipantulkan dan lainnya memasuki medium. Cahaya tersebut akan
F O P O P F O P
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
54
mengalami pembelokan atau disebut dengan pembiasan. Sinar datang, sinar
pantul, dan sinar yang dibiaskan semua terletak pada bidang yang sama. Pada
gambar tersebut Cahaya dari medium udara maka arah Cahaya nya memasuki
mediun kaca akan mendekati garis normal. Sudut bias 𝜃2 terlihat pada gambar
dipengaruhisifat kedua medium dan sudut datangnya. Secata matematis dapat
ditulis dalam persamaan:
𝑠𝑖𝑛𝜃2
𝑠𝑖𝑛𝜃1 =
𝑣2
𝑣1 = 𝑘𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛 (2.9.)
Dimana v1 adalah kelajuan Cahaya pada medium pertama sedangkan v2 adalah
kecepatan Cahaya medium ke 2.
Refraksi (atau pembiasan) dalam optika geometris didefinisikan sebagai
perubahan arah rambat partikel Cahaya akibat terjadinya percepatan. Adapun
indek biasnya dapat dicari dengan persamaan:
𝑛 =𝑐
𝑣 (2.10.)
Indeks bias mutlak suatu medium (n) didefinisikan sebagi cepat rambat
Cahaya diruang hampa (c) terhadap cepat rambat Cahaya di medium tersebut (v).
Cahaya merambat pada medium yang berbeda frekuensi bersifat tetap
tidak ada perubahan, tetapi panjang gelombangnya akan berubah. Yang dapat
ditulis pada persamaan
𝑣1 = 𝑓.1 𝑑𝑎𝑛 𝑣2 = 𝑓.2 (2.11)
Sehingga menghasilkan persamaan
1 n1 = 2 n2 (2.12)
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
55
Depan Belakang
1
2
3
O F1
F2
s’
I
s
Dari kedua persamaan tersebut menghasilkan:
n1 𝑠𝑖𝑛θ1 = n2 𝑠𝑖𝑛θ2 (2.13)
Persamaan 2.13. sering disebut dengan hukum pembiasan Snellius dua
1) Lensa Cembung
Lensa cembung merupakan aplikasi dari hukum Snellius dua dengan memiliki
ciri-ciri sinar istimewasebagai berikut:
Gambar 2.10. Skema pembentukan bayangan atau sinar istimewa pada lensa
cembung
Pada gambar 2.10. Dapat dilihat bahwa jika benda berada didepan lensa
cembung (benda nyata) dan terletak di titik O (s > F1) maka bayangan yang
dihasilkan berada di belakang pada lensa konvergen, dapat menggunakan tiga
berkas sinar. Ketiga sinar istimewa tersebut antara lain: (1) Sinar 1 digambarkan
sejajar sumbu utama, setelah dibiaskan oleh lensa, sinar ini melewati titik fokus
pada sisi belakang siswa (F2); (2) sinar 2 digambarkan melalui tengah lensa dan
terus berlanjut berupa garis lurus; (3) sinar 3 digambarkan melalui titik fokus (F1)
pada sisi depan lensa dan keluar lensa sejajar sumbu utama.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
56
2) Lensa Cekung
Lensa cekung memiliki ciri-ciri sinar istimewa dalam proses pembentukan
bayangannya.
Gambar 2.11. Skema pembentukan bayangan atau sinar istimewa pada lensa
cekung
Pada gambar 2.11. menunjukkan pembentukan bayangan dari sebuah lensa
divergen. Adapun tiga sinar istimewa yang digunakan dalam pembentukan
bayangan lensa divergen sebagai berikut: (1) sinar 1 digambarkan sejajar sumbu
utama setelah dibiaskan oleh lensa, sinar ini seakan-akan berasal dari titik fokus
(F1) dan arahnya menjahui dari titik fokus; (2) sinar 2 adalah digambarkan melalui
tengah lensa dan terus belanjut berupa garis lurus;(3) sinar 3 adalah sinar datang
yang menuju ke arah titik fokus (F2) dibiaskan dari lensa sejajar sumbu utama.
Banyangan yang terdapat dua lensa dengan masing-masing memiliki
panjang gelombang fokus f1 dan f2 yang sekaligus saling bersentuhan. Jika s1 = s
adalah jarak benda untuk kombinasi tesebut, maka penerapan persamaan lensa
pada lensa pertama menghasilkan persamaan.
1
𝑠+
1
s′ 1=
1
f1 (2.14)
O
1
3
2
F2
I F1
Depan Belakang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
57
Dengan s’1 adalah jarak banyangan untuk lensa pertama, dengan
mengasumsikan bayangan ini sebagai benda bagi lensa kedua, maka jarak benda
untuk lensa ke dua harus s2 = -s’1. Dengan demikian untuk lensa kedua diperoleh
persamaan
1
𝑠2+
1
𝑠′2=
1
𝑓1
−1
𝑠′1+
1
𝑠′=
1
𝑓2 (2.15)
s’ = s’2 adalah jarak bayangan akhir dari lensa kedua, yang merupakan
jarak bayangan dari kombinasi tersebut.
B. Penelitian yang Relevan
Penelitian mengenai pembelajaran inkuiri terbimbing dengan
laboratorium riil dan laboratorium virtuil oleh Saputro (2010)menunjukkan
bahwa pembelajaran inkuiri terbimbing dengan laboratorium riil dan laboratorium
virtuil dapat menunjukkan perbedaan prestasi belajar. Dalam proses pembelajaran
konsep teoritis yang abstrak memerlukan media untuk memvisualisasikan materi
menjadi konkret.Aktivitas siswa dan sikap ilmiah siswa sangat mempengaruhi
prestasi belajar siswa. Penelitian ini akan melanjutkan penggunaan metode inkuiri
dengan laboratorium riil dan laboratorium virtuil, menambah pemberian tugas
tiap-tiap individu yang terbimbing agar meningkatkan prestasi belajar lebihmerata
dan baik.
Penelitian mengenai gaya belajar oleh Iswari (2009) menunjukkan
bahwa pembelajaran inkuiri terbimbing dengan laboratorium riil dan laboratorium
virtuil dapat menunjukkan perbedaan prestasi belajar. Dalam proses pembelajaran
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
58
konsep teoritis yang abstrak memerlukan media untuk memvisualisasikan materi
menjadi konkret.Kemampuan memori dan gaya belajar siswa sangat
mempengaruhi prestasi belajar siswa.Penelitian ini akan melanjutkan penggunaan
metode inkuiri dengan laboratorium riil dan laboratorium virtuil, menambah
pemberian tugas tiap-tiap individu agar meningkatkan prestasi belajar lebih baik
dan merata.
Penelitianmengenai kemampuan memorioleh Winarti(2009)
menunjukkan bahwa prestasi belajar siswa dengan menggunakan eksperimen
virtuil lebih baik jika dibandingkan prestasi belajar siswa dengan eksperimen
laboratorium, serta terdapat pebedaan prestasi belajar siswa yang memiliki
kemampuan memori tinggi dan siswa yang memiliki kemampuan memori yang
rendah.Penelitian ini akan melanjutkan penggunaan kemampuan memoridengan
pembelajaran laboratorium riil dan laboratorium virtuil, menambah pemberian
tugas tiap-tiap individu untuk mengoptimalkan agar meningkatkan prestasi belajar
lebih baik.
Penelitian mengenai kemampuan memori oleh
Krisdiyanto(2010)menunjukkan bahwa: 1) terdapat pengaruh pembelajaran
berbasis masalah dengan menggunakan metode proyek dan inkuiriterhadap
prestasi belajar siswa; 2) terdapat pengaruh kreativitas tinggi dan kreativitas
rendah terhadap prestasi belajar siswa; 3) terdapat pengaruh kemampuan memori
tinggi dan kemampuan memori rendah terhadap prestasi belajar siswa. Penelitian
ini akan melanjutkan penggunaan kemampuan memori akan tetapi
menggunakanpembelajaran laboratorium riil dan laboratorium virtuil, menambah
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
59
pemberian tes da tugas tiap-tiap individu agar meningkatkan prestasi belajar lebih
merata.
Penelitian mengenai kemampuan memori oleh Susan E. et.all. (2004)
penelitian menunjukkan bahwa pada anak umur 14 tahun terdapat hubungan kuat
antara skor tes kerja memori dan tingkat pencapaian dalam matematika dan sains,
meskipun kemampuan dalam penilaian bahasa inggris tidak memperlihatkan
hubungan yang kuat dengan kemampuan memori. Hal ini dapat dikatakan bahwa
kemampuan memori turut mempengaruhi prestasi belajar siswa. Didasari hal
tersebut maka kemampuan memori akan digunakan sebagai variabel moderator
dan diukur sebelum proses pembelajaran berlangsung.
Penelitian mengenai laboratorium virtuil oleh Tuyuz C. (2010) hasil
penelitian menunjukkan bahwa dengan mengembangkanekstensikolaboratifuntuk
laboratorium virtuilyangberbasis laboratorium eksperimen
dapatmendukungsiswadalammelakukaneksperimendanmendapatkan hasil yang
lebih baik atau memberikan efek yang positif terhadap prestasi belajar serta secara
efektif digunakan untuk mendukung proses pembelajaran. Dalam penelitian ini
akan melanjutkan penggunaan laboratorium virtuil dalam proses pembelajaran,
akan tetapi yang membedakan adalah cara efektifitas guru dalam proses belajar
berlangsung yaitu membuat LKS.
Penelitian mengenai inkuiri terbimbing oleh Springs C. (2009) hasil
penelitian peniliti memfokuskan kondisi belajar mengajar yang meyenangkan
dengan proses penyelidikan untuk menyelesaikan studi kasus yang diberikan.
Hasil dari penelitian tersebut sudah diterjemahakan antara lain (1). Aktivitas
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
60
laboratorium sebagai kegiatan eksperimen sangat penting dilakukan pada materi
pembelajaran yang berkaitan dengan metabolisme seperti fotosintesis (2). Para
siswa menyampaikan bahwa Inkuiri Terbimbing berdasarkan aktivitas
laboratorium lebih permanen, menyenangkan, labih terfokus dibandingkan dengan
metode tradisional (3). Siswa dapat bekerja sama dalam mengidentifikasi masalah
dan informasi-informasi yang diperoleh, mengidentifikasi hubungan-hubungan
sebab akibat, menganalisis data, memberikan penjelasan tentang hasil yang
diperoleh secar ailmiah dan mampu mengevaluasi pada penjelasan-penjelasan
pembelajaran dengan melakukan penyelidikan-penyelidikan ilmiah. Penelitian ini
akan melanjutkan penggunaan metode inkuiri dengan menambah pendampingan
dan pembuatan LKS siswa sehingga prestasi siswa lebih baik.
Penelitian mengenai laboratoriun oleh Ketpichainarong et.all.
(2009)hasil antara lain: (1)pembelajaran inkuiri terbimbing dan metode mengajar
mempengaruhi siswa, dapat digunakan sebagai contoh dalam pemecahan masalah,
hingga terlihat pada hasil kerja mereka, membuat kesimpulan, dan
mengembangkan prediksi; (2) studi kasus penggunaan inquiry-based laboratory
untuk membuat siswa mampu membuat pemahaman sendiri secara konseptual dan
bertujuan untuk membuat mereka mampu mengaplikasikan pengetahuannya
kedalam kehidupan nyata yang didukung dengan kemampuan mereka untuk
memformulasikan dan mengevaluasi hipotesis terhadap kasus yang
berbeda;(3)Inquiry-based laboratory ini dapat memenuhi kebutuhan siswa dan
fakultas, sehingga akan menjadi bagian pembelajaran yang permanen didalam
kurikulum. Atau mereka dapat mendesain yaitu pembelajaran mereka yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
61
mencakup penelitian yang lebih terbuka.Penelitian ini akan melanjutkan
penggunaan metode inkuiri dengan menambah pendampingan dan pembuatan
LKS siswa.
Penelitian yang lainnya yang terkait memori pernah juga dilakukan oleh
Rajendran (2009) dari University of Strathclyde, Canada dalam Jurnal of learning
Disabilities menyimpulkan bahwa “the verbal shoth-term memory deficits
evidenced in the present study ould be the result of the computerized presentations
of verbal stimuli as this group was not able to benefit from phono-articulatory
features available in spoken presentation”. Berdasarkan penelitian tersebut
menunjukkan kemampuan memori kata-kata jangka pendek mempengaruhi dalam
hasil prsentasi secara lisan. Berdasarkan penelitian tersebut maka penelitian ini
mempertimbangan mengenai faktor kemampuan memori dan kemampuan verbal
dalam proses pembelajaran. Karena faktor memori dan verbal merupakan salah
satu penentu keberhasilan dalam pembelajaran dalam rencana pembelajaran
peneliti akan merangsang kemampuan memori melalui gaya belajar visual dan
kinestetik yang di padukan dengan langkah inkuiri sebagai pemicu semangat
pelajaran yang akan dimulai.
Penelitian yang lain terkait kemampuan memori pernah dilakukan oleh
Oberaurer et all. (2000) dari University of Manheim Schloss, Jerman dalam
Journal Elsevier menyimpulkan bahwa “the same picture now emerges for the
construct of working memory capasity”. Berdasarkan penelitian tersebut
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
62
menunjukkan bahwa gambar yang sama mampu membangun kapasitas kerja dari
memori. Berdasarkan penelitian tersebut maka penelitian ini akan menggunakan
kemampuan memori yang dimiliki siswa dengan memperhatikan gambar dalam
proses pembelajaran.Perbedaan penelitian ini adalah terletak pada pengunaan
kapasitas kemampuan memori, jika dalam jurnal kemampuan memori sebagai
tujuan subjek yang diteliti sedangkan penelitian ini akan menjadikan kemampuan
memori sebagai faktor penentu keberhasilan pembelajaran
Penelitian mengenai inkuiri terbimbing oleh Umar (2007)Hasil
penelitian menunjukkan bahwa secara keseluruhan, pengaplikasian pendekatan
pembelajaran dengan menggunakan guided inquiry yang terfokus pada
pemecahan masalah melaluieksplorasi, pengembangan konsep, dan aplikasi,
berpotensial untuk meningkatkan pembelajran siswa dalam web sehingga
perbedaan individual secara kognitif harus mengacu pada materi yang dapat
berpengaruh pada proses belajar siswa. Penelitian ini akan melanjutkan
penggunaan metode inkuiri dengan menambah pendampingan dan pembuatan
LKS siswa.
C. Kerangka Berpikir
Berdasarkan teori yang telah diuraikan, dapatlah disusun suatu
kerangka pemikiran guna memperoleh jawaban sementara atas permasalahan yang
dikemukakan, adapun kerangka berfikir pada penelitian ini adalah sebagai berikut:
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
63
1. Pengaruh penggunaan metode inkuiri terbimbing dengan dilengkapi
media laboratorium riil dan virtuil terhadap prestasi belajar
Cahaya merupakan bentuk partikel-partikel ringan berukuran sangat
kecil yang dipancarkan oleh sumbernya ke segala arah dengan kecepatan yang
sangat tinggi menurut Newton, akan tetapi juga berbentuk gelombang
elektromagnetik berfrekuensi tinggi (Serway, 2010: 3). Dari pernyatan tersebut
dalam mempelajari materi Cahaya yang bersifat abstrak tidak cukup hanya
mengamati untuk bisa memahami akan tetapi butuh konsep penalaran yang tinggi
sehingga perlu adanya media untuk menjelaskan konsep-konsep tersebut.
Kegiatan pembelajaran yang menggunakan bantuan media laboratorium
berarti memberi kesempatan seluas-luasnya kepada siswa untuk melakukan
percobaan dan meningkatkan kemampuannya sehingga dapat meningkatkan
prestasinya, karena dengan kegiatan laboratorium siswa dapat melakukan
peragaan,simulasi, pengukuran, dan pengamatan secara langsung untuk menggali
potensi sesuai dengan tuntutan dari standar kompetensi maupun kompetensi dasar
yang ditentukan dalam kurikulum. Guru dapat memfokuskan peranannya untuk
memfasilitasi, membimbing, mengarahkan, dan memotivasi siswanya untuk
menemukan jawaban dari permasalahan yang dituangkan pada lembar kerja
siswa.Dengan demikian proses pembelajara dapat berlangsung dengan efektif dan
efisien.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
64
Penggunaan laboratorium riil dalam pembelajaran IPA Fisika memiliki
keunggulan obyek yang diamati merupakan obyek yang nyata berada dalam
lingkungan sehari-hari, dengan demikian siswa dapat lebih mengenal obyek dan
mendapatkan konsep yang bermakna. Kelemahan penggunaan laboratorium riil
dalam penelitian ini adalah ketersediaan peralatan laboratorium yang terbatas
jumlahnya dan perlu persiapan yang lama untuk melakukan pengamatan baik
persiapan alat dan bahan, selain itu siswa masih banyak mengalami kesulitan
dalam menggunakan alat dan bahan percobaan serta siswa hanya dapat
menggunakan alat-alat tersebut dilaboratorium sekolah dan tidak bisa diulang
sendiri di rumah.
Siswa yang pembelajarannyamelalui metode inkuiri terbimbing
menggunakan laboratorium virtuil lebih dapat menekuni materi yang disajikan,
karena siswa dapat dengan cepat mendapatkan materi yang diinginkan. Jumlah
komputer yang lebih banyak menjadikan siswa lebih berkonsentrasi dalam
melakukan proses pembelajaran di kelas.Media animasi yang dikemas secara
interaktif ini lebih mempercepat kerja laboratorium. Siswa dapat mengulang-
ulang sendiri dirumahnya khususnya siswa yang memiliki fasilitas personal
komputer (PC), dengan demikian diduga bahwa siswa yang pembelajarannya
melalui inkuiri terbimbing menggunakan laboratoriumvirtuilmemperoleh prestasi
belajar Fisika yang lebih baik daripada siswa yang menggunakan laboratoriumriil.
2. Pengaruh kemampuan memori terhadap prestasi belajar
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
65
Ausubel berpendapat bahwa guru harus dapat mengembangkan potensi
kognitif siswa melalui proses belajar yang bermakna. Proses belajar akan
bermakna jika siswa dapat menghubungkan pengetahuan yang sudah dimiliki
dengan pengetahuan baru yang akan diperoleh. Untuk dapat menghubungkan
pengetahuan satu dengan lainnya diperlukan kemampuan memori untuk
mendukung hal tersebut.Kemampuan memori merupakan kemampuan jiwa untuk
memasukkan (learning), menyimpan (retention), dan menimbulkan kembali
(remembering) sesuatu yang pernah diperoleh. Oleh sebab itu kemampuan
memori merupakan salah satu faktor internal yang dapat mempengaruhi prestasi
belajar Dalam memahami konsep Cahaya yang membutuhkan analisa Cahaya
sebagai partikel dan gelombang membutuhkan pemikiran dan kemampuan ingatan
yang tajam agar dapat membangun pengetahuan yang didapat.
Untuk membangun pengetahuan membutuhkan mengkaitkan beberapa
pengetahuan untuk mendapat sebuah kesimpulan konsep mengenai Cahaya .
Siswa yang memiliki kemampuan memori tinggi mampu menyimpan informasi
lebih banyak ke memori jangka pendekdalam waktu singkat.Pada tahapan retensi
dalam pembelajaran menurut Gagne akan terjadi proses pemindahan informasi
dari memori jangka pendek ke memori jangka panjang agar informasi tersebut
tidak hilang. Siswa yang memiliki kemampuan memori tinggi mampu menyimpan
lebih banyak informasi dalam memori jangka panjangnya dan akan menimbulkan
kembali bila dibutuhkan. Berdasarkan hal tersebut, maka dapat diduga bahwa
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
66
prestasi belajar siswa yang memiliki kemampuan memori tinggi lebih baik
daripada siswa yang memiliki kemampuan memori rendah.
3. Pengaruh gaya belajar terhadap prestasi belajar
Gaya belajar merupakan kombinasi dari bagaimana seseorang menyerap
dan kemudian mengatur serta mengolah informasi. Hal ini dapat dilihat dari
keberagaman individu dalam menyerap informasi, ada yang suka belajar dengan
mendengar musik, akan tetapi juga tidak bisa belajar kalau tidak kondisi tenang.
Seorang guru harus senantiasa memperhatikan modalitas yang dimiliki siswa
agar pembelajaran dapat berjalan secara efektif.
Siswa memiliki kecenderungan dalam menerima danmengolah informasi
selama proses pembelajaran berlangsung sesuai dengan gaya belajar mereka
masing-masing. Ciri siswa yang memiliki gaya belajar visual cenderung
melakukan proses belajar dengan penglihatan (visual), siswa yang seperti ini
biasanya lebih mengingat daripada yang didengardalam proses
pembelajarannya.Sementara ciri siswa yang mempunyai gaya belajar kinestetik
belajar melalui bergerak, menyentuh dan melakukan dalam proses
pembelajarannya. Biasanya siswa yang seperti ini cenderung lebih aktif pada saat
proses pembelajaran.
