info pack ongoing 4 - · pdf file• estimasi%waktu:%5%menit% % pos2!(pj:!maseko)! ......

23
INFO PACK @Burlington Danes Academy: Wood Lane, London W12 0HR 9 Agustus 2015

Upload: nguyenque

Post on 03-Mar-2018

225 views

Category:

Documents


4 download

TRANSCRIPT

Page 1: info pack ongoing 4 -   · PDF file• Estimasi%waktu:%5%menit% % Pos2!(PJ:!MasEko)! ... Hadiah:!! Pemenang%akan%mendapatkan%piala%untuk%juara%1,%dan%medali%untuk%juara%2%dan%3%!

INFO  PACK  

@ B u r l i n g t o n   D a n e s   A c a d e m y :   W o o d   L a n e ,   L o n d o n   W 1 2   0 H R       9   A g u s t u s   2 0 1 5  

 

     

Page 2: info pack ongoing 4 -   · PDF file• Estimasi%waktu:%5%menit% % Pos2!(PJ:!MasEko)! ... Hadiah:!! Pemenang%akan%mendapatkan%piala%untuk%juara%1,%dan%medali%untuk%juara%2%dan%3%!

  2  

 Table  of  Contents  

Outdoor  Field  .........................................................................................................................................  3  

                   Scavenger  Hunt  Pejuang  45  ......................................................................................................  3                    Lomba  Umum  ................................................................................................................................  6  

                 Lomba  Anak-­‐Anak  ........................................................................................................................  7  Indoor  Sport  Hall  ..................................................................................................................................  8  

                   Badminton  .....................................................................................................................................  8  

                   Tenis  Meja  ......................................................................................................................................  6                      Lomba  Karaoke  ............................................................................................................................  7  

                   Indoor  Mini  Games  ..................................................................................................................  13  

                                       Big  2  /  Capsa  .....................................................................................................................  14                                          Congklak  /  Dakon  ...........................................................................................................  16  

                                       Chess  ...................................................................................................................................  17                                          Cangkulan  ..........................................................................................................................  19  

                                       Gaple  ...................................................................................................................................  20  

Denah  Outdoor  ...................................................................................................................................  21  Rundown  Outdoor  .............................................................................................................................  22  

Rundown  Indoor  ................................................................................................................................  23      

                           

   

Page 3: info pack ongoing 4 -   · PDF file• Estimasi%waktu:%5%menit% % Pos2!(PJ:!MasEko)! ... Hadiah:!! Pemenang%akan%mendapatkan%piala%untuk%juara%1,%dan%medali%untuk%juara%2%dan%3%!

  3  

Scavenger  Hunt  Pejuang  45  (CP:  Dwiana  Fiqhi  Cahyani  (FB))  

 Pendaftaran  online       :  3  Agustus  –  Hari  H  Pendaftaran  di  meja  panitia   :  10.00  –  10.30    Waktu  pertandingan       :  11.15  –  14.00  Tempat         :  Outdoor  Field      Peraturan  1. 1  tim  terdiri  dari  minimal  4  dan  tidak  lebih  dari  5  orang  2. 1  tim  akan  di  beri  scorecard  yang  nantinya  akan  di  isi  oleh  penjaga  pos  3. Tim  harus  menyelesaikan  misi  yang  ada  di  9  pos      Pos  1  (PJ:  Danty)  Put  me  in  (memasukkan  pulpen  ke  botol)  Peserta   :  4  orang  per  tim,  5  -­‐  6  tim  per  putaran  Properti   :  Pulpen,  tali  Peraturan   :  

• Berlomba  memasukkan  pulpen  ke  dalam  botol  secara  tim  • Tiap-­‐tiap   anggota   tim   akan   membuat   lingkaran   dan   menghadap   ke   luar,  mereka  akan  di  ikat  dengan  tali  yang  menghubungkan  pulpen  di  tengah.  

• Estimasi  waktu:  5  menit    Pos  2  (PJ:  Mas  Eko)  Jangan  injak  aku!  (menghindari  gelas  dengan  bantuan  tim)  Peserta   :  1  orang  per  tim,  4  -­‐  6  group  per  putaran  Properti   :  gelas  plastik  dan  tali  rafia  Peraturan   :  

• Peserta  yang  ditutup  matanya,  diputar  sedikit,  kemudian  berjalan  ke  arah  finish  line  dengan  arahan  teman  grup  melalui  tali  rafia  harus  berlomba  ke  finish  lain  tanpa  menginjak  gelas-­‐gelas  plastik  yang  ada  

• Estimasi  waktu:  3  menit    Pos  3  (PJ:  Donda)  The  Brengos  Peserta   :  1  orang  per  tim,  3  -­‐  6  grup  per  putaran  Properti   :  spidol,  tutup  mata,  &  gambar  Ben  Kasyafani  ukuran  poster.  Peraturan   :  

• Peserta  akan  ditutup  matanya,  diputar  sedikit,  kemudian  berjalan  ke  arah  gambar  Ben  Kasyafani  dan  menggambar  brengos  dengan  mata  tertutup  (dengan  arahan  anggota  tim)  

• Estimasi  waktu:  2  menit  

Page 4: info pack ongoing 4 -   · PDF file• Estimasi%waktu:%5%menit% % Pos2!(PJ:!MasEko)! ... Hadiah:!! Pemenang%akan%mendapatkan%piala%untuk%juara%1,%dan%medali%untuk%juara%2%dan%3%!

