lembar revisi halaman 2dari48 -...

41
1

Upload: votram

Post on 27-Mar-2019

220 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

1

Page 2: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

2

Universitas riwijayaFakultas IlmuKomputerLaboratorium

LEMBARPENGESAHAN

MODULPRAKTIKUM

SISTEMMANAJEMENMUTU ISO9001:2008

No. Dokumen Tanggal 4 AGUSTUS 2011Revisi Halaman 2 DARI 48

MODUL PRAKTIKUM

Mata Kuliah Praktikum : Algoritma dan Pemrograman IKode Mata Kuliah Praktikum : FIK114001SKS : 1Program Studi : SISTEM INFORMASISemester : 1 (Ganjil) 2016/2017

DIBUAT OLEH DISAHKAN OLEH DIKETAHUI OLEH

DOSEN PENGAMPU

Dwi Rosa Indah, M.T.

KETUA JURUSAN

Endang Lestari R, M.T.

WAKIL DEKAN 1BIDANG AKADEMIK

Syamsuryadi, S. SI., M.Kom

Page 3: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

3

Daftar Isi

Daftar Isi............................................................................................................................ 3Muqaddimah..................................................................................................................... 5Lembar Kerja Praktikum 1 : Penggunaan Compiler Turbo C++ 4.5...................................7

Tujuan............................................................................................................................7Dasar Teori.....................................................................................................................7Daftar tools yang digunakan....................................................................................... 11Algoritma.....................................................................................................................11Langkah-langkah Praktik..............................................................................................12Hasil LKP (ditulis tangan di kertas A4).........................................................................12Kesimpulan.................................................................................................................. 12Evaluasi dan Pertanyaan............................................................................................. 12

Lembar Kerja Praktikum 2: Tipe Data dan Ekspresi........................................................ 13Tujuan..........................................................................................................................13Dasar Teori...................................................................................................................13Daftar tools yang digunakan....................................................................................... 14Algoritma.....................................................................................................................14Langkah-langkah Praktik..............................................................................................15Hasil LKP (ditulis tangan di kertas A4).........................................................................15Kesimpulan.................................................................................................................. 16Evaluasi dan Pertanyaan............................................................................................. 16

Lembar Kerja Praktikum 3: Pengkondisian......................................................................17Tujuan..........................................................................................................................17Dasar Teori...................................................................................................................17Daftar tools yang digunakan....................................................................................... 21Algoritma.....................................................................................................................21Langkah-langkah Praktik..............................................................................................22Hasil LKP (ditulis tangan di kertas A4).........................................................................23Kesimpulan.................................................................................................................. 23Evaluasi dan Pertanyaan............................................................................................. 23

Lembar Kerja Praktikum 4: Pengulangan........................................................................ 24Tujuan..........................................................................................................................24Dasar Teori...................................................................................................................24Daftar tools yang digunakan....................................................................................... 26Algoritma.....................................................................................................................26Langkah-langkah Praktik..............................................................................................26Hasil LKP (ditulis tangan di kertas A4).........................................................................27Kesimpulan.................................................................................................................. 27Evaluasi dan Pertanyaan............................................................................................. 27

Lembar Kerja Praktikum 5: Array.................................................................................... 28Tujuan..........................................................................................................................28Dasar Teori...................................................................................................................28Daftar tools yang digunakan....................................................................................... 29Algoritma.....................................................................................................................29Langkah-langkah Praktik..............................................................................................30Hasil LKP (ditulis tangan di kertas A4).........................................................................30Kesimpulan.................................................................................................................. 30

Page 4: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

4

Evaluasi dan Pertanyaan............................................................................................. 30Lembar Kerja Praktikum 6: Pointer................................................................................. 31

Tujuan..........................................................................................................................31Dasar Teori...................................................................................................................31Daftar tools yang digunakan....................................................................................... 32Algoritma.....................................................................................................................32Langkah-langkah Praktik..............................................................................................33Hasil LKP (ditulis tangan di kertas A4).........................................................................33Kesimpulan.................................................................................................................. 33Evaluasi dan Pertanyaan............................................................................................. 33

Lembar Kerja Praktikum 7: Fungsi dan Prosedur............................................................34Tujuan..........................................................................................................................34Dasar Teori...................................................................................................................34Daftar tools yang digunakan....................................................................................... 36Algoritma.....................................................................................................................36Langkah-langkah Praktik..............................................................................................36Hasil LKP (ditulis tangan di kertas A4).........................................................................36Kesimpulan.................................................................................................................. 37Evaluasi dan Pertanyaan............................................................................................. 37

Lembar Kerja Praktikum 8: File Eksternal........................................................................38Tujuan..........................................................................................................................38Dasar Teori...................................................................................................................38Daftar tools yang digunakan....................................................................................... 39Algoritma.....................................................................................................................39Langkah-langkah Praktik..............................................................................................39Hasil LKP (ditulis tangan di kertas A4).........................................................................40Kesimpulan..................................................................... Error! Bookmark not defined.Evaluasi dan Pertanyaan............................................................................................. 40

Referensi..........................................................................................................................40

Page 5: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

5

Muqaddimah

“Allah mengangkat derajat orang yang beriman dan orang yang berilmu pengetahuan

beberapa derajat”. (Mujaddalah 11)

“Abu Hurairah r.a. berkata: Rasulullah SAWbersabda: Barang siapa yang ditanya suatu

ilmu agama lalu menyembunyikannya, maka akan dikendalikan mulutnya pada hari kiamat

dengan kendali dari api neraka”. (Abu Dawud, Attirmidzi)

“Tiada akan pernah mampu seseorang dalam mengerjakan sesuatu tanpa pernah

mencobanya terlebih dahulu”.

