interkasi manusia dan komputer

25
BY A. MULAWATI MAS PRATAMA INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER SISTEM INFORMASI PERTEMUAN 5 & 6

Upload: gapteek

Post on 18-Dec-2014

395 views

Category:

Technology


1 download

DESCRIPTION

interkasi manusia dan komputer

TRANSCRIPT

Page 1: interkasi manusia dan komputer

BY A. MULAWATI MAS PRATAMA

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

SISTEM INFORMASI

PERTEMUAN 5 & 6

Page 2: interkasi manusia dan komputer

Faktor Manusia

Pemodelan sistem pengolahan

Pengelolahan secara Sadar dan Otomotis

Register Sensori

Kanal kapisitas rendah

Memori Jangka pendek

Memory jangka Panjang

Page 3: interkasi manusia dan komputer

Pemodelan sistem pengolahan

Untuk memahami cara kerja IMK kita perlu membuat semacam model sistem pengolahan pada manusia dan pada komputer.

Pada dasarnya manusia dan komputer masing-masing mempunyai peranti masukan, sistem pengolah, dan peranti keluaran.

kita menyadari bahwa sistem pengolahan didalam diri manusia sangat kompleks dan tidak mudah dipahami, sehingga kita tidak bisa memodelkan sistem pengolahan pada manusia secara lengkap.

Page 4: interkasi manusia dan komputer

Pemodelan sistem pengolahan

pendekatan yang dilakukan , bahwa sistem pengolahan di dalam diri manusia terdiri dari atas pengolahan perseptual, pengolahan intelektual (kognitif), dan pengendalian motorik yang semuanya berinteraksi dengan memori manusia.

Model ini mempunyai kesamaan dengan model sistem komputer konvensional yang mempunyai pengolah (prosessor), memori, dan interaksi diantara keduanya melalui bus

.

Page 5: interkasi manusia dan komputer

Pemodelan Sistem Pengolahan

Page 6: interkasi manusia dan komputer

Pemodelan sistem pengolahan

Pada siklus interaksi, peranti-peranti ini akan bekerja secara berurutan.

Siklus dimulai dari manusia yang menggunakan peranti masukan (sistem komputer), misalnya papan ketik atau mouse, untuk memasukkan data atau memilih suatu menu

Yang kemudian hasilnya akan ditampilkan pada layar tampilan sehingga dapat dimengerti oleh manusia.

Page 7: interkasi manusia dan komputer

Pemodelan sistem pengolahan

Keluaran dari komputer akan dipantau oleh sensor-sensor didalam diri pengguna ( yang biasanya merupakan penglihatan dan pendengaran) untuk dilewatkan ke sistem pengelolah kognitif yang ada dalam diri manusia.

Keluaran dari sistem pengelolahan ini adalah tanggapan pengguna yang sesuai dengan apa yang ia lihat pada layar tampilan. Misalnya memberi ketukan pada papan ketik, yang berarti merupakan siklus berikutnya dari IMK.

Page 8: interkasi manusia dan komputer

Pemodelan SPI Pada Manusia

Bagaimana manusia menerima informasi, mengolahnya, menyimpannya dan menghasilkannya kembali ???

Proses pengolahan informasi meliputi : sensasi, persepsi, memori, dan berpikir.

Page 9: interkasi manusia dan komputer

Pemodelan SPI Pada Manusia

Sensasi adalah proses menangkap stimuli.

Persepsi ialah proses memberi makna pada sensasi sehingga manusia memperoleh pengetahuan baru. Dengan kata lain, persepsi mengubah sensasi menjadi informasi. Memori : penyimpanan informasi dan memanggilnya kembali. Berpikir adalah mengolah & memanipulasikan informasi untuk memenuhi kebutuhan atau memberi respons.

Page 10: interkasi manusia dan komputer

Pemodelan SPI Pada Manusia

Sensasi Etomologi

• sense: alat pengindraan yang menghubungkan organisme dengan lingkungannya.

