materi baru ktsp

Upload: san-sanders

Post on 05-Jul-2018

218 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    1/58

    ISTILAH I

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    2/58

    Sebuah metode elektronis yang melakukanpenggabungan antara gambar video yangsatu dengan gambar video lainnya dimanadalamprosesnya digunakan teknik KeyColour yang dapat diubah sesuai kebutuhanforeground dan background

    Chroma Key

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    3/58

    Lensa yang digunakan dalam fotograuntuk memperkecil gambar widescreen keukuran 35mm. Proses ini dibalik ketikamemproyeksikan hasil akhir lmmemunculkan gambar kembali ke ukurannormal pada layarlebar

    Anamorphic

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    4/58

    Perbandingan antara lebar dan tinggibingkai gambar !frame". #asio untuktayangan televisi adalah $33%$ yangartinya lebar frame yang muncul di televisiadalah $33 kali dari tinggi

    Ascpect Ratio

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    5/58

    Sepasang papan berengsel yang diketukkansaat syuting dialog ketika kamera gambardan alat rekam suara berputar dalamkecepatan yang sinkron. frame pertamaketika papan bersentuhan kemudiandisinkronkan dalam ruang pemotongandengan bunyi &bang' memantapkan syncantara alur suara dan alur gambar. Padabanyak tipe sistem penanda elektronikdipasangkan sisi kamera.

    Clapper Boards

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    6/58

     (anda bagi aktor)aktris dalam lm untukmemunculkan bagiannya dalam dialog atautindakan. *syarat ini dapat berupa tindakanaktor)aktris lainnya bagian akhir darisebuah dialog tanda dari sutradara atauisyarat cahaya.

    Cue

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    7/58

    +endaraan)alat beroda untuk membawakamera dan operator kamera selamapengambilan gambar. ,olly biasanya dapatdidorong dan diarahkan oleh satu orangyang disebut Dolly Grip.

    Dolly

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    8/58

    -rea dimana seluruh obyek yang duterimaoleh lensa dan kamera muncul denganfokus yang tepat. iasanya hal inidipengaruhi oleh

     /arak antara obyek dan kamera focallength dari lensa dan f-stop

    Depth of Field

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    9/58

    0fek berupa gamabr yang perlahan hilangdan men/adi gelap !fade out " atau gambaryang muncul dari kegelapan !fade in".,igunakan untuk menekankan berlalunyawaktu atau akhir dari adegan atau cerita.

    Fade Out Fade In

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    10/58

    Set pencahayaan umum yang digunakanuntuk memperhalus kontras dari keylighting.

    Fill Li!ht

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    11/58

    1ahaya utama yang digunakan untukmenerangi subyek tertentu.

    Key Li!ht

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    12/58

    2 Suatu gambar dari banyak gambar padagulungan lm yang telah diekspose ukuranframe bervariasi sesuai format yang akandiambil gambarnya.2 enyesuaikan kamera dan lensa sehinggagambar yang akan diambil memiliki batasanyang diinginkan.

    Frame

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    13/58

    Sebuah lm 35mm berputar dalam kameradengan kecepatan normal menghasilkan 4frame perdetiknya sehingga bila banyakframe yang diputar tiap detiknya aksi darisubyek akan diperlambat ketikadiproyeksikan dalam kecepatan normal. ilalebih sedikit dari 4 frame yang diputarmaka aksi tampat dipercepat biladiproyeksikan dengan kecepatan normal.

    Frame per Second #fps$

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    14/58

    6rutan gambar yang mengalir menyatuatau kadang dipotong dari yang satu keyang lainnya. ,igunakan untukmemperlihatkan peningkatan ataupembalikan waktu terhadap perubahanlokasi.

    %onta!e

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    15/58

    Sistem warna televisi yang dipergunakan dinegara -merika Serikat dan beberapanegara lainnya 7(S1 terdiri dari 545 garispemindaian yang berada pada rate 38frame perdetiknya.

    &TSC #&ational Tele'isionStandards Committee$

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    16/58

    Sistem warna televisi yang pertama kalidibuat di 9erman dan digunakan di 0ropadan beberapa negara lain termasuk*ndonesia. P-L terdiri dari :45 garispemindaian berada pada rate 45 frameperdetiknya.

    (AL #(hase Alternation )yLine$

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    17/58

    Systeme 0lectroni;ue pour 1ouleur -vec

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    18/58

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    19/58

    warna primer yang terdiri dari #0, >#007dan L60 dimana penggabungan ketigawarna tersebut akan menghasilkan warnaputih

    Additi'e Color

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    20/58

    system software yang digunakan untukmendapatkan warna yang konsisten dariperalatan input ? output yang berbedasehingga image cetakan akan sesuaidengan originalnya.