  4  

 Pos  4  (PJ:  Dorothy)  Cerdas  cermat  Peserta   :  4-­‐5  per  grup,  3  grup  yang  akan  main  Peraturan   :  

• Menjawab  dengan  benar  10  pertanyaan  tentang  Indonesia  • Estimasi  waktu:  10  menit  

 Pos  5  (PJ:  Tito)  Estafet  gelang  Peserta   :   berkelompok   masing-­‐masing   kelompok   beranggotakan   5-­‐6   orang,   bisa   2-­‐3  kelompok  sekaligus  dalam  sekali  permainan  Tujuan   :  memindahkan  semua  karet  gelang  dari  satu  titik  ke  titik  selanjutnya  Peraturan   :  

• Masing-­‐masing  kelompok  harus  memindahkan  karet  gelang  yang  dimasukin  kedalam  piring  berisi  tepung  

• Cara  memindahkan  karet  gelang  menggunakan  tusuk  sate  yang  digigit  • Secara   estafet   memindahkan   masing-­‐masing   karet   gelang   (bisa   5   karet  gelang  aja)  

• Pemenang   adalah   kelompok   yang  paling   cepat  memindahkan   semua   karet  gelang  

• Estimasi  waktu:  2  menit    

Pos  6  (PJ:  Ichi)  Dress  and  run  Peserta   :  1  dari  tiap  tim,  4  -­‐  5  grup  per  permainan  Tujuan   :  Lari  sambil  pakai  baju    Properti   :  Blangkon,  sarung,  Daster  Peraturan   :  

• Peserta  harus  balapan  dari  poin  A  ke  B  • Akan  ada  berbagai  pakaian  diantara  poin  A  dan  B  • Kostum  ini  harus  di  pakai  sembari  lari  • Estimasi  waktu:  3  menit  

 Pos  7  (PJ:  Jannice)  Balon  panas  Peserta   :  4  per  tim,  4  -­‐  5  grup  per  permainan  Tujuan   :  Paling  lama  bertahan  balonnya  tidak  boleh  jatuh  Peraturan   :  

• Berlomba  ke  garis  finish  dengan  estafet  menyundul  balon  • Menahan  balon  supaya  tidak   jatuh  ke   lantai  dengan  disundul  pakai  kepala,  tidak  boleh  menggunakan  tangan  

• Estimasi  waktu:  4  menit  

Page 5: info pack ongoing 4 -   · PDF file• Estimasi%waktu:%5%menit% % Pos2!(PJ:!MasEko)! ... Hadiah:!! Pemenang%akan%mendapatkan%piala%untuk%juara%1,%dan%medali%untuk%juara%2%dan%3%!

  5  

 Pos  8  (PJ:  Eric)  Take  me  Home  Peserta   :  4  orang  per  tim,  3  -­‐  4  grup  per  putaran  Properti   :  2  botol  plastik  tanpa  air,  1  botol  plastik  dengan  air,  bola  plastik,  tali  Peraturan   :  

• Setiap  grup  akan  dibekali  dengan  properti  di  atas.  • Setiap  tim  member  akan  mendapatkan  1  tali  • Peserta  harus  bekerjasama  untuk  memindahkan  4  item  ke  finish  line  • Estimasi  waktu:  3  menit  

   Contoh  Score  Card      

                             

   

Page 6: info pack ongoing 4 -   · PDF file• Estimasi%waktu:%5%menit% % Pos2!(PJ:!MasEko)! ... Hadiah:!! Pemenang%akan%mendapatkan%piala%untuk%juara%1,%dan%medali%untuk%juara%2%dan%3%!

  6  

Lomba  Umum  (CP:  Fauzi  +44  7539  280  071)    

 Waktu     :  14.30  –  17.00  Tempat     :  Outdoor  Field    1. Iya,  Tidak,  Bisa  jadi  (PJ:  Dorothy)  Peserta   :  2  orang,  3  grup  per  putaran  Peraturan   :  

• 1   Peserta  mengenakan   helm  dengan   kata   yang   terpilih,  misal:   pingpong.  Pemain   yang   mengenakan   helm   harus   proaktiv   dengan   menanyakan   ke  teman  setimnya.  

• Teman   tim  harus  memberi  hint  dengan  hanya  menjawab;   iya,   tidak,  bisa  jadi  

 2. Dodgeball  (PJ:  Ichi  &  Acha)  Peserta   :  10  orang  per  tim,  2  tim  per  putaran  Properti   :  2  bola  Peraturan   :  

• Dalam  1  game  akan  ada  2  bola  • Kedua  tim  harus  memperebutkan  bola  yang  nantinya  akan  mereka  lempar  dengan  menargetkan   tim   lawan.   Jika   bola  mengenai   anggota   tubuh   saat  tim  lawan  melempar,  maka  peserta  akan  gugur.  

 3. Makan  Kerupuk      4. Gerobak  antar  barang  (2  orang)  Peraturan   :  Mengantarkan  5  botol  ke  point  B  dengan  menggunakan  teman  1  tim  sebagai  

gerobak    

5. Hit  the  Bottles    (dengan  tembakan  air  harus  menjatuhkan  botol)  

6. Ring  Bottle    (Memasukkan  Gelang  ke  dalam  botol)  

7.  Menuju  Puncak        

Page 7: info pack ongoing 4 -   · PDF file• Estimasi%waktu:%5%menit% % Pos2!(PJ:!MasEko)! ... Hadiah:!! Pemenang%akan%mendapatkan%piala%untuk%juara%1,%dan%medali%untuk%juara%2%dan%3%!

