game designer

3
Game juga dapat diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Saat ini perkembangan game sudah sangat pesat. Dalam pengembangan game, bagian-bagian yang berperan antara lain : Game Designer : Format dan Behaviour dari Game Artist : Model-model, Textures, Animation Level Designer : Ruang atau Environment Game Audio Designer : Suara yang digunakan Programmer : Menuliskan Code Lain-lain Produksi, Management, Marketing Game Designer termasuk dalam pre-production stage, yang berarti Game Designer bekerja sebelum Artist dan Programmer. Game Designer adalah seseorang yang bertugas untuk membuat alur cerita atau blueprint dari sebuah game yang akan dibuat. Hal ini bertujuan untuk memperkuat daya analisis dan logika berpikir para pemainnya untuk pengambilan keputusan sebaik mungkin. Sehingga pekerjaan artist dan programmer akan lebih terarah dalam mengembangkan sebuah game. Untuk menjadi seorang game designer, kita harus memperoleh keterampilan dalam memainkan banyak game meskipun bukan game yang kita sukai. Langkah berikutnya yaitu mempelajari lebih lanjut dengan membaca setiap buku, tidak hanya buku yang berisi tentang rancangan sebuah game namun buku yang lainnya seperti buku pengetahuan umum, buku cerita dan yang lainnya juga dapat diterapkan hingga menjadi sebuah rancangan game. Bagian-bagian pada Game Designer :

Upload: kartika-hoshi

Post on 27-Dec-2015

7 views

Category:

Documents


2 download

DESCRIPTION

game design

TRANSCRIPT

Page 1: Game Designer

Game juga dapat diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Saat ini perkembangan game sudah sangat pesat. Dalam pengembangan game, bagian-bagian yang berperan antara lain : Game Designer : Format dan Behaviour dari Game Artist : Model-model, Textures, Animation Level Designer : Ruang atau Environment Game Audio Designer : Suara yang digunakan Programmer : Menuliskan Code Lain-lain  Produksi, Management, Marketing

Game Designer termasuk dalam pre-production stage, yang berarti Game Designer bekerja sebelum Artist dan Programmer. Game Designer adalah seseorang yang bertugas untuk membuat alur cerita atau blueprint dari sebuah game yang akan dibuat. Hal ini bertujuan untuk memperkuat daya analisis dan logika berpikir para pemainnya untuk pengambilan keputusan sebaik mungkin. Sehingga pekerjaan artist dan programmer akan lebih terarah dalam mengembangkan sebuah game. Untuk menjadi seorang game designer, kita harus memperoleh keterampilan dalam memainkan banyak game meskipun bukan game yang kita sukai. Langkah berikutnya yaitu mempelajari lebih lanjut dengan membaca setiap buku, tidak hanya buku yang berisi tentang rancangan sebuah game namun buku yang lainnya seperti buku pengetahuan umum, buku cerita dan yang lainnya juga dapat diterapkan hingga menjadi sebuah rancangan game.

Bagian-bagian pada Game Designer :

  Lead designer adalah orang yang bertanggung jawab atas semua kinerja teamnya. Dia akan memimpin dan juga memastikan komunikasi team berjalan dengan baik serta memiliki wewenang dalam pengambilan keputusan.

Game mechanic designer adalah orang yang mendesain dan menyeimbangkan mekanika alur cerita pada sebuah game.

Page 2: Game Designer

Level designer or environment designer adalah orang yang bertanggung jawab dalam pembuatan misi game, level game, fitur game dan lingkungan sekitar pada game.

Writer adalah orang yang menulis dan memahami cerita dari game, dialog, komentar, dan cerita cuplikan game.

Membuat Mock-up game. Mock-up adalah gambaran kasar/sketsa yang menggambarkan game seperti apa yang kita inginkan.

Membuat Storyboard, yaitu gambar berurutan yang menunjukkan level dari tiap game atau menggambarkan adegan-adegan tiap kejadian yang berbeda-beda.

Menentukan genre. Terkadang seorang Game Designer membuat eksperimennya sendiri. Sering kali mereka mencoba menggabungkan beberapa tipe genre menjadi sebuah game yang unik. Bisa jadi mixing genre itu berbuah hasil yang baik, atau tidak jarang juga malah gagal.

Gameplay, deskripsikan apa yang akan player lakukan di dalam game. Fitur, buat daftar apa saja yang akan menjadi fitur dalam game itu. Misalkan grafis

yang tidak biasa, game play yag menarik, dan lain-lain. Setting, deskripsikan dunia gamenya. Termasuk konsep art yang akan digunakan.

Jika game ini kuat di storynya, maka tambahkan fitur yang mempengaruhi jalan cerita.

Story, jika gamenya mempunyai jalan cerita, maka berikan penjelasan mendetil. Perkenalkan karakter utama, identifikasikan masalahnya, deskripsikan penjahatnya, dan jelaskan bagaimana hero akan mengalahkannya.

Target audience, game ini akan dipasarkan untuk remaja kah? Remaja pria atau wanita kah?

Hardware Platform, jelaskan untuk device apa game ini akan dibuat. Apakah untuk PC, Console, Mobile, Handheld, dan lain-lain.

Estimasi jadwal, budget, dan P&L. Jika kita juga bekerja sebagai publisher, maka kita juga harus menentukan jadwal pengerjaan, budget yang akan dikeluarkan, dan profit & lossnya.dan layar grafik.

Berikut ini beberapa tipe dari game engine diantaranya :a. Roll-your-own game engineb. Mostly-ready game enginesc. Point-and-click engines

Open Source Game engine

Blender Crystal Space DXFramework Golden T Game Engine (GTGE)  Irrlicht OGRE Panda3D Reality Factory RealmForge

Page 3: Game Designer

The Nebula Device 2

Commercial Game engine

3DGameStudio C4 Engine DXStudio GameStudio Esenthel Engine Leadwerks Engine 2 NeoAxis Engine Torque Game Engine TV3D SDK 6.5 Visual3D.NET Game Engine

http://yulniart.blogspot.com/2012/08/pengertian-game-engine.htmlhttp://entokjantan030.blogspot.com/2011/03/tugas-designer-game-dalam-pembuatan.htmlhttp://agatestudio.com/blog/2011/11/game-dev-heroes-game-designer/