    Color %ana!ement System#C%S$

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    21/58

    satuan frame yang sering digunakan dalampembuatan lm. @rame per Second !@PS"

     /uga merupakan unit dasar dari waktu yangdipegang oleh animator dan pembuat lmyang di ukur dari kecepatan rekaman danproyeksi dari satu frame lm atau gambarvideo dalam tiap detik.

    Frame Per Second !fps"

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    22/58

    gambar yang menandai awal dan akhir darisebuah rangkaian fram

    Keyframe

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    23/58

     /umlah titik atau garis yang terdapat dalamsatuan ukur gambar atau image misalnyainchi atau centimeter PiAel adalah satu titikdalam sebuah raster gambar yangmerupakan elemen layar terkecil darisebuah gambar yang bisa dikontrol

    DPI

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    24/58

    P#B !Programmable #B" 0P#B !0rasable P#B"

    00P#B !0lectrically 0P#B" ,#- !,ynamic #-" 0,B=#- !0Atended ,ata #- But" S,#- !Synchronous ,ynamic #-" ,,#3 S,#- kependekan dari ,ouble ,ata

    #ate three Synchronous ,ynamic #andom-ccess emory

    ,,# S,#- kependekan dari ,ouble ,ata

    #ate Synchronous ,ynamic #andom -ccessemory

    S1S* !Small 1omputer System *nterface"

    %ACA% %ACA% T*K&IK

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    25/58

    ,- T*K&IK ARSIR (eknik mengambar arsir lebih menekankan padakekauatan garis !stroke". ,ilakukan berulang=ulang secarase/a/ar maupun tumpang berpotongan hal ini dilakukan untukmemberikan kesan gelap. -tau dapat dilakukan secara se/a/ar

    dengan memperhatikan kerapatannya sa/a apabila dilakukandengan rapat menyebabkan kesan gelap dan sebaliknya. -taumenggunakan tekanan yang ringan dan kuat dilakukan secaradiulang=ulang. -lat yang digunakan biasanya pensil spidolcrayon konte kapur arang dll.

    %ACA% %ACA% T*K&IK%*&..A%BAR B*&T/K DA&

    %OD*L

    %ACA% %ACA% T*K&IK

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    26/58

    0- T*K&IK D/SS*L #.OSOK$  (eknik menggambar ini menggunakan bantuan kapas atau alat

    khusus yang berupa gulungan kertas !bentuknya mirip pensil"bahkan /ari=/ari kitapun dapat digunakan untuk teknikmenggambar yang satu ini. Pada teknik ini stroke)garis akan

    dihilangkan atau dihaluskan dengan cara digosok=gosok !dusel". Cang paling cocok untuk teknik menggambar ini adalahmenggunakan /enis pensil yang lunak ! 4 ke atas" atau kontedan krayon. Perhatikan gambar dibawah iniD

    %ACA% %ACA% T*K&IK%*&..A%BAR B*&T/K DA&

    %OD*L

    %ACA% %ACA% T*K&IK

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    27/58

    1- T*K&IK BLOK #silhouette$

     (eknik menggambar ini memang /arang kita /umpai sehinggatampak seperti sesuatu yang baru. (eknik ini lebih menekankanpada perwu/udan karakter ob/ek. ,engan hanya melihat

    silhuetnya sa/a kita bisa menebak bentuk dari ob/ek tersebut.

    %ACA% %ACA% T*K&IK%*&..A%BAR B*&T/K DA&

    %OD*L

    %ACA% %ACA% T*K&IK

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    28/58

    2- T*K&IK TITIK #(OI&TILIS%* $ (eknik menggambar ini menitikberatkan pada penggunaan titik!dot" untuk membentuk gambar. barangkali ada yang bertanyaberapa banyak titik harus dibuatE Ca /awabnya tergantubg daribesar kecilnya gambar serta ditailnya.Penyusunan titik=titik

    yang /umlahnya ribuan bahkan /utaan titik. +erapatanpenyusunan titik=titik adalah untuk menentukan gelap terangdari suatu ob/ek agar tampak pe/al !kesan tiga dimensional".

