laporan skripsi aplikasi media …dengan software pendukung adobe flash cs6 untuk pembuatan media....

16
i LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ORGAN TUBUH MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK ANAK SD Oleh: ANWAR RUSYANTO 2009-51-041 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS 2014

Upload: others

Post on 13-Jan-2020

23 views

Category:

Documents


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA …dengan software pendukung Adobe Flash CS6 untuk pembuatan media. Hasil yang diperoleh dari Aplikasi Media Pembelajaran Organ Tubuh manusia Berbasis

i

LAPORAN SKRIPSI

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ORGAN TUBUH

MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK ANAK SD

Oleh:

ANWAR RUSYANTO

2009-51-041

SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK

MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS MURIA KUDUS

2014

Page 2: LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA …dengan software pendukung Adobe Flash CS6 untuk pembuatan media. Hasil yang diperoleh dari Aplikasi Media Pembelajaran Organ Tubuh manusia Berbasis

ii

LAPORAN SKRIPSI

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ORGAN TUBUH

MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK ANAK SD

Oleh:

ANWAR RUSYANTO

2009-51-041

SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK

MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS MURIA KUDUS

2014

Page 3: LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA …dengan software pendukung Adobe Flash CS6 untuk pembuatan media. Hasil yang diperoleh dari Aplikasi Media Pembelajaran Organ Tubuh manusia Berbasis

iii

UNIVERSITAS MURIA KUDUS

PENGESAHAN STATUS SKRIPSI

JUDUL : APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ORGAN

TUBUH MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA

UNTUK ANAK SD

SAYA : ANWAR RUSYANTO

Mengijinkan Skripsi Teknik Informatika Ini Disimpan Di Perpustakaan Program

Studi Teknik Informatika Universitas Muria Kudus Dengan Syarat – Syarat

Kegunaan Sebagai Berikut :

1. Skripsi Adalah Hak Milik Program Studi Teknik Informatika Universitas

Muria Kudus

2. Perpustakaan Teknik Informatika UMK Dibenarkan Mebuat Salinan Untuk

Tujuan Referensi Saja

3. Perpustakaan Juga Dibenarkan Membuat Salinan Skripsi Ini Sebagai Bahan

Pertukaran Antar Institusi Pendidikan Tinggi

4. Berikan Tanda Sesuai Dengan Kategori Skripsi

Sangat rahasia (Mengandung isi tentang keselamatan /

kepentingan Negara Republik Indonesia)

Rahasia (mengandung isi tentang kerahasiaan dari suatu

organisasi / badan tepat penelitian Skripsi ini

dikerjakan)

Biasa

Disahkan Oleh :

Penulis Pembimbing Utama

Anwar Rusyanto Rizkysari Meimaharani, M.Kom

200951041 NIDN. 0620058501

Alamat Tetap :

Ds. Honggosoco Rt 02/05 kec.Jekulo Kudus

Kudus, 24 Juni 2014 Kudus, 24 Juni 2014

Page 4: LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA …dengan software pendukung Adobe Flash CS6 untuk pembuatan media. Hasil yang diperoleh dari Aplikasi Media Pembelajaran Organ Tubuh manusia Berbasis

iv

UNIVERSITAS MURIA KUDUS

PERNYATAAN PENULIS

JUDUL : APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF

ORGAN TUBUH MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA

UNTUK ANAK SD

NAMA : ANWAR RUSYANTO

NIM : 2009-51-041

“Saya menyatakan dan bertanggung jawab dengan sebenarnya bahwa Skripsi ini

adalah hasil karya saya sendiri kecuali cuplikan dan ringakasan yang masing-masing

telah saya jelaskan sumbernya. Jika pada waktu selanjutnya ada pihak lain yang

mengklaim bahwa Skripsi ini sebagai karyanya, yang disertai dengan bukti-bukti

yang cukup, akan saya bersedia untuk dibatalkan gelar sarjana komputer saya beserta

segala hak dan kewajiban yang melekat pada gelar tersebut”.