  7  

Lomba  Anak-­‐Anak  (CP:  Rere  +44  7476  133948)    

 Waktu     :  12.00  –  16.00  Tempat     :  Outdoor  Field  

   1. Lomba  mewarnai    

Ketentuan:  -­‐ Anak  di  bawah  5  tahun  

Peserta   membawa   peralatan   mewarnai   dan   alas   sendiri.   Panitia   akan  menyediakan   3   gambar   yang   sudah   ditentukan   yang   nantinya   akan   dipilih  peserta  

-­‐ Anak  umur  5  –  9  tahun  Peserta   membawa   peralatan   mewarnai   dan   alas   sendiri.   Panitia   akan  menyediakan   1   gambar   yang   sudah   ditentukan   yang   nantinya   akan   dipilih  peserta  

2. Lomba  memasukkan  pulpen  ke  dalam  botol  3. Lomba  pecah  balon  4. Lomba  kelereng  5. Lomba  makan  kerupuk  

   

Page 8: info pack ongoing 4 -   · PDF file• Estimasi%waktu:%5%menit% % Pos2!(PJ:!MasEko)! ... Hadiah:!! Pemenang%akan%mendapatkan%piala%untuk%juara%1,%dan%medali%untuk%juara%2%dan%3%!

  8  

Badminton  (CP:  Hanif  +44  7983  421213)  

   Waktu     :  10.00  -­‐  15.00  BST    Tempat       :    Indoor  Sport  Hall    Nomor  Pertandingan  Badminton  mempertandingan  nomor  ganda  putra  dan  ganda  campuran.    Waktu  dan  Tempat  Pertandingan  Pertandingan  badminton  akan  dimulai  pada  jam  10.00  dan  berakhir  jam  15.00.      Ketentuan  Peserta  1. Peserta  adalah  warga  negara  Indonesia  atau  warga  negara  asing  yang  mempunyai  kerabat  (istri,  suami,  anak  atau  orang  tua)  berkebangsaan  Indonesia  di  seluruh  Inggris  Raya.  

2. Satu  peserta  tidak  diizinkan  bermain  di  dua  nomor  yang  berbeda  namun  bisa  mengikuti  jenis  pertandingan  lain  yang  waktu  pelaksanaannya  tidak  bersamaan  dengan  badminton.  

3. Ganda  putra  akan  diikuti  oleh  (maksimal)  12  peserta  (pasangan).  4. Ganda  campuran  akan  diikuti  oleh  (maksimal)  10  peserta  (pasangan).    Peraturan  Pertandingan  1. Format  turnamen  adalah  setengah  kompetisi.  2. Peserta  dalam  setiap  kategori  dibagi  menjadi  dua  grup;  grup  A  dan  grup  B.  3. Setiap  pertandingan  akan  dipimpin  oleh  seorang  wasit  yang  dibantu  oleh  asisten  wasit.    Peraturan  Babak  Penyisihan  1. Babak  penyisihan  akan  dimainkan  21  x  2  (best  of  two).  Tidak  ada  rubber  game.  Jika  dua  tim  yang  sedang  bertemu  memenangkan  masing-­‐masing  satu  set  dalam  sebuah  pertandingan,  maka  pemenang  ditentukan  berdasarkan  perolehan  nilai.    

2. Peserta  dengan  jumlah  kemenangan  terbanyak  akan  menjadi  juara  grup  diikuti  oleh  peserta  dengan  jumlah  kemenangan  terbanyak  kedua,  ketiga  dan  seterusnya.  

3. Peserta  yang  menempati  dua  besar  melaju  ke  babak  semi  final.  4. Peserta  yang  menempati  posisi  tiga  dan  dibawahnya  gugur  di  penyisihan.  5. Jika  ada  dua  peserta  yang  mempunyai  jumlah  kemenangan  sama,  maka  akan  dihitung  head  to  head  untuk  menentukan  peserta  yang  berhak  melaju  ke  babak  selanjutnya  (semi-­‐final).  

6. Peraturan  Babak  Semi  Final  dan  final  7. Babak  semi  final  dan  final  akan  dimainkan  full  set  (21  x  2  atau  rubber  game).  8. Peserta  babak  semi  final  adalah  peserta  di  penyisihan  yang  menempati  posisi  pertama  dan  kedua.  

9. Juara  grup  grup  A  akan  berhadapan  dengan  runner  up  grup  B  sedangkan  juara  grup  B  berhadapan  dengan  runner  up  grup  A.  

10. Peserta  yang  memenangi  babak  semi  final  melaju  ke  babak  final  untuk  menentukan  juara  dan  runner  up.  

Page 9: info pack ongoing 4 -   · PDF file• Estimasi%waktu:%5%menit% % Pos2!(PJ:!MasEko)! ... Hadiah:!! Pemenang%akan%mendapatkan%piala%untuk%juara%1,%dan%medali%untuk%juara%2%dan%3%!

  9  

11. Peserta  yang  kalah  di  babak  semi  final  akan  bertanding  untuk  memperebutkan  juara  ketiga.    Peraturan  Tambahan  1. Semua  jenis  peraturan  di  BWF  (Badminton  World  Federation)  berlaku  di  babak  penyisihan  sampai  babak  final.    

2. Setiap  peserta  juga  akan  menjadi  wasit  pertandingan.  3. Wasit  pertandingan  akan  dipilih  dari  peserta  (kontingen)  yang  tidak  sedang  bertanding  untuk  menjaga  fair  play.  

4. Pertandingan  akan  menggunakan  Shuttle  Cock  Yonex  AS  10  78  speed.  5. Hal-­‐hal  yang  belum  diatur  akan  dibicarakan  dalam  technical  meeting  peserta  sebelum  pertandingan.  

