game edukatif untuk balita (ebook)
TRANSCRIPT
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 1/128
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 2/128
Gam e Edukatif untuk Balita
© Bun da Kayvan , 2016
Layout : dialog ika
D esain Sam pul: dialogika
Illustrasi : Ahma d Sofyan
Di te rbitkan oleh D ia logika Pub lisher
Maret, 2016
Didistribusikan oleh :
dialogikabook.wordpress.com
pin : XXXXX
Dialogika Publisher selfpublishing book
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 3/128
Ucapan Terima KasihIbu tercinta,
Suami yang telah bersedia membuatkan ilustrasi,Dan anakku yang rela jadi “percobaan” simulasi-simulasi dalam
buku ini.
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 4/128
DAFTAR ISI
Pendahuluan
Bagian 1 : Permainan Meningkatkan Kemampuan Visual-Spasial Anak
1 Buku Berwarnaku
2 Ayo Temukan Warnamu!
3 Puzzle Kotak Sereal
4 Cocokkan Tutupnya
5 Menebak Isi Kaleng
6 Bak Penuh Buncis
7 Belajar di Toko
8 Melompati Bentuk
9 Halang Rintang
10 Peta Lingkungan
11 Bola Kangguru
12 Puzzle Tangkai Es Krim
Bagian 2 : Permainan Meningkatkan Kemampuan Verbal Anak
1 Album Dalam Kantong Plastik
2 Mencocokkan Nama-nama
3 Belajar Baca Dalam 5 Menit
4 Memancing Abjad
5 Huruf Dari Pasir
6 Abjad Siap Saji
7 Gerakan Musikal
Bagian 3 : Permainan Meningkatkan Kemampuan Berhitung Anak
1 Menghitung Jerami
2 Dengan Kaleng Kamu Bisa
3 Kalung Sereal
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 5/128
4 Tebak Apa, Tebak Siapa
5 Ada Berapa Banyak Langkah?
6 Kungfu Matematik
7 Mengukur dengan Jengkal
Bagian 4 : Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
1 Lingkaran Tangan
2 Lompat Gembira
3 Kendaraan Selimut
4 Bisbol Balon
5 Lemparan Lubang Sprei
6 Lompatan Kelinci
7 Lompatan Gelembung
8 Balapan Unik
9 Hilang Dalam Beras
10 Arsir Bentuk
11 Permainan Jejak Kaki
12 Bola Yang Lembut
13 Balon Melayang
14 Ular Bergoyang
15 Lemparan Kaos Kaki
16 Seni Meneteskan
17 Mengecat Batu
18 Karambol Uang Receh
Bagian 5 : Permainan Meningkatkan Kemampuan Interpersonal Anak
1 Siapa Di Dalam Kotak?
2 Lemparan Batu
3 Kantong Keripik
4 Hamparan Teratai
5 Gunung Sepatu
6 Siapa Ini?
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 6/128
7 Topi Koran
8 Gambar Kerja Sama
9 Berjalan Lewat Sini
10 Melempar Dan Melangkah
11 Coret-coretanku
12 Tendang Bersama
Daftar Pustaka
Dapatkan Segera Buku Terbaru
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 7/128
PENDAHULUAN
Persoalan pendidikan anak-anak, khususnya balita saat ini cukup menjadi
perbincangan. Berbagai lembaga pendidikan usia pra sekolah, play group, full
day school dan sebagainya bermunculan sebagai tawaran solusi bagipengasuhan anak-anak balita termasuk pendidikannya.
Bagaimanapun, tempat terbaik bagi anak-anak untuk bermain dan
mengembangkan kemampuan-kemampuan dasar alamiahnya seperti visual-
spasial, motorik, verbal, sosial, logis-matematis dan kinestetik, adalah di rumah
bersama orang tua.
Mengingat kenyataan bahwa pada satu sisi para orang tua sangat sibuk
(terutama ibu) di luar, sehingga cenderung mempercayakan anak-anaknya diplay group. Di sisi lain, terdapat orang tua yang tidak memiliki kemampuan
ekonomi untuk menitipkan anak-anaknya di play group maupun full day school,
tetapi kebingungan bagaimana mengasuh anak-anaknya secara edukatif dan
menyenangkan.
Buku ini menawarkan solusi bagi dua kategori orang tua di atas. Ditengah
kesibukan, anda masih bisa bermain bersama anak-anak, tanpa harus
direpotkan dengan tempat dan sarana. Termasuk tidak perlu khawatir jika andatidak mampu mensekolahkan anak-anak di sekolah-sekolah terpadu. Karena
buku ini memberikan contoh-contoh permainan edukatif tanpa perlu sarana-
sarana mahal atau rumit. Permainan-permainan dalam buku ini justru
menjungkirbalikkan persepsi bahwa pendidikan pra sekolah adalah mahal dan
harus di tempat-tempat tertentu. Percaya atau tidak, anda bisa menciptakan
puzzle kreatif-edukatif dari bungkus sereal atau susu formula. Itu sangat
menyenangkan bagi balita-balita lucu di rumah.
Pelajaran difahami melalui apa yang ada pada tubuh kita. Kita tidak
mempelajari buku petunjuk untuk bisa mengendarai sepeda atau bermain Ping-
Pong. Tetapi kita sebenarnya belajar melalu angota tubuh kita, dan ketika tubuh
kita mempelajari sesuatu melalui praktek, kita tidak pernah lupa.
Game Edukatif Untuk Balita
i
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 8/128
mengenali kecerdasan mentalnya. Anak-anak akan lebih memiliki kesadaran
internal tentang apa makna angka 5 dengan melompat lima kali dalam
permainan, daripada melihat gambar lima ekor kelinci.
Anak-anak yang bermain membuat huruf A dengan jarinya, akan lebih
cepat mampu menuliskan huruf tersebut kembali daripada mereka hanya
melihat huruf A ditulis.
Anak-anak yang meniru kata 'bulu' dan 'capung' untuk ditebak oleh
temannya, tidak akan mudah lupa susunan huruf-hurufnya.