Kudus, 24 Juni 2014

Anwar Rusyanto

Penulis

Page 5: LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA …dengan software pendukung Adobe Flash CS6 untuk pembuatan media. Hasil yang diperoleh dari Aplikasi Media Pembelajaran Organ Tubuh manusia Berbasis

v

UNIVERSITAS MURIA KUDUS

PERSETUJUAN SKRIPSI

JUDUL : APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF

ORGAN TUBUH MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA

UNTUK ANAK SD

NAMA : ANWAR RUSYANTO

NIM : 2009-51-041

Skripsi ini telah diperiksa dan disetujui,

Kudus, 5 juni 2014

Pembimbing Utama Pembimbing Pembantu

Mengetahui

Ka. Progdi Teknik Informatika

Ahmad Jazuli, M.Kom

NIDN.0406107004

Rizkysari Meimaharani, M.Kom

NIDN. 0620058501

Anastasya Latubessy, S.Kom, M.Cs

NIDN. 0604048702

Page 6: LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA …dengan software pendukung Adobe Flash CS6 untuk pembuatan media. Hasil yang diperoleh dari Aplikasi Media Pembelajaran Organ Tubuh manusia Berbasis

vi

UNIVERSITAS MURIA KUDUS

PENGESAHAN SKRIPSI

JUDUL : APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF

ORGAN TUBUH MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA

UNTUK ANAK SD

NAMA : ANWAR RUSYANTO

NIM : 2009-51-041

Skripsi ini telah diujikan dan dipertahankan di hadapan Dewan Penguji pada Sidang

Skripsi tanggal 16 juni 2014. Menurut pandangan kami, Skripsi ini memadai dari

segi kualitas untuk tujuan penganugerahan gelar Sarjana Komputer (S.Kom)

Kudus, 24 Juni 2014

Anggota Penguji 1 Ketua Penguji

Rina Fiati, ST, M.Cs Ahmad Jazuli, M.Kom

NIDN. 0604047401 NIDN. 0406107004

Mengetahui

Dekan Fakultas Teknik Ka. Prodi Teknik Informatika

Rochmad Winarso, ST., MT. Ahmad Jazuli, M.Kom

NIS. 0610701000001138 NIDN. 0406107004

Page 7: LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA …dengan software pendukung Adobe Flash CS6 untuk pembuatan media. Hasil yang diperoleh dari Aplikasi Media Pembelajaran Organ Tubuh manusia Berbasis

vii

ABSTRACT

Instructional media is anything that can be used to deliver a message from

the sender to the receiver so that it can stimulate the thoughts, feelings, attention,

and interest in learning which leads towards the learning process. The number of

subjects makes it difficult to master the material students are given. In addition,

monotonous learning process makes the students feel bored. One of them is teaching

science, the material provided is of human organs, including the skeleton, human

respiratory organs, digestive organs of humans and human circulatory organs. The

number of components in these subjects make the students understand the difficulties

and process function of each component in human organs. Instructional media

application, is intended to facilitate the learning process and improve the efficiency

of teaching and learning. Steps being taken in the design of Learning Media

Application is collecting data in the form of learning materials and the design of the

user interface, the software support for Adobe Flash CS6 media creation. The results

obtained from the application of human body organs Learning Media Based

Multimedia can increase student interest and facilitate the learning process.

Keyword: Organ, Media, Learning

Page 8: LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA …dengan software pendukung Adobe Flash CS6 untuk pembuatan media. Hasil yang diperoleh dari Aplikasi Media Pembelajaran Organ Tubuh manusia Berbasis

viii

ABSTRAK

Media pembelajaran adalah segala sesuatu yang dapat digunakan untuk

menyalurkan pesan dari pengirim kepada penerima sehingga dapat merangsang

pikiran, perasaan, perhatian, dan minat belajar yang menjurus kearah terjadinya

proses belajar. Banyaknya mata pelajaran membuat siswa kesulitan untuk menguasai

materi yang diberikan. Selain itu, proses pembelajaran yang terkesan monoton

membuat siswa merasa bosan. Salah satunya adalah mata pelajaran IPA, pada materi

yang diberikan yaitu organ tubuh manusia, meliputi rangka manusia, organ

pernapasan manusia, organ pencernaan manusia dan organ peredaran darah manusia.

Banyaknya komponen-komponen pada mata pelajaran tersebut membuat para siswa

kesulitan memahami fungsi dan proses setiap komponen pada organ tubuh manusia.

Adanya aplikasi media pembelajaran ini bertujuan untuk mempermudah proses

belajar mengajar dan meningkatkan efisiensi belajar-mengajar. Tahapan yang

dilakukan pada perancangan Aplikasi Media Pembelajaran adalah melakukan

kegiatan pengumpulan data berupa materi pembelajaran dan desain user interface,

dengan software pendukung Adobe Flash CS6 untuk pembuatan media. Hasil yang

diperoleh dari Aplikasi Media Pembelajaran Organ Tubuh manusia Berbasis

Multimedia dapat meningkatkan minat belajar siswa dan mempermudah proses

pembelajaran.