Materi Cahaya bersifat abstrak untuk memahami yang tidak cukup
diamati akan tetapi butuk konsep penjabaran analisa matematik dari sifat klasik
dan gelombang, jadi dalam mempelajari materi tersebut diperlukan penjelasan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
67
visualisasi yang menyeluruh. Siswa dengan gaya belajar visual lebih tanggap
terhadap fenomena-fenomena kejadian dan mampu menganalisanya lebih akurat
sedangkan siswa yang belajar secara kinestetik cenderung untuk munah dalam
melihat hal-hal yang riil saja, sehingga diduga bahwasiswa yang memiliki gaya
belajar yang visual akan memperoleh prestasi kognitif dan afektif yang lebih baik
dibandingkan siswa yang memiliki gaya belajar visual.
4. Interaksi antara media laboratorium riil dan virtuil dengan kemampuan
memori terhadap prestasi belajar
Kemampuan memori memiliki peran penting dalam proses pembelajaran.
Sehingga guru dalam membangun pengetahuan, perlu mengkondisikan agar
pengetahuan yang didapat diperkuat melalui penyampaian materi. Untuk siswa
yang memiliki kemampuan memori tinggi lebih cocok menggunakan laboratorium
virtuil daripada menggunakan riil karena mereka memiliki tingkan analisa yang
tajam sehingga ingin langsung mengimplementasikan pengetahuan yang dimiliki.
Sedangkan siswa yang memiliki kemampuan memori rendah membutuhkan media
atau cara untuk mengikat pengetahuannya yaitu lebih cocok menggunakan metode
riil. Sehingga siswa yang memiliki kemampuan memori rendah kemungkinan
hasil belajarnya lebih baik daripada siswa yang memiliki kemampuan memori
tinggi ketika menggunakan laboratorium riil. Dengan demikian diduga ada
interaksi antara media laboratorium riil dan virtuil dengan kemampuan memori
terhadap prestasi belajar.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
68
5. Interaksi antara media laboratorium riil dan virtuil dengan gaya belajar
siswa terhadap prestasi belajar
Siswa memiliki kecenderungan dalam melihat, menyerap, mengolah, dan
mentransfer informasi menjadi sebuah pengetahuan baru selama proses
pembelajaran berlangsung sesuai dengan gaya belajar berbeda-beda. Ciri siswa
yang memiliki gaya belajar visual cenderung melakukan proses belajar dengan
penglihatan (visual), siswa yang seperti ini biasanya lebih mengingat daripada
gerak dan menyentuh dalam pembelajaran sehingga akan lebih cocok
menggunakan laboratorium virtual dalam proses pembelajran.
Sementara ciri siswa yang mempunyai gaya belajar kinestetik belajar
melalui bergerak, menyentuh dan melakukan dalam pembelajaran. Biasanya
siswa yang seperti ini cenderung lebih aktif pada saat proses pembelajaran
sehingga cocok untuk menggunakan metode laboratorium riil. Dengan demikian
diduga bahwa ada interaksi antara metode inkuiri terbimbing menggunakan
laboatorium riil dan laboratorium virtuil dengan gaya belajar siswa terhadap
prestasi belajar IPA pada materi Cahaya .
6. Interaksi antara kemampuan memori dengan gaya belajar siswa
terhadap prestasi belajar
Dalam pembelajaran guru perlu memperhatikan kemampuan memori
siswa untuk mendapatkan pengetahuan pada pembelajaran materi Cahaya . Siswa
yang memiliki kemampuan memori diharapkan mampu mengingat, memproses,
dan menyimpan pengetahuan setelah terjadi proses pembelajaran. Begitu halnya
dengan gaya belajar yang dimiliki siswa dalam proses pembelajaran dengan gaya
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
69
visual maupun kinestetik untuk mendapatkan pengetahuan konsep materi Cahaya.
Gaya belajar akan membantu efektifitas dalam proses menemukan konsep materi
melalui praktikum yang dilaksanakan oleh siswa yang dibimbing guru.
Siswa yang memiliki kemampuan memori tinggi, diduga hasil belajarnya
lebih baik dibanding dengan siswa yang memiliki kemampuan memori rendah.
Terutama ketika dilihat dengan gaya belajar visual. Sedangkan jika dilihat dari
kategori yang memiliki gaya belajar kinestetik lebih baik dibandingkan dengan
gaya belajar visual. Terutama ketika dilihat dari kemampuan memori rendah.
Dengan demikian diduga bahwa ada interaksi antara kemampuan memori dengan
gaya belajar siswa terhadap prestasi belajar IPA Fisika pada materi Cahaya .
7. Interaksi Inkuiri terbimbing dengan menggunakan media laboratorium
riil dan virtuil dengan kemampuan memori dan gaya belajar terhadap
prestasi belajar
Cahaya merupakan bentuk partikel-partikel ringan berukuran sangat
kecil yang dipancarkan oleh sumbernya ke segala arah dengan kecepatan yang
sangat tinggi menurut Newton, akan tetapi juga berbentuk gelombang
elektromagnetik berfrekuensi tinggi. Dari pernyatan tersebut dalam mempelajari
Cahaya tidak cukup hanya mengamati untuk bisa memahami akan tetapi butuh
konsep penalaran yang tinggi sehingga perlu adanya media untuk menjelaskan
konsep-konsep tersebut.
Mempelajari materi Cahaya ini diperlukan metode pembelajaran yang
mampu membangun pengetahuan diantaranya melalui eksperimen baik
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
70
menggunakan laboratorium riil maupun virtuil dengan memperhatikan
kemampuan memori dan gaya belajar.
Siswa yang memiliki kemampuan memori tinggi dan gaya belajar visual,
diduga hasil belajarnya lebih baik menggunakan laboratorium virtuil, hal ini
dikarenakan laboratorium virtuil mampu memfasilitasi siswa dengan gambar-
gambar visual yang disukai siswa yang memiliki kemampuan memori dan gaya
belajar visual.
Sedangkan siswa yang memiliki kemampuan memori rendah dan gaya
belajar kinestetik lebih baik menggunakan laboratorim riil dalam kegiatan
pembelajaran. Siswa yang memiliki kemampuan memori rendah mudah
menangkap hal-hal yang bersifat kongkrit seperti halnya gaya belajar kinestetik
Dari pemikiran tersebut diduga terdapat interaksi antara pendekatan inkuiri
terbimbing melalui media laboratorium riil dan virtuil dengan kemampuan
memori dan gaya belajar terhadap prestasi belajar.
D. Hipotesis
Berdasarkan kajian teori dan kerangka berfikir yang telah diuraikan dalam
penelitian ini, maka peneliti mengajukan hipotesis sebagai berikut:
1. Ada pengaruh metode inkuiri terbimbing dengan menggunakan media
laboratorium riil dan virtuil terhadap prestasi belajar.
2. Ada pengaruh kemampuan memori tinggi dan rendah terhadap prestasi
belajar.
3. Ada pengaruh gaya belajar kinestetik dan visual terhadap prestasi belajar.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
71
4. Ada interaksi antara metode inkuiri terbimbing dengan menggunakan media
laboratorium riil dan virtuil dengan kemampuan memori terhadap prestasi
belajar.
5. Ada interaksi antara metode inkuiri terbimbing dengan menggunakan media
laboratorium riil dan virtuil dengan gaya belajar siswa terhadap prestasi
belajar.
6. Ada interaksi antara kemampuan memori dengan gaya belajar siswa terhadap
prestasi belajar.
7. Ada interaksi antara metode inkuiri terbimbing dengan menggunakan media
laboratorium riil dan virtuil dengan kemampuan memori dan gaya belajar
terhadap prestasi belajar.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
72
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
A. Tempat dan Waktu Penelitian
1. Tempat Penelitian
Penelitian ini dilakukan di SMP Negeri 1 Maospati pada semester genap
kelas VIII tahun ajaran 2011/2012. Beralamatkan Desa Kraton Kecamatan
Maospati Kabupaten Magetan Propinsi Jawa Timur. Alasan pemilihan sekolah
tersebut karena belum sepenuhnya penerapan pembelajaran sesuai dengan
sisdiknas.
2. Waktu Penelitian
Tahapan penelitian dilaksanakan pada bulan Oktober 2011 sampai dengan
bulan Juni 2012semester dua tahun pelajaran 2011/2012 dengan waktu tahapan
peneltian ditunjukkan Tabel 3.1.
Tabel 3.1. Tahap Pelaksanaan Penelitian
Kegiatan Bulan
10 11 12 1 2 3 4 5 6
Proposal penelitian
Permohonan ijin
Pembuatan dan Uji instrumen
Proses pembelajaran
Pengambilan data penelitian
Analisis data penelitian
Penyusunan laporan &
konsulatsi
Ujian
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
73
Berdasarkan Tabel 3.1. Pelaksanaan penelitian ini dilakukan secara bertahap.
Adapun tahap-tahap pelaksanaannya sebagai berikut:
a. Tahap persiapan, meliputi pengajuan judul tesis, permohonan pembimbing,
pembuatan proposal, perizinan penelitian, dan konsultasi instrumen penelitian.
b. Tahap penelitian, yaitu semua kegiatan yang dilaksanakan di tempat
penelitian, meliputi uji instrumen penelitian dan pengambilan data yang
disesuaikan dengan alokasi waktu penyampaian materiCahaya.
c. Tahap penyelesaian, yaitu meliputi pengolahan data dan penyusunan tesis.
B. Populasi Sampel dan Teknik Pengambilan Sampel
1. Populasi
Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas VIII SMP Negeri
1 Maospati semester dua tahun pelajaran 2011/2012. Jumlah total kelas VIII di
sekolah ini adalah berjumlah sembilan kelas dari kelas VIII A sampai dengan
kelas VIII I.
2. Sampel
“Sampel adalah sebagian atau wakil populasi yang diteliti” (Arikunto,
2006: 131). Dari populasi di atas diambil dua kelas yang akan diberi perlakuan
metode yang berbeda dengan pendekatan pembelajaran yang sama. Kelas
pertama diberikan pembelajaran dengan metode inkuiri terbimbing melalui
laboratorium rill dan kelompok kelas yang kedua diberikan pembelajarandengan
metode inkuiri terbimbing melalui laboratorium virtuil. Untuk masing-
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
74
masingkelas yang digunakan sebagai sampel penelitian. Sampel penelitian ini
terdiri dari dua kelas, kelas pertama yaitu VIII F menggunakan metode inkuiri
terbimbing melalui laboratorium riil dan kelas VIII I menggunakan metode inkuiri
terbimbing melalui laboratorium virtuil.
3. Teknik Pengambilan Sampel
“Teknik pengambilan sampel merupakan cara untuk menentukan sampel
yang akan digunakan dalam penelitian” (Sugiyono, 2010:217). Teknik
pengambilan sampel dalam penelitian ini menggunakan teknik cluster random
sampling. Teknik ini menghendaki adanya kelompok-kelompok dalam
pengambilan sampel berdasarkan atas kelompok-kelompok yang ada dalam
populasi. Jadi, populasi sengaja dipandang berkelompok-kelompok kemudian
kelompok tersebut tercermin dalam sampel. Masing-masing kelas dari
keseluruhan kelas VIII dipandang sebagai kelompok-kelompok yang akan dipilih
dua kelas secara random (acak) untuk dijadikan sebagai kelompok sampel.
Setelah diundi secara acak, terpilihlah kelas VIII F dan VIII I sebagai kelompok
sampel dalam penelitian ini. Pengambilan sampel dengan menggunakan
teknikcluster random sampling. Kelas yang digunakan untuk penelitian yaitu
kelas VIII F mendapat perlakuan dengan inkuiri terbimbing yang dilengkapi
dengan praktikumriil dan kelas VIII I mendapatkan perlakuan dengan inkuiri
terbimbing yang dilengkapi dengan praktikumvirtuil.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
75
C. Rancangan dan Variabel Penelitian
1. Desain Faktorial
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penerapan inkuiri
terbimbing melalui laboratorium riildan laboratorium virtuil untuk meningkatkan
prestasi belajar IPA Fisika. Desain penelitian yang digunakan adalah penelitian
eksperimen dengan pertimbangan bahwa penelitian ini berusaha untuk
mengetahui pengaruh antara suatu variabel terhadap variabel lain, (Sukmadinata,
2008: 57-58). Berkaitan dengan hal tersebut maka data penelitian ini dapat
disajikan dalam desain faktorial 2x2x2, faktor (A x B x C) dengan teknik analisis
varians (Anava).
Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode
kuasi eksperimen yang melibatkan dua kelompok. Dua kelompok tersebut
diasumsikan sama dalam segala segi yang relevan dan hanya berbeda dalam
pemberian perlakuan mengajar. Kelompok eksperimen pertama diberi perlakuan
dengan pembelajaran menggunakan laboratorium riil(A1) (alat-alat praktikum)
yang sudah tersedia di laboratorium, kelompok eksperimen yang kedua diberikan
perlakuan melalui pembelajaran menggunakan media laboratoriumvirtuil (A2)
media pembelajaran animasi komputer.
Setiap kelas eksperimen diberi tes kemampuan memori (B) dan gaya
belajar (C), kemudian masing-masing dikelompokkan menjadi dua kategori, yaitu
kemampuan memori tinggi (B1) dan kemampuan memori rendah (B2) serta gaya
belajar visual (C1) dan kinestetik (C2). Kelas eksperimen yang telah diberi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
76
perlakuan, kemudian dilakukan tes pemahaman konsep untuk mendapatkan
prestasi hasil belajar siswa. Pada akhir pembelajaran kedua kelompok diukur
dengan alat ukur yang sama, apabila hasil analisis variansi menunjukkan bahwa
hipotesis nol ditolak, maka diadakan uji komparasi ganda. Adapun sketsa
rancangan penelitian / desain faktorial ini dinyatakan dalam Tabel3.2. Dari tabel
tersebut dikemukakan hubungan atau interaksi antara laboratorium riil,
laboratorium virtuil kemampuan memori dan gaya belajar terhadap prestasi
belajar IPA Fisika siswa kelas VIII SMP Negeri 1Maospati Magetan.
Tabel 3.2.DesainFaktorial 2x2x2
Kelompok Laboratorium Riil
(A1) Laboratorium Virtuil (A2)
Kemampuan
Memori
(B)
Tinggi
(B1)
Lab. Riil,
Kemampuan
Memori Tinggi
(A1 ; B1)
Lab. Virtuil, Kemampuan
Memori Tinggi
(A2 ; B1)
Rendah
(B2)
Lab. Riil,
Kemampuan
Memori Rendah
(A1 ; B2)
Lab. Virtuil, Kemampuan
Memori Rendah
(A2 ; B2)
Gaya Belajar
(C)
Visual
(C1)
Lab. Riil, Gaya
Belajar Visual
(A1 ; C1)
Lab. Virtuil, Gaya
Belajar Visual
(A2 ; C1)
Kinestetik
(C2)
Lab. Riil, Gaya
Belajar Kinestetik
(A1 ; C2)
Lab. Virtuil, Gaya
Belajar Kinestetik
(A2 ; C2)
2. Variabel Penelitian.
Dalam penelitian ini terdapat tiga variabel yaitu variabel bebas, veriabel
moderator, variabel terikat.Variabel bebas inkuiri terbimbing dengan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
77
menggunakan laboratorium riil dan laboratorium virtuil, variabel moderator
kemampuan memori yang dikategorikan dalam tinggi dan rendah serta gaya
belajar kinestetik dan visual. Variabel terikat dalam penelitian ini adalah prestasi
belajar.
a. Variabel bebas.
Definisi Operasional Variabel bebas: Pendekatan Pembelajaran.
Pendekatan pembelajaran adalah proses penyajian isi materi pembelajaran
kepada siswa untuk mencapai kompetensi yang telah ditentukan oleh guru
dengan menggunakan beberapa pilihan yaitu student centeratau teacher
centeruntuk menyampaikan materi Cahaya kepada siswa di dalam kelas, agar
pelajaran itu dapat ditangkap, dipahami dan digunakan oleh siswa dengan baik.
Dalam penelitian ini digunakan pendekatan inkuiri terbimbing dengan
menggunakan laboratoriumriil dan laboratoriumvirtuil.
a) Pendekatan pembelajaran inkuiri terbimbing menggunakan laboratorium riil
(A1).
Adalah proses penyajian pembelajaran kepada siswa agar dapatnya untuk
mencapai kompetensi pada materi Cahaya, siswa melakukan praktikum untuk
menemukan konsep secara baik dan benar dengan menggunakan alat-alat riil di
laboratorium.
b) Pendekatan pembelajaran inkuiri terbimbing menggunakan
laboratoriumvirtuil (A2).
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
78
Adalah proses penyajian pembelajaran kepada siswa untuk mencapai
kompetensi pada materi Cahaya, siswa melakukan kegiatan praktikum untuk
menemukan konsep dengan menggunakan alat-alat virtuil dengan bantuan animasi
flash yang dilakukan di ruang komputer.
b. Variabel Moderator.
1) Kemampuan Memori.
Definisi Operasional.
Kemampuan memori adalah kemampuan jiwa untuk memasukkan (learning),
menyimpan (retention), dan menimbulkan kembali (remembering) sesuatu yang
pernah diperoleh
Kemampuan memori dapat didefinisikan sebagai sikap yang diberikan
oleh siswa diwujudkan dalam bentuk perilaku aktual yang bersifat keilmuan
terhadap materi Cahayadi dalam kelas.Skala interval yang ditransformasikan ke
dalam skala ordinal untuk kemampuan memoridua kategori yaitu kemampuan
memori tinggi (B1) dan kemampuan memori rendah (B2).
2) Gaya belajar.
Definisi Operasional.
Gaya belajar adalah tipe atau model siswa dalam melakukan aktivitas
untuk belajar menyerap informasi tertentu untuk diolah pada otak untuk menjadi
informasi yang utuh dan sesuai yang disampaikan.
a) Gaya belajar visual (C1).
Gaya belajar visual adalah gaya belajar dengan mengamati dan
menggambarkan. Ketajaman visual, meskipun lebih menonjol pada sebagian
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
79
orang sangat kuat karena di dalam otak terdapat lebih banyak perangkat untuk
memperoleh informasi visual daripada indra yang lain. Siswa dengan gaya belajar
visual lebih mudah jika dapat melihat apa saja yang sedang dibicarakan oleh
penceramah atau sebuah buku.
b) Gaya belajar kinestetik (C2).
Gaya belajar kinestetik adalah gaya belajar dengan menggunakan indra
peraba, melibatkan fisik serta menggerakkan tubuh sewaktu belajar dan paling
baik setiap menghafalkan informasi dengan mengasosiasikan gerakan dengan
setiap fakta.
3) Variabel terikat: Prestasi belajar.
Prestasi belajar adalah perolehan skor pada pengukuran dengan prestasi
belajar yang mencerminkan tingkat penguasaan siswa terhadap konsep-konsep
pada materi pelajaran Cahaya setelah siswa mengikuti proses belajar mengajar.
a. Skala Pengukuran dan Variabel Penelitian.
Variabel prestasi belajar diukur dengan menggunakan tes dan mempunyai
skala pengukuran nominal. Pada variabel kemampuan memoridibedakan menjadi
kategori tinggi dan kategori rendah. Pembuatan kategori ini berdasarkan pada
nilai rata-rata untuk keseluruhan skor yang dicapai siswa. Siswa dengan perolehan
di atas atau sama dengan nilai rata-rata dimasukkan dalam kategori tinggi,
sedangkan siswa dengan perolehan skor di bawah nilai rata-rata dimasukkan
dalam kategori rendah. Gaya belajaryang dibedakan menjadi gaya belajar visual
dan kinestetik. Pada gaya belajar visual siswa yang mempunyai cara belajar
dengan mengamati dan menggambarkan suatu materi pelajaran sedangkan gaya
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
80
belajar kinestetik siswa lebih memilih melakukan praktikum di laboratorium.
Kemampuan memori dan gaya belajar mempunyai skala pengukuran ordinal.
D. Teknik Pengumpulan Data.
Dalam penelitian ini, data diperoleh dengan menggunakan cara teknik
angket, dan teknik tes.
1. Teknik tes.
Teknik tes digunakan untuk mendapatkan data prestasi belajar siswa pada
materi pelajaran Cahaya siswa kelas VIII yang ditentukan secara random
samplingpada pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam Fisika SMP Negeri 1 Maospati
tahun pelajaran 2011/2012 dengan memberikan seperangkat tes berupa pertanyaan
untuk mengukur pengetahuan siswa (ranah kognitif).
2. Teknik angket.
Angket yang digunakan adalah angket kemampuan memori siswa untuk
mengetahui tinggi rendahnya kemampuan memori siswa dalam jangka pendek,
angket gaya belajar untuk mengetahui gaya belajar visual dan gaya belajar
kinestetikserta angket afektif.
E. Instrumen Penelitian.
Instrumen penelitian ini didapatkan terdiri dari instrumen pelaksanaan
penelitian dan instrumen pengambilan data.