                                                 

Page 10: info pack ongoing 4 -   · PDF file• Estimasi%waktu:%5%menit% % Pos2!(PJ:!MasEko)! ... Hadiah:!! Pemenang%akan%mendapatkan%piala%untuk%juara%1,%dan%medali%untuk%juara%2%dan%3%!

  10  

Tenis  Meja  (CP:  Vani  +44  7474  161  738)  

 Waktu     :  12.00  -­‐  15.00  BST    Tempat     :  Indoor  Sport  Hall      Peraturan  Pertandingan    1. Umum    a. Pemain  mengenakan  kostum  olahraga  yang  pantas.    b. Setiap  atlet  diminta  untuk  menyiapkan  dan  memakai  sepatu  olahraga  indoor,  bukan  sepatu  yang  dipakai  dari  luar  arena.      

2. Peserta    a. Tiap  peserta  diperkenankan  mengikuti  lebih  dari  1  kategori  pertandingan.    b. Nama-­‐nama  peserta  hanya  akan  diterima  panitia  bila  memenuhi  syarat  yang  tertera  pada  peraturan  umum.      

3. Penentuan  lawan  tanding    a. Penjelasan  singkat  tentang  peraturan  pertandingan  akan  dipaparkan  sebelum  pertandingan  dimulai.    

b. Hasil  undian  bersifat  mutlak  dan  tidak  dapat  ditukar.      

4. Lapangan  dan  waktu  pertandingan    a. Tiap  pertandingan  dilakukan  di  lapangan  dan  pada  waktu  yang  telah  ditentukan  sebelumnya.    

b. Pemain  telah  bersiap  di  lapangan  pertandingan  minimal  5  menit  sebelum  pertandingan  dimulai.    

c. Apabila  telah  tiba  waktu  pertandingan  dan  ditunggu  selama  5  menit  pemain  tidak  hadir,  maka  pemain  yang  bersangkutan  dianggap  mengundurkan  diri.  Keputusan  pengunduran  diri  karena  ketidakhadiran  peserta  ini  berada  di  tangan  Koordinator  berdasarkan  informasi  dari  wasit  utama  yang  memimpin  pertandingan    

d. Waktu  pertandingan  tidak  dapat  diundur  atau  dimajukan  dengan  alasan  apapun  (termasuk  alasan  menunggu  pemain),  kecuali  terjadi  perubahan  waktu  karena  lama  pertandingan  sebelumnya  yang  melebihi/kurang  dari  perkiraan  waktu  yang  telah  ditentukan.  Perubahan  waktu  ini  diputuskan  oleh  Koordinator,  dan  akan  diberitahukan  kepada  pemain  yang  bersangkutan.    

   5. Peraturan  dan  sistem  pertandingan    a. Pertandingan  menggunakan  sistem  gugur  (knock-­‐out  system).    b. Penghitungan  nilai  menggunakan  sistem  21  points  (perpindahan  servis  5  angka)  dengan  mencari  dua  kali  kemenangan  (two  winning  game).    

Page 11: info pack ongoing 4 -   · PDF file• Estimasi%waktu:%5%menit% % Pos2!(PJ:!MasEko)! ... Hadiah:!! Pemenang%akan%mendapatkan%piala%untuk%juara%1,%dan%medali%untuk%juara%2%dan%3%!

  11  

c. Saat  servis,  bola  harus  dilambungkan  dan  bila  bola  menyentuh  net,  kemudian  masuk  maka  servis  diulang,  namun  bila  keluar  maka  tambahan  poin  untuk  lawan.  3  kali  servis  menyentuh  bola  net,  maka  tambahan  point  untuk  lawan.    

d. Apabila  bet  menyentuh  meja,  maka  tambahan  poin  untuk  lawan.    e. Peraturan  lain  yang  tidak  tertera  di  sini  mengikuti  standar  yang  berlaku.    

 6. Perlengkapan  Pertandingan.    a. Meja  dan  net  serta  bola  pingpong  disiapkan  oleh  panitia.    b. Panitia  tidak  menyediakan  bet,  tiap  peserta  membawa  bet  masing-­‐masing.      

 7. Wasit  dan  Sekretariat  Pertandingan    a. Tiap  pertandingan  dipandu  oleh  1  orang  wasit.    b. Wasit  bertugas  memimpin  jalannya  pertandingan,  menghitung  nilai  yang  diperoleh  masing-­‐masing  peserta,  dan  melaporkan  hasil  pertandingan  kepada  Koordinator    

c. Keputusan  wasit  adalah  mutlak  dan  tidak  dapat  diubah.      

8. Lain-­‐lain.    Hal-­‐hal  lain  yang  belum  tertuang  dalam  peraturan  pertandingan  ini  akan  disampaikan  pada  Technical  Meeting  sebagaimana  disebutkan  di  atas.    

   

                                           

Page 12: info pack ongoing 4 -   · PDF file• Estimasi%waktu:%5%menit% % Pos2!(PJ:!MasEko)! ... Hadiah:!! Pemenang%akan%mendapatkan%piala%untuk%juara%1,%dan%medali%untuk%juara%2%dan%3%!

  12  

Lomba  Karaoke  (CP:  Pak  Orbar  +44  7733  124  541)  

 Waktu   :  Perlombaan  berlangsung  selama  2  jam  (13.00  –  15.00)  Tempat   :  Indoor  Sport  Hall    Pendaftaran  dan  Persyaratan  Peserta:  1. Pendaftaran  dilakukan  di  lokasi  perlombaan  dan  di  buka  1  jam  sebelum  perlombaan.  2. Peserta  adalah  warga  negara  Indonesia  atau  warga  negara  asing  yang  mempunyai  kerabat      (istri,  suami,  anak  atau  orang  tua)  berkebangsaan  Indonesia  di  seluruh  Inggris  Raya.  

