game online di optimus game centre (presentasi)

24
GAME ONLINE DI OPTIMUS GAME CENTRE Teks Eksplanasi

Upload: waidatin-azizah

Post on 17-Jan-2017

259 views

Category:

Education


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: Game online di optimus game centre (presentasi)

GAME ONLINE DI OPTIMUS GAME

CENTRE

Teks Eksplanasi

Page 2: Game online di optimus game centre (presentasi)

Pernyataan Umum

Page 3: Game online di optimus game centre (presentasi)

Game online merupakan suatu jenis permainan komputer yang memanfaatkan

jaringan internet untuk memainkannya. Game online dapat diakses secara langsung dari

sistem perusahaan kepada penikmat game online melalui jaringan internet, dapat dimainkan

bersama dan berkomunikasi secara langsung sesama pemain dalam game yang sama.

Di Kota Sragen banyak terdapat warung internet khusus game, biasa disebut Warnet

Game. Salah satu warnet game di Kota Sragen yang ramai pengunjung pada malam hari dan

hari libur, tepatnya di Jalan Yos Sudarso, Gendingan, Sragen Wetan yaitu Optimus Game

Centre. Beberapa game online yang sering dimainkan di Optimus Game Centre, antara lain

Point Blank, Dota, Ayo Dance, Atlantica, Angry Bird, Dragon Nest, dan Lost Saga.

Dalam konteks sederhana, game online dimainkan dengan suatu aturan dengan

tujuan tertentu, misalnya untuk me – refreshing diri atau dijadikan sebagai ladang bisnis dan

menghasilkan uang dalam konteks luasnya.

Page 4: Game online di optimus game centre (presentasi)

Perincian

Page 5: Game online di optimus game centre (presentasi)

Pada umumnya, game online terbagi menjadi dua jenis, yaitu web based game

dan text based game. Web based game adalah aplikasi game yang diletakkan pada server

di internet dimana pemain hanya menggunakan jaringan internet dan browser untuk

mengakses game tersebut. Jadi tidak perlu menginstall atau menge – patch untuk

memainkan gamenya. Namun seiring dengan perkembangan, ada beberapa fitur yang

perlu download untuk memainkan sebagian game, seperti Java Player, Flash Player,

maupun Shockwave Player, yang biasanya diperlukan untuk tampilan grafis game

tersebut. Selain itu, game seperti ini juga tidak menuntut spesifikasi komputer yang

canggih, tidak lag dan membutuhkan bandwitdh yang besar. Selain itu, sebagian besar

web based game adalah gratis. Pembayaran hanya diperlukan untuk fitur-fitur tambahan

dan mempercepat perkembangan account pada game tersebut.

Page 6: Game online di optimus game centre (presentasi)

Sedangkan text based game bisa disebut sebagai awal dari web based

game. Text based game sudah ada sejak lama, dimana saat sebagian besar

komputer masih berspesifikasi rendah dan sulit untuk memainkan game dengan

grafis yang hebat, sehingga dibuatlah game – game dimana pemain hanya

berinteraksi dengan teks – teks yang ada dan sedikit gambar atau tanpa gambar.

(Bartle, 1990; Bruckman, 1992; Curtis, 1996).

Page 7: Game online di optimus game centre (presentasi)

Berdasarkan hasil pengamatan yang dilakukan di Optimus Game Centre dan

wawancara dengan beberapa pemain game online di sana, dapat disebutkan bahwa rata

– rata pemain game online adalah anak – anak yang masih duduk di bangku sekolah, baik

dasar maupun menengah. Hal itu disebabkan karena jumlah game online yang bervariasi,

mudah didapat, dan mudah cara memainkannya.

Hampir semua pemain game online di Optimus Game Centre bergabung dalam

suatu komunitas game yang disebut Optimus Club. Optimus Club merupakan komunitas

yang digunakan untuk suatu perlombaan game di berbagai daerah dan kota. Seolah –

olah terdapat suatu tempat untuk bersosialisasi antar pemain game online meskipun

bersifat maya. Tetapi, mereka merasakan suatu kesenangan tersendiri disaat

bersosialisasi dengan pemain lainnya untuk memainkan game online dalam suatu

pertandingan.

Page 8: Game online di optimus game centre (presentasi)

S. Evangeline I. Suaidy, seorang psikolog remaja kepada politikindonesia.com

mengatakan bahwa semua individu termasuk anak – anak membutuhkan kesenangan.

Kesenangan itu bisa didapat dengan berbagai cara. Bermain game, termasuk salah satu

cara untuk mendapat kesenangan. Ketika seseorang merasa senang, maka tubuhnya akan

melepaskan hormon dopamin. Dopamin yaitu hormon atau zat kimia yang terkait

hubungannya dengan kesenangan.