Dari ketiga sumber ilmu inilah penulis ingin berusaha membuat sesuatu yang bermanfaat

bagi orang lain, walaupun masih banyak kekurangan yang terdapat di dalam buku ini.

Buku praktikum ini merupakan salah satu bahan ajar pendukung untuk mata kuliah

Algoritma dan Pemrograman. Dari buku ini diharapkan mahasiswa dapat dengan mudah

mempelajari, memahami, dan mempraktikkan materi – materi yang telah diajarkan pada

kelas teori mata kuliah Algoritma dan Pemrograman. Kemudian buku ini diharapkan dapat

Page 6: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

6

menjadi referensi untuk pemecahan permasalahan umum diluar materi perkuliahan.

Sebagian besar isi dari buku ini merupakan rangkuman dari sumber-sumber yang telah

dibuat penulis lain. Penulis berharap agar buku ini dapat bermanfaat bagi semua kalangan

pembaca. Terima kasih untuk semuanya yang telah memberikan banyak kritik dan saran

serta dukungan dalam penulisan buku ini. Dunia akan selalu indah karena kejujuran dan

kebersamaan.

Palembang, September 2011

Penulis

Page 7: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

7

MODUL IPENGGUNAAN COMPILER TURBO C++ 4.5

Tujuan

Setelah mengerjakan LKP 1 ini, anda diharapkan dapat:

1. mengenal lingkungan salah satu compiler bahasa pemrograman C yaitu Turbo C++

4.5.

2. menggunakan compiler tersebut untuk menyelesaikan kasus sederhana.

Dasar Teori

Lingkungan Turbo C++ 4.5

Turbo C++ 4.5 adalah tool yang dipakai untuk membuat code program dalam bahasa C

ataupun C++. Berikut adalah jendela utama Turbo C++ 4.5.

1 : Menu Utama

2 : Toolbar

3 : Jendela pengetikan kode program

4 : Jendela Message/Pesan kesalahan kode

1

2

3

4

Page 8: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

8

Create new, Open, Save, Save As File

Untuk memulai membuat kode program di Turbo C++ 4.5 langkah-langkahnya adalah

sebagai berikut :

1. Buka Turbo C++ 4.5 dari menu program sehingga akan keluar jendela Turbo C++

berikut :

2. Kemudian pilih menu File > New maka akan tampil jendela baru (di dalam jendela

utama Turbo C++) untuk menuliskan kode program.

3. Setelah menuliskan kode program maka simpan dengan memilih menu File > Save as

(untuk menyimpan dengan nama baru) atau File > Save (Tidak menyimpan dengan nama

baru bila sudah pernah disimpan). Tentukan dirve dan direktori tempat penyimpanan.

Page 9: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

9

Untuk membuka file atau kode program yang sudah pernah dibuat maka langkah-

langkahnya adalah seperti berikut :

1. Pilih menu File > Open maka akan tampil jendela seperti berikut :

2. Tentukan drive dan direktori lokasi tempat menyimpan file program kemudian klik OK.

Compile Program, Pendeteksian Error dan Warning, Run Program

Setelah menuliskan kode program, maka berikutnya adalah compile program dengan tujuan

untuk mendeteksi kesalahan-kesalahan dalam penulisan kode program. Adapun langkah-

langkahnya adalah sebagai berikut :

Page 10: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

10

1. Pilih menu Project > Compile, atau kombinasi tombol ALT+F9, akan tampil jendela

status compile seperti berikut :

Dari status di atas maka tidak ditemukan error atau warning pada program.

Dari status di atas dapat dilihat bahwa terdapat error pada program. Untuk melihat pesan

error tersebut klik OK maka akan tampil jendela pesan error seperti berikut :

Jendela di bawah ini menunjukkan terdapat warning pada program.

Page 11: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

11

Untuk melihat pesan warning tersebut, klik tombol OK.

2. Setelah kode program di-compile maka langkah berikutnya adalah menjalankannya,

yaitu dengan memilih menu Debug > Run atau kombinasi tombol CTRL+F9.