1. Instrumen Pelaksanaan Penelitian.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
81
Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini berupa silabus, rencana
pelaksanaan pembelajaran (RPP), kartu soal, dan kartu jawaban.
2. Instrumen Pengambilan Data.
Pada penelitian ini menggunakan tes prestasi yang berupa soal-soal pilihan
ganda pada materi pelajaran Cahaya, instrumen kemampuan memori, gaya belajar
dan penilaian afektif siswa menggunakan angket yang berupa soal pilihan ganda
yang dijawab sesuai pribadi siswa.
F. Uji Coba Instrumen.
Untuk mengetahui seperangkat instrumen yang telah disusun layak
digunakan atau tidak, maka instrumen tersebut perlu diadakan pengujian terhadap
aspek kelayakan sebagai berikut:
1. Instrumen Penilaian Kognitif.
a. Uji Validitas Butir Soal.
Validitas adalah pengujian untuk mengetahui seberapa tepat suatu alat ukur
mampu melakukan fungsinya sesuai dengan ketentuan. Alat ukur yang dapat
digunakan dalam pengujian validitas soal adalah angka hasil kolerasi antara skor
pernyataan dan skor keseluruhan pernyataan responden terhadap informasi yang
didapat dalam soal. Jenis korelasi dalam uji coba instrumen penelitian yang
digunakan adalah korelasi product moment dari Pearson.
Adapun kriteria yang dijadikan penentu apakah item-item tersebut valid atau
tidak menurut Arikunto (2008: 75) adalah:
Tabel 3.3. Kategori Validitas Butir Soal.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
82
Nilai Kategori
0,81< rxy ≤ 1,00 Sangat Tinggi
0,61< rxy≤ 0,80 Tinggi
0,41< rxy≤ 0,60 Cukup
0,21< rxy ≤ 0,40 Rendah
rxy ≤ 0,20 Sangat Rendah
𝑟𝑥𝑦 = N 𝑋𝑌− 𝑋 𝑌
𝑁 𝑋2− 𝑋 2 𝑁 𝑌2− 𝑌 2 (3.1)
Persamaan 3.1 merupakan persamaan yang digunakan untuk mencari indeks
koefisien relasi (rxy) yang besarnya bergantung pada jumlah nilai item ( X), jumlah
nilai total ( Y), dan banyaknya peserta yang mengikuti tes (N). adapun kriteria harga
rxy adalah sebagai berikut. Item tes dikatakan valid pada taraf signifikansi 5% jika
harga r perhitungan lebih besar dari harga r Tabel (rxy- obs> rxy- tabel).
Untuk menghitung validitas butir soal tes kemampuan memori, gaya belajar,
dan tes prestasi belajar kognitif dilakukan dengan menggunakan software Ms. excel
2007. Berikut ini hasil uji coba instrumen validitas butir soal tes kognitif, pemaparan
datanya disajikan dalam Tabel 3.4.
Tabel 3.4. Hasil Uji Validitas Instrumen Tes Prestasi Kognitif.
Instrumen Jumlah
Soal Kriteria Jumlah No Item Soal
Tes Prestasi
Kognitif 35
Valid 30
1, 2, 3, 5, 7, 8, 9, 11, 12,
13, 14, 16, 17, 18, 19, 21,
22, 23, 24, 25, 26, 27, 29,
30, 31, 32, 33, 34, 35.
Tidak
Valid 5 4, 6, 10, 20, 28.
Pada Tabel 3.4 memperlihatkan hasil uji validitas tes prestasi kognitif, dari
35 butir soal terdapat 30 butir soal yang valid dan 5 butir soal yang tidak valid
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
83
(invalid). Kemudian dari 5 soal yang tidak valid dibuang, Sehingga 30 soal yang
valid dianggap dapat digunakan untuk mengukur prestasi kognitif siswa pada
materi Cahaya. Hasil uji validitas instrumen tes prestasi belajar kognitif dapat
dilihat pada lampiran 36.
Untuk mengetahui hasil dari validitas intrumen tes kemampuan memori
disajikan dalam Tabel 3.5. Hasil uji validitas instrumen tes kemampuan memori
lebih detail dapat dilihat pada lampiran 33.
Tabel 3.5. Hasil Uji Validitas Instrumen Tes Kemampuan Memori.
Instrumen Jumlah
Soal Kriteria Jumlah No Item Soal
Tes
Kemampuan
Memori
80
Valid 65
1 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12,
13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 22,
23, 24, 25, 27, 28, 29, 30, 31,
32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40,
41, 43, 44, 45, 46, 48, 49, 50,
51, 52, 53, 54, 55, 56, 58, 59, 60,
61, 62, 64, 65, 67, 72, 73, 74,
76, 77, 80.
Tidak
Valid 15
5, 21, 26, 42, 47, 57, 63, 66, 68, 69,
70, 71,75, 78, 79
Dalam Tabel 3.5 tersebut terlihat bahwa pada tes kemampuan memori,
dari soal yang berjumlah 80 butir soal terdapat 65 butir soal yang valid, dan 15
butir soal yang tidak valid (invalid). Kemudian dari 15 soal yang tidak valid
dibuang. Dari evaluai pengerjaan tes memori banyak keluhan terlalu banyak soal
kemudian diambil 50 soal untuk uji kemampuan berarti membuang 15 soal yang
valid dengan pertimbangan persebaran kisi-kisi memori merata. Adapun nomer
soal yang dibuang meliputi: 23, 27, 28, 30, 31, 32, 35, 36, 38, 39, 40 44, 45, 48.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
84
Akan tetapi 50 soal tersebut dapat memenuhi salah satu syarat dalam pemilihan
tes kemampuan memori.
Untuk mengetahui hasil dari validitas intrumen tes kemampuan memori
disajikan dalam Tabel 3.6. Hasil uji validitas instrumen tes gaya belajar lebih
detail dapat dilihat pada lampiran 34.
Tabel 3.6. Hasil Uji Validitas Instrumen Tes Gaya Belajar
Instrumen Jumlah
Soal Kriteria Jumlah
No item Soal
Tes Gaya
Belajar Visual 35
Valid 30
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12,
13, 14, 15, 16, 17, 19, 20, 21,
22, 23, 24, 26, 27, 28, 29, 30,
33, 34, 35
Tidak
Valid 5
10, 18, 25, 31, 32
Tes Gaya
Belajar
Kinestetis
24 Valid 20
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 11,
13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23,
24.
Tidak
Valid 4
12, 14
Dalam Tabel 3.6 terlihat bahwa pada angket gaya belajar visual, ada 5
item soal yang tidak valid, yaitu soal nomor 10, 18, 25, 31, dan 32. Untuk soal
yang valid dan dipakai penelitian ada 30 soal. Sedangkan untuk angket kinestetik
terdapat 2 butir soal yang tidak valid, yaitu soal nomor 12, 14 dan tidak dipakai
dalam penelitian, sedangkan 22 soal yang valid yang dipakai untuk penelitian
dalam angket kinestetik. Hasil uji validitas angket gaya belajar secara lebih rinci
terdapat pada lampiran 34.
Tabel 3.7. Hasil Uji Validitas Instrumen Tes Angket Afektif.
Instrumen Jumlah
Soal Kriteria Jumlah
No item Soal
Tes Afektif 50 Valid 45
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12,
13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 22, 23,
24, 25, 26, 27, 29, 30, 31, 32,
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
85
33, 34, 35,36, 37, 38, 39, 40, 41,
42, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50
Tidak
Valid 5
7, 14, 20, 28, 43
Dalam Tabel 3.7 terlihat bahwa pada angket prestasi afektif terdapat 5 soal yang
tidak valid, dan soal-soal yang tidak valid tersebut drop, selebihnya soal 45 yang
valid dipakai pada saat penelitian. Hasil uji validitas prestasi afektif secara lebih
rinci terdapat pada lampiran 33.
b. Uji Reliabilitas.
Reliabilitas adalah uji yang dipergunakan untuk mengetahui
konsistensiatau keteraturan hasil pengukuran suatu instrumen apabila instrumen
tersebut digunakan lagi sebagai alat ukur suatu objek atau responden.
Untuk menentukan reliabilitas instrumen penelitian digunakan rumus KR-
20. Persamaan KR-20 adalah sebagai berikut:
r𝑛 = 𝑘
𝑘−1 1 −
p 1-p
S𝑥2 (3.2)
Besarnya indeks reliabilitas instrumen (rn) pada persamaan 3.2
menunjukan bahwa koefisien reliabilitas ditentukan beberapa faktor sepertijumlah
item tes (k), variansi skor tes (Sx2), proporsi subyek yang mendapat angka 1 pada
satu item (p) dibandingkan oleh banyaknya seluruh subyek yang menjawab item
tersebut.
Jika r hitung lebih besar dari r tabel dan alpha hitung bernilai positif
maka suatu instrumen penelitian dapat disebut reliabel. Tingkat reliabel instrumen
diperlihatkan dalam Tabel 3.8.
Adapun kriteria yang reliabilitas tersebut menurut Arikunto (2008: 101) adalah:
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
86
Tabel 3.8. Kategori Reliabilitas Butir Soal.
Batasan Tingkat Reliabelitas
0,00 s/d 0,20 Sangat Rendah
0,21 s/d 0,40 Rendah
0,41 s/d 0,60 Cukup
0,61 s/d 0,80 Tinggi
0.81 s/d 1,00 Sangat Tinggi
Hasil uji reliabilitas instrumen tes kognitif kemampuan memori, gaya
belajar, dan prestasi afektif diperlihatkan pada Tabel 3.8. Untuk mengetahui hasil
dari reliabilitas tes kemampuan memori, verbal, dan prestasi kognitif disajikan
lebih detail dalam lampiran 30, 31 dan 32.
Tabel 3.9. Hasil Uji Reliabilitas Instrumen Tes.
Instrumen Reliabilitas Kriteria
Tes Prestasi Kognitif 0,90 Sangat Tinggi
Tes Kemampuan Memori 0,94 Sangat Tinggi
Tes Gaya Belajar Visual 0,86 Sangat Tinggi
Tes Gaya Belajar Kinestetik 0,99 Sangat Tinggi
Tes Penilaian Afektif 0.92 Sangat Tinggi
Tabel 3.9memperlihatkan bahwa pada instrumen tes prestasi kognitif
memiliki reliabilitas kriteria sangat tinggi dengan nilai 0,90. Sedangkan pada tes
prestasi memori diperlihatkan bahwa instrumen memiliki kriteria yang sangat
tinggi dengan nilai 0,97. Untuk tes gaya belajar visual diperlihatkan bahwa
instrumen memiliki kriteria yang sangat tinggi juga dengan nilai 0,86. Untuk tes
gaya belajar kinestetik diperlihatkan bahwa instrumen memiliki kriteria yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
87
sangat tinggi juga dengan nilai 0,99. Untuk tes prestasi afektif diperlihatkan
bahwa instrumen memiliki kriteria yang sangattinggi pula dengan nilai 0,92.
Berdasarkan hasil uji reliabilitas disimpulkan bahwa kelima instrumen tes adalah
reliabel, sehingga kelima instrumen dapat digunakan untuk mengambil data pada
penelitian.
c. Uji Tingkat Kesukaran.
Tingkat kesukaran soal dapat ditunjukkan dengan indeks kesukaran, yaitu
bilangan yang menunjukkan sukar dan mudahnya suatu soal. Uji tingkat
kesukaran hanya untuk instrumen tes yang digunakan untuk mengukur
kemampuan siswa. Soal yang baik untuk digunakan sebagai alat ukur adalah soal
yang mempunyai derajat kesukaran yang memadai, dalam arti soal tidak terlalu
sukar dan tidak terlalu mudah.
Menurut Crocker dan Algina (1986) cit. Surapranata (2004: 19) Tingkat
kesukaran (p) sebenarnya merupakan nilai rata-rata dari kelompok peserta tes.
Oleh karena itu tingkat kesukaran sebenarnya adalah rata-rata dari suatu distribusi
skor kelompok dari suatu soal. Sehingga dari pernyataan di atas dapat
disimpulkan bahwa tingkat kesukaran merupakan ukuran soal tapi tidak
menunjukkan karakteristik soal atau tingkat kesukaran merupakan
karakteristikdari soal itu sendiri maupun pengambil tes (peserta tes). Derajat
kesukaran soal tes dapat ditunjukkan dengan nilai indeks kesukarannya, yaitu
bilangan yang menunjukkan sukar atau mudahnya soal. Indeks kesukaran dihitung
dengan persamaan:
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
88
IK = 𝐵
JS (3.3)
Persamaan 3.3 bahwa tingkat kesukaran soal yang merupakan
perbandingan antara banyaknya peserta didik yang menjawab benar (B) dengan
jumlah seluruh peserta tes (JS).
Adapun kriteria Indek kesukaran menurut Arikunto (2008: 210) adalah:
Tabel 3.10. Indeks Kesukaran.
Indeks Interpretasi
0,00 s/d 0,30 Sukar
0,31 s/d 0,70 Sedang
071 s/d 1,00 Mudah
Hasil uji taraf kesukaran setiap butir soal instrumen tes kemampuan
berfikir abstrak dan tes prestasi belajar kognitif diperlihatkan dalam Tabel 3.11.
Hasil uji indeks kesukaran instrumen tes prestasi belajar kognitif dapat dilihat
pada lampiran 36.
Tabel 3.11. Hasil Uji Tingkat Kesukaran Instrumen Tes Prestasi Kognitif.
Instrumen Tes Tingkat
Kesukaran Nomor Soal Jumlah
Tes Prestasi
Kognitif
Mudah 6, 20 2
Sedang
1, 3, 4, 5, 7, 8, 9, 10, 11,
12, 13, 14, 16, 17, 18,
19, 21, 22, 23, 24, 25,
26, 27, 28, 29, 30, 31,
32, 33, 34, 35.
31
Sukar 2, 15 2
Pada Tabel 3.11 memperlihatkan hasil uji tingkat kesukaran instrumen
tes prestasi kognitif memiliki kriteria mudah, sedang, sukar. Soal yang memiliki
kriteria mudah ada 2 butir, yaitu 6, 20. Untuk soal yang memiliki kriteria sedang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
89
ada 31 butir yaitu 1, 3, 4, 5, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 16, 17, 18, 19, 21, 22, 23,
24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35. Soal yang memiliki kriteria sukar ada
2 butir, yaitu no 2, 15.
d. Uji Daya Beda.
Daya beda soal adalah kemampuan suatu soal untuk membedakan antara
siswa yang mempunyai kemampuan tinggi dan kemampuan rendah. Angka yang
menunjukkan besarnya daya pembeda disebut indeks deskriminasi seperti halnya
indeks kesukaran. Bagi soal yang dapat dijawab benar oleh siswa pandai maupun
siswa bodoh soal itu tidak baik tidak mempunyai daya pembeda. Demikian pula
jika semua siswa baik pandai maupun bodoh tidak dapat menjawab benar, soal
tersebut tidak mempunyai daya pembeda. Soal yang baik adalah soal yang bisa
dijawab siswa yang pandai saja. Rumus untuk menentukan daya pembeda soal
menurut Arikunto (2008: 218) adalah:
ID = KA - KB
NKA atau NKB x skor maksimal (3.4)
Persamaan 3.4. menunjukan bahwa indek diskriminasi daya beda (ID)
merupakan selisih antara banyaknya jawaban yang diperoleh siswa dari kelompok
atas (KA) dengan banyaknya jawaban yang diperoleh siswa dari kelompok bawah
(KB) dibandingkan dengan jumlah siswa dari kelompok atas (KA) atau jumlah
diperoleh siswa dari kelompok bawah (KB) dikali skormaksimal.
Adapun kriteria daya pembeda soal menurut Arikunto (2008: 218) adalah:
Tabel 3.12. Nilai Daya Pembeda Soal.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
90
Nilai Daya Pembeda Interpretasi
Negatif s/d 0,20 Jelek
0,21 s/d 0,40 Cukup
0,41 s/d 0,70 Baik
0,71 s/d 1,00 Sangat Baik
Hasil uji daya pembeda setiap butir soal instrumen tes kemampuan tes
prestasi belajar kognitif, kemampuan memori, diperlihatkan dalam Tabel 3.13,
3.14, dan 3.15 di bawah ini. Sedangkan untuk hasil uji daya pembeda instrumen
tes prestasi kognitif secara rinci dapat dilihat pada lampiran 23 dan tes prestasi
belajar kognitif dapat dilihat pada lampiran 36.
Tabel 3.13. Hasil Uji Daya Pembeda Instrumen Tes Prestasi Kognitif.
Instrumen Tes
Kategori
Indeks Daya
Beda
Nomor Soal Jumlah
Tes Prestasi
Kognitif
Jelek 2, 4, 6, 10, 15, 20, 28. 7
Cukup 3, 9, 12, 13, 14, 17, 18, 21,
22, 24, 31, 35. 12
Baik 1, 5, 7, 8, 16, 19, 25, 26, 27,
29, 30, 32, 33, 34. 14
Baik sekali 11, 23. 2
Hasil uji daya beda juga dapat diketahui bahwa soal padainstrumen
tes prestasi kognitif memiliki kategori jelek, cukup, baikdan sangat baik. Soal
yang menunjukkan daya pembeda dengan kategori jelek ada 7 butir, yaitu nomor
2, 4, 6, 10, 15, 20, 28. Soal yang menunjukkan daya pembeda dengan kategori
cukup ada 12 butir, yaitu nomor 3, 9,12, 13, 14, 17, 18, 21, 22, 24, 31, 35. Soal
yang menunjukkan daya pembeda dengan kategori baik ada 14 butir, yaitu nomor
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
91
1, 5, 7, 8, 16, 19, 25, 26, 27, 29, 30, 32, 33, 34. Sedangkan soal yang
menunjukkan daya pembeda dengan kategori baik sekali hanya ada 2 butir, yaitu
nomor 11, dan 23.
Berdasarkan hasil uji daya pembeda bahwa pada soal yang terdapat pada
kedua instrumen tes tersebut memiliki daya pembeda yang baik. Hal ini
dikarenakan oleh jumlah soal yang memiliki kategori cukup dan baik dalam
membedakan. Sehingga soal yang cukup dan baik dapat digunakan sebagai salah
satu alternatif dalam pemilihan soal.
Tabel 3.14. Hasil Uji Daya Pembeda Instrumen Tes Kemampuan Memori.
Instrumen Tes
Kategori
Indeks Daya
Beda
Nomor Soal Jumlah
Tes Kemampuan
Memori
Jelek
2, 5, 15, 21, 23, 26, 36, 42, 44,
47, 57, 63, 68, 69, 71, 74, 75,
78, 79
19
Cukup
3, 9, 12, 13, 14, 17, 18, 19, 24,
30, 33, 34, 38, 40, 45, 51, 54,
55, 56, 59, 60, 61, 65, 66, 70,
72, 73, 76, 77, 80
31
Baik
1, 4, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 16, 20,
22, 25, 26, 27, 28, 29, 31, 32,
37, 41, 43, 46, 48, 49, 50, 52,
53, 58, 62, 64, 67
30
Baik sekali 0 0
Tabel 3.14. memperlihatkan hasil uji daya pembeda setiap butir soal pada
instrumen tes kemampuan memori. Pada instrumen tes kemampuan memori
dapat diketahui bahwa soal memiliki kategori jelek, cukup, baik, dan baik sekali.
19 soal yang menunjukkan daya pembeda dengan kategori jelek ada butir, yaitu
nomor 2, 5, 15, 21, 23, 26, 36, 42, 44, 47, 57, 63, 68, 69, 71, 74, 75, 78, dan 79.
Soal yang menunjukkan daya pembeda dengan kategori cukup ada 31 butir, yaitu
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
92
3, 9, 12, 13, 14, 17, 18, 19, 24, 30, 33, 34, 38, 40, 45, 51, 54, 55, 56, 59, 60, 61,
65, 66, 70, 72, 73, 76, 77, 80. Soal yang menunjukkan daya pembeda dengan
kategori baik ada 30 butir, yaitu nomor 1, 4, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 16, 20, 22, 25, 26,
27, 28, 29, 31, 32, 37, 41, 43, 46, 48, 49, 50, 52, 53, 58, 62, 64, 67.
Hasil data menunjukan bahwa tidak ada satu soalpun yang menunjukan
kriteria baik sekali. Berdasarkan hasil uji daya pembeda bahwa pada soal yang
terdapat pada kedua instrumen tes tersebut memiliki daya pembeda yang baik. Hal
ini dikarenakan oleh jumlah soal yang memiliki kategori cukup dan baik dalam
membedakan. Sehingga soal yang cukup dan baik dapat digunakan sebagai salah
satu alternatif dalam pemilihan soal. Secara detail uji daya pembeda instrumen tes
kemampuan memori diperlihatkan pada lampiran 34.