Kata Kunci: Organ, Media, Pembelajaran

Page 9: LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA …dengan software pendukung Adobe Flash CS6 untuk pembuatan media. Hasil yang diperoleh dari Aplikasi Media Pembelajaran Organ Tubuh manusia Berbasis

ix

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT, yang telah

melimpahkan rahmat dan karunia-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi

dengan judul “Aplikasi Media Pembelajaran Interaktif Organ Tubuh Manusia

Berbasis Multimedia untuk Anak SD”.

Skripsi ini disusun guna melengkapi salah satu syarat untuk memperoleh

Gelar Kesarjanaan Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik Universitas

Muria Kudus. Atas tersusunnya Skripsi ini, penulis mengucapkan terima kasih yang

sebesar besarnya kepada :

1. Bapak Prof. Dr. dr. Sarjadi, S. PA (Alm), selaku Rektor Universitas Muria

Kudus.

2. Bapak Rochmad Winarso, ST., MT, selaku Dekan Fakultas Teknik

Universitas Muria Kudus.

3. Bapak Ahmad Jazuli, M.Kom, selaku Ketua Program Studi Teknik

Informatika S-1.

4. Ibu Rizky Meimaharani, M.Kom selaku pembimbing Skripsi penulis.

5. Ibu Anastasya Latubessy, S.Kom, M.C.s, selaku pembimbing Skripsi penulis.

6. Orang Tua yang selalu memberikan do’a, motivasi berupa moril dan materil.

7. Teman-teman mahasiswa program studi Teknik Informatika Universitas

Muria Kudus khususnya angkatan 2009, terima kasih atas kebersamaannya.

8. Terima kasih kepada semua pihak yang sudah membantu dalam penyelesaian

laporan ini.

Semoga dengan membaca laporan ini dapat memberi manfaat bagi kita

semua, dalam hal ini dapat menambah wawasan yang bermanfaat. Penulis menyadari

sepenuhnya bahwa laporan ini jauh dari kesempurnaan karena keterbatasan,

kemampuan, waktu, pengetahuan kami yang masih terbatas. Oleh karena itu, kritik

dan saran yang bersifat membangun sangat penulis harapkan untuk lebih

sempurnanya penyusunan laporan ini.

Kudus, 02 Februari 2014

Penulis

Page 10: LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA …dengan software pendukung Adobe Flash CS6 untuk pembuatan media. Hasil yang diperoleh dari Aplikasi Media Pembelajaran Organ Tubuh manusia Berbasis

x

DAFTAR ISI

Halaman

HALAMAN JUDUL ..................................................................................................... i

HALAMAN SAMPUL ................................................................................................ ii

PENGESAHAN STATUS SKRIPSI .......................................................................... iii

PERNYATAAN PENULIS ........................................................................................ iv

PERSETUJUAN SKRIPSI .......................................................................................... v

PENGESAHAN SKRIPSI .......................................................................................... vi

ABSTRAK ................................................................................................................. vii

KATA PENGANTAR ................................................................................................ ix

DAFTAR ISI ................................................................................................................ x

DAFTAR TABEL ..................................................................................................... xiii

DAFTAR GAMBAR ................................................................................................ xiv

DAFTAR LAMPIRAN ............................................................................................. xvi

BAB I PENDAHULUAN ............................................................................... 1

1.1. Latar Belakang .............................................................................. 1

1.2. Batasan Masalah ............................................................................ 2

1.3. Rumusan Masalah ......................................................................... 3

1.4. Tujuan Penelitian ........................................................................... 3

1.5. Manfaat Penelitian ......................................................................... 3

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ...................................................................... 5

2.1. Penelitian Terkait ........................................................................... 5

2.2. Landasan Teori .............................................................................. 7

2.2.1. Media Pembelajaran .......................................................... 7

2.2.1.1. Kriteria Memilih Media Pembelajaran ................ 8

2.2.1.2. Manfaat Media Pembelajaran ............................ 10

2.2.1.3. Macam-macam Media Pembelajaran ................ 11

2.2.2. Multimedia ......................................................................... 12

2.2.3. Pengembangan Multimedia ............................................... 16

2.2.3.1.Consept .............................................................. 16

2.2.3.2.Design ................................................................ 17

2.2.3.3.Material Collecting ........................................... 17

Page 11: LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA …dengan software pendukung Adobe Flash CS6 untuk pembuatan media. Hasil yang diperoleh dari Aplikasi Media Pembelajaran Organ Tubuh manusia Berbasis

xi

2.2.3.4.Assembly ............................................................ 18

2.2.3.5.Testing ................................................................ 18