Contoh Program :

Program mengeluarkan tulisan ”Selamat Datang di Fakultas Ilmu Komputer”

1: #include <stdio.h> //header2:3: void main()//fungsi utama4: {5: printf(“Selamat Datang di Fakultas Ilmu Komputer”);//statement6: }

Daftar tools yang digunakan

1. Compiler C: Turbo C++ 4.5

Algoritma

Deklarasi :

-

Algoritma :

write(“Selamat Datang di Fakultas Ilmu Komputer”)

Page 12: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

12

write(“Nama Anda”)

write(“Nim Anda”)

write(“Jurusan Anda”)

Langkah-langkah Praktik

1. Bukalah software Turbo C++

2. Ketikkan kode program berdasarkan algoritma yang diberikan

3. Compile program dengan menekan Alt + F9 atau pilih menu Project Compile

4. Jalankan program dengan menekan Ctrl + F9 atau pilih menu Debug Run

5. Simpan file dengan nama Praktikum1.cpp

Hasil LKP (ditulis tangan di kertas A4)

Nama Program:

No Deskripsi Masukan Keluaran yang diharapkan Hasil yang didapat

Kesimpulan

Evaluasi dan Pertanyaan

1. Buat sebuah program yang mengeluarkan tulisan ”Selamat Datang di Fakultas Ilmu

Komputer”, saat dilakukan penekanan tombol ENTER pada keyboard, tulisan

tersebut akan berubah menjadi nama, nim, dan jurusan anda!

Petunjuk : gunakan header “conio.h” dan fungsi “getch()” serta “clrscr()”

2. Bandingkan program pada praktikum ini dan program pada evaluasi 1, apa

pendapat anda?

Page 13: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

13

MODUL IITIPE DATA DAN EKSPRESI

Tujuan

Setelah mengerjakan LKP 2 ini, anda diharapkan dapat:

1. mengenal berbagai tipe data pada bahasa C.

2. menggunakan tipe data untuk menyelesaikan berbagai kasus sederhana.

Dasar Teori

Tipe Data dapat dibedakan menjadi dua, yaitu tipe data dasar dan tipe data bentukan

Tipe Data Dasar

Adalah tipe yang dapat langsung dipakai.

Tipe Dasar Ukuran Memori(byte)

Jangkauan Nilai Jumlah DigitPresisi

Char 1 -128 hingga +127 -Int 2 -32768 hingga +32767 -

Long 4 -2.147.438.648 hingga2.147.438.647 -

Float 4 3,4E-38 hingga 3,4E38 6-7Double 8 1.7E-308 hingga 1.7E308 15-16long double 10 3.4E-4932 hingga 1.1E4932 19

Beberapa format yang dipakai untuk mencetak nilai numerik integer :

Kode Format Hasil yang dicetak%i atau %d%u%li%lu

Numerik integer bertandaNumerik integer tak bertanda (unsigned integer)Numerik Long integer bertandaNumerik Unsigned Long Integerl

%c Karakter ASCII%x%o

Hexadecimal IntegerOctal Integer

Tipe Bentukan

Tipe bentukan adalah type yang dibentuk dari type dasar atau dari type bentukan lain

yang sudah didefinisikan, contohnya tipe struktur. Struktur terdiri dari data yang disebut

field. Field–field tersebut digabungkan menjadi satu tujuan untuk kemudahan dalam

operasi. Mengenai tipe data bentukan akan dibahas lebih lanjut pada mata kuliah

Algoritma dan Pemrograman 2.

Page 14: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

14

Contoh Program :

1: #include <stdio.h>2: #include <conio.h>3: void main()4: {5: int nilai;6:7: printf(“Masukkan Suatu Nilai : ”);8: scanf(“%d”,&nilai);9:10: clrscr();11: printf(“Nilai yang Dimasukkan adalah :\n%d”, nilai);12: }

Daftar tools yang digunakan

1. Compiler C: Turbo C++ 4.5

Algoritma

Deklarasi :

Luas : real

Alas, Tinggi : integer

Algoritma

read(Alas);

read(Tinggi);

Luas (Alas * Tinggi)/2

write (Luas)

Program C

Simpan dengan nama Segitiga.Cpp

1: #include <stdio.h>2: #include <conio.h>3: void main()4: {5: int Alas, Tinggi;6: float Luas;7:8: printf(“Masukkan Alas = ”);9: scanf(“%d”,&Alas);10:11: printf(“Masukkan Tinggi = ”);9: scanf(“%d”,&Tinggi);

Page 15: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

15

10:11: Luas = (Alas*Tinggi)/212: clrscr();13: printf(“Jadi Luas Segitiga = \n%d”, Luas);14: }

Algoritma

Deklarasi :

const Phi = 3.14 {konstanta}

L : real

K, p, l : integer

Algoritma :

read(p)

read (l)

K2*(p+l)

write(K)

bersihkan layar

read (r)

L Phi*r*r

write(L)

Langkah-langkah Praktik

1. Bukalah software Turbo C++

2. Ketikkan kode program berdasarkan algoritma yang diberikan

3. Compile program dengan menekan Alt + F9 atau pilih menu Project Compile

4. Jalankan program dengan menekan Ctrl + F9 atau pilih menu Debug Run

5. Simpan file dengan nama Praktikum2.cpp

Hasil LKP (ditulis tangan di kertas A4)

Nama Program:

Page 16: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

16

No Deskripsi Masukan Keluaran yang diharapkan Hasil yang didapat

Kesimpulan

Evaluasi dan Pertanyaan

1. Buat sebuah program untuk menghitung luas, keliling, dan volume suatu balok

2. Buat sebuah program untuk menghitung luas, keliling, dan volume suatu tabung

Page 17: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

17

MODUL IIIPENGKONDISIAN

Tujuan

Setelah mengerjakan LKP 3 ini, anda diharapkan dapat:

1. memahami konsep pengkondisian dalam pemrograman

2. mengenal berbagai bentuk pengkondisian pada bahasa C.