2. Pemilihan Soal Tes.
Menurut Surapranata (2004: 46) dalam pemilihan soal berdasarkanteori
klasik ini biasanya diperhitungkan tiga parameter soal yaitu tingkat kesukaran,
daya pembeda atau validitas soal, dan distribusi jawaban. Sebenarnya hingga saat
ini tidak ada ketentuan yang dapat dijadikan patokan yang pasti dalam penentuan
validitas dan tingkat kesukaran bagi soal yang baik. Sedangkan menurut Nitko
(1983) cit. Surapranata (2004: 46) kriteria soal bergantung pada tujuan
penggunaan tes yaitu untuk tujuan umum atau untuk tujuan khusus. Pada
pemilihan soal dalam penelitian ini dipilih berdasarkan validitas dan daya
pembeda. Hal ini dilakukan karena soal yang memiliki tingkat kesukaran 0
ataupun 1 hanya akan berpengaruh pada rerata (mean), tetapi tidak akan
berpengaruh pada reliabilitas, validitas, ataupun keputusan berdasarkan skor yang
diperoleh peserta tes. Untuk tingkat kesukaran soal pada instumen yang diujikan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
93
memilik distribusi yang baik karena di dalam instrumen soal yang memiliki
kriteria sedang memiliki jumlah yang besar.
Tabel 3.15. Distribusi Validitas Dan Daya Pembeda.
Instrumen Soal Yang Valid Soal Yang Tidak Valid Keputusan Juml
ah
Tes
Kognitif
1, 2, 3, 5, 7, 8, 9,
11, 12, 13, 14, 16,
17, 18, 19, 21, 22,
23, 24, 25, 26, 27,
29, 30, 31, 32, 33,
34, 35.
2, 15. 2
4, 6, 10, 20, 28. 3, 9, 12, 13, 14, 17,
18, 21, 22, 24, 31,
35.
12
1, 5, 7, 8, 16, 19, 25,
26, 27, 29, 30, 32,
33, 34.
14
11, 23. 2
Tes
Memori
1, 2, 3, 4, 6, 7, 8,
9, 10, 11, 12, 13,
14, 15, 16, 17,
18, 19, 20, 22,
23, 24, 25, 27,
28, 29, 30, 31,
32, 33, 34, 35,
36, 37, 38, 39,
40, 41, 43, 44,
45, 46, 48, 49,
50, 51, 52, 53,
54, 55, 56, 58,
59, 60, 61, 62,
64, 65, 67, 72,
73, 74, 76, 77,
80.
5, 21, 26, 42, 47, 57, 63,
66, 68, 69, 70, 71,75,
78, 79
2, 44 2
3, 9, 12, 13, 14, 17, 18,
19, 24, 33, 34, 51, 54,
55, 56, 59, 60, 61, 65,
72, 73, 76, 77, 80
24
1, 4, 6, 7, 8, 9, 10, 11,
16, 20, 22, 25, 26, 29,
37, 41, 43, 46, 48, 49,
50, 52, 53, 58, 62, 64,
67
24
0 0
Validitas soal merupakan indeks deskriminasi soal-soal yang ditetapkan
dari selisih proporsi yang menjawab dari masing-masing kelompok. Peserta tes
yang mampu (kelompok atas) diharapkan menjawab tes dengan benar dan peserta
yang tidak mampu (kelompok bawah) menjawab salah. Dengan demikian,
validitas soal sama dengan daya pembeda soal yaitu daya dalam membedakan
antara peserta tes yang kemampuan memori tinggi dengan peserta tes yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
94
berkemampuan memori rendah. Jadi analasis uji validitas dan daya pembeda ini
dilakukan untuk mencari soal-soal yang dapat mengukur kemampuan secara tepat.
Pada keputusan pemilihan soal maka lebih cenderung melihat pada
validitas soal dan daya pembeda. Adapun distribusi pemilihan soal berdasarkan
validitas dan daya pembeda diperlihatkan dalam Tabel 3.15. Tabel 3.15
memperlihatkan berdasarkan distribusi validitas dan daya pembeda jumlah soal
yang dianggap dapat mengukur tes prestasi kognitif secara tepat. Soal yang
memiliki kriteria valid belum tentu daya pembedanya baik dan sebaliknya. Hasil
analisis dapat diketahui pada uji coba instrumen tes soal yang memiliki daya
pembeda yang jelek membedakan dan valid ada 2 butir soal, yaitu nomor 2, 15.
Tes soal yang memiliki daya pembeda yang cukup membedakan dan valid ada 12
butir soal, yaitu nomor 3, 9,12, 13, 14, 17, 18, 21, 22, 24, 31, 35.Soal yang memiliki
daya pembeda yang baik membedakan dan valid ada 14 butir soal, yaitu nomor 1,
5, 7, 8, 16, 19, 25, 26, 27, 29, 30, 32, 33, dan 34. Sedangkan soal yang memiliki daya
pembeda yang baik sekali membedakan dan valid ada 2 butir soal, yaitu nomor 11
dan 23.
Kemudian dari 5 soal yang tidak valid dibuang, pada kriteria mudah
maka direvisi menjadi kriteria sedang seperti soal nomer 2 dan 15. Pemilihan soal
yang digunakan untuk mengukur kemampuan kognitif siswa yang diambil 30
butir soal, yaitu nomor 1, 2, 3, 5, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 14, 16, 17, 18, 19, 21, 22, 23,
24, 25, 26, 27, 29, 30, 31, 32, 33, 34, dan 35.
Berdasarkan distribusi validitas dan daya pembeda jumlah soal yang
dianggap dapat mengukur tes kemampuan memori secara tepat adalah 50 butir
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
95
soal. Hasil analisis dapat diketahui pada uji coba instrumen tes soal yang memiliki
daya pembeda yang jelek membedakan dan valid ada 2 butir soal, yaitu 2 dan 44.
Tes soal yang memiliki daya pembeda yang cukup membedakan dan valid ada 24
butir soal, yaitu nomor 3, 9, 12, 13, 14, 17, 18, 19, 24, 33, 34, 51, 54, 55, 56, 59,
60, 61, 65, 72, 73, 76, 77, dan 80. Soal yang memiliki daya pembeda yang baik
membedakan dan valid ada 23 butir soal, yaitu nomor 1, 4, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 16,
20, 22, 25, 26, 29, 37, 41, 43, 46, 48, 49, 50, 52, 53, 58, 62, 64, dan 67.
Sedangkan soal yang memiliki daya pembeda yang baik sekali membedakan dan
tidak ada butir soal. Karena 50 soal sudah memenuhi maka tidak ada revisi justru
membuang soal yang valid sebanyak 15 yaitu meliputi: 23, 27, 28, 30, 31, 32, 35,
36, 38, 39, 40 44, 45, dan 48. Sehingga pemilihan soal untuk tes kemampuan
memori yang diambil yaitu nomor 2, 3, 4, 5, 6, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 19,
20, 21, 24, 25, 29, 33, 34, 37, 41, 42, 46, 47.
G. Teknik Analisis Data.
1. Uji Prasyarat Analisis Data.
Dalam penelitian ini untuk menganalisis data digunakan analisis
multivariate tests (manova) tiga jalan. Namun sebelum dilakukan, terlebih dahulu
dilakukan uji persyarat analisis yaitu uji normalitas dan uji homogenitas. Teknik
analisis data menggunakan analisis varians (anava) tiga jalan 2 x 2 x 2 dengan
tiga variabel bebas, metode, kemampuan memori dan gaya belajar siswa.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
96
a. Uji Normalitas.
Uji normalitas bertujuan untuk mengetahui sampel berdistribusi normal atau
tidak. Uji normalitas dalam penelitian ini menggunakan uji Kolmogorov–Smirnov
dengan lilliefors significance correction. Uji ini dikakukan dengan menggunakan
program PASW versi 18.
Digunakan metode Lilliefors, dengan ketentuan jika nilai Lhitung ≤ LTabel
maka data berasal dari populasi normal. Nilai LTabel diperoleh dari Tabel Uji
Lilliefors, misal untuk taraf nyata 5 % dan jumlah data lebih dari 30 responden
maka nilai LTabelmenurut (Sudjana, 2005: 467) adalah:
Ltabel0,866
n (3.5)
Dalam persamaan 3.5 menunjukan bahwa untuk mencari nilai normalital
Tabel (LTabel) didapat dari membandingkan 0,866 dengan akar dari jumlah data
( 𝑛).
Sedangkan Lhitung adalah harga terbesar dari |F(Zi) – S(Zi)|, dimana Zi
dihitung dengan rumus angka normal baku:
𝑍𝑖 = 𝑋𝑖−𝑥
𝑆 (3.6)
Persamaan 3.6 menunjukan bahwa distribusi normal baku (Zi) merupakan
selisih dari nilai item (Xi) dengan rata-rata (𝑥 ) dibagi dengan simpangan baku
sampel (s).
Nilai F(Zi) adalah luas daerah di bawah normal untuk Z yang lebih kecil
dari Zi. Sedangkan nilai S(Zi) adalah banyaknya angka Z yang lebih kecil atau
sama dengan Zi dibagi oleh banyaknya data (n).
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
97
Signifikansi uji, nilai F(Zi) - S(Zi) terbesar dibandingkan dengan nilai tabel
Lilliefors. Jika nilai F(Zi) - S(Zi) terbesar kurang dari nilai tabel Lilliefors, maka
Ho diterima sedangkan Ha ditolak. Jika nilai F(Zi) - S(Zi) terbesar lebih besar dari
nilai tabel Lilliefors, maka Ho ditolak sedangkan Ha diterima.
Adapun pembacaan nilai normalitas dalam PASW 18 sebagai berikut:
1) Hipotesis
Ho: Sampel berasal dari populasi yang berdistribusi normal;
Ha: Sampel tidak berasal dari populasi yang berdistribusi normal.
2) Taraf Signifikansi: α = 5%.
3) Keputusan Uji
Ho ditolak jika p value (sig.) < 0,05;
Ho diterima jika p value (sig.) 0,05;
b. Uji Homogenitas.
Uji homogenitas dimaksudkan untuk mengetahui apakah sampel berasal
dari populasi yang homogen. Uji homogenitas dilakukan dengan menggunakan
metode Levene’test dan F-test. Dalam PASW istilah homogenitas menggunakan
test of homogeneity variances. Rumus uji levene (levene test) adalah sebagai
berikut:
𝐿 = 𝑁−𝑘 𝑛𝑖 (𝑣𝑖−𝑣𝑘) 2
(𝑘−1) (𝑉𝑖𝑗 −𝑣𝑖) 2 (3.7)
𝑉𝑖𝑗 = ∣ 𝑋𝑖𝑗 − 𝑋∣
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
98
Pada persamaan 3.7 dapat diketahui bahwa nilai levene hitung (L)
merupakan uji yang dipengaruhi beberap faktor sepertihalnya: nilai data residual
(X), rata-rata data residual (X ), jumlah sampel (N), dan jumlah kelompok (K).
Ada pun prosedur ujinya adalah sebagai berikut:
1) Hipotesis
Ho : Sampel berasal dari populasi yang homogen;
Ha : Sampel tidak berasal dari populasi yang homogen;
2) Taraf Signifikansi: α = 5%.
3) Keputusan Uji
Ho ditolak jika p value (sig) < 0,05;
Ho diterima jika p value (sig)0,05.
2. Uji Hipotesis.
a. Analisis Variansi (ANAVA).
Pengujian hipotesis dilakukan untuk mengetahui apakah hipotesis yang
telah diajukan diterima atau ditolak menggunakan analisis variansi (anava) tiga
jalan. Rancangan uji hipotesis ini terdiri dari variabel bebas berupa metode
pembelajaran, dan variabel atribut/moderator berupa kemampuan memori dan
gaya belajar siswa. Laboratorium riil (A1) dan laboratorium virtuil (A2).
Kemampuan memori siswa dikelompokkan dalam dua kategori yaitu kategori
tinggi (B1) dan rendah (B2). Gaya belajar siswa dikelompokan dalam dua kategori
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
99
kinestetik (C1) dan visual (C2). Variabel terikat dalam penelitian ini yaitu prestasi
belajar. Uji hipotesis dalam penelitian ini menggunakan analisis variansi (Anava)
dengan general linier model (GLM). Statistik uji menggunakan GLM (general
linier model) yang terdapat dalam program PASW 18. Ketentuan pengambilan
kesimpulan yaitu; H0 ditolak ketika P-Value (Sig.) < 0,05 sehingga H1 akan
diterima dengan tingkat signifikansi (α) yang digunakan 0,05. Tata letak data
penelitian terdistribusi seperti pada Tabel 3.7 berikut.
Tabel 3.16. Tata Letak Data Penelitian Prestasi Kognitif.
B1 B2
C1 C2 C1 C2
A1 A1 B1 C1 A1 B1 C2 A1 B2 C1 A1 B2 C2
A2 A2 B1 C1 A2 B1 C2 A2 B2 C1 A2 B2C2
Adapun Tabel 3.16 memberi deskripsi makna sebagai berikut:
1 A1 B1 C1: Pembelajaran IPA Fisika dengan pendekatan inkuiri terbimbing
melalui laboratorium riil, kemampuan memori tinggi dan gaya
belajar visual.
2 A1 B1 C2: Pembelajaran IPA Fisika dengan pendekatan inkuiri terbimbing
melalui laboratorium riil, kemampuan memori tinggi dan gaya
belajar kinestetik.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
100
3 A1 B2 C1: Pembelajaran IPA Fisika dengan pendekatan inkuiri terbimbing
melalui laboratorium riil, kemampuan memori rendah dan gaya
belajar visual.
4 A1 B2 C2: Pembelajaran IPA Fisika dengan pendekatan inkuiri terbimbing
melalui laboratorium riil, kemampuan memori rendah dan gaya
belajar kinestetik.
5 A2 B1 C1: Pembelajaran IPA Fisika dengan pendekatan inkuiri terbimbing
melalui laboratorium virtuil, kemampuan memori tinggi dan
gaya belajar visual.
6 A2 B1 C2: Pembelajaran IPA Fisika dengan pendekatan inkuiri terbimbing
melalui laboratorium virtuil, kemampuan memori tinggi dan
gaya belajar kinestetik
7 A2 B2 C1: Pembelajaran IPA Fisika dengan pendekatan inkuiri terbimbing
melalui laboratorium virtuil, kemampuan memori rendah dan
gaya belajar visual.
8 A2B2C2: Pembelajaran IPA Fisika dengan pendekatan inkuiri terbimbing
melalui laboratorium virtuil, kemampuan memori rendah dan
gaya belajar kinestetik.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
101
Uji terhadap hipotesis penelitian adalah sebagai berikut:
1 H0 : Tidak ada pengaruh pembelajaran IPA Fisika penggunaan
laboratorium riil dan laboratorium virtuil terhadap prestasi belajar
IPA
H1 : Ada pengaruh pembelajaran IPA Fisika penggunaan laboratorium riil
dan laboratorium virtuil terhadap prestasi belajar IPA
2 H0 : Tidak ada pengaruh pembelajaran IPA Fisika kemampuan memori
siswa terhadap prestasi belajar IPA
H1 : Ada pengaruh pembelajaran IPA Fisika kemampuan memori siswa
terhadap prestasi belajar IPA.
3 H0 : Tidak ada pengaruh pembelajaran IPA Fisika gaya belajar siswa
terhadap prestasi belajar IPA
H1 : Ada pengaruh pembelajaran IPA Fisika gaya belajar siswa terhadap
prestasi belajar IPA
4 H0 : Tidak ada interaksi antara metode pembelajaran dengan kemampun
memori siswa terhadap prestasi belajar IPA
H1 : Ada interaksi antara metode pembelajaran dengan kemampun
memori siswa terhadap prestasi belajar IPA
5 H0 : Tidak ada interaksi antara metode pembelajaran dengan gaya belajar
siswa terhadap prestasi belajar IPA
H1 : Ada interaksi antara metode pembelajaran dengan gaya belajar siswa
terhadap prestasi belajar IPA
6 H0 : Tidak ada interaksi antara kemampuan memori siswa dengan gaya
belajar siswa terhadap prestasi belajar IPA
H1 : Ada interaksi antara kemampuan memori siswa dengan gaya belajar
siswa terhadap prestasi belajar IPA
7 H0 : Tidak ada interaksi antara metode pembelajaran dengan kemampuan
memori siswa dan gaya belajar siswa terhadap pretasi belajar IPA.
H1 : Ada interaksi antara metode pembelajaran dengan kemampuan
memori siswa dan gaya belajar siswa terhadap pretasi belajar IPA
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
102
b. Uji Lanjut ANAVA atau Uji Komparasi Ganda.
Apabila dari hasil uji hipotesis terdapat Ho yang ditolak maka dilanjutkan
dengan uji lanjut atau uji komparasi ganda denganmetode Scheffe’.
(Budiyono,2009:201), uji lanjut dilakukan untuk mengetahui perbedaan yang
signifikan antara rerata populasi yang dilihat dari estimatornya, yaitu rerata pada
sampel yang berkaitan. Dengan uji komparasi ganda bertujuan untuk mengetahui
perbedaan rerata yang signifikan setiap pasangan baris dan kolom yang Ho nya
ditolak.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
103
BAB IV
HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A. Deskripsi Data
Data-data yang terkumpul pada penelitian ini meliputi: data kemampuan
memori, gaya belajar, prestasi belajar kognitif, dan prestasi belajar afektif. Data
tersebut diperoleh dari hasil tes dan angket pada siswa kelas VIII F dengan jumlah
34 siswa dan VIII I dengan jumlah 34 siswa. Pada penelitian ini kelas VIII F
sebagai eksperimen pertama yang diberikan perlakuan dengan menggunakan
pembelajaran inkuiri terbimbing menggunakan laboratorium virtuil. Kelas VIII I
sebagai kelas eksperimen kedua yang diberikan perlakuan dengan menggunakan
pembelajaran inkuiri terbimbing menggunakan laboratorium riil.
1. Data Kemampuan Memori
Data ini diperoleh melalui tes kemampuan memori siswa sebanyak 50
butir soal. Data kemampuan memori dikelompokkan dalam dua kategori yaitu
kemampuan memori tinggi dan rendah. Skor kemampuan memori merupakan
jumlah jawaban benar dari masing-masing siswa. Kemampuan memori tinggi bagi
siswa yang mempunyai skor di atas rata-rata (≥) skor kemampuan memori
seluruh kelas dan kemampuan memori rendah bagi siswa yang mempunyai skor
di bawah rata-rata () kemampuan memori seluruh kelas.
Untuk mengetahui distribusi frekuensi dan presentase siswa yang
memiliki kemampuan memori tinggi dan rendah pada kelas yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
103
menggunakan media laboratorium riil dan virtuil, maka diperlihatkan dalam Tabel
4.1.
Tabel 4.1. Distribusi Data Kemampuan Memori Tinggi dan Rendah.
Kemampuan
memori
Kelas dengan
laboratorium riil
Kelas dengan
laboratorium virtuil Jumlah
Frekuensi % Frekuensi %
Tinggi 19 56 15 44 34
Rendah 15 44 19 56 34
Jumlah 34 100% 34 100% 68
Berdasarkan Tabel 4.1 terlihat bahwa terdapat 34 siswa yang memiliki
kemampuan memori tinggi yaitu: 19 siswa kelas media laboratorium riil dan 15
siswa kelas laboratorium virtuil. Untuk kemampuan memori rendah terdapat 34
siswa, yaitu 15 siswa kelas media laboratorium riil dan 19 siswa kelas
laboratorium virtuil. Dari keseluruhan sampel menunjukkan bahwa persebaran
frekuensi kemampuan memori baik tinggi maupun rendah adalah sama.
Distribusi frekuensi kemampuan memori tinggi pada keseluruhan sampel
disajikan pada Tabel 4.2.
Tabel 4.2. Distribusi Frekuensi Data Kemampuan Memori Tinggi.
Nilai Interval Frekuensi Frek. Kum Frek Relatif
70-74 1 1 2.94%
75-79 5 6 14.71%
80-84 9 15 26.47%
85-89 7 22 20.59%
90-94 9 31 26.47%
95-100 3 34 8.82%
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
104
Data kemampuan memori tinggi agar lebih jelas, maka disajikan
histogram pada Gambar 4.1:
Gambar 4.1. Histogram kemampuan memori tinggi.
Pada Tabel 4.2. dan Gambar 4.1. tampak bahwa data kemampuan
memori tinggi frekuensi terbanyak dengan jumlah 9 pada interval 80-84 dan 90-
94. Ini berartibahwa siswa mendapatkan skor lebih banyak pada interval 80-84
dan 90-94.
Selanjutnya untuk mengetahui distribusi frekuensi kemampuan memori
rendah diperlihatkan pada Tabel 4.3.
Tabel 4.3. Distribusi Frekuensi Data Kemampuan Memori Rendah.