    %ACA% %ACA% T*K&IK%*&..A%BAR B*&T/K DA&

    %OD*L

    %ACA% %ACA% T*K&IK

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    29/58

    3- T*H&IK A4/AR*L #TRA&S(ARA&$

    menggambar ini menggunakan media basah agar supaya menghasilkanwarna yang transparan. Paling cocok menggunakan media cat air catacrylik dsb. +ertas gambar sebelum dilakukna proses menggambar palingbagus yang harus dibasahi agar cat cepat menyebar. -tau dibuat lembab.

    -lat yang cocok adalah menggunakan kuas. ,ilakukan secara berulang=ulang dan menumpuk agar menghasilkan warna tua atau gelap. (eknikmenggambar yang satu ini memang membutuhkan kemampuan khususdalam penguasaan alat kuas. >ambar dari teknik ini memiliki karakterkhusus dan karena bahan warnanya cat air atau acrylik maka warna yangdihasilkan memeng tampak cemerlang kalau dibandingkan crayon.

    %ACA% %ACA% T*K&IK%*&..A%BAR B*&T/K DA&

    %OD*L

    %ACA% %ACA% T*K&IK

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    30/58

    5- LI&I*R  (eknik linear merupakan cara menggambar ob/ek gambar dengan garis sebagai unsur

    yang paling menentukan baik garis lurus maupun garis lengkung.

    F. (LAKAT

     (eknik plakat merupakan cara menggambar dengan menggunakan bahan cat poster ataucat air dengan sapuan warna yang tebal sehingga hasilnya tampak pekat dam menutup.

    6- Te7ni7 (erspe7tif 

     (eknik perspektif digunakan untuk menggambarkan benda sehingga tampak wa/ar sesuaidengan pandangan mata. (eknik ini biasanya berhubungan dengan peletakangaris hori8on letak benda dan

     /umlah titik hilang. 9umlah titik hilang dalam menggambar perspektif bisa satu titik hilangatau dua titik hilang. (eknik satu titik hilang digunakan untuk menggambar ob/ek yangtampak frontal atau pandangan penggambar tegak lurus pada bidang ob/ek. -dapun teknikdua titik hilang digunakan untuk menggambar ob/ek dari salah satu sudutnya. Sementara

    garis horiGon merupakan garis khayal yang mewakili posisi tinggi mata penggambar.9- Te7ni7 S7etsa

    Sketsa adalah !am)ar dasar pola atau rencana dari pembuatan sebuah gambar. Sketsadalam menggambar bentuk lebih bersifat menangkap serta membuat garis=garis konturatau konstruksi bentuk benda agar proporsional. (eknik ini biasanya banyakmenggunakan media kering seperti pensil hitam dan pensil warna.

    %ACA% %ACA% T*K&IK%*&..A%BAR B*&T/K DA&

    %OD*L

    %ACA% %ACA% T*K&IK

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    31/58

    ,:- Te7ni7 Siluet  (eknik siluet !silhoue" disebut /uga teknik global atau teknik bayangan yaitu salah satu

    teknik pembuatan gambar dengan cara menggambarkan secara keseluruhan dari suatubenda dalam bentuk bidang dengan cara dihitamkan !teknik arsir blok hitam" sepertigambar bayangan.

     (eknik siluet terdiri atas siluet positif dan siluet negatif. Siluet positif yaitu menghitamkanbagian benda yang digambar. -dapun siluet negatif merupakan kebalikan dari siluet positif

    yaitu menghitamkan bagian latar gambar sedangkan ob/ek gambar dibiarkan putih. -latyang cocok dipergunakan dalam teknik ini adalah tinta bak dan cat poster.,,- Te7ni7 Komposisi

    +omposisi dalam menggambar bentuk sangat diperlukan untuk menyusun suatu bendadenganbenda lainnya agar susunan selaras seimbang dan memenuhi tuntutan segi artistiknya.

     (eknikini dipergunakan /ika ob/ek yang kamu gambar /umlahnya banyak serta bentuk dan

     /enisnyaberagam. Pada teknik ini dibutuhkan ketepatan dalam mengatur posisi benda sehinggatampakindah dan mudah dalam menggambar. 6sahakan dalam menaruh ob/ek bagian yang tinggidibelakang bagian yang rendah di depan atau sesuaikan dengan seleramu.