3. menggunakan pengkondisian untuk menyelesaikan berbagai kasus sederhana.

Dasar Teori

Bentuk IF

Penggunaan seleksi dapat menggunakan bentuk if, sintaks penulisannya adalah sebagai

berikut :

if (kondisi){

Statement}

Contoh Program :

1: #include <stdio.h>2: void main()3: {4: int a;5: int b;6:7: a = 10;8: b = 9;9:10: if (a>b)11: {12: printf(“%d lebih besar dari %d”,a,b);13: }14: }

Bentuk IF dengan Operator

Terkadang ada lebih dari satu kondisi yang harus terpenuhi, untuk itu dapat digunakan

operator logika AND dan OR, pada bahasa C sintaks penulisannya adalah sebagai berikut,

Untuk operator logika AND :

if (kondisi1 && kondisi2 ){

Statement}

Page 18: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

18

ContohProgram :

1: #include <stdio.h>2: void main()3: {4: int a = 10;5:6: if (a< 15 && a>9)7: {8: printf(“15 lebih besar dari %d lebih besar dari 9”,a);9: }10: }

Untuk operator logika OR :

if (kondisi1 || kondisi2 ){

Statement}

ContohProgram :

1: #include <stdio.h>2: void main()3: {4: int a = 15;5:6: if (a%5==0 || a%2==0)7: {8: printf(“%d habis dibagi 5 atau 2”,a);9: }10: }

Bentuk IF – ELSE IF – ELSE

Penggunaan bentuk if diatas adalah penggunaan untuk kasus yang tidak memiliki

alternative, untuk penggunaan if dengan alternative, sintaks penulisannya :

if (kondisi){

Statement1}else{

Statement2}

Atau

if (kondisi){

Statement1}else if (kondisi2){

Statement2}

Page 19: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

19

Else{

Statement3}

Contoh Program :

1: #include <stdio.h>2:3: void main()4: {5: int T;6:7: printf(“Masukkan Nilai Suhu = ”);8: scanf(“%d”,&T);9:10: if (T<=)11: {12: printf(“Kondisi Beku”);13: }14: else if (T>0 && T<= 100)15: {16: printf(“Kondisi Cair”);17: }18: else19: {20: printf(“Kondisi Uap”);21: }22: }

Bentuk Nested IF

Dalam penggunaan kondisi terkadang diperlukan suatu bentuk if yang bertingkat, sintaks

penulisannya adalah, sebagai berikut :

if (kondisi1){

Statement1if (kondisi1-1){

Statement1-1}else{

Statement1-2}

}else{

Statement2}

Page 20: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

20

Contoh Program :

1: #include <stdio.h>2: void main()3: {4: int a = 10;5: int b = 5;6: int c = 2;7:8: if(a%b == 0)9: {10: printf(“%d adalah bilangan kelipatan %d\n”,a,b);11: if(a%c == 0)12: {13: printf(“%d adalah bilangan genap\n”,a);14: }15: else16: {17: printf(“%d adalah bilangan ganjil\n”,a);18: }19: }20: }

Bentuk SWITCH

Selain bentuk if, pengkondisian dalam bahasa C dapat pula menggunakan bentuk switch,

sintaks penulisannya adalah sebagai berikut:

switch(nilai){

case(kondisi1):{

Statement1}break;case(kondisi2):{

Statement2}break;case(kondisi3):{

Statement3}break;default:{

StatementDefault}break;

}

Page 21: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

21

Contoh Program :

1: #include <stdio.h>2:3: void main()4: {5: int nilai;6: printf(”Masukkan nilai : “);7: scanf(“%d”,&nilai);8:9: switch(nilai)10: {11: case(1):12: {13: printf(“satu\n”);14: }15: break;16: case(2):17: {19: printf(“dua\n”);20: }21: break;22: case(3):23; {24: printf(“tiga\n”);25: }26: break;27: default:28: {29: printf(“tidak ada nilai\n”);30: }31: break;32: }33: }

Daftar tools yang digunakan

1. Compiler C: Turbo C++ 4.5Algoritma

Deklarasi :

Nilai : real

Read(Nilai)

if (Nilai ≥ 80)

write (“indeks A”)

if (Nilai ≤)

write (“indeks A”)

Algoritma

Deklarasi :

Page 22: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

22

a,b,c : real

D,x1,x2 : real

Algoritma :

read(a);

read (b);

read (c);

if(a>0)