2.2.3.6.Distribution ....................................................... 18

2.2.4. Kerangka Manusia ............................................................. 18

2.2.5. Organ Tubuh Manusia ........................................................ 20

2.2.5.1.Organ Pernafasan Manusia .................................... 20

2.2.5.2.Organ Pencernaan Manusia .................................... 20

2.2.5.3.Organ Peredaran Darah Manusia ........................... 22

2.3. Flowchart .................................................................................... 23

2.4. Tools yang Digunakan ................................................................. 24

2.4.1. Adobe Flash CS6 ................................................................ 24

2.4.2. Adobe Photoshop CS5 ........................................................ 24

2.4.3. Adobe Dreamweaver CS6 .................................................. 25

2.4.4. Xampp ................................................................................ 25

2.5. Kerangka Pemikiran .................................................................... 26

BAB III METODE PENELITIAN ................................................................... 27

3.1. Consept ........................................................................................ 27

3.2. Design .......................................................................................... 27

3.3. Material Collecting ..................................................................... 27

3.4. Assembly ...................................................................................... 28

3.5. Testing .......................................................................................... 28

3.6. Distribution ................................................................................. 28

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM .................................. 29

4.1. Analisa Masalah .......................................................................... 29

4.2. Analisa Kebutuhan ...................................................................... 29

4.2.1. Dokumentasi Alur pengembangan Aplikasi ....................... 30

4.2.2. Analisa Kebutuhan Hardware ............................................ 30

4.2.3. Analisa Kebutuhan Software ............................................. 31

4.3. Perancangan Aplikasi .................................................................. 31

4.4. Desain Interface .......................................................................... 37

BAB V IMPLEMENTASI .............................................................................. 43

5.1. Perencanaan Media Pembelajaran Organ Tubuh Manusia .......... 43

Page 12: LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA …dengan software pendukung Adobe Flash CS6 untuk pembuatan media. Hasil yang diperoleh dari Aplikasi Media Pembelajaran Organ Tubuh manusia Berbasis

xii

5.2. Screenshot Aplikasi Media Pembelajaran ................................... 49

5.3. Pengujian Sistem ......................................................................... 61

5.4. Rekapitulasi Kuisioner ................................................................ 64

5.5. Analisis Postet dan Pretest .......................................................... 65

BAB VI PENUTUP .......................................................................................... 69

6.1. Kesimpulan .................................................................................. 69

6.2. Saran ............................................................................................ 69

DAFTAR PUSTAKA

LAMPIRAN-LAMPIRAN

Page 13: LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA …dengan software pendukung Adobe Flash CS6 untuk pembuatan media. Hasil yang diperoleh dari Aplikasi Media Pembelajaran Organ Tubuh manusia Berbasis

xiii

DAFTAR TABEL

Halaman

Tabel 2.1 Simbol Flowchart (Bagan Alir) ................................................................. 23

Tabel 4.1 Dokumentasi Pengembangan Multimedia ................................................. 30

Tabel 5.1 Pengujian Blackbox pada Proses Login ..................................................... 61

Tabel 5.2 Pengujian Blackbox pada Proses Update Soal dan Jawaban ..................... 62

Tabel 5.3 Pengujian Blackbox pada Latihan Soal ...................................................... 63

Tabel 5.4 Rekapitulasi Hasil Kuisioner ..................................................................... 64

Tabel 5.5 Hasil Postest dan Pretest .......................................................................... 65

Page 14: LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA …dengan software pendukung Adobe Flash CS6 untuk pembuatan media. Hasil yang diperoleh dari Aplikasi Media Pembelajaran Organ Tubuh manusia Berbasis

xiv

DAFTAR GAMBAR

Halaman

Gambar 2.1Metode Pengembangan Multimedia ....................................................... 16

Gambar 2.2 Kerangka Manusia.................................................................................. 19

Gambar 2.3 Kerangka Pemikiran Media Pembelajaran ............................................. 26

Gambar 4.1 Flowchart Aplikasi Media Pembelajaran Organ Tubuh Manusia ......... 32

Gambar 4.2 Flowchart Materi Pembelajaran ............................................................. 33

Gambar 4.3 Flowchart Game ..................................................................................... 34

Gambar 4.4 Flowchart Pilihan Ganda ....................................................................... 35

Gambar 4.5 Flowchart Bantuan ................................................................................. 36

Gambar 4.6 Flowchart Edit Soal ............................................................................... 37

Gambar 4.7 Halaman Awal ........................................................................................ 38

Gambar 4.8 Halaman Menu ....................................................................................... 38