    %ACA% %ACA% T*K&IK%*&..A%BAR B*&T/K DA&

    %OD*L

    %ACA% %ACA% T*K&IK

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    32/58

    ,0- Te7ni7 (encahayaan  (eknik pencahayaaan berfungsi untuk mendapatkan kesan tiga

    dimensi dari ob/ek yang digambar. -danya penyinaran danpencahayaan menimbulkan gelap terang dan )atas=batasantara gelap terang yang menyebabkan ilusi garis. (eknik ini

    dapat diperoleh dengan arsir tipis tebal. 9ika bendamendapatkan banyak cahaya maka diarsirnya dengan arsirtipis sedangkan /ika benda kurangmendapatkan cahaya maka arsirnya sangat tebal. ,alammenggambar teknik ini aturlah posisi cahaya yang baik

    usahakan cahaya datang dari sudut kemiringan tertentusehingga bayangan akan tampak /elas.

    %ACA% %ACA% T*K&IK%*&..A%BAR B*&T/K DA&

    %OD*L

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    33/58

    1. Squash and stretch(Pengkerutan dan peregangan ) S;uash and Stretch. erguna untuk menun/ukkan volume berat

    obyek efek gravitasi serta gerakan pada sebuah obyek.Sehingga gerakan obyek tersebut akan lebih kelihatan nyata.+etika obyek sedang dalam gerakan mengkerut dan melonggar

    volumenya akan tetap sebaliknya ukuranya kelihatan berubah. Prinsip ini banyak digunakan secara luas dalam animasi darigerakan pantulan bola berat badan)efek gravitasi serta gerakanber/alan seseorang.Prinsip ini merupakan unsur paling pentingmen/adi acuan utama dalam animasi dan akan seringkalidigunakan dalam pembuatan animasi.

    S;uash and stretch ini /uga sangat berguna untukmenganimasikan dialog dan ekspresi wa/ah.+e ekstrimanpenggunaan prinsip ini tergantung pada kebutuhan dalampembuatan suatu animasi

    PRINSIP-PRINSIP NI!SI

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    34/58

    2. Anticipation(Antisipasi/awalan) nticipation adalah persiapan sebelum aksi yang diikuti

    oleh sebuah aksi kemudian penyelesaian aksi tersebut. Halini dapat membangkitkan ketegangan atau kelucuan padasuatu aksi tertentu. agaimana antisipasi ini digunakan

    tergantung pada banyaknya aksi yang akan digunakan. Seorang penari tidak hanya melangkah di lantai. >erakan ke

    belakang akan dilakukan sebelum gerakan melangkah kedepan.

    >erakan belakang itulah yang disebut gerak

    awalan)anticipation. Hampir semua gerakan nyatamenggunakan gerak ini.

    isalnya awalan untuk lari melompat atau perubahanekspresi.

    PRINSIP-PRINSIP NI!SI

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    35/58

    3. Staging(Pementasan) +arena keterbatasan waktu dalam pembuatan sebuah lm

    maka setiap se;uence scene dan frame harus berhubungandengan cerita secara menyeluruh.

     9angan sampai membingungkan audience dengan terlalu

    banyak aksi dalam satu stage gunakanlah satu aksi yang /elas menguraikan suatu ide cerita kecuali memang kitasenga/a menggambarkan suatu kekacauan atau kebingungan.

    Staging dapat mengarahkan perhatian audience pada ceritaatau ide yang dibuat. Pementasan melibatkan tindakan

    pengaturan yang /elas dan meyakinkan. emahami konsep dibalik pementasan animasi akan membantu kita membuatsemua yang diperlukan untuk berbicara dengan penonton.

    PRINSIP-PRINSIP NI!SI

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    36/58

     . Straight Ahead Action and Pose toPose(!enggam"ar secara spontan "erurutan dan#unci $am"ar)

    Strai!ht Ahead Action adalah pembuatan gambar dalamanimasi secara spontan yang dimulai dari gambar pertama

    sampai gambar terakhir yang dilakukan oleh seoranganimator. +emungkinan ada perbedaan ukuran volume danproporsi dengan metode ini namun akan menciptakan ilusigerakan lebih cair dan dinamis dan lebih baik untukmemproduksi rangkaian tindakan yang realistis.

    etode tersebut sering dilakukan dalam teknik animasi cut=outs clay paint=on=glass charcoal on paper dll yangmenguraikan metode Istraight=ahead animation I secarabebas dalam pembuatan animasi dari awal sampai akhir.

    PRINSIP-PRINSIP NI!SI

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    37/58

    %. &ollow 'hrough and erlapping Action ($erakanlan*utan dan Penumpukan)

    Pada saat tubuh dari karakter berhenti dari suatu arah gerakantertentu secara tiba=tiba misalnya maka semua bagian)elemenpadah tubuh karakter tersebut tidak serta=merta berhenti tapi

    akan melan/utkan arah gerak semula. isalnya bagian tanganrambut yang pan/ang belali ga/ah pakaian atau ekor yangpan/ang. Hal inilah yang dinamakan follow through.