Nilai Interval Frekuensi Frek. Kum Frek. Relatif
36-40 1 1 2.94%
41-45 1 2 2.94%
46-50 16 18 47.06%
51-55 2 20 5.88%
56-60 11 31 32.35%
61-65 3 34 8.82%
0123456789
10
70-74 75-79 80-84 85-89 90-94 95-100
FREK
UEN
SI
INTERVAL
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
105
Data kemampuan memori rendah agar lebih jelas, maka disajikan
histogram pada Gambar 4.2:
Gambar 4.2. Histogram kemampuan memori rendah.
Pada Tabel 4.3. dan Gambar 4.2. tampak bahwa data kemampuan
memori rendah frekuensi terbanyak dengan jumlah 16 pada interval 46-50. Ini
berarti bahwa siswa mendapatkan skor lebih banyak pada interval 46 sampai
dengan 50.
2. Data Gaya Belajar
Data gaya belajar dikelompokan menjadi dua kategori yaitu gaya belajar
visual dan kinestetik. Kategori gaya belajar visual yaitu siswa yang memiliki nilai
angket gaya belajar visual ≥ nilai angket gaya kinestetik dan kategori gaya belajar
kinestetik yaitu siswa yang memiliki nilai angket gaya belajar visual ≤ nilai
angket gaya belajar kinestetik. Untuk mengetahui distribusi frekuensi dan
presentase siswa yang memiliki gaya belajar visual dan kinestetik pada kelas yang
0
2
4
6
8
10
12
14
16
18
20
36-40 41-45 46-50 51-55 56-60 61-65
FREK
UEN
SI
INTERVAL
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
106
menggunakan media laboratorium riil dan virtuil, maka diperlihatkan dalam Tabel
4.4:
Tabel 4.4. Distribusi Data Gaya Belajar Visual dan Kinestetik.
Gaya
belajar
Kelas dengan
laboratorium riil
Kelas dengan laboratorium
virtuil Jumlah
Frekuensi % Frekuensi %
Visual 15 44 12 35 41
Kinestetik 19 56 22 65 27
Jumlah 34 100 34 100 68
Berdasarkan Tabel 4.4. diperlihatkan bahwa terdapat 41 siswa yang
dikategorikan mempunyai gaya belajar visual dan 27 siswa yang mempunyai gaya
belajar kinestetik. Hal ini berarti bahwa dari semua sampel yang diuji menunjukan
bahwa frekuensi gaya belajar visual lebih baik dari gaya belajar kinestetik.
Distribusi frekuensi siswa berdasarkan gaya belajar visual dari hasil tes
visual kelas riil diperlihatkan pada Tabel 4.5.
Tabel 4.5. Distribusi Frekuensi Gaya Belajar Visual Dilihat dari
Hasil Tes Visual Kelas Riil.
Nilai Interval Frekuensi Frek. Kum Frek. Relatif
49-51 2 2 4.88%
52-54 6 8 14.63%
55-57 12 20 29.27%
58-60 8 28 19.51%
61-63 5 33 12.20%
64-68 8 41 19.51%
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
107
Data gaya belajar tinggi agar lebih jelas, maka disajikan histogram pada
Gambar 4.3:
Gambar 4.3. Histogram gaya belajar visual dilihat dari hasil tes
visual kelas riil.
Pada Tabel 4.5. dan Gambar 4.3. tampak bahwa data gaya belajar visual
dari tes visual kelas riil frekuensi terbanyak dengan jumlah 12 pada interval 55-
57. Ini berarti bahwa siswa mendapatkan skor lebih banyak pada interval 55
sampai dengan 57.
Berdasarkan Tabel 4.4. pada kelas yang menggunakan media
laboratorium riil terdapat 19 siswa yang mempunyai gaya belajar kinestetik dan
pada kelas yang menggunakan laboratorium virtuil terdapat 22 siswa yang
0
2
4
6
8
10
12
14
16
18
20
49-51 52-54 55-57 58-60 61-63 64-68
FREK
UEN
SI
INTERVAL
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
108
memiliki gaya belajar kinestetik. Distribusi frekuensi gaya belajar kinestetik dari
hasil tes visual kelas riil diperlihatkan pada Tabel 4.6.
Tabel 4.6. Distribusi Frekuensi Gaya Belajar Kinestetik dari Hasil Tes
Visual Kelas Riil.
Nilai Interval Frekuensi Frek. Kum Frek. Relatif
47-49 5 5 18.52%
50-52 7 12 25.93%
53-55 4 16 14.81%
56-58 8 24 29.63%
59-61 3 27 11.11%
Data gaya belajar kinestetikdari hasil tes visual di kelas riil agar lebih
jelas, maka disajikan histogram pada Gambar 4.4:
Gambar 4.4. Histogram gaya belajar kinestetik dari hasil tes visual
kelas riil.
Pada Tabel 4.6. dan Gambar 4.4. tampak bahwa data gaya belajar
kinestetik dari hasil tes visual kelas riil frekuensi terbanyak dengan jumlah 8 pada
0
5
10
15
20
25
30
47-49 50-52 53-55 56-58 59-61
FREK
UEN
SI
INTERVAL
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
109
interval 56-58. Ini berarti bahwa siswa mendapatkan skor lebih banyak pada
interval 56 sampai 58.
Distribusi frekuensi siswa berdasarkan gaya belajar visual dari hasil tes
kinestetik kelas virtuil diperlihatkan pada Tabel 4.7.
Tabel 4.7. Distribusi Frekuensi Gaya Belajar Visual Dilihat dari
Hasil Tes Kinestetik Kelas Virtuil.
Nilai Interval Frekuensi Frek. Kum Frek. Relatif
46-48 5 5 12.20%
49-51 9 14 21.95%
52-54 8 22 19.51%
55-57 12 34 29.27%
58-60 6 40 14.63%
61-63 1 41 2.44%
Data gaya belajar visual dari kelas virtuil agar lebih jelas, maka disajikan
histogram pada Gambar 4.5:
Gambar 4.5. Histogram gaya belajar visual dilihat dari hasil tes
kinestetik kelas virtuil.
0
5
10
15
20
25
30
46-48 49-51 52-54 55-57 58-60 61-63
FREK
UEN
SI
INTERVAL
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
110
Pada Tabel 4.7. dan Gambar 4.5. tampak bahwa data gaya belajar visual
dari hasil tes kinestetik kelas virtuil frekuensi terbanyak dengan jumlah 12 pada
interval 55-57. Ini berarti bahwa siswa mendapatkan skor lebih banyak pada
interval 55 sampai dengan 57.
Distribusi frekuensi gaya belajar kinestetik diperlihatkan dari hasil tes
tes kinestetik kelas virtuil pada Tabel 4.8.
Tabel 4.8. Distribusi Frekuensi Gaya Belajar Kinestetik dari Hasil Tes
Kinestetik kelas Virtuil.
Nilai Interval Frekuensi Frek. Kum Frek. Relatif
50-53 5 5 18.52%
54-57 6 11 22.22%
58-61 9 20 33.33%
62-65 5 25 18.52%
66-69 1 26 3.70%
70-73 1 27 3.70%
Data gaya belajar kinestetikdari hasil tes kinestetik kelas virtuil agar
lebih jelas, maka disajikan histogram pada Gambar 4.6:
Gambar 4.6. Histogram gaya belajar kinestetik dari hasil tes
kinestetik kelas virtuil.
Pada Tabel 4.8. dan Gambar 4.6. tampak bahwa data gaya belajar
kinestetik dari hasil tes kinestetikkelas virtuil frekuensi terbanyak dengan jumlah
0
5
10
15
20
25
30
50-53 54-57 58-61 62-65 66-69 70-73
FREK
UEN
SI
INTERVAL
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
111
9 pada interval 58-61. Ini berarti bahwa siswa mendapatkan skor lebih banyak
pada interval 58 sampai dengan 61.Distribusi frekuensi cenderung mengikuti
kurva normal skewness positif yaitu ekor panjang ke arah kanan.
3. Data Prestasi Belajar
a. Data Prestasi Belajar Kognitif
Data prestasi belajar kognitif ini diperoleh dari hasil tes prestasi siswa
pada materi Cahaya dengan jumlah 30 soal. Sistem penilainnya adalah jumlah
soal benar dibagi jumlah keseluruhan soal yang diujikan. Pada penelitian ini peran
prestasi belajar kognitif adalah sebagai variabel terikat, sebagaimana telah
dijelaskan pada bab III. Pada bahasan berikut ini disajikan prestasi belajar
kognitif siswa akan dapat diketahui jika ditinjau dari metode belajar;
kemampuan memori, gaya belajar visual, dan kinestetik siswa.
1) Data prestasi kognitif ditinjau dari metode belajar.
Adapun deskripsi data prestasi belajar kognitif ditinjau dari metode
belajar disajikan dalam Tabel 4.9.
Tabel 4.9. Deskripsi Data Prestasi Belajar Kognitif ditinjau Laboratorium
Riil danVirtuil.
Kelompok N(Jumlah) Max Min Rata-rata Standart Deviasi
Lab. Riil 34 87 43 65.1 10.7
Lab. Virtuil 34 93 57 77.2 9.8
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
112
Pada Tabel 4.9. diperlihatkan nilai prestasi belajar kognitif kelas dengan
media laboratoriumriil dan virtuil. Pada kelas yang menggunakan media
laboratorium riil nilai tertinggi untuk prestasi kognitif adalah 87 nilai terendah
adalah 43 nilai rata-ratanya adalah 65,1dan standar deviasinya adalah 10,7.
Sedangkan pada kelas yang menggunakan laboratorium virtuil nilai tertinggi
untuk prestasi belajar kognitif adalah 93 nilai terendah adalah 57, nilai rata-
ratanya adalah 77,2, dan standar deviasinya adalah 9,8. Hal ini menunjukkan
bahwa nilai rata-rata kognitif kelas laboratorium virtuil lebih baik dibandingkan
kelas laboratoriumriil.
Distribusi frekuensi prestasi kognitif pada media laboratorium riil
diperlihatkan dalam Tabel 4.10.
Tabel 4.10. Distribusi Frekuensi Prestasi Kognitif Kelas Dengan
MediaLaboratorium Riil.
Nilai Interval Frekuensi Frek. Kum Frek. Relatif
43-50 4 4 11.76%
51-59 4 8 11.76%
60-68 13 21 38.24%
69-77 8 29 23.53%
78-86 4 33 11.76%
87-95 1 34 2.94%
Distribusi frekuensi prestasi kognitif kelas dengan media laboratorium
riil agar lebih jelas, maka disajikan histogram pada Gambar 4.7:
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
113
Gambar 4.7. Histogram prestasi belajar kognitif pada media
laboratorium riil.
Berdasarkan Tabel 4.10. dan Gambar 4.7. di atas terlihat bahwa frekuensi
terbanyak untuk prestasi belajar kognitif pada media laboratorium riil yaitu
dengan nilai frekuensi 13 dengan interval 60-68. Hal ini berarti bahwa frekuensi
tertinggi memiliki interval nilai 60 sampai 68. Distribusi frekuensi cenderung
mengikuti kurva normal skewness positif yaitu ekor panjang ke arah kanan.
Untuk mengetahui distribusi frekuensi prestasi kognitif kelas pada
laboratorium virtuil disajikan pada tebel 4.11.
Tabel 4.11. Distribusi Frekuensi Prestasi Kognitif Kelas Pada
Laboratorium Virtuil
0
2
4
6
8
10
12
14
43-50 51-59 60-68 69-77 78-86 87-95
FREK
UEN
SI
INTERVAL
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
114
Nilai Interval Frekuensi Frek. Kum Frek. Relatif
57-63 3 3 8.82%
64-70 8 11 23.53%
71-77 8 19 23.53%
78-84 5 24 14.71%
85-91 8 32 23.53%
92-98 2 34 5.88%
Hasil data kelas yang menggunakan media laboratorium virtuil prestasi
belajar kognitif agar lebih jelas, maka disajikan histogram pada Gambar 4.8.
Gambar 4.8. Histogram prestasi belajar kognitif pada laboratorium
virtuil.
Berdasarkan Tabel 4.11. dan Gambar 4.8. di atas terlihat bahwa frekuensi
terbanyak untuk prestasi belajar kognitif pada laboratorium virtuil yaitu dengan
nilai frekuensi 8 dengan interval 64-70, 71-77, dan 85-91. Hal ini berarti bahwa
frekuensi tertinggi memiliki interval nilai 64-70, 71-77, dan 85 sampai 91.
2) Data prestasi belajar kognitif ditinjau dari kemampuan memori.
Deskripsi data prestasi belajar kognitif ditinjau dari kemampuan memori
disajikan dalam Tabel 4.12.
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
57-63 64-70 71-77 78-84 85-91 92-98
FREK
UEN
SI
INTERVAL
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
115
Tabel 4.12. Deskripsi Data Prestasi Belajar Kognitif Ditinjau Dari
Kemampuan Memori.
Kelompok N(Jumlah) Max Min Rata-rata Standart Deviasi
Kemampuan Memori
Tinggi 34 93 50 73.3 11.2
Kemampuan Memori
Rendah 34 93 43 69.0 12.4
Pada Tabel 4.12 diperlihatkan nilai rata-rata prestasi belajar kognitif
yang kemampuan memori tinggi dan rendah.Pada siswa yang memiliki
kemampuan memori tinggi, nilai tertingginya adalah 93 nilai terendah adalah 50
nilai rata-ratanya adalah 73,3, dan standar deviasinya adalah 11,2. Sedangkan
pada siswa yang memiliki kemampuan memori rendah nilai tertinggi untuk
prestasi belajar kognitif adalah 93 nilai terendah adalah 43 nilai rata-ratanya
adalah 69,0, dan standar deviasinya adalah 12,4. Hal ini menunjukan bahwa rata-
rata nilai kemampuan memori tinggi lebih baik daripada kemampuan memori
rendah.
Distribusi frekuensi prestasi kognitif siswa yang memiliki kemampuan
memori tinggi secara rinci diperlihatkan oleh Tabel 4.13.
Tabel 4.13. Distribusi Frekuensi Prestasi Kognitif Siswa yang
Memiliki Kemampuan Memori Tinggi.
Nilai Interval Frekuensi Frek. Kum Frek. Relatif
50-57 4 4 11.76%
58-65 3 7 8.82%
66-73 11 18 32.35%
74-81 5 23 14.71%
82-89 10 33 29.41%
90-97 1 34 2.94%
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
116
Untuk lebih jelas hasil prestasi belajar kognitif siswa yang memiliki
kemampuan memori tinggi disajikan histogram pada Gambar 4.9.
Gambar 4.9. Histogram prestasi belajar kognitif siswa yang
memiliki kemampuan memori tinggi.
Berdasarkan Tabel 4.13. dan Gambar 4.9. di atas terlihat bahwa frekuensi
terbanyak untuk prestasi belajar kognitif siswa yang memiliki kemampuan
memori tinggi yaitu dengan nilai frekuensi 11 dengan interval 66-73. Hal ini
menunjukan bahwa nilai tertinggi pada kemampuan memori tinggi terletak pada
interval 66 sampai 73.
Sedangkan distribusi frekuensi prestasi belajar kognitif siswa yang
memiliki kemampuan memori rendah disajikan pada Tabel 4.14.
Tabel 4.14. Distribusi Frekuensi Prestasi Kognitif Siswa yang
Memiliki Kemampuan Memori Rendah.
0
2
4
6
8
10
12
50-57 58-65 66-73 74-81 82-89 90-97
FREK
UEN
SI
INTERVAL
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
117
Nilai Interval Frekuensi Frek. Kum Frek. Relatif
43-51 3 3 8.82%
52-60 6 9 17.65%
61-69 9 18 26.47%
70-78 8 26 23.53%
79-87 5 31 14.71%
88-96 3 34 8.82%
Hasil prestasi belajar kognitif siswa yang memiliki kemampuan memori
rendah agar lebih jelas disajikan dalam bentuk histogram Gambar 4.10.
Gambar 4.10. Histogram prestasi belajar kognitif siswa yang
memiliki kemampuan memori rendah.
Berdasarkan Tabel 4.14. dan Gambar 4.10. di atas terlihat bahwa
frekuensi terbanyak untuk prestasi belajar kognitif siswa yang memiliki
kemampuan memori rendah yaitu dengan nilai frekuensi 9 dengan interval 61-69.
Data ini menunjukan bahwa nilai frekuensi tertinggi terletak antara 61 sampai
69.Distribusi frekuensi cenderung mengikuti kurva normal skewness positif yaitu
ekor panjang ke arah kanan.
3) Data prestasi belajar kognitif ditinjau dari gaya belajar.
Deskripsi data prestasi belajar kognitif ditinjau dari gaya belajar disajikan
dalam Tabel 4.15.
0123456789
10
43-51 52-60 61-69 70-78 79-87 88-96
FREK
UEN
SI
INTERVAL
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
118
Tabel 4.15. Deskripsi Data Prestasi Belajar Kognitif Ditinjau
dari Gaya Belajar.
Kelompok N(Jumlah Max Min Rata-rata Standart
Deviasi
Gaya Belajar Visual 27 93 43 68.7 9.5
Gaya Belajar
Kinestetik 41 93 57 74.8 12.8
Pada Tabel 4.15 diperlihatkan nilai rata-rata prestasi belajar kognitif yang
gaya belajar visual dan kinestetik. Siswa yang memiliki gaya belajar visual, nilai
tertingginya adalah 93, nilai terendah adalah 43, nilai rata-ratanya adalah 68,7,
dan standar deviasinya adalah 9,5. Sedangkan pada siswa yang memiliki gaya
belajar kinestetik nilai tertinggi untuk prestasi belajar kognitif adalah 93, nilai
terendah adalah 57, nilai rata-ratanya adalah 74,8, dan standar deviasinya adalah
12,8. Dari data tersebut menunjukan bahwa rata-rata gaya belajar visual lebih baik
daripada gaya belajar kinestetik.
Distribusi frekuensi prestasi belajar kognitif siswa yang memiliki gaya
belajar visual secara rinci diperlihatkan oleh Tabel 4.16.
Tabel 4.16. Distribusi Frekuensi Prestasi Kognitif Siswa yang
Memiliki Gaya Belajar Visual.
Nilai Interval Frekuensi Frek. Kum Frek. Relatif
43-51 4 4 9.76%
52-60 8 12 19.51%
61-69 9 21 21.95%
70-78 11 32 26.83%
79-87 6 38 14.63%
88-96 3 41 7.32%
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
119
Agar lebih jelas hasil prestasi belajar kognitif siswa yang memiliki
hubungan gaya belajar visual disajikan gambar 4.11. yaitu histogram prestasi
belajar kognitif siswa yang memiliki gaya belajar visual.
Gambar 4.11. Histogram prestasi belajar kognitif siswa yang
memiliki gaya belajar visual.
Berdasarkan Tabel 4.16. dan Gambar 4.11. diperlihatkan bahwa frekuensi
terbanyak untuk prestasi belajar kognitif siswa yang memiliki gaya belajar
visualyaitu dengan nilai frekuensi 11 dengan interval 70-78. Hal ini menunjukan
bahwa nilai frekuensi gaya belajar visual nilai frekuensi tertinggi dengan interval
70 sampai 78.
Tabel 4.17. Distribusi Frekuensi Prestasi Kognitif Siswa yang
Memiliki Gaya Belajar Kinestetik.
Nilai Interval Frekuensi Frek. Kum Frek. Relatif
0
2
4
6
8
10
12
43-51 52-60 61-69 70-78 79-87 88-96
FREK
UEN
SI
INTERVAL
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
120
57-63 4 4 14.81%
64-70 9 13 33.33%
71-77 3 16 11.11%
78-84 7 23 25.93%
85-91 3 26 11.11%
92-98 1 27 3.70%
Hasil prestasi belajar kognitif siswa yang memiliki gaya belajar
kinestetik secara jelas disajikan dalam bentuk histogram pada Gambar 4.12.
Gambar 4.12. Histogram prestasi belajar kognitif siswa yang
memiliki gaya belajar rendah.
Berdasarkan Tabel 4.17. dan Gambar 4.12. di atas terlihat bahwa
frekuensi terbanyak untuk prestasi belajar kognitif siswa yang memiliki gaya
belajar kinestetik yaitu dengan nilai frekuensi 9 dengan interval 64-70. Dari data
ini menunjukan bahwa nilai frekuensi tertinggi gaya belajar kinestetik terletak
pada interval 64 sampai 70.
4) Data prestasi belajar kognitif ditinjau dari metode dan kemampuan memori.
Deskripsi data prestasi belajar kognitif ditinjau dari metode belajar dan
kemampuan memori diperlihatkan dalam Tabel 4.18:
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
57-63 64-70 71-77 78-84 85-91 92-98
FREK
UEN
SI
INTERVAL
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
121
Tabel 4.18. Deskripsi Data Prestasi Belajar Kognitif Ditinjau Dari
Metode Belajar Dan Kemampuan Memori.
Kelompok
N Max Min
Rata-
rata
Standart
Deviasi
Lab. Riil
Kemampuan Memori
Tinggi 19 77 50 67.3 10.3
Kemampuan Memori
Rendah 15 70 47 62.1 10.9
Lab.