Definisi

• Dennis Coon (Introduction to Psychology: Exploration and Application, 1977). Proses sensasi adalah bila alat-alat indra mengubah informasi menjadi impuls-impuls saraf yang dipahami oleh otak manusia.

• Benyamin B Wolman (Dictionary of Behavioral Science, 1973). Sensasi adalah pengalaman elementer yang segera yang tidak memerlukan penguraian verbal, simbolis, atau konseptual dan terutama berhubungan dengan kegiatan alat indra.

Page 11: interkasi manusia dan komputer

Pemodelan SPI Pada Manusia

Dengan demikian tanpa indra manusia sama dengan rumput karena rumput mampu mengindrai cahaya. John Locke berkata: there is nothing in the mind except what was first in the senses (tidak ada apa-apa dalamotak kita kecuali harus lebih dahulu lewat indra).

Berkeley, andai manusia tidak memiliki indra, dunia ini tidak akan ada.

Sumber informasi dua macam, yaitu external yang berasal dari dunia luar dan internal yang berasal dari dalam diri manusia. Informasi dari luar diindrai oleh eksteroseptor (misalnya, telinga dan mata). Informasi dari dalam diri manusia diindrai oleh interoseptor (misalnya, sistem peredaran darah).

Page 12: interkasi manusia dan komputer

Pemodelan SPI Pada Manusia

Apa saja yang menyentuh alat indra, baik dari dalam maupun dari luar, disebut stimuli.

Saat ini anda sedang melihat materi ini layar monitor (stimuli eksternal) padahal pikiran anda juga sedang diganggu dengan pulsa yang habis masa aktifnya hari ini (stimuli internal). Anda serentak menerima dua macam stimuli.

Alat indra anda segera mengubah stimuli ini menjadi energi saraf untuk disampaikan ke otak melalui proses transduksi. Agar dapat diterima oleh alat indra, stimuli harus memiliki batas minimal intensitas stimuli yang disebut ambang mutlak (absolute threshold).

Page 13: interkasi manusia dan komputer

Pemodelan SPI Pada Manusia

Beberapa absolute threshold alat indra adalah sebagai berikut:

• Mata = 380 sampai 780 nanometer.• Telinga = 20 sampai 20000 Herzt.• Kulit = 10 oC sampai 45 oC.

Lidah dan Penciuman belum memiliki batas ambang mutlak.

Pada tahun 70-an, diadakan penelitian tentang phenylthiocarbomide (ptc) yang terasa pahit bagi sebagian responden, namun tidak pahit bagi responden lainnya.  

Page 14: interkasi manusia dan komputer

Pemodelan SPI Pada Manusia

Jadi, perbedaan sensasi dapat disebabkan oleh perbedaan pengalaman dan lingkungan budaya, disamping kapasitas alat indra yang berbeda.

Perbedaan kapasitas alat indra menyebabkan perbedaan dalam memilih pasangan, mendengar musik, atau yang lainnya. Yang pasti, sensasi mempengaruhi persepsi.

 

Page 15: interkasi manusia dan komputer

Pemodelan SPI Pada Manusia

Persepsi

Persepsi adalah pengalaman tentang objek, peristiwa, atau hubungan-hubungan yang diperoleh dengan menyimpulkan informasi dan menafsirkan pesan.

Persepsi ialah memberikan makna pada stimuli (rangsangan) inderawi yang tidak hanya melibatkan sensasi, tetapi juga atensi, ekspektasi, motivasi, dan memori.

Page 16: interkasi manusia dan komputer

Pemodelan SPI Pada Manusia

Perbedaan persepsi dan senssi

Persepsi = Salah menafsirkan stimuli atau pesan, misalnya salah menegur orang yang mirip dengan teman atau salah memaknai pesan “Anda cerdas sekali”.

Sensasi = Salah indera, misalnya salah lihat, salah dengar, salah ucap, dll.

Page 17: interkasi manusia dan komputer

Pemodelan SPI Pada Manusia

Faktor-faktor yang mempengaruhi Persepsi

1. Perhatian adalah proses mental ketika stimuli atau rangkaian stimuli (rangsangan) menjadi menonjol dalam kesadaran pada saat stimuli lainnya melemah.