Anak-anak yang menggerakan tubuh mereka sebagai bagian dari proses
belajar akan terstimulasi dan terperingatkan. Koordinasi tubuhnya pun akan
meningkat dan terdorong belajar menggerakkan tubuh maupun anggotanya
dengan baik dibanding mendaki gunung atau menari, atau sekedar berjalan
dengan penuh gaya.
Dalam menyebarluaskan penggunaan gerakan dan kesenangan sebagai
cara dalam meningkatkan daya tangkap dan daya gerak, saya cukup yakin
dengan pendekatan edutainment : pendidikan yang menyenangkan. Terdapat
dua alasan utama mengapa saya serius soal 'rasa senang' ini. Pertama,
penelitian menunjukkan bahwa sesuatu yang dipelajari dengan ketegangan
lebih sering 'meledak keluar' bersama kenangan yang buruk.
Kedua, faktor rasa senang mengangkat semangat kita dan memberikan
perasaan bahagia yang membuka otak dan hati. Pada buku ini, saya
mengusulkan sejumlah besar variasi permainan yang menyenangkan untuk
membantu anak-anak melupakan saat-saat buruk dan menemukan
keseimbangan dalam otaknya dari setiap permasalahan yang berhasil
dipecahkan dengan mudah.
Bermain game untuk melatih kemampuan kognitif dan kinestetik bekerja
dengan cara yang sama. Ketika otak kita dalam kondisi positif, kita telah siap
untuk menerima momen penting, sebuah tahapan yang terbuka untuk menerima
pengalaman dan pengetahuan baru.
Kecerdasan tubuh seperti itu dapat diterapkan pada anak-anak untuk
Game Edukatif Untuk Balita
ii
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 9/128
Sebagai orangtua kita merupakan guru pertama anak-anak. Kita
menginginkan mereka menjadi pintar dan menyenangi diri mereka sendiri. Kita
ingin melakukan apa yang terbaik bagi mereka dan mereka senang bersama
kita.
Penjelasan Kelompok Usia
Kadang-kadang sangat sulit untuk menentukan usia berapa seorang anak
akan mampu melakukan permainan tertentu dengan baik. Terdapat beberapa
anak yang lambat perkembangan koordinasi fisiknya tetapi memiliki
kemampuan kontrol luar biasa dalam memanfaatkan tangan maupun otaknya.
Lainnya ada yang enggan duduk dan tidak bisa fokus, tetapi memiliki otot yang
besar. Setiap anak itu unik.
Jalan terbaik untuk mengetahui game terbaik untuk anak anda adalah
dengan mencobanya. Mereka antusias atau tidak, anda akan mengetahuinya.
Anda mungkin akan menemukan, sebagaimana saya beberapa kali, bahwa
anak-anak yang kita fikir 'terlalu besar' untuk tertarik dengan permainan kecil ini
ternyata justru menjadi pemain paling bersemangat. Saya suka itu, karena
mereka dapat menjadi model bagi anak yang lebih kecil. Dalam buku ini saya
telah tuliskan panduan-panduan umum tentang kelompok usia, tetapi bebaslah
untuk mengambil keputusan anda sendiri.
Usia 5 tahun ke bawah merupakan tahapan penting dalam pengembangan
kemampuan-kemampuan dasar anak-anak, seperti motorik, logika, kinestetik,
interpersonal dan visual-spasial. Maka buku ini mengkhusukan pada permainan
yang rata-rata menarik anak-anak usia pra sekolah atau taman kanak-kanak.
Mungkin ada beberapa anak usia 2 tahun yang mampu memainkan banyak
permainan dan beberapa anak usia 5 tahun ada yang siap untuk melanjutkanpada tantangan yang lebih besar.
Pada akhirnya, permainan yang ada dalam buku ini terbuka untuk anda
kembangkan sesuai dengan kondisi anak-anak itu sendiri. Yang terpenting
adalah ide kreatif, kemauan dan kesediaan orang tua meluangkan waktu
bermain bersama anak-anak; aktivitas yang lebih produktif daripada
menghabiskan waktu di depan TV. Selamat Bermain!
Game Edukatif Untuk Balita
iii
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 10/128
BAGIAN 1
PERMAINAN MENINGKATKAN KEMAMPUAN VISUAL-
SPASIAL ANAK
Kemampuan visual-spasial merupakan kemampuan memahami bentuk,
gambar dan pola, desain, warna-warna dan tekstur yang kita lihat dengan
mata luar kita maupun yang dibayangkan di dalam kepala. Kesadaran
spasial termasuk orientasi tubuh terhadap obyek lain di dalam suatu ruang dan
hubungan obyek-obyek tersebut satu sama lain. Anak-anak yang kuat dalam
kemampuan ini sangat bagus dalam bermain puzzles, membaca peta,
menemukan jalan disekitar tempat baru. Mereka cenderung berfikir grafis,memiliki opini tentang warna, tekstur yang sangat menyenangkan. Menyukai
tampilan, proses membayangkan dan melihat dengan fikirannya.
Permainan yang termasuk dalam bagian ini dimulai dengan tingkat dasar :
Apa itu warna, bentuk dan ukuran di dunia kita ? Informasi-informasi ini
ditampilkan dalam beragam cara, seperti mencocokan warna, melompat ke
dalam bentuk, menemukan ukuran, dan mencari benda di balik kaleng.
Permainan awal ini juga membantu anak-anak untuk sadar akan benda-
benda di sekitar mereka dan bagaimana obyek-obyek diruang tersebut saling
berhubungan satu sama lain. Dalam beberapa permainan, hal tersebut
dilakukan dengan seluruh tubuh, salah satunya anak-anak berpura-pura
mengendarai mobil dan berusaha untuk tidak bertabrakan dengan anak yang
lain atau benda di sekitarnya. Dalam permainan lain, dilakukan dengan aktifitas
otak seperti membuat peta atau menyelesaikan puzzles.
Pada akhirnya permainan ini membantu anak-anak melatih senimevisualisasikan benda yang tidak mampu mereka lihat dengan mata kepala,
seperti bintang atau organ bagian dalam tubuhnya.