3. Menyanyikan  2(dua)  lagu  dari  daftar  lagu  karaoke  yang  disediakan  panitia,  satu  lagu  berbahasa  Indonesia  dan  satu  lagu  berbahasa  daerah  atau  asing  .  

4. Peserta  boleh  tampil  solo,  duet  atau  grup.  

 Penilaian:  • Suara  • Teknik  Vokal  • Penampilan  • Exspresi  

 Hadiah:  Ø Pemenang  akan  mendapatkan  piala  untuk  juara  1,  dan  medali  untuk  juara  2  dan  3  Ø Pemenang  juara  1  mendapat  kesempatan  tampil  menyanyikan  lagu  pada  acara  Temu  Masyarakat  Indonesia  pada  tanggal  15  Agustus  2015  di  Wisma  Nusantara.  

   

Page 13: info pack ongoing 4 -   · PDF file• Estimasi%waktu:%5%menit% % Pos2!(PJ:!MasEko)! ... Hadiah:!! Pemenang%akan%mendapatkan%piala%untuk%juara%1,%dan%medali%untuk%juara%2%dan%3%!

  13  

Indoor  Mini  Games  (CP:  Avi  +44 746  3796197)  

 Time         :  12.00  –  16.00    Location       :  Indoor  Sport  Hall    Card  Games  1. On  card  games,  every  2  best  winners  from  each  session  will  continue  to  the  semifinal,  and  then  final  stage  on  5th  session  

2. Semifinal  of  card  games  consists  of  2  groups  (each  group  consists  of  4)    3. The  best  2  from  each  group  on  semifinal  will  go  to  the  final  round,  competing  for  1st  and  2nd  position  

 Dakon/Congklak  1. On  congklak/dakon,  only  the  winner  from  each  session  will  continue  to  the  semifinal  and  final  stage  on  the  5th  session  

2. On  semifinal,  the  players  will  meet  all  the  other  players.  The  winner  of  each  game  will  gain  3  point,  draw  will  gain  1  point  each  player,  and  the  loser  will  gain  0  point.  The  highest  2  players  will  meet  in  final  

3. Final  will  be  played  for  2  games,  with  additional  game  if  there  is  a  draw.      Chess  Only  for  maximum  16  players.  The  timeline  is:  • 12.00  -­‐  01.00  PM:  Knock  out  round  • 01.00  -­‐  02.00  PM:  Quarter  final  • 02.00  -­‐  03.00  PM:  Semi  final  • 03.00  -­‐  04.00  PM:  Final        

Page 14: info pack ongoing 4 -   · PDF file• Estimasi%waktu:%5%menit% % Pos2!(PJ:!MasEko)! ... Hadiah:!! Pemenang%akan%mendapatkan%piala%untuk%juara%1,%dan%medali%untuk%juara%2%dan%3%!

  14  

Big  2  /  Capsa  (CP:  Gilang  Andi  Pradana  (FB))  

 (Referred  from  http://www.pagat.com/climbing/bigtwo.html#combinations)    General  Rules  (Four-­‐players  Game)  1. A  standard  52  card  pack  is  used,  the  cards  ranking  from  high  to  low:  2-­‐A-­‐K-­‐Q-­‐J-­‐10-­‐9-­‐8-­‐7-­‐6-­‐5-­‐4-­‐3.  There  is  also  an  ordering  of  suits  -­‐  from  high  to  low:  spades,  hearts,  clubs  and  diamonds.  

2. There  are  four  types  of  legal  play  in  this  game:  single  cards,  pairs,  triples  and  five  card  groups.  

3. Five  card  groups  in  ascending  order  are:  straight,  flush,  full  house,  four  of  a  kind,  straight  flush  • On  Straight,  an  ace  can  only  be  used  at  either  end  of  a  straight,  but  not  in  the  middle,  so  collections  like  3-­‐2-­‐A-­‐K-­‐Q  or  2-­‐A-­‐K-­‐Q-­‐J  are  not  valid  straights.  The  order  is  A-­‐K-­‐Q-­‐J-­‐10  >  ….>  7-­‐6-­‐5-­‐4-­‐3  >  6—5-­‐4-­‐3-­‐2  >  5-­‐4-­‐3-­‐2-­‐A  

• A  Flush  in  a  higher  suit  beats  a  flush  in  a  lower  suit,  irrespective  of  the  ranks  of  the  cards.  Between  two  flushes  in  the  same  suit,  the  one  with  the  higher  top  card  is  better.  So  for  example  9-­‐  7-­‐  6-­‐  5-­‐  3  (hearts  )beats  2-­‐  J-­‐  9-­‐  6-­‐  4  (clubs),  which  beats  A-­‐  K-­‐  Q-­‐  10-­‐  7  (clubs).  

• A  Full  House  consists  of  three  cards  of  one  rank  and  two  of  another  rank;  between  two  full  houses,  the  one  whose  triple  is  of  higher  rank  is  better  -­‐  so  for  example  9-­‐9-­‐9-­‐4-­‐4  beats  8-­‐8-­‐8-­‐K-­‐K.  