D=b*b-4*a*c;

if (D>0)

write("Akar Real");

x1=(-b+root(D))/(2*a);

x2=(-b-root(D))/(2*a);

write(x1);

write(x2);

elseif (D==0)

write("Akar Kembar");

x1=(-b)/(2*a);

write(x1);

else {D<0}

write("Akar Imaginer");

endif

else

write("nilai a harus > 0");

endif

Langkah-langkah Praktik

1. Bukalah software Turbo C++

2. Ketikkan kode program berdasarkan algoritma yang diberikan

3. Compile program dengan menekan Alt + F9 atau pilih menu Project Compile

4. Jalankan program dengan menekan Ctrl + F9 atau pilih menu Debug Run

5. Simpan file dengan nama Praktikum3.cpp

Page 23: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

23

Hasil LKP (ditulis tangan di kertas A4)

Nama Program:

No Deskripsi Masukan Keluaran yang diharapkan Hasil yang didapat

Kesimpulan

Evaluasi dan Pertanyaan

1. Pasar syawalan X membeikan diskon harga bagi pembeli yang nilai total belanjanya

lebih dari Rp 100.000. Buatlah program untuk menentukan harga belanja setelah

dikurangi diskon. Data masukkan adalah nilai total belanja pembeli sedangkan

keluarannya adalah diskon harga dan nilai belanja setelah dikurangi diskon.

2. Buat sebuah program kalkulator sederhana dengan inputan berupa, bilangan

pertama, operator, dan bilangan kedua, kemudian, hasil dapat dioperasikan lagi

sebagai bilangan pertama.

Page 24: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

24

MODUL IVPENGULANGAN

Tujuan

Setelah mengerjakan LKP 4 ini, anda diharapkan dapat:

1. memahami konsep pengulangan dalam pemrograman

2. mengenal berbagai bentuk pengulangan pada bahasa C.

3. menggunakan pengulangan untuk menyelesaikan berbagai kasus sederhana.

Dasar Teori

Bentuk FOR

Perulangan dalam bahasa C dapat menggunakan bentuk FOR, sintaks penulisannya adalah

sebagai berikut :

for (nilai awal; kondisi perulangan; operasi){

Statement}

Contoh Program :

1: #include <stdio.h>2: void main()3: {4: for(int i = 0; i < 9; i++)5: {6: printf(“%d ”,i);7: }8: }

Bentuk WHILE

Perulangan dalam bahasa C dapat pula menggunakan bentuk WHILE, sintaks penulisannya

adalah sebagai berikut :

while(kondisi){

Statementoperasi

}

Page 25: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

25

Contoh Program :

1: #include <stdio.h>2:3: void main()4: {5: int i = 0;6: while(i<10)7: {8: printf(“%d\n”,i);;9: i++;10: }11: printf(“Nilai akhir = ”);12:13: while(i<10)14: {15: printf(“%d ”,i);16: i++;17: }18: }

Bentuk DO-WHILE

Perulangan dalam bahasa C dapat pula menggunakan bentuk DO-WHILE, sintaks

penulisannya adalah sebagai berikut :

do{

StatementOperasi

}while(kondisi);

Contoh Program :

1: #include <stdio.h>2:3: void main()4: {5: int i = 0;6: do7: {8: printf(“%d\n”,i);9: i++;10: }11: while(i<10);12: printf(“Nilai akhir = ”);13:14: do15: {16: printf(“%d ”,i);17: i++;18: }19: while(i<10);20: }

Page 26: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

26

Daftar tools yang digunakan

1. Compiler C: Turbo C++ 4.5

Algoritma

Deklarasi :i,j : integer

Algoritma :for i 1 to 5 do

for j 5 to i do

write(“*”)

endfor

write(“\n”)

endfor

Algoritma Penjumlahan Deret

Deklarasi :

N : integer

k, jumlah : integer

Algoritma :

read (N)

jumlah 0

for k1 to N

jumlah jumlah + k

endfor

write(jumlah)

Langkah-langkah Praktik

1. Bukalah software Turbo C++

2. Ketikkan kode program berdasarkan algoritma yang diberikan

3. Compile program dengan menekan Alt + F9 atau pilih menu Project Compile

4. Jalankan program dengan menekan Ctrl + F9 atau pilih menu Debug Run

5. Simpan file dengan nama Praktikum4.cpp

Page 27: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

27

Hasil LKP (ditulis tangan di kertas A4)

Nama Program:

No Deskripsi Masukan Keluaran yang diharapkan Hasil yang didapat

Kesimpulan

Evaluasi dan Pertanyaan

1. Buat program untuk menampilkan bilangan prima dari 1 – 100

Petunjuk :bilangan prima adalah bilangan yang hanya habis dibagi bilangan itu

sendiri

2. Buat sebuah program yang dapat menampilkan keluaran sebagai berikut :

12 34 5 6.............................n

Dengan jumlah baris berupa suatu inputan oleh user

Page 28: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

28

MODUL VArray

Tujuan

Setelah mengerjakan LKP 5 ini, anda diharapkan dapat:

1. memahami konsep array dalam pemrograman

2. menggunakan array untuk menyelesaikan berbagai kasus sederhana.