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 11/128
BUKU BERWARNAKU
Dimainkan satu atau dua orang
Bahan-bahan
Kertas
Krayon, marker, pinsil warna, atau alat gambar lainnya
Pita, benang, tali, kantong plastik
Petunjuk
mbil sepotong kertas putih - lebih tebal lebih baik, dan corat-coret seluruh Apermukaan bersama, gunakan hanya 1 warna. Kemudian corat-coret kertas
lain dengan warna yang berbeda. Anda dapat menggunakan krayon, marker,
pensil warna, cat air, pastel, kapur atau apapun yang menarik baginya dan anda.
Setelah selesai mewarnai beberapa kertas dengan warna yang berbeda,
buat beberapa lubang di
pinggir kertas dan ikat
kertas-kertas tersebut
menggunakan pita, benang
atau tali plastik.
Baca buku hasi l
mewarnai itu bersama-
s a m a d a n s e b u t k a n
warnanya : “Ini adalah
halaman biru kami. Ada
warna biru muda di sini,
mengingatkan aku pada
langit atau hari yang cerah.
Warna biru gelap ini seperti warna celana jeansku. Apa lagi yang berwarna biru di
ruangan ini ? Kamu benar. Warna tasku pun biru.”
Bagian 1 Permainan Meningkatkan Kemampuan Visual-Spasial Anak
2
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 12/128
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 13/128
AYO, TEMUKAN WARNAMU!
Dimainkan oleh dua orang atau lebih
Petunjuk
etika anda dan anak-anak berada di luar, sebutkan suatu warna danKsebarkan setiap anak untuk berlari terhadap sesuatu yang sama dengan
warna yang disebutkan. Sebagai contoh, teriakanlah “Kuning!” dan perhatikan
siapa yang berlari menemukannya. Bergabunglah dan berlari bersama anak-
anak. Pertimbangkan hal ini sebagai sarana olahraga juga.
Ulangi warna yang sama beberapa kali, seperti “Apalagi yang berwarnakuning?” dan biarkan anak-anak berlari hingga mereka menemukannya,
sebagai contoh toples plastik kuning
disembunyikan dibalik rumput.
Variasi
Lakukan “melangkahi warna
biru”, ketika berada di luar, berjalan
dan temukan warna biru. Di lain
waktu, pilih warna yang berbeda.
Jika tidak ada yang bersedia
untuk berlari atau bergerak, lakukan
permainan “warna yang aku amati”.
Seorang anak berkata “Aku amati
warna ____,” sebutkan warna
benda yang dia lihat di dalam atau diluar ruangan. Kemudian yang lain menebak obyek tersebut. Bila benda tersebut
dapat ditebak, yang lain ambil giliran.
Untuk anak yang lebih kecil yang belum mengenal warna, tunjukkan satu
contoh warna dulu, “Lihat warna biru di bajumu ? Temukan benda lain yang sama
seperti warna biru itu !”
Bagian 1 Permainan Meningkatkan Kemampuan Visual-Spasial Anak
2
4
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 14/128
Apa yang Dipelajari
Ini adalah permainan mengenal warna, tentu sekaligus meningkatkan
kesadaran anak-anak tentang apa yang ada di sekitarnya.
Membedakan warna-warna dari merah atau coklat, hijau atau kuningadalah pelajaran lain yang didapat dari game ini, dan dilakukan secara tidak
langsung.
Bagian 1 Permainan Meningkatkan Kemampuan Visual-Spasial Anak
5
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 15/128
PUZZLE KOTAK SEREAL
Dimainkan oleh satu atau dua orang
Bahan
Karton kotak sereal
Gunting
Petunjuk
otong bagian depan danPbelakang karton sereal.
Potong-potong setiap bagian menjadi
satu, dua, t iga potongan atau
tergantung pada kemampuan anak
Anda. Untuk anak yang masih kecil,
potong kotak sereal menjadi dua
bagian dan tunjukkan bagaimana
keduanya dapat diletakkan bersama-
sama untuk membuat suatu gambaran
utuh lagi. Kemudian biarkan dia
berusaha melakukannya sendiri. Anda dapat memotong kotak sereal yang sama
menjadi dua bagian tetapi dalam potongan segitiga, dan lihatlah daya tangkap
anak Anda dalam memadukannya kembali.
Biarkan anak Anda bermain-main dengan potongan ini sampai ia
memahaminya dan dengan mudah memasang potongan-potongan kotak sereal
kembali untuk membuat gambaran utuh.
Untuk anak-anak yang lebih tua, potong-potong lebih kecil kotak sereal
sebesar seperempat atau seperlima bagian. Berikan tantangan yang lebih
menarik bagi anak Anda!
Bagian 1 Permainan Meningkatkan Kemampuan Visual-Spasial Anak
3
6
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 16/128
Ketika anak Anda siap untuk suatu tantangan lebih, potong kotak sereal
dalam bentuk abstrak atau tak beraturan, bukan lagi bujur sangkar, segi tiga,
atau segiempat panjang. Jika anak Anda membutuhkan bantuan, buatlah dalam
selembar kertas garis tepi dari masing-masing bentuk abstrak puzzles yang telah
disusun secara lengkap. Garis tepi ini akan membantu anak Anda menyusunpuzzle dan mengurangi perasaan tertekan baginya karena kesulitan yang
dihadapi.
Jika Anda ingin menggunakan kembali puzzle tersebut, simpanlah di
dalam amplop berwarna menarik, tandai di luar amplop itu dengan kotak sereal
utuh yang sama dengan kotak sereal yang telah dibuat menjadi puzzle di
dalamnya, agar anak dapat mengetahui puzzle apa yang ada di dalam amplop
tersebut.
Variasi
cepat, dengan merobek-robek secarik
kertas, lebih bagus yang ada gambar atau
warna yang menarik anak.
Atau membuat suatu puzzle yang lebih
menarik (dan lebih commercial-looking),
dengan membuatnya dari halaman depan
majalah-majalah ternama.