- Faktor Eksternal Penarik Perhatian: Gerakan, Kebaruan, Perulangan

- Faktor Internal Penarik Perhatian : Lapar, haus, jemuran

2. Faktor Fungsional ialah faktor yang berasal dari kebutuhan, pengalaman masa lalu dan yang bersifat personal

- karakteristik orang yang memberikan respons pada stimuli itu, suasana mental. kebudayaan.

Page 18: interkasi manusia dan komputer

Pemodelan SPI Pada Manusia

Faktor-faktor yang mempengaruhi Persepsi

3. Faktor Struktural semata-mata berasal dari sifat stimuli fisik dan efek-efek saraf yang ditimbulkannya pada sistem saraf individu.

- Peristiwa yang berdekatan dalam ruang dan waktu atau menyerupai satu sama lain, cenderung dianggap sebagai bagian dari struktur yang sama.

Page 19: interkasi manusia dan komputer

Pengelolahan secara sadar dan otomatis

Pada gambar 1.1 Model sistem pengolahan, menunjukkan bahwa 3 subsistem pengolahan manusia terbagi menjadi 2 bagian :

• Pengolahan secara sadar ketika rangsangan yang datang dibawa kebagian intelektual dan memerlukan beberapa waktu untuk menghasilkan tanggapan

• Pengolahan secara tidak sadar (otomatis). tindakan yang refleks hanya membutuhkan waktu yang sangat pendek.

Page 20: interkasi manusia dan komputer

Register sensori

Lingkungan Luar

RegisterSensori

Memori Jangka Pendek

Memori Jangka panjang

Model ini di buat untuk menunjukkan aliran informasi didalam

sensor, memori, dan pengolahan intelektual, dan berhubungan

dengan penyajian informasi di dalam otak manusia

Page 21: interkasi manusia dan komputer

Register sensori

Pengolahan perseptual menyediakan hubungan dari organ-organ

sensori ( seperti mata, telinga, dan sebagainya) ke otak yang

dipandang sebagai sekumpulan register penyangga kontemporer.

informasi yang masuk akan disimpan pada bagian ini sebelum

dilewatkan ke pengolahan persepsi, dan akan dinyatakan dalam

bentuk tak terproses atau tak terkode. Dengan kata lain, informasi

akan disimpan dalam bentuk fisik, dan bukan dalam bentuk

simbolik, yang mungkin dapat digunakan pada tahap berikutnya

dari pengolahan kognitif.

Page 22: interkasi manusia dan komputer

Kanal kapasistas rendah

Kanal antara register sensori dan memori jangka pendek

mempunyai kapasitas rendah yang secara praktis menyatakan

adanya keterbatasan seseorang untuk memperhatikan semua

masukan sensori secara serentak.

Lewat pengontrolan secara sadar dan tak sadar, kanal ini dapat

diarahkan untuk berkonsentrasi pada bagian tertentu dari medan

penglihatan.

Page 23: interkasi manusia dan komputer

Memory Jangka Pendek

Memory jangka pendek dan jangka panjang digambarkan secara

terpisah semata-mata hanya untuk membedakan tipe kognitif pada

kedua memory ini.

Memory jangka pendek dapat dilihat sebagai penyimpanan

kontemporer, tetapi informasi yang tersimpan dalam bentuk

terkodekan, bukan dalam bentuk fisik.

penelitian menunjukkan bahwa memori kapasitas rendah

mempunyai waktu penyimpanan yang sangat singkat sekitar 20-30

detik.

Page 24: interkasi manusia dan komputer

Memory Jangka Panjang

Memori ini berbasis semantik dan diakses asosiatif. Kita tidak tahu

pasti kapasitas memori jangka panjang, dan terlihat bahwa sekali

kita menyimpan informasi didalam memory ini. Mereka akan sukar

dilupakan.

Informasi yang paling baru dan paling sering sering digunakan

merupakan memori yang paling siap diakses.

Page 25: interkasi manusia dan komputer

Terima kasih