Dasar Teori

Array satu dimensi

Dalam bahasa pemrograman, array adalah variabel yang sejenis yang berderet sedemikian

rupa sehingga alamatnya saling bersambung/kontigu atau dengan kata lain variabel

berindeks.

Bentuk umum :

Ilustrasi array satu dimensi :

Array di atas mempunyai enam element.

Contoh Program :

1: #include <stdio.h>2:3: void main()4: {5: int a[5] = {10,25,30,45,50};6: int i;7:8: for(i=0;i<5;i++)9: {10: printf(“%d = %d\n”,i,a[i]);11: }12: }

Array Multidimensi

Array multidimensi adalah array yang mempunyai lebih dari satu dimensi. Misal : A[3][5]

artinya array tersebut mempunyai 3 baris 5 kolom.

Bentuk umum :

tipe_array nama_array [jumlah data]

Page 29: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

29

Ilustrasi array multi dimensi :

Array di atas mempunyai delapan belas element.

Contoh Program :

1: #include <stdio.h>2:3: void main()4: {5: int a[3][3] = {{10,20,30},{40,50,60},{70,80,90}};6: int i,j;7:8: for(i=0;i<3;i++)9: {10: for(j=0;j<3;j++)11: {12: printf(“%d ”,a[i][j]);13: }14: printf(“\n”);15: }16: }

Daftar tools yang digunakan

1. Compiler C: Turbo C++ 4.5

Algoritma

Deklarasi :

const Nmaks = 20

NilaiAngka : array [1..Nmaks] of real

NilaiHuruf : array [1..Nmaks] of char

i : integer

Algoritma :

for i1 to n do

if (NilaiAngka[i] > 85) then

NilaiHuruf[i]’A’

elseif (NilaiAngka[i] > 70) and (NilaiAngka[i] < 85) then

NilaiHuruf[i]’B’

elseif (NilaiAngka[i] > 55) and (NilaiAngka[i] < 70) then

tipe_array nama_array [jumlah data][jumlah data]

Page 30: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

30

NilaiHuruf[i]’C’

elseif (NilaiAngka[i] > 45) and (NilaiAngka[i] < 55) then

NilaiHuruf[i]’D’

else

NilaiHuruf[i]’E’

endif

endfor

Langkah-langkah Praktik

1. Bukalah software Turbo C++

2. Ketikkan kode program berdasarkan algoritma yang diberikan

3. Compile program dengan menekan Alt + F9 atau pilih menu Project Compile

4. Jalankan program dengan menekan Ctrl + F9 atau pilih menu Debug Run

5. Simpan file dengan nama Praktikum5.cpp

Hasil LKP (ditulis tangan di kertas A4)

Nama Program:

No Deskripsi Masukan Keluaran yang diharapkan Hasil yang didapat

Kesimpulan

Evaluasi dan Pertanyaan

1. Buatlah suatu program untuk menghitung operasi penjumlahan pada suatu matriks

3x3

2. Buatlah suatu program untuk menghitung operasi perkalian pada suatu matriks

3x3

Page 31: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

31

MODUL VIPOINTER

Tujuan

Setelah mengerjakan LKP 6 ini, anda diharapkan dapat:

1. memahami konsep pointer dalam pemrograman.

2. menggunakan pointer untuk menyelesaikan berbagai kasus sederhana.

Dasar Teori

Definisi

Pointer dapat diartikan sebagai suatu nilai yang menunjuk alamat suatu lokasi memori.

Lokasi memori tersebut mungkin diwakili oleh sebuah variabel atau mungkin juga lokasi

bebas dalam memori. Sedangkan pointer sendiri yang berupa nilai ditampung dalam

sebuah variabel yang disebut variabel pointer. Jadi variabel pointer atau pointer berisi

suatu nilai yang menyatakan alamat suatu lokasi.

Contoh :

Step:1. d=&a *d = 2 ; d = A2. c=&b *c = 3 ; c = B3. b=*d b = 2 ; &b = B4. *d=*c *d = 2 ; d = A

Dari contoh di atas terlihat bahwa addres pada variabel pointer dapat berubah – ubah,

apabila addres suatu variabel pointer berubah maka valuenya akan berubah sesuai addres

yang ditunjuk oleh pointer tersebut. Apabila pada address yang ditunjuk oleh pointer

tersebut mengalami perubahan value, maka value pada pointer juga akan berubah.