Apa yang Dipelajari
Ketika mereka bermain puzzle, anak-
anak berlatih untuk sangat kenal dengan bentuk dan bagaimana mereka mengisi
ruang yang kosong di mana potongan-potongan diperlukan. Puzzle juga
mendorong anak-anak untuk mengenali persamaan, seperti bagaimana warna
yang merah atau garis yang tebal di dalam satu potongan sesuai dengan corak
yang sama pada potongan yang lain.
Anda dapat membuat puzzle secara
Bagian 1 Permainan Meningkatkan Kemampuan Visual-Spasial Anak
7
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 17/128
Bagian 1 Permainan Meningkatkan Kemampuan Visual-Spasial Anak
8
DAPATKAN VERSI LENGKAPNYAPESAN DI
0857 9797 4355 (Ahmad Dzikran)
53EBCDA0 (Ahmad Dzikran)
HANYA dengan Rp. 22.500
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 18/128
Bagian 1 Permainan Meningkatkan Kemampuan Visual-Spasial Anak
9
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 19/128
Bagian 1 Permainan Meningkatkan Kemampuan Visual-Spasial Anak
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 20/128
Bagian 1 Permainan Meningkatkan Kemampuan Visual-Spasial Anak
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 21/128
Bagian 1 Permainan Meningkatkan Kemampuan Visual-Spasial Anak
2
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 22/128
Bagian 1 Permainan Meningkatkan Kemampuan Visual-Spasial Anak
3
DAPATKAN VERSI LENGKAPNYAPESAN DI
0857 9797 4355 (Ahmad Dzikran)
53EBCDA0 (Ahmad Dzikran)
HANYA dengan Rp. 22.500
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 23/128
Bagian 1 Permainan Meningkatkan Kemampuan Visual-Spasial Anak
4
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 24/128
Bagian 1 Permainan Meningkatkan Kemampuan Visual-Spasial Anak
5
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 25/128
Bagian 1 Permainan Meningkatkan Kemampuan Visual-Spasial Anak
6
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 26/128
Bagian 1 Permainan Meningkatkan Kemampuan Visual-Spasial Anak
7
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 27/128
Bagian 1 Permainan Meningkatkan Kemampuan Visual-Spasial Anak
8
DAPATKAN VERSI LENGKAPNYAPESAN DI
0857 9797 4355 (Ahmad Dzikran)
53EBCDA0 (Ahmad Dzikran)
HANYA dengan Rp. 22.500
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 28/128
Bagian 1 Permainan Meningkatkan Kemampuan Visual-Spasial Anak
9
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 29/128
Bagian 1 Permainan Meningkatkan Kemampuan Visual-Spasial Anak
2
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 30/128
Bagian 1 Permainan Meningkatkan Kemampuan Visual-Spasial Anak
2
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 31/128
Bagian 1 Permainan Meningkatkan Kemampuan Visual-Spasial Anak
22
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 32/128
Bagian 1 Permainan Meningkatkan Kemampuan Visual-Spasial Anak
23
HANYA dengan Rp. 22.500DAPATKAN VERSI LENGKAPNYA
PESAN DI
0857 9797 4355 (Ahmad Dzikran)
53EBCDA0 (Ahmad Dzikran)
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 33/128
Bagian 1 Permainan Meningkatkan Kemampuan Visual-Spasial Anak
24
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 34/128
Bagian 1 Permainan Meningkatkan Kemampuan Visual-Spasial Anak
25
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 35/128
Bagian 1 Permainan Meningkatkan Kemampuan Visual-Spasial Anak
26
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 36/128
BAGIAN 2
PERMAINAN MENINGKATKAN KEMAMPUAN VERBAL
ANAK
Keterampilan ini melibatkan pengetahuan bahasa, termasuk
membaca, menulis, dan bebicara. Melibatkan pengetahuan tentang makna
kata dan pemahaman idiom dan menyusun kata-kata. Anak-anak yang kuat
kecenderungan verbalnya akan berhasil dalam permainan kata, menyusun
cerita, berdebat, menulis kreatif, dan bercerita humor.
Untuk memberikan pada anak-anak apa yang dibutuhkan dalam
keterampilan verbal-language tersebut, bab ini mengajukan pre-reading game,
dengan pengenalan huruf melalui penglihatan, sentuhan, dan keseluruhan
badan.
Sebab mengembangkan keterampilan verbal-language memerlukan
kemampuan mendengarkan dengan baik, dapat dilakukan game yang mana
mendengarkan merupakan bagian terbesar dari permainan tersebut.
27
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 37/128
ALBUM DALAM KANTONG PLASTIK
Dimainkan satu atau dua orang lebih
Bahan-bahan
Kantong plastik bening, biasa digunakan untuk sayuran
Stapler
Pilihan : kertas
Petunjuk
jaklah anakmu terl ibat
membantu memilih poto- Apoto keluarga yang ia ingin
masukan dalam album. Dorong dia
untuk memilih poto masing-masing
anggota keluarga, termasuk
kakek, nenek, bahkan binatang
kesayangan. Simpan satu foto,
atau dua foto dalam setiap kantong
plastik.
Bila Anda sudah mengisi empat atau lima kantong, jepitlah bersama-sama
hingga membentuk halaman buku. Anda mungkin bisa memperindahnya
dengan memberikan halaman muka – yang bisa Anda dan si kecil desain sendiri,
dan pilihlah nama si kecil sebagai judul depannya, seperti, “ Keluarganya Nisa”
dan “Teman-teman di Sekolah” atau “ Keluarga yang Nisa Cintai” atau “ Yang
Sayang sama Nisa.” Anda lihat, sang anak akan ingin melihatnya berulang-
ulang. Lagipula, Dia-lah Bintang dalam album itu !
Sisipkan judul-judul kecil di masing-masing foto atau buat suatu cerita
menggambarkan setiap foto sehingga ada yang harus dibaca ketika melihat
Poto-poto anak Anda, atau keluarga
Bagian 2 Permainan Meningkatkan Kemampuan Verbal Anak
28
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 38/128
album. Judul –judul kecil ini dapat di tulis pada potongan kertas lalu
menyelipkannya ke dalam plastik, bisa juga dengan melekatkannya di luar.
Tulislah sebuah kalimat cerita kecil seperti, “ Ini Nisa lagi meluk Teddy beruang.