    Bverlapping action adalah gerakan karakter yang berubah arahpada saat bagian)elemen karakter akan melan/utkan gerakanawal karakter sehingga ter/adi tabrakan gerakan.

    +arakter tersebut bergerak ke arah baru yang akan diikuti olehbagian)elemen karakter yang lain berapa frame berikutnya.

    PRINSIP-PRINSIP NI!SI

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    38/58

    +. Slow ,n and Slow ut ($erakan Percepatandan Perlam"atan)

    Pengaturan /arak)spasi antar gambar dalaminbetween prinsip ini sangat berkaitan dengan

    prinsip timing. Pada saat suatu gerakan akan dimulai kita bisa

    menempatkan gambar lebih banyak pada awalpose satu atau dua di tengah dan beberapagambar di akhir pose.

     (eknik &slow out' biasanya ditempatkan pada akhirsuatu gerakan)pose dan &slow in' ditempatkanpada awal pose berkutnya.

    PRINSIP-PRINSIP NI!SI

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    39/58

    -. Arcs (#elengkungan) Semua lintasan gerakan dalam animasi selalu

    berupa garis lengkung !kecuali gerakanmekanik suatu peralatan".

    ,i alam ini garis lengkung merupakan ruteyang paling mudah dilakukan oleh beda yangberpindah tempat. isalnya ayunan pendulumsemua gerakan tangan dan gerakan bola

    mata.entuk lengkung ini men/adikan gerakandalam animasi terlihat lebih bagus dan natural.

    PRINSIP-PRINSIP NI!SI

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    40/58

    . Secondar Action ($erakan Sekunder/tam"ahan) erupakan gerakan menambah dan memperkaya gerakan utama 1ontoh% >erakan pada lengan yang sedang mengayun dengan gerakan /ai=/arinya

    Sebuah karakter yang marah ber/alan menu/u karakter lain.er/alan kuat agresif dan condong ke depan. gerakan kakihanya singkat ber/alan menghentak.

     9uga kemungkinan dialog yang disampaikan pada waktu yangbersamaan dengan kepala miring dan gerakan ber/alan.

    Semua gerakan harus beker/a sama dalam mendukung satu

    sama lain. Pikirkan ber/alan sebagai tindakan primer dan ayunanlengan bouncing kepala dan semua tindakan tubuh lainnyasebagai tindakan sekunder atau pendukung.

    PRINSIP-PRINSIP NI!SI

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    41/58

    0. 'iming (Pengaturan aktu) +eahlian dalam pengaturan waktu dalam

    animasi diperoleh dengan pengalaman daneksperimen pribadi menggunakan metodetrial and error dalam menyempurnakanteknik.>ambar yang /umlahnya banyak akanmenghasilkan gerakan lambat dan halus.>ambar sedikit menghasilkan gerakan lebihcepat dan lebih kasar.

    PRINSIP-PRINSIP NI!SI

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    42/58

    1. 4aggeration (Aksi 5erle"ihan) erlebihan tidak distorsi ekstrim dari gambar atau

    sangat luas aksi kekerasan sepan/ang waktu. *ts sepertikarikatur tur wa/ah ekspresi pose sikap dan tindakan.-ksi ditelusuri dari lm live action dapat akurat tapi

    kaku dan mekanik. ,alam tur animasi karakter harusbergerak lebih luas untuk melihat alam. Hal yang sama /uga ter/adi pada ekspresi wa/ah tapi tindakan tidakboleh seluas dalam gaya kartun singkat. erlebihandalam ber/alan atau gerakan mata atau bahkan gilirankepala akan memberikan lm -nda lebih menarik.>unakan rasa yang baik dan akal sehat untuk men/agadari men/adi terlalu berlebihan dan teater animasi.

    PRINSIP-PRINSIP NI!SI

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    43/58

    11. Solid 6rawing ($am"ar Solid/!emiliki6imensi)

    Prinsip=prinsip dasar menggambar bentuk beratsoliditas volume dalam bentuk ilusi 3 dimensi.

    1ara menggambar kartun menarik dalam artiklasik dengan menggunakan sketsa pensil dangambar untuk produksi animasi.>erakan memberikan karakter ilusi tiga=dan

    empat=dimensi kehidupan (iga dimensi adalahgerakan dalam ruang. ,imensi keempat adalahgerak waktu.