Contoh Program :

1: #include <stdio.h>2:3: void main()4: {

2A

3B

**

**

a b*c *d

value

address

var

Page 32: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

32

5: int a,b;6: int *c;7: int *d;8:9: a = 2;10: b = 3;11:12: d = &a;13: printf("a = %d\n",a);14: printf("alamat a = %d\n",&a);15: printf("d = %d\n",*d);16: printf("alamat d = %d\n",d);17:18: c = &b;19: printf("b = %d\n",b);20: printf("alamat b = %d\n",&b);21: printf("c = %d\n",*c);22: printf("alamat c = %d\n",c);23:24: b = *d;25: printf("b = %d\n",b);26: printf("alamat b = %d\n",&b);27: printf("d = %d\n",*d);28: printf("alamat d = %d\n",d);29:30: *d = *c;31: printf("d = %d\n",*d);32: printf("alamat d = %d\n",d);33: printf("c = %d\n",*c);34: printf("alamat c = %d\n",c);35: }

Daftar tools yang digunakan

1. Compiler C: Turbo C++ 4.5

Algoritma

Deklarasi :

a : array [1..5] of integer

*b : integer

i : integer

Algoritma :

b = a

for i = 0 to 5 do

read(b)

b++

endfor

b = a

Page 33: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

33

for i = 0 to 5 do

write(b)

b++

endfor

Langkah-langkah Praktik

1. Bukalah software Turbo C++

2. Ketikkan kode program berdasarkan algoritma yang diberikan

3. Compile program dengan menekan Alt + F9 atau pilih menu Project Compile

4. Jalankan program dengan menekan Ctrl + F9 atau pilih menu Debug Run

5. Simpan file dengan nama Praktikum6.cpp

Hasil LKP (ditulis tangan di kertas A4)

Nama Program:

No Deskripsi Masukan Keluaran yang diharapkan Hasil yang didapat

Kesimpulan

Evaluasi dan Pertanyaan

1. Buatlah suatu program untuk mengakses array multidimensi dengan menggunakan

pointer

2. Buatlah suatu program untuk menghitung operasi perkalian pada suatu matriks

3x3 dengan menggunakan pointer

Page 34: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

34

MODUL VIIFUNGSI DAN PROSEDUR

Tujuan

Setelah mengerjakan LKP 7 ini, anda diharapkan dapat:

1. memahami konsep fungsi dan prosedur dalam pemrograman

2. menggunakan fungsi dan prosedur untuk menyelesaikan berbagai kasus

sederhana.

Dasar Teori

Definisi dan Bentuk Umum Fungsi

Fungsi adalah sejumlah instruksi yang dikelompokkan menjadi satu, berdiri sendiri, yang

berfungsi untuk menyelesaikan suatu pekerjaan. Bahasa C minimal mempunyai satu buah

fungsi yang disebut Fungsi main() yaitu fungsi induk/utama. Sintaks penulisannya adalah

sebagai berikut :

TipeData NamaFungsi(){

Statementreturn variabel

}

Ingat bahwa pemrograman bersifat terstruktur, karena itu untuk fungsi yang dibuat

setelah main, harus dideklarasikan lebih dahulu di bagian atas.

Definisi dan Bentuk Umum Prosedur

Prosedur adalah suatu fungsi yang tidak mengembalikan nilai, karena itu tipe data untuk

prosedur adalah void atau kosong. Sintaks penulisannya adalah sebagai berikut :

void NamaProsedur(){

Statement}

Ingat bahwa pemrograman bersifat terstruktur, karena itu untuk prosedur yang dibuat

setelah main, harus dideklarasikan lebih dahulu di bagian atas.

Penggunaan Parameter

Ada 2 jenis Parameter

Formal Parameter, merupakan parameter yang muncul di definisi fungsi atau prosedur.

Page 35: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

35

Actual Parameter, merupakan parameter yang muncul di program saat pemanggilan

fungsi atau prosedur.

Berikut adalah sintaks untuk penggunaan parameter

TipeData NamaFungsi(TipeData Variabel1, TipeData Variabel2){

Statementreturn variabel

}

TipeData NamaProsedur(TipeData Variabel1, TipeData Variabel2){

Statementreturn variabel

}

Contoh Program :

Fungsi :

1: #include <stdio.h>2:3: int tambah(int a, int b);4:5: void main()6: {7: int a,b,hasil;8:9: printf(“Nilai a = “);10: scanf(“%d”,&a);11:12: printf(“Nilai b = “);13: scanf(“%d”,&b);14:15: hasil = tambah(a,b);16:17:19: printf(“Hasil = %d\n”,hasil);18: }20:21: int tambah(int a, int b)22: {23: int Hasil;24: Hasil = a + b;25: return Hasil;26: }

Prosedur :

1: #include <stdio.h>2:3: void tambah();4:5: void main()6: {7: tambah();8: }

Page 36: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

36

9:10: void tambah()11: {12: int a,b,c;13: printf(“Nilai a = “);14: scanf(“%d”,&a);15:16: printf(“Nilai b = “);17: scanf(“%d”,&b);18:19: c = a + b;20:21: printf(“Hasil = %d\n”,c);22: }

Daftar tools yang digunakan

1. Compiler C: Turbo C++ 4.5

Algoritma

Deklarasi :

m,n, kpk : integer

function KPK(input m,n : integer) integer {menghitung KPK}

procedure cetak (input kpk : integer) {cetak KPK}

Algoritma :

read(m)

read(n)

kpk KPK(m,n)

cetak(kpk)