Nisa suka banget sama Teddy.” Atau “Nisa duduk sama Bunda Tercinta.”
Gunakan kalimat atau kata-kata sederhana yang menjadikan anak
sebagai subyek. Anda bisa menggunakan nama kecil atau panggilan
kesukaannya dalam setiap judul. Selalu jadikan anak Anda pelaku utama.
Kalimat-kalimat yang tepat akan menghasilkan album foto yang kaya akan sudut
pandang anak terhadap lingkungannya, seperti keluarga, teman atau benda-
benda kesayangannya sendiri.
Sebagai alternatif dari
kalimat-kalimat cerita, dapat juga ditulis hanya satu kata,
seperti “Nenek,” sehingga
anak akan mulai untuk
mengenali kata-kata dan
dapat “membacakannya” bagi
Anda. Dalam hal ini, sebagai
ganti menuliskan judul pada
kertas di dalam kantong atau
dibawah foto, dapat dikreasi
setiap judul mempunyai lembar halaman terpisah yang menutupinya dan ketika
melihat poto (misalnya nenek), anak belajar membaca dan menyebutkan kata
dengan mengangkat penutup untuk lihat apakah ia benar. Misalnya, “Nenek !”.
Variasi
Perluas tema album meliputi poto tentang rumah, kamar anak, halaman
depan, atau tempat-tempat dimana anak-anak banyak beraktifitas.
Anda pun dapat memotret momen-momen tertentu dari aktifitas anak-
anak sepanjang hari, siang hingga malam dan jadikan album berjudul “Kegiatan
Nisa”. Sebagai contoh, Nisa bangun tidur, sarapan, ikut Bunda mengantar Kaka
Farid sekolah, bermain boneka Teddy, makan siang disuapin Bunda, Belajar
Bagian 2 Permainan Meningkatkan Kemampuan Verbal Anak
29
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 39/128
sholat lima waktu dan seterusnya sampai anak Anda kembali tidur. Bila sudah
lengkap, album ini bisa jadi cerita pengantar tidur buat anak Anda.
Sebenarnya jika ingin praktis, bisa saja membeli album foto kosong. Tetapi
Anda dan buah hati harus memberikan sentuhan produk toko tersebut menjadi
lebih khas Anda dan Buah hati.
Apa yang dipelajari
Banyak hal untuk anak belajar sekaligus menikmati album miliknya.
Terutama bahwa ia menjadi sosok penting dalam album ! Album itu sepenuhnya
berkisah tentang dirinya, menandakkan ia seseorang yang berharga dan
dikasihi.
Jika Anda menyusun album kegiatan anak per hari, dapat menjadi
panduan untuk memahami atau hafal dengan mudah kegiatan anak-anak Anda
dari hari ke hari, merekam secara visual perkembangannya, sangat berguna
bagi sang Ayah yang jarang ada di rumah. Album-album ini bisa jadi bahan untuk
mulai melakukan pembicaraan antara sang Ayah dengan anak, agar hubungan
mereka menjadi lebih dekat dan akrab.
Ketika menambahkan kata-kata, apakah itu suatu kalimat cerita bagi anakyang lebih tua atau kata tunggal untuk si kecil, Anda sedang membantu mereka
belajar membaca.
Bagian 2 Permainan Meningkatkan Kemampuan Verbal Anak
3
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 40/128
Bagian 2 Permainan Meningkatkan Kemampuan Verbal Anak
3
DAPATKAN VERSI LENGKAPNYAPESAN DI
0857 9797 4355 (Ahmad Dzikran)
53EBCDA0 (Ahmad Dzikran)
HANYA dengan Rp. 22.500
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 41/128
Bagian 2 Permainan Meningkatkan Kemampuan Verbal Anak
32
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 42/128
Bagian 2 Permainan Meningkatkan Kemampuan Verbal Anak
33
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 43/128
Bagian 2 Permainan Meningkatkan Kemampuan Verbal Anak
34
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 44/128
Bagian 2 Permainan Meningkatkan Kemampuan Verbal Anak
35
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 45/128
Bagian 2 Permainan Meningkatkan Kemampuan Verbal Anak
36
DAPATKAN VERSI LENGKAPNYAPESAN DI
0857 9797 4355 (Ahmad Dzikran)
53EBCDA0 (Ahmad Dzikran)
HANYA dengan Rp. 22.500
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 46/128
Bagian 2 Permainan Meningkatkan Kemampuan Verbal Anak
37
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 47/128
Bagian 2 Permainan Meningkatkan Kemampuan Verbal Anak
38
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 48/128
Bagian 2 Permainan Meningkatkan Kemampuan Verbal Anak
39
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 49/128
Bagian 2 Permainan Meningkatkan Kemampuan Verbal Anak
4
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 50/128
Bagian 2 Permainan Meningkatkan Kemampuan Verbal Anak
4
DAPATKAN VERSI LENGKAPNYAPESAN DI
0857 9797 4355 (Ahmad Dzikran)
53EBCDA0 (Ahmad Dzikran)
HANYA dengan Rp. 22.500
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 51/128
Bagian 2 Permainan Meningkatkan Kemampuan Verbal Anak
42
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 52/128
BAGIAN 3
PERMAINAN MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERHITUNG
ANAK
Ketrampilan Mathematis meliputi kemampuan secara mental
memproses permasalahan logis dan persamaan, seperti halnya
memahami angka-angka dan hubungannya. Beberapa anak dengan tingkat
kemampuan matematis tinggi, mampu menyelesaikan soal-soal matematik
secara cepat.
Ini nampak mengesankan, tetapi hal itu buah dari sebuah permulaan yang
berisi cukup latihan. Pada tahap pertama pembelajaran matematik, anak-anak
dilatih mampu menghitung, mengenali angka-angka, menaksir, menambahkan,
mengurangi, dan memahami konsep sederhana seperti bahwa 1 mewakili satu
orang unit dan 2 untuk dua unit.
Game ini menggunakan cara yang tidak biasa dalam mengajarkan logika
matematika sederhana, yaitu melalui : drama, nafas, jerami, dan Kung Fu !