Gambar 4.9 Halaman Menu Materi ........................................................................... 39

Gambar 4.10 Halaman Materi .................................................................................... 39

Gambar 4.11 Halaman Menu Latihan Soal ................................................................ 40

Gambar 4.12 Halaman Awal Latihan Soal ................................................................ 40

Gambar 4.13 Halaman Pilihan Ganda ........................................................................ 41

Gambar 4.14 Halaman Game ..................................................................................... 41

Gambar 4.15 Halaman Nilai Soal .............................................................................. 42

Gambar 4.16 Halaman Bantuan ................................................................................. 42

Gambar 5.1 Script Tombol Menu Materi ................................................................... 43

Gambar 5.2 Script Tombol Menu Latihan Soal ......................................................... 43

Gambar 5.3 Script Tombol Profil .............................................................................. 44

Gambar 5.4 Script Tombol Menu Bantuan ................................................................ 44

Gambar 5.5 Script Tombol Kerangka Manusia ......................................................... 44

Gambar 5.6 Script Tombol Organ Pernafasan Manusia ............................................ 44

Gambar 5.7 Script Tombol Organ Pencernaan Manusia ........................................... 44

Gambar 5.8 Script Tombol Organ Peredaran Darah Manusia ................................... 45

Gambar 5.9 Script Pilihan Ganda............................................................................... 45

Gambar 5.10 Script Pilihan Ganda (Lanjutan 5.9) ..................................................... 46

Page 15: LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA …dengan software pendukung Adobe Flash CS6 untuk pembuatan media. Hasil yang diperoleh dari Aplikasi Media Pembelajaran Organ Tubuh manusia Berbasis

xv

Gambar 5.11 Script Password .................................................................................... 47

Gambar 5.12 Soal Pilihan Ganda pada File data.xml ................................................ 47

Gambar 5.13 Soal Pilihan Ganda pada File data.xml (Lanjutan 5.12) ...................... 47

Gambar 5.14 Script Objek dapat di Drag ................................................................... 48

Gambar 5.15 Script Objek Mengenali Target ............................................................ 49

Gambar 5.16 Halaman Awal ...................................................................................... 49

Gambar 5.17 Halaman Menu Utama ......................................................................... 50

Gambar 5.18 Halaman Menu Materi ......................................................................... 51

Gambar 5.19 Halaman Materi Organ Kerangka Manusia ......................................... 51

Gambar 5.20 Kerangka Kepala Manusia ................................................................... 52

Gambar 5.21 Rangka Badan Manusia ........................................................................ 52

Gambar 5.22 Rangka Anggota Gerak Manusia ......................................................... 53

Gambar 5.23 Materi Organ Pernafasan Manusia ....................................................... 53

Gambar 5.24 Halaman Materi Organ Pencernaan Manusia ....................................... 54

Gambar 5.25 Halaman Materi Organ Peredaran Darah Manusia .............................. 55

Gambar 5.26 Halaman Menu Latihan Soal ................................................................ 55

Gambar 5.27 Latihan Soal Game Level 1 .................................................................. 56

Gambar 5.28 Latihan Soal Game Level 2 .................................................................. 56

Gambar 5.29 Latihan Soal Game Level 3 .................................................................. 57

Gambar 5.30 Latihan Soal Game Level 4 .................................................................. 57

Gambar 5.31 Latihan Soal Game Level 5 .................................................................. 58

Gambar 5.32 Halaman Awal Pilihan Ganda .............................................................. 58

Gambar 5.33 Halaman Soal Pilihan Ganda ............................................................... 59

Gambar 5.34 Halaman Nilai ...................................................................................... 59

Gambar 5.35 Halaman Password Edit Soal ............................................................... 60

Gambar 5.36 Halaman Daftar Soal Pilihan Ganda .................................................... 60

Gambar 5.37 Halaman Edit Soal Pilihan Ganda ........................................................ 61

Page 16: LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA …dengan software pendukung Adobe Flash CS6 untuk pembuatan media. Hasil yang diperoleh dari Aplikasi Media Pembelajaran Organ Tubuh manusia Berbasis

xvi

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1 Catatan Bimbingan dan Konsultasi

Lampiran 2 Surat Keterangan Telah Melaksanakan Penelitian

Lampiran 3 Kuisioner Aplikasi Media Pembelajaran Organ Tubuh Manusia

Lampiran 4 Prestest Aplikasi Media Pembelajaran Organ Tubuh Manusia

Lampiran 5 Postest Aplikasi Media Pembelajaran Organ Tubuh Manusia

Lampiran 6 Dokumentasi