Virtuil
Kemampuan Memori
Tinggi 15 93 67 80.7 7.2
Kemampuan Memori
Rendah 19 90 57 74.4 10.9
Dari Tabel 4.18. menunjukan bahwa siswa yang memiliki kemampuan
memori tinggi dengan media laboratorium riil mendapat nilai rata rata 67,3.
Sedangkan dengan laboratorium virtuil mendapat nilai rata-rata 80,7. Siswa yang
memiliki kemampuan memori rendah dengan media laboratorium riil mendapat
nilai rata-rata 62,1. Sedangkan siswakemampuan memori rendah dengan
laboratorium virtuil mendapat nilai rata-rata 74,4. Dari data tersebut dapat
disimpulkan bahwa prestasi siswa yang memiliki kemampuan memori tinggi
sama-sama lebih baik dari pada kemampuan memori rendah, baik yang
menggunakan media laboratorium riilmaupun virtuil. Sedangkan siswa yang
memiliki kemampuan memori rendah prestasi siswa sama-sama memiliki tingkat
penurunan nilai dibanding dengan kemampuan memori tinggi, baik yang
menggunakan media laboratorium riilmaupun virtuil.
5) Data prestasi belajar ditinjau dari metode belajar dan gaya belajar.
Deskripsi data prestasi belajar kognitif ditinjau dari metode belajar dan
gaya belajar diperlihatkan dalam Tabel 4.19:
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
122
Tabel 4.19. Deskripsi Data Prestasi Belajar Kognitif Ditinjau dari Metode
Belajar dan Gaya Belajar.
Kelompok N Max Min Rata-
rata
Standart
Deviasi
Lab. Riil
Gaya Belajar
Visual 15 80 57 72.7 8.1
Gaya Belajar
Kinestetik 19 70 43 59.0 7.9
Lab.
Virtuil
Gaya Belajar
Visual 12 93 60 77.6 9.8
Gaya Belajar
Kinestetik 22 90 57 77.0 10.0
Dari Tabel 4.19. menunjukan bahwa siswa yang memiliki gaya belajar
visual dengan media laboratorium riil mendapat nilai rata rata 72,7. Sedangkan
gaya belajar visual dengan laboratorium virtuil mendapat nilai rata-rata 77,6.
Siswa yang memiliki gaya belajar kinestetik dengan media laboratorium riil
mendapat nilai rata-rata 59,0. Sedangkan siswa gaya belajar kinestetik dengan
laboratorium virtuil mendapat nilai rata-rata 77,0. Dari data tersebut dapat
disimpulkan bahwa prestasi siswa yang memiliki gaya belajar visual sama-sama
lebih baik dari pada gaya belajar kinestetik, baik yang menggunakan media
laboratoriumriil maupun virtuil. Sedangkan siswa yang memiliki gaya belajar
kinestetik prestasi siswa sama-sama memiliki tingkat penurunan nilai dibanding
dengan gaya belajar visual, baik yang menggunakan media laboratoriumriil
maupun virtuil.
6) Data prestasi kognitif belajar ditinjau dari kemampuan memori dan gaya
belajar.
Deskripsi data prestasi belajar kognitif ditinjau dari kemampuan memori
dan gaya belajar diperlihatkan dalam Tabel 4.20.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
123
Tabel 4.20. Deskripsi Data Prestasi Belajar Kognitif Ditinjau dari
Kemampuan Memori dan Gaya Belajar.
Kelompok N Max Min Rata-
rata
Standart
Deviasi
Kemampuan
Memori Tinggi
Gaya Belajar
Visual 17 88 57 76.8 8.7
Gaya Belajar
Kinestetik 17 93 50 69.8 12.6
Kemampuan
Memori Rendah
Gaya Belajar
Visual 10 93 60 71.6 10.4
Gaya Belajar
Kinestetik 24 90 43 67.9 13.1
Dari Tabel 4.20. menunjukan bahwa siswa yang memiliki kemampuan
memori tinggi dengan gaya belajar visual mendapat nilai rata rata 76,8.Sedangkan
kemampuan memori tinggi dengan kemampuan gaya belajar kinestetik mendapat
nilai rata-rata 69,8. Siswa yang memiliki kemampuan memori rendah dengan gaya
belajar visual mendapat nilai rata rata 71,6. Sedangkan kemampuan memori
rendah dengan kemampuan gaya belajar kinestetik mendapat nilai rata-rata 67,9.
Dari data tersebut dapat disimpulkan bahwa prestasi siswa yang memiliki
kemampuan memori tinggi dengan gaya belajar visual mendapat nilai terbaik.
Sedangkan siswa yang memiliki kemampuan memori tinggi dan gaya belajar
kinestetik nilai sedang. Begitu halnya siswa yang memiliki kemampuan memori
rendah dengan gaya belajar visual mendapat nilai terbaik dan kemampuan memori
rendah dengan gaya belajar kinestetik memiliki nilai kurang baik.
7) Data prestasi belajar ditinjau dari metode belajar, kemampuan memori, dan
gaya belajar.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
124
Deskripsi data prestasi belajar kognitif ditinjau dari metode belajar,
kemampuan memori, dan gaya belajar diperlihatkan dalam Tabel 4.21:
Tabel 4.21. Deskripsi Data Prestasi Belajar Kognitif Ditinjau dari Metode
Belajar, Kemampuan Memori, dan Gaya Belajar.
Kelompok N Max Min Rata-
rata
Standart
Deviasi
Lab.
Riil
Kemampuan
Memori Tinggi
GB. visual 10 83 57 73.1 9.2
GB.
Kinestetik 9 70 50 61.0 7.6
Kemampuan
Memori rendah
GB. visual 5 80 63 71.8 9.3
GB.
Kinestetik 10 70 43 57.3 8.2
Lab.
virtuil
Kemampuan
Memori Tinggi
GB. visual 7 88 78 82.0 4.2
GB.
Kinestetik 8 93 67 79,6 9.3
Kemampuan
Memori rendah
GB. visual 5 70 67 71.0 12.6
GB.
Kinestetik 14 90 57 75.5 10.5
Dari Tabel 4.21. menunjukan bahwa siswa yang memiliki kemampuan
memori tinggi dan gaya belajar visual dengan media laboratorium riilmendapat
nilai rata rata 73,1, sedangkan yang menggunakan laboratorium virtuil mendapat
nilai rata-rata 82,0. Siswa yang memiliki kemampuan memori tinggi dan gaya
belajar kinestetik dengan media laboratoriumriil mendapat nilai rata-rata 61,0,
sedangkan yang menggunakan laboratorium virtuil mendapat nilai rata-rata 79,6.
Siswa yang memiliki kemampuan memori rendah dan gaya belajar visual dengan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
125
media laboratorium riilmendapat nilai rata rata 71,8, sedangkan yang
menggunakan laboratorium virtuil mendapat nilai rata-rata 71,0. Siswa yang
memiliki kemampuan memori rendah dan gaya belajar kinestetik dengan media
laboratorium riilmendapat nilai rata-rata 57,3, sedangkan yang menggunakan
laboratorium virtuil mendapat nilai rata-rata 75,5. Dari data tersebut dapat
disimpulkan bahwa prestasi siswa yang yang mendapat perlakuan laboratorium
riil yang memiliki kemampuan memori tinggi dan gaya belajar visual memiliki
prestasi yang baik, siswa mendapat perlakuan laboratorium riil kemampuan
memori rendah dan gaya belajar kinestetik memiliki prestasi yang sedang.
Sedangkan siswa yang menggunakan laboratorium virtuil dengan memiliki
kemampuan memori tinggi dan gaya belajar visual memiliki prestasi lebih
baik.siswa yang menggunakan laboratorium virtuil dengan memiliki kemampuan
memori rendah dan gaya belajar kinestetik memiliki prestasi kurang baik baik.
b. Data Prestasi Belajar Afektif
Data prestasi belajar afektif diperoleh dari hasil pengamatan langsung
oleh guru dan beberapa penilaian penugasan. Pada penelitian ini peran prestasi
belajar afektif adalah sebagai variabel terikat, sebagaimana telah dijelaskan pada
bab III. Sehingga prestasi belajar afektif siswa akan dapat diketahui jika ditinjau
dari metode belajar (laboratorium riil dan laboratorium virtuil), kemampuan
memori (tinggi dan rendah), gaya belajar (visual dan kinestetik),afektif ditinjau
dari metode belajar dan kemampuan memori, afektif ditinjau dari metode belajar
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
126
dan gaya belajar, afektif ditinjau dari kemampuan memori dan gaya belajar,
afektif ditinjau dari metode belajar, kemmpuan memori, gaya belajar.
1) Data prestasi belajar afektif ditinjau dari metode belajar.
Deskripsi data prestasi belajar afektif ditinjau dari metode belajar
disajikan dalam Tabel 4.22.
Tabel 4.22. Deskripsi Data Prestasi Belajar Afektif Ditinjau dari Metode
Belajar.
Kelompok N(Jumlah) Max Min Rata-rata Standart Deviasi
Lab. Riil 34 89 70 80,1 5,5
Lab. Virtuil 34 85 67 77,9 4,9
Pada Tabel 4.22. diperlihatkan nilai prestasi belajar afektif kelas pada
media laboratorium riil dan laboratorium virtuil. Pada kelas dengan media
laboratorium riil nilai tertinggi untuk prestasi afektif adalah 89, nilai terendah
adalah 70, nilai rata-ratanya adalah 80,1, dan standar deviasinya adalah 5,5.
Sedangkan pada kelas dengan laboratorium virtuil nilai tertinggi untuk prestasi
belajar afektif adalah 85, nilai terendah adalah 67, nilai rata-ratanya adalah 77,9,
dan standar deviasinya adalah 4,9. Hal ini menunjukkan bahwa nilai rata-rata
afektif kelas laboratorium riil lebih baik dibandingkan kelas laboratorium virtuil.
Distribusi frekuensi prestasi afektif kelas pada media laboratorium riil
diperlihatkan oleh Tabel 4.23:
Tabel 4.23. Distribusi Frekuensi Prestasi Afektif Kelas pada Media
laboratorium riil.
Nilai Interval Frekuensi Frek. Kum Frek. Relatif
67-70 3 3 8.82%
71-74 1 4 2.94%
75-78 10 14 29.41%
79-82 10 24 29.41%
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
127
83-85 4 28 11.76%
86-90 6 34 17.65%
Hasil data kelas yang menggunakan media laboratorium riil prestasi
belajar afektif agar lebih jelas disajikan dalam bentuk histogram pada Gambar
4.13.
Gambar 4.13. Histogram prestasi belajar afektif pada media
laboratoriumriil.
Berdasarkan Tabel 4.23. dan Gambar 4.13. di atas terlihat bahwa
frekuensi terbanyak untuk prestasi belajar afektif pada media laboratorium riil
yaitu dengan nilai frekuensi 10 dengan interval 75-78 dan 79-82. Hal ini berarti
bahwa frekuensi tertinggi memiliki interval nilai 75-78 dan 79-82.
Sedangkan distribusi frekuensi prestasi belajar afektif pada kelas yang
menggunakan laboratorium virtuil berdasarkan disajikan ke dalam Tabel 4.24.
Tabel 4.24. Distribusi Frekuensi Prestasi Afektif Kelas pada Laboratorium
Virtuil.
Nilai Interval Frekuensi Frek. Kum Frek. Relatif
67-69 1 1 2.94%
0
2
4
6
8
10
12
14
16
18
20
67-70 71-74 75-78 79-82 83-85 86-90
FR
EK
UE
NS
I
INTERVAL
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
128
70-72 3 4 8.82%
73-76 12 16 35.29%
77-80 6 22 17.65%
81-83 6 28 17.65%
84-86 6 34 17.65%
Hasil data kelas yang menggunakan laboratorium virtuil prestasi belajar
afektif agar lebih jelas disajikan dalam bentuk histogram pada Gambar 4.14.
Gambar 4.14. Histogram prestasi belajar afektif pada laboratorium
virtuil.
Berdasarkan Tabel 4.24. dan Gambar 4.14. di atas terlihat bahwa
frekuensi terbanyak untuk prestasi belajar afektif pada media laboratoriumvirtuil
yaitu dengan nilai frekuensi 12 dengan interval 73-76. Hal ini berarti bahwa
frekuensi tertinggi memiliki interval nilai 73 sampai 76.
2) Data prestasi belajar afektif ditinjau dari kemampuan memori.
Deskripsi data prestasi belajar afektif ditinjau dari kemampuan memori
disajikan dalam Tabel 4.25.
Tabel 4.25. Deskripsi Data Prestasi Belajar Afektif Ditinjau dari
Kemampuan Memori.
Kelompok N(Jumlah) Max Min Rata- Standart
0
5
10
15
20
25
30
67-69 70-72 73-76 77-80 81-83 84-86
FREK
UEN
SI
INTERVAL
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
129
rata Deviasi
Kemampuan Memori
Tinggi 34 88 70 78,9 4,7
Kemampuan Memori
Rendah 34 86 68 79,1 5,9
Pada Tabel 4.25. diperlihatkan nilai rata-rata prestasi belajar afektif yang
kemampuan memori tinggi dan rendah. Pada siswa yang memiliki kemampuan
memori tinggi, nilai tertingginya untuk prestasi belajar afektif adalah 88, nilai
terendah adalah 70 nilai rata-ratanya adalah 78,9dan standar deviasinya adalah
4,7. Sedangkan pada siswa yang memiliki kemampuan memori rendah nilai
tertinggi untuk prestasi belajar afektif adalah 86, nilai terendah adalah 68, nilai
rata-ratanya adalah 79,1, dan standar deviasinya adalah 5,9. Hal ini menunjukan
bahwa rata-rata nilai kemampuan memori rendah lebih tinggi daripada
kemampuan memori tinggi.
Distribusi frekuensi prestasi afektif siswa yang memiliki kemampuan
memori tinggi secara rinci diperlihatkan oleh Tabel 4.26.
Tabel 4.26. Distribusi Frekuensi Prestasi Afektif Siswa yang
Memiliki Kemampuan Memori Tinggi.
Nilai Interval Frekuensi Frek. Kum Frek. Relatif
70-73 3 3 8.82%
74-77 13 16 38.24%
78-81 11 27 32.35%
82-85 3 30 8.82%
86-88 3 33 8.82%
89-92 1 34 2.94%
Untuk lebih jelas hasil prestasi belajar kognitif siswa yang memiliki
kemampuan memori tinggi disajikan histogram pada Gambar 4.15.
0
2
4
6
8
10
12
14
70-73 74-77 78-81 82-85 86-88 89-92
FREK
UEN
SI
INTERVAL
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
130
Gambar 4.15. Histogram prestasi belajar afektif siswa yang
memiliki kemampuan memori tinggi.
Berdasarkan Tabel 4.26. dan Gambar 4.15. di atas terlihat bahwa
frekuensi terbanyak untuk prestasi belajar kognitif siswa yang memiliki
kemampuan memori tinggi yaitu dengan nilai frekuensi 13 dengan interval 74-77.
Hal ini menunjukan bahwa nilai tertinggi pada kemampuan memori tinggi terletak
pada interval 74 sampai 77. Distribusi frekuensi cenderung mengikuti kurva
normal skewnesspositif yaitu ekor panjang ke arah kanan.
Sedangkan distribusi frekuensi prestasi belajar afektif siswa yang
memiliki kemampuan memori rendah disajikan ke dalam Tabel 4.27.
Tabel 4.27. Distribusi Frekuensi Prestasi Afektif Siswa yang Memiliki
Kemampuan Memori Rendah.
Nilai Interval Frekuensi Frek. Kum Frek. Relatif
67-70 3 3 8.82%
71-74 4 7 11.76%
75-77 6 13 17.65%
78-81 7 20 20.59%
82-85 8 28 23.53%
86-89 6 34 17.65%
Hasil prestasi belajar afektif siswa yang memiliki kemampuan memori
rendah agar lebih jelas disajikan histogram gambar 4.16:
0
2
4
6
8
10
12
14
16
18
20
67-70 71-74 75-77 78-81 82-85 86-89
FREK
UEN
SI
INTERVAL
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
131
Gambar 4.16. Histogram prestasi belajar afektif siswa yang memiliki
kemampuan memori rendah.
Berdasarkan Tabel 4.27. dan gambar 4.16. di atas terlihat bahwa
frekuensi terbanyak untuk prestasi belajar kognitif siswa yang memiliki
kemampuan memori rendah yaitu dengan nilai frekuensi 8 dengan interval 82-85.
Data ini menunjukan bahwa nilai frekuensi tertinggi terletak antara 82 sampai 85.
Distribusi frekuensi cenderung mengikuti tidak normal skewness negatif yaitu
ekor panjang ke arah kiri.
3) Data prestasi belajar afektif ditinjau dari gaya belajar.
Deskripsi data prestasi belajar afektif ditinjau dari gaya belajar disajikan
dalam Tabel 4.28.
Tabel 4.28. Deskripsi Data Prestasi Belajar Afektif Ditinjau dari Gaya
Belajar.
Kelompok N(Jumlah) Max Min Rata-
rata
Standart
Deviasi
Gaya Belajar Visual 41 86 68 78,2 5,5
Gaya Belajar
Kinestetik 27 89 70 80,3 4,7
Pada Tabel 4.28. diperlihatkan data prestasi belajar afektif yang memiliki
gaya belajar visual dan kinestetik. Pada siswa yang memiliki gaya belajar visual
nilai tertingginya adalah 86, nilai terendah adalah 68, nilai rata-rata adalah 78,2,
dan standar deviasi adalah 5,5. Sedangkan pada siswa yang memiliki gaya belajar
kinestetik nilai tertinggi untuk prestasi belajar afektif adalah 89, nilai terendah
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
132
adalah 70, nilai rata-rata adalah 80,3, dan standar deviasi adalah 4,7. Dari data
tersebut menunjukan bahwa rata-rata gaya belajar kinestetik lebih baik daripada
gaya belajar visual.
Distribusi frekuensi prestasi afektif siswa yang memiliki gaya belajar
visual secara rinci diperlihatkan oleh Tabel 4.29.
Tabel 4.29. Distribusi Frekuensi Prestasi Afektif Gaya Belajar Visual.
Nilai Interval Frekuensi Frek. Kum Frek. Relatif
67-70 3 3 7.32%
71-74 7 10 17.07%
75-78 15 25 36.59%
79-82 8 33 19.51%
83-86 5 38 12.20%
87-90 3 41 7.32%
Agar lebih jelas hasil prestasi belajar kognitif siswa yang memiliki gaya
belajar visual disajikan Gambar 4.17. yaitu histogram prestasi belajar afektif
siswa yang memiliki gaya belajar visual.
Gambar 4.17. Histogram prestasi belajar afektif siswa yang memiliki gaya
belajar visual.
0
5
10
15
20
25
30
67-70 71-74 75-78 79-82 83-86 87-90
FREK
UEN
SI
INTERVAL
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
133
Berdasarkan Tabel 4.29. dan Gambar 4.17. di atas terlihat bahwa
frekuensi terbanyak untuk prestasi belajar afektif siswa yang memiliki gaya
belajar visual yaitu dengan nilai frekuensi 12 dengan interval 73-76. Hal ini
menunjukan bahwa nilai frekuensi gaya belajar visual tertinggi terletak pada
interval 73 sampai 76.Distribusi frekuensi cenderung mengikuti kurva normal
skewnesspositif yaitu ekor panjang ke arah ke kanan.
Sedangkan distribusi frekuensi prestasi afektif siswa yang memiliki gaya
belajar kinestetik secara rinci diperlihatkan pada Tabel 4.30.
Tabel 4.30. Distribusi Frekuensi Prestasi Afektif Gaya Belajar Kinestetik.
Nilai Interval Frekuensi Frek. Kum Frek. Relatif
70-72 1 1 3.70%
73-75 3 4 11.11%
76-79 7 11 25.93%
80-83 9 20 33.33%
84-86 5 25 18.52%
87-89 2 27 7.41%
Hasil prestasi belajar afektif siswa yang memiliki gaya belajar kinestetik
agar lebih jelas disajikan ke dalam bentuk histogram pada Gambar 4.18.
0
5
10
15
20
25
30
70-72 73-75 76-79 80-83 84-86 87-89
FREK
UEN
SI
INTERVAL
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
134
Gambar 4.18. Histogram prestasi belajar afektif siswa yang memiliki gaya
belajar kinestetik.
Berdasarkan Tabel 4.30. dan Gambar 4.18. di atas terlihat bahwa
frekuensi terbanyak untuk prestasi belajar afektif siswa yang memiliki gaya
belajar kinestetik yaitu dengan nilai frekuensi 9 dengan interval 80-83. Dari data
ini menunjukan bahwa nilai frekuensi tertinggi gaya belajar kinestetik terletak
pada interval 80 sampai 83. Distribusi frekuensi cenderung mengikuti kurva
normal skewnessnegatif yaitu ekor panjang ke arah ke kiri.
4) Data prestasi belajar afektif ditinjau dari metode belajar dan kemampuan
memori.