43
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 53/128
MENGHITUNG JERAMI
Dimainkan satu atau dua orang lebih
Bahan-bahan
Pintalan tali rapia atau tambang plastik
Botol air plastik kosong (ukuran 250 ml)
Petunjuk
otong beberapa pintalan tali dalamPukuran kecil. Ukuran potongan ini
tergantung pada umur si kecil. Potongan
pintalan tali diupayakan cukup besar
agar sukar mereka telan, namun juga
cukup kaku agar mereka tidak bisa
menekuknya dengan mudah. Untukanak kecil yang baru belajar jalan, saya
memotong pintalan tali sepanjang
sekitar empat atau enam centimeter.
Buka penutup botol, dan tunjukkan
pada si kecil bagaimana dia dapat
meletakkan potongan-potongan pintalan tali ke dalam botol. Ajaklah untuk
menghitung bersama setiap potong ketika dia jatuhkan ke dalam botol.
Variasikan tantangan game ini ketika anak Anda telah memahami
ketrampilan ini, dengan hanya membuat suatu lubang kecil pada tutup botol yang
cuup untuk satu potongan pintalan tali, rekatkan kembali tutup pada botolnya.
Default Paragraph Font;Gunting
Bagian 3 Permainan Meningkatkan Kemampuan Berhitung Anak
44
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 54/128
Variasi
Menghitung setiap kancing yang dimasukkan ke dalam kaleng susu bubuk
bekas. Buatlah semacam lubang celengan pada tutup kaleng susu tersebut,
pinta si kecil memasukan kancing melalui lubang itu.
Bagaimanapun, awasi agar benda-benda di atas jangan sampai ditelan
oleh anak Anda.
Anda dapat mengubah pintalan tali dan kancing itu jadi biskuit atau
makanan kesukaan mereka.
Apa yang Dipelajari
Sebagai tambahan dalam permainan menghitung, anak-anak
mendapatkan awal pengalaman mengkoordinasikan mata dan tangannya. Mata
mengarahkan tangan mereka untuk meletakkan jerami/kancing ke dalam botol
atau kaleng. Mereka segera belajar jika mata berpaling, jerami akan meleset
dan tidak bisa memasuki lubang.
Begitupun, ini kesempatan lain bagi anak-anak berlatih memusatkan
perhatian mereka pada suatu tugas dan menyelesaikannya, kemampuan yang
akan mereka perlukan sepanjang hidupnya.
Bagian 3 Permainan Meningkatkan Kemampuan Berhitung Anak
45
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 55/128
Bagian 3 Permainan Meningkatkan Kemampuan Berhitung Anak
46
DAPATKAN VERSI LENGKAPNYAPESAN DI
0857 9797 4355 (Ahmad Dzikran)
53EBCDA0 (Ahmad Dzikran)
HANYA dengan Rp. 22.500
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 56/128
Bagian 3 Permainan Meningkatkan Kemampuan Berhitung Anak
47
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 57/128
Bagian 3 Permainan Meningkatkan Kemampuan Berhitung Anak
48
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 58/128
Bagian 3 Permainan Meningkatkan Kemampuan Berhitung Anak
49
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 59/128
Bagian 3 Permainan Meningkatkan Kemampuan Berhitung Anak
5
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 60/128
Bagian 3 Permainan Meningkatkan Kemampuan Berhitung Anak
5
DAPATKAN VERSI LENGKAPNYAPESAN DI
0857 9797 4355 (Ahmad Dzikran)
53EBCDA0 (Ahmad Dzikran)
HANYA dengan Rp. 22.500
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 61/128
Bagian 3 Permainan Meningkatkan Kemampuan Berhitung Anak
52
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 62/128
Bagian 3 Permainan Meningkatkan Kemampuan Berhitung Anak
53
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 63/128
Bagian 3 Permainan Meningkatkan Kemampuan Berhitung Anak
54
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 64/128
Bagian 3 Permainan Meningkatkan Kemampuan Berhitung Anak
55
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 65/128
MENGUKUR DENGAN JENGKAL
Dimainkan satu atau dua orang lebih
Petunjuk
unjukkan pada anakTbagaimana sebuah benda
dapat diukur dengan jengkal
tangannya. Berapa jengkal
panjang meja, buku atau
pens i l ? B ia rkan anak
menaksir berapa jengkal
sebuah benda, dan ukur
dengan jengkalnya apakah
tebakannya itu tepat.
Variasi
Gunakan beberapa bagian tubuh untuk mengukur, seperti jari atau kaki.
Ukur jengkal, jari atau telapak kaki setiap anak menggunakan penggaris, dan
temukan benda lain yang ukurannya sama dengan ukuran jengkal tadi.
Gunakan gerakan untuk mengganti jengkal. Misalnya, berapa kali melompat
untuk sampai ke meja belajar ?
Jangan lupa selalu meminta anak menaksir sebelum mengukur.
Apa yang Dipelajari
Anak-anak belajar cara yang menyenangkan dalam mengukur benda.
Mereka pun melihat hubungan antara dunia ukuran yang abstrak (“benda ini
panjangnya sepuluh langkah”) dengan pengalaman aktualnya.
Mereka belajar menebak dan melakukan estimasi. Menaksir melibatkan
Bagian 3 Permainan Meningkatkan Kemampuan Berhitung Anak
7
56
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 66/128
aktivitas karena kita semua suka untuk mengetahui apakah kita tepat, atau
seberapa mendekati taksiran kita agar bisa lebih tepat ke depannya.
Bagian 3 Permainan Meningkatkan Kemampuan Berhitung Anak
57
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 67/128
BAGIAN 4
PERMAINAN MENINGKATKAN KEMAMPUAN KINESTETIK
ANAK
Kemampuan kinestetik melibatkan kendali terhadap gerakan tubuh,
seperti keseimbangan, ketangkasan, kecepatan dan perasaan bagaimana
tubuh harus bergerak atau bereaksi dalam berbagai situasi. Beberapa anak
adalah atlet alamiah dan punya kemampuan tubuh yang baik bahkan sebelum
dilatih.