    PRINSIP-PRINSIP NI!SI

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    44/58

    12. Appeal (6aa 'arik) Sebuah karakter animasi memiliki daya tarik

    tidak berarti hanya men/adi lucu atau imuttapi sebuah karakter yang mampu menarik

    perhatian mata pemirsa.Semua karakter harus memiliki daya tarikapakah mereka heroik /ahat horor atau lucu.1ontoh% karakter sinchanJ -pakah bentuk

    karakter sinchan benar4 lucu atau imutEanyak karakter yang ditu/ukan untuk anak4ternyata disukai oleh orang dewasa.

    PRINSIP-PRINSIP NI!SI

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    45/58

    a- /7uran A -8 K $ A $$M mm -$ K 5M A $ mm -4 K 48 A 5M mm -3 K 4MF A 48 mm - K 4$8 A 4MF mm

    -5 K $ A 4$8 mm )- /7uran B NO 8 K $888 A $$ mm dst.

    c- /7uran C NO 18 K M$F A $4MF mm dstd- /7uran D NO ,8 K FF$ A $8M8 mm dst

    B- Berdasar7an Standar ,5; #(

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    46/58

    itmap adalah gambar yang terdiri atas sekumpulan titik=titik

    piAel yang berdiri sendiridan memiliki warna sendiri dari unsurgaris kurva

    0PS atau merupakan singkatan dari 0ncasulapted Postscriptsalah satu format le gras vektor. 0kstensi ini berguna untukmembuat antarmuka gras vektor dan /enis mesin yang

    paling sering menggunakan PostScript ini adalah mesin=mesindari perangkat -pple accintosh. Scalable Qector >raphics atau disingkat SQ>. 0kstensi ini

    sudah dikembangkan se/ak tahun 488$ dan men/adi formatle baru guna menampilkan grak maupun pada

    pengembangan web yang memiliki RL !eRtensible arkupLanguage". +eunggulannya dalam SQ> memperbolehkan 3tipe obyek gras diantaranya adalah dalam bentuk vektorgras seperti /alur yang terdiri dari garis lurus serta kurvagambar maupun teks.

    ISTILAH DALA% D*SAI& .RAFIS

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    47/58

    1,#. 0kstensi ini merupakan ekstensi atau format le

    berbasis grak vektor bawaan dari program 1orel,raw.-da keunggulan gambar yang menggunakan ekstensi.cdr /ika dilakukan Goom=in atau diperbesar serta Goom=out atau diperkecil melebihi resolusi dipastikan tidakakan mengalami distorsi atau pecah.

    -*. 0kstensi ini merupakan format le grak berbasisvektor yang langsung didesain oleh perusahaan -dobesebagai format default dari pabrikannya.>ambar yangberekstensi .ai memiliki beberapa keunggulandiantaranya adalah /ika diperbesar maupun diperkeciltidak akan mengalami pecah citra maupundistorsi.Hampir sama dengan format 1,#. 7amun ledengan format -* akan memiliki ukuran !siGe" cukupbesar dan harus dilakukan kompresi untuk memperkecil.

    ISTILAH DALA% D*SAI& .RAFIS

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    48/58

    PS6 (Photoshop 6ocument) @ormat le ini merupakan format asli dokumen -dobe

    Photoshop. @ormat ini mampu menyimpan informasilayer dan alpha channel yang terdapat pada sebuahgambar sehingga suatu saat dapat dibuka dan diedit

    kembali. 5!P (5itmap ,mage) @ormat le ini merupakan format gras yang eksibel

    untuk platform Tindows sehingga dapat dibaca olehprogram gras manapun. @ormat ini mampu

    menyimpan informasi dengan kualitas tingkat $ bitsamapi 4 bit. +elemahan format le ini adalah tidakmampu menyimpan alpha channel serta ada kendaladalam pertukaran platform.