Deskripsi data prestasi belajar afektif ditinjau dari metode belajar dan
kemampuan memori diperlihatkan dalam Tabel 4.31:
Tabel 4.31. Deskripsi Data Prestasi Belajar Afektif Ditinjau dari Metode
Belajar dan Kemampuan Memori.
Kelompok N Max Min Rata-
rata
Standart
Deviasi
Lab. Riil
Kemampuan Memori
Tinggi 19 80 74 79,6 4,5
Kemampuan Memori
Rendah 15 87 67 80,8 6,6
Lab.
Virtuil
Kemampuan Memori
Tinggi 15 86 71 78,0 4,8
Kemampuan Memori
Rendah 19 86 67 77,9 5,1
Dari Tabel 4.31. menunjukan bahwa siswa yang memiliki kemampuan
memori tinggi dengan media laboratorium riil mendapat nilai rata rata 79,6.
Sedangkan siswa yang memiliki kemampuan memori tinggi dengan laboratorium
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
135
virtuil mendapat nilai rata-rata 78,0. Siswa yang memiliki kemampuan memori
rendah dengan media laboratorium riil mendapat nilai rata-rata 80,8. Sedangkan
siswa yang memiliki kemampuan memori rendah dengan laboratorium virtuil
mendapat nilai rata-rata 77,9. Siswa yang memiliki kemampuan memori tinggi
lebih bagus prestasinya menggunakan menggunakan laboratorium virtuil
sedangkan siswa yang kemampuan memorinya rendah lebih baik prestasinya
menggunakan media laboratorium riil.
5) Data prestasi belajar afektif ditinjau dari metode belajar dan gaya belajar.
Deskripsi data prestasi belajar afektif ditinjau dari metode belajar dan
gaya belajar diperlihatkan dalam Tabel 4.32:
Tabel 4.32. Deskripsi Data Prestasi Belajar Afektif Ditinjau Dari Metode
Belajar dan Gaya Belajar.
Kelompok N Max Min Rata-
rata
Standart
Deviasi
Lab. Riil
Gaya Belajar
Visual 19 87 70 79,8 5,9
Gaya Belajar
Kinestetik 15 89 70 80,6 4,9
Lab.
Virtuil
Gaya Belajar
Visual 22 87 67 76,9 4,9
Gaya Belajar
Kinestetik 12 86 71 79,9 4,4
Dari Tabel 4.32 menunjukan bahwa siswa yang memiliki gaya belajar
visual dengan media laboratorium riil mendapat nilai rata rata 79,8. Sedangkan
siswa yang memiliki gaya belajar visual dengan laboratorium virtuil mendapat
nilai rata-rata 76,9. Siswa yang memiliki gaya belajar kinestetik dengan media
laboratorium riil mendapat nilai rata-rata 80,6. Sedangkan siswayang memiliki
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
136
gaya belajar kinestetik dengan laboratorium virtuil mendapat nilai rata-rata 79,9.
Dari data tersebut dapat disimpulkan bahwa prestasi siswa memiliki rata-rata yang
hampir sama baik memiliki gaya belajar maupun kinestetik danvisual
menggunakan laboratorium virtuil maupun laboratorium riil.
6) Data prestasi belajar afektif ditinjau dari kemampuan memori dan gaya belajar.
Deskripsi data prestasi belajar afektif ditinjau dari kemampuan memori
dan gaya belajar diperlihatkan dalam Tabel 4.33:
Tabel 4.33. Deskripsi Data Prestasi Belajar Afektif Ditinjau dari
Kemampuan Memori dan Gaya Belajar.
Kelompok N Max Min Rata-
rata
Standart
Deviasi
Kemampuan
Memori Tinggi
Gaya Belajar
Visual 17 86 71 77,9 3,9
Gaya Belajar
Kinestetik 17 86 70 79,9 5,2
Kemampuan
Memori Rendah
Gaya Belajar
Visual 24 87 68 78,5 6,5
Gaya Belajar
Kinestetik 10 86 75 80,9 3,7
Dari Tabel 4.33. menunjukan bahwa siswa yang memiliki kemampuan
memori tinggi dengan gaya belajar visual mendapat nilai rata rata 77,9.
Sedangkan siswa yang memiliki kemampuan memori tinggi dengan gaya belajar
kinestetik mendapat nilai rata-rata 79,9. Siswa yang memiliki kemampuan
memori rendah dengan gaya belajar visual mendapat nilai rata rata 78,5.
Sedangkan siswa yang memiliki kemampuan memori rendah dengan gaya belajar
kinestetik mendapat nilai rata-rata 80,9. Dari data tersebut dapat disimpulkan
bahwa prestasi siswa memiliki rata-rata yang hampir sama baik yang memiliki
kemampuan memori tinggi dan gaya belajar visual, kemampuan memori tinggi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
137
dan gaya belajar kinestetik atau sebaliknya, dan yang memiliki kemampuan
memori rendah dan gaya belajar kinestetik.
7) Data prestasi belajar afektif ditinjau dari metode belajar, kemampuan memori,
dan gaya belajar.
Deskripsi data prestasi belajar afektif ditinjau dari metode belajar,
kemampuan memori dan gaya belajar diperlihatkan dalam Tabel 4.34:
Tabel 4.34. Deskripsi Data Prestasi Belajar Afektif Ditinjau dari Metode
Belajar, Kemampuan Memori, dan Gaya Belajar.
Kelompok N Max Mi
n
Rata-
rata
Standar
t Deviasi
Lab.
Riil
Kemampuan
Memori Tinggi
GB.
visual 9 81 76 79,0 2,5
GB.
Kinesteti
k
10 87 70 80,2 5,9
Kemampuan
Memori rendah
GB.
visual 10 87 67 80,5 7,9
GB.
Kinesteti
k
5 84 81 81,4 2,7
Lab.
virtuil
Kemampuan
Memori Tinggi
GB.
visual 8 86 71 76,6 4,9
GB.
Kinesteti
k
7 86 74 79,6 4,6
Kemampuan
Memori rendah
GB.
visual 14 86 67 77,0 5,1
GB.
Kinesteti
k
5 86 70 80,4 4,7
Dari Tabel 4.34. menunjukkan bahwa siswa yang memiliki kemampuan
memori tinggi dan gaya belajar visual dengan media laboratoriumriil mendapat
nilai rata rata 79,0, sedangkan yang menggunakan laboratorium virtuil mendapat
nilai rata-rata 76,6. Siswa yang memiliki kemampuan memori tinggi dan gaya
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
138
belajar kinestetik dengan media laboratoriumriil mendapat nilai rata-rata 80,2,
sedangkan yang menggunakan laboratorium virtuil mendapat nilai rata-rata 79,6.
Siswa yang memiliki kemampuan memori rendah dan gaya belajar visual dengan
media laboratoriumriil mendapatnilai rata rata 80,5, sedangkan yang
menggunakan laboratorium virtuil mendapat nilai rata-rata 77,0. Siswa yang
memiliki kemampuan memori rendah dan gaya belajar kinestetik dengan media
laboratoriumriil mendapat nilai rata-rata 81,4, sedangkan yang menggunakan
laboratorium virtuil mendapat nilai rata-rata 80,4. Dari data tersebut dapat
disimpulkan bahwa nilai prestasi memiliki persebaran yang merata baik
menggunakan metode berbeda, kemampuan memori berbeda, dan gaya belajar
yang berbeda.
B. Pengujian Persyaratan Analisis
Pengujian persyaratan yang dilakukan dalam penelitian ini adalah uji
normalitas dan uji homogenitas. Berikut pengujian persyaratan tersebut.
1. Uji Normalitas
Uji normalitas dilakukan untuk mengetahui sampel berdistribusi normal
atau tidak. Uji normalitas dilakukan menggunakan PASW, data lengkap mengenai
uji terdapat pada Lampiran 37. Data hasil uji normalitas secara ringkas disajikan
dalam Tabel 4.35:
Tabel 4.35. Ringkasan Data Hasil Uji Normalitas Prestasi Belajar Kognitif
dan Afektif.
Uji
Normalitas
Signifikansi
Terhadap Prestasi
Belajar Kognitif
(Shapiro-Wilk)
Alpha = 0,05
Signifikansi
Terhadap prestasi
Belajar Afektif
(Kolmogorov-
Smirnova)
Alpha = 0,05
Keputusan Kesimpulan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
139
Media
laboratoriu
m riil
0,431>0,05 0,200>0,05
Kognitif =
Ho ditolak
Afektif =
Ho ditolak
Data Normal
Laboratoriu
m virtuil 0,161>0,05 0,079>0,05
Kognitif =
Ho ditolak
Afektif =
Ho ditolak
Data Normal
Kemampuan
memori
Tinggi
0,183>0,05 0,110>0,05
Kognitif =
Ho ditolak
Afektif =
Ho ditolak
Data Normal
Kemampuan
memori
Rendah
0,395>0,05 0,200>0,05
Kognitif =
Ho ditolak
Afektif =
Ho ditolak
Data Normal
Gaya belajar
Visual 0,270>0,05 0,103>0,05
Kognitif =
Ho ditolak
Afektif =
Ho ditolak
Data Normal
Gaya belajar
Kinestetik 0,316>0,05 0,200>0,05
Kognitif =
Ho ditolak
Afektif =
Ho ditolak
Data Normal
Tabel 4.35. memperlihatkan bahwa pengujian normalitas pada prestasi
belajar kognitif dan afektif. Pada prestasi belajar kognitif dan afektif P-value
(signifikansiterhadap variabel terikat) lebih dari (>) 0,05, sehingga disimpulkan
bahwa Ho ditolak dan diasumsikan sampel berdistribusi normal.
2. Uji Homogenitas
Tabel 4.36. Tabulasi Data Hasil Uji Homogenitas Prestasi Belajar Kognitif
dan Afektif.
No
Signifikansi
Terhadap
Prestasi
Belajar
Kognitif
Signifikansi
Terhadap
prestasi
Belajar
Afektif
Keputusan Kesimpulan
1 Metode 0,973>0,05 0.7>0,05
Kognitif =
Ho ditolak
Afektif =
Ho ditolak
Homogen
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
140
2 Kemampuan
memori 0,829>0,05 0,1>0,05
Kognitif =
Ho ditolak
Afektif =
Ho ditolak
Homogen
3 Gaya belajar 0,237>0,05 0.5>0,05
Kognitif =
Ho ditolak
Afektif =
Ho ditolak
Homogen
Uji homogenitas dilakukan untuk mengetahui sampel berdistribusi
homogen atau tidak. Uji homogenitas dilakukan dengan menggunakan program
SPSS 18. Tabel 4.36 memperlihatkan bahwa pengujian homogenitas pada prestasi
belajar kognitif dan afektif. Pada prestasi belajar kognitif dan afektif P-value
(signifikansiterhadap variabel terikat) lebih dari (>) 0,05, sehingga diputuskan
bahwa Ho ditolak dan disimpulkan bahwa sampel berasal dari populasi yang
berdistribusi homogen. Secara detail hasil uji normalitas dari output pengolahan
data menggunakan PASW diperlihatkan pada lampiran 38.
C. Uji Hipotesis
1. Manova
Uji hipotesis dilakukan dengan menggunakan uji multivariate analysis of
variance (Manova).Sedangkan untuk menganalisis data dilakukan dengan
menggunakan program PASW. Hasil data hipotesis secara ringkas diperlihatkan
ke dalam Tabel 4.37.
Tabel 4.37. Ringkasan Data Hasil Uji Hipotesis.
Hipotesis dengan
ANOVA
Signifikansi
Terhadap
Prestasi
Signifikansi
Terhadap
prestasi
Keputusan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
141
Belajar
Kognitif
Belajar Afektif
Metode 0,000<0,05
0,172>0,05 Kognitif = Ho ditolak
Afektif =Ho diterima
Kemampuan memori 0,039<0,05 0,475>0,05 Kognitif = Ho ditolak
Afektif =Ho diterima
Gaya belajar 0,010<0,05 0,125>0,05 Kognitif = Ho ditolak
Afektif =Ho diterima
Metode *
Kemampuan memori 0,301>0,05 0,784>0,05
Kognitif=Ho diterima
Afektif = Ho diterima
Metode * Gaya
belajar 0,004<0,05 0,437 >0,05
Kognitif=Ho ditolak
Afektif = Ho diterima
Kemampuan memori
* Gaya belajar 0,664>0,05 0 978>0,05
Kognitif=Ho diterima
Afektif = Ho diterima
metode *
Kemampuan memori
* Gaya belajar
0,345>0,05 0,890>0,05 Kognitif=Ho diterima
Afektif = Ho diterima
Berdasarkan data pada Tabel 4.37. dapat disimpulkan hipotesis sebagai
berikut:
a. Terdapat pengaruh yang signifikan pembelajaran inkuiri terbimbing dengan
media laboratorium riil dan laboratorium virtuil terhadap hasil prestasi belajar
kognitif akan tetapi tidak terdapat pengaruh signifikan pembelajaran inkuiri
terbimbing dengan media laboratorium riil dan laboratorium virtuil terhadap
hasil prestasi belajar afektif.
b. Terdapat pengaruh yang signifikan kemampuan memori terhadap prestasi
belajar kognitif akan tetapi tidak terdapat pengaruh signifikan kemampuan
memori terhadap prestasi belajar afektif.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
142
c. Terdapat pengaruh yang signifikan gaya belajar terhadap prestasi belajar
kognitif akan tetapi tidak terdapat pengaruh signifikan gaya belajar terhadap
prestasi belajar afektif.
d. Tidak terdapat interaksi yang signifikan antara media laboratorium riildan
laboratorium virtuil dengankemampuan memori terhadap prestasi belajar
kognitif dan afektif.
e. Terdapat interaksi yang signifikan antara media laboratorium
riildanlaboratorium virtuil dengangaya belajar terhadap prestasi belajar
kognitif akan tetapitidak terdapat interaksi yang signifikan antara media
laboratorium riildanlaboratorium virtuil dengangaya belajar terhadap prestasi
belajar afektif.
f. Tidak terdapat interaksi yang signifikan kemampuan memori dengan gaya
belajar terhadap prestasi belajar kognitif dan afektif.
g. Tidak terdapat interaksi yang signifikan antara pendekatan pembelajaran,
kemampuan memori, dan gaya belajar terhadap prestasi belajar kognitif dan
afektif.
D. Pembahasan
1. Hipotesis Pertama
Hipotesis pertama mengenai pengaruh metode pembelajaran terhadap
prestasi kognitif dan afektif. Hasil uji statistik prestasi belajar kognitif
menunjukkan P-value bernilai 0,000 dan prestasi belajar afektif menunjukkan P-
value bernilai 0,172. Berdasarkan hasil keputusan uji maka Ho ditolak pada
prestasi kognitif Ho diterima pada prestasi afektif. Hal ini berarti dapat
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
143
disimpulkan bahwa terdapat pengaruh yang signifikan pembelajaran inkuiri
terbimbing menggunakan laboratorium riil dan laboratorium virtuil terhadap
prestasi belajar kognitif akan tetapi pembelajaran inkuiri terbimbing
menggunakan laboratorium riil dan laboratorium virtuil tidak memberikan
pengaruh yang signifikan terhadap prestasi belajar afektif.
Berdasarkan rata-rata prestasi kognitif siswa pada kelas yang
menggunakan media laboratorium riil adalah 65,1 dan kelas yang menggunakan
laboratorium virtuil adalah 77,2. Hal ini berarti bahwa rata-rata kelas dengan
menggunakan media laboratorium virtuil lebih baik dibandingkan rata-rata kelas
yang menggunakan laboratorium virtuil terhadap prestasi belajar kognitif.Hal ini
sejalan dengan penelitian yang dilakukan Cengiz Tuysuz pada tahun 2010 yang
berjudul “The Effect of the Virtual Laboratory on Students’ Achievement and
Attitude in Chemistry”, Kesimpulan dari hasil penelitiannya adalah bahwa pada
saat pelaksanaan praktikum dengan menggunakan laboratorium virtuil lebih
efektif, menarik dan lebih bermanfaat serta dapat memungkinkan siswa untuk
mengulang percobaan. Sementara pada laboratorium riil tidak semua siswa aktif
dalam proses eksperimen di laboratorium riil.
Terdapatnya pengaruh yang signifikan hasil prestasi kognitif dari uji
statistik hal ini dikarenakan ada beberapa faktor yang mempengaruhi hasil
penelitian. Hasil pengamatan faktor pertama yaitu perbedaan proses pembelajaran,
kelas yang menggunakan laboratorium virtuil mayoritas siswa berperan untuk
membangun pengetahuan yang didapat dengan sistem satu siswa satu komputer.
Siswa juga dilihatkan benda benda nyata dari contoh visualisasi benda yang ada di
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
144
dalam animasi komputer, sehingga dengan metode ini dapat membuat pengajaran
menjadi lebih jelas dan konkret, hal ini bisa dilihat pada lampiran 37 Faktor yang
kedua, siswa yang menggunakan kelas riil proses asimilasi, akomodasi, dan
ekuilibrasi tidak dapat berjalan secara maksimal, hal ini disebabkan lamanya
kegiatan pratikkum sehingga berdampak terhadap terbatasnya waktu guru untuk
menyapaikan konsep dari materi yang diajarkan. Siswa kurang maksimal dalam
menerima konsep materi Cahaya karena hanya melihat dan melakukan praktikum
tanpa disertai penjelasan yang lebih detail dari guru. Dari beberapa faktor di atas
maka media laboratorium virtuil lebih memberikan pengaruh yang lebih baik
terhadap prestasi belajar kognitif dibanding laboratorium riil.
Tidak terdapatnya pengaruh yang signifikan hasil prestasi afektif dari uji
statistik hal ini dikarenakan pertama, hampir seluruh siswa menjalankan aturan-
aturan kedisiplinan sekolah dan aturan-aturan mekanisme aturan belajar, yang
pada dasarnya merupakan penilian afektif. Kedua, masih sulitnya menilai
kejujuran dalam menjawab dari angket afektif yang diberikan kesiswa, sehingga
penilaian afektif tidak memberikan pengaruh yang signifikan terhadap prestasi
belajar siswa.
2. Hipotesis Kedua
Pada hipotesis kedua mengenai pengaruh kemampuan memori terhadap
prestasi kognitif dan afektif. Hasil statistik prestasi belajar kognitif menunjukkan
P-value bernilai 0,039 dan prestasi belajar afektif menunjukkan P-value bernilai
0,475. Berdasarkan hasil keputusan uji maka Ho ditolak pada prestasi kognitif dan
Ho diterima afektif. Hal ini dapat disimpulkan bahwa terdapat pengaruh yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
145
signifikan kemampuan memori terhadap prestasi belajar kognitif akan tetapi tidak
terdapat pengaruh kemampuan memori terhadap prestasi belajar afektif.
Berdasarkan rata-rata prestasi kognitif siswa pada siswa yang memiliki
kemampuan memori tinggi adalah 73,3 dan siswa yang memiliki kemampuan
memori rendah adalah 69,0. Hal ini berarti kemampuan memori tinggi
memberikan pengaruh terhadap prestasi belajar kognitif lebih baik dibandingkan
kemampuan memori rendah.
Kemampuan memori berpengaruh secara signifikan terhadap prestasi
belajar hal ini sesuai dengan Rajendran (2009) dari University of Strathclyde yang
menyatakan bahwa “kemampuan memori kata-kata jangka pendek mempengaruhi
dalam hasil prsentasi”.Kemampuan memori merupakan suatu konsep yang
abstrak. “Memori mengacu pada proses mental yang berkenaan dengan
pengambilan, penyimpanan, dan pemanggilan kembali suatu informasi atau
pengalaman ketika dibutuhkan” (Novan P. Putra 2007: 92-96).
Aspek yang ditekankan dalam kemampuan berpikir abstrak adalah
penggunaan efektif dari konsep-konsep serta simbol-simbol dalam menghadapi
berbagai situasi khusus dalam menyelesaikan sebuah problem.Karakteristik materi
pembelajaran IPA merupakan proses sains yang meliputi sikap ilmiah yaitu mulai
dari pengamatan mengumpulkan data melakukan hipotesa sampai menarik
kesimpulan (Trianto, 2010: 152).
Terdapatnya pengaruh yang signifikan hal ini dikarenakan siswa yang
menggunakan pembelajaran inkuiri terbimbing, siswa diberi kesempatan berperan
aktif dalam melakukan proses sikap ilmiah. Siswa yang memiliki kemampuan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
146
memori tinggi dapat mengerjakan soal tes prestasi belajar lebih baik daripada
siswa yang memiliki kemampuan memori rendah karena mampu melakukan
proses hipotesa sampai menarik kesimpulan jauh lebih optimal. Selain itu siswa
yang memiliki kemampuan memori tinggi lebih aktif dalam proses pembelajaran,
hal ini bisa di lihat dalam lampiran 37.