Bagaimanapun, kita semua, tidak peduli dimana kita mulai, dapat
meningkatkan kemampuan kinestetik kita dengan latihan dan berbagai
pengalaman.
Anak-anak yang kuat dalam kecerdasan kinestheticnya butuh untuk
bergerak. Mereka suka menyentuh dan mempelajari sesuatu dengan
beraktivitas. Mereka mahir dan cekatan dalam gerakan yang membutuhkan
kerja motorik secara baik, seperti olah raga, menari, melukis, kerajinan dan
teater, menggunakan komputer dan memperbaiki alat-alat.
Sejak lahir, anak-anak perlu belajar tentang tubuh mereka dan bagaimana
menggerakannya. Kita dapat membantu mereka dalam proses ini,
menggunakan benda-benda yang menarik seperti balon, selimut, tusuk gigi dan
diri kita.
Banyak game sederhana yang terdaftar dapat dimainkan hanya oleh Anda
dan si kecil. Banyak juga yang bisa dimainkan bersama cukup banyak anak. Kita
semua diuntungkan dari belajar menggerakan tubuh kita dengan baik.
58
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 68/128
LINGKARAN TANGAN
Dimainkan satu atau dua orang
Bahan-bahan
Kertas surat kabar
Bola yang lembut terbuat dari
kertas koran atau yang lainnya.
Petunjuk
amparkan selembar kertasHkoran di atas lantai sebagai titik
penalti dan gunakan kedua tangan
anda membentuk l ingkaran
sebagai jaring basket. Dorong anak Anda untuk melemparkan bola ke dalam
“jaring” dari titik penalti. Bergeraklah perlahan mengitari ruangan untuk
memastikan dia bisa melakukan lemparan dari berbagai sisi. Cara ini juga
melatih si kecil menggunakan pengamatannya.
Anda mungkin beberapa kali akan terkena lemparan pada wajah, atau
bagian lainnya. Selama itu tidak berbahaya, tidak masalah bukan ? Tapi untuk
mengurangi bahaya, minta si kecil melempar bola tidak keras-keras dengan
mengayunkan tangan dari bawah.
Jika si kecil cukup kesulitan untuk melakukan lemparan dan memasukan
bola, gerakan “jaring” ke arah bola yang dilempar. Ini akan mengurangi rasafrustasi karena dia sulit memasukan bola.
Variasi
Gunakan keranjang sampah, kardus, galon plastik yang dipotong
lehernya.
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
59
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 69/128
Apa yang Dipelajari
Sebuah kesempatan bagi anak-anak berlatih koodinasi mata-tangannya,
juga manfaat lainnya : permainan bola basket ini, baik pelempar maupun
jaringnya dapat sama-sama aktif.
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
6
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 70/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
6
DAPATKAN VERSI LENGKAPNYAPESAN DI
0857 9797 4355 (Ahmad Dzikran)
53EBCDA0 (Ahmad Dzikran)
HANYA dengan Rp. 22.500
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 71/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
62
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 72/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
63
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 73/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
64
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 74/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
65
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 75/128
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 76/128
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 77/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
69
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 78/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
7
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 79/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
7
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 80/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
72
DAPATKAN VERSI LENGKAPNYAPESAN DI
0857 9797 4355 (Ahmad Dzikran)
53EBCDA0 (Ahmad Dzikran)
HANYA dengan Rp. 22.500
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 81/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
73
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 82/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
74
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 83/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
75
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 84/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
76
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 85/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
77
DAPATKAN VERSI LENGKAPNYAPESAN DI
0857 9797 4355 (Ahmad Dzikran)
53EBCDA0 (Ahmad Dzikran)
HANYA dengan Rp. 22.500
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 86/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
78
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 87/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
79
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 88/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
8
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 89/128
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 90/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
82
DAPATKAN VERSI LENGKAPNYAPESAN DI
0857 9797 4355 (Ahmad Dzikran)
53EBCDA0 (Ahmad Dzikran)
HANYA dengan Rp. 22.500
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 91/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
83
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 92/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
84
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 93/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
85
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 94/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
86
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 95/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
87
DAPATKAN VERSI LENGKAPNYAPESAN DI
0857 9797 4355 (Ahmad Dzikran)
53EBCDA0 (Ahmad Dzikran)
HANYA dengan Rp. 22.500
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 96/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
88
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 97/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
89
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 98/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
9
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 99/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
9
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 100/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
92
DAPATKAN VERSI LENGKAPNYAPESAN DI
0857 9797 4355 (Ahmad Dzikran)
53EBCDA0 (Ahmad Dzikran)
HANYA dengan Rp. 22.500
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 101/128
Bagian 4 Permainan Meningkatkan Kemampuan Kinestetik Anak
93
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 102/128
BAGIAN 5
PERMAINAN MENINGKATKAN KEMAMPUAN
INTERPERSONAL ANAK
Kemampuan interpersonal merupakan kemampuan untuk
berinteraksi dengan orang lain, memahami mereka, menafsirkan perilaku
orang lain, dan merasa nyaman berteman dengannya.
Sebagai makhluk sosial, kita cenderung maju dan berkembang ketika
terlibat dengan orang lain, dan membutuhkan kemampuan itu untuk eksis secara
sosial. Anak yang kuat kemampuan interpersonalnya, selalu mencari teman dan
dengan mudah memahami bahasa tubuh orang lain, ekspresi wajah, intonasi
suara dan merespon secara tepat.
Pada bagian ini, game-game berikut merupakan cara bagi Anda dan anak-
anak bermain bersama yang lain. Anak-anak membutuhkan cara yang mudah,
menyenangkan, dan ketika berhubungan dengan komunitas sosialnya. Semua
permainan menunjukkan sisi menyenangkan berinteraksi sosial.
94
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 103/128
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 104/128
Variasi
Permainan ini dapat dimainkan di sebuah kelas baru. Tinggalkan cara
kuno memperkenalkan anak-anak satu demi satu di depan kelas. Cukup
membuat gugup dan suasananya sangat resmi. Lakukanlah game ini di kelas
baru Anda ! Mintalah setiap anak bergiliran masuk, dan meneriakkan namanya
begitu temannya mengetuk kardus. Berikan tepuk tangan untuknya !