Ia juga menambahkan, hormon dopamin tidak hanya ada pada sisi positif,

tetapi ada juga pada sisi negatif. Jika efek kesenangan itu tidak dapat dikontrol dengan

baik, maka stimulus hormon dopamin akan mengakibatkan adiksi atau kecanduan.

Page 9: Game online di optimus game centre (presentasi)

Dari hasil wawancara dengan tiga pemain game online di Optimus Game

Centre, mereka menyebutkan bahwa mayoritas pemain game online akan merasa ingin

memainkan lagi setelah menyelesaikan permainan pertama dengan suatu kesenangan

tertentu. Kecanduan itu muncul dari rasa ingin tahu pemain game terhadap tingkat

kesulitan game online lebih detail serta rasa ingin mengalahkan lawan dan mendapat

rating paling atas. Sehingga, rasa – rasa yang timbul karena kecanduan itu akan perlahan

– lahan mengubah emosi seseorang dan akan berpengaruh terhadap diri sendiri maupun

orang lain. Pengaruh yang ada bergantung pada emosi. Jika respon terhadap emosi baik,

maka pengaruh yang ada bersifat positif, begitu juga sebaliknya.

Bryan (18), salah satu narasumber dari SMK N 2 Sragen menyebutkan bahwa

saat bermain game online sering terdengar kata – kata kotor dan umpatan yang keluar.

Hal tersebut sudah pasti berpengaruh terhadap diri sendiri, yaitu timbul rasa tidak terima

dan akan terus bermain game sampai akhirnya kecanduan muncul.

Page 10: Game online di optimus game centre (presentasi)

Kecanduan bermain game berlebihan dikenal dengan istilah Game Addiction (Grant,

J.E. dan Kim, S.W. (2003)). Artinya seorang anak seakan – akan tidak ada hal yang ingin

dikerjakan selain bermain game, dan seolah – olah game ini adalah hidupnya. Hal semacam ini

sangat riskan bagi perkembangan si anak yang perjalanan hidupnya masih panjang.

Nicholas Yee (2002) menyebutkan, indikator dari individu yang mengalami

kecanduan terhadap games, memiliki ciri – ciri, diantaranya cemas, perasaan bersalah ketika

bermain, masalah dalam kehidupan sosial, dan masalah dalam hal finansial atau hubungan

dengan orang lain.

Hal serupa juga disebutkan dalam penelitian yang dipublikasikan dalam Jurnal

Pediatrics, yang dilakukan di Seattle Children’s Research Institute (2011), Lowa State University

(2010), dan Stanford University School of Medicine (2009) menyebutkan bahwa terlalu banyak

bermain game bisa mengganggu proses tumbuh kembang anak, antara lain masalah sosialisasi

dan komunikasi, mengikir empati, gangguan motorik, serta gangguan kesehatan.

Page 11: Game online di optimus game centre (presentasi)

Tetapi dalam memainkan game online, rasa kecanduan tidak langsung muncul

dalam diri pemain. Hal itu disebabkan oleh beberapa faktor. Menurut hasil wawancara

yang dilakukan, faktor – faktor tersebut diantaranya waktu yang dibutuhkan seseorang

dalam memainkan game, rasa yang timbul dalam diri pemain, dimana rasa ini bergantung

pada tujuan. Jika tujuan awal hanya sebagai refreshing diri, maka rasa yang ditimbulkan

tidak terlalu berlebihan. Sehingga, kecanduan pun tidak muncul.

Mayoritas pemain game online yang bermain di Optimus Game Centre bermain

game selama 2 – 3 jam. Dimana itu merupakan waktu yang diamanatkan para orang tua

kepada anaknya yang bermain game, dengan tujuan agar tidak menimbulkan kecanduan

dan konsentrasi anak tidak terpecah antara prestasi di sekolah dengan hobi atau

kesenangannya dalam bermain game.

Page 12: Game online di optimus game centre (presentasi)

Menurut A. Rasyid Surya Nugraha (16), narasumber dari SMA N 2 Sragen

berpendapat bahwa mind set masyarakat umum mengenai game online perlu diubah.

Pasalnya, mereka berpikiran game online hanya memiliki dampak negatif, tidak memiliki

dampak positif. Seharusnya masyarakat melihat sisi positif dari game online, meskipun

dampak negatif yang sudah pasti melekat pada game online. Ia juga menambahkan,

dampak positif ataupun dampak negatif dari game online tergantung pada individu

menilai secara keseluruhan. Dampak positif yang dapat diambil dari game online

diantaranya menambah teman, dapat bersosialisasi atau berinteraksi dengan teman di

berbagai tempat.

Page 13: Game online di optimus game centre (presentasi)

Dampak positif mengenai game online telah didapat dari pengumpulan

beberapa sumber. Bermain game memberikan suatu latihan yang sangat efektif kepada

otak. Mayoritas pemain game online membutuhkan keterampilan abstrak yang tinggi

untuk menang. Keterampilan tersebut diantaranya pemecahan masalah dan logika

(Perrone et al, 1996), perhatian dan motivasi yang lebih (Blumberg, 1998: Rosas et al,

2003), koordinasi tangan – mata, motorik, dan kemampuan spasial (Greenfield 1994; Beck

2003), multitasking, membuat analisa dan keputusan yang cepat, serta kerja tim dan

kerja sama ketika bermain dengan orang lain.