• In  four  of  a  kind  (or  quads),  the  rank  of  the  four  cards  determines  which  is  higher.  • A  Straight  Flush  consists  of  five  consecutive  cards  of  the  same  suit,  twos  ranking  below  threes  and  aces  ranking  high  or  low,  as  in  straights.  So,  Royal  Flush  in  spades  A-­‐  K-­‐  Q-­‐  J-­‐  10  is  the  highest  straight  flush  and  the  best  five-­‐    

4. Deal  and  play  are  anticlockwise.  At  the  very  beginning  of  the  game,  every  player  picks  1  card  from  the  shuffled  deck.  The  one  who  gets  the  smallest  will  be  dealer,  the  one  who  gets  the  biggest  will  be  the  starting  in  getting  the  card,  and  continuing  anticlockwise  until  all  the  cards  are  dealt.  So  everyone  will  have  a  hand  of  13  cards,  which  they  can  look  at  and  sort.  

 5. The  player  who  holds  the  three  of  diamonds  begins  and  must  play  this  card,  either  by  itself  or  as  part  of  a  legal  combination.  The  person  to  this  player's  right  plays  next,  and  so  on  round  the  table.  As  one  turn  finish,  the  heap  of  played  cards  is  set  aside  face  down.  The  person  who  played  highest  (all  the  others  having  passed)  begins  again  by  playing  any  card  or  legal  combination  of  cards.  

 6. No  obligation  to  beat  a  card  or  set  of  cards  (may  always  choose  to  pass  and  keep  the  cards  for  a  better  opportunity).  

 

Page 15: info pack ongoing 4 -   · PDF file• Estimasi%waktu:%5%menit% % Pos2!(PJ:!MasEko)! ... Hadiah:!! Pemenang%akan%mendapatkan%piala%untuk%juara%1,%dan%medali%untuk%juara%2%dan%3%!

  15  

7. A  player  who  has  passed  is  not  allowed  to  play  cards  in  subsequent  turns  of  the  same  trick.  Having  passed,  you  cannot  play  again  until  all  players  pass  a  card  or  combination,  and  the  play  is  restarted.    

 8. A  player  is  allowed  to  make  an  offer  to  stop  the  turn  by  revealing  the  next  card  that  he  is  going  to  play  (usually  small  rank  in  1  card  game)  

 9. You're  not  allowed  to  beat  your  own  card  when  all  the  other  players  have  passed  their  turn.  Example:  you  hold  3-­‐3-­‐8-­‐8-­‐10-­‐10.  You  lead  your  3-­‐3  and  the  second  player,  holding  2-­‐2  and  no  other  pairs,  decides  not  to  waste  these  high  cards.  The  other  two  players  also  pass.  In  this  case,  the  play  will  be  restarted,  leads  by  you.  

 10. Everyone  is  allowed  to  know  how  many  cards  the  other  players  have  in  their  hands  at  

any  time  -­‐  if  asked  you  must  answer  truthfully.    11. No  retake  or  change  is  allowed  once  a  player  has  discharged  his  card(s)  on  his  turn    12. The  first  player  who  succeeds  in  playing  all  the  cards  in  their  hand  wins.  As  soon  as  

this  happens,  the  play  ends,  and  the  remaining  card(s)  on  the  other  players  are  scored.  (The  other  players  do  not  get  a  chance  to  get  rid  of  cards  by  beating  the  final  card(s)  played  by  the  winner.)  

 Scoring  1. The  players  other  than  the  winner  score  penalty  points  for  the  cards  remaining  in  their  hands.  The  penalty  is:  • Numeral  cards  2-­‐10  score  1  point  each  • Jacks,  queens  and  kings  2  points  each  • These  penalty  points  are  doubled  for  a  player  who  has  10  or  more  cards.  • The  winner  is  the  one  with  the  lowest  penalty  

 2. The  one  with  the  highest  penalty  on  that  turn  will  collect  all  the  used  cards,  and  becomes  the  dealer  for  the  next  round.  The  first  card  will  be  given  to  the  winner  from  the  previous  round,  and  continued  anti-­‐clockwise.  

 Three-­‐Players  Game  Seventeen  cards  are  dealt  to  each  player,  and  the  last  card  is  placed  face  down  in  the  side  of  the  empty  player.  The  other  rules  are  applied  identically,  except  penalty  points  are  doubled  for  a  player  who  has  13  or  more  cards.      

Page 16: info pack ongoing 4 -   · PDF file• Estimasi%waktu:%5%menit% % Pos2!(PJ:!MasEko)! ... Hadiah:!! Pemenang%akan%mendapatkan%piala%untuk%juara%1,%dan%medali%untuk%juara%2%dan%3%!

  16  

Congklak  /  Dakon  (CP:  Ayu  +44  7448  577  713  )  

 (Referred  from  http://www.boardgamesoftheworld.com/dakon.html)    General  Rules  1. The  game  is  played  by  two  players  on  a  2  x  7  board  with  seven  seeds  in  each  hole  at      2. Each  player  has  a  store  hole  at  the  right-­‐side  of  the  board.    3. The  player  who  takes  first  turn  is  decided  by  the  one  who  wins  on  paper-­‐rock-­‐    4. A  player  begins  a  turn  by  picking  up  the  contents  of  any  hole  from  the  row  on  his  side  of  the  board  and  then  placing  one  seed  at  a  time  in  each  hole  in  a  counter-­‐clockwise  direction  from  the  start  hole  in  the  manner  of  sowing  seeds.  The  player  also  sows  a  seed  into  his  own  store  but  not  into  his  opponent's  store.  

 5. If  the  last  seed  is  placed  in  an  occupied  hole,  the  player  takes  its  contents,  including  the  last  dropped  seed,  and  begins  another  lap  by  continuing  to  distribute  the  seeds  in  a  counter-­‐clockwise  direction.  