Langkah-langkah Praktik

1. Bukalah software Turbo C++

2. Ketikkan kode program berdasarkan algoritma yang diberikan

3. Compile program dengan menekan Alt + F9 atau pilih menu Project Compile

4. Jalankan program dengan menekan Ctrl + F9 atau pilih menu Debug Run

5. Simpan file dengan nama Praktikum7.cpp

Hasil LKP (ditulis tangan di kertas A4)

Nama Program:

Page 37: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

37

No Deskripsi Masukan Keluaran yang diharapkan Hasil yang didapat

Kesimpulan

Evaluasi dan Pertanyaan

1. Dengan menggunakan fungsi dan prosedur buatlah sebuah program untuk

menghitung Faktor Persekutuan Terbesar dari dua bilangan yang diinputkan

2. Dengan menggunakan fungsi dan prosedur buatlah sebuah program untuk

menghitung nilai sinus, cosinus, dan tangen dari sebuah sudut yang diinputkan

Petunjuk : Gunakan header “math.h”, serta fungsi – fungsi matematika pada

Compiler Turbo C++ 4.5

Page 38: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

38

MODUL VIIIFILE EKSTERNAL

Tujuan

Setelah mengerjakan LKP 8 ini, anda diharapkan dapat:

1. memahami konsep file dalam pemrograman

2. menggunakan file untuk menyelesaikan berbagai kasus sederhana.

Dasar Teori

Sejauh ini praktikum yang dilakukan pada LKP ini menggunakan input dari keyboard dan

memberikan output pada layar monitor. Pada kenyataannya seringkali dilakukan

pembacaan input dari arsip dan penulisan output ke arsip.

Berikut adalah keyword yang penting dalam pemrosesan arsip

FILE* Tipe data pengaksesan arsipfopen Fungsi untuk membuka arsipfclose Fungsi untuk menutup arsipfprintf Fungsi untuk menulis ke dalam arsipfscanf Fungsi untuk membaca dari dalam arsip

Contoh Program :

Menulis ke dalam arsip :

1: #include <stdio.h>2:3: void main()4: {5: FILE* file;6: file = fopen("arsip.txt","w");8: fprintf(file,"Selamat_Datang_di_Fakultas_Ilmu_Komputer");9: }

Membaca dari dalam arsip :

1: #include <stdio.h>2:3: void main()4: {5: FILE* file;6: char teks1[100];7: file = fopen("arsip.txt","r");8:9: fscanf(file,"%s",teks1);10:11: printf("%s",teks1);12: }

Page 39: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

39

Catatan :

w dan r adalah kunci untuk pengaksesan arsip, w berarti write, digunakan agar arsip yang

diakses hanya dapat ditulis saja, sedangkan r berarti read, digunakan agar arsip yang

diakses hanya dapat dibaca saja.

Daftar tools yang digunakan

1. Compiler C: Turbo C++ 4.5

Algoritma

Deklarasi :

file : FILE

nama, nim, jurusan : string

Algoritma :

read(nama)

read(nim)

read(jurusan)

file nama,nim,jurusan

nama, nim, jurusan file

write(nama)

write(nim)

write(jurusan)

Langkah-langkah Praktik

1. Bukalah software Turbo C++

2. Ketikkan kode program berdasarkan algoritma yang diberikan

3. Compile program dengan menekan Alt + F9 atau pilih menu Project Compile

4. Jalankan program dengan menekan Ctrl + F9 atau pilih menu Debug Run

5. Simpan file dengan nama Praktikum8.cpp

Page 40: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

40

Hasil LKP (ditulis tangan di kertas A4)

Nama Program:

No Deskripsi Masukan Keluaran yang diharapkan Hasil yang didapat

Kesimpulan

Evaluasi dan Pertanyaan

1. Cari kunci lain untuk pengaksesan arsip, jelaskan dan beri contoh!

2. Buatlah sebuah kalkulator sederhana yang hasil akhirnya disimpan ke dalam

sebuah arsip bernama “hasil.txt”.

Page 41: LEMBAR Revisi Halaman 2DARI48 - si.ilkom.unsri.ac.idsi.ilkom.unsri.ac.id/wp-content/...Algoritma-dan-Pemrograman-1-FIX.pdf2 Universitasriwijaya FakultasIlmu Komputer Laboratorium LEMBAR

41

Referensi

Kernighan, Brian W and Dennis M. Ritchie. (1988). The C Programming Languange. NewDelhi : Prentice Hall of India

Kristanto, Andri. (2003). Algoritma dan Pemrograman dengan C++. Yogyakarta : Graha Ilmu

Liem, Inggriani. (2007). Diktat Algoritma dan Pemrograman Prosedural. Teknik InformatikaITB

Munir, Rinaldi. (2005). Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Pascal dan C. InformatikaBandung.

Sjukani, Moh. (2007). Algoritma (Algoritma dan Struktur Data 1) dengan C, C++, dan Java.Jakarta : Mitra Wacana Media