game design document

9
[UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL]  Game Design Document [LOST IN THE UPN] 1. Lailatus Sholichah (1134010119) 2. Rio Wahyu Ari Murti (1134010117) 3. Aditya Eka Febrianto (1134010118) 4. Angga Kurniawan (1134010062) Game “Lost in the UPN” ini merupakan sebuah game adventure fighting yang dimana lokasinya mengambil scene dari lokasi kampus UPN “Veteran” Jatim. Dimana setiap level menampilkan background lokasi yang berbeda   beda. Dan ada satu tokoh utama yang bertindak sebagai “Heroes” dengan menumpas beberapa lawan, untuk lanjut ke level berikutnya. Konsep kita adalah memberi suatu ciri khas kepada game ini, dengan memanfaatkan backgroun d lokasi kampus UPN “ Veteran” Jatim.  

Upload: illa-ssi-nne

Post on 11-Oct-2015

43 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Game Design Document

Game Design and Development[Lost In The UPN][UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL]Game Design Document[LOST IN THE UPN]Lailatus Sholichah(1134010119)Rio Wahyu Ari Murti(1134010117)Aditya Eka Febrianto(1134010118)Angga Kurniawan(1134010062)

Game Lost in the UPN ini merupakan sebuah game adventure fighting yang dimana lokasinya mengambil scene dari lokasi kampus UPN Veteran Jatim. Dimana setiap level menampilkan background lokasi yang berbeda beda. Dan ada satu tokoh utama yang bertindak sebagai Heroes dengan menumpas beberapa lawan, untuk lanjut ke level berikutnya. Konsep kita adalah memberi suatu ciri khas kepada game ini, dengan memanfaatkan background lokasi kampus UPN Veteran Jatim.

Game Design Document[LOST IN THE UPN]

Daftar IsiGame Design and Development Proposal2Daftar Isi3Abstraksi4Pendahuluan51.Latar Belakang52.Tujuan53.Manfaat5Game Design61.Story Design62.Mekanisme dan Rules Game63.Level Design64.Character Design65.Item Design6Storyboard8References9

AbstraksiDalam tugas kali ini yaitu membuat Game Design Document yang kami buat yaitu game bergenre RPG yang saya beri nama game saya yaitu Lost in the UPN. Game Designer sendiri adalah seseorang yang bertugas untuk membuat alur cerita atau blueprint dari sebuah game yang akan dibuat. Hal ini bertujuan untuk memperkuat daya analisis dan logika berpikir para pemainnya untuk pengambilan keputusan sebaik mungkin. Sehingga pekerjaan artist dan programmer akan lebih terarah dalam mengembangkan sebuah game. Untuk menjadi seorang game designer, kita harus memperoleh keterampilan dalam memainkan banyak game meskipun bukan game yang kita sukai. Langkah berikutnya yaitu mempelajari lebih lanjut dengan membaca setiap buku, tidak hanya buku yang berisi tentang rancangan sebuah game namun buku yang lainnya seperti buku pengetahuan umum, buku cerita dan yang lainnya juga dapat diterapkan hingga menjadi sebuah rancangan game. Genre adalah konsep dari game yang harus dipahami oleh seorang Game Designer. Beberapa genre yang umum dipakai yaitu Action, Adventure, Casual, Educational, Fighting, Online Game, Puzzle, RPG, Simulation, Sport, dan Strategy. Dalam Game Design Document yang saya buat yaitu bergenre RPG. RPG sendiri yaitu sebuah permainan yang para pemainnya memainkan peran tokoh-tokoh khayalan dan berkolaborasi untuk merajut sebuah cerita bersama. Para pemain memilih aksi tokok-tokoh mereka berdasarkan karakteristik tokoh tersebut, dan keberhasilan aksi mereka tergantung dari sistem peraturan permainan yang telah ditentukan. Asal tetap mengikuti peraturan yang ditetapkan, para pemain bisa berimprovisasi membentuk arah dan hasil akhir permainan ini.Kata Kunci : Game Design, Genre Game, RPG (Role Playing Game)