 6. If  the  last  seed  is  placed  into  his  store,  the  player  begins  another  lap  from  any  occupied  hole  on  his  side  of  the  board.  

 7. If  the  last  seed  is  placed  into  a  vacant  hole  on  the  opponent's  side,  the  player's  turn  ends  and  no  capture  is  made.  

 8. If  the  last  seed  is  placed  into  a  vacant  hole  on  the  player's  side,  and  the  opponent's  hole  directly  opposite  is  occupied,  the  player  captures  the  contents  of  his  opponent's  hole  as  well  as  the  single  seed  just  placed  in  the  capturing  hole  and  puts  all  these  seeds  into  his  store.  The  player's  turn  ends.  

 9. If  the  last  seed  is  placed  into  a  vacant  hole  on  the  player's  side,  and  the  opponent's  hole  directly  opposite  is  vacant,  the  player's  turn  ends.  

 10. If  it  is  a  player's  turn  to  move  and  he  has  no  seeds  on  his  side  of  the  board,  he  forfeits      11. The  round  is  over  when  all  seeds  are  in  the  two  stores.    12. The  winner  is  the  one  with  more  seeds  on  his  store    13. There  will  be  2  rounds  per  game.  The  additional  game  will  be  played  only  when  each  

player  wins  each  round  (draw)  

Page 17: info pack ongoing 4 -   · PDF file• Estimasi%waktu:%5%menit% % Pos2!(PJ:!MasEko)! ... Hadiah:!! Pemenang%akan%mendapatkan%piala%untuk%juara%1,%dan%medali%untuk%juara%2%dan%3%!

  17  

Chess  (CP:  Alam   +44  7428  967714 )  

 (Referred  from  http://www.chess.com/learn-­‐how-­‐to-­‐play-­‐chess)    1. General  international  rules  of  chess  are  applied  in  this  game    2. Only  1  game  will  be  played  to  get  the  winner,  and  the  time  allocation  is  1  hour  (30  mins  for  each  player)  per  game  

 3. First  move  is  the  player  with  white  piece,  decided  with  coin  toss    4. The  arrangement  of  the  pieces  is  as  shown  below                                  5. ”Promotion”  is  applied.  If  a  pawn  reaches  the  other  side  of  the  board  it  can  become  any  other  chess  piece.  A  pawn  may  be  promoted  to  any  piece.  Only  pawns  may  be  promoted.  

 6. ’Castling’  is  appliead,  with  the  following  conditions  must  be  met:  • it  must  be  that  king’s  very  first  move  • it  must  be  that  rook’s  very  first  move  • there  cannot  be  any  pieces  between  the  king  and  rook  to  move  • the  king  may  not  be  in  check  or  pass  through  check  

 7. Touch-­‐move.  If  a  player  touches  one  of  their  own  pieces  they  must  move  that  piece  as  long  as  it  is  a  legal  move.  If  a  player  touches  an  opponent’s  piece,  they  must  capture  that  piece.  A  player  who  wishes  to  touch  a  piece  only  to  adjust  it  on  the  board  must  first  announces  the  intention,  usually  by  saying  'adjust'.  

 

Page 18: info pack ongoing 4 -   · PDF file• Estimasi%waktu:%5%menit% % Pos2!(PJ:!MasEko)! ... Hadiah:!! Pemenang%akan%mendapatkan%piala%untuk%juara%1,%dan%medali%untuk%juara%2%dan%3%!

  18  

8. The  game  is  over  when  the  king  cannot  escape  checkmate.  Customarily  the  king  is  not  captured  or  removed  from  the  board,  the  game  is  simply  declared  over.  No  allocated  time  is  given  to  finish  the  game.  

 9. Draws.  There  are  5  reasons  why  a  chess  game  may  end  in  a  draw:  • The  position  reaches  a  stalemate  where  it  is  one  player’s  turn  to  move,  but  his  king  is  NOT  in  check  and  yet  he  does  not  have  another  legal  move  

• The  players  may  simply  agree  to  a  draw  and  stop  playing  • There  are  not  enough  pieces  on  the  board  to  force  a  checkmate  (example:  a  king  and  a  bishop  vs.  a  king)  

• A  player  declares  a  draw  if  the  same  exact  position  is  repeated  three  times  (though  not  necessarily  three  times  in  a  row)    

• Fifty  consecutive  moves  have  been  played  where  neither  player  has  moved  a  pawn  or  captured  a  piece.  

                                                       

Page 19: info pack ongoing 4 -   · PDF file• Estimasi%waktu:%5%menit% % Pos2!(PJ:!MasEko)! ... Hadiah:!! Pemenang%akan%mendapatkan%piala%untuk%juara%1,%dan%medali%untuk%juara%2%dan%3%!