Cara lainnya, simpan kardus di depan kelas. Mintalah semua anak
menutup mata atau berputar membelakangi kardus. Pilihlah salah satu anak,
selagi yang lain menutup mata/membelakangi Anda.
Katakan pada anak-anak untuk membuka mata atau berbalik. Ajaklah
mereka untuk memperhatikan siapa temannya yang hilang, lalu tebak siapa
yang di dalam kotak.
Apa yang Dipelajari
Permainan jenis ini merupakan cara bagi anak-anak memahami bahwa
seseoang atau sebuah benda tetap ada meski tidak terlihat.
Seorang bayi yang panik ketika ibunya keluar menjauh lalu muncul
kembali, belum mengetahui konsep ini. Si kecil mulai mengerti ketika dia
dititipkan pada sebuah playgrup atau ditinggal Anda bekerja. Dia mulai menegrti
bahwa Anda tetap ada di suatu tempat dan akan melihatnya kembali.
Di sekolah, mereka mengembangkan kepekaan sosialnya dengan
memperhatikan siapa yang ada di kelas itu suatu hari, sebagaimana mereka
menyadari siapa temannya yang hilang.
Bagian 5 Permainan Meningkatkan Kemampuan Interpersonal Anak
96
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 105/128
Bagian 5 Permainan Meningkatkan Kemampuan Interpersonal Anak
97
DAPATKAN VERSI LENGKAPNYAPESAN DI
0857 9797 4355 (Ahmad Dzikran)
53EBCDA0 (Ahmad Dzikran)
HANYA dengan Rp. 22.500
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 106/128
Bagian 5 Permainan Meningkatkan Kemampuan Interpersonal Anak
98
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 107/128
Bagian 5 Permainan Meningkatkan Kemampuan Interpersonal Anak
99
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 108/128
Bagian 5 Permainan Meningkatkan Kemampuan Interpersonal Anak
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 109/128
Bagian 5 Permainan Meningkatkan Kemampuan Interpersonal Anak
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 110/128
Bagian 5 Permainan Meningkatkan Kemampuan Interpersonal Anak
2
DAPATKAN VERSI LENGKAPNYAPESAN DI
0857 9797 4355 (Ahmad Dzikran)
53EBCDA0 (Ahmad Dzikran)
HANYA dengan Rp. 22.500
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 111/128
Bagian 5 Permainan Meningkatkan Kemampuan Interpersonal Anak
3
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 112/128
Bagian 5 Permainan Meningkatkan Kemampuan Interpersonal Anak
4
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 113/128
Bagian 5 Permainan Meningkatkan Kemampuan Interpersonal Anak
5
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 114/128
Bagian 5 Permainan Meningkatkan Kemampuan Interpersonal Anak
6
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 115/128
Bagian 5 Permainan Meningkatkan Kemampuan Interpersonal Anak
7
DAPATKAN VERSI LENGKAPNYAPESAN DI
0857 9797 4355 (Ahmad Dzikran)
53EBCDA0 (Ahmad Dzikran)
HANYA dengan Rp. 22.500
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 116/128
Bagian 5 Permainan Meningkatkan Kemampuan Interpersonal Anak
8
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 117/128
Bagian 5 Permainan Meningkatkan Kemampuan Interpersonal Anak
9
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 118/128
Bagian 5 Permainan Meningkatkan Kemampuan Interpersonal Anak
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 119/128
Bagian 5 Permainan Meningkatkan Kemampuan Interpersonal Anak
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 120/128
Bagian 5 Permainan Meningkatkan Kemampuan Interpersonal Anak
2
DAPATKAN VERSI LENGKAPNYAPESAN DI
0857 9797 4355 (Ahmad Dzikran)
53EBCDA0 (Ahmad Dzikran)
HANYA dengan Rp. 22.500
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 121/128
Bagian 5 Permainan Meningkatkan Kemampuan Interpersonal Anak
3
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 122/128
Bagian 5 Permainan Meningkatkan Kemampuan Interpersonal Anak
4
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 123/128
Bagian 5 Permainan Meningkatkan Kemampuan Interpersonal Anak
5
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 124/128
Bagian 5 Permainan Meningkatkan Kemampuan Interpersonal Anak
6
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 125/128
Bagian 5 Permainan Meningkatkan Kemampuan Interpersonal Anak
7
DAPATKAN VERSI LENGKAPNYAPESAN DI
0857 9797 4355 (Ahmad Dzikran)
53EBCDA0 (Ahmad Dzikran)
HANYA dengan Rp. 22.500
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 126/128
DAFTAR PUSTAKA
Bad Childhood - Good Life, How to Blossom and Thrive in Spite of an
Unhappy Childhood, Dr. Laura Schlessinger, Harper-Collins Publishers, Inc.,
2006
Navigating The Teen Years, A Parent's Handbook for Raising Healthy
Teens, American Academy of Peiatrics, 2006
The Cambridge Encyclopedia of Child Development, Cambridge
University Press, 2005
Smart Play, Barbara Sher, John Wiley & Sons, inc., 2004
Game Edukatif Untuk Balita
8
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 127/128
8/19/2019 Game Edukatif Untuk Balita (Ebook)
http://slidepdf.com/reader/full/game-edukatif-untuk-balita-ebook 128/128
buah hati sholeh sholehah sebagai Qurrota'ayun (penyejuk mata) bagi orang
tuanya. Yang karena cinta itu, pasangan suami istri di dunia akan tetap menjadi
pasangan suami istri kelak di SYURGA-Nya.
Aamiin Ya Robbal 'Aalaamiin
Penulis : Ustadz Herfi Ghulam Faizi Lc dan Ahmad Dzikran
Penerbit : BelaNOOR
Hal : 307 hal (Halaman dalam berwarna)
Rp. 85.000,- (diskon 20%)*
* Di luar ongkos kirim. Dapatkan di toko buku Gramedia, atau pesan langsung ke
penulisnya: Ahmad Dzikran, PIN: 53EBCDA0, WA : 0857 9797 4355
Game Edukatif Untuk Balita