Pendahuluan1. LatarBelakangPerkembangan teknologi sangat berpengaruh terhadap perkembangan game, dimana perubahannya akhir-akhir ini makin berkembang pesat. Berbicara pengembangansebuah game. Menurut Bob Gates (2004), pembuatan game akan dimulai dari pembuatan game design document. Game design document digunakan untuk menjadim landasan pengembangan game tersebut, dan untuk menarik minat pembaca serta menginformasikan gambaran keseluruhan game yang akan dibuat kepada tim pengembang.Game Design Document (GDD) adalah gambaran bagaimana sebuah game itu akan dibuat. Setiap hal yang mendetail pada sebuah game harus disebutkan didalamnya.Jika tidak terdapat dalam GDD, maka seharusnya tidak ada didalam game. GDD adalah dokumen acuan. Anggota tim pengembang harus mengacu pada acuan tersebut dalam pembuatan game, karena bisa jadi isinya akan berkembang sesuai dengan kebutuhan setiap detail pada game. Game sudahlah sangat familiar untuk masyarakat kita saat ini. Game banyak manfaat dan digunakan sebagai alternative hiburan tidak hanya anak, remaja namun juga orangtua baik pria maupun wanita. Dengan banyaknya jenis game yang ada membuat game menjadi favorit banyak kalangan. Oleh karena itu berbagai industri dan bisnis pengembangan game saat ini sudah menjadi suatu hal yang menjanjikan, terbukti dengan banyaknya perusahaan pengembang game di Amerika, Eropa dan Asia.

2. TujuanGame ini bertujuan agar yang bermain game ini merasa terhibur dengan adanya tantangan yang diberikan pada game yang akan saya buat.

3. ManfaatManfaat yang diharapkan dari game ini adalah diharapkan game ini dapat menjadi sarana hiburan, dan juga dapat menjadi bahan referensi bagi pelaku dunia industri kreatif terutama di industri game dalam merancang game yang sejenis dengan penelitian ini.

Game Design1. Story Design

Game ini akan mengangkat cerita mengenai seorang pemuda yang yang ingin melawan musuh yang menggangu di sekitar lingkungannya. Pemuda ini bertujuan untuk menentramkan daerah tersebut dari pengganggu yang ingin mengambil lahan daerah tersebut .

2. Mekanisme dan Rules Game

Mekanisme Game ini : Pertarungan single antara 2 karakter yang bermaksut untuk mendapatkan Highscore dan Topi lambang UPN. Namun sebelum bertarung sang karakter utama dimungkinkan untuk menjelajah untuk mendapatkan beberapa item tambahan.Rules dari game ini : Pemain harus mengalahkan lawannya untuk lanjut ke level selanjutnya. Dengan tujuan mendapatkan highscore. Di setiap level game, sang karakter utama di hadapkan dengan boss yang berbeda beda tiap level.

3. Level Design

Disini terdapat 3 level di tiap levelnya musuh yang dihadapi berbeda - beda. Semakin tinggi level semakin kuat musuh yang akan dikalahkan.

4. Character DesignKarakter disini terdapat beberapa karakter seperti karakter utama yaitu aktor utama dan musuh yang dihadapi.

5. Item Design

Itemnya terdiri dari senjata yang dibawa oleh aktor utama untuk melawan musuh.

Storyboard

Referenceshttp://andrychowanda.com/wp-content/uploads/2013/05/D3557-Perancangan-Game-Casual-Bertemakan-Indonesia-Berbasis-Android.pdfhttp://repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_10.21.0483.pdfhttp://andrychowanda.com/wp-content/uploads/2013/05/D3557-Perancangan-Game-Casual-Bertemakan-Indonesia-Berbasis-Android.pdf2 | Page

Page|3