  19  

Cangkulan  (CP:  TBA)  

   Pemain  yang  menang  adalah  yang  menghabiskan  kartu  di  tangannya  paling  dulu    Cara  bermain:  1.  Masing  –  masing  pemain  dibagikan  tujuh  kartu.  Sisanya  disimpan  sebagai  kartu  ambilan  2.  Pemain  pertama  yang  bisa  dipilih  secara  acak  atau  terserah  kesepakatan  membuang  kartu  ke  meja  3.  Pemain  berikutnya  (berputar  searah  jarum  jam)  harus  membuang  kartu  yang  sama  gambarnya  dengan  kartu  pemain  tadi.  4.  Setelah  semua  pemain  dalam  satu  putaran  membuang  satu  kartu,  maka  pemain  yang  membuang  kartu  yang  paling  besar  angkanya  dialah  yang  menjadi  pemain  pertama  putaran  berikutnya.  5.  Pemain  putaran  berikutnya  membuang  kartu  ke  meja.  Begitu  terus  ulang  nomor  3.  Pemain  yang  lebih  dahulu  habis  dialah  pemenangnya  6.  Jika  pemain  tidak  memilik  kartu  dengan  gambar  yang  sama.  Maka  dia  harus  mengambil  kartu  dari  tumpukan  kartu  ambilan  satu  per  satu  sampai  menemukan  kartu  dengan  gambar  yang  sama.  Kemudian  membuang  ke  meja.  7.  Jika  kartu  ambilan  habis,  maka  pemain  tersebut  harus  mengambil  kartu  di  atas  meja  yang  sedang  dimainkan  tersebut.    Android.plugie.com,. (2013). Cara Bermain Cangkulan | Android Jakarta. Retrieved 2 August 2015, from http://android.plugie.com/?p=366                                          

Page 20: info pack ongoing 4 -   · PDF file• Estimasi%waktu:%5%menit% % Pos2!(PJ:!MasEko)! ... Hadiah:!! Pemenang%akan%mendapatkan%piala%untuk%juara%1,%dan%medali%untuk%juara%2%dan%3%!

  20  

   

Gaple  (CP:  TBA)  

 Cara  Bermain  • Kartu  Gaple  ada  28  buah,  dibagiin  untuk  4  orang  pemain.  Setiap  pemain  dapat  7  kartu.  • Permainan  biasanya  dimulai  dari  kartu  0:1  [peraturan  di  setiap  tongkrongan  berbeda].  • Pemain  yang  punya  kartu  0:1  menurunkan  kartunya.  Lalu,  setiap  pemain  secara  

bergantian  [searah  jarum  jam]  menimpa  kartu  yang  udah  dilempar  pemain  sebelumnya  asalkan  angkanya  sama.  

• Kalau  pemain  tersebut  nggak  punya  kartu  dengan  angka  yang  sama,  pemain  itu  harus  dilewati  langkahnya,  dengan  kata  lain  pemain  tersebut  kehilangan  satu  putaran.  

• Permainan  Gaple  akan  berakhir  kalau  satu  orang  pemain  udah  ngabisin  semua  kartu  di  tangannya.  

• Bisa  juga  semua  pemain  nggak  bisa  menurunkan  kartu  lagi.  Kalau  kejadian  kayak  gini,  jumlah  sisa  kartu  harus  dihitung.  Yang  paling  kecil  dialah  pemenangnya.  

 Istilah-­‐Istilah  Balak  Adalah  kartu  yang  punya  angka  sama.  Balak  paling  besar  adalah  Balak  6.  Tapi  kalau  dalam  posisi  permainan  berakhir  dan  kamu  masih  pegang  Balak  Kosong  tanpa  ada  kartu  dengan  angka  kosong,  dihitungnya  jadi  25.    Gaple  Istilah  gaple  dari  pemainan  Gaple  adalah  suatu  kondisi  permainan  yang  udah  nggak  mungkin  dilanjutkan  lagi  karena  kartunya  udah  nggak  bisa  turun  lagi  [sudah  tidak  ada  lagi  jalan].  Tapi  bisa  juga  salah  satu  pemain  emang  sengaja  bikin  gaple,  biasanya  karena  tau  dia  nggak  mungkin  habiskan  kartunya.    Untuk  pemain  yang  paling  sedikit  dapetin  lidinya,  dia  berhak  mendapatkan  hukuman  bermain  dengan  jongkok  dan  ngocokin  kartu  selama  7  puteran  lagi    Retrieved 2 August 2015, from http://linikini.id/news/236/    

             

   

Page 21: info pack ongoing 4 -   · PDF file• Estimasi%waktu:%5%menit% % Pos2!(PJ:!MasEko)! ... Hadiah:!! Pemenang%akan%mendapatkan%piala%untuk%juara%1,%dan%medali%untuk%juara%2%dan%3%!

  21  

Denah  Outdoor                  

                                           

               

Page 22: info pack ongoing 4 -   · PDF file• Estimasi%waktu:%5%menit% % Pos2!(PJ:!MasEko)! ... Hadiah:!! Pemenang%akan%mendapatkan%piala%untuk%juara%1,%dan%medali%untuk%juara%2%dan%3%!

  22  

RUNDOWN  OUTDOOR    

   

Food$Stall Scavenger$Hunt

Lomba$Umum

Lomba$Mewarnai

Lomba$ANAK

9:009:159:309:4510:0010:1510:3010:4511:0011:1511:3011:4512:0012:1512:3012:4513:0013:1513:3013:4514:0014:1514:3014:4515:0015:1515:3015:4516:0016:1516:3016:4517:0017:1517:3017:4518:00

SET/UP

CLEAN/UP

OUTDOOR$FIELD

SET/UP

TRADING

CLEAN/UP

SET/UP

REGISTRASI

SET/UP

HUNTING/TIME

SET/UP

CLEAN/UP

SET/UP

GAME/PLAY

REGISTRASI

OFF/FIELD

PENGEMBALIAN/HASIL

PLAY/TIME

MEWARNAI

VOTING

Page 23: info pack ongoing 4 -   · PDF file• Estimasi%waktu:%5%menit% % Pos2!(PJ:!MasEko)! ... Hadiah:!! Pemenang%akan%mendapatkan%piala%untuk%juara%1,%dan%medali%untuk%juara%2%dan%3%!

  23  

RUNDOWN  INDOOR