    ISTILAH DALA% D*SAI& .RAFIS

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    49/58

    PS (ncapsuled Postcript)

    @ormat le ini merupakan format yang sering digunakan untukkeperluan pertukaran dokumen antar program gras. Selain ituformat le ini sering pula digunakan ketika ingin mencetakgambar. +eunggulan format le ini menggunakan bahasapostscript sehingga format le ini dikenali oleh hampir semuaprogram persiapan cetak. +elemahan format le ini adalah tidak

    mampu menyimpan alpha channel sehingga banyak pengguna-dobe Photoshop menggunakan format le ini ketika gambar yangdiker/akan sudah nal

     7P$/7P$ (7oint Photographic 4pert $roup) @ormat le ini mampu mengkompres ob/ek dengan tingkat kualitas

    sesuai dengan pilihan yang disediakan. @ormat le seringdimanfaatkan untuk menyimpan gambar yang akan digunakanuntuk keperluan halaman web multimedia dan publikasielektronik lainnya. @ormat le ini mampu menyimpan gambardengan mode warna #> 1C+ dan >rayscale

    ISTILAH DALA% D*SAI& .RAFIS

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    50/58

    $,& ($raphic ,nterchange &ormat)

    @ormat le ini hanya mampu menyimpan dalam bit !hanyamendukung mode warna >rayscale itmap dan *ndeAed 1olor".@ormat le ini merupakan format standar untuk publikasielektronik dan internet. @ormat le mampu menyimpan animasidua dimensi yang akan dipublikasikan pada internet desainhalaman web dan publikasi elektronik. @ormat le ini mampumengkompres dengan ukuran kecil menggunakan kompresi LUT.

    ',& ('agged ,mage &ormat &ile) @ormat le ini mampu menyimpan gambar dengan kualitas

    hingga 34 bit. @ormat le ini /uga dapat digunakan untukkeperluan pertukaran antar platform !P1 achintosh dan Silicon

    >raphic". @ormat le ini merupakan salah satu format yangdipilih dan sangat disukai oleh para pengguna komputer grasterutama yang berorientasi pada publikasi !cetak". Hampirsemua program yang mampu membaca format le bitmap /ugamampu membaca format le (*@.

    ISTILAH DALA% D*SAI& .RAFIS

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    51/58

    P89 

    @ormat le ini dikembangkan oleh perusahaan bernama Uoft1ooperation. @ormat le ini merupakan format yang eksibelkarena hampir semua program dalam P1 mampu membacagambar dengan format le ini. @ormat le ini mampu menyimpaninformasi bit depth sebesar $ hingga 4 bit namun tidak mampumenyimpan alpha channel. @ormat le ini mampu menyimpangambar dengan mode warna #> >rayscale itmpa dan*ndeAed 1olor

    P6& (Porta"le 6ocument &ormat) @ormat le ini digunakan oleh -dobe -crobat dan dapat

    digunakan oleh grak berbasis piAel maupun vektor. @ormat le

    ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna #> 1C+*ndeAed 1olor Lab 1olor >rayscale dan itmap. @ormat le initidak mampu menyimpan alpha channel. @ormat le ini seringmenggunakan kompresi 9P> dan U*P kecuali untuk mode warnaitmap yaitu menggunakan 11*(.

    ISTILAH DALA% D*SAI& .RAFIS

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    52/58

    (&. #(orta)le &et=or7 .raphic$

    @ormat le ini berfungsi sebagai alternatif lain dari format le>*@. @ormat le ini digunakan untuk menampilkan ob/ek dalamhalaman web. +elebihan dari format le ini dibandingkandengan >*@ adalah kemampuannya menyimpan le dalam bitdepth hingga 4 bit serta mampu menghasilkan latar

    belakang !background" yang transparan dengan pinggiranyang halus. @ormat le ini mampu menyimpan alpha channel. P,8 (Pict) @ormat le ini merupakan standar dalam aplikasi gras dalam

    acintosh dan program pengolah teks dengan kualitas

    menengah untuk transfer dokumen antar aplikasi. @ormat leini mampu menyimpan gambar dengan mode warna #>dengan $ alpha channel serta *ndeAed 1olor >rayscale danitmap tanpa alpha channel. @ormat le ini /uga menyediakanpilihan bit antara $: dan 34 bit dalam mode warna #>.

    ISTILAH DALA% D*SAI& .RAFIS

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    53/58

    '$A ('arga)

    @ormat le ini didesain untuk platform yang menggunakan (arga (rue Qision Qideo oard. @ormat le ini mampumenyimpan gambar dengan mode warna #> dalam 34 bitserta $ alpha channel /uga >rayscale *ndeAed 1olor dan#> dalam $: atau 4 bit tanpa alpha channel. @ormat le ini

    berguna untuk menyimpan dokumen dari hasil render dariprogram animasi dengan hasil output berupa se;uenceseperti 3, Studio aA.