Yang dimaksud dengan multitasking yaitu pelacakan pergeseran banyak

variabel secara simultan dan mengelola beberapa tujuan. Contohnya, dalam sebuah

permainan strategi, misalnya sementara mengembangkan sebuah kota, suatu kejutan tak

terduga sebagai musuh akan muncul. Ini memerlukan kekuatan untuk menjadi fleksibel

dan cepat untuk mengubah taktik.

Page 14: Game online di optimus game centre (presentasi)

Menurut hasil wawancara dengan Amin (18), narasumber dari SMA N 3 Sragen, ia

mengatakan bahwa bermain game online secara berlebihan, dapat berakibat fatal pada otak.

Pernyataan Amin dapat dibuktikan dengan hasil penelitian yang dilakukan oleh seorang professor

dari Tokyo Nihon University, Akio Mori melakukan kajian mengenai dampak game pada aktivitas

sistem saraf pusat, yaitu otak. Dari penelitian Akio Mori tersebut dapat disimpulkan bahwa terdapat

2 poin penting. Pertama, penurunan aktivitas gelombang otak prefrontal yang memiliki peranan

sangat penting, dengan pengendalian emosi dan agresivitas sehingga mereka cepat mengalami

perubahan mood, seperti mudah marah, mengalami masalah dalam hubungan dengan hubungan

sosial, tidak konsentrasi dan sebagainya (Ian s Bruce, 2002).

Kedua, penurunan aktivitas gelombang beta merupakan efek jangka panjang yang tetap

berlangsung meskipun gamer tidak sedang bermain game. Dengan kata lain, para gamer mengalami

“autonomic nerves” yaitu tubuh mengalami pengelabuan kondisi dimana sekresi hormon adrenalin

meningkat, sehingga denyut jantung, tekanan darah, dan kebutuhan oksigen terpacu untuk

meningkat. Bila tubuh dalam keadaan seperti ini maka yang terjadi pada gamer adalah otak mereka

merespon bahaya sesungguhnya (Ian s Bruce, 2001).

Page 15: Game online di optimus game centre (presentasi)

Interpretasi

Page 16: Game online di optimus game centre (presentasi)

Semakin meningkatnya teknologi, maka semakin pesat pula game online berkembang.

Dengan menghadirkan berbagai jenis, bentuk, dan pengaruh, game online akan semakin menarik

banyak orang, khususnya anak – anak untuk menikmatinya.

Terdapat dampak positif dan negatif bermain game online dalam berbagai segi, diantaranya segi

kesehatan, psikologis, prestasi akademik, dan juga sosial. Dampak positif dan negatif yang dibawa

oleh game online tidak dapat dipungkiri. Hal itu akan berpengaruh pada diri pemain, buruk atau

baik tergantung pada tujuan awal dan cara pemain menyikapi game online serta emosi yang

diluapkan.

Untuk menanggulangi dampak – dampak bermain game online, tergantung pada

motivasi individu itu sendiri. Selain motivasi individu, peran orang tua sangatlah penting dalam

membimbing anak untuk tidak terjerumus ke dalam dunia yang terjebak kecanduan. Karena

kecanduan sulit untuk disembuhkan, kecuali dengan niat tulus dan usaha keras.

Page 17: Game online di optimus game centre (presentasi)

Kaidah Kebahasaan

Page 18: Game online di optimus game centre (presentasi)
Page 19: Game online di optimus game centre (presentasi)
Page 20: Game online di optimus game centre (presentasi)
Page 21: Game online di optimus game centre (presentasi)

Optimus Game Centre

Di Jalan Yos Sudarso, Gendingan, Sragen Wetan, Sragen

Page 22: Game online di optimus game centre (presentasi)

Alfian, Bryan, dan Prestian (kiri ke kanan)

Di Optimus Game Centre

Page 23: Game online di optimus game centre (presentasi)

Daftar Pustaka

• http://aisyachumaira.blogspot.co.id/2012/10/dampak-game-online-terhadap.html

• http://www.parenting.co.id/usia-sekolah/bahaya+kecanduan+game+online

• http://www.gudangkesehatan.com/dampak-positif-dan-negatif-dari-bermain-game-o

nline/

• https://fharyhadiyan.wordpress.com/2013/01/16/pengaruh-positif-dan-negatif-game-

online/

• http://www.kelasindonesia.com/2015/06/contoh-artikel-tentang-game-online.html

• Tinjauan Pustaka Bab II, Universitas Sumatera Utara.

Page 24: Game online di optimus game centre (presentasi)

Terima kasih