Tidak terdapatnya kemempuan memori tinggi dan rendah terhadap hasil
prestasi afektif hal ini dikarenakan siswa yang memiliki kemampuan memori
baik tinggi atau rendah mereka sama-sama tiba di laboratorium tepat waktu.
Selain itu masih sulitnya menilai kejujuran dalam menjawab dari angket afektif
yang diberikan kesiswa sehingga pengaruh yang sama terhadap siswa pada
prestasi afektif siswa.
3. Hipotesis Ketiga
Pada hipotesis ketiga mengenai pengaruh gaya belajar terhadap prestasi
kognitif dan afektif. Hasil uji statistik prestasi belajar kognitif menunjukkanP-
value bernilai 0,010 dan prestasi belajar afektif menunjukkan P-value bernilai
0,125. Berdasarkan hasil keputusan uji maka Ho ditolak pada prestasi kognitif dan
Ho terima pada prestasi afektif. Hal ini dapat disimpulkan bahwa terdapat
pengaruh gaya belajar terhadap prestasi belajar kognitif dan tidak berpengaruh
terhadap prestasi belajar afektif.
Berdasarkan uji statistik, rata-rata prestasi kognitif siswa pada siswa yang
memiliki gaya belajar visual adalah 74,9 dan siswa yang memiliki gaya
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
147
belajarkinestetik adalah 68,7. Hal ini berarti gaya belajar visual memberikan
pengaruh terhadap prestasi belajar kognitif lebih baik dibandingkan gaya
belajarkinestetik.
Hipotesa tersebut sesuai dengan penelitiannya Murat Peker & Seref
Mirasyedioglu (2008) menyebutkan bahwa gaya belajar berpengaruh dalam
proses pembelajaran. Begitu halnya menurut DePorter, 2008: 112-113) bahwa
“Gaya belajar adalah kombinasi dari bagaimana seseorang menyerap dan
kemudian mengatur serta mengolah informasi”. Sehingga siswa yang memiliki
gaya belajar tertentu akan mampu mengatur informasi secara maksimal yang
diproses dalam kognitif siswa.Dalam membangun konsep pengetahuan mengenai
cahayahal ini sangat membutuhkan siswa secara aktif untuk berani bertanya,
menjawab, dan berpendapat sehingga akan terjadi proses asimilasi dan akomodasi
pengetahuan yang diperoleh.
Terdapanya pengaruh yang signifikan hal ini dikarenakan pembelajaran
inkuiri memiliki karakter untuk siswa aktif dalam mencari pengetahuan secara
madiri sehingga siswa yang memiliki gaya belajar visualdan kinestetik akan sama-
sama belajar secara mandiri akan tetapi memiliki cara yang berbeda jika
menggunakan lab riil lebih cenderung kerja kelompok, sedangkan laboratorium
virtuil lebih mandiri. Keterangan tersebut dapat dijelaskan pada lampiran 37
Sehinggasiswa yang memiliki gaya belajar visual akan mendapatkan prestasi yang
lebih baik dibandingkan siswa yang memiliki gaya belajar kinestetik.
4. Hipotesis Keempat
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
148
Pada hipotesis keempat mengenai interaksi pembelajaran inkuiri
terbimbing menggunakan media laboratorium riil dan laboratorium virtuil dengan
kemampuan memori terhadap prestasi kognitif dan afektif. Hasil uji statistik
prestasi belajar kognitif menunjukkan P-value bernilai 0,301 dan prestasi belajar
afektif menunjukkan P-value bernilai 0,784. Berdasarkan hasil keputusan uji
maka Ho diterima pada prestasi kognitif dan afektif. Hal ini dapat disimpulkan
bahwa tidak terdapat interaksi pembelajaran inkuiri terbimbing menggunakan
media laboratorium riil dan virtuil dengan kemampuan memori terhadap prestasi
kognitif dan afektif.
Tidak terdapatnya interaksi hal ini dikarenakan siswa yang mendapat
perlakuan menggunakan laboratorium virtuil dalam pelaksanaanya hampir seluruh
siswa aktif untuk belajar secara mandiri.Karena kemampuan memori berkaitan
dengan pengambilan, penyimpanan dan pengambilan kembali pengetahuan media
laboratorium riilmampu mengoptimalkan proses penyimpanan dan pengambilan
kembali pengetahuan diperoleh siswa. Siswa yang memiliki kemampuan memori
tinggi maupun rendah dalam pelaksanaan di laboratorium virtuil sama-sama
memberikan dampak yang signifikan sehingga memiliki rata-rata prestasi.
Siswa yang mendapat perlakuan laboratorium riil dan virtuil dengan
pembelajaran inkuiri terbimbing sama-sama mengedepankan pada aktivitas proses
belajar. Dikarena kemampuan memori berkaitan dengan pengambilan,
penyimpanan, dan pengambilan kembali pengetahuan, laboratorium riil kurang
mampu memfasilitasi siswa untuk melakukan proses pengambilan kembali
pengetahuan karena pada kenyataanya hanya sebagian siswa yang mampu
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
149
mengungkapkan pengetahuan-pengetahuan yang sudah didapatkan sehingga
berdampak terhadap prestasi kognitif siswa. Pemaparan tersebut dapat diringkas
bahwa tidak adanya interaksi antara metode pembelajaran dengan kemampuan
memori terhadap prestasi belajar dikarenakan media laboratorium virtuilmampu
memfasilitasi sebagian besar siswa dalam mengoptimalkan kemampuan memori
sedangkan laboratorium riil hanya mampu memfasilitasi sebagian siswa dalam
mengoptimalkan kemampuan memori.
Tidak terdapatnya pengaruh yang signifikanpenilain prestasi afektifhal
ini dikarenakan bahwa penilain prestasi afektif berdasarkan hasil angket.Selain itu
masih sulitnya menilai kejujuran dalam menjawab dari angket afektif yang
diberikan kesiswa sehingga pengaruh yang sama terhadap siswa pada prestasi
afektif siswa.
5. Hipotesis Kelima
Pada hipotesis kelima mengenai interaksi pembelajaran inkuiri
terbimbing menggunakan laboratorium riil danvirtuil dengan gaya belajar
terhadap prestasi memberikan pengaruh yang signifikan terhadap prestasi belajar
kognitif dan tidak memberikanpengaruh yang signifikan terhadap prestasi
belajarafektif. Hasil uji statistik prestasi belajar kognitif menunjukkan P-value
bernilai 0,004 dan prestasi belajar afektif menunjukkan P-value bernilai 0,437.
Berdasarkan hasil keputusan uji maka Ho ditolak pada prestasi kognitif dan
diterima pada prestasi afektif. Hal ini dapat disimpulkan bahwa terdapat interaksi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
150
pembelajaran metode inkuiri terbimbing menggunakan media laboratorium riil
danlaboratorium virtuil dengan gaya belajar terhadap prestasi kognitif dan tidak
terdapat interaksi pembelajaran metode inkuiri terbimbing menggunakan media
laboratorium riil danlaboratorium virtuil dengan gaya belajar terhadap
prestasiafektif.
Dari uji statistik rata-rata prestasi belajar kognitif pada kelas dengan
menggunakan media laboratorium riil yang memiliki gaya belajar visual adalah
72,7, pada kelas dengan menggunakan media laboratorium riil yang gaya belajar
kinestetik adalah 59,0, pada kelas dengan menggunakan laboratorium virtuil yang
memiliki gaya belajar visual adalah 77,6, dan pada kelas dengan menggunakan
laboratorium riil yang memiliki gaya belajarkinestetik adalah 77,0.
Terdapatnya interaksi dikarenakan siswa yang mendapat perlakuan
laboratorium virtuil dalam pelaksanaanya hampir seluruh siswa aktif untuk
belajar, karena setiap pembelajaran siswa dituntut untuk melakukan eksperimen
secara mandiri dalam bentuk visulisai gambar, hasil bisa dilihat pada lampiran 37
Sedangkan kalas dengan laboratorium riil proses asimilasi pembelajaran hanya
dengan teman sebaya karena keterbatasan waktu guru dalam menyampaikan
materi, selain itu siswa kurang mendapatkan pengetahuan yang lebih karena
hanya mendapatkan satu konsep dari praktikum, hasil penelitian bisa dilihat pada
lampiran 37.
Tidak terdapatnya interaksi antara metode pembelajaran dan kemampuan
gaya belajarkarenabahwa penilaian prestasi afektif berdasarkan hasil angket yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
151
sulit menilai kejujuran siswa. Sehingga dalam penilaian prestasi afektif antara
metode dan gaya belajar dari seluruh sampel hampir memiliki rata-rata yang
sama.
6. Hipotesis Keenam
Hasil uji statistikkemampuan memori dengan gaya belajar terhadap
prestasi belajar kognitif menunjukkan P-value bernilai 0,664 dan prestasi belajar
afektif menunjukkan P-value bernilai 0,978. Berdasarkan hasil keputusan uji
maka Ho diterima pada prestasi kognitif dan afektif. Hal ini dapat disimpulkan
bahwa tidak terdapat interaksi kemampuan memori dengan gaya belajar terhadap
prestasi kognitif dan afektif.
Tidak terdapatnya interaksi karena gaya belajar dan kemampuan memori
sangat mempengaruhi kognitif dan afektif terhadap pemahaman pengetahuan.
Dari hasil pengamatan juga menunjukan siswa yang memiliki kemampuan
memori tinggi dan rendah dan gaya belajar visual maupun kinestetik sama-sama
dapat mengikuti pembelajaran dengan baik. Hal ini juga dikarenakan bahwa
penilain prestasi afektif berdasarkan hasil angket yang sulit menilai kejujuran
siswa. Sehingga dalam penilaian prestasi kognitif dan afektif antara metode dan
gaya belajar dari seluruh sampel hampir memiliki rata-rata yang sama.
7. Hipotesis Ketujuh
Pada hipotesis ketujuh mengenai interaksi metodeinkuiri terbimbing
menggunakan media laboratorium riil, laboratorium virtuil, kemampuan memori,
dan gaya belajar terhadap prestasi kognitif dan afektif. Hasil uji statistik prestasi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
152
belajar kognitif menunjukkan P-value bernilai 0,345 dan prestasi belajar afektif
menunjukkan P-value bernilai 0,890. Berdasarkan hasil keputusan uji maka Ho
diterima pada prestasi kognitif dan afektif. Hal ini dapat disimpulkan bahwa tidak
terdapat interaksi pembelajaran inkuiri terbimbing menggunakan laboratorium riil,
dan virtuil, kemampuan memori gaya belajar terhadap prestasi kognitif dan
afektif.
Tidak terdapatnya interaksi dalam ranah kognitif dikarenakan memiliki
kemampuan memori dan gaya belajar menggunakan laboratorium virtuil rata-rata
prestasi lebih baik jika dibandingkan dengan laboratorium riil. Sehingga pengaruh
penggunaan laboratorium dominan dalam menentukan prestasi kognitif siswa. Hal
ini berdampak terhadap tidak adanya interaksi antara penggunaan laboratorium,
kemampuan memori, dan gaya belajar siswa. Siswa yang menggunakan
laboratorium virtuil mampu meningkatkan keaktifan siswa secara individual,
kemampuan memori berdampak terhadap proses penyimpanan dan pengambilan
informasi secara optimal sedangkan siswa yang memiliki gaya belajar ide-ide
dapat disampaikan dalam bahasa tulisan sehingga berdampak postif terhadap
prestasi belajar secara merata.
Untuk siswa yang mendapat laboratorium riil kurang mampu mendorong
siswa untuk aktif secara menyeluruh atau hanya sebagian siwa yang benar-benar
aktif dalam proses pembeajaran karena terwakili oleh kelompok-kelompok.
Sehingga baik kemampuan memori ataupun gaya belajar siswa juga hanya
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
153
sebagian yang dapat tergali secara optimal dampaknya kurang meratanya hasil
nilai prestasi kognitif dengan nilai yang baik.
Tidak terdapatnya interaksi dalam ranah afektif dikarenakanpendekatan
inkuiri terbimbing berdampak terhadap nilai afektif yang seragam. Di lapangan
siswa yang diberi baik media laboratorium riilataupun laboratorium virtuil dan
siswa yang memiliki kemampuan memori tinggi dan rendah dan gaya
belajarvisual maupun kinestetik sama-sama dapat mengikuti pembelajaran dengan
baik. Semua laboratorium virtuil lebih mampu menyerap keaktivan individu
karena setiap siswa dituntut untuk mandiri sedangkan dalam pembelajaran
menggunakan laboratorium riil lebih bersifat kerja kelompok sehingga berdampak
terhadap kesamaan prespektif dalam mengisi angket.Selain haltersebut juga
dikarenakan bahwa penilain prestasi afektif berdasarkan hasil angket yang sulit
menilai kejujuran siswa. Sehingga dalam penilaian prestasi afektif antara
penggunaan laboratorium riil dan laboratorium virtuil, kemampuan memori, dan
gaya belajar dari seluruh sampel hampir memiliki rata-rata yang sama.
E. Keterbatasan Penelitian
Meskipun di dalam penelitian ini telah direncanakan dengan optimal dan
telah dilaksanakan evaluasi tetapi hal ini tidak luput dari keterbatasan peneliti.
1. Kurangnya guru dalam memperhatikan waktu dalam proses pembelajaran
dengan laboratorium rill.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
154
2. Kurang maksimalnya penilaian instrumen prestasi belajar afektif yaitu hanya
angket afektif saja. Penilaian angket akan berdampak pada pemilihan jawaban
yang bersifat baik untuk dirinya sehingga nilai kejujuran sulit diketahui.
3. Kurangnya guru dalam memperhatikan aktivitas belajar siswa.
4. Kurangnya guru dalam memberi kesempatan siswa dalam menyampaikan
gagasan.
5. Kemampuan memori hanya dikategorikan ke dalam dua kelompok saja yakni
tinggi dan rendah. Akan lebih baik jika melibatkan kategori sedang, sehingga
kemungkinan hal ini berpengaruh terhadap hasil penelitian.
6. Gaya belajar juga hanya dikategorikan ke dalam dua kelompok saja yakni
visual dan kinestetik. Akan lebih baik jika melibatkan kategori audio, sehingga
kemungkinan hal ini berpengaruh terhadap hasil penelitian.
F. Keterbatasan Penelitian
Meskipun di dalam penelitian ini telah direncanakan dengan optimal dan
telah dilaksanakan evaluasi tetapi hal ini tidak luput dari keterbatasan peneliti.
1. Penelitian ini hanya melibatkan sebagian faktor yang mempengaruhi prestasi
belajar Fisika, meliputi pendekatan inkuiri, metode, kemampuan memori, dan
Gaya belajar.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
155
2. Instrumen yang digunakan untuk mengukur prestasi belajar afektif hanya
angket saja. Pada penilaian angket untuk tingkat kejujuran tidak bisa dinilai
secara maksimal.
3. Pada pelaksanaan pembelajaran dengan menggunakan inkuiri terbimbing
dengan laboratorium riil siswa seharusnya lebih aktif untuk kerja dan guru juga
harus memperhatikan dan memberikan kesempatan kepada seluruh siswa untuk
mengulang kembali.
4. Pada menggunaaan inkuiri terbimbing dengan laboratorium riil guru harus
memperhatikan jeda waktu yang dimiliki dan harus tegas dalam membagi
waktu, karena dalam inkuiri terbimbing dengan laboratorium riil terkadang
tidak mempertimbangkan waktu,sehingga untuk menyimpulkan materi
terkesan terburu-buru sehingga kurang maksimal. Dan bila waktu tidak cukup
siswa menginginkan mengulangi praktikum.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
156
BAB V
KESIMPULAN, IMPLIKASI, DAN SARAN
A. Kesimpulan
Berdasarkan kajian teori, hasil analisis data dan pembahasan, serta
mengacu pada perumusan masalah, dapat disimpulkan sebagai berikut:
1. Pembelajaran inkuiri terbimbingmelaluilabolatorium virtuil dan labolatorium
riil berpengaruh secara signifikan terhadap prestasi belajar kognitif. dengan
hasil rata-rata prestasi kognitif labolatorium virtuil yaitu 77,2 sedangkan
labolatorium riil dengan rata-rata 65,1.sehingga lebih baik dapat disimpulkan
bahwa laboratorium virtuil lebih baik daripada labolatorium riil sedangkan
pembelajaran inkuiri terbimbing melalui labolatorium virtuil dan labolatorium
riil tidak berpengaruh secara signifikan terhadap prestasi belajar afektif.
2. Kemampuan memori siswa berpengaruh secara signifikan terhadap prestasi
belajar dalam ranah kognitif dengan rata-rata memori tinggi 73,3 dan rata-rata
memori rendah 69,0akan tetapi tidak berpengaruh secara signifikan terhadap
prestasi belajar dalam ranah afektif.
3. Gaya belajar berpengaruh secara sigifikan terhadap prestasi kognitif dan tidak
berpengaruh terhadap prestasi afektif belajar siswa. Gaya belajar visual
memiliki rata-rata 74,9 prestasi kognitif lebih baik dibanding dengan gaya
belajar kinestetik dengan rata-rata 68,7.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
157
4. Tidak ada interaksi yang signifikan antara penggunaan laboratoriun riil dan
virtuil dengan kemampuan memori terhadap prestasi belajar kognitif dan
afektif siswa.
5. Ada interaksi yang signifikan antara pembelajaran inkuiri terbimbing
menggunakan laboratorium riil dan virtuil dengan gaya belajar terhadap
prestasi belajar kognitif dan tidak ada interaksi antara pembelajaran inkuiri
terbimbing menggunakan laboratorium riil dan virtuil gaya belajar terhadap
prestasi belajar afektif siswa.
6. Tidak ada interaksi yang signifikan antara kemampuan memori dengan gaya
belajar terhadap prestasi belajar kognitif tetapi tidak ada interaksi yang
signifikan terhadap prestasi belajar afektif siswa. Hubungan kemampuan
memori terhadap prestasi belajar kognitif maupun afektif merupakan pengaruh
yang independen dan tidak berhubungan dengan gaya belajar.
7. Tidak ada interaksi yang signifikan pembelajaran inkuiri terbimbing dengan
menggunakan labolatorium riil dan virtuil, kemampuan memori, dan gaya
belajar terhadap prestasi kognitif dan afektif siswa. Metode pembelajaran
inkuiri terbimbing memberikan dampak yang sama terhadap dua variabel yang
bersamaan dimiliki siswa yaitu kemampuan memori dan gaya belajar.
B. Implikasi Hasil Penelitian
1. Implikasi Teoritik
a. Pembelajaran IPA Fisika materi Cahaya sebaiknya menggunakan metode
inkuiri terbimbing melalui labolatorium virtuil dan labolatorium riil.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
158
b. Pembelajaran IPA Fisika materi Cahaya sebaiknya menggunakan metode
inkuiri terbimbing melalui labolatorium virtuil karena lebih meningkatkan
keaktifan dan antusias siswa secara menyeluruh daripada dengan metode
labolatorium riil.
2. Implikasi Praktis.
Dengan diperolehnya kesimpulan dari penelitian ini sebagai implikasi
praktisnya terhadap prestasi kognitif dan afektif siswa adalah:
a. Pembelajaran IPA Fisika materi Cahaya sebaiknya menggunakan IT melalui
laboratorium virtuil.
b. Guru sebaiknya memperhatikan kemampuan memori dan gaya belajar siswa.
C. Saran.
Berdasarkan kesimpulan dan implikasi dalam penelitian ini, maka penulis
menganjurkan saran-saran sebagai berikut:
1. Bagi Guru.
a. Guru sebaiknya mempersiapkan atau membuat LKS untuk pembelajaran
menggunakan labolatorium virtuil.
b. Guru sebaiknya menyiapkan komputer beserta software laboratorium
virtuil dan mengeceknya sebelum pembelajaran.
c. Guru sebaiknya mengelompokkan siswa secara heterogen.
d. Guru sebaiknya mengadakan tes kemampuan memori dan memberikan
angket gaya belajar
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
159
e. Setelah diperoleh kemampuan memori, data siswa kemampuan memori
rendah dan gaya belajar kemuadian dilatih atau ditugasi untuk menaikkan
prestasi.
2. Bagi Peneliti Berikutnya.
a. Hendaknya memperhatikan efektifitas waktu dalam proses pembelajaran
di kelas riil. Karena waktu tidak cukup dan siswa ingin mengulangi
praktikum.
b. Hendaknya untuk prestasi afektif tidak hanya menggunakan angket, tetapi
sebaiknya peneliti melakukan penilaian observasi tingkat ketelitian yang
lebih akurat dalam penelitian.
c. Hendaknya guru memberikan kesempatan siswa untuk aktif dalam proses
pembelajaran dikelas.
d. Hasil penelitian ini dapat digunakan sebagai acuan untuk penelitian yang
sejenis dengan pokok bahasan yang lain gelombang dan kalor.
e. Penelitian ini dapat dikembangkan dengan menambah variabel yang lain
seperti kemampuan matematik, sikap ilmiah, motivasi berprestasi, dan lain
sebagainya.