    ,&& (,nterchange &ile &ormat) @ormat le ini umumnya digunakan untuk beker/a dengan

    Qideo (oaster dan proses pertukaran dokumentasi dari dan ke1omodore -miga System. @ormat le ini dikenali hampirsemua program gras yang terdapat dalam P1 serta mampumenyimpan gambar dengan mode warna itmap. @ormat leini tidak mampu menyimpan alpha channel.

    ISTILAH DALA% D*SAI& .RAFIS

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    54/58

    S8' (Scite4 8ontinous 'one)

    @ormat le ini digunakan untuk menyimpan dokumen dengankualitas tinggi pada komputer SciteA. @ormat le ini mampumenyimpan gambar dengan mode warna #> 1C+ dan>rayscale namun tidak mampu menyimpan alpha channel.

    P9: (Pi4ar)

    @ormat le ini khusus untuk pertukaran dokumen denganPiAar *mage 1omputer. @ormat le ini mampu menyimpangambar dengan mode warna #> dan >rayscale dengan $alpha channel.

    :A 

    @ormat le ini merupakan format le yang eksibel untukpertukaran dokumen antar aplikasi dan platform. @ormat leini mampu menyimpan mode warna #> 1C+ dan>rayscale dengan $ alpha channel serta mode warnaultichannel Lab 1olor dan ,uotone tanpa alpha channel.

    ISTILAH DALA% D*SAI& .RAFIS

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    55/58

    68S (6ekstop 8olor Separation) @ormat le ini dikembangkan oleh Vuark dan

    merupakan format standar untuk .eps.@ormat ini mampu menyimpan gambardengan mode warna ultichannel dan 1C+dengan $ alpha channel dan banyak spotchannel. @ormat le ini mampu menyimpanclipping path dan sering digunakan untuk

    proses percetakan !publishing". +etikamenyimpan le dalam format ini maka yangakan tersimpan adalah channel darigambar tersebut dan $ channel preview.

    ISTILAH DALA% D*SAI& .RAFIS

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    56/58

    Secara umum ada 1 7elompo7 utama format >leaudio ?

    $.@ormat le audio tanpa kompresi seperti le T-Q -*@@-6 dan raw header=less P1.

    4.@ormat le audio dengan kompresi lossy seperti P3

    Qorbis ousepack --1 -(#-1 dan lossy Tindowsedia -udio !T-".

    3.@ormat le audio dengan kompresi lossless seperti@L-1 onkeyWs -udio !lename eAtension -P0"TavPack!lename eAtension TQ" Shorten (omWs lossless

    -udio +ompressor!(-+" ((- -(#-1 -dvanced Lossless-pple Lossless P0>= SLS P0>= -LS P0>= ,S(Tindows edia -udio Lossless!T- Lossless".

     @enis@enis Format Audio

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    57/58

    @ormat=format tersebut terbagi men/adi 3bagian yaitu free dan open free danproprietary-

    Free dan open % wav ogg mpc ac aiX

    raw au dan midi. Free % gsm dct voA aac mp dan mmf  (roprietary % mp3 wma atrac ra ram

    dss msv dvf mp 3gp amr dan awb.

     @enis@enis Format Audio

    , %(1 #Audio Layer 1$

  • 8/16/2019 Materi Baru KTSP

    58/58

    ,- %(1 #Audio Layer 1$ %(1 adalah salah satu format be rkas pengodean suara.P3 memakai

    sebuah transformasi hybrid untuk mentransformasikan sinyal pada ranahwaktu ke sinyal pada ranah frekuensi.

    0- %IDI *,* menyediakan format le musik instrumen .Seperti catatan dan

    informasi instrumen kontrol yang diperlukan untuk memutar lagu.Standarisasi ini memungkinkan satu paket perangkat lunak untuk membuatdan menyimpan le yang nantinya dapat dimuat dan diedit oleh programlain yang sama sekali berbeda bahkan pada berbagai /enis komputer.Hampir setiap se;uencer software musik mampu memuat dan menyimpan

    le standar *,*. 3. --1 --1 merupakan format audio menggunakan lossy compression !data hasil

    kompresi tidak bisa dikembalikan lagi ke data sebelum dikompres secarasempurna karena ada data yang hilang".

    . T-Q

    T-Q adalah le audio yang tidak terkompres sehingga seluruh sampel audiodisimpan semuanya di media penyimpanan dalam bentuk digital. +arenaukurannya yang besar le T-Q /arang digunakan sebagai le audiodi*nternet.T-Q merupakan format le audio yang dikembangkan olehicrosoft dan * sebagai standar untuk menyimpan le audio pada P1dengan menggunakan coding P1 !Pulse